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【出崎】劇場版AIR&クラナド総合スレ 5 【鍵】



1 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! [2008/09/11(木) 10:46:28 ID:n+IqLh7K]
劇場版CLANNAD及びAIRについて語りましょう。

『劇場版CLANNAD』

原作:株式会社ビジュアルアーツ/Key
監督:出ア統
脚本:中村誠
キャラクターデザイン:門之園恵美

前スレ
【出崎】劇場版AIR&クラナド総合スレ 4 【鍵】
changi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1205138455/

【劇場版 CLANNAD −クラナド− OFFICIAL SITE】
www.clannad-movie.jp/

【東映アニメーションの劇場版CLANNADのサイト】
www.toei-anim.co.jp/movie/2007_clannad/

【葉鍵板 関連スレ】
劇場版CLANNAD -クラナド- 光の玉8個目
set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1207560439/

487 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/09(月) 05:00:30 ID:lzRIns1r]
京兄信者は暇なんだな、相変わらず。

488 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/10(火) 22:45:53 ID:gO1fQjA0]
>>485
AIRとクラナドは長旅の友。移動中によく聴いている。
ええ曲やー

489 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! [2009/03/13(金) 03:06:02 ID:SD7UEgHt]
テレビ版の最終回は超糞

出崎再評価!


490 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 04:11:24 ID:QVmnk1hE]
世の中何が転がっているのかわかんね。

491 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 04:25:01 ID:39i0VkLw]
>>488
AIRは鳥の歌のほんわかしたアレンジ入れて欲しかった

492 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 08:09:01 ID:QxokfSvJ]
映画版は毎回原作曲のアレンジが神なのにサントラに入ってないから
何度も映画を見てしまう…まさか、これが狙いか!!

493 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 14:15:23 ID:hzvWNRwE]
策士だな。

494 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 14:51:24 ID:q2BYI++H]
原作とまぁ同じ感じになったねテレビ版
苦労も和解もすべてなかったことにしちゃうのは正直どうなんだろ

495 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 15:06:34 ID:zum4H2ld]
>>494
まあ楽な話だよな、実際w
本当にあれが受け入れられるなら
ゲーム脳とかリセット世代とか言われても否定できないだろ



496 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 15:26:03 ID:FXTghTg9]
エロゲ脳だから仕方ないのです。
大目に見てやって下さいねw

497 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/13(金) 19:18:54 ID:QVmnk1hE]
現実を見なきゃ現実を。

498 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 01:21:47 ID:E4Zadj/2]
あのエンドはゲームを何周も何周も繰り返したご褒美だからね
主人公には残らなくともプレイヤーの心には確実に残るからそれでいいと思ってる
ゲームのエンドはゲームだからこそできた手法だし、
一本道ならそれこそスイーツ(笑)になってしまうが
ちゃんと攻略サイト見ないでクリアすれば苦労は結構なもんだよ

劇場版は汐が死なない汐編というまた別の並行世界の一つの話だと思ってる
そして、この終わり方が一本道でアフターやるとしたら一番後味のいい終わり方だと思った

499 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 03:17:36 ID:IOQ/1/9b]
TVAアフターでことみが言っていた「別の平行世界」の1つが劇場版。
春原「この中(杏、椋、ことみ)で僕と恋人云々〜」のセリフを聞いて劇場版を連想してしまった。
恋人じゃないけど、杏と親しく会話しているしね。
(京アニ&原作信者は怒るだろうが、「町の思い」「光の玉」がなくても生きている
朋也と渚がいる世界があってもいいんじゃないかと)

ゲームでの生存エンドはいいと思う。苦労の末にたどり着いたのだからこれも「あり」じゃないかと。
TVAでそれをやるのは無茶過ぎた。
原作プレイしている人でも評価真っ二つなのも無理はない。


受容できない人が未だに暴れているけど…

500 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 11:12:36 ID:24EunP05]
映画版の影響でもうアニメ見てられなくなって切ったんだが
マジでゲームの流れまんまやったのか?バカじゃないかね?

