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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part62【統合版】



1 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:00:06.76 ID:XVINY1b80.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください

■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4

■Minecraft日本語公式ホームページ
 https://minecraft.net/ja-jp

■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
 ▼トップページ
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/
 ▼Minecraft(Bedrock)
 https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html

次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part61【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1615371711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:06:36.39 ID:YghcAeoa0.net]
たておつ!!

3 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:07:14.88 ID:YghcAeoa0.net]
ほしゅのおてつだい〜

4 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 15:12:33.56 ID:YghcAeoa0.net]
公式バグトラッカー
https://minecraft.net/en-us/bugs/pocket/

エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安

引っ張り出してきたけど、今どきはエメ1にするからあんまり有難みないね。

5 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:00:30.21 ID:JCTe9UIZ0.net]
フォッ

6 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:01:18.64 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守2

7 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:01:28.87 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守3

8 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:01:53.54 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守4

9 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:02:03.52 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守5

10 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:02:15.57 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守6



11 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:02:26.33 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守7

12 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:02:37.83 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守8

13 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:02:50.47 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守9

14 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:03:08.18 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守10

15 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:03:41.07 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守11

16 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:03:50.69 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守12

17 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:04:08.43 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守13

18 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:04:19.23 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守14

19 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:04:44.98 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守15

20 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:05:06.03 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守16



21 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:05:22.31 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守17

22 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:05:33.12 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守18

23 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:05:46.68 ID:JCTe9UIZ0.net]
保守19

24 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 16:06:17.63 ID:JCTe9UIZ0.net]
スレ建て乙
自分に保守乙

25 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 17:41:32.29 ID:zVSLViMH0.net]
こっわ

26 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 17:59:22.11 ID:Lr0bLUcs0.net]
何が怖いのか知らんけど
立て乙保守乙

27 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 20:11:27.45 ID:ZjrxTvio0.net]
( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

28 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 21:04:38.33 ID:m43d+PEl0.net]
スレ立て乙
前は村人強制収容所みたいな拠点村だったけど、
最近、ちょっと村っぽくはしから改修してる。

29 名前:名無しのスティーブ [2021/03/28(日) 22:06:06.02 ID:YKuX5duj0.net]
>>1
スレ立て乙です
初めてネザー行ってきた!

30 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/28(日) 23:40:03.56 ID:L/b045H9M.net]
無限増殖技が発見されたみたいだな
https://www.youtube.com/watch?v=dzsVDRN7zUg

これでゾンビ化してエメラルド稼ぎとか
燃料無限とか面倒な装置を作る必要なくなるな



31 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 00:18:45.43 ID:p6J5G0OR0.net]
クリエイティブやれば
バグ技サバイバルなんて面倒なことしなくて済む定期

32 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 01:03:29.06 ID:5ciEJWLpd.net]
敵がいなくて困ってる
Switchでスペック不足にならなくて決まった攻略法が通用しない敵が欲しい

33 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 01:12:09.07 ID:1dFYMQfb0.net]
敵が居ないってのが湧きが少ないのか強い敵が居ないなのか知らんけど
後者なら裸石剣縛りでもすれば、弓無しで湧き潰しや地下生活も禁止しよう

34 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 01:33:42.94 ID:4jTgeYUd0.net]
サバイバル的歯応えを求めるなら、シミュレーション距離4チャンク、ベッド使用・湧き潰し・ブラマイ含む地下生活禁止(自然生成の洞窟探検は有り)、盾以外の防具禁止縛りのセルフハードコアでやると楽しいぞ
夜にファントムが糞やかましいけどなw

35 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 01:55:28.81 ID:6v3XvrHF0.net]
テテンテンテンとか聞かないワッチョイだな
無限増殖はマルチで使えない限り無意味でしかない

36 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 02:57:15.01 ID:PDoxt1ISd.net]
>>30
死ね所長キッズ

37 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 03:02:07.92 ID:yjOsiNh/0.net]
そこまで言わんでも…

村人ゾンビ化ってどうやるの?
ゾンビに襲わせても100%ゾンビになるわけじゃないよねじゃないよね

38 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 03:04:40.46 ID:U/GLCOBL0.net]
ソウルサンドバレーで建築するとか
倒すそばから湧いてくるよ
弓禁止にするのも楽しいかも

ゾンビ化はハードなら100%だよ

39 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 07:39:00.90 ID:yTmdcIIrp.net]
無駄にゴーレムとかわいてるとゾンビを拠点内に誘き寄せるのも一苦労
ゴーレムってボート乗ったっけ?

40 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 07:48:07.61 ID:PDoxt1ISd.net]
乗るしトロッコにも乗るしそもそもボスクラスでもなきゃ乗らんモブいなくない?



41 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 08:36:12.18 ID:2Vny0jQeM.net]
ファントムですら乗るからな

42 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 09:22:06.95 ID:PDoxt1ISd.net]
エンダーマンだけはワープする能力あるから勝手に降りるけど

43 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 11:37:46.71 ID:qgR1O/Lwa.net]
首ひもでもいいと思うよゴーレム拘束
ボートとかトロッコは降ろすときゴーレムの当たり判定大きいから少し手間かかる

44 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 12:00:58.80 ID:yTmdcIIrp.net]
ボートすげーなおい
色々拘束するか

45 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 12:21:42.25 ID:m/q/6oCpM.net]
別の村判定にするには100マス程度離しましょうって一番近いベットか職業ブロック同士がxz軸のマンハッタン距離で100マス離れていれば大丈夫って認識で良いですか?

