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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Docomo Enulator FOWA part114



1 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/14(月) 00:43:50 ID:1nCn+LvU0]
◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part113
hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1197472221/

◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。
< 異 常 報 告 >
[アプリ名]:
[機種名]:
[ゲーム名]:
[異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか
[その他]:トレース情報やその他気になった点など

<エラー報告>
エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。
メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報
上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。
多分アプリのバグではありません。

◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません
____       ________       ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail: |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

520 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 19:57:41 ID:FU5GIFQ80]
>>501
この結果ってあきらかにSPキャッシュが効いてないと思うんだけど
ちゃんとSPキャッシュ使ってる?

521 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:06:39 ID:FU5GIFQ80]
いくらなんでもreadme.txtくらい読んでるか
しかしSPキャッシュが効いてる状態でPlusコアらしいorzより20fps近く遅い理由が理解出来ない

522 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:09:18 ID:WNb3Loi00]
P905使ってるんだけど、SD対応アプリの登録・削除を
何回か繰り返すと、SDに新しいフォルダが作られなくなるのは
SDカードが悪いのか、バグなのかどっちなんだろう・・・
フォルダが00000008まで行くとおかしくなるっぽい。

523 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:10:57 ID:w+lQoEz/0]
>>500
パナソ機にかけられたSDバイングバイングの
呪いの強さを思い知らされる結果だな・・

524 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:17:45 ID:FU5GIFQ80]
>>523
>>501が本当ならまだ他にも爆弾ありそうだよw

525 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:30:58 ID:Je4u9/Fn0]
ドラクエ系の階段とかダメージ音のあのシケた音なんとかできないのかなあ
ちゃんと出せてる人いる?

526 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:47:07 ID:OEh88AFK0]
>>525
機種は何使ってるの?

527 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:51:15 ID:sB6w1Wr60]
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)            88
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c 426x240)       78
-----------------------------------------------------------

ためしにやってみた。
自分がやるといつもほかの人の数値ほど速度が出ない気がするから
あまり参考にならん気がする。


528 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:01:41 ID:E2bRed2/O]
PのSDバインディング問題と
FDの画像のヘッダー情報削られ問題は
メーカー側で何か対策すべきだよね
ソフトウェアアップデートなんかで早々に改善汁



529 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/30(水) 21:10:51 ID:9UmPfKzVO]
チンカスの癖に生意気なんだよ

530 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:13:50 ID:FU5GIFQ80]
Nの音源変更も戻すようお願いします(-_-)

531 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:34:25 ID:Je4u9/Fn0]
>>526
N905

532 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/30(水) 21:52:09 ID:TiFc9MrGO]
ということで ww_orz 最新版バイナリ公開してください改悪氏、あとGa氏も早く公開してくださいね音ありエミュレ-タ-作者も皆もけちけち君だね

533 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:55:33 ID:8rdh6OCb0]
奇跡の爆乳デビュー Jcup103cm 秋川ルイ
ttp://pics.dmm.co.jp/digital/video/midd00349/midd00349pl.jpg
ttp://www.jandown.com/link.php?ref=vem8BRsgqm


534 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:55:56 ID:j6mLpH0HO]
GBjzとpon比較すると
ROM読み込み速度があきらに違ってるんだけど
俺がPだから?


535 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/30(水) 22:02:05 ID:K0fyI44ZO]
>>500
改悪氏が怪物だということはわかったwwwww

536 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:08:30 ID:+zSTsqup0]
勢い勇んでP買ったらSD周り地雷で俺涙目

537 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 22:52:46 ID:FMOY1ki00]
www.nicovideo.jp/watch/sm399367

538 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:19:13 ID:sB6w1Wr60]
スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240で標準)   83-85
-----------------------------------------------------------




539 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:23:34 ID:+zSTsqup0]
proguard通したベンチ結果も貼ってくれ

540 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:28:11 ID:FU5GIFQ80]
すげー肉迫してんじゃん
ややこしい数字が出てきましたw
音源の違いだろうか