501 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 12:42:08 ID:IOQ/1/9b]
それでFA。
ゲームの流れまんまだった。
特にラストは丸々ゲームのセリフ。


「楽しい事はこれから〜」ってセリフで今までの事台無し。
積み上げてきた物が一気に崩れてしまった感じ。
今までは楽しい事全くなかったんかい!?

502 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 14:06:46 ID:E4Zadj/2]
>>499
原作信者だからこそ苦労してあの場所にたどり着いてほしいと思ってるよ

503 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/14(土) 15:12:25 ID:jqjdciXC]
出崎にとってはキャラクターというのは現実に生きているような感覚なんだろうな
www.style.fm/as/05_column/itagaki22.shtml
の言葉を借りれば
>登場人物(キャラクター)をまるで実在する人物のごとく動かし、
>そしてドキュメンタリーのようにその被写体に迫る描き方
こそが出崎演出なんだろう

平行世界とかゲームとしての苦労とかも分かるけど、
少なくともそれは、実在する人物に対しての反応ではない、と思うよ
どうせゲーム、どうせアニメ。
そういう風に言うのは簡単だけどさ

504 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/15(日) 01:19:23 ID:Af2RPMyI]
TVの最終回は、ゲームと同じ

セーブした所からやり直しただけなんだよ(笑)


505 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/15(日) 02:12:53 ID:vaYk8aK7]
>>503
だから汐あぼーんには激怒したのか…

考えてみれば当たり前だな。
その前に子どもを死亡させて感動させる、というのが駄目だ。



506 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/17(火) 16:27:08 ID:eztpI3cv]
マジレスすると、鍵っ子は別にキャラが死ぬところに感動してるわけじゃない

507 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/17(火) 16:57:38 ID:3y5EbZqM]
>>506
じゃあ何に感動してるの?

508 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 00:33:25 ID:Q0wQkPSg]
俺は、人との繋がりかな?

509 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 09:34:44 ID:Ym/psOIi]
AIRやKanonの時は、悲しい現実を克服したラストに感動したものだったがな。
だのに、人生リセット→復活の終り方だった原作クラナドには失望した(>_<)

だから劇場版クラナドのラストはめっちゃ好き!感動した!

510 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 10:37:45 ID:L2lev9Sp]
劇場版蔵はリセット→復活ないもんな
渚の死をリセットできないからこそ汐や父との和解に意味があるわけで

劇場版、あの後汐が死ぬとは思いたくないなあ・・・

511 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 12:15:52 ID:uKLfNApL]
パンフに「あの後は二人で生きていく」ってあったよ。
汐死亡はまず「なし」だ。
安心汁

512 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 16:36:16 ID:0zU4+dlr]
実際にはむしろ汐が死んだ方が楽だろうからな、朋也は。
死ぬという選択も出来るし、別の女性に恋をすることも出来る。

513 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 16:39:36 ID:IcIojKu6]
それは絶対ないだろ

514 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 17:08:06 ID:qujgYnoh]
以下「杏」「豚」の単語禁止!


515 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 18:06:17 ID:uKLfNApL]
少なくとも「あれ」はないから!絶対ないから!
ここにまで来たのか。



516 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 21:06:45 ID:Ym/psOIi]
>>512
>別の女性と恋をする
何か、劇場版を見てると、あの後智代と再婚するような気がする。
パンフの付録についてたドラマCDでは、汐が智代になついてたし。

そして智代アフターに続く?