46 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 12:30:51.48 ID:kJZeKexdM.net]
>>45
それで合ってると思う。
ただ個人的には設備内で色々やってるうちにズレるのが怖いのでxかzの直線距離で120マスくらい離してる。

47 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:36:16.02 ID:fwN2m58ca.net]
そろそろアイアンゴーレムトラップを作りたいが
村人の移送が地味に面倒そうで後回しになってる

まあ、鉄道を引いて2人運べば良いだけだから
作り始めたら流れで一気に進むのだろうが

48 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 13:38:23.24 ID:uMYsTbzUp.net]
アイアンゴーレムトラップ作るための村人を移送するためのレールを作るための鉄が足りない

49 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:40:27.05 ID:HfMWYxdwa.net]
村人移送はボートの方が楽な気がする

50 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:43:16.05 ID:fwN2m58ca.net]
たしかに、村人はボートで運んで段差はピストンで押し上げるって人も多いんだろうな
上手くすればベッドで誘導とかもできるか



51 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:53:33.17 ID:HfMWYxdwa.net]
ピストンで上げなくても足場ブロックでサクッと運べる

52 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:56:45.41 ID:tus88MAj0.net]
舟に乗せて紐つけたらエレベーターでも着いてくる
通り道を平らにするだけでも引き安くなる

53 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 13:58:25.95 ID:yjOsiNh/0.net]
村人は夜はベッドで寝ようとするからね
就業してるやつは朝は職業ブロックへ向かうし、
数ふやす場所へはそれで誘導した方がいいと思う

あいつら木のドアは開けるし、柵の向こうに産まれたりするし
よく逃げられた;

54 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 14:06:36.62 ID:jj3wIFVE0.net]
>>47
外装作る派なら5マスほど余裕もたせて外装作った方がいいよ
中心がズレて外装部に沸く事あるから

55 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 14:31:39.77 ID:uMYsTbzUp.net]
ベッドで誘導誘導して途中で村の方に走って行かれる悲しさ

56 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 14:52:41.23 ID:kJZeKexdM.net]
毎回村潰してからそこに作り直してるな
それかその村から二人さらうか
レール分くらいはテキトーに掘ってたら鉄も溜まるが最序盤にやろうとすると加速レール用の金がなくて探したり

まあダイヤ探しまでしてれば多少は見つかる気がするけど

57 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 15:30:21.79 ID:jj3wIFVE0.net]
俺は毎回海底神殿の上に作ってる

58 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 16:23:45.90 ID:y0uDIf4f0.net]
え?俺のことが好き?
でも俺…結婚してるから……

59 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 16:30:21.38 ID:NX/KQD9r0.net]
アプデで地下座標増えるけど今までの岩盤とかってどーなるん?
既出ならすまん

60 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 16:48:26.25 ID:R4R3quQp0.net]
スマホ機種変したらなぜかMicrosoftアカウントにサインインできなくなった。
しかもエラーコード:クロスボウっていくらなんでもふざけすぎだろ。



61 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 17:09:51.80 ID:aVNHf+W30.net]
>>60
ここで騒ぐの無意味すぎだろ
17時前の書きこみだけどマイクロソフトのサポセンに問い合わせしなかったのかよw

62 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 18:06:15.76 ID:oqrv2moA0.net]
こっちはWindows10で子供はSwitchって環境でマルチしているんだが
以前は、子供はこっちのワールドに入れてもこっちは子供側のワールドに入れなかったのに
最近は子供のワールドには入れるのに子供はこっちのワールドへエラーで入れなくなった

何が変わったのか今一つ分からんが、こっちのワールドがアップデートの影響で重くなったってのもあるのかねえ

63 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 20:18:20.18 ID:3SwxrbUD0.net]
村人の神隠しが多いなあ

64 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 21:10:26.10 ID:esK4u3w7M.net]
>>60
意味不明なエラーコードで草

65 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 21:31:31.22 ID:C2tU+hKLp.net]
初心者な質問申し訳ありませんが
統合版でnightvisionってどうやったら入れられますか?

66 名前:名無しのスティーブ [2021/03/29(月) 21:47:36.87 ID:DP3xbuvw0.net]
すみません
cocricotをはじめ、あれこれMOD 入れて遊びたいのですが
1.12.2
1.7.10
どちらで遊ぶほうが良いかアドバイスいただけると助かります
宜しくお願いします

67 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 21:52:06.85 ID:ZenOJ9fka.net]
村人はベッドに寝られないよう切り離して1マス空間に閉じ込めるしかないと思う
2マスでも歩かせると危ないから手厚い保護が必要

68 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 22:41:58.93 ID:7BkRx1ln0.net]
前スレで自前サーバーで座標が表示されないと質問をした者です
お礼が遅くなりました
ご回答ありがとうございました
ですが/gamerule show coordinates true
と入力しても/gameruleが不明なコマンドと表示されます

サーバー側の設定も見直してみます

69 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 22:57:14.21 ID:dsEXqSli0.net]
座標って /gamerule showcoordinates true ってヤツ?

