- 218 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2010/06/10(木) 19:44:03 ID:PB2eWorP]
- 何度も言うけどクライマックスを盛り上げるってのはエンタメじゃ古来から続く快感原則
連続する長時間を体験させる以上これは決して逃れられない 俺様基準なんて変な造語使うのはいい加減やめたほうがいい 隠し砦はそもそも序盤が恐ろしく退屈だし優れた冒険活劇とは思わないけど 終盤アクションは少ないにしてもちゃんと中盤張った伏線(兵衛との因縁)を終盤に向けて収束させてるから 兵衛の寝返りで観客は劇中最高のカタルシスを得てる。結局最後に一山くるという 娯楽映画における鉄則は守ってる映画。だから批判ないのは当然 ラピュタだって、最初から「周囲に助けられつつ成長して最終的に一人前になる主人公」を描いてれば 万全の形で成立したものを、終盤までドーラ達の活躍を想定して パズーの成長をプッシュしなかったから消化不良が起こってるわけで >>217 話がすり替わってるよ。俺は「終盤パズーが活躍してない、または強引」だと言ってる >>184の主張からそれは変わってない。妥協した形でキッチリラストを締めてるのはわかってるよ
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