517 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 22:32:15 ID:0zU4+dlr]
別に智代である必要もないだろ
あの高校とはまったく別のコミュニティの女性と再婚したって問題ない
というか、現実にはそんな感じが大半

そういう世間の狭さが鍵独特の「箱庭感」らしいが、
そんなずっと高校時代の人間とだけ生きてくなんてありえないだろ

518 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/18(水) 23:49:08 ID:K47IWcE7]
どいつも勘違いしてるけど、原作Trueはあくまで幸せな未来もあるよって提示されただけであって
一つのパラレルでしかないだろう。

そしてこの映画版もそのパラレルの一つ。
汐ファンにとってこれほど願ったり叶ったりなものもないと思うが、何故か
春原と直幸ファンに大人気だよな、この映画w

まあ二人とも原作と比べて男気ありすぎだけど。
「一言も口利いてくれなかった・・・・・」って泣くシーンを思い出すだけで泣けてくる。

519 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/19(木) 02:19:05 ID:A15vzlPD]
汐ファンならここにいるぜ
ラストシーンでの笑顔でまず泣いたよ
汐はずっとパパが自分を迎えに来てくれるのを待っていたかと妄想するともうね……

520 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/19(木) 03:26:22 ID:MuarsCUi]
TVAの20話見たが、劇クラの中の汐はあの後幼稚園の運動会に出て走っているんだろうなぁー
とか、
秋生対朋也のリレー競争とかやったんだろうなー
とか
思ってしまった。
(TVAのOPとEDも劇クラの方が合っている感じがする。歌詞から見て「親子二人で頑張って歩いていくぞ」
という感じだし。TVAは例の回で(ry)



再婚は、汐が嫁に行った後のシルバー婚ならあるかも…かも…(チラ裏)

521 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/19(木) 03:26:24 ID:+l5CkakV]
>>512
パラレルとかそういうゲーム的感覚でなく、キャラにちゃんとした命が吹き込まれてるから
見た人間がその後の色んな可能性を自由に想像できる映画だと思う。
まあ映画って普通そうあるべきなんだけど原作付きだったりすると見る側の頭がつい
凝り固まっちゃうんだよね。

522 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/19(木) 03:34:22 ID:5sTngsyh]
>>520
いや、でも映画版の主題歌とイメージ曲は好きだよ。
だんごも好きだけど、EDでは勘弁だったな。

523 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/19(木) 03:42:18 ID:MuarsCUi]
>>522
すまん、だからといって映画のイメージソングが嫌いなわけじゃないんだ。
つか、両方共好きなんだ。

だんごまみれになってくる…orz

524 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/20(金) 03:00:28 ID:nqRWnUlF]
10.niceboat.org/10/s/10ko18438.jpg
TBSのクラナド=ドリフのコント


525 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/20(金) 12:38:09 ID:sthkGTHz]
>>524
ウルトラの母ネタもあったな。
これもTBSの意向?



526 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/21(土) 14:27:54 ID:Yt1525to]
ぶっちゃけ原作もアニメもキャラが
作品のテーマを描くための道具にしか感じられなかった
サブも含めて登場人物が人間味溢れている劇場版が
個人的に一番完成度高かったな

527 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/21(土) 16:15:51 ID:Cw/wBSB8]
>>526
それはだーまえや久弥とかのKEY代表作家の特性だからねえ。キャラが道具というのは。

528 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/21(土) 21:21:24 ID:1naZcEuv]
ゲームもTVシリーズも劇場映画も
メディアとしての特質が違うから、
それぞれの描き方があって然るべき。

ゲームはやってないので何ともいえないが、
劇場はしっかり一作品になったけど、
TVシリーズは正直、ゲーム画面のコピーのような、
物語の背骨の無いような府抜けた感じがした。
まあ、ゲームの再現が制作コンセプトなのかもしれなから、
それはそれで見る人がみれば成功なのかもしれないけど。

529 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/22(日) 00:17:52 ID:cUujemkM]
劇場版から入ってTV版は1期からアフターまでリアルタイム通しで見た。
(未だ20話迄しか地元はやっていないが。ゲームは未プレイ)