70 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 23:00:14.04 ID:dsEXqSli0.net]
>>68 show coordinatesのスペースを抜いてみるとか



71 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 23:35:46.62 ID:BZZoPHFqd.net]
>>59
置き換わるらしいよ

72 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 23:39:21.08 ID:BZZoPHFqd.net]
書いて思ったけどこれじゃなんの事やらだねw
今ある岩盤が別のブロックに置き換わり深い位置に新たに岩盤が出来るって聞いたことがある
ただし、今現在のベータ版ではそういうブロックの書き換えは行われない様なので注意した方が良いですよ
間違えてるかもだけど

73 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/29(月) 23:46:18.34 ID:dsEXqSli0.net]
今の岩盤もY1から4まで新しい仕様に変えてくれるなら嬉しいなぁ

74 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 00:50:52.12 ID:hPYMV6DZ0.net]
>>70
スペースを取り除いたら、違うエラーになりました
「このレベルではチートは有効ではありません」と出ました

75 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 00:52:04.05 ID:hPYMV6DZ0.net]
>>69
それです

76 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 01:21:42.70 ID:GkdP5icLM.net]
>>75
先日回答したものです
当該コマンドはチートoffでも使えるはず

あとshowcoordinates は間にスペースないです

チャットを開いて
/gamerule showcoordinates true
で座標表示がonになるはず
onになるまで少し時間かかるみたいですが
(それでも数秒かと)

77 名前:名無しのスティーブ [2021/03/30(火) 06:26:11.21 ID:srvlP+Wf0.net]
Win10統合版でシェーダー公開してくれる人が出だしたけど、最新版で動かないとかあと一歩。
何か最新版でも動く良いやつありますか?

78 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 07:48:04.81 ID:Ww6abYz/d.net]
>>48
俺もそうだったけど廃坑いくか
5つもレールあればどうにかなった

79 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 09:06:48.00 ID:IqH0H6d8a.net]
シェーダーってRTXの都合で廃止になったんじゃなかったっけ?

80 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 10:17:17.25 ID:YLpIuZ5eM.net]
>>68
うちはホストubuntuクライアントiOSだけど全く同じエラー出て出来ないんだよね、
/の時点でチャット系コマンドしか候補に出なくて/gまで入れると候補が無くなるからマイクロソフト使わないから冷遇されてるのかと諦めてましたがwinでも同じなんですね。
シミュレーションと描画距離しか変えてない状態でダメなのでどこかの設定変えなきゃダメかもですね。



81 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 10:36:29.72 ID:XCL3NFsha.net]
>>79
今のRTX前提のプログラムだと部外者がシェーダーを作ろうにも何かが邪魔をして無理なのかねえ
公式がどう動けばシェーダーが復活するのかは少し気になってる

82 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 12:32:59.08 ID:8H7B1XDlM.net]
>>80
>>76
サーバーはdockerにminecraft-bedrock-serverに入れて構築しました

サーバーは以下です
samovar.myds.me

クライアントはswitch,Android,win10の3種類がありますが、どれもコマンドだめでした

83 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 12:39:22.49 ID:t5mVVlfmM.net]
>>82
クライアントの問題ではなくサーバ側の設定なような気がする

自分をオペレーターに登録しないとコマンド通らないのかな?
ちょっとすぐ試せないけどpermissions.jsonに自分をオペレーターとして登録しないとだめかもしれません。
確か自分のとこは設定していたはず

84 名前:名無しのスティーブ [2021/03/30(火) 12:45:17.92 ID:wZubVJasp.net]
シェーダー動かないならRTX入れれば良いじゃない

85 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 13:35:10.55 ID:NRe8Yx+C0.net]
>>84
今のPCでもスペック的に全く問題ないのに
下品なギラギラ画面にする為にわざわざ新調するのもな

86 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 15:01:26.65 ID:gHZCuuP20.net]
レイトレまで行かなくても、もうちょっとリッチな描画モードがあればいいのに
SDGPには期待してたんだけどなぁ

あとはチャンク境界の表示を

87 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 15:09:44.59 ID:gHZCuuP20.net]
水中にサボテンを植えられないけど、サボテンを水に浸す事は出来るのか…
水がこぼれてくる時と来ない時があって、条件がよくわからない
周囲も水源にして水中サボテンを作る事に成功したけど、特に意味はなさそう
ソウルサンド型の回収器が作れるくらいか

88 名前:名無しのスティーブ [2021/03/30(火) 15:15:02.45 ID:EhT5V+hh0.net]
村人消失に備えてバックアップ的な村でも作るか。

89 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 15:20:55.76 ID:3T+MztRg0.net]
個人的にはレイトレよりSDGPの質感の方が良かったなぁ 
結局ベータ版さえ出ずにポシャったからPVで見たようなものではなかった可能性もあるけど

90 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/30(火) 18:33:42.32 ID:Aqtj+7fc0.net]
>>60
エラーコード:エンダードラゴンまで頑張るんだ



