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【P3M】劇場版ペルソナ3 part10



1 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/12(木) 00:04:24.29 ID:wwU2bwoY]
公式サイト
www.p3m.jp/
公式Twitter
twitter.com/P3movie

※前スレ
【P3M】劇場版ペルソナ3 part9
kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1385750467/

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304 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:30:35.06 ID:qjmofmEp]
>>302
決まってるじゃない、友達を助けるためよ
という発言に対して、
普通笑わないだろ。
そこで笑う奴がいるとしたら、そんなわけねーだろって意味の嘲笑なら
自然かと思うが。

305 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:33:02.28 ID:qjmofmEp]
>>303
>ED後にファルロスと友達になるためにベッドの上に起き上がるのも映画冒頭の理じゃ
考えられない行動だよね

なんでも断らないという設定だから、冒頭の理でも自然な行動では?

306 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:39:55.23 ID:TM5EtVTi]
>>304
えー、いや、そこで「発言を」笑ったと思う人がいるとは想像だにせんかった。びっくりした。色んな人がいるんだな……。

友情について解説してるゆかりをバックに、その対象の風花と夏紀を見て「良かったね」と微笑んだシーンだと思うよあれ……

307 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:42:30.59 ID:TM5EtVTi]
これは個人的な趣味だが、
結城の初笑顔が、何かがおかしくてとか楽しくてとかじゃなくて
誰かの幸いを祝福してのものだったってのが結構ツボだ。

…と、考えて、「これラストバトル暗示してね?」と思い至って項垂れた。

308 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:44:18.77 ID:TexkFZFl]
>>304
友達と仲良くやってるのを見るのは嬉しいものだよ
嬉しいと笑顔になる。とても自然なことだと思うがな

309 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:45:29.45 ID:qjmofmEp]
>>306
いや、会話の流れで反応してるわけで

そうやって不自然な拡大解釈できるのは、幸せなことだと思うよ

310 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:50:10.46 ID:Tisaeg7z]
>>309
まぁ、世の一般的な「シーンの文脈に対する読解力」を備えた人なら
お前さんの言うところの「不自然な拡大解釈」をするだろうし、
監督も勿論、そういう想定でああいうシーンを入れたんだろうけどね。

おまいさんの読解力が足りなすぎるのか高尚すぎるのかは知らんが、
ちょっとズレてたんだな。

311 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:51:22.38 ID:bTNXMaAS]
笑ったかどうか分かりづらいから笑った? って聞いたんじゃないの
何年も笑ってなくて頬の筋肉が上手く動かなかったんだろう

312 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:53:19.78 ID:qjmofmEp]
>>308
会話していて、話した後に笑われたら、
話してた奴は、気になるもんだろ
何かおかしなこと言った?って
それが普通の流れ

おまいらニートだから、わからんのか



313 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:55:36.40 ID:qjmofmEp]
>>310
監督だか脚本家だかは知らないが、そういう想定なのが、
クリエイターとして強引すぎるので、気に入らない。
それだけ

314 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 10:59:50.99 ID:TM5EtVTi]
自分の解釈では説明不能な描写と遭遇した時に
自分の解釈に不備がないかという自省なく「ご都合主義シーンをぶっこんできやがって」になるのはちょっと分からないかな。

「友人が上手くいったのが嬉しくて笑った」が拡大解釈になっちゃうなら、クリエイターは大変だ。
この間、「日本映画は空に泣かせてるシーンにベラベラ台詞で説明上塗りするの止めろよマジだせぇ」ってキレてる人に遭遇したが、
実はクリエイター側も「俺だって好きで喋らせてんじゃねぇんだよ!!」ってキレてるのかもしれない。

315 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:02:52.85 ID:qjmofmEp]
>>314
お前は低脳すぎて、議論にならんわw

あの場面のリアリティのなさを感じられないんだろうが、
ニートなら仕方ないな

316 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:10:38.71 ID:TM5EtVTi]
>>315
悪かったな社畜だよ。これから休出だっての。
もう残業代はいいから代休よこせっつーんだ。

お約束文脈ならなんでもありって言う気はないんだがな。
不自然っていうなら風花救出シーンの「お前たちだけでも逃げろー!」は
ちょっと積み上げたもんが足らんというか強引だと突っ込みたかった。

