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アイドルマスターは下手糞な声優陣へ配慮した糞アニメ6



1 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [2011/07/30(土) 19:39:33.83 ID:5Cb0fL8s0]
>棒立ち口パクだけしてるシーンが大半

アニメアフレコ仕事の経験が薄くて下手糞な声優陣への配慮、ってかw


■アニメ公式
ttp://www.idolmaster-anime.jp/index.html
■アニメ「アイドルマスター」
ttp://www.youtube.com/user/imasanime
■ゲーム公式(原作)
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/

前スレ
kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1311524102/l50

3スレ目
kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1311172622/
3スレ目
kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1310815421/
2スレ目
kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1310285768/
1スレ目
kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1309361634/

439 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:34:56.09 ID:gijAihfEO]
>>435
>>437
裏を返せば
「二次創作が公式にとってもプラスになる程度」
の規模しかなかったと言う事にもなるかと。


440 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:36:27.84 ID:2T76qMQh0]
ニコマス動画の権利者削除お待ちしております

441 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:43:11.47 ID:NuHK9fTg0]
>>437
>ニコマスブームのおかげで金を産むコンテンツになった

そんな話は聞いたこと無い
ニコのアイマス信者の捏造

442 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:55:53.77 ID:j343ck350]
>>439
箱のDLCランキング見れば分かるけど
上位にある事はあるが洋ゲーと並ぶまで落ちぶれてる
当時DLC売上げ数億って時はニコマス素材求めてかウザイ程アイマスで埋まってたのにな
二次創作がCD販促になってた事も考えると+になる程度なんてもんじゃ無いだろ

意図した戦略かどうかはともかく盲目的な豚を飼育するすげー新しいビジネスモデルだと当時感心したもんだ
今のAKB商法に通じるものがあった

443 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:56:18.83 ID:6zNPr62e0]
>>441
それは否としかいえない、ニコはある種の宣伝媒体だからあそこで
人気を博すれば少なからず広告になる。
だからこそゲームの無印は年月をかけて売上げ伸ばすことが出来た。

どれくらい続くか解らないが現状、うたプリはニコでの相乗効果で
今の勢いがあるとも言える。


444 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 09:58:39.05 ID:gInKu0jP0]
アイマス信者の不愉快発言

「Pやアイドルが無能」→「新人だから…」
「Pっていらなくない?」→「アイドルを見守ってるんだよ」
「こんな状況でいいの?」→「ゆっくり進んでくんだよ」


445 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:00:22.55 ID:29n+xjiF0]
昨日から暴れてるバカ信者だから相手にしなくて良いよ

446 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:00:45.11 ID:BB8IcoNr0]
ニコの1話にOP付いてたけど後発は他もOP有るの?

447 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:03:07.02 ID:Hg9rHJoaO]
>>443
キミの脳内宣伝効果なんてどうでもいいからw
ソースと数字出してよ



448 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:07:21.73 ID:b9GHTdg3P]
そもそも宣伝効果があるっていうのならソースいらなくね?無いことは無いだろ

449 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:12:04.46 ID:p+4oZtDc0]
>>441
それは違うな。
ニコ動が無かったらアイマスはゼノで終わコンだった

450 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:33:44.64 ID:We0dcy5O0]
俺もニコでアイマスの存在を知ったなぁ
アイマスMAD職人にはいつも楽しませてもらった
このオワコン化の波はとても残念

451 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:49:12.05 ID:lguGNQvG0]
>>447
ニコに宣伝効果無いとか
流石にドン引き

452 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:50:01.07 ID:mCiWT3660]
>また5話では錦織監督の先輩でもあるストライクウィッチーズ監督の高村和宏さんに
これだけで錦織の程度が知れてきそう

453 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:52:17.20 ID:6zNPr62e0]
ttp://www.rankbank.net/amaran/history/?date=07070100&cat=videogames&asin=B000JG2DA0
暇な人はランキングの推移の月日変えてみてみると面白いよ
発売から2ヶ月ほどランキングには入ってないが
5月あたりからランキング入るようになる。
この頃からニコでかなりの数の動画が投稿されるようになってるね。

454 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 10:53:51.09 ID:T8tvVrAt0]
またニコマス信者の、アイマスはニコマスが育てた説か、壊れるなあ

455 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:06:01.72 ID:eew632AQ0]
ニコという閉鎖的なコミュニティの中で発展したので
その副作用として排他的な信者を生んでしまったんだよなあ

456 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:06:11.60 ID:MFyU0WfA0]
つべにしろニコにしろ絶大な宣伝効果あるけど
著作権的なグレー部分を完全放置する訳にもいかないから
企業が出資して管理しはじめたんだからな

アケマスが速攻で100円に値下げされてたのもゲームとしてはつまらないからだよ

457 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:16:33.22 ID:TXTtY0mK0]
流石にニコ動がなかったらブームを起こすような要素を感じないぞアイマスは・・・
ゲーム性は褒められたもんじゃないし実況プレイが空気なことからもお察しだろう



458 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:18:03.57 ID:jg/oHwZ10]
「元々大したもんじゃなかったのに、
ニコの性質と合致したから不自然に延命しただけのコンテンツ」
ってんならわからんでもないけど
ニコが無関係ってのは無いだろう

459 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:22:41.66 ID:cwN7Ev0B0]
ニコで盛り上がったのって、二次創作ばかりで
ゲーム部分は全然だしね

460 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:31:43.13 ID:mx7WNR6uP]
アイマスの少しダサイ昭和歌謡の要素にオッサンヲタが反応して
ボッタクリのDLCに金落としてくれたんだよ。
金持ってる30代〜のヲタ層を取り込んでニコマスの副産物が生まれた。

ニコニコで盛り上がったからって即金に繋がるわけじゃない。
只見目的のゆとりがいくら視聴しようが金にはならん。

新しいゲーム宣伝の形とか言われてたゲーム実況だって結局売り上げには直結していない
むしろ今はネタバレ防止に放送削除するくらいだし


461 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:32:09.69 ID:KfOfI6vJ0]
2007年か、アイマスがニコに出だした当時は、
「え、テストドライブみたいに音源用意すれば、後は勝手にキャラが踊ってくれるPVジェネレーターみたいな機能もあるのか!?」
と勘違いしたもんだったなあ
結局、詳しいプレイ進行内容知ってしまうと、こんなクソめんどい作業ゲーなんてやりたくねーてことになるわけだw

そりゃキャラ設定だけ頭に入れてブヒれるのなら、二次創作系「だけを見る」のが楽なんだよな

462 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:34:48.03 ID:TXTtY0mK0]
787 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 07:09:49.95 ID:6OVjbhw8 [1/3]
*ニコニコアニメチャンネル

アイドルマスター 1話
再生数:15,646
登録日:8月1日 1:30

日常 4話
再生数:154,832
登録日:7月31日 12:00 

シュタインズゲート 17話
再生数:169,905
登録日:7月28日 13:30

ロウきゅーぶ!
再生数:79,571
登録日:7月30日 12:30

花咲くいろは 17話
再生数:60,144
登録日:7月30日 23:30

R-15 3話
再生数:62,884
登録日:7月27日 01:00

ペース的にはR-15くらいだろうか

463 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:38:47.34 ID:h+0v35Ku0]
アケマス時代から追いかけて声優を支えてきた
俺らのおかげでヒットしたって本気で思ってる痛い信者がいるからなー
このコンテンツのキモであるキャラ人気は
ニコ動でにわかが盛り上がったおかげで確立したようなもんだろうに

464 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:47:41.41 ID:hKDt/UrFO]
今のところ10時間で33000再生だね。
ここまで低調とは予想外。

465 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:51:01.79 ID:eew632AQ0]
>>464
信者の言い訳としては「平日だから!」というかな

466 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:52:02.06 ID:l+BMQ4RJ0]
平日だけど今は夏休みの真っ最中なわけで。

467 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 11:57:03.53 ID:Zmbi4IGw0]
1話でこれだけというのが更に厳しい
2話以降は確実にもっと減る



468 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:01:50.25 ID:TXTtY0mK0]
少なくとも4話まで糞つまらんの確定してるからなぁ

469 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:12:34.02 ID:We0dcy5O0]
ニコニコはつまらないものにはシビアだからな
面白ければブーストがかかるのも特徴だけど

470 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:17:13.66 ID:f+gNjQlTO]
面白くてもつまらなくても話題になりゃ伸びまくる点であいつらがバカにしてるミーハーやにわかと同類でしょ

ところで2で男を出しただけで発狂したらしいな 本当に信者の脳ミソは理解できん

471 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:18:44.56 ID:hKDt/UrFO]
しかもコメ率が急降下している。