91 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 08:00:04.16 ID:djkH+dTkr.net]
>>67
ベッドで寝てる間に床外して拘束してるわ
ベッド並んでるとずれてくことあるけど

92 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 08:26:40.84 ID:t+Dei2Tg0.net]
トロッコに乗せて横にベッドあればトロッコの中で横になって寝てる

93 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 08:38:03.67 ID:JvyT/aRgd.net]
寝てるわきにトロッコ走らせるとトロッコが寝たまま回収するという

94 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 12:25:41.88 ID:Gfwt/kPHM.net]
それは良い事を聞いた
これから誘拐は夜やろう

95 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 14:26:31.06 ID:912O9nZl0.net]
一人用で囲ってるお店の村人は消えないんだけど、3人用のお店の村人は遠くから帰って来るたび消えて一人になってた。
ずっと消滅したものだと思ってたけど150ブロック離れた司書村に何人か紛れ込んでたわ
ワープするのかな…

96 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 15:10:28.48 ID:fX7OYXEMa.net]
中京大中京のロゴがモヤンに見える

97 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 16:24:05.71 ID:uAhhqsZo0.net]
村人を大量に生ませて
避雷針でウィッチに変える装置作れるかな

98 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 16:41:03.02 ID:7kwKSFS30.net]
ウィッチ量産させるメリットが思いつかない

99 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 16:41:50.46 ID:yT5v33450.net]
砂糖がたくさん手に入る

100 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 16:48:28.53 ID:WVxVQ6si0.net]
>>98
踏み逃げくんワッチョイ変わってないぞ



101 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 18:14:15.30 ID:EtOC9T3L0.net]
>>89
sdgp程じゃないかもしれないけど
綺麗なシェーダーリソパ見つけた
https://i.imgur.com/M2jUI0r.jpg

https://mcpedl.com/osbes/

102 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 19:54:45.62 ID:7kwKSFS30.net]
>>100
意味わからん

103 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 22:02:15.78 ID:+6hmZLix0.net]
動画とか見てると、java版って村人との取引って1日に2回更新されるみたいだけど、統合版って1回だけ?
下手すると翌日になっても取引価格が高いまま戻らなかったり、効率が悪い。

シュルカーボックス1杯の腐肉がなかなか捌けない。さっさと空っぽにして出かけたいのに。
無駄に村に足止め喰らってる。

104 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/03/31(水) 22:43:34.12 ID:eafJPs4c0.net]
そういう場合は司祭の人数を増やすのが手っ取り早いんじゃね?

105 名前:名無しのスティーブ [2021/03/31(水) 23:45:06.46 ID:3/l1e2QF0.net]
っしゃあ!ウィザースケルトン倒した!!

106 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 02:50:10.89 ID:drvgL5Qx0.net]
>>103
恐らく統合版も一日二回補充だと思うよ

寝る前に取引→村近くで作業→就寝起床で値段が元に戻ってる

107 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 03:09:17.19 ID:DTweapmM0.net]
>>103
無限取引装置作れるだろ
うどんさんとこの動画貼っとくわ
https://youtu.be/WExm3wTgOD4

108 名前:名無しのスティーブ [2021/04/01(木) 04:10:37.11 ID:VzXcEOLvp.net]
村人が交易してくれない?
ならば村人増やせば良いじゃない

109 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 04:14:40.95 ID:g6teMZRed.net]
最近業者の書き込み多いですなあ

110 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 05:08:33.59 ID:fA2Ciyw70.net]
村人が補充するタイミングでシミュ距離外にいる説



111 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 05:15:31.03 ID:dgA0dzQgM.net]
>>107
あのさぁそいつは毎回参考動画概要欄に貼ってあるだろ?
何も生み出さない奴の動画じゃなくて貼るなら参考元動画の方貼れよ
動画内ではオリジナル面してる模造品動画専門の奴なんか貼るなよ

誰だろうとここに動画貼るなが正しいか

112 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 05:18:57.87 ID:g6teMZRed.net]
>>111
イヤ!ブロックの種類を変えてオリジナルの装置にしてるから!
樫の木→白樺の木レベルの変化だけどな!

113 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 05:52:49.15 ID:YxdEj2GD0.net]
そう言うのは本人の広告だろ本人乙言われるだけだから

114 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 06:17:28.46 ID:i7JPh2r40.net]
マーケットプレイスにあったGridPixelってテクスチャ入れてみたけど、Switchでも軽くて見やすいしブレイズがかわいくて気に入った

115 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 12:10:49.13 ID:I6HzAbhrM.net]
>>111
彼は翻訳屋だな
商売やってただけあって需要の読みは正しいし再生回数や金稼ぐのは良いが、ちょっと調子に乗りすぎだと思うね。

116 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 12:23:21.02 ID:IUj5/inxM.net]
他人がどう金稼ごうがどうでもいいわ

117 名前:名無しのスティーブ [2021/04/01(木) 12:26:11.51 ID:Y8BviXeep.net]
装置系で木材自動収穫機作りたかったけど、現状TNTしか候補がないから作るに作れない