541 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:33:09 ID:YlOQxr950]
N905でプロガード通すと、アプリに誤りがありますってでてくるんだが・・・・

542 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:37:07 ID:W2QwYuxw0]
>>541
まさか通した後jamのAppSize更新してないなんてことはないだろうな…

543 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:39:02 ID:iQCu+OEW0]
>>528
もしかしてww_orzってFDじゃ使えないの?
さっきから何度やっても読み込まないんだよねえ

544 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:45:48 ID:FU5GIFQ80]
音のP-MODEってSXでも他のMODEより少し遅くなるみたいだね
それで音無しだとLITEと速度逆転勝利したの?
兄貴Ver速いな

545 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:46:48 ID:sB6w1Wr60]
>>539
すまん、自分のは通し済み。
>>500の兄貴Verはフルワイドの数値だと思うから、
ワイドじゃないww-orz(080128)と比べて遅いのは仕方ないかと。
むしろP以外のフルワイドの数値を知りたいんだが。

546 名前:541 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:47:43 ID:YlOQxr950]
>>542 もちろんしました。にもかかわらず・・・
DoJa上だと動くのに・・・・

547 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:50:41 ID:sB6w1Wr60]
>>546
ADF設定の描画領域とか間違ってない?

548 名前:508 mailto:sage [2008/01/30(水) 23:58:05 ID:F5brg9S/0]
i のマークがぴこぴこ点滅しているだけで 3〜4fps くらい下がるんだな。今知ったぞ。
P905i とはどんだけくせのあるやんちゃな機種なんだw
ベンチはかるときは気をつけてないとこの辺の誤差をかぶってるかもしれないな。



549 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:03:34 ID:Vp2Sofqv0]
ちなみにバージョンアップしてそのまま起動した場合は「i」点滅状態だ。
プロガードとやらはやってないが手元では >>538とおなじ数字だった。

550 名前:541 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:04:42 ID:WMKl9vNQ0]
NemulatorPlus.jamの中身です。通さなかったものは動いています

PackageURL = NemulatorPlus.jar
LaunchApp = yes
AppSize = 159744
AppName = NemulatorPlus
AppVer = 1.25c.17
DrawArea = 240x426
AppClass = App
SPsize = 786532
UseNetwork = http
AppTrace = on
ProfileVer = DoJa-5.0
UseStorage = ext
GetSysInfo = yes
AccessUserInfo = yes
LastModified = Wed, 30 Jan 2008 22:12:21

551 名前:508 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:08:49 ID:Vp2Sofqv0]
やぼな突っ込みかもしれんが、PackageURL が URL になってないぞ

552 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:14:35 ID:xas4x8zs0]
>>550
なんでだろね。
N904iではproguard通しても動いたけど。
UseNetwork = httpは自分は省いてるよ。

>>551
兄貴、URLになってなくてもファイル名が正しければ大丈夫なんですぜ。

553 名前:500 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:16:58 ID:mFWmqREjO]
プロガード通して拡大のベンチなんだけとなぁ
SD使ってるの多いとおそくなるのかな?
兄貴のもローダー入ってるだけどな

554 名前:508 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:24:51 ID:Vp2Sofqv0]
>>552
おっ、まじかい。余計な口出しをしてしまったようだな。

555 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:26:55 ID:4rKje6Jl0]
一旦携帯の電源を入れなおしてからアプリ起動するだけでも
ベンチの数値アップするよ
兄貴もいってるようにiモード中だと若干数値落ちるし
充電中でも数値落ちる
このへんの状況の差によってfpsの数値が数fps違うのはよくあること

556 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:28:59 ID:xas4x8zs0]
>>550
あとAppTrace = onもおいらは省いてる。

557 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:29:39 ID:GjdfIgsO0]
neuro_de_pon使ってるんですが、
ポケモンクリスタルで、ボックス内ポケモンが保存されない(消える)のは何故ですかね?
機種はF905iです。