空再生が多いと言うことだろうな。

472 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:19:37.28 ID:OuhAb9ct0]
ぼくの夏休みの自由研究は原発事故とアイマスの類似性と教訓です
安全と言われた原発、夏の本命・鉄板と言われていたアイマス
なぜ失敗したのか?
どんなに素材が良くてもそれを扱うのは人間です
どちらもヒューマンエラーだと思います

473 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:22:27.01 ID:tOAPHdOR0]
ゲハブログからきた情弱はもう帰っていいぞ

474 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:23:29.28 ID:KfOfI6vJ0]
>夏の本命・鉄板と言われていたアイマス

そんなの狂信者とバンナムだけが言っていただけで回りは冷ややかだったし…

475 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:25:01.32 ID:mx7WNR6uP]
一応話題にはなってたけどね
グレンの作画監督でキャラデザが監督だから
ものすごく動きまくる神アニメになるとか。

蓋を開けたらこのざまだったけど

476 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:25:30.27 ID:We0dcy5O0]
大コケしそうなアニメNo1だっただろ
まさに予想(期待)通りの結果だったけどw

477 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:27:06.90 ID:vjiBohNl0]
>>470
男出して、メインキャラをNPC行きにさせたのが原因
リソースが足りないのなら男なんていれないでメインキャラ使えるように
しろよってかつてのファンがキレてあそこまでの騒動になった

実際、署名でもほぼ全員がメインキャラの復活を願ってた
男削除はその次くらいの要望だったぞ
いまじゃアイマス失敗象徴で出るだけで嫌悪されるようになったけどな



478 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:30:48.81 ID:VYoTEKOG0]
同じニコ厨でもタダ見しかしない層と市場に金を落としてくれる層に分かれるからな
前期だと前者しかいないのが日常で後者をうまく取り込んだのがアザゼル

アニマスの場合前者の食いつきも悪いし見る目が厳しい後者を取り込むのは難しいから
信者だけで細々と盛り上がることになるだろうね

479 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:31:00.69 ID:T8FMEy0F0]
放送前の本スレでDSの方が話し作りやすそうじゃね
的な書き込みにムキになって批判してたアイマス信者は今どう思ってんだろ

480 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:36:06.36 ID:p+4oZtDc0]
誰得な男の追加、リストラの確定、AKB商法の強要
が、地震・津波・放射能の如く同時に
襲いかかってきたんだぜ。

おまけに被災wした信者への救済は無し。
そりゃ「誰がお前らの得になる事をするものか」
という連中が大量発生するってもんさ。

481 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:38:05.44 ID:c/MzVuWg0]
金を落とさない層はどうでもいいって考えは社会を知らな過ぎるな
どんな手段でも消費者に広く認知させる事はブランド構築に繋がり最終的に必ず金を生む
広告代理店がメディアを牛耳ってデカイ企業が年間数十億広告に金使ってるのは無駄金でも税金対策でもねぇぞ
100人に1人がニコマスで好きな曲をひとつ見つけてそのCDを1枚だけ買う
とあるアイマス声優のファンになったからライブに1度行ってみたいと思う
どのゲーム買うか迷った時にどこかで聞いた事のあるアイマスってタイトルが目に付く
こんな単純な事が積み重なって最終的に大きな利益になる

>>478
それ以前に日常は公式が必死過ぎて工作臭が・・・

482 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:40:19.86 ID:We0dcy5O0]
キャラがビッチ化した描写がCDに入って
NTRと信者が過剰に男を叩いた事もあったっけか

483 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:43:33.42 ID:2AjehSzn0]
>>482
ドラマCDのアンディのことか?
あんなギャグ漫画展開にマジになって切れてた連中の気が知れない

484 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:44:59.88 ID:Hg9rHJoaO]
ボクの考えたマーケティングなんかどうでもいいからw
妄想を事実のように語るなっつうのニコマス信者は
わからないなら、わからないでいいだろ

485 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:50:03.71 ID:24vWHyBdO]
なんだかアニメまったく関係ない流れになってるな
アイマスそのもののアンチスレになりつつある

486 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 12:54:12.70 ID:vFX+um230]
>>471 それと途中での視聴中止も結構多いと思う(中止したから当然コメできないわけで)

487 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:02:08.93 ID:JXQ87Mve0]
普通は金を出さない層から、如何にして金を出させるか知恵を絞るのが営利企業の正しい有り方なんだけどな
金を出さない層は切り捨てて、金離れの良い層だけを相手にするのはただの殿様商売
その先に有るのは金出してた連中が飽きて金払わない層に鞍替えして、後には何も残ってないと



