[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/23 11:09 / Filesize : 232 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アクターズ・フロムRPG part2



1 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/12/27(土) 19:48:28 ID:RbfOxdKV0]
アクターズ・フロムRPG公式
afrpg.as-game.jp
iモード→メニューリスト→ゲーム→ロールプレイング

2ch攻略情報まとめ
79.xmbs.jp/jamal/

ゲーム概要
他人が育てたキャラクターを仲間にしてクエストをこなしていく
MMOやMOではなくオフゲー+α


次スレは>>950が立てる事
立てられない場合は>>960にお願いする
立てられない奴は無闇に>>950,>>960を踏まない



295 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 19:56:58 ID:OvNjeV9/O]
隠されているものを発見する、ってのとはまた違うんでないかい

せっかくなんで探検家のスキル:財宝発見(敵からアイテムを発見し易くなる)の効果を検証してみてはどうかな?

296 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:05:55 ID:bdJ0YYLl0]
>>294
発見は罠とか隠し階段?とかの発見に必要なだけじゃないかな?

>>295が言ってるように、探検家スキルがドロップ率に関係してるだけど思う。
あとは、言わずと知れたリアルラック・・・


297 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:20:51 ID:+BnWqBN6O]
>>295-296なるほど…発見は無視します。
財宝発見は私も興味があったので、少し前から使い続けてるけど、はっきり言って空気ですww
まぁ、auだからかもですが…

298 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:26:45 ID:uRdC608hO]
>>297
ワイバーンの盾なら古代竜クエのワイバーンで2連続ドロップした

299 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:29:09 ID:ZZ4eXEs0O]
デーモンを倒したが帰り道で全滅('A`)

300 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:33:39 ID:oeihFzNf0]
>>299デーモン倒すクエあえるんですか?

301 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:49:20 ID:fB33PKjaO]
wiki少しいじってみたが…これって上書き編集出来ないのか?
レイアウトとか変えてみたいんだが…

携帯から編集するのめんどいょママン('A`)

302 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 20:59:46 ID:/feQk8HXO]
妖術師ってどう考えても呪い師の上級職だろ…なぜ魔術にorz

303 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 21:05:12 ID:uRdC608hO]
管理してくれるやつがいるなら上級職の特技や成長率調べても良いんだが居るのか?



304 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 21:30:38 ID:9zhoMhX4O]
>>299
そういえばそれだけクエストの対象倒しても宿に自動的に戻らないんだったなw
他は戻れるのに

305 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 21:37:15 ID:uRdC608hO]
未検証だが成長率◎が1個しかないやつは
成長率◎を職レベル8で止めて
△と○で44まで上げたあと
成長率◎職レベル8に戻して成長させればカンストするかもしんない

306 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:02:21 ID:cIRAsw3xO]
カンストってどのくらいなの?
>>305じゃどう頑張っても53が限界なんだけど

307 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:13:33 ID:9zhoMhX4O]
>>305
まずどう計算したらそういう推論ができるのかを説明していただきたい

308 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:21:37 ID:ODPeptb3O]
細工49で成長止まったんだけど50以上の人居るの?

309 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:26:04 ID:uRdC608hO]
書くのめんどいな
結果が出たら書くわ

310 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:31:09 ID:uj9YHvs9O]
>>308
青髪♀の盗賊系弓師Lv100で細工51(指輪装備で71)まで上げてたよ。
無料が今日までだから今しがた解約してきたけど。
検索で自分より細工上げてる奴の職調べてた時に72だか74くらいは見た気がする。

来月のうpでまた登録予定だから見掛けたら雇ってやってくれ。

311 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:36:24 ID:uRdC608hO]
そういえば性格で+もあるんだよな

312 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:36:45 ID:OvNjeV9/O]
>>310
性格は浮浪児(細工+5)ですか?
また、覚えていたら職歴も教えてください