558 名前:541 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:45:18 ID:WMKl9vNQ0]
皆さんのご指摘を参考にいろいろ削り、ビルドしたら上手く行きました。
こんなへたれにアドバイスを下さって本当にありがとうございました



559 名前:500 mailto:sage [2008/01/31(木) 01:26:13 ID:mFWmqREjO]
522が言ってたけどフォルダ多いのが原因なのかも
0000000Eまでいってるしorz

560 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 07:50:13 ID:6M2CIN9F0]
N904の縦開きで、少しでも大きな画面でやろうと
ADFをいろいろいじってみたのですが、
こんなのばかりで、わけわかめちゃんです

単純に360x360や480x480に引き伸ばした感じにしたいのですが
俺のお尻を捧げますので、エロイ人おしえてください

320x480
ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732693744.jpg
400x400
ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732722414.jpg
480x400
ossan.fam.cx/up/gazo/src/1201732747313.jpg



561 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 07:59:29 ID:av0vGxFWO]
>>560
肝心のゲーム画面はどうなってるの?

562 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:02:51 ID:6M2CIN9F0]
>>561
ゲーム画面は240×240になってます

563 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/31(木) 08:10:13 ID:QKxgME/fO]
neuro_de_pon(FC)マダー?

564 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:19:21 ID:90vN7+YG0]
>>563
おいおい、切れ味が薄れてるぜ

565 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:26:42 ID:Dd2BIpuTO]
兄貴、liteより若干遅くなったのはみんなのたあ坊対応させたからかも…
今から検証めんどいからしないけど

SBコアだと普通にlite上回っている

566 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:28:02 ID:AtVZS4P/0]
>>562
黙って240×240に設定したら?
そのほうがFPSも早いし。

567 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:49:42 ID:dzmCbufQO]
速いと言っても変に遅いPだけでの話なんだが

568 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:50:20 ID:AtVZS4P/0]
>>562
よく見たら設定してる数字がはちゃめちゃだぞ。



569 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 08:56:34 ID:AtVZS4P/0]
>>567
VGAにすれば普通に遅くなる。

570 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 11:29:29 ID:CuUFfRj+O]
>>560
元絵が256x256(しかも上下は画面の外)しかないから
ただ引き延ばすだけなら、ただの無駄では?

571 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 12:19:49 ID:av0vGxFWO]
>>567
兄貴VERは、描画まわりの改善でも速くなってるから
P以外でも速いんじゃないの?
あれの最大の売りはワイド表示だから
速さは二の次だけど。

572 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:13:11 ID:O5ScgnYz0]
GBJzって、セーブデータをPC上のエミュから移植できるらしいのですが、どのエミュを使えばよいのでしょうか?

573 名前:500 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:18:21 ID:f+qEYCj50]
SDフォーマットしてインスコしなおしてみました
ちなみに音の設定は
サウンドモード MODE X(NP2)
音色切替   P-MODE
1/8 Pulse Tone  80
1/4 Pulse Tone  80
1/2 Pulse Tone  80
Triangle Tone    80
Noise Tone       127
Ch1 - 短形波出力 ON
Ch2 - 短形波出力 ON
Ch3 - 三角波出力 ON
Ch4 - ノイズ出力  ON
サウンドバッファ数 16
 スーパーマリオベンチ スタート押して放置(Fs5)
機種    使用エミュ                         fps(音あり)
-----------------------------------------------------------
P905i  NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)            71-73
P905i  NemulatorPlus(兄貴Ver、Nemu2コア、426x240)    76-81
P905i  ww-orz(080128)                             85
-----------------------------------------------------------
Liteとorzだけが若干あがったかな・・・
兄貴はほとんど変わらず

574 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:36:43 ID:QQYEXBqtO]
P-MODEやめてPRESETにしてみ?fps5くらい上がるはず
あとそれLITE明らかにSPキャッシュ効いてないだろ


575 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:37:32 ID:AtVZS4P/0]
>>573
LiteのSPキャッシュが効いてないぞ。

576 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:39:13 ID:AtVZS4P/0]
>>573
>>12が原因と思われる。