118 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 12:58:26.14 ID:LGaOkciQ0.net]
>>117
ほんそれ
最後自分で斧振り回すしかないんだよね。
それでもいいからと黒樫以外全対応のやつ作ってみたけど、骨粉バカ喰いする割にぜんぜん採れない。
骨ブロック1スタックで1スタックちょっととか、どっか作り方間違えたかなってレベルでガッカリだった。

119 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 13:00:50.36 ID:dGm8I9ac0.net]
今年はエイプリルネタなしか

120 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 13:10:23.76 ID:H4FdN4nG0.net]
エイプリルフールのやつってJava版だけじゃないっけ?統合版は特になかったはず
その代わりかわからないけどマケプレにスキンパックとかの無料DLCが3つくらい来てる
キャラクリの無料着せ替えパーツも地味にいくつか新着ある



121 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 13:51:36.72 ID:g+jRza01d.net]
>>117
クリーパーをウィッチで起爆させるバグ無し完全自動の動画はみたことある
キャプションに手動の方がいいと書いてあって笑った

122 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:01:51.32 ID:xTVn+h2h0.net]
>>121
そういうのは工夫して新しいアイデアを形にすること自体が楽しいんだろうなw

123 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:03:32.97 ID:MCq8UExB0.net]
スティーブが時々上半身の判定消えるんだけどこれはおま環か?

124 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:17:00.17 ID:H4FdN4nG0.net]
ブロックに身体埋まって窒息するやつ? お魔館じゃなくバグだと思う 
去年の村人ロケットのアプデと同じ頃くらいに実装された比較的新しめのバグ

125 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:22:25.76 ID:MCq8UExB0.net]
>>124
いや埋まるんじゃなくて上半身の判定が消えてる
すり抜けられるんだ鎧

126 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:37:29.99 ID:lQ3or2sz0.net]
ダメを受けるときと受けない時があるけど同じバグだと思う
これ修正されなかったのガッカリ

127 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 15:44:34.74 ID:H4FdN4nG0.net]
そのまますり抜けることもあるしその場に留まってるとフルブロックなら窒息ダメ入る

128 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 16:04:50.29 ID:H4FdN4nG0.net]
これだね 
類似のバグ報告が200件以上もされてるw

MCPE-109925
Player hitbox incorrect after hitting a wall with an elytra
https://i.imgur.com/gyGaC6f.jpg

https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-109925

129 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 17:29:43.15 ID:VKyO3HbFa.net]
全く気付いてなかった……

130 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 17:38:26.07 ID:VKyO3HbFa.net]
新しいバグが次々と生まれるのは伝統芸か



131 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 17:41:49.52 ID:VKyO3HbFa.net]
植林場を新しく作るかな

132 名前:名無しのスティーブ [2021/04/01(木) 17:41:58.84 ID:6dEGqed+0.net]
水挟んで雪だるまとウィッチ対面させて
雪玉は当たってもポーションは飛距離減衰で雪だるままで届かず下に落ちる状態を作って落下地点でクリーパーに当てる
これでクリーパーがウィッチに近づくと爆発するようになる
ブロック挟んで至近距離でなければウィッチは爆発くらっても生き残ってポーションで自動回復

133 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 20:28:24.97 ID:i7JPh2r40.net]
スライムブロックの上にあるレールが一緒に動くのはわかる
しかし、レールの1マス上にあるスライムブロックが、下のレールやハーフブロックを動かすのはおかしいだろ
ブロックと触れてないやん

ホッパートロッコも一緒に動くので、これで統合版でも自走型のスイカボチャ収穫マシンが作れるかもしれない

134 名前:名無しのスティーブ [2021/04/01(木) 20:35:34.44 ID:yiQ0dlLb0.net]
植林場の苗木回収システムを水流にして自動化したけど、通路に残してある1マスに残る苗木が気になっちゃうビンボー症

135 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 21:01:19.16 ID:R7gEyQIAa.net]
同じ自動化でも人それぞれ個性が出るねえ

136 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 21:08:27.97 ID:R7gEyQIAa.net]
自分だけのオリジナル装置は、やっぱ愛着が湧くんだろうなぁ

137 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 21:13:40.40 ID:ClL3cO4JM.net]
ほとんどの物が空中に浮く世界でリアルのおかしい持ち出しても仕方ないじゃん

138 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 21:31:25.58 ID:MCq8UExB0.net]
統合版の場合、自走装置に環境のスペックが追いつかぬ

139 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 21:36:13.06 ID:R7gEyQIAa.net]
Windows10版でPCのスペックがそれなりなら遅延もそこまで酷くなさそうだが
1.16.100あたりから処理が一気に重たくなったのは戻してほしいと思ってしまうな
RTXの影響とかあるのかねえ

140 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 22:27:20.39 ID:QwLSvMCWd.net]
村人固定させたくないから柵で囲った村で野放しにしてるけど、やっぱり消える
もう諦めたw



141 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 22:38:07.34 ID:p6aOYIuWa.net]
チャンクを跨いで放置している村人と亀は本当によく消える
もう諦めて村人が消えてもいい村と厳選村とを両方作って気分で使い分けてるな

142 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/01(木) 23:09:55.82 ID:Lgl5aYSy0.net]
村人が消える村は子供が産まれるからいいじゃないか
景観的に変化がつく
全員固定だと高齢化待ったなしだ