488 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:07:53.90 ID:We0dcy5O0]
バンナムは新規開拓の為に使用キャラを削除したり
男キャラを投入したりしたんだと思うぞ

なんにせよアニメは完全オリジナルストーリーの方が良かったかもな
制約や信者への配慮でがんじがらめになってる

489 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:09:17.53 ID:TXTtY0mK0]
アニメ本スレが信者によるマンセースレだから原作組もここに流れるんだろう
まぁ放映前に比べて少しはマシになったけどね

490 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:11:59.08 ID:JQnwojGd0]
ここはギャルゲスレと違って声優も全体的に叩くのが小気味いい
やっぱアニメの一般環境からしてあれはないだろうと
「下手に聞こえるのは演技指導のせい!」とか花畑すぎ

491 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:17:47.98 ID:1fFzu/Rk0]
声優の演技は新人だらけのR-15と勝負できるレベルだからな

今期No1学芸会アニメの称号はいただきだな

492 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:24:14.10 ID:KfOfI6vJ0]
>>491
>今期No1学芸会アニメの称号

R-15に勝てるのか?

493 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:33:10.66 ID:e3F2xz+M0]
学芸会にしては声優におばさんが多いんですが、それは大丈夫なんですかね?

494 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:43:35.06 ID:is6QaWjx0]
まどかも一人が突出して若いだけで平均は30くらいになったような

495 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:43:44.53 ID:vFX+um230]
>>487
マスから満遍なく稼ぐって発想は昭和の発想よ
優良顧相手に集中・特化するのコアユーザービジネスが今は主流(ネットコマ−スなんて最たるモン)

バンナムの場合はその優良顧客の対応を壮絶にしくじった

ナムコは成果主義の失敗事例として富士通と並んでよく引き合いに出されるけど
数年後にはコアユーザービジネスの失敗例としてアイマスが引き合いに出されるかもね

496 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 13:50:56.77 ID:1fFzu/Rk0]
>>493
声優の演技の総合レベルが低い=学芸会なので大丈夫
あとR-15は成長してしまう可能性がある(今の所成長してないが)

497 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 14:36:19.12 ID:EdKB8LDM0]
www.nicovideo.jp/watch/sm15167252
こういう風に皆が忘れてるような昔の事をわざわざ掘り返して弄り倒すようなタチの悪いクズがアイマス厨って生物なんですよ




498 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 14:40:46.90 ID:EdKB8LDM0]
たかが背景物の一部のクオリティ如きでこんなドヤ顔して見せびらかすアイマス厨、一体何が面白いんだろうな
シナリオのクオリティは?声優の演技のクオリティは?

背景(笑)の作画でアニメ全体のクオリティが決まるんですか?
・・・ああ、背景の作画()くらいしか誇れる所が無いからこうしてそんな程度でドヤ顔してるんですね

499 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 15:06:48.76 ID:7F58JBja0]
「ネタにマジレスする」というネタだよな?
そうだと言ってくれ

500 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 15:08:20.41 ID:Hg9rHJoaO]
アイマス信者は、アイマスをなんか特別なものだと思い込んでるからな
現実を突き付けてやるのがいい

501 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 15:26:33.95 ID:ymwFajlM0]
公式のほうはランキングも振るわないな
ミクや東方に負けてる

502 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 16:08:35.02 ID:b9GHTdg3P]
背景は綺麗だけどあれ外注だからなあ…書き込み量が違うんで背景以外から浮いてる

503 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 16:57:49.57 ID:08rnQ/z90]
美術部 参加作品

2011 年 (平成 23年)
『 Fate/Zero 』 [11年10月]   美術背景
『 まよチキ! 』 [11年7月] 美術設定 美術背景
『 ぬらりひょんの孫〜千年魔京〜 』 [11年7月] 美術設定 美術背景
『 THE IDOLM@STER 』 [11年7月]   美術背景
『 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 (ゲーム) 』 [11年夏]   イベントBG
『 Aチャンネル 』 [11年4月] 美術設定 美術背景
『 TIGER & BUNNY 』 [11年4月] 美術設定 美術背景
『 世界一初恋 』 [11年4月] 美術設定 美術背景
『 聖痕のクェイサーU 』 [11年4月]   美術背景
『 花咲くいろは 』 [11年4月]   美術背景
『 STEINS;GATE 』 [11年4月]   美術背景
『 お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! 』 [11年1月] 美術設定 美術背景
『 べるぜバブ 』 [11年1月] 美術設定 美術背景
『 フラクタル 』 [11年1月]   美術背景
『 これはゾンビですか? 』 [11年1月]   美術背景
『 放浪息子 』 [11年1月] 美術設定 美術背景