577 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 13:42:07 ID:iEatm1f50]
ww_orzビルドできたよー\(^o^)/
PCMすごいんだけど、重いからまさににorz
軽くならないのかねぇ

578 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:02:39 ID:CKXCs098O]
ww_orz ビルドできたならバイナリ公開して欲しいですモ



579 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:21:48 ID:hG7Zu5I4O]
>>578
うわぁ・・・・

580 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:48:10 ID:iEatm1f50]
>>578
おまえいつもクレクレやってる奴だろ。
人生のビルド失敗して氏ね

581 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:51:50 ID:6M2CIN9F0]
>>568
ADF240×426の横ONでワイド描画は出来たんですが、
縦の状態で何とかそれっぽいのが出来ないかと狂ってました・・・
修行し直してきます

582 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 15:14:23 ID:av0vGxFWO]
>>581
それはソースいじらんと無理よ。

583 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 15:22:49 ID:kNbH5QHR0]
ニューロダとニューロsxにもデポンコア乗らないものかな?
ソール見てみたが僕のスキルではどうにもならない…

584 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 15:50:54 ID:Q8mzBG1UO]
>>583
のるよ。差分とって揃えていけばいいだけだし。
いやある程度落ち着いたらやろうかと思ってたんだけどね。
SPキャッシュがどうしようかなって思ってさ

585 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 16:11:32 ID:gWCI89fY0]
>>578
心配するなお前が書き込み続ける限り誰も公開しないからwwwwwwwww

586 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 16:14:27 ID:iEatm1f50]
700i用にビルドするには容量削って30KB以内にすれば起動できるの?

587 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/31(木) 16:18:06 ID:QKxgME/fO]
Nemulator_de_ponマダー?

588 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 16:29:21 ID:QQYEXBqtO]
>>586
YES
ww_sxにプロガードかければ30kに収まる



589 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 17:29:16 ID:iEatm1f50]
>>588
ソース見つかんね('A`)

ww_orzを元にしようかな

590 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:21:09 ID:6M2CIN9F0]
>>582
やっぱダメか・・・
俺には兄貴のソースは弄れない

あ、兄貴のソース・・・ジュルルルル

591 名前:500 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:27:33 ID:f+qEYCj50]
PRESETにしてみたけど何も変わらずorz
Liteは起動時前回ROM読込をON(SP)にしてROM読み込んでからアプリ再起動してるけどやり方間違ってる?

592 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:32:10 ID:7KPEUnKv0]
>>589
まずはGa氏にソースクレクレメールを送ってみる

それでだめなら
ww_whiteコアC(≒無印ネミュコア=wwsxコア)+ww_mapperソース+wsxサウンドエンジンでなんとか組み立てるんだ

健闘を祈る

593 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:45:18 ID:av0vGxFWO]
>>591
不具合があるからソースを修正しないといかん。
試しにSDを抜いて起動してみそ。
速くなるはず。

594 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/31(木) 19:29:46 ID:QKxgME/fO]
FC.GBが動くマルチエミュ作ってー


595 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:19:19 ID:3nsbnNaP0]
ハゲtelの春モデルが魅力的すぎて困る

596 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:29:12 ID:lkJwZcW10]
700用にはマッパーを削って容量減らしてたみたいだよ
ww_orzは古いソースもそのまま置いといてくれてるし
Liteコアのせたやつにプロガードかけてみたら?

597 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:29:26 ID:hG7Zu5I4O]
最近、コンピューターウイルス「ufo!」が
感染してるスレはここですか?

598 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:38:53 ID:lkJwZcW10]
ってか
もしかして兄貴verってファミコンの解像度完全再現してるの?



599 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:39:56 ID:FLGSPEB2O]
>>596
orzに入ってるコアのソースじゃ30kb入りきらない?
あとプロガードってなんじゃい

600 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:44:58 ID:6M2CIN9F0]
ぷろがーど
ttp://proguard.sourceforge.net/

601 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/01/31(木) 20:49:22 ID:2NkDqM2p0]
>>593
早くなりました
81-82
NemulatorPlusLite(Ver.1.25c.05c)ってどっか修正するんだっけ?