TV版の方がいい部分もあるのは事実なんだが…
劇場版に比べて薄っぺらさが目立つ感じがした。

ゲームの場面場面の繋ぎ、というのも同意。ただの垂れ流しにしか見えなかった。
原作ゲームの「人と街の物語」というけど、その繋がりが希薄過ぎる。
朋也と渚も周りとの接点が劇場版に比べると閉塞感が際だっていてびっくり。
(20話で杏の「気を遣って声を掛けなかった」という発言には目玉ドコー)
ゲームの再現にしては余りにお粗末という印象しか残らなかった。

TV版はBS-iでしか見られないと思っていたから(未だアナログorz)
期待していたのだが…
尺がたっぷりあるのだから人と街の話をもっと濃密にして欲しかった。

原作改変も時と場合によっては必要と今回思ったよ。

530 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/22(日) 00:47:55 ID:ZKQJmi9q]
比較スレ行こうぜ

531 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/23(月) 05:29:17 ID:DAp3hN2C]
AIRなんだけど観鈴と往人が廃校の木の下でキスしただろ?
その後の「ゴフッ」という台詞と往人の説明からすると
もしかして観鈴は往人とキスした瞬間吐いてしまい
往人は口の中にゲロをぶちまけられたんじゃないか
なんて考えたんだけどどうだろうか
俺としてはそれじゃ観鈴が不憫すぎるから違った方がいいんだけど

532 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/23(月) 23:25:54 ID:2G+D4Sb5]
国崎最高往人はセミっぽいものでも食うからだいじょうぶ、へいき。

533 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/23(月) 23:59:37 ID:qEVgCRNV]
「好きになってもいいのだよ♪」

劇場版の積極的な観鈴ちんは萌える。

534 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/24(火) 02:48:24 ID:p+Gu4K9j]
鍵信者だが東映版のが好きだ
京アニはAIRはともかくkanonとCLANNADは最初の方で挫折した
映像は綺麗なんだけどな京アニは

ところでCLANNADのスペシャル・エディションが気になって仕方ないんだが買う価値はあるか?
パッケージの親子三人にすげえツボった

535 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/24(火) 03:22:24 ID:TaTx7Uhd]
パッケージでは親子三人揃ってるのに劇中では揃わないから
虚偽広告に当たるとして経済産業省から販売中止命令が
出る可能性があります 回収される前に今すぐ買いましょう



536 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/24(火) 04:26:35 ID:6zKqNlos]
あれは渚は居なくなっても心はずっと共にあるというイメージを感じたんだがね
遠い存在になっても家族であることに変わりはないって風に
驚くほどネガティブな意見が多いのにはビックリだ

537 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/26(木) 20:55:24 ID:h0M4+c/0]
Ifにしか見えなかったなあ、俺には。

538 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/26(木) 23:50:04 ID:TjqdDab0]
自分は渚の夢見た世界、って印象を受けた。
でも>>536の解釈も好きだ。

539 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/27(金) 15:14:39 ID:XenBe7Dp]
出崎版の渚にはそのくらいの強引さは感じるなw
そこが良い

540 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 02:30:12 ID:AWdDVPwa]
やっぱりアニメ化というスタンスという意味では東映のほうがしっくり来る

541 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 20:50:53 ID:XtEbm74d]
クラナド劇場版はクラナドである必要はあったの?
ギャグアニメを作りたいならオリジナル作品でやれよと
父親関連だけは良かったと思うけどさ

542 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 20:55:36 ID:zpxE7U42]
>>541

> クラナド劇場版はクラナドである必要はあったの?


