- 1 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/12(木) 00:04:24.29 ID:wwU2bwoY]
- 公式サイト
www.p3m.jp/ 公式Twitter twitter.com/P3movie ※前スレ 【P3M】劇場版ペルソナ3 part9 kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1385750467/ 次スレは>>950を取った人がお願いします
- 697 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 00:24:55.71 ID:tE8pMJZc]
- 追加上映貼られてないみたいだし一応スレに
◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・長野 長野ロキシー ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
- 698 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 00:48:16.51 ID:SDXDxWSd]
- 円盤で覚醒後の病院&電車ストップシーンは来そうかな
何時間になってもいいから入れれるだけぶっこんで欲しいわ
- 699 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:05:43.99 ID:3TlfOoeh]
- >>697
ご情報混ざってる、公式のアナウンスミスだが 正確にはこっちが正解 ◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・長野 長野ロキシー ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
- 700 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:11:32.47 ID:siIpa/p6]
- 覚醒後の病院のゆかりとの会話はちゃんと劇場版の方でやって欲しい、大事なシーンだし
電車を止めるシーンは円盤に入れてくれたら嬉しいな
- 701 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:46:05.90 ID:+8b8+Xm/]
- マジで円盤で列車止めるシーン入れてきたら、自分内で映画の評価が一段階上がるわ。
可能性はゼロではないと思うのよな。 友近が列車ゲームやってた伏線投げっぱだから。
- 702 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:50:02.08 ID:+8b8+Xm/]
- ただ病院はどうかな。
映画のゆかりは、最初、結城の精神性を不審がったり不安がったりする立場。 病院は「自分に似た境遇の主人公にゆかりが共感を示す」シーンだから 映画だと4月に入れるとバランス悪いかもしれない。 屋久島のタイミングで「実は私も貴方と一緒で〜」って入れる方が纏まるような。 あと、S.E.E.S加入前段階の結城だと、ゆかりの身の上話にも無反応で 見てて居たたまれないシーンになる怖れあり。
- 703 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 02:25:00.90 ID:Tl4WrJEZ]
- 電車止めるところみんな気に入ってたんだな
俺覚えてもいなかったわ
- 704 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 02:28:19.65 ID:VIdrhCBF]
- 電車のシーンはゲームだと咄嗟にキタローが運転席に駆け寄って停止したあとに
「体が勝手にorテキトーに」の選択だから劇場版の無関心性格では不自然ではある 能動的なキタローの行動をここの場面で入れると一連の心情変化が矛盾してしまう なので美鶴やゆかりに「なんとかして止めてくれ」と言わせるとか振りが必要と思う
- 705 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 03:05:50.06 ID:QTDNr+1F]
- >>703
止めるところが気に入ってたんじゃなくて、 モノレール戦はタイムアタックなのが印象的なんだよ。 いや、実際時間切れで死んだこととかないけど、 常に時間ゲージが出てて、緊迫モードのBGMで、ヤバイ!っていう緊張感。 あれが映画だと全然ないのが気になっちゃってさ。 それをだめ押しするのが、「最後、列車を止めようともせずのんびり喋ってる」なんだよね。
- 706 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 06:20:48.10 ID:YVgC8UE4]
- 予告編と違ってたのが、2ヶ所はあったよな
風花閉じ込めるシーンのセリフ「ムカつくんだよ」がカット ラストの理のトドメ刺すシーンは、走ってく初タルタロスでの戦闘シーンみたいのだったのに、 違ってた
- 707 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 07:54:51.53 ID:VIdrhCBF]
- >>706
初召喚時の顔
- 708 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 10:33:42.90 ID:KAdsJFfg]
- 初召喚は、顔ってか描写も演出も別物だよな。
しかもPV02までは旧バージョンで、 劇場版と同じ素材使ってるPV03で初めて現バージョンになる。 ギリギリの予算の中で、最後の最後、もう描き上がってた絵を棄てて ここの演出強化に踏み切ってくれたんだとしたら、すげー原作愛だ。 あと、初期PVだと、影時間の町並み歩く主人公の服が制服だ。 ゲーム内のアニメでも制服なんだよね。
- 709 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:03:13.56 ID:pIrXBXak]
- いや、それは原作愛とかではないと思うw
いい仕事してくれたとは思うけど
- 710 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:43:55.24 ID:6OBDi5pl]
- 円盤いつ頃に出るのかな
まさか空の境界未来福音の限定版の様な値段にはならないよな・・・
- 711 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:47:07.94 ID:yWWa202w]
- あれはDISC2枚だから…
まあアニプレだしありえるかもしれん
- 712 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:20:33.71 ID:aq1sv5mr]
- まああんだけ特典とか盛ってくれるんだったらそれはそれでアリだと思うけどね
- 713 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:48:57.07 ID:PDAwWdDA]
- あの覚醒シーンを「制作終盤に手戻り起こしてでもブラッシュアップすべきところだ」
と認識してくれてたなら、愛っつか原作理解は深いと思ったな。 初日の衣装を原作アニメの制服から私服にチェンジしたのは 登校するわけでもない初日に転校先の制服で寮に向かうのは 不自然だって判断かね? ゲームの時は、電車が遅れなければ月光舘に寄る予定だったのかと思ってたけど
- 714 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:53:18.76 ID:PDAwWdDA]
- 円盤は、前売り限定の主題歌つけた初回特典版でもだしてくれれば文句ない。
劇場で聞くまで良さが分からなかったんだよ主題歌……! むしろ映画館で売ってほしかったくらいなんだけど、 どうもその辺商売が上手いのか下手なのか。 映画の余韻で勢い買いする人いると思うんだけどな。 あんまり豪華特典版作ってこけられても怖い。 取り合えず、カット映像に列車停止があることを祈っとく。
- 715 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 14:10:12.34 ID:aq1sv5mr]
- 単品で再版とかならともかく、自分もだけど前売り勝って持ってる人とかには無意味な特典だからそれは嫌だな
アートワークスとか全巻収納ボックスだったら損する人いないんじゃないか
- 716 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 15:29:36.45 ID:qmuT3MYR]
- >>713
原作ゲームのときはなんのこっちゃない、私服をアニメで動かすのが面倒くさかったからじゃないのかw
- 717 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 15:41:22.42 ID:PDAwWdDA]
- >>716
私服デザインから起こさないといけないもんな。 むしろ、映画が、あのシーンのためだけにわざわざ私服をデザインして あまつさえ既に完成してた絵を差し替えてきたってのがむしろびっくり。
- 718 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:11:14.29 ID:wYWIjAeo]
- ゆかりが、誰って聞いて、召喚器に手をかけようとするのを美鶴が制して、
転校生だって言うシーンで、理が制服だと不自然な会話なキガス 私服なら自然 ゲームだとそこの会話も違ったの?
- 719 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:46:47.15 ID:PDAwWdDA]
- >>718
いや、一緒。 ただ、あのシーンのゆかりは「影時間に動いてる=不審なもの」 として対応してるんで、制服でも私服でも不審者認識になると思う。 召喚器を使おうとしたってことは、人間に対する対応じゃないんでないかあれ。シャドウ扱い?
- 720 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:51:56.90 ID:+8b8+Xm/]
- 違うといえば、ゆかりの「こんな時間に……」ってのは映画版の追加台詞だ。
あれは、召喚器を使おうとしたことへの説明台詞かな。
- 721 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:58:16.41 ID:EjMKkblP]
- 2章は戦闘をもっと動かしてほしいね
- 722 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 19:35:22.51 ID:3r68kDet]
- >>721
戦闘に課題は同感だけど、あれ、動くだけならよく動いてる気がするんだわ。 あの迫力のなさは、 敵の動きが鈍重で、しかもイイ場面では空気読んで待っててくれることとか 炎や氷の描写に全く迫力がないこととか、 ぐわーとか言いながら二人まとめて吹っ飛ばされる描写が超手抜きくさいとか 基本的に戦闘のテンポが悪いとか、 その辺に原因がある気がする。
- 723 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 19:44:06.58 ID:akD3G2/a]
- そこは戦闘も原作再現度たけー、と誉める所ですよ
- 724 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 21:09:39.17 ID:3r68kDet]
- >>723
実際再現度たけーんだけど、それは映画に求めてないっつかすみません止めろください
- 725 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 21:50:02.90 ID:+8b8+Xm/]
- 風化救出は、原作では「影時間の呼び声を聞いた人が影時間に落ちる」
って新情報が判明するところなんだが、 映画では声が聞こえる云々をカットしたよな。 だが、そもそもあの「声が聞こえる」、原作でもその後全く活かされてなかった 投げっぱなし設定だから、カットして正解なんだが。 割と投げっ放しが多い気がする。P3って
- 726 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 23:15:13.90 ID:6OBDi5pl]
- そうか、戦闘微妙なのか・・・
俺は円盤待ちで劇場見に行ってないから知らなかったわ まぁpvからもなんとなくそんな感じはしていたが・・・ 話は変わるが このアニメのキャラクターデザイン・アニメーションディレクターである渡部圭祐さんはかなり実力のあるベテランでな、 全体的に作画の崩れが目立ったP4Aでも、 1話のイザナギ召喚からの一連の戦闘シーン、テレビ版最終話である25話の戦闘シーンなんかを担当して高密度の原画を送り出してくれたんだ。 今回の映画でもpv4の最初の方にある、 ペルソナと呟いて引き金を引いて青白い撃ち抜いた衝撃の様なエフェクトからの、キタローの顔を舐め回す様な動きのカメラとそこから引いてオルフェウスが映るまでの一連の召喚シーンを担当しているんだ。 スレ見てる限り結構評判みたいね
- 727 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 23:52:06.28 ID:obFHg0Ut]
- アニメにおけるある種の鉄板だよね 独白中に敵が待っててくれるってのは
- 728 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 00:12:47.30 ID:mhI0Gc6s]
- 今季アニメ岸が総監督っていう謎役職についててP3Mのためにスケジュール空けてんじゃないかって嫌な予感してる
2章で人変わるのが不安材料なくらい1章良かったと思うからなんかすごい不安 カッ!トインとか入れてきたら目も当てられない…
- 729 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 00:15:59.48 ID:E9qTp0YP]
- 岸はデビサバ見てからギャグだけやってろと思うようになった
- 730 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:14:30.72 ID:Ua48FrwI]
- P4A途中までしか見てないけど、評判良かったんじゃないの?
- 731 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:25:25.72 ID:6VCszahx]
- >>727
いや、どっちかというと、アニメ漫画に関わらず、下手な人はやらかしちゃう悪手 って言った方が正しくないか。ATB(あいつら大した棒立ちだぜバトル)
- 732 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:36:03.95 ID:EL7SWhzl]
- 岸は一番の不安要素だし監督は別の人がやって欲しい
過去何度もキャラ改悪した人は信用しません
- 733 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:45:23.32 ID:Gwp0dNcy]
- P4Aはギャグに走ったからそういうのが好きな層にうけたんじゃないのか
まあただのゲーム原作好きからすると はっちゃけすぎていろいろショックだったわ 他のアニメだったら気にならなかっただろうけど
- 734 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:54:30.97 ID:Cz217ksw]
- いくらギャグが得意な監督でも戦闘中にまでギャグを入れるのはやめてほしかった
- 735 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:15:32.41 ID:E9qTp0YP]
- >>730
デビサバは中途半端な改変されホモアニメにされた 大人しくギャグでもやってればいいものを
- 736 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:20:19.45 ID:nto0EABj]
- P4Aは真EDなのに自分から絆切ってたのがなぁ
P3では改悪止めてくださいね本当に
- 737 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:37:18.48 ID:tEfxL1R1]
- まぁ取り敢えず岸はアドバイザー的位置から出て来ないだろ当分は
少なくとも二章はもう声入れまでは確実に終わってるんだし二章は少なくとも安心していいだろ その後出しゃばらなければある種岸の件はスレチになるし、もう岸の事は該当スレなりで言っててくれ、岸の話題出る度このスレ空気悪くなるしさ 当面は問題ない、危惧し過ぎはネガキャンと同じになっちゃうし、まぁ明るく行こうぜ
- 738 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 18:13:33.03 ID:ocN765P+]
- シリアス物で戦闘がしょぼいと印象に残らん
- 739 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 18:28:10.01 ID:XdX+UCr7]
- 円盤の追加映像何が来るのかなーwktk
- 740 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 19:19:38.10 ID:3r/Ehntx]
- シリアスの全てが戦闘に依存するわけじゃないけど、
P3は確かに、バトル要素と人間関係要素どっちも大事な作品だな。 後者は上手く書けてるだけでに、前者がしょぼいのが痛い。 逆に、映画の中で「この戦闘は割とマシだった」のはどれだろうな。 自分的には、覚醒直後のオルフェウスVS第一の満月シャドウ戦。 屋上が火の海になってるのもあって、あれは割と迫力あった。
- 741 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 23:45:01.97 ID:tEfxL1R1]
- 地元のtoho系列の映画館では上映してないはずなのに上映中の所にこの作品が書いてあってはぁ?ってなったが
俺が単にtoho全般の公式見てただけだと気付き意気消沈した
- 742 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 06:35:26.18 ID:zkQdHla5]
- ペルソナ使わなかったけどモノレールの中で戦うシーンは良かった
- 743 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 10:28:53.43 ID:odRYWSuZ]
- 満月ボス戦ぐらいはグリグリ動かしてほしいわね
- 744 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 11:22:39.07 ID:9oiX462j]
- >>740
理vs鼻落とさないようにチェーンで繋いでる不良
- 745 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 11:34:43.83 ID:9sMYSE+o]
- あぁ、不良相手のあれは自分も好きだな
初めてのタルタロス探索も召喚の度にキタローが立ち止まるのがなければ十分良かったと思うんだけどどうだろう
- 746 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:29:22.02 ID:jzzQrIPA]
- >>745
あれは、いきなりシーンが飛んで戦闘シーンの真っ只中 順平とゆかりが二人並んで吹っ飛ばされる絵の手抜き感 走って止まって召喚のテンポの悪さ …で、印象下げてるだけで、その後の結城の動きはかなりかっこいいよな。回り込みとか。 ただ、最初の残念要素×3のせいで霞んじゃってる。勿体ない。
- 747 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:37:36.15 ID:7+aCkxS1]
- あのシーン、理が、美鶴の指示があってから動くのはキャラ的に妥当だと思うんだよな。
テンポには悪影響だけど、この時点で自発的に理が動いちゃうと 理の成長ものとして破綻する。 ここは避けられないんだから、尚更、他の要素で下げてほしくなかったんだよなー。
- 748 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:51:23.16 ID:jzzQrIPA]
- そういえば、ゲームだとモノレール戦の後、映画館前の男から
あの謎の事故は、衝突まで後数メートルのところまで接近するスペクタクルだった みたいな話聞かされるんだよな。 映画は、ブレーキシーン&目前まで迫ってた前の列車のカット入れれば 迫力不足を多少汚名返上できただろうに。映画ならではの演出だし
- 749 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 16:44:02.08 ID:DHeBqgyc]
- >>744
あれで理は元々運動神経良いってのがわかるんだよな 対して順平は人並み
- 750 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 16:51:30.84 ID:4/dYvA/N]
- 理はタルタロスの雑魚戦でもいい動きしてたけど
「影時間補正なくてもあの運動神経」って分かるのは確かに路地裏だな ただ、あれは、運動神経+精神性だと思う 恐怖感が欠落してるからできるってのもあるんじゃないかと
- 751 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 18:03:14.61 ID:lzdIkdDu]
- 路地裏で鼻チェーンのくだりはコイツ鼻ごと吹き飛ばす気かと思って戦慄したわ
結城くん絶対場数踏んでるだろ
- 752 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 18:23:28.46 ID:JTU2/BvW]
- あの性格の状態だと色々絡まれそうだから
場数は経験してそうだよね
- 753 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:07:28.38 ID:dDe4dhMx]
- そう言う裏設定無しでも原作で喧嘩に強いって設定あるから単純にそこから拾ったネタだと思うがな
強い強くないで言ったら喧嘩は元々強いしどう言う過程で強いかなんて結局考えても二次創作の域を出ないだろうさ 原作でその辺絶対描写ないだろうし、単純にスペック高くしなきゃ色々やり辛いって言う意味でのある種のチートだしなあの設定
- 754 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:15:02.20 ID:O/ptUEL1]
- ていうかタルタロスでいつもシャドウボコボコにしてるのに
それよりはるかに弱いチンピラには手も足も出ない順平、ゆかりってどうなのよ その気になればボコれるんじゃないのか か弱そうな女が不良男をボコボコに殴ってたらリアルから離れるからだろうけど
- 755 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:17:22.18 ID:uXO/+Mo9]
- 原作の設定をどう解釈するかは各自の裁量として、
映画の結城は一人のキャラクターだから、 バックグラウンドが考えられてても不思議はないかな。 ゲーム原作の映画って、正しくゲームの二次創作なわけだし。
- 756 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:36:30.27 ID:uXO/+Mo9]
- >>754
化け物相手だから逆に躊躇なく殴れるってのはあるかと。 スポーツとかそういう枠組みなしで、人間に暴力振るうのって、 別のスイッチだからなぁ。 不良に絡まれたシーン、結城はいい動きしてるけど、 避けてるだけで反撃しようとはしないんだよね、あいつも。 それで思い出したんだが、映画はストレガ戦をどんな風に書くんだろう。 ペルソナ同士で戦わせて人間は傍観してたら結構間抜けな絵面になるっぽい。
- 757 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:52:33.82 ID:DHeBqgyc]
- >>756
そういやガキさんも最初は手を出そうとせずあくまで反撃だったな 理達に躊躇なく人を殴る蹴るされても何か違うとは思う 特に順平、ゆかりは感性が一般人側だし ストレガは人に武器向けるのを何とも思ってないから構図として対比はあるかもね
- 758 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:55:10.18 ID:HaM0npec]
- リアルじゃあ、プロボクサーとか武道家は、
一般人殴ったらいけないわけで、 手を出さずに自分が殴られても、よく殴らなかった、えらいとか言われる訳で 本気で一般人殴ったら、怪我じゃあすまないっていう、建前があるからさ それと同じような意味合いもあるかもね
- 759 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:04:06.35 ID:DfHbJnmJ]
- 次は実写版をお願いしたい
GOURIKI
- 760 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:17:44.08 ID:7+aCkxS1]
- >>759
分かった。ハム子編はGOURIKIにお願いしよう。 しかしどうすんだろうな、ストレガ戦。 巨大シャドウは人力で斬り掛かっても仕方ない感じするからペルソナ任せでいいとして、 ストレガ相手だったら人間も攻撃しないと戦闘がままごとになる。 でも、あいつらが人間殺すつもりで刃物振り回せるとも思えないんだよな。 ゲームはその辺デフォルメでふんわり誤魔化してるけど、それを映像化するとなると大変だ。
- 761 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:43:28.98 ID:I5WvtFdI]
- リアルに考えたら切りかかる前に撃たれて全員死ぬ
- 762 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:44:14.85 ID:2VZKoqnD]
- >>757
そうか順平があっさり撃たれたのって武器持ってる相手に対してそういう感覚が薄ったのもあるのか 恰好つけたわりに間抜けだと思ったが一般人感覚なら無防備にもなるわな 映画でどう演出するんだと思ったがいっそそのくらいのが良いもかも
- 763 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:49:20.80 ID:O/ptUEL1]
- オリジナル展開で
チドリ戦は順平とタイマン勝負になるかもね
- 764 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:51:40.74 ID:7+aCkxS1]
- これはドラマCDだけど、寮の屋根裏に不審者がいるんじゃないかって事態に際して
荒垣が「自分が行く」って言うんだが、その時 「(害意を持った人間相手にするのは)シャドウとおっとり戦うのとは訳が違うぞ」 みたいな言い方してた
- 765 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:54:14.29 ID:/xFgHrJu]
- >>763
チドリ戦はその方がいいだろうな。 ゲームシステム上仕方なかったとはいえ、四人で一人をフルボッコはどうかと思うw ストレガ戦は、他の二人もその傾向だけど
- 766 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 00:23:50.88 ID:N++87+0H]
- >763
仲間が到着した瞬間に撃たれる流れでも違和感ないよね、あのシーンは順平以外空気気味だし
- 767 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 00:44:39.77 ID:6aodS4lH]
- #1での理の主な被ダメソースから考えて
ペルソナを殴って使用者にぶつけるっていうのが真っ先に浮かんだ
- 768 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 03:20:14.96 ID:DJlmZuVX]
- なんか自分のペルソナをバットかなんかで打って飛ばして敵にぶつけてるキタローが浮かんだ。
- 769 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 09:44:35.91 ID:Na8+Kxv6]
- >>767
自分のペルソナが吹っ飛んできた 人のペルソナが棒立ちしてるのにぶつかった が、二大被ダメソースだったよな。
- 770 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 09:49:16.74 ID:Na8+Kxv6]
- ゲームの都合上、ダメージは負うけど怪我はさせちゃいけないから
炎が来ても火傷させちゃ駄目だし、冷気で凍傷とかもっての他だし 刃物がきてもざっくり切り傷作っちゃ駄目だし ぐわーとか言わせつつ吹っ飛ばして謎の擦り傷作らせるしかないっていう。 だから倒れられても危機感ないし、再び立ち上がられても感動がない。 それでgdgd極めてるのが風花戦かと
- 771 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 11:21:05.66 ID:MMgP9j9c]
- どうせどんなダメージ食らおうが回復魔法で一発回復なんだし
気にせず出血でも火傷でも串刺しでも切断でもさせりゃいーじゃん …と思ったがそれやるといくつかの死亡シーンが茶番になるのか、難しいな
- 772 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 11:44:31.01 ID:Na8+Kxv6]
- >>771
ゲーム本編感想でも、よく、そこはサマリカーム使えよ!言われてたからな。 その辺のを全部、「ゲームシステムだから察して」でゴリ押しした原作だから 映像化は骨なんだろうと思われる。 でも、敵味方共々、 攻撃が効いたのか効いてないのか解説がないと分からないのはどうかと思った。 炎が効いたっつーなら炎上するとか焦げるとかあるだろうに
- 773 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 11:50:39.74 ID:MMgP9j9c]
- >>772
追加映像もそうだけどその辺の画の直しもあったらいいなあ ゆかりっちのふとももからの出血シーンは美味しかったですもぐもぐ
- 774 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 12:47:50.69 ID:Na8+Kxv6]
- >>773
あのふとももはGJだった。ふともも的な意味でも傷描写的な意味でも。 だが、作中一番痛そうだった傷がガラスの破片がかすった切り傷だってのはほんとどうかと。
- 775 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 13:53:59.61 ID:Hmr8r6oC]
- >>772
一応解説本によると「手遅れ」だったらしい でも後からで良いから解説ほしかったよね
- 776 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 16:40:48.22 ID:N++87+0H]
- 「ペルソナによって負った傷ならどんな深手でも治せる」みたいな設定があれば生々しい演出も多少はやりやすいんだろうけどね
まぁそれでも銃とか爆弾で攻めてくるストレガ戦をどう描写するかって言う課題が残るけど
- 777 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 17:28:16.82 ID:VpNjdFa4]
- 映画は通常120分
P3劇場公開版は90分 よって円盤の未公開シーンは30分である Q.E.D.
- 778 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 18:16:02.41 ID:TKuoqfSq]
- ・・・(;^ω^)
- 779 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:21:27.43 ID:LsSZSGWI]
- ごめんちょっと意味分からない
- 780 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:25:18.82 ID:hQAGdicq]
- ちょっと質問です
このキタローの画像って何のやつかな まだどっかに落ちてたりする? imgur.com/3C0QqVu
- 781 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:29:50.35 ID:FHm27ynG]
- >>780
主題歌CDつき映画前売り券のジャケット 前売り券自体はもう売ってないんじゃないか
- 782 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:34:55.63 ID:hQAGdicq]
- >>781
なるほどサンクス シンプルだし壁紙にしたいなーと思ってたんだがちょっと無理そうだな 自作するか…
- 783 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:40:55.41 ID:LsSZSGWI]
- >>780
落ちてたりするとか言う表現方法が好かん。自分で探せない物をクレクレするんじゃない >>781が言ってる通りもう販売は終了してる。どうしてもほしければヤフオク池。そして自分でスキャンして眺めろ。 キャラスレのニコニコ支部の話題出す流れといい、キタロー厨の集まる所は無法地帯過ぎるわ、恥を知れ
- 784 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:54:02.96 ID:X4yvkO0H]
- 天使かと思ったら相変わらず菜々子だった
- 785 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 19:58:41.18 ID:hQAGdicq]
- >>783
!? どこで使われた画像か知りたくて聞いたんだが… 何か気にさわったようですまんかったね
- 786 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 20:23:32.61 ID:FzWgTz+9]
- キタロー厨認定されてワロタw乙
>>783は落ち着けよw
- 787 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 20:24:19.03 ID:X/aFNy15]
- >>780
この画像も含めて特典とかで使った絵を まとめた本が出るといいね
- 788 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ!: mailto:sage [2014/01/05(日) 20:38:30.47 ID:Hmr8r6oC]
- >>787
たぶん映画が全部終わったあたりで出ると思う
- 789 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 21:15:29.41 ID:Q/s5D/YB]
- さほど大した話じゃなかろうに、
自分に正義の錦旗振る機会が来ると途端に鼻の穴膨らんじゃう奴の方がどうかと。 まぁアトラス系の動画とか、本家がガイドライン整備するといいのにな。 根絶は非現実的だし、上手く使えば宣伝効果もあるんだから 適切なルールが布かれるのが次善だ。
- 790 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 21:46:06.17 ID:Na8+Kxv6]
- ところで、ゲームだと順平ああだったから、
12月に暴言吐かれても「順平だからねー」で流せたんだけど。個人的に。 映画の順平が一章後半から既に割といい奴で友情モード入ってるんで こいつにあんなこと言われると結構胃が痛いかもしれない。 しかも、言われるのは、12月までせっせと感情育てた理だろ?
- 791 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 21:51:55.48 ID:j1ee8x50]
- >>790
そこらは演出次第かな 言った後で気まずそうな表情させるだけでも違うだろうし もっと柔らかい言い方させたりハム子編みたいに途中でゆかりが止めるかもしれないし 場合によっては言わせない可能性もある 言わせなくてもそういう雰囲気に持ってくことはできそう
- 792 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 21:55:41.35 ID:Na8+Kxv6]
- >>791
ああ、気まずそうな顔するのはいいな。 夏紀が風花突き飛ばした後で「あ、」って顔したのもそうだけど そういう表情の変化上手いよねこの映画。 あー、でもこれは一章の監督の持ち味なのかな
- 793 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 22:40:47.08 ID:FzWgTz+9]
- 夏紀のはよかったな
気まずそうな顔して手を差し出そうとしたもんな あっこのこ根はそこまで悪くないんじゃ?ってフォローになる 順平はゲームでも普通に良い仲間になってたから 正直ちょっとショックだったけど 別にあんな状況なったらそりゃそうなりますよねって 一番人間的な反応だなと思って普通に受け入れてたわ キャラに聖人さを求める人にはかなり叩かれてそうだね
- 794 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 23:00:55.14 ID:Na8+Kxv6]
- >>793
人間的な反応ではあるな。その点不満はない。 つうかP3メンバーは押並べて我が強くて人間的だ。そういう所気に入ってる。 映画はあれだ、理がああだから、 順平が後半結構理のフォローしてるんだよな。人間関係的な意味で。 そういう立ち位置の奴にお前のせいだ的なこと言われるのは結構ショックかもなぁと
- 795 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 23:08:10.24 ID:d7eSv2+e]
- むしろ映画では「全部お前のせいじゃねーか」言われたとき
理がどういう反応するのか気になる Springの時点で既に感情芽生え始めてるから Winterの頃にはもうだいぶ人間的になってるだろうし
- 796 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 23:17:07.98 ID:N6yXslDi]
- つかそこにかぎらず、今後の理の反応は色々気になる。
特に、某銃口向けられたシーンと、あの場所に向かうシーン。 原作アニメだと完全に表情凪いでたが、あれ、映画だとどうするのか。
- 797 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/05(日) 23:28:39.01 ID:MMgP9j9c]
- ハム子の時は途中でゆかりが止めるのか、知らんかった
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