- 1 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/08/19(水) 12:44:53 ID:Ao/id6O00]
- ◆前スレ
Docomo Enulator FOWA part118 anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1237485156/ ◆動作報告など制作者の為にサポートできることは皆でやりましょう。 < 異 常 報 告 > [アプリ名]: [機種名]: [ゲーム名]: [異常時動作]:どういった画面でどのような動作をしたら発生したか [その他]:トレース情報やその他気になった点など <エラー報告> エラーがでて強制終了した場合はトレース情報を参照。その情報をもとに報告。 メニュ>iアプリ>iアプリ実行情報>トレース情報 上記のトレース情報でjava.lang.OutOfMemoryErrorが出ていたらメモリ不足。 多分アプリのバグではありません。 ◆E-mail 欄に「sage」(半角)と入れてから書き込むとスレが上昇しません ____ ________ ________ |書き込む| 名前: | | E-mail: |sage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 477 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/21(月) 20:16:23 ID:y/q7oXm80]
- またニコ動にうpしてほしいw
- 478 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/12/21(月) 23:09:58 ID:XpdROECWO]
- あげ
- 479 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:09:11 ID:MPIh/wzCO]
- もうpce動いたのか!
さすがプログラマーは早いなw
- 480 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:18:36 ID:1+EuKrMA0]
- NもPもエミュやるのには最適だったんだがなぁ
これからはSHしかないのか
- 481 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/22(火) 00:40:03 ID:Hn1XHsndO]
- >>480
つ【F】 つ【L】
- 482 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/22(火) 07:45:36 ID:1QLCj5u3O]
- >>480
在庫あるうちにP-01B買っておけ 最後の神機だ
- 483 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/23(水) 15:22:37 ID:hZLo+prXO]
- ソフトバンクのGBエミュはドコモのコアを取り入れて進化したね。
- 484 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/23(水) 15:36:04 ID:caykzHX40]
- SH-04Aです。質問させてください。
ww_orzでmaking camouflageするものの 選択フォルダが携帯本体のみでSDが選択出来ないのですが 保存する方法が間違ってるのでしょうか?
- 485 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/23(水) 21:21:05 ID:UdWixx6J0]
- 糞エミュの仕様なんて知らんけど
そもそもSDに保存するメリットが無いんじゃないか? せっかくsh-04A使ってんだからNemulator系を使いなよ。
- 486 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/23(水) 21:51:06 ID:caykzHX40]
- 484です。
ど素人過ぎてすいません。 ビルドの仕方が??で。。。 ww_orzが糞だって事はわかりました。 ありがとうございました。
- 487 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 10:36:42 ID:gKMZYewnO]
- ww_orz、まだ開発続いてたのかw
よく飽きないもんだな
- 488 名前:aoisome [2009/12/24(木) 11:58:34 ID:h+i71f2t0]
- >>485
>>486 >>487 どんなエミュだって作った人は、お前らが想像できないぐらい苦労してる。 使ってるだけの奴が糞とか言うな。 よく飽きないなとか言うな。 チンカスどもめ。
- 489 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 14:28:12 ID:KuuOgnQIO]
- こういう文句言うだけのチンカスばっかりが書き込むから開発者も減ってきたんだろうな
残念でならない
- 490 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 16:35:54 ID:JzPZiiNsO]
- 昔はinuzziniはひどい扱いだったと思うが、(偽装が叩かれてた時期とか)
何で要望に応えなきゃならんの〜とか、 自己満でやってるだけ、どんなエミュ作ろうが勝手でしょ〜とか、 なんつーか、突っ掛かる発言するんだよな。 しかしまあ>>486は読んでてイラっとしたが
- 491 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 17:40:36 ID:gpWpLeJT0]
- まぁ、他人が開発してる物にケチをつけるのはおかしいわな
Winnyの開発して逮捕されるのと何か似てる気がする
- 492 名前:485 mailto:sage [2009/12/24(木) 19:30:33 ID:Dbti0fWJ0]
- 犬は他の作者とは別だよ
最初は真面目っぽかったけどアフェROMサイトがばれた途端に態度が急変して そのまんま何も取り繕う様子も無く平然と今に至ってるからね 最近は開発のレベルも上がってる様だし、自分なりに改心してるんだろうけどさ 「水面下では何やってるか知れたもんじゃない!」そんな不信感が常に付いて回るんだよ。 あらぬ尾ひれが付いてた可能性も否定できないが ネット上だからって有耶無耶にしないでさ 何かしらけじめを付けるべきだったんじゃないかな?
- 493 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 19:38:35 ID:oBHTidsZ0]
- >>490
自分勝手にイジってなにが悪いのん?
- 494 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/24(木) 21:00:14 ID:JzPZiiNsO]
- >>493
いや、自分勝手に弄るのは自由だが、 作者として公開するのを楽しみながら、 なぜか利用した人とかに冷たく「ホアァァア?俺の勝手でしょ?」て振る舞うのが微妙。 だったら公開しないで一人でシコシコやってればおk。
- 495 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/25(金) 00:44:07 ID:C8xiYSBtO]
- 鶏(利用者)が先か卵(開発者)が先か論にしたいの?
開発者が「公開してやってる」って言うのと 利用者が「遊んでやってる」って言うのの どっちが図々しいからは明らかでしょうに。
- 496 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/25(金) 05:53:04 ID:dCC2KTrbO]
- いや、なんか違うが…
少なくとも「遊んでやってる」のような意図はないぞ。 とにかく「俺の勝手だ〜」というのは気になると言いたかった。
- 497 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/25(金) 07:34:31 ID:jR60h1BGO]
- 現状が気に入らなければ自分で弄ればいいんでないか?
198氏もおっさんも兄貴も皆そういうスタンスだったんじゃないか 人の作った物をただ使うより、自分でカスタムするほうがより楽しめると思うぜ
- 498 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/25(金) 08:08:42 ID:D6x0Vj81O]
- >>494
御自由にお持ちください的なものにアフターフォローを求めるなよ。
- 499 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/25(金) 22:18:21 ID:uf0G5PT0O]
- inuzziniが一番叩かれてたのはチーターマン2のマッパー追加した時だったかな
粗悪なダウソロムの対応コードみたいなのも付けてたし
- 500 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/12/25(金) 22:55:25 ID:l4bvFIReO]
- アホか
- 501 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/26(土) 02:15:58 ID:FgaCT0X70]
- www.nicovideo.jp/watch/sm9198095
動画うpしました。 アプリの公開は、もうちょっと直してからにしますので、しばしお待ちください。
- 502 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 02:47:49 ID:i1lT0sr0O]
- >>501
すげー! 思ったよりサクサク動きますね こりゃ楽しみだ
- 503 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 08:29:22 ID:6BqaPlm9O]
- >>501
乙です。これは期待! 音は出せそうですか?
- 504 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/26(土) 17:39:36 ID:FgaCT0X70]
- >>503
音はなんとかして出したいなーと思ってまして、 音源の仕様とかを調べてる状況です。 最初のバージョンでは、とりあえず音なしで出します。
- 505 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/26(土) 21:57:13 ID:FgaCT0X70]
- PCエンジンエミュレータ公開しました。
d.hatena.ne.jp/aoisome/ からダウンロードページへ行けます。 携帯からアクセスしている方は、 park19.wakwak.com/~usapyon/ixpce/ ここからダウンロードできます。
- 506 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:05:57 ID:jnoKQGvz0]
- >>505
乙です! ワルキューレの伝説正常動作しました@P−01A FS3で18fps出てます。とくにバグは無いもよう。 他にも試して見ます
- 507 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:07:26 ID:jnoKQGvz0]
- 追記。めちゃ感動しました!
- 508 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:08:20 ID:6BqaPlm9O]
- >>505
いきなり公開キタ━━━(゜∀゜)━━━!! お疲れ様です、今日は徹夜で遊びますw 大変恐縮ですが画面は横スタイルしか選べないのでしょうか?