504 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 16:58:12.25 ID:WW6zzPoH0]
>>497
「キャベツが描かれているのが、内容がつまらん事へのエクスキューズにはならんぞ」
と子安に喋らせるべき

505 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 17:11:13.06 ID:ekL+5frs0]
>>502
背景だけ異常に綺麗なのがなんとも言えないよな

506 名前:風の谷の名無しさん mailto:sage [2011/08/01(月) 18:35:34.73 ID:AMqtEun20]
ここにいる人ってニコマスも嫌いなの?

507 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 18:41:19.24 ID:Ierr4HxgO]
8割方どうでもいい、1割好き、1割大嫌いってとこじゃね



508 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 18:47:26.85 ID:hKDt/UrFO]
一日十万再生は絶望的だな。

さすがにボカロや日常、うたプリといった怪物どもには及ばなかった。

509 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 18:50:49.42 ID:4qHgq7U9O]
>>506
「アニマスは面白くない」って点以外の
個々人の趣向は様々だと思うよ

「アイマスは好きだけどアニマスは本スレいってマンセーする程じゃない」から
「アイマス関係は信者がウザイから二次含めて全て消滅すべき」まで色んな人がいるよ

510 名前:風の谷の名無しさん mailto:sage [2011/08/01(月) 18:58:11.85 ID:AMqtEun20]
>>507
>>509
ありがとう
良く分かった

511 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:10:16.76 ID:vIQyG0QG0]
>>508
それどころか色々な意味でR−15といい勝負だろ。


512 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:10:29.97 ID:Rr0/Nsyl0]
たかが深夜アニメごときにいきり立つのもどうかと思うがw

513 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:10:43.38 ID:We0dcy5O0]
アイマスを受け入れる土壌が整っているニコニコで
一日10万行かないのはもう大失敗と言っていいと思う

514 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:12:25.83 ID:vIQyG0QG0]
普通TBS系のアニメは配信しないらしいし
多分ニコニコはここでなら爆発的ヒットを演出できるという
起死回生の一手のつもりだったんだろうけど
勢いが死んでることの証明になっちゃってるんだよな。


515 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:17:58.54 ID:KfOfI6vJ0]
「動画投稿サイトで大人気のアニメ・アイドルマスターの主題歌、ただいま大ヒット中!」とやりたかったろうになw

516 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:20:06.75 ID:TDYoxcqL0]
アイドルマスターは某民放局並に捏造する糞アニメ

517 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:28:46.13 ID:E8KGsfR+0]
>>515
そういう事をやりたいのであればOPだけ先行配信するとか、色々と手があった訳で
この状況に至るまでにその手の動きが何も無かったって事は関係企業間の連携が何も取れてないか
広告関連に初期計画以上に金を使っても無意味だと諦めが入ってるとかじゃねーの?w



518 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:32:48.27 ID:rWWvg/9ci]
>>509
SV様嫌いのアンチ2も居るな


519 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:38:16.31 ID:vIQyG0QG0]
>>517
本当はやりたくなかったんじゃない、そういうこと。
それがあまりの爆死っぷりに藁にもすがる思いで大嫌いなそういう連中にも
尻尾を振らないといけなくなったんだろうよ。

本来の計画であればニコニコを切り捨てて
生き残った信者と新規だけで覇権を取るつもりだったのが
生き残った信者は想定よりも少なく、
新規は更に少なくて想定してた利益を見込めなくなったから
一度三行半を突きつけたニコ厨にもう一度擦り寄ってるんじゃない?

520 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:41:26.69 ID:wpk9BsbF0]
>>517
>関係企業間の連携が何も取れてない
それは前から思ったな
プロジェクトの最高責任者である総合Dはその点でも無能だ

521 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:51:56.26 ID:hKDt/UrFO]
それにしても、あれだけ宣伝頑張ってもニコ動ランキング1位取れなかったのはショックだろうな。

522 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:52:38.65 ID:is6QaWjx0]
>>519
それでも再生が振るわないのはニコマス民があまり見てないんだろうな
結局そっちで生き残ったのだってかなり減ったわけだし

523 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 19:56:05.10 ID:vjiBohNl0]
360、アニメと失敗したSV様はこれからPS3版で逆転するって上に言い訳するんだろうな

524 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:07:17.93 ID:il1TsB5k0]
このままだと爆死コース?