143 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 00:49:19.89 ID:RJ7uaapad.net]
せっかく色々なバイオームの村人を連れてきた合衆国みたいな村なのに、消えるとガッカリする

144 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 01:27:32.29 ID:ltpKYO4G0.net]
全バイオームの村人を集めた村とか、いつか作ってみたいな
湿地帯の村人は、まだ見掛けたことないがw

145 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 01:36:09.08 ID:hnO9L/bg0.net]
俺の村というか横並びの交易所で1人だけ別バイオームの村人で服装違くてバイトリーダーみたいになってる

146 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 03:12:57.67 ID:Foclx/Yla.net]
別の村人同士が繁殖したらどこの村の服装になるんだ?

147 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 04:55:31.69 ID:7QCx26lsd.net]
繁殖地のバイオームで決まる

148 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 09:01:08.86 ID:L1yN2SeGd.net]
知らずに別バイオームに繁殖所建てた時、子供なのに職業についてるかと勘違いした

149 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 09:11:32.34 ID:iN3gx4/o0.net]
やっぱ村人は標準的なやつがいいなぁ
他のバイオームから連れてきて繁殖させたら、親世代はとりあえず全部始末する
衣装がバラバラなのも我慢ならんのだ

150 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 10:54:36.30 ID:1OP5N/xQ0.net]
ネザーゲートに入ると炎が見えてダメージ負うんだけど
これバグ?



151 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 11:02:46.19 ID:tBEUnViWM.net]
ガストが吐いたやつで燃えてるとかではなくて?

152 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 11:47:21.73 ID:eF6QtIch0.net]
同じようになったことあるけどバグだと思う
・特定のゲートを片方向にくぐった時のみ毎回燃える
・燃焼時間はマグマのものでなく炎を踏んだ時と同じ
・ネザー・オーバー両方の全方位十数ブロック掘り起こしても燃える要素なし
・ゲート再設置しても変わらず、位置変えた場合は不明

いつの間にか発生しなくなってたので結局原因はわからないまま

153 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 11:51:37.18 ID:eF6QtIch0.net]
片方向てのはゲートの前か後かじゃなく
ネザーからオーバーに移動した場合のみね

154 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:24:56.81 ID:ViQaT9GS0.net]
もう出てるかもしれないけど次のアップデートの大きいケーブめんどくさそう
光源ブロックとセットだったら良かったのに真っ暗な大きい洞窟って怖いから嫌なんだよ
今の大地の割れ目だけでもなんか気が滅入るのに

155 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 15:28:56.85 ID:z1FIC03T0.net]
洞窟で迷っても別に問題ないよな。
上のブロックを掘っていけば良いだけだから

156 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:51:16.63 ID:T9FQ9AZj0.net]
ネザーゲートの東側を壁にしてたら時々ブヒ〜ブヒ〜悲鳴が聞こえるので、下にホッパーを仕掛けたらゾンビ肉と金塊が溜まってた
勝手に窒息して死んでるらしい

157 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 15:59:01.59 ID:51H3pWvYa.net]
洞窟アプデで光苔とかいう新しい光源が実装されるよ
明るさレベル7なのでモンスターはスポーンしちゃうけど
あとはLush洞窟も光るベリーが実装される こっちは明るさレベル14なのでモンスターわかない
アメジスト洞窟に生えるアメジスト結晶もモブの湧きは防げる明るさじゃないけど新しい光源

158 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:16:11.78 ID:19GXtk9D0.net]
原木自動生成はガストに破壊してもらつやつとかあって、みんなTNT使わないようにしようと頑張ってて面白い

159 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:21:15.57 ID:EG6GgaxD0.net]
某動画でおしゃれな洋風木造建築作っててパクったれと思ったら、屋根がネザー青キノコの木材。
ゆがんだ森なんて行ったことないよ、どこにあるかわかんないよとか思いながら、トーテム2個と耐火のポーション2本消費して
なんとか原木ちょびっとと青キノコ一個ゲットしてきた。
土台になるゆがんだナイリウムは地下掘ったときに2個だけ手に入れてて、無事巨大キノコ1本ゲット!
でも、傘壊しても次のキノコは出てこなかった。
キノコは再生資源じゃないのか?!とか思ってwikiで調べたら、ゆがんだナイリウムに骨粉かけると確率でできるんだと。
ネザーの苦労は何だったんだ…

160 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 16:23:31.45 ID:z1FIC03T0.net]
深くて広い洞窟と高い山岳が楽しみだ。
追加の怖いモブも早く見たい。



161 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:34:48.22 ID:ltpKYO4G0.net]
>>159
でも、最初はそういうちょっとした冒険が楽しかったりするんだよね

162 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 16:41:17.82 ID:g0wn9Fftd.net]
次のアプデは何が飛ぶのか

163 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 17:00:02.16 ID:jm1vmZYM0.net]
ウーパールーパーとツツジが楽しみだ ツツジの花ブロック敷き詰めて絨毯にしたい

164 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 17:19:48.44 ID:3DcoG84r0.net]
素材がないなら手持ちのものに変えるアレンジも楽しいもんだけどね

165 名前:名無しのスティーブ [2021/04/02(金) 18:41:12.88 ID:uvJV4LaK0.net]
>>159
青い木自体は青い土がないと育たないから……(震え声

166 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 21:53:05.94 ID:mUCFfOYh0.net]
>>160
登るのも降りるのもめんどくさくない?特に洞窟はy座標が広がっちゃったから憂鬱でならない
うっかり掘り当てて落ちたら死にそうだし登るのも大変

167 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 22:10:32.84 ID:3DcoG84r0.net]
それがいいんじゃない

168 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/02(金) 22:33:01.02 ID:fk+XtF+Ta.net]
1.17以降は洞窟探索の仕方とか全く異なるだろうし
新しいスタンダードが次々と発見され広まっていくのだろうな
サバイバルで冒険が好きな人なら存分に楽しめそうだ

169 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 00:56:52.37 ID:yxG460/b0.net]
海の中のポータルで水中なのにマグマあるんだけどこれってバグ?

170 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 03:47:32.83 ID:qYHAb43Tr.net]
>>134
通路の下にホッパートロッコ走らせてみれば



171 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 09:13:52.32 ID:v0J29UQn0.net]
>>150
炎は見えなかった記憶があるけど似たようなことは俺もあった
マグマだまりで水使って作ったゲートで下がマグマだったんだが現世に戻るたびにダメージ食らってた
しょぼいダメージだったんで気にしてなかったが、ある日ラグで止まってるうちにダメージ蓄積して
動けるようになると同時に即死したんで流石に対策しないととネザゲの下のマグマを撤去したら直ったよ

>>159
ちなみにナイリウムに植えたキノコを骨粉で育てたらすぐに切り倒さないと
折角確保した貴重なナイリウムがただのネザーラックに戻っちゃうよ

172 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 10:24:59.68 ID:9okb4a0X0.net]
ナイリウムは骨粉伝播で増やせるよ

173 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 15:33:29.85 ID:nKSOdcBH0.net]
サボテンで船回収できなくなった?

174 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 16:58:28.74 ID:VDUJ2jsMa.net]
トロッコみたいにサボテンで船が回収できたのか
港にサボテンを立てておけば回収も簡単そうだ

175 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:21:11.58 ID:NKrl2XmGa.net]
ゴーレムトラップ、ゾンビピッグマントラップ、トラップタワー、スライムトラップ、経験値かまど、かぼちゃスイカ自動収穫期、丸石無限装置、ゼラスティック竹収穫機作ったけど他に便利な物があれば作りたい。何かないかなぁ。

176 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:45:07.30 ID:ofWW2/Bs0.net]
普通にスポナー見つけてトラップ作ったらいいのでは
トラップ作ったらそれを眺めながら建築だっ

177 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 17:45:14.47 ID:wNZp6saha.net]
行商人トラップ作ろう

178 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 18:06:52.27 ID:3X1e3kZV0.net]
シーランタン使いたい放題になるガーディアントラップは?
場所が自由にならないから、そこまでの高速ネザー通路とかも作りがいがあるよ。
襲撃トラップもいいんじゃない?アイテム分別機が欲しくなるし、ゴミ箱も作りたくなるよ。

179 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 18:41:57.85 ID:UK4Hr64P0.net]
ピリジャーの基地内にマグマブロックトラップを作ったんだけど、自分が中にいると湧かないんだね
せっかくガラス張りにして見えるようにしたのに

180 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 19:05:40.97 ID:D6BPxjOo0.net]
トラップは湧き範囲稼働範囲チャンクにと下調べ前準備としておいた方が後になっての作り直しを防げる



181 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 19:26:26.09 ID:VDUJ2jsMa.net]
>>178
前哨基地の近くにガラス張りの仮拠点を作り村人一人の村状態にして
旗持ちを倒しては襲撃者を手動で一掃する遊びをしているのだが
たしかにアイテム仕分け機が欲しくなるくらい雑多なアイテムが手に入るな

182 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 20:20:49.78 ID:3X1e3kZV0.net]
森の洋館制圧した後にベッド置いて村人配置して、そこで襲撃イベント起こすのも面白いかもね。
堅牢な砦になるのか暗がりが多くててこずるのか知らんけど。

183 名前:名無しのスティーブ [2021/04/03(土) 20:21:47.32 ID:5fEaMWAm0.net]
自動雪玉製造機
自動羊毛製造機
技術必要だけどガスト式ネザー原木自動製造機
このあたりとかどうかな

184 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:28:01.01 ID:WUehWWlpM.net]
コンパスって、クラフトしなくてもメニューのアイコンで方角わかるやんけ!
時計もそうかな?

185 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:34:53.85 ID:59QX/9old.net]
竹のバイオーム初めてみた

186 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:36:17.20 ID:v0J29UQn0.net]
>>180
どうせバグや仕様変更で調整することになるから適当でいいわ
と言うか多少変更あってもあまり手を加えず使えるようにいろいろ余裕持たして作ったり?