- 509 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/26(土) 22:44:46 ID:LLdQsLuKO]
- >>505
開発お疲れ様です。 画像対応望みます。
- 510 名前:508 mailto:sage [2009/12/26(土) 23:09:58 ID:6BqaPlm9O]
- 携帯だったので分からなかったのですが
ソースも公開されていたんですね 設定変えてビルドし直しました お騒がせしてすみません
- 511 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/27(日) 00:50:26 ID:5umSQDa80]
- >>506
18FPSはちょっと遅いですね… 私はSH-04Aなんですが、40FPSぐらい出ます。 PのSD呪いのせいだと思います。 SPキャッシュの仕組みを実装せんといかんですね。 >>508 自分の携帯以外でテストしてませんでしたので、 画面設定などは不都合があると思います。 ソース公開してますので、どんどん弄り倒してほしいです。
- 512 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 08:17:03 ID:qvtyINRG0]
- Pさえ購入候補に入れなければ大丈夫と思ってN-02B買ったらこれにも呪いがあるのね・・・
FS3でR-TYPEのタイトル画面で10〜11FPSでした 終了のボタンってありませんか?
- 513 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 09:45:17 ID:CkbgxXDfO]
- >>512
それは呪いじゃなく機種が鈍いだけだよ
- 514 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:18:22 ID:6f8HFnNl0]
- >>505
おつかれさまです SH-01B Super Star Soldier FS3 43〜49です
- 515 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:23:16 ID:yav2BjGqO]
- >>512
エミュレータを実行するなら・・・ NとPは負け組。 SHとFは勝ち組。
- 516 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 10:27:49 ID:+p8EM/PpO]
- ixpce
jamのDrawAreaを240×426にしたら アプリが縦表示になるんですが、ゲーム画面が横長のまま縦表示になって半分くらいしか画面内入らないです これってソースも弄らないとダメですかね ゲームタイトルの自動表示凄いっすね あとメニューのフォントかっけー
- 517 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 11:34:28 ID:8648XwS2O]
- SH-01B
R-TYPE FS3で39〜44です
- 518 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/27(日) 12:39:47 ID:5umSQDa80]
- >>516
縦で遊ぶには自動拡大されない解像度に設定するしかないかと思います。 たとえば、480x480に設定する等です。 それならDrawAreaの修正だけでいけます。 ただ小さい表示になっちゃいますが… 横幅を縮めてぴったりの大きさで画面に出すには、ソースいじってください。 メニューのロゴは、友人が作ってくれました。
- 519 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 13:01:19 ID:GLtjf4KhO]
- aoisomeさん、お疲れ様です
とりあえずixpceで遊びまくってみた 気になった所は 1.ハッシュの問題かもしれないが ROM名一覧がリフレッシュされないものがある 2.連続でROMを読み込ませると前のROMの描画が残ってしまう 3.動作不可なROM(ROMの問題も考えられる) ニュートピア1、2 ネクロマンサー ダンジョンエクスプローラ 等
- 520 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/27(日) 13:17:10 ID:5umSQDa80]
- >>519
動作報告ありがとうございます。 1.ロム名一覧がリフレッシュされないの件は、更新日時が同じROMファイルで SDカードのロムファイルを上書きすると発生します。 今の処理では、更新日時が変化したファイルのみハッシュ値を取り直すようにして、 高速化を図っています。その弊害です。 次バージョンでは、リフレッシュを強制的に行う機能を、メニュー画面に追加します。 2.VRAMのクリア処理が甘かったのかもしれません。調べてみます。 3.PC版のxpceで動作しないROMは、ixpceでも動作しません。 しかし、xpceで動作してixpceで動作しない場合は、移植バグです。 調査してみます。
- 521 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 14:20:07 ID:+p8EM/PpO]
- >>518
レスありがとうございます ちょっとソースにらんでみます これからも更新楽しみにしてます
- 522 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 14:46:44 ID:qvtyINRG0]
- >>513
P→SPキャッシュに期待 N→SPキャッシュがあろうが何しようが終わってる ってことで一番だめなの選んじまったのかorz
- 523 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 15:45:40 ID:j659rYX/0]
- おお、なんか凄いのきてるじゃん!
早速テストしてみましたので不具合の報告しときます。 大雑把だけどなにかの参考にしてください。 ・ROM選択直後にエミュレーターが強制終了 PC原人 究極タイガー 奇々怪界 ・途中で固まるor強制終了 エアロブラスターズ 源平討魔伝 ・遊べるけどちょっと変 アウトラン・・・制限時間が固まったままなので誰でもゴールできる チェイスHQ・・・トンネル内のグラフィックが変 >>522 今回のNは酷いよな CPUの性能だけみたらx900i〜x901i程度の性能しかないw 人柱乙!!