525 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:07:57.09 ID:op27WVNjP]
少なくとも上昇気流には乗っていない

526 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:08:57.84 ID:gxIpc+U10]
撤退戦の最中にしか見えない

527 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:12:36.44 ID:X4xaHdec0]
本当に撤退したいならみつどもえ2期みたく話数減少したらいいのに
グラビアとかのゴミつけるから減らせないのかね



528 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:12:55.76 ID:1fFzu/Rk0]
アイマス信者が喜んでるからてっきりABみたいに売れるのかと思ってた

529 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:15:20.49 ID:TlxNXZ/C0]
>>528
絶対数が少ないからね

530 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:17:15.65 ID:Hg9rHJoaO]
>>521
かすりもしないとは思わなかったw

531 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:19:36.16 ID:K8ROYmOH0]
>>521
時折ピラニア動画にすら負ける有様だからなw

532 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:23:42.61 ID:KfOfI6vJ0]
映画ピラニアってそんなに話題になってるのか

533 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:27:02.86 ID:vIQyG0QG0]
>>522
元々石原総括ディレクター兼スーパーバイザーは自身が主導するライブを支持する
重ライブ主義者層をアイドルマスター2ndVisionのメインターゲットとして
勝手にキャラクター達を使いたがるニコマスを中心に生息する
二次創作層を切り捨てたがってたと思うんだ。

で、そういった連中を切り捨てる方針で展開してみたら
意外にも二次創作層の規模が大きくて色々爆死してしまい、
何とか支持層の強化を目指して一旦切り捨てた
ニコマス二次創作層に擦り寄ろうとしたところ
相手にされなかった、みたいな形だと思うんだよな、
今回の配信爆死って。

534 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:27:28.35 ID:2aXqdY+10]
ファン層がゲームの2路線を巡って大量離脱したからな
でその2路線を進めた責任者がアニメのSVだから
はじめから大きなハンデを背負ってるようなもんだ

535 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:29:59.10 ID:OgQCj5sLO]
たかだか動画の試聴数で一喜一憂すなんて信者も末期だよね

536 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:30:39.46 ID:gxIpc+U10]
二次創作にコンテンツの展開をさせるのは企業の姿勢としては違うと思う
とかインタビューで言って、反感買ってニコ動MAD製作者からも離反されてたな

537 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:33:26.17 ID:1fFzu/Rk0]
>>529
知らない間に終わっていたんだな・・・



538 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:46:19.70 ID:vIQyG0QG0]
>>536
そこまでは計算通りだったと思うぞ。

石原総括ディレクター兼スーパーバイザーは元々ゲーム本編には
ディレクター筆頭ともいえるディレクター1を拝命しながら関わらせてもらえなくて
ライブやCD、声優事務所などを筆頭にした下請け業者との折衝しかさせてもらえず
ライブこそ石原総括ディレクター兼スーパーバイザーのアイマスにおける縄張りだったから。

で、アケ時代はその重ライブ主義から一定の評価を得ることができるようになったにも関わらず
箱版アイマスではゲーム本体の製作には大きく関わることができず
箱版アイマスのブームを形作った二次創作、ニコマスにも当然関わることができず、
アイマスは自分の重ライブ主義が育てたという妄想に取り付かれるようになったんじゃないかと思う。

そこで、ニコマスがまさに伸び盛りの時期にアイマス2の企画を立ち上げて
自分と自分の重ライブ主義こそがアイマス発展の礎であるという信念の元
ニコマスを排除し、イベンターのみを対象にしたアイマスワールドを作ろうとしたのが件の発言の真相じゃないかと思うんだよな。

ところが、高々下請け声優の分際で自分に迎合せずライブに参加しないゆりしー斬首は何とか乗り切ったものの、
TGSの発表やライブを軸とするような展開を発表するごとに自分達が想定していた以上に客はどん引きして
結果アイマス2は爆死のお手本ともいえるような大爆死。

ここから軌道修正として何とか一度切り捨てたニコマス支持層にも戻ってきてもらおうと
手を打っているのが今の段階なんじゃないかなぁ

539 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で mailto:sage [2011/08/01(月) 20:47:58.32 ID:X4xaHdec0]
SVが首切られてまともな続編出る以外持ち直す方法なんかないけどな






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