クラナドだと思ったけど。

よく、まとめたなと思う。

543 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 22:10:46 ID:+MowoQuv]
ゲームのコピー映像じゃないと満足しないなんて、
かわいそうな感覚だなw

544 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 22:12:41 ID:PxVcXZVs]
>>541は学園祭での漫才とかを指して言ってるのかな?
他でギャグっぽいことしてるのは主に春原と秋夫くらいだし

確かに漫才は面白くなかったが、あれは劇中内での昔(昭和末期から平成初め辺り?)っていう時代を表すエッセンスだったなぁと思うよ
昔の方が馬鹿な活気があったというかなんと言うか

そういえばうる星やつらBDの友引高学園祭のようだったな。劇場版での学祭
そりゃブッ飛び具合は友引高のが上だが

545 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/28(土) 23:47:05 ID:XtEbm74d]
>>544
止め絵連発とか朋也が肩を怪我する時の直幸の変顔のアップとかただの痛い子な渚とか
直幸の変顔なんて失笑しかできなかった



546 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/29(日) 00:31:01 ID:fdei0Fcd]
ハーモニー(止め絵)連発は、場面を強く印象づけつつ動画枚数を節約する一手法、
同時に出崎の好きな演出法。
直幸の変顔のアップや、ただの痛い子な渚は、初見者にも話をわかりやすくするための
工夫、同時に「そのころの朋也が見ていた世界の姿」の描写。

劇場版蔵は、どこまで朋也とシンクロできるかどうかで感じられるものが大層変わってくる。
「何もない世界」のイメージの部分までシンクロできれば最高。

547 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/29(日) 02:12:10 ID:qXLav0kt]
渚が痛い子なのは原作でも変わらないしそこまで叩くポイントじゃあないと思うんだけどな

548 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/29(日) 05:24:12 ID:cl69Fegm]
ゲームをそのままトレースした作品にしか感動できないゆとり京アニ厨が来ているなw

549 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/29(日) 08:16:10 ID:RzowfttM]
劇場版の渚は腹黒っぽくはあるけど、白痴度は低いだろ

550 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/29(日) 11:38:34 ID:cACtUQUw]
>>547

京アニ並の映像や演出、キャラが可愛くないから駄目て、事なんでしょう。

アニメだから表現として、大切な要素ではあるけども。

551 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/30(月) 01:32:26 ID:lBrMUmmB]
TVA総集編、
これも劇クラの影響だなー、と思った。

552 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/30(月) 01:53:07 ID:OoLGnocQ]
どゆこと?

553 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/30(月) 02:14:39 ID:lBrMUmmB]
>>552
春原達と朋也や汐(渚)と卒業後になっても交流があるから。
汐が春原を「春原のおじさん」と言っていた。

まぁ、考えれば渚は亡くなっていないから比べるのは野暮だろうけど。


554 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/30(月) 02:15:52 ID:lBrMUmmB]
連投すまん。
でもリプレイ巻き戻し前の時は交流はほんの少ししかなかったんだよな…

555 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 02:44:28 ID:IRFC/hw6]
>>553
普通は交流あるって誰もが思うだろ。劇蔵がどうとか関係無しに



556 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 13:47:23 ID:am35g+3N]
すまん、そうだったな。

どうも20話の杏のセリフが尾を引いたようだ

557 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 15:18:17 ID:XM3UP8Au]
「そっとしておこう。」五年間を埋めるには、あんまりな台詞だったしね。

うしおが倒れても、誰も見舞いに来てないし。

558 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 16:27:30 ID:48nzR9dw]
劇場版春原なら汐が倒れたら、すっ飛んできそうwww
「東京の大病院で見てもらおう」とか言って一悶着

559 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 17:37:33 ID:XM3UP8Au]
「月命日」なんて言葉が自然に出てくる彼らだから、藤林先生が当然、千羽鶴もって見舞いにくるだろうし(笑)。

後出しのテレビでなんで無かったのか、よくわからなかった。

原作に無いことは、あくまでやらないのだろうか?