- 524 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 18:21:51 ID:yav2BjGqO]
- >>523
死人に鞭を打つなw
- 525 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/27(日) 23:47:24 ID:PIplbaJs0]
- >>505
「ソフトに誤りがあります」と表示されダウンロードできず。 SH902iS
- 526 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/12/27(日) 23:58:28 ID:Lsy1olJaO]
- あほ
- 527 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/28(月) 00:21:13 ID:95Um3lEr0]
- >>523
テスト乙です。 強制終了する系は次のバージョンでは直したいですね。 元のxpceでは動くものもあるようなので、移植中にバグを入れてしまったようです。 >>525 書いていませんでしたが、アップされているものは 905シリーズ以降の機種でないと動作しません。 それ以前の機種で動かすには、ソースを直す必要があります。
- 528 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 03:34:38 ID:/B4NxIMJO]
- >>505
一足早いお年玉ありがとうございます。 偽装画像対応にはなりませんか? うちもPなので呪いを考慮するとどうも…
- 529 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 09:08:12 ID:VYFztNI7O]
- >>528
モバイルエミュレータ乙
- 530 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 09:13:49 ID:F2zGKS/HO]
- SPキャッシュ機構
- 531 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 10:15:09 ID:n0KT9/xD0]
- エミュ作者が「吸出し〜」言うのは建前だよな
実機とソフトと吸出し機を見せてくれないと信用できない そして利用者は八割方ダウソという現実
- 532 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:33:13 ID:w0q3XJkH0]
- >>531
お前の信用に何の意味があるの? 気に入らないなら通報でも何でも好きにすればいいのに。
- 533 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 14:15:05 ID:rApntocz0]
- 日本には疑わしきは罰せずという物があってだな
- 534 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/28(月) 14:37:28 ID:D3fAcFL40]
- >>528
>>528 SDバインドの方が使い勝手が良いので、偽装画像対応はたぶんしないと思います… SD呪いの対策は、SPキャッシュなどの対応を考えています。 可能であればFCCTRSのように、Javaコードへ変換を行い、SD呪いを回避した上でさらに高速化を図ることも 検討しています。
- 535 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 15:40:59 ID:icTtBVvWO]
- 偽装画像読み込み式とSDバインディングの二種欲しいよ...
作者さんお願い八(´∀`*)
- 536 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2009/12/28(月) 17:08:50 ID:zdrReh6/0]
- SDがあれば偽装画像読み込みなんて不要だろ。
作者も対応しないって言ってるんだから諦めろ。 この話題はいつも荒れるから、これ以降この話題はスルー推奨。
- 537 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 17:23:16 ID:z2xWh4CsO]
- >>536
Pがあるんだから不要ではないことは明らかだろ 過剰反応して強引な発言してるお前のような奴がいつも荒らしてるだけだ
- 538 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 17:39:57 ID:F2zGKS/HO]
- >>537
つ SPキャッシュ機構
- 539 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/28(月) 19:10:06 ID:95Um3lEr0]
- 要望を出してくれるのは嬉しいんですけど、
実装していきたい機能がたくさんありますので、 優先順位を考えて実装していきたいと思います。 ですので、要望はかならず理由を付けて出してください。 理由が無いと優先順位を決められません。 ○○の機能を付けろ!だけじゃなくて、 △△の理由で、○○の機能を付けろ!と書いてくれれば。
- 540 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 20:30:40 ID:zvJcYNAP0]
- ではでは、、、
NO NAMEが割りと多いので端末上でROMネームの編集機能が欲しいです。 フォントの関係もあるので英数字だけで良いと思います。 あと、シューティングなどで一時的に連射不要のシーンがあるので T、Uボタンのホールドをリバース(ONOFF逆)に変えて頂けると遊びやすいです。 それとR-TYPEやオーダイン等で”溜め打ち”と”連射”が簡単に切り替えられないものかと・・・ この辺りが個人的には一番欲しい機能です。 ただ、”P使い”の人はSPキャッシュの実装を待ち望んでいると思うので 公平に考えるとこちらが先でしょうね。 1メガを超えるROMもあるのでstarプロファイルで書き換えられると より一層、喜ばれるでしょう(他人事ですいませんw)
- 541 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 21:28:14 ID:MugC8T180]
- PCEで1MB超えてるROMなんてあるのか?