313 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:51:16 ID:uj9YHvs9O]
>>312
キャラ作成時に職を盗賊にして生まれ月と性格は敏捷が一番高くなる組み合わせにした。
盗賊10>狩人20>探険家10>細工師20>道化師10>医者10>無法者10>盗賊10
の順番だったかなぁ。
狩人と探険家止めて道化師と医者と掠奪者?上げたらまだ増えそうだなぁと思ってた。



314 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:08:31 ID:uRdC608hO]
10月 盗賊 浮浪児(細工+5)だね

315 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:11:50 ID:fB33PKjaO]
チクショウまた強制終了しやがったw
あう版バグ多すぎだろwww

316 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:18:33 ID:OvNjeV9/O]
>>313
どうもです
じゃあ実質46っぽいね

性格含めると54辺りが限界かな

317 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:22:25 ID:NDn5J1XjO]
>>265
おい大変なことが起こったw
レベル30に満たない純魔術師なんだが、俊敏18(機敏の腕輪×2)運動0(アスレチック未使用)で裸にならずに橋渡れたw

機敏の腕輪いったんはずして再現装備して(動揺した末の行動)渡ろうとしたら今度は落ちたw

318 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:27:06 ID:uj9YHvs9O]
>>317


319 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:27:57 ID:9zhoMhX4O]
同じアクセサリーを2個装備すると片方の能力分が反映されないときがある

320 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:28:57 ID:ODPeptb3O]
そういやアプリにデータあるから
何時でも休止出来るんだなこれ

321 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:28:58 ID:uj9YHvs9O]
ミスた。
>>317
ひそかに応援してたから渡れて良かったw
で、もちろん近道は作ってきてから再現試したんだよな?

322 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:52:16 ID:NDn5J1XjO]
>>317
機敏の腕輪×→指輪○
再現装備×→再装備○

>>321
('A`)
こんな動揺した俺にそんな余裕あるはずないじゃないかw
その後5回試したが渡れないんだわ。
リアルラックかね?
まぁ、近道は別キャラでなんとかなるし時々渡れるらしいことがわかって満足。

323 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:01:37 ID:+GV6hJSAO]
>>322早速試してみたが渡れたわw
で、力仕事要員が落ちたorz

なので腕輪の装備数試した
一つ装備にしてみても渡れた。全部外したら落ちた

もっかい行ってくる



324 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:23:05 ID:6vLidU/VO]
>>304
今クリアしてきたけど勝手に帰還したよ?


325 名前:317 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:23:05 ID:oHZVS7ZOO]
>>323
アスレチック使用(運動15)なら指輪なし(俊敏16)でも渡れることがわかった。
アスレチック未使用(運動0)だと指輪×2(俊敏18)で落ちた。

最初の報告の時、アスレチック未使用だったかどうか自信なくなってきた。

326 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:31:03 ID:SR0ce1stO]
>>325アスレチック使ってると思う
未使用で4回落ちた

327 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:41:58 ID:SR0ce1stO]
追加
機敏の腕輪装備してアスレチック使用で渡れた

腕輪さえ装備すれば重い装備だけ外せばいいみたいだな
色が青なら渡れると思う
ちなみにデフォ俊敏11

328 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:52:36 ID:7pFSoqQOO]
てかコレってリアルタイム対戦出来るようになる可能性どんぐらい有ると思う?

329 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:54:33 ID:NkcqxdGP0]
>>328
10%有るか無いか。ってか無いと思う。

330 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:57:50 ID:7pFSoqQOO]
難易度的に完結しちゃってるっぽいからクリアーしたら解約って感じで素材はかなり良いのにもったいないんだけど…


リアルタイム対戦に期待をしたい

331 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 00:58:53 ID:lGsK/6iPO]
運営会社がクソゲーばっか配信してるところだからね
追加シナリオに期待したい

332 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:01:53 ID:7pFSoqQOO]
>>331

他にもなんか配信しているアプリあんの?

333 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:08:53 ID:7pFSoqQOO]
まぁ公式サイトでの今後の更新予定からしてやる気をあまり感じられないからリアルタイム対戦なんて所詮無理な話か



334 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:08:56 ID:NkcqxdGP0]
レベルの上限が100でしかもキャラ作成枠5個だとレレ100いったら作りなおしての繰り返しだね
どんなにクエスト追加されてもボツになるよ・・・
リアル対戦か予想外な機能が追加されないと運営も厳しいかと・・・

335 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:15:05 ID:rv+WTRKMO]
他キャリア同士がアプリでリアルタイム対戦なんて出きるの?

336 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:24:15 ID:7pFSoqQOO]
強いキャラに初めから作り直す所とかモバゲーのエターナルヴァースに似ているけとアレって配信したばかりの時はスゲー人気だったけどバランス悪すぎて今はあり得ない過疎。

アクターズは作り込み要素がいいかんじでバランスも良いからリアルタイム対戦機能を追加したら素晴らしくいい線いくと思うんだよね〜


まぁ公式サイトでの今後の更新予定で帰還アイテムやら中断セーブやらの追加を謳っている所からしてリアルタイム対戦機能の追加なんてあり得無さそうだけど

会話中のキャラ名や称号の表示すら更新日未定だからやる気なさそう

勿体ない話や

337 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:26:28 ID:lGsK/6iPO]
>>332
auではお馴染みのダイナマイトキッス配信してる会社

338 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:28:16 ID:7pFSoqQOO]
良いキャラ作って満足してもコインだけカバカバ入って来るだけで遣り甲斐が無いんだよね

339 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:30:49 ID:7pFSoqQOO]
>>337

DoCoMoだから分からないんだけど酷いクソゲーなのソレ

340 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:33:36 ID:7pFSoqQOO]
コレって良いキャラ作って赤コイン集めてニヤニヤするゲーなの?


リアルタイム対戦機能を早く追加しないとマジで終わるっぽい

341 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:38:42 ID:lGsK/6iPO]
飽きた人はバージョンアップは中旬以降で延期も有りうるし
2月まで退会して別ゲー落とすと良いかもね。
俺はキャラメイクだけでも楽しいから一応継続。

342 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:51:07 ID:7pFSoqQOO]
敵キャラとか色違いばっかりで対戦とか無いと良いキャラを作りまくっても虚しくね?


せめてリアルタイム対戦をしたいよ


343 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:57:53 ID:lGsK/6iPO]
そこら辺は運営に要望を送ってくれ
リアルタイム対戦がどうとか延々書かれても見るのがダルい



344 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:58:23 ID:7pFSoqQOO]
武具とかもatkやdefの数値が固定じゃなく10〜12とかのぶれ幅があれば良いのに

全てに於て捻りが足りないから飽きるっぽい


なんかあと一歩って感じで惜しいゲームだなぁアクターズ

345 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:01:49 ID:7pFSoqQOO]
つーか高レベルになると盗め過ぎて金が貯まり過ぎ。

盗めた時の嬉しさが皆無

346 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:04:13 ID:t6qZUAh8O]
仮にリアルタイム対戦実装したとしてもただのデコイ合戦

347 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:05:22 ID:SR0ce1stO]
>>345無意味に連書きせずにまとめて書いてくれないか?

348 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:06:02 ID:7pFSoqQOO]
ダンジョンとかのルートが分かりずらいだけでヌルゲーじゃん…

ぶっちゃけ燃えたのは街の試合くらい

349 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:08:20 ID:oHZVS7ZOO]
>>348
お前のアクターズに対する愛はわかったから、全部まとめて運営に送っといてくれや。
大体はその通りだと思うがオンライン対戦はないだろうな。

ラ王か?

350 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:08:39 ID:lGsK/6iPO]
あんま触らんとこ

351 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:11:17 ID:llaQdezjO]
何この流れ

352 名前:ラ王 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:12:14 ID:7pFSoqQOO]
>>349

連投し過ぎて解っちゃったみたいだね。

かなり期待しているからついつい辛口の書き込みになってしまったけど悪気はないぜ!


俺の力作キャラのラ王も宜しくね

353 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:18:45 ID:oHZVS7ZOO]
>>352
お前P2P大好きだからな…
最初の書き込みからバレてるぜw
今日はもうお前に触らないから良い年をっつーことで。



354 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:24:34 ID:Zzs09Ped0]
試練の洞窟をマッピングしようとしてるんだが…
変わりばえしない地形と、変に伸び縮みする空間とで苦戦しとるorz
この作業こそが試練なのか?

355 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:30:08 ID:7pFSoqQOO]
>>353

お前も良い年を迎えるが良いぜ!

356 名前:ラ王 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:50:40 ID:7pFSoqQOO]
ちなみに万能だけどラ王装備外さないと橋渡れないからね。

357 名前:ラ王 mailto:sage [2008/12/31(水) 02:54:01 ID:7pFSoqQOO]
失われた伝説の小技を使っていることは気にしないでパーティーに迎えてチョンマゲ

358 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 04:09:14 ID:Zzs09Ped0]
試練の洞窟マップ、作るだけ作ってみた。
ttp://www.uploda.org/uporg1896147.gif.html

マッピング初めてなんで多少の粗と間違いはご容赦。
(マップ左上の青い点は「賞金稼ぎの証」発見現場)
そしてたぶん、PCからしか見られないorz

359 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 04:28:36 ID:oHZVS7ZOO]
>>358
こりゃすげーw
P904iだか見れたぜ。
複雑さにフイタw
こりゃ道順を覚えられないはずだわ。

360 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 04:45:31 ID:rv+WTRKMO]
>>358
auファイルシーク使わなくても普通にみれます。

361 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/12/31(水) 05:03:53 ID:Gy1yRsgZO]
街で氷の大剣が売ってあったから買ってみたら命中10ってアホかと

362 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 05:25:41 ID:SRGGNUVZO]
>>358
超乙

>>361
たぶん君は何か勘違いしてるw
手元にないからわからんが命中100くらいあったはずだぞ。一時期普通に使ってたし

363 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 05:48:44 ID:e5uzuC7h0]
>>358
中央付近のIの下の広間が神官っぽいな
B付近の広間が神官戦士だったかな


それと何かの能力足りないと重い武器の命中はガクっと下がるぜ



364 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 06:07:17 ID:3ljyogHVO]
>>361
力が低いと命中率は一気に下がる
重量16として力15なら基本命中率100%の武器で命中率70%辺りまで下がる
14なら50%とさらに下がる

365 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sagegas [2008/12/31(水) 06:42:04 ID:7pFSoqQOO]
>>361

そんなチミには処刑人の剣がオススメ。

命中率が数字じゃなく横線になるからお試しアレ
詳細は


お・た・の・し・み・に

366 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sageッ [2008/12/31(水) 06:45:05 ID:7pFSoqQOO]
イッチョメ
ニチョウメ
サンチョウメ










フォーーーーー

367 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sageーーーフォーーーーーゥ [2008/12/31(水) 06:52:40 ID:7pFSoqQOO]
!でジマよいし欲が能機戦対ムイタルアリ


ぉろだ要必かーつ

368 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 07:52:54 ID:hAUMGGihO]
バカだな。出来るわけ無いじゃん。

369 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 08:13:21 ID:lGsK/6iPO]
ここまで来るとただの荒しだな

370 名前:358 mailto:sage [2008/12/31(水) 08:42:03 ID:e5yxf/mUO]
自分で地図作っておきながら、自分の携帯で見られない悲劇(';ω;`)
…かなりミニですが携帯用に変換してモロタ。
ttp://imepita.jp/20081231/194481

371 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 09:09:01 ID:4RHb2GKpO]
>>358
乙です。

最初のマップのGに狂信者の証あった筈。

372 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 09:25:19 ID:lGsK/6iPO]
証の場所って固定なん?

373 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/12/31(水) 09:45:02 ID:Gy1yRsgZO]
>>363 なるほど魔法系とかだったら武器の表示が変わるんかな?でも確かに10だった



374 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 09:50:04 ID:hf9p/2QbO]
このゲームにリアルタイム対戦が追加されたとしても面白くないだろ。

デコイ出すMP切れた方の負けじゃね?

375 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:06:30 ID:NkcqxdGP0]
でもデコイ 全体魔法使えばきえるからね・・・
それに一回で出る数もその時々によって違うから運とかも関わってくるね


376 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:16:06 ID:9IjevQZ3O]
>>375
それでもデコイが充分な性能をもってることは変わらないから結局馬鹿らしいデコイ合戦だわなwww


377 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:26:50 ID:SR0ce1stO]
>>370超乙
Bの右上の輪の上部に魔術師、マップ中央H、Iの真下に神官があった

378 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:32:22 ID:iJzYj0hAO]
イニシアチブ特化パーティーならタイムスティーラーも使えるんじゃないか
上手く行動順を調節できたら一方的に何もさせずにハメ殺せるかと

379 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:39:58 ID:lGsK/6iPO]
終わった話を蒸し返すなよ

380 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 10:55:28 ID:FuTRBx4p0]
つバックスタブ

381 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:01:02 ID:foj+GkJ00]
というよ、リアルタイム対戦ができる様になたっとして一体何がどうなるんだろ?



382 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:14:34 ID:SBxSN77SO]
何も変わらん。
そもそもターン制ゲームにリアルタイムなんぞいらんし。

383 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:15:17 ID:iJzYj0hAO]
16分前のレスに対して、しかもたった1レス空いただけなのに蒸し返し扱いされるのか・・・

>>381
カウンター系スキルがないからね、先手を取れば勝てるからあんまり面白くないと思う
成長もランダムでなく固定値だから、最終的にはどっちが先に動くかの運ゲーになるかと



384 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:21:14 ID:lGsK/6iPO]
>>383
深夜からの流れを読めよ馬鹿

385 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:28:01 ID:iJzYj0hAO]
あぁ痛い子か
ごめんな

386 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:36:14 ID:SR0ce1stO]
>>384>>385がリアルタイムバトルでのタイムスティーラーの有用性言ってるの理解できてないみたいだな

馬鹿は書き込まなくていいよ

387 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:00:07 ID:K3cFKrzZO]
痛い子痛い子言う奴が一番…なのよね

388 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:00:28 ID:7lS3CFMIO]
流れ見ればわかるだろうが
リアルタイムバトルの話題自体
痛い子がひたすら書き込んでるだけだからいらないっていってんだよ

馬鹿は書き込まなくていいよ

389 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:03:05 ID:iJzYj0hAO]
たんにリアルタイム対戦の話題はイラネ、って言いたいだけでしょ
たった数レス違う話題が続いただけで蒸し返すとか普通言わんし

リアルタイム対戦自体イラネ、って流れになってたのが読めてないんだろうね

390 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:09:57 ID:iJzYj0hAO]
まぁ形は違えどラ王を否定してるのはみんな一緒だから、喧嘩することじゃないわな

391 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:19:38 ID:t6qZUAh8O]
このゲームにブラリがあったら、真っ先にラ王を登録するのに…

392 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:23:25 ID:SBxSN77SO]
>>391
コミュニケーションがとれる訳でなし、ブラリあっても無意味だろw
意志表示したいならここでラ王をあぼんすればよし。

393 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:28:51 ID:SR0ce1stO]
深夜からの流れで終わった事はラ王の連投だけだ

リアルタイムバトルは不要ってのには同意



394 名前:非通知さん@アプリ起動中 [2008/12/31(水) 14:44:07 ID:BmKB9UUsO]
ところでエルブンボウ着けた人とか今いるの?


395 名前:非通知さん@アプリ起動中 mailto:sage [2008/12/31(水) 14:44:30 ID:t6qZUAh8O]
>>392
まあね、単純に絡まなきゃいいだけなんだが
奴にはメダル一枚たりとも提供したくないからなw
通行人としての登場も勘弁なわけで

とりあえずキャラ一覧にラ王が出てきたら更新で飛ばす事にする






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<232KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef