1 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/12(木) 00:04:24.29 ID:wwU2bwoY] 公式サイト www.p3m.jp/ 公式Twitter twitter.com/P3movie ※前スレ 【P3M】劇場版ペルソナ3 part9 kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1385750467/ 次スレは>>950 を取った人がお願いします
659 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 19:01:44.22 ID:2AvXpA24] >>654 岸は関わらなくていい
660 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 20:48:42.70 ID:37BpJW3a] >>659 いちいちそういうのはいいから
661 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 20:57:34.99 ID:g/U/KLJG] 時計が割れる演出、そもそもなくていいだろと思ったけど、ゲームだと音無いのになんでパリャーンって音入れたんかな。ダサい やったとしたら音響監督かな。ベイベベイベの使いどころとかちょっとやることくどかったな
662 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 23:06:56.68 ID:vcVhPIBH] バイク爆走しながらベイベベイベは正直笑ったw でも、インタビューで目黒さんも言ってたけど、ラストの風花のシーンとかエンディング入りのシーンとかは神がかった出来だったし、 全体的に見ればなかなか良かったと思うんだけどなあ
663 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 23:17:52.95 ID:RlEa+JDW] 4部全てBurn My Dreadになるんだな それぞれwinterとか付けてさ 後日談だけP3 Fes Movie verとかなると思うけど そもそも後日談上映するかなー。後日談ネガキャン多いし無条件で興行失敗するのは間違いないから結城死んだところで打ち切られるかも 4部の中で結城とゆかりが特別な関係になる描写がなかったら無いって考えとく
664 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/31(火) 23:51:48.38 ID:jpo8yh9y] >>663 後日談はないんじゃね? 本編のエンディングはあれで綺麗にまとまってるから、 映画として付け加えると蛇足感凄いぞ。 設定開示としてはあってもいいんだけど、映画でやらんでもって感じ
665 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 01:11:51.48 ID:4ehtidMl] パピヨンハートに遺伝子焼き付けるぐらいはいいんじゃね
666 名前: 【凶】 mailto:sage [2014/01/01(水) 01:45:42.68 ID:/I1AHPTh] 普通に無印版エンドじゃないですかね 死んだ人はよみがえりません、あの人も、あの人も、もちろんあの人も
667 名前: 【凶】 【1468円】 mailto:sage [2014/01/01(水) 01:46:58.56 ID:xcxVYFq1] >>666 666で凶でその書き込みって不吉だな…
668 名前: 【大吉】 mailto:sage [2014/01/01(水) 01:55:39.85 ID:ZFfNG6+v] 凶ばっかだな
669 名前: 【大吉】 【1960円】 mailto:sage [2014/01/01(水) 02:22:34.23 ID:X4oQyBfR] 凶が多いのもペルソナらしくていい。 規制かかってて書き込めなかったから今更な話題だけども、ハム子の声優 フィッシュアイができたんだから石田さんがやっても良かったなー、って。 今は無理だろうけども。
670 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 07:20:10.00 ID:NczKwJXk] フィッシュアイの声質はハム子のビジュアルに合わなすぎだろ オネエくさいし
671 名前: 【末吉】 mailto:sage [2014/01/01(水) 10:36:11.82 ID:XBgI7B6k] テス
672 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 11:39:58.13 ID:U4q4fV9r] チドリは復活してほしーなー
673 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 12:01:11.13 ID:rZ8BG2iO] 後日談を放映するかどうかはいずれインタビューで答えられるんじゃないかな 「Heartful Cry」とか「P3 Fes」とか「Brand New Days」が劇場で聴けたら嬉しい
674 名前: 【大吉】 mailto:sage [2014/01/01(水) 12:51:37.76 ID:HRWbacHm] 荒垣さんとチドリは復活しない方がP3らしいからそれがいい 二人とも好きだが
675 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 14:00:05.59 ID:BslSAmKI] ガキさん生存は流石にないだろうけどチドリはどうなんだろうな P4Uからも読み取れなかったし、公式にはP3Mが初になるのか?
676 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 15:07:12.93 ID:HFa3U6Fg] 復活は安っぽくなるっていう人もいるしね。ゲーム内でできるんだし映画でやんなくてもいいんじゃない?
677 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 15:10:32.10 ID:90U4ZGzb] 荒垣生存はアリだと思うけどね
678 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 15:43:20.81 ID:X2n1/xIR] 垣さんは無いでしょ あるなら特殊能力もってるチドリぐらい
679 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 15:48:08.23 ID:OE15hzpw] 無印で復活なかった奴は復活なしで
680 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 15:59:15.85 ID:ZFfNG6+v] 一章のあのダイジェスト感にどう頑張ってもならなかったようなあの尺でチドリ復活のあのフラグをやるとは思えんし いきなり生き返ったら意味不明だしで 多分やらんと思うんだがな
681 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 16:00:53.28 ID:ZFfNG6+v] 荒垣は男主人公な時点で論外だと思うんだがな
682 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 16:46:54.24 ID:HqKuUAxI] 原作よりSEES内のコミュに力入れてる感じするから、ガキさん生存もやりようによっては不可能じゃないとは思うけど、 やっぱり死がひとつのテーマとして据えられている以上、話の中でも単なるお涙頂戴以上の意味があるシーンだし ガキさん自体は好きだけどその辺を改変するのはやめてほしいな ハム子版の生存シナリオは、やっぱりあっちのストーリーがifだから罷り通ったのではないかなと思う
683 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 16:48:51.61 ID:sYfUEB9a] 唐突な復活は4でやってしまったからな あれも原作通りだがご都合主義という批判もあった ここはみんなスパッと死んでいただきましょう その方が最後のオチに疑念を挟む余地もない あと後日談はいらない
684 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 17:05:13.40 ID:4guVjGAS] つーかチドリを生存させようとすると理の方から順平に 積極的に何度も話しかける必要があるし ガキさんに至っては一線越えないといけないんだぞ
685 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 17:20:10.58 ID:GzXXOug/] アッー!
686 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 17:20:54.40 ID:TfgNcaZh] まぁ、話聞きまくって時計拾って渡すくらいなら男女関係なく出来そうだけどな。 ただ、荒垣に関しては、P3Pの生存の内容時点で不満だ。 満を持しての生存展開っていうから、 主人公の努力で真田天田荒垣がそれぞれ生存に向けた歩み寄りを見せて、 ほっそい蜘蛛の糸みたいな生存への道を掴む ……くらいのを期待したら、時計拾いましたそうですかっていう。 あんなのを映画に組み込んでも仕方ない。 大体、生存したって膝枕がないと荒垣もう出番ないから 生きてても死んでても所詮フェードアウトだっていう。
687 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 17:51:54.99 ID:i9s7ym/a] 膝枕はアイギスでいいと思うんだよ。理とアイギスなら、 「S.E.E.Sで仲間を得て初めて感情が芽生えた同士」になるから、エンディングとして綺麗だ。 アイギスは、コミュとか恋愛とかとは違った位置付けで、 ラストの役割を担ったと思ってたんで、 そういう意味ではFESの追加アイギスコミュも割と蛇足だったなぁ自分的には。
688 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 18:23:11.29 ID:HRWbacHm] >>684 >>685 この流れwwww
689 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 19:04:29.93 ID:vngEwisN] コミュは、単純に考えて出会いからRank9まで10回イベントがあるわけで 1イベント3分の誰も得しないダイジェストでも1コミュ30分(一章の三分の一)かかる。 と、考えると、無理だわなってな判断になるな。 どうせなら、S.E.E.S内オリジナルイベント盛り込んで仲間との絆膨らませるなら歓迎。 元々キタローは、仲間内の人間関係描写が弱いって言われてるんだし、 そこを映画が補完できればメディアミックスの真骨頂だ。
690 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 22:09:12.07 ID:Q6tBxHNh] 上演時未公開シーンってどこカットしたんだろうね
691 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 22:20:10.81 ID:SlJPRFQE] 円盤はよ
692 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 22:46:41.95 ID:w99jYRnd] 円盤のおまけで各コミュやってくんないかな
693 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 22:49:50.71 ID:kxv0Aoi0] 円盤修正があるなら、 初タルタロスのエントランスと列車止めるシーン希望……。
694 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 23:14:35.83 ID:iW7I2C4r] 列車止めるシーンじゃないかな、カットされたの 他はコミュっぽいところとかか? 円盤早くきてほしいわ
695 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 23:15:20.05 ID:9idF1Hnw] >>687 わかる だがアイギスコミュは商業的に外せない追加要素なのも事実なんだよなぁ
696 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/01(水) 23:57:32.31 ID:metXtNSF] @P3movie あけましておめでとうございます。 今年も全て皆様の魂に幸あらん事を&第二章公開をお楽しみに! そして年明け久々のハミ出しトークですが、 第一章には上映時未公開のシーンがあるんですよー。 近いうちにご覧頂く機会もあるかと思いますのでお楽しみにー( ´ ▽ ` )ノ(A立P) 円盤で未公開シーンが追加されたバージョン来るかな?
697 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 00:24:55.71 ID:tE8pMJZc] 追加上映貼られてないみたいだし一応スレに ◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・長野 長野ロキシー ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
698 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 00:48:16.51 ID:SDXDxWSd] 円盤で覚醒後の病院&電車ストップシーンは来そうかな 何時間になってもいいから入れれるだけぶっこんで欲しいわ
699 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:05:43.99 ID:3TlfOoeh] >>697 ご情報混ざってる、公式のアナウンスミスだが 正確にはこっちが正解 ◆2014年1月18日(土)より上映開始 ・鹿児島 鹿児島ミッテ10 ◆2014年1月25日(土)より上映開始 ・島根 T・ジョイ出雲 ・大分 T・ジョイパークプレイス大分 ◆2014年2月22日(土)より上映開始 ・秋田 ルミエール秋田 ・長野 長野ロキシー ・奈良 MOVIX橿原 ・鳥取 MOVIX日吉津 ・山口 MOVIX周南
700 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:11:32.47 ID:siIpa/p6] 覚醒後の病院のゆかりとの会話はちゃんと劇場版の方でやって欲しい、大事なシーンだし 電車を止めるシーンは円盤に入れてくれたら嬉しいな
701 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:46:05.90 ID:+8b8+Xm/] マジで円盤で列車止めるシーン入れてきたら、自分内で映画の評価が一段階上がるわ。 可能性はゼロではないと思うのよな。 友近が列車ゲームやってた伏線投げっぱだから。
702 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 01:50:02.08 ID:+8b8+Xm/] ただ病院はどうかな。 映画のゆかりは、最初、結城の精神性を不審がったり不安がったりする立場。 病院は「自分に似た境遇の主人公にゆかりが共感を示す」シーンだから 映画だと4月に入れるとバランス悪いかもしれない。 屋久島のタイミングで「実は私も貴方と一緒で〜」って入れる方が纏まるような。 あと、S.E.E.S加入前段階の結城だと、ゆかりの身の上話にも無反応で 見てて居たたまれないシーンになる怖れあり。
703 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 02:25:00.90 ID:Tl4WrJEZ] 電車止めるところみんな気に入ってたんだな 俺覚えてもいなかったわ
704 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 02:28:19.65 ID:VIdrhCBF] 電車のシーンはゲームだと咄嗟にキタローが運転席に駆け寄って停止したあとに 「体が勝手にorテキトーに」の選択だから劇場版の無関心性格では不自然ではある 能動的なキタローの行動をここの場面で入れると一連の心情変化が矛盾してしまう なので美鶴やゆかりに「なんとかして止めてくれ」と言わせるとか振りが必要と思う
705 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 03:05:50.06 ID:QTDNr+1F] >>703 止めるところが気に入ってたんじゃなくて、 モノレール戦はタイムアタックなのが印象的なんだよ。 いや、実際時間切れで死んだこととかないけど、 常に時間ゲージが出てて、緊迫モードのBGMで、ヤバイ!っていう緊張感。 あれが映画だと全然ないのが気になっちゃってさ。 それをだめ押しするのが、「最後、列車を止めようともせずのんびり喋ってる」なんだよね。
706 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 06:20:48.10 ID:YVgC8UE4] 予告編と違ってたのが、2ヶ所はあったよな 風花閉じ込めるシーンのセリフ「ムカつくんだよ」がカット ラストの理のトドメ刺すシーンは、走ってく初タルタロスでの戦闘シーンみたいのだったのに、 違ってた
707 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 07:54:51.53 ID:VIdrhCBF] >>706 初召喚時の顔
708 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 10:33:42.90 ID:KAdsJFfg] 初召喚は、顔ってか描写も演出も別物だよな。 しかもPV02までは旧バージョンで、 劇場版と同じ素材使ってるPV03で初めて現バージョンになる。 ギリギリの予算の中で、最後の最後、もう描き上がってた絵を棄てて ここの演出強化に踏み切ってくれたんだとしたら、すげー原作愛だ。 あと、初期PVだと、影時間の町並み歩く主人公の服が制服だ。 ゲーム内のアニメでも制服なんだよね。
709 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:03:13.56 ID:pIrXBXak] いや、それは原作愛とかではないと思うw いい仕事してくれたとは思うけど
710 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:43:55.24 ID:6OBDi5pl] 円盤いつ頃に出るのかな まさか空の境界未来福音の限定版の様な値段にはならないよな・・・
711 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 11:47:07.94 ID:yWWa202w] あれはDISC2枚だから… まあアニプレだしありえるかもしれん
712 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:20:33.71 ID:aq1sv5mr] まああんだけ特典とか盛ってくれるんだったらそれはそれでアリだと思うけどね
713 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:48:57.07 ID:PDAwWdDA] あの覚醒シーンを「制作終盤に手戻り起こしてでもブラッシュアップすべきところだ」 と認識してくれてたなら、愛っつか原作理解は深いと思ったな。 初日の衣装を原作アニメの制服から私服にチェンジしたのは 登校するわけでもない初日に転校先の制服で寮に向かうのは 不自然だって判断かね? ゲームの時は、電車が遅れなければ月光舘に寄る予定だったのかと思ってたけど
714 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 13:53:18.76 ID:PDAwWdDA] 円盤は、前売り限定の主題歌つけた初回特典版でもだしてくれれば文句ない。 劇場で聞くまで良さが分からなかったんだよ主題歌……! むしろ映画館で売ってほしかったくらいなんだけど、 どうもその辺商売が上手いのか下手なのか。 映画の余韻で勢い買いする人いると思うんだけどな。 あんまり豪華特典版作ってこけられても怖い。 取り合えず、カット映像に列車停止があることを祈っとく。
715 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 14:10:12.34 ID:aq1sv5mr] 単品で再版とかならともかく、自分もだけど前売り勝って持ってる人とかには無意味な特典だからそれは嫌だな アートワークスとか全巻収納ボックスだったら損する人いないんじゃないか
716 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 15:29:36.45 ID:qmuT3MYR] >>713 原作ゲームのときはなんのこっちゃない、私服をアニメで動かすのが面倒くさかったからじゃないのかw
717 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 15:41:22.42 ID:PDAwWdDA] >>716 私服デザインから起こさないといけないもんな。 むしろ、映画が、あのシーンのためだけにわざわざ私服をデザインして あまつさえ既に完成してた絵を差し替えてきたってのがむしろびっくり。
718 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:11:14.29 ID:wYWIjAeo] ゆかりが、誰って聞いて、召喚器に手をかけようとするのを美鶴が制して、 転校生だって言うシーンで、理が制服だと不自然な会話なキガス 私服なら自然 ゲームだとそこの会話も違ったの?
719 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:46:47.15 ID:PDAwWdDA] >>718 いや、一緒。 ただ、あのシーンのゆかりは「影時間に動いてる=不審なもの」 として対応してるんで、制服でも私服でも不審者認識になると思う。 召喚器を使おうとしたってことは、人間に対する対応じゃないんでないかあれ。シャドウ扱い?
720 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:51:56.90 ID:+8b8+Xm/] 違うといえば、ゆかりの「こんな時間に……」ってのは映画版の追加台詞だ。 あれは、召喚器を使おうとしたことへの説明台詞かな。
721 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 16:58:16.41 ID:EjMKkblP] 2章は戦闘をもっと動かしてほしいね
722 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 19:35:22.51 ID:3r68kDet] >>721 戦闘に課題は同感だけど、あれ、動くだけならよく動いてる気がするんだわ。 あの迫力のなさは、 敵の動きが鈍重で、しかもイイ場面では空気読んで待っててくれることとか 炎や氷の描写に全く迫力がないこととか、 ぐわーとか言いながら二人まとめて吹っ飛ばされる描写が超手抜きくさいとか 基本的に戦闘のテンポが悪いとか、 その辺に原因がある気がする。
723 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 19:44:06.58 ID:akD3G2/a] そこは戦闘も原作再現度たけー、と誉める所ですよ
724 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 21:09:39.17 ID:3r68kDet] >>723 実際再現度たけーんだけど、それは映画に求めてないっつかすみません止めろください
725 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 21:50:02.90 ID:+8b8+Xm/] 風化救出は、原作では「影時間の呼び声を聞いた人が影時間に落ちる」 って新情報が判明するところなんだが、 映画では声が聞こえる云々をカットしたよな。 だが、そもそもあの「声が聞こえる」、原作でもその後全く活かされてなかった 投げっぱなし設定だから、カットして正解なんだが。 割と投げっ放しが多い気がする。P3って
726 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 23:15:13.90 ID:6OBDi5pl] そうか、戦闘微妙なのか・・・ 俺は円盤待ちで劇場見に行ってないから知らなかったわ まぁpvからもなんとなくそんな感じはしていたが・・・ 話は変わるが このアニメのキャラクターデザイン・アニメーションディレクターである渡部圭祐さんはかなり実力のあるベテランでな、 全体的に作画の崩れが目立ったP4Aでも、 1話のイザナギ召喚からの一連の戦闘シーン、テレビ版最終話である25話の戦闘シーンなんかを担当して高密度の原画を送り出してくれたんだ。 今回の映画でもpv4の最初の方にある、 ペルソナと呟いて引き金を引いて青白い撃ち抜いた衝撃の様なエフェクトからの、キタローの顔を舐め回す様な動きのカメラとそこから引いてオルフェウスが映るまでの一連の召喚シーンを担当しているんだ。 スレ見てる限り結構評判みたいね
727 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/02(木) 23:52:06.28 ID:obFHg0Ut] アニメにおけるある種の鉄板だよね 独白中に敵が待っててくれるってのは
728 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 00:12:47.30 ID:mhI0Gc6s] 今季アニメ岸が総監督っていう謎役職についててP3Mのためにスケジュール空けてんじゃないかって嫌な予感してる 2章で人変わるのが不安材料なくらい1章良かったと思うからなんかすごい不安 カッ!トインとか入れてきたら目も当てられない…
729 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 00:15:59.48 ID:E9qTp0YP] 岸はデビサバ見てからギャグだけやってろと思うようになった
730 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:14:30.72 ID:Ua48FrwI] P4A途中までしか見てないけど、評判良かったんじゃないの?
731 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:25:25.72 ID:6VCszahx] >>727 いや、どっちかというと、アニメ漫画に関わらず、下手な人はやらかしちゃう悪手 って言った方が正しくないか。ATB(あいつら大した棒立ちだぜバトル)
732 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:36:03.95 ID:EL7SWhzl] 岸は一番の不安要素だし監督は別の人がやって欲しい 過去何度もキャラ改悪した人は信用しません
733 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:45:23.32 ID:Gwp0dNcy] P4Aはギャグに走ったからそういうのが好きな層にうけたんじゃないのか まあただのゲーム原作好きからすると はっちゃけすぎていろいろショックだったわ 他のアニメだったら気にならなかっただろうけど
734 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 01:54:30.97 ID:Cz217ksw] いくらギャグが得意な監督でも戦闘中にまでギャグを入れるのはやめてほしかった
735 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:15:32.41 ID:E9qTp0YP] >>730 デビサバは中途半端な改変されホモアニメにされた 大人しくギャグでもやってればいいものを
736 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:20:19.45 ID:nto0EABj] P4Aは真EDなのに自分から絆切ってたのがなぁ P3では改悪止めてくださいね本当に
737 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 02:37:18.48 ID:tEfxL1R1] まぁ取り敢えず岸はアドバイザー的位置から出て来ないだろ当分は 少なくとも二章はもう声入れまでは確実に終わってるんだし二章は少なくとも安心していいだろ その後出しゃばらなければある種岸の件はスレチになるし、もう岸の事は該当スレなりで言っててくれ、岸の話題出る度このスレ空気悪くなるしさ 当面は問題ない、危惧し過ぎはネガキャンと同じになっちゃうし、まぁ明るく行こうぜ
738 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 18:13:33.03 ID:ocN765P+] シリアス物で戦闘がしょぼいと印象に残らん
739 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 18:28:10.01 ID:XdX+UCr7] 円盤の追加映像何が来るのかなーwktk
740 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 19:19:38.10 ID:3r/Ehntx] シリアスの全てが戦闘に依存するわけじゃないけど、 P3は確かに、バトル要素と人間関係要素どっちも大事な作品だな。 後者は上手く書けてるだけでに、前者がしょぼいのが痛い。 逆に、映画の中で「この戦闘は割とマシだった」のはどれだろうな。 自分的には、覚醒直後のオルフェウスVS第一の満月シャドウ戦。 屋上が火の海になってるのもあって、あれは割と迫力あった。
741 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/03(金) 23:45:01.97 ID:tEfxL1R1] 地元のtoho系列の映画館では上映してないはずなのに上映中の所にこの作品が書いてあってはぁ?ってなったが 俺が単にtoho全般の公式見てただけだと気付き意気消沈した
742 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 06:35:26.18 ID:zkQdHla5] ペルソナ使わなかったけどモノレールの中で戦うシーンは良かった
743 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 10:28:53.43 ID:odRYWSuZ] 満月ボス戦ぐらいはグリグリ動かしてほしいわね
744 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 11:22:39.07 ID:9oiX462j] >>740 理vs鼻落とさないようにチェーンで繋いでる不良
745 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 11:34:43.83 ID:9sMYSE+o] あぁ、不良相手のあれは自分も好きだな 初めてのタルタロス探索も召喚の度にキタローが立ち止まるのがなければ十分良かったと思うんだけどどうだろう
746 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:29:22.02 ID:jzzQrIPA] >>745 あれは、いきなりシーンが飛んで戦闘シーンの真っ只中 順平とゆかりが二人並んで吹っ飛ばされる絵の手抜き感 走って止まって召喚のテンポの悪さ …で、印象下げてるだけで、その後の結城の動きはかなりかっこいいよな。回り込みとか。 ただ、最初の残念要素×3のせいで霞んじゃってる。勿体ない。
747 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:37:36.15 ID:7+aCkxS1] あのシーン、理が、美鶴の指示があってから動くのはキャラ的に妥当だと思うんだよな。 テンポには悪影響だけど、この時点で自発的に理が動いちゃうと 理の成長ものとして破綻する。 ここは避けられないんだから、尚更、他の要素で下げてほしくなかったんだよなー。
748 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 14:51:23.16 ID:jzzQrIPA] そういえば、ゲームだとモノレール戦の後、映画館前の男から あの謎の事故は、衝突まで後数メートルのところまで接近するスペクタクルだった みたいな話聞かされるんだよな。 映画は、ブレーキシーン&目前まで迫ってた前の列車のカット入れれば 迫力不足を多少汚名返上できただろうに。映画ならではの演出だし
749 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 16:44:02.08 ID:DHeBqgyc] >>744 あれで理は元々運動神経良いってのがわかるんだよな 対して順平は人並み
750 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 16:51:30.84 ID:4/dYvA/N] 理はタルタロスの雑魚戦でもいい動きしてたけど 「影時間補正なくてもあの運動神経」って分かるのは確かに路地裏だな ただ、あれは、運動神経+精神性だと思う 恐怖感が欠落してるからできるってのもあるんじゃないかと
751 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 18:03:14.61 ID:lzdIkdDu] 路地裏で鼻チェーンのくだりはコイツ鼻ごと吹き飛ばす気かと思って戦慄したわ 結城くん絶対場数踏んでるだろ
752 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 18:23:28.46 ID:JTU2/BvW] あの性格の状態だと色々絡まれそうだから 場数は経験してそうだよね
753 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:07:28.38 ID:dDe4dhMx] そう言う裏設定無しでも原作で喧嘩に強いって設定あるから単純にそこから拾ったネタだと思うがな 強い強くないで言ったら喧嘩は元々強いしどう言う過程で強いかなんて結局考えても二次創作の域を出ないだろうさ 原作でその辺絶対描写ないだろうし、単純にスペック高くしなきゃ色々やり辛いって言う意味でのある種のチートだしなあの設定
754 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:15:02.20 ID:O/ptUEL1] ていうかタルタロスでいつもシャドウボコボコにしてるのに それよりはるかに弱いチンピラには手も足も出ない順平、ゆかりってどうなのよ その気になればボコれるんじゃないのか か弱そうな女が不良男をボコボコに殴ってたらリアルから離れるからだろうけど
755 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:17:22.18 ID:uXO/+Mo9] 原作の設定をどう解釈するかは各自の裁量として、 映画の結城は一人のキャラクターだから、 バックグラウンドが考えられてても不思議はないかな。 ゲーム原作の映画って、正しくゲームの二次創作なわけだし。
756 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:36:30.27 ID:uXO/+Mo9] >>754 化け物相手だから逆に躊躇なく殴れるってのはあるかと。 スポーツとかそういう枠組みなしで、人間に暴力振るうのって、 別のスイッチだからなぁ。 不良に絡まれたシーン、結城はいい動きしてるけど、 避けてるだけで反撃しようとはしないんだよね、あいつも。 それで思い出したんだが、映画はストレガ戦をどんな風に書くんだろう。 ペルソナ同士で戦わせて人間は傍観してたら結構間抜けな絵面になるっぽい。
757 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:52:33.82 ID:DHeBqgyc] >>756 そういやガキさんも最初は手を出そうとせずあくまで反撃だったな 理達に躊躇なく人を殴る蹴るされても何か違うとは思う 特に順平、ゆかりは感性が一般人側だし ストレガは人に武器向けるのを何とも思ってないから構図として対比はあるかもね
758 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 21:55:10.18 ID:HaM0npec] リアルじゃあ、プロボクサーとか武道家は、 一般人殴ったらいけないわけで、 手を出さずに自分が殴られても、よく殴らなかった、えらいとか言われる訳で 本気で一般人殴ったら、怪我じゃあすまないっていう、建前があるからさ それと同じような意味合いもあるかもね
759 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2014/01/04(土) 22:04:06.35 ID:DfHbJnmJ] 次は実写版をお願いしたい GOURIKI