- 542 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 21:38:28 ID:KJofWpQx0]
- >>541
スト2くらいじゃね?
- 543 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/28(月) 21:51:31 ID:MugC8T180]
- うっは携帯じゃ技出せないしいらねーw
- 544 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/28(月) 23:26:03 ID:95Um3lEr0]
- >>540
・ROMネーム編集 ・ボタンホールドをボタン押下でリバース なるほど、了解しました。 SPキャッシュですが、1MB超えるロムだと DoJa5.1では不可能ですね。 >>542 スト2'は、2.5MBだそうです。 ja.wikipedia.org/wiki/HuCARD 1MBのHuカードもけっこうあるようですね。
- 545 名前:無知男 [2009/12/29(火) 23:53:09 ID:Hx+X6sI30]
- 呪いが気になりながらも、操作性等を優先しP-01Bを買ってしまいました。
なぜPはこのような仕様なのかと何時も思ってしまいます・・・ SPキャッシュの件期待しております。
- 546 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/30(水) 00:22:48 ID:Ao9bUr/C0]
- >>545
SPキャッシュはNemulatorPlusのソースから処理を流用しようと思ってますが、 中を見てみるとかなり凄い処理をやってます。 うまく移植できるといいのですが・・・ 今は、追加機能の実装より優先して、動かないソフトの対応をやってます。 現在、今まであげて頂いた、動作の不具合は、半分くらい直しました。 動作がおかしいソフトがあったら、どんどん書いてくれると助かります。 ゲームを有る程度進めたところで動かなくなる系のバグは、とるのが難しいのです。 タイトルでバグってくれたほうが、原因を探りやすいです。 たくさんソフトの情報があれば、原因を推測しやすいので、お願いします。
- 547 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:48:25 ID:WS/vsBYy0]
- 出かける前に追加報告
・起動せずに強制終了 バリバリ伝説 ・途中で強制終了 ダライアス プラス・・・2面開始直後 デビルクラッシュ・・・普通に遊んでいると突然強制終了 また報告にきます
- 548 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/30(水) 13:58:11 ID:EKoFGCSB0]
- 機種によって細かい仕様が違うため、動かない人は機種名も書くようにしてください
- 549 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/30(水) 15:26:10 ID:CXHr1lXL0]
- ixpce.toypark.in/
iXPCE障害管理センターが設置されました。 動作に不具合があるPCエンジンタイトルの情報を登録できます。 どんどん登録しちゃってください。 不具合情報を管理しやすいように、友人が作ってくれました。 よろしくお願いいたします。
- 550 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/30(水) 19:34:32 ID:34K5aI2U0]
- ixpceを240×240の縦画面表示できるようにしようと
ソースを眺めてみたけどチンプンカンプン… どの部分を修正すればよいのしょうか?
- 551 名前:aoisome mailto:sage [2009/12/30(水) 21:11:05 ID:CXHr1lXL0]
- >>550
Render.javaの処理を修正・追加してください。 このソースは、8bitカラーのVRAMイメージを、32bitカラーに変換する処理です。 240x240だとPCEの画面サイズより小さくなるため、縮小する必要があります。 現状、サイズは1:1でで変換しています。 それを、サイズを240x240に合わせて縮小するコードに変えてください。 つまり、8bitカラーから32bitカラーに変換しながら縮小するようにするわけです。
- 552 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/30(水) 21:14:54 ID:ghJ7kTqz0]
- >>551
なにやらムズかしそうですな…色々調べながらやってみたいと思います 返答ありがとうございました
- 553 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2009/12/30(水) 22:11:53 ID:6p5PCTn50]
- 表示画素数:336 x 224 (最大512 x 224) 内部は縦240
横方向の画素数は3種類(256,336,512)から自在に選択して切り替えることができる。 だってさ、wikiによれば。
- 554 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/01(金) 14:10:42 ID:wvrRM2S90]
- 今更エミュの存在知って試してみたけど
GGの魔導物語全滅なのか・・・
- 555 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/02(土) 22:08:29 ID:kF9k040k0]
- 最近P-01Bを購入し携帯でファミコンをしたいと思っています。
そこで皆さんに質問ですがP-01Bのおススメエミュを教えて下さい。 出来れば横画面対応、音ありでお願いします。
- 556 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/05(火) 19:28:13 ID:rP7A4nkW0]
- ixpceの音源の処理にバグがあったそうなので
取りあえずソースの”Sound”の部分を片っ端から削ってみた所 結構な数のゲームが動くようになりました。 究極タイガー、奇々怪界、PC原人、ニュートピアTなど快適に遊べてます。 しかし、これでは報告のあったエアロブラスターズが動きませんでした。 ver0.02に期待してますので頑張ってください。 余談ですがSH-04Aで究極タイガーを遊ぶと親指が無茶苦茶痛いです!!
- 557 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/06(水) 19:37:51 ID:n/12anjm0]
- >>556
おお、あれだけの情報からソース直して動かしてしまう方がいるとは 思いませんでした! 音源のバグで動かないソフトはけっこういっぱいあったみたいですね。 ある程度上がっているバグがつぶれたら、Ver0.02を出したいと思います。 親指ズル剥けにならないように気をつけてください!
- 558 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/06(水) 19:56:05 ID:ZBxyPNak0]
- ootakeとか日本人が開発したエミュを移植した方がよかったんじゃないですか?
- 559 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/06(水) 20:07:36 ID:n/12anjm0]
- >>558
はい。 ootakeのソースが公開されていることは、ixpceが8割ぐらいできあがったころに 知りましたw まあ、xpceは結構動作が速いってことで、きっとこれでよかったんだと納得 することにしました・・・ ootakeから、CD-ROM2のコードを移植しようとは思ってます。
- 560 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/06(水) 21:36:53 ID:Ike10a+a0]
- >>557
SOUND関連にめくら蓋しただけで「直した」とは違います ところでCD-ROM2の〜とかサラッと言っちゃってますが動きそうですか? 速さとか音源はともかく起動率でPSPを上回ると感動モンですよ!!
- 561 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/07(木) 01:07:11 ID:q4UYWqzw0]
- やっと規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
PCと携帯両方規制されて辛かったなぁ CD-ROM2実装できたら凄いな
- 562 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/07(木) 01:51:50 ID:EPB3nCDP0]
- >>560
OotakeのCD-ROM2対応のエミュで、CD-ROMの処理をしている ソースを見てみると、それほど行数が無いんですよね。3000行ぐらい。 ゲーム個別の細かい処理が入っているのに、3000行。 ttp://mednafen.sourceforge.net/releases/ 上のmednafenというエミュの場合、CD-ROM2部分のソースは700行弱です。 たかだか700行でできる処理なら、なんとなく移植もできるんちゃうかな〜と ぼんやり思ってます。 起動率がどの程度になるかは、やってみないとなんとも・・・
- 563 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/09(土) 23:05:05 ID:TOPYHhEg0]
- ixpceに追加機能の要望です。
PCエンジンはシューティングやアクションが多いので 十字キーが右側にあるSH-04Aだと遊びにくいですよね? 右手でコントロールするのにも結構なれてますが ハードシューティングともなると付いて行けません。 NemulatorPlus_Aniki(だったか?)の画面の回転機能を是非とも追加してください。
- 564 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/10(日) 01:00:25 ID:XvUMaMBJ0]
- >>563
携帯をひっくり返してプレイするわけですね。 とりあえず、180度ひっくり返して画面を描画する機能をさっき付けてみました。 たしかにSH-04Aの場合だと、このほうがやりやすいですね。
- 565 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/10(日) 02:05:32 ID:9TCxahI50]
- >>564
早いですねw流石です。 ついでじゃないですがR-TYPE、オーダインなどの”溜め&連射”対策として ・手放し状態で連射(ホールドON連射ON) ・ボタン押下で溜め撃ち準備(ホールドOFF連射OFF) の機能が有れば便利なので提案しておきます。 昔はこの手の装置がゲーセンで流行っておりました。 新たに連射ボタンを追加するよりも「ボタンの押し間違えない」と言うメリットがあるので ボタンの間隔がせまい携帯電話にこそ重宝されると思います。 これなら溜め状態を維持して「撃ちたくないシーン」にも応用ですよ。
- 566 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/10(日) 03:31:02 ID:xlsZEW0T0]
- 縦幅480dotまで若干たりないですよね。
このちょっとの差でかなり大きく感じるので、切り替え出来るようになりませんかね。 NemulatorPlus_Anikiでは拡大してもfps2程度の違いだったので そんなに速度に影響でないのかなと。 切り替えを設けて選択できれば状況に対応できますし、欲しいモードです。
- 567 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/10(日) 13:04:28 ID:XvUMaMBJ0]
- >>565
連射&ホールド状態でボタン押下で、連射OFFにする件は、 前にどこかで出てましたね。 Ver0.02で追加予定です。 >>566 ixpceでは、内部処理を高速にする関係上、Imageに一旦描画したりしていないので、 拡大縮小のImage描画メソッドをはさむように変更すると、ガクッと遅くなる可能性は あります。 まあやってみないとわからないので、とりあえずやってみます。
- 568 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/11(月) 14:50:44 ID:8jbuqqDP0]
- Ver0.02が楽しみだお
- 569 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:12:20 ID:+HbrZTai0]
- 俺の他にエラー報告してる人いるのかな?
分ってると思うけど 遊びたいゲームが遊べれば良いや、、 もしこんな風に思ってて報告を怠ってるとしたら 作り手のテンションが下がっちゃう一方だよ? だから飽きたゲームでもどんどんテスト&報告するようにしませんか? だいたいの不具合が出尽くしたのかも知れんが、行く先が不安なので一応・・・
- 570 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/11(月) 16:25:03 ID:A4DB8rFi0]
- >>569
0.02が近々出るみたいだし今は報告しなくていいんじゃない? 改善したものにコメント返すのも大変だろうし。
- 571 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2010/01/11(月) 18:01:21 ID:isbibqHA0]
- 縦表示だと半分しか移りません。
機種はN−03Aです。
- 572 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/11(月) 18:13:35 ID:A4DB8rFi0]
- >>571
>>551を読め。
- 573 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2010/01/11(月) 18:51:14 ID:6JQxaWi30]
- SH-01BやP-01B等の最新機種でYGBAを動かした事のある方はいませんか?
最新機種でもやはりまともにプレイできないのですか?
- 574 名前:aoisome mailto:sage [2010/01/11(月) 23:58:30 ID:VWSydi+F0]
- ixpce ver0.02を公開したわよ!
べっ、別にあんたに使ってほしくて作ったわけじゃないんだからね! 勘違いしないでよね! d.hatena.ne.jp/aoisome/ からダウンロードページへ行けるわよ! 携帯からアクセスしているなら、 park19.wakwak.com/~usapyon/ixpce/ ここからダウンロードすればいいでしょ! な、なんか要望あるなら聞いてあげてもいいんだから!!
- 575 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/12(火) 00:37:05 ID:rAWOyX8B0]
- / ̄ ̄ ̄ / /''7 ./''7 / ̄/ /''7
./ ./ ̄/ / /__/ / / ____  ̄ / / 'ー' _/ / ___ノ / /____/ ___ノ / /___ノ /____,./ /____,./ _ノ ̄/ / ̄/ /''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /'''7'''7 / ̄ /  ̄ / /  ̄ フ ./ / ゙ー-; ____ / / /._  ̄/ / ___ノ / __/ (___ / /ー--'゙ /____/ _ノ /i i/ ./ /__/ /____,./ /___,.ノゝ_/ /_/ /__,/ ゝ、__/
- 576 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/12(火) 01:12:35 ID:teyRGfWc0]
- >>574
待ってました!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 乙です。
- 577 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2010/01/12(火) 01:38:20 ID:teyRGfWc0]
- >>574
一つ質問なのですが、画面設定が240x240のソースは 公開されていないのでしょうか? それともRender.java内のコメント行を復活さればおkですか? javaが良く分からなくてすみません・・・。
|
|