317 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:39:08.55 ID:TsUrR7gf]
相手しない方がいいとは思うが、「笑い」をなんか根本的に勘違いしてないか…?
この場合は「微笑った」に近いし不自然だと思うやつがいるなんてたまげたなあ

318 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:44:54.96 ID:gRBQJs/8]
>>305
冒頭の理だったらわざわざ起き上がらないと思う

319 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:45:32.03 ID:TexkFZFl]
ID:qjmofmEpが他人の気持ちを汲み取るのが苦手というのはよくわかった。
行間を読むとか空気を読むとか難しいもんね。

それにしても内容もさることながら、作画が良かったのが嬉しい。スタッフ頑張ってくれたんだなぁ

320 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 11:57:54.16 ID:qjmofmEp]
>>317
>>319
同じ場面がリアルであったら、明らかに不自然だと言ってるんだが
それは行間どうとかの問題じゃない

ひきこもりでわからないなら、しょうがない

321 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:03:33.17 ID:gRBQJs/8]
これはリアルではなく一つの物語であることを意識すると理解しやすいと思うよ

322 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:09:32.30 ID:TsUrR7gf]
リアルであっても別におかしくはないだろ
理はガッツリ会話に参加してるんじゃなくてそばで聞きながら一人で微笑んだんだから、
微笑みとしてはカップルの幸せそうな会話を横で聞いてて
ちょっと微笑んだりとかそういうのと同種だろ



323 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:10:39.58 ID:TsUrR7gf]
あ、わかるとは思うけど順平とゆかりをカップルと言っている訳ではないんで誤解しないでくれw

324 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:24:30.34 ID:PUsPF7DW]
あれか
ゆかりの発言笑ったとか言う人はキャラが「悲しいよお」って言わないと悲しんでるとわからない人種か
ギャグ作品で意味がわからなくて説明求めて白けさせるタイプか

325 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:27:43.13 ID:qjmofmEp]
>>324
そんな自己紹介はいらんで

326 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:40:15.55 ID:J3xY9AFD]
ゆかりとテレッテは2ヶ月プラス影時間の間、しかも同じ寮で過ごしているのに一度も笑ったことのない理が微笑んでるのを見て理の変化に気付いただけでしょ。
友達がいれば普通にわかると思うが。

327 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:41:42.81 ID:PUsPF7DW]
>>325
そりゃお前さんだ
もう映画観ない方がいいよ
かわいそうに…

328 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:44:32.47 ID:5pJVjUUP]
例えるなら、
「子犬を助けて、それが遊んでいるのを眺めている。
 背後では、子犬の事情に詳しい友人Aが詳しくない友人Bに事情を説明してる。
 それに耳を半分傾けつつ、元気になった子犬の姿に微笑んだ」
みたいなシチュエーションだよな。
ここで、「何でそこで笑うんだよお前おかしい!」とかキレる奴がいたら、
そこれそリアルにあまりお近づきにならない方がいいと思うんだが

329 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:49:09.67 ID:qjmofmEp]
この作品に限らないが、マンガ原作のない、ゲームベースなんかの作品には、
瑕疵があり過ぎる

そんなのを、随分と好意的に観るやつが多いのは不思議だが、
だからクリエイターが付け上がって、しょうもない作品を量産するんだろうな

330 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:51:26.84 ID:bTNXMaAS]
風花「しょうもなくない! 」

331 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 12:52:45.60 ID:5pJVjUUP]
まぁそんなことより、映画は第一章からかなり仲間意識全開だから、今後の展開が気になる。
純平が鬱屈してないとチドリとのフラグが立たないんだが、
あいつ、プリーステス戦の時点で既に若干「お前いいとこあんじゃん」モード入ってたというか

332 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:03:58.51 ID:wM3oXIxJ]
なんか面白い流れだな

ゲームも漫画版も喜怒哀楽は薄いかもしれないけどわかるくらいにはあったからそのイメージだとアレだけど
映画の理は笑いもしなければ驚きもしないし慌てもしない(嫌そうな顔くらいか?
周りが心配するくらいだよね
そっからあそこの微笑みがでてきたってのはゆかりと順平からしてみたら驚きだし嬉しいことだったと思うわ
漫画なんかは初対面の時にゆかりに笑いかけてるからなー