187 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/03(土) 21:56:26.88 ID:3X1e3kZV0.net]
>>187
時計もメニューのアイコンでわかるよ。
ゾンビ治療とかで金の重要度が増してて、十分な余剰ができるまで作れなかったから、メニューにはずいぶんお世話になったよ。
ゾンピグトラップ作って、やっと時計が作れたよ。

188 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 01:25:20.68 ID:iL5ICIEP0.net]
ゾンビ治療しなくても村がたくさんあるからそこから連れてくるか、廃村にした方が早くない?
昔と違って村の発生率が高すぎてありがたみが無い…

189 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 07:56:37.48 ID:sdn0q3iV0.net]
そのくせ村の有用性は段違いだしな

190 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 08:32:38.15 ID:s2WQlpy70.net]
>>188
確かに昔は少なかったよな
あれくらいレアな方が探す楽しみや治療する思い切りがあっていいかもな

今はあちこちある村を繋ぐ鉄道や道路を作る方向で遊んでるよ



191 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 08:40:30.79 ID:ZBU7bEur0.net]
俺のワールドは村はあれど有人村が少ねえわ
ゾン村ゾン村ゾン村
近場の村を復興開拓することにしたんで治療のために要塞探ししてるとこでTerrariaアプデ来た

192 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 09:42:18.21 ID:HGVaOMKU0.net]
普通の村が続く場所もあれば無人村とゾンビ村ばかりが集まってる場所もあるし
初期スポーン地点がどこかで難易度が相当に変わるよな

まあ、初心者は最初から完璧な対策とかできないから
村人を何度か全滅させることを前提に設定するくらいが親切なのかもしれない

>>190
各村を道路や鉄道で繋げるのはいいな
俺も余裕ができたら始めてみるわ

193 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 10:18:17.75 ID:XDRu/5VWM.net]
ベータ版ってiOSじゃ出来ない?ググったら試験的ななんとかをオンにすればできるって書いてあったけど出来ない

194 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:45:24.82 ID:HRDNyDhma.net]
iOS、Switch、PS4にはベータ版ないよ(´・ω・`)
試験的なゲームプレイはベータ版ではなし

195 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:50:24.41 ID:71Blc1Vra.net]
Java版にしかない要素って本当に多いから
色んなバリエーションで楽しみたい人は多少無理してもJava版で遊べる環境を作るべきなのかもな

196 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 12:51:07.68 ID:DHfiVoV50.net]
昔別スレでググったけど正しい情報得られない!お前ら嘘ついてない?って騒いでたのがいたけど実は楽天で検索してたという
βはマイクロソフト系列以外は出来ないはず

197 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 13:06:31.31 ID:wl1e/y3op.net]
iosは元々βをAppleが許可してないから出来ない、oβをやってるゲームならあったけど
Androidはその辺の制限ないからβ出来る

198 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 13:41:44.57 ID:XDRu/5VWM.net]
出来ないのかぁ残念
返答ありがとうございます。

199 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 16:41:20.97 ID:dapp8gq60.net]
初期スポーン地関係無く村が出やすくなってるのかと思った
今のところ3/4の地図で一枚あたり1個以上、下手したら3個とか村があるから(ゾンビ村を含まない)、村と村を繋ぐのもめんどくさくなってしまった
村人を治療出来る人はエメラルドも余ってるだろうから、治療後のエメラルドがお得な取引もあんまり意味無いよな、と思って

200 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 16:56:32.81 ID:HRDNyDhma.net]
PEの頃はほんと村の生成レアだったからね
いまはちょっと歩けばすぐ見つかるパターン多くて有り難みが薄れた
ネザーアプデから新規で作った今のワールド村だらけ
拠点にしてる村から100ブロック少し離れたところに地下がエンドポータルの村あって笑える
気持ちもうちょい生成少なめな仕様でもいいと思う



201 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 17:17:34.73 ID:HGVaOMKU0.net]
個人的には、もう少し森の洋館の生成頻度を上げても構わないんじゃないかと思ってる
他はバランス的にこんなものかなって感じだが

202 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 17:20:11.93 ID:YNi5pEpjp.net]
洋館は存在意義ほぼ無いし冒険要素としては今のままでいいんじゃないか

203 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:23:59.54 ID:TC0dbFGg0.net]
洋館は行ったあと無駄に広げたデータが消去できればいいと思う。
そしたら外部マップに頼る必要なくなるのに。

204 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:37:27.68 ID:S7Y7e9e90.net]
自分です建築するといかに洋館のデザインがいいか分かるね
洋館に関わらずだけどなかなかセンス良く建築できない

205 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:42:28.11 ID:hk3vXgdK0.net]
>>203
これ
今度のアプデまでマップを広げないようにしてたんだけど、軽い気持ちで洋館探し始めたら1万ブロック以上離れてて勘弁してくれと思った

206 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 18:54:32.55 ID:97gRYt8ya.net]
容量増やしたくないならネザー経由で森野洋館行くとか

207 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:17:28.42 ID:EzgM48MB0.net]
全部埋めたレベル3の地図を誤ってレベル4してしまいました
元に戻せないでしょうか?(´;ω;`)

208 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:34:05.50 ID:y1hKq0YU0.net]
オートセーブ無い頃なら巻き戻し出来たけど
セーブ忘れて無かった事にも沢山沢山あったