- 972 名前:941 mailto:sage [2020/12/26(土) 21:19:42.97 .net]
- >>953
原稿しとったでスマニティさっきより影の違和感減っとるで!!股間の影がエッチや!!! スカーフも最初よりふんわり感出とる!ええ柔軟剤使っとるで!! 照り返し大きくしするんもワイさんの絵に合っとってええ思いますで!大進歩や! 線画といい影のハッチングといいわいさんは線で表現するのがうまいのかもしれんな このままでも大丈夫や思うやが立体感を鍛えたいならいろんなもんを面で捉える訓練をするしかないやろな 球体や立方体はわかるのに服になるとわからんくなってとりあえずスラックスの線を割ってもうたてとこからして わいさんは情報量の多いもんを目にするとどう処理したらええかわからんくなって混乱してまうんやろな ほんで最終的に細かいとこに意識を引っ張られて全体を殺してまうタイプに見えるで だからまず情報量の多いもんを見たらいったん頭ん中で低解像度に変換してそれを出力するクセをつけるというもんや 「面取り石膏」で画像検索してもらえば伝わると思うやがあんな感じで身の回りのものをざっくり模写してくねん いきなり線とかシワとか細かいところに意識持ってかんであくまでラフに全体のシルエットを取って→光源を意識しつつ面で影を置いていくのや 最初は難しいかもしれへんが慣れれば数分でできるようになるで 小慣れたら少しずつ解像度を上げて細かいとこも面で描き込んでくのや 服やシワかて面の集合体やから突き詰めればモノクロでもなんとなくここにベタトーン入れたりここさえ削れば立体感出るは!てのも掴めるようになる思うで ほんま長くなってmotorけど応援しとるで
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