333 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:16:25.38 ID:CQGOqEgQ]
ゆかりの発言を肯定する意味の微笑でしょ
まこと

334 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:20:17.04 ID:CQGOqEgQ]
理が言葉で同意するには違和感があるからその代替としての笑顔で、
キャラとしても流れとしてもおかしくはない

335 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:25:27.12 ID:qjmofmEp]
永遠に噛みあわなそうなので、もういいわw

>>330
風花ってさあ、優等生なのに、昼休みはみんなのお弁当を買いに行ってるから、
食べる時間がなくて、とか言ってたよなあ
休み時間中、繰り返し買いに行ってるわけだ
クラス全員分とかか?w

336 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:30:40.96 ID:30P+2ehz]
モノホンのアスペってこんななんだ
こわすぎ

337 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:31:02.46 ID:xGaGYh8O]
>>335
コレ買ってきてー
買ってきた後アレも買ってきてー

338 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 13:56:34.46 ID:woLCv796]
ヒェー!w
マジモンのアスペルガーがおるw

339 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 14:11:10.51 ID:b9MFZPLr]
風花に昼飯買いに行かせてたのは、例の3人だろうな。
食う時間がなくなるほど。
そんないじめの状態から、森山を諭して心変わりさせたまことだが、ゆかりが友達だからって言ってるのがおかしくて笑ったのかもな。

340 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 14:34:37.96 ID:quKsedUl]
カエサルって設定だとめっちゃデカいらしいけど、映画だとどうなるんだろう

341 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 14:51:17.31 ID:RBDoHgfv]
真ん中の穴にいる人の大きさが肉彦先輩と同じか
でかいな

342 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 15:19:17.47 ID:j3PZW0gN]
カエサル使ってるシーンでは真田本人の様子は画面右下にワイプで表示される



343 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 16:19:34.15 ID:+GvqvfRH]
アスペがいると聞いて
まずお前を肯定する人がいない時点で自分がズレてると思わないのがすごい

344 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 16:44:49.77 ID:qjmofmEp]
>>343
こんな2chの中の片隅の狭い世界で、自分と同じ考えがなかったら、
お前はその考えを改めるのか?

かわいそうにw

345 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 16:47:38.64 ID:5pJVjUUP]
>>342
想像して吹いただろうがやめろください

346 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 17:01:38.59 ID:/S8xo39q]
ID:qjmofmEp にトリニティソウルを勧めたくなった…

347 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 17:41:34.16 ID:yTszmCsD]
ID:qjmofmEp見てるとヨイコノミライの天原を思い出す
miruto.org/img/yoiko_01.jpg

348 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 18:05:59.96 ID:pYUCfhJ0]
特典追加とかやめてくれ…俺は初日しか行ってないんだよ…

349 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 18:17:53.95 ID:Va+nme5w]
キタローがどういう人物なのか、P3はどういう話なのかをよくよく考えて作られた映画なことは
人物描写やオリジナルエピソードの端々から伝わってきて(特に表情の繊細な変化は素晴らしい)
そこは非常に高く評価してる。作画も予想以上だった。

なのに、どうも拭えないダイジェスト感はなんなんだろうなぁ。
大事なシーンは押さえてると思うんだけど。

350 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 18:20:51.27 ID:6l4ZNTgm]
原作ファンとして言いたいのは
P4Aの後半みたいにキャラが暴走するのは勘弁してくれって所だな
アニメらしい個性を持った主人公にしすぎるのは自重しろって釘を刺したい
ドラマCDくらいが調度いい

351 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 18:21:55.94 ID:y4PZoFk1]
>>349
自分もそこが気になる
カレンダー演出のせいかとも思ったけど、こればかりが原因とも思えないんだよな…どうしてなんだろう

352 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 18:27:30.91 ID:Va+nme5w]
>>351
カレンダー自体はいいと思うんだよな。
むしろ自分が気になったのは、結城の覚醒シーンとか、
明らかに力入れて描かれてる所まで妙に駆け足に見えるところ。
ファルロスの現れるシーンなんか奴の瞬間移動のせいでダイジェスト感がマッハだ。

なんつーか、こう、タメが下手?
すっごい細かいことの積み重ねなんじゃないかなって気がするんだけど、いまいち考えがまとまらない



353 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:31:32.77 ID:P/H6CFGy]
基本満月イベくらいしかやってないしな
モノレール戦のあとちょっとフレンドリーになった順平とか
真田が加入してすこしチームっぽくなったタルタロス探索とか
そういう日常イベをちょっとはさんでくれるだけでも大分印象は変わると思う

つーか別にテレビ版と違って尺とかあまり考える必要ないんだから
もう30分くらい伸ばしてその辺描いてくれても良かったのに

354 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:40:00.38 ID:vaoFWPnv]
本当に重要な事の詰め合わせで尚且つ
時間経過がわかりやすいという点ではいいけど
カレンダーでぶった切るからツギハギっぽい
ほんとにダイジェストと感じるんだよなぁ
オリジナルシーンもあるんだけど

355 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:41:23.99 ID:Va+nme5w]
>>353
いやー映画にだって尺の問題はあるぜ?マネー的な意味で。

と、いう世知辛い話はさておき、やっぱエピソード入れれば解決する種の問題だったのかな?
なんか絵的にはかっこよく描けてるシーンが、演出で滑っちゃってて、
結果的にダイジェストっぽく見えてるところがあった気がしてさ。

356 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:44:42.71 ID:xyuZWmVR]
どっかのインタビューで90分に詰め込むのがどうこう言ってたから
尺は予算やその他の問題で上から決まってたんだろう
興行悪くないみたいだし次はもっともらえるといいけどな

357 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:49:18.66 ID:cqd49/8h]
カレンダーはいらないなぁ

358 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 19:55:38.06 ID:8ikqhHFN]
カレンダーないと日数経過がわかりにくいからなあ
満月は大事だし

359 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 20:04:01.12 ID:l3LHlnVJ]
満月を強調して映しておけばそこは問題ないと思うけどなぁ

360 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 20:10:11.75 ID:Va+nme5w]
カレンダーは原作の雰囲気でるから、喜ぶ人も多いんじゃないか。
実際、P4Aの時は結構好評だったんでない?

個人的には、カレンダーより、タルタロス顕現の後エントランスも敵遭遇もすっ飛ばして
いきなりベイベベイベ始まったとことかの方が気になった。

361 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 20:36:34.75 ID:P/H6CFGy]
ゆかりに「これがペルソナ使いの戦い…」と言わせておきながら
やってることが順平やゆかりとあまり変わらないのはちょっと残念だった
せっかくペルソナと武器両方使えるんだからもっと連携とかすればいいのに

362 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 20:52:13.02 ID:vaoFWPnv]
良いところもたくさんあるけど
えって思った事もあるな やっぱり2回目みてもベルベッドルーム登場の
唐突さだけはちょっとアレだなー
自分が思ってたことここで言ってもらえるとなんかすっきりする
あと個人的にはカレンダーいらなかったよ派
満月がわかりやすいからいいってのはもちろんわかるけど



363 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 21:04:05.66 ID:sH864sI/]
>>361
武器と連携できたら確かにかっこいいだろうけど、
武器で手が塞がってると召喚器持たせるのが大変だろうなぁ動画的には。

「これがペルソナ使いの戦い…」ってのは躊躇わずにペルソナ連打した辺りにかかる台詞なんだろうな。
特にゆかり辺りは一回一回気合いが要って、とても連打って感じじゃなかったから。

二番目の満月シャドウで、順平がSP切れするまでペルソナ連打したのは、
上記の結城の連打に対向意識燃やしたからだという見方でいいのかね、あれは。

364 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! [2013/12/21(土) 21:16:04.19 ID:ifrXmZA4]
初見の人にはわかりやすいのかもしれないけど
確かにカレンダーはくどかった
いきなり何日も飛ぶしな

365 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 21:16:46.90 ID:P/H6CFGy]
でもまあ最初にやって次からはやらないってことはないだろうし
たぶん最後まであるんじゃないかな>カレンダー

366 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 21:31:05.23 ID:sH864sI/]
ところで、友近がゲーセンで遊んでるのが列車ゲーなのは列車バトルの伏線かと思ったら
全然全くそんなことはなくて映画館で静かにずっこけた。

と、いうかこれには突っ込みたかったぞ。
止めろよ。列車。

367 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 23:27:38.99 ID:GVrK+L6x]
そこは後のエピソードも含めて見たかったところだったな
ゲーセンの段階では予定されていたけどカットされたとか?

368 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/21(土) 23:38:40.42 ID:cfKExp1l]
前もここで言ってた人いたけど列車まで止めてしまったら主人公がいいとこ取りだからじゃない?
順平がボスシャドウのトドメさしたのに印象薄くなちゃうし

369 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 01:22:06.60 ID:8LVhWfZ7]
どうしても気になったのは病院、タルタルエントランス、モノレール停車シーンのカットとラストバトルの冗長感
最後あんなに尺取らなかったら上の3シーン全部入ったよね

370 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 01:35:51.33 ID:NfgYO0s3]
理がイイ顔で召喚するのってもしかして敵の弱点ついた時なんじゃないか
ゲームでいったらカッ!トインが入るような
ゲームで初召喚直後の戦闘で戦ったのはマジシャンじゃなくてザコだけど

371 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 01:39:15.45 ID:FwYg+KBF]
>>350
そのあたりは番長を1キャラとして今までの流れでどう受け入れたかにもよるわな
放送当時はあれはあれでアリの扱いだった

>>369
ラストバトルはキタローが仲間を支え支えられの描写だから長くもなるんだが…
確かに冗長感あるんだよね
逃げろって命令無視てか風花を庇う場面とか理の変化を見る上でも盛りだくさんなのに

372 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 01:45:22.98 ID:EAV0J19m]
なんでなんだろうね、演出だろうか
やろうとしていることは王道ではあるけど良いと思うんだけどな・・・

カットするしないは理の成長に関わっているかどうかで決めている印象
確かに電車を停めるシーンは入れて欲しかったけど、あれでキタローの心情が変化するかっていうとそういう類のエピソードじゃないしな



373 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 02:05:26.78 ID:ye/VhhKK]
シャドウの力で動いていたモノレールがシャドウ消滅により再び影時間の影響で停止、と原作改変でも良かったよね、あそこは
俺にはそれより順平のアサルトダイブの方が気になった
確かに原作プレイ済みの人は「成程w」ってニヤリとなるけど、未プレイの人には「ペルソナ召喚出来ないんじゃ…?」というツッコミ必至

374 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 02:09:24.31 ID:cG228rV7]
>>373
原作やったけどだいぶ前でよくわからんのだけど
なぜなんだ?
完全に未プレイと同じ感想をもってしまったw

375 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 02:21:28.09 ID:qvrLsz0v]
SPじゃなくてHP消耗で発動するスキルだからじゃね?多分

376 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 02:39:06.29 ID:9JWt9kEv]
そもそもペルソナを出すのに精神力を使う説明が、あんな戦い方では精神がもたないみたいな台詞しかなかったから
未プレイだとそもそも何が燃料切れなのか伝わってない可能性すらある

377 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 05:07:53.85 ID:ELaxTKPC]
>>368
わかる。それは分かるんだ。
あそこで結城がモノレール止めちゃったら結局結城のいいとこ取り。
かといって、「純平と結城が二人がかりで固いブレーキレバーを落としましたやったぜ列車止まった!」
みたいな改変しちゃうと「もうお前らこの時点で心の友と書いて心友にでもなっとけよ…」みたいな雰囲気に。
つうか「ゆかりが結城を不安に思う」伏線に繋がらなくなるし。

でも、走る列車止めようともせずに悠長に話してるラストのせいで、
「列車止めないと死んでました。命がけでした」って緊迫感がゼロなんだよね。あれはどうかと。

378 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 05:13:28.81 ID:iANeNlNZ]
昨日やっと見てきたよ。レイトにも関わらずソコソコ客が入ってた。
三連休初日だから? ア、俺は月曜は仕事だw
それはともかく、俺はPersonaシリーズ?はゲームとかは全く無プレイで
TVアニメのPersona4しか知らないこの筋ではニワカなんだけど、
絵や音楽は結構カッコイイのに話の内容・脚本がチョッと微妙だった。
コレまで散々カキコされてきたのと同じ様な感じをオレも受けたよ。
P4は面白かったけど、コッチはイロイロ創り足りない印象だった。

379 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 05:32:53.03 ID:HWSXXXYu]
来年出る3DSのシャドウ オブ ザ ラビリンスのPVだとキタローの名前が有里湊になってるな
漫画版基準と思いきや番長は鳴上のままだし、
結局どっちの名前を使えばいいのか混乱してくるわ

380 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 05:47:34.46 ID:ELaxTKPC]
>>378
「原作ファンとしてはここを大事にしてくれて嬉しい」の典型みたいな映画で
一番良いところはディティールだからなぁ。
大筋のストーリーは尺との戦いになっちゃってるし、未プレイだときついかも。

381 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 05:59:23.48 ID:MkUYRm4A]
>>372
・味方が倒れ、覚醒前風花にシャドウが向かうも、
 逃げ場を探してきょろきょろする風花に全く焦りが見られない(冗長ポイント1)

・やってきた夏紀との感動の仲直りを超待っててくれるシャドウさん(冗長ポイント2)

・風花が覚醒しても暫く突っ立ってるだけなので、覚醒のカタルシスが萎んでいく(流れの難点1)

・本人がルキア内に籠っている横で、覚醒理由(守る対象)の夏紀が風圧で転がっていくので
 益々何のために覚醒したのか分からない(流れの難点2)

・キタロー、格好良くバイクで登場したはいいが微妙に役にたってない(流れの難点3)

・お前たちだけでも逃げろ−!が唐突すぎて軽い。
 お約束ではあるんだが、「自分達は死ぬ気です」って重さをあれから感じるのは無理だ(流れの難点4)

……ざっと考えて、この辺のせいかな?

382 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 06:08:06.00 ID:MkUYRm4A]
風花救出戦で突破口になるのは風花のアナライズ。
そこに「バイクで後から駆けつける結城」を捩じ込んだ結果、
「風花は暫く棒立ち」「結城は結城で駆けつけたけど決め手にならない」
がコンボで決まっちゃって冗長感を決定づけた気もする。

……でも、制作陣側のやりたいことも分かるし、
それは決して間違ってないとも思うんだよなぁ。
難しい。どうすりゃ良かったんだろこのシーン。



383 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 06:12:15.99 ID:ELaxTKPC]
風花が棒立ちじゃなくて、「アナライズに時間がかかってて」、
「ダメだ解析完了前に殺される!」ってところで結城が飛び込んでくる。
で、「時間稼ぎの」大立回り…って展開だったら、
少なくとも流れの悪さは減ったんじゃないかなぁ

384 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 06:39:16.87 ID:eZqxNuD+]
確かに風花が覚醒したけどアナライズしなくてしばらく意味ないってのは響くな
森山と仲直りして庇う、までは演出としてありなんだけど
今まで苦戦の表情見せなかった理がボロボロになる
それでも仲間を助けようと必死になるってのは人間らしさが出てて良いのにな
最初に仲間が逃がそうとしたのも次に理を頃さ狭いとするのもわかるし
…ホント演出どうすりゃよかったんだか

385 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 06:57:50.00 ID:qvrLsz0v]
>>379
P4Dの公式は、最初は番長の名前が鳴上表記だったのがいつの間にか普通にHEROになってるし
なんだかんだで最終的にはPQも原作ゲームと同じく両方の主人公の名前を自分で決められるようになるんじゃないか?

386 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 06:59:01.67 ID:taFLe76U]
電車停止に関してだが、あそこ最後まで動いてるからな
早くしないと前の車両に衝突するんじゃなかったのかとw
停車シーンカットならシャドウを倒したら電車も停まった描写がないと
こちらはいつまでもハラハラし続けることになる

387 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 08:48:58.07 ID:YqQPrwcd]
魔術師 ジャックフロスト
女教皇 サラスヴァティ

原作準拠なら、友近と風花のコミュなんだけど
今の所、この二人くらいしか繋がりが無いって事なの?

388 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 08:57:00.74 ID:8LVhWfZ7]
倒した満月シャドウの対応アルカナのペルソナを獲得するって流れに変更臭い
コミュも原作準拠で展開するってより学校生活で関わる程度になると思うよ

死神以降をどうするつもりなのかは全くわからん

389 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 09:26:34.86 ID:PdLAdDNG]
フロスト覚醒のときにベスが「先刻の戦いで手に入れられたアルカナ」と
言っていたから、大型シャドウを倒す=アルカナ獲得はほぼ確定かと
話の本筋を考えてもそっちの方がスマートだし

実際映像として扱うには12体くらいが限度だと思うよ
P4とか頑張って全部出そうとしたけどシルエット程度で一瞬でやられてたり
フレンドファイアにしか使われなかった不遇な奴らもいたからなあ

俺のリリムやマーラ様の可能性がほぼなくなったのは残念だが

390 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 10:01:42.20 ID:cG228rV7]
>>375
あー なるほどサンキュー
なんかすっきりしたわw

まあ不満なとこはあるけど、3の劇場は良い方向だと思うのだよ
個人的にはアニメ4にはガッカリしたからなー

391 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 10:50:34.91 ID:xrghVNu8]
満月ボスを倒して対応アルカナゲットは分かりやすいし上手い改変だね

392 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 12:43:26.94 ID:R7ZM3Tgz]
そういえば最初に風花の教室行ったときの「もう帰っていい?」も
地味に理の心境変化を示しているころだよな

真田の見舞に行ったときの理なら無言で帰ったか
そもそも順平の都合なんか聞かない



393 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 12:54:59.66 ID:tKRdqoOf]
>>392
「もう用事は済んだ?」と「もう帰っていい?」の微妙な違いな。

ちなみに、病室シーンのあれは、その後本の虫から出てきたあたり
結城的には「用事1(見舞い)の完了を確認したから、用事2(本屋)に向かった」
だけなんだろうな。気づいた時はちょっと吹いた。

394 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 14:09:43.73 ID:gRUJ59uV]
>393
思った思ったw しかも本ちゃんと買ってるしな。

395 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! [2013/12/22(日) 14:50:52.01 ID:IBlVe48/]
つまりあのシーンの理のポケットには
アンパンとか駄菓子が詰め込まれていたのか

396 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 15:33:37.56 ID:9zmj2sOT]
法王コミュが発生してたとは限らんぞ
まぁシールになったぐらいだから発生しててもおかしくはないが

397 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 16:46:25.85 ID:FwYg+KBF]
理がちょっとづつ変わっていってるのは観客はわかる
でも仲間はまだわかってなくて本当に些細な変化なんだなーって
今回大きな影響与えた風花も理を物静かと思っても無気力とか思ってないだろう
ゆかりは心配してるけど終盤までは無気力なまんまのイメージだったろうし

398 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 17:16:59.83 ID:vbiZ7PB6]
ちょっとずつ変わってるのはわかるけど
最初に風花の荷物を拾ったのはなぜなんだろう?
それこそどうでもいいんじゃないか

399 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 17:18:41.13 ID:gRUJ59uV]
自分も親戚中をたらい回しにされてたお荷物だったから?
あからさまにいじめられてた風花に仲間意識を持った?

400 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 17:53:47.08 ID:NfgYO0s3]
このままだと踏む位置だったから?

401 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 17:58:13.67 ID:/Tm0ebql]
風花の荷物を拾ったのは普通の人ならここで拾うだろう
みたいな一般的な常識に当てはめて行動しただけで
特に何も思ってないって言う考察がしっくりきたな
2回目はちょっと違うようだが

402 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 18:12:10.17 ID:FwYg+KBF]
>>401
一回目の時は特に考えなくてやってる印象だよね
二回目は風花への興味も多少はあったんだろうが



403 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 18:23:21.97 ID:vbiZ7PB6]
なるほど

404 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2013/12/22(日) 18:40:20.32 ID:gRUJ59uV]
そうか、感情がマヒしてて理としては普通のことをしていても
一般的な「普通の」行動にならなくて
軋轢を繰り返していくうちに
「普通はこう」と学習してその型を習得したのかも。






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