560 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 17:39:00 ID:XM3UP8Au]
>>559

「そっとしておこう」という件ね。

561 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 18:03:09 ID:IRFC/hw6]
智代はご近所だろうししょっちゅう飯作りに来てたんだろうな。なんか手馴れてた。
春原は遠いからそうそう来れないけど朋也が会社休んでるって先輩に聞いたら
その度駆けつけてたんだろう事は想像できる。
映画後半の凄く短い尺の中でもいい関係が伺えるよね。

562 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 18:25:50 ID:O0jd3o1A]
>>557
このセリフには愕然となった。

563 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/03/31(火) 22:13:50 ID:XM3UP8Au]
>>393

> 汐が死ぬのは一番最初の話だからね
> あそこで朋也が完全に絶望してしまわないとそもそもパラレルワールドを旅することもない

○○しないと○○にならない、とするという説明が、この物語に対する必要性に繋がらず、今ひとつわからなかったのだけれど、今思い出したのは、「この子、なんで死ぬの?」「そうしないと、ゲーム上泣けないんです。」というやりとり。

564 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/01(水) 00:36:48 ID:tSNRLSln]
一番絶望的な物語と一番幸福な物語を選択することに、
物語的な必然性はまったくないからな。

絶望と幸福とのギャップというギミックで泣かせて感動させようという以外に
その二つを選択することの意味がない。
個々のストーリーが優れているだけに、
ストーリーの要求を無視したギミックで取捨選択するというのはどうなんだろうね。

出崎にとっては脚本作業というのは、その物語のあらゆる可能性、
別の言い方をすればあらゆるパラレルワールドを模索する作業らしい。

その模索した無数のパラレルワールドの中で、もっとも映像にして面白いものを
見つけるのが絵コンテ作業だそうだ。

565 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/01(水) 01:31:37 ID:o2sTKZX0]
>>564

> 出崎にとっては脚本作業というのは、その物語のあらゆる可能性、
> 別の言い方をすればあらゆるパラレルワールドを模索する作業らしい。

少なくとも21話や最終回みる限り、テレビ版はその正反対の姿勢を感じた。原作をどう映像化するか、という考えはあっても、どう物語として完成させるか、という創作者としての面が弱かったように思える。

18話はテーマに沿った展開だったからか、映像を再現することが上手くいき、素晴らしい出来だと思ったが、それだけに残念だ。



566 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/01(水) 02:02:18 ID:lHAcISNn]
出崎に限らず、TVシリーズや劇場アニメという
原作とは違ったメディアにする時は、
構成や監督は、普通、みんなそう考えるよ、
それが映像作家としての最低限の矜持だろ。

特にスポンサーやPからの強い指示が無い限りは、ねw


567 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/01(水) 04:04:47 ID:E/ndvRHE]
TVAの場合、石原監督自身が「原作通り作る」というのを信条にしている。
なので >>566 ラスト一行の揶揄は的外れ。

問題は、「原作通り作る」というのが、どうやら「原作のイベントCGシーンを再現する」という
意味らしい、というところ。物語を重視してシナリオを一本に繋ぐとイベントCGの再現が
出来なくなってしまう場合、物語やキャラの整合性よりも、イベントCGの再現を優先してしまう
傾向がある。脚本の志茂氏も同じような傾向を持っているから、この二人が組んでマルチ
エンディングゲームのアニメ化をやると、ゲーム中のシーン再現という点では秀でていても、
物語としては弱いものが出来てしまうんだな。石原×志茂タッグではなかったけど、志茂が
関わっていた他社の「Fate/stay night」のアニメ化でも、同じようなものができちゃった。
その轍をまた踏んでる。Kanon、CLANNADと二連続でね。

あと、ゲーム中のテキストは出来るだけ映像表現に置き換え、テキストでの説明は極力
排したいという思いが割と強いようだ。この辺は出崎監督も同じ傾向を持っているが、
尺の節約と物語の整合性のためにはテキストでの説明も辞さない出崎監督に比べ、経験が
浅い分、まだどうしてもそこまで開き直ることができないっぽい。

ここらあたりが、個別設定はことごとく原作と違うのに物語としてはCLANNADな劇場版と、
個別設定や話運びは殆ど原作準拠なのに物語としてはCLANNAD度の弱いTVAの差だろう。

568 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/02(木) 10:56:21 ID:ZEJnPgsP]
テレビ版クラナドを視た人で、「物語を構成するには、改変やむなし」と考えた人は、結構出て来たと思う。


でも、制作側が過去も同じ事やっているなら、次回もネタバレ読んでわかるような最終回と、解説求める書き込みばかりになるのかな(笑)。


ずれました。失礼。

569 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/04(土) 00:28:25 ID:DfZafjGF]
クラナド原作知らないんだけど劇場版ではイベント絵の再現はあったのだろうか?

570 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/04(土) 00:51:35 ID:/VGF9UFL]
全く別物なんでありません。
でも、TVAじゃ殆ど描写がなかった坂道は頻繁?に出てきます。

571 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/04(土) 22:00:40 ID:DfZafjGF]
やたら拘ってる人を見かけるが坂道の重要性ってのがまるでピンと来ない

572 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/04(土) 23:35:53 ID:ZmoGSps4]
劇場版のだんご大家族最高
劇場では笑いが起こったのだろか

573 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 00:54:53 ID:/fkEFJEd]
「坂道」は原作でも頻繁に出てくる。“人生”の暗喩だよ。
「俺たちは登り始める。長い、長い坂道を。」の一文で気づこうよ。

原作やっていなかったりTVA第一話観てないとかだったら、知らなくても仕方ないけれど。

574 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 01:03:56 ID:jU3Zda86]
劇場版じゃ渚が「坂道を一緒にのぼって欲しい」というセリフがある。
その後頻繁に坂道描写がある。

575 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 02:20:06 ID:pdCLZQFu]
クラナドは人生(笑)

でもこの映画ならそれは納得できるな。
これからの新しい、長い長い人生ってことで。



576 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 02:57:33 ID:AEPgJBfK]
クラナドは人生は原作者がガチで言ってるからなあ

577 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 03:39:09 ID:YtcRIJZ+]
>>573

俺はウェザーマンの「人生はくそだ」。セブンの「ヘミングウェイが言っていた。この世は素晴らしい、闘う価値がある・・。後半の部分には賛成だ。」

578 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/05(日) 03:51:03 ID:pdCLZQFu]
そいつは単にだーまえが甘いとしかいいようがない。

579 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 01:35:33 ID:Rr3MhSjB]
>>576
それは企画意図の話じゃね?
「人生」を描きたい云々…とインタビューで言ってたような

580 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 10:36:23 ID:k1sFQ/8i]
劇場版の観鈴ちんこそ至高

581 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 14:54:00 ID:ddeTBcYO]
うむ!

積極的な観鈴ちんは萌える♪

582 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 21:34:36 ID:SA337uJ7]
策士な渚もよし。
積極的観鈴ちんはかわいい。

583 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 22:47:53 ID:K17oV17c]
>>580
そんなに観鈴のチンコが好きか

584 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/07(火) 23:33:33 ID:KmOedP0Q]
ぱんつとかすっぽんぽん描いてるわけではないのに、観鈴ちんは妙にエロチック
でした

585 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/08(水) 22:18:21 ID:715Yvybd]
盛りの付いたメス犬に改悪されてたな



586 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/08(水) 22:41:45 ID:g4QlYxck]
クラナドのスペシャルエディション買った
いつ見ても春原がいい
あと渚が可愛い

リトバスも映画化するとしたら出崎が監督やるのだろうか
AIRから段々良くなってきてるから
リトバスはクラナドよりもまた良さそうだ
特に野郎連中とか楽しみ過ぎる

まあ、やらないかもしれないがな

587 名前:見ろ!名無しがゴミのようだ! mailto:sage [2009/04/08(水) 23:12:34 ID:xso6lGJV]
俺も台本ついているやつだけど、中古だけど買ってしまったよ(笑)。






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