602 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 20:58:31 ID:FLGSPEB2O]
>>600
ああ、変数名とかを短くして軽くしてさらに難読性を高めるやつか

603 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:14:39 ID:lkJwZcW10]
Plusはいくらなんでもマッパー多すぎで無理じゃない?
どれだけコメントアウトあるか見てないけど圧縮前ソースがマッパだけで200KB超えてるし
orzのLiteコア搭載版でもそのままじゃ容量大きすぎだた
DISK周りは削らないと無理かも
30Kの壁はかなり大きそうな気がする

604 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:19:41 ID:2h5faCLH0]
Nemulatorってキー押しっぱなしにするとfpsが下がっちゃうのは仕様?
これなくせたらフルワイドでも使えそう

605 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:26:40 ID:xas4x8zs0]
>>601
part112の962に答えがあるよ。

606 名前:500 [2008/01/31(木) 21:37:24 ID:2NkDqM2p0]
>>605
ほんとだ^^;
早速やってみます

607 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:44:31 ID:lkJwZcW10]
ギャー!ちゃんとしてるぅぅぅ
もう我慢出来ませんハァハァ

608 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:49:50 ID:LTovPbZ30]
>>604
俺のP905はそんな現象起きないぞ



609 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:04:16 ID:2h5faCLH0]
>>608
え、マジ?
例えば右に移動するとき[→]ボタン押しっぱなしにすると思うんだけど、そのときfpsが極端に下がってしまう
FPS LIMIT外しても下がるの確認できない?

610 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:09:11 ID:90vN7+YG0]
>>599
音付きにしたらLiteのmapper0〜4だけでも無理よ。
mapperいくつかに分けてそれぞれ独立したアプリにするしかない。

611 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:12:47 ID:Q8mzBG1UO]
>>609
それはあたりまえかと。


612 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:26:31 ID:+P5IghVT0]
ww_mapperのNESCanvas.javaのファイルサイズが60KBぐらいだから
このサイズを目指して余分な機能を削っていくしかないな
てかww_mapperにwsxをマージしてマッパー削ったのがww_sxだと思うから
そこから挑戦するのが近道かと

Pモード削ってP用のMLDファイル削除するだけでもサイズ結構減るよ
ww_sxはPモード込みで30KBに抑えてたからすごいと思う

613 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:30:53 ID:+P5IghVT0]
あと思い切ってGIFのIMPORT、EXPORTを削っちゃうのも一つの手かと

614 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:32:53 ID:90vN7+YG0]
702以前だと音ありで遊ぶのには速度的に辛い機種が多いかも

615 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:37:36 ID:+P5IghVT0]
たしかに。アプリベンチ参考にするなら
NPシリーズとかSH702、SO702くらいならなんとかいけそうってところ
DFはキビシイ・・

616 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:54:08 ID:lkJwZcW10]
おまいらだましたな!

617 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:31:10 ID:hG7Zu5I4O]
>>616
すいませんでした。
「携帯でPS3ができるエミュがでた」って書き込んだの僕です。

618 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:39:27 ID:CnvBwOV90]
どうでもいい



619 名前:508 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:58:33 ID:Vp2Sofqv0]
ちょwwwLite spキャッシュ効いてないじゃんww
>>548 の件もあるから測り直してみたら測定結果の半分くらいがでたらめな数字だったぜ・・・orz
これはひどい。音なしで比べると、5fps前後 Lite より遅いんだな。
おれ自身興奮しちまって恥ずかしいぜ。
おれは自分の携帯を快適に使うためには全力を注げるが、それ以外についてはおまえらの助けがいるってことだな。

620 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/02/01(金) 00:23:18 ID:2erR/Foa0]
>>兄貴
ADF設定で height と width が同じ時(360×360)等に
ゲーム画面を縦横比を維持しつつ横幅いっぱいまで広げる事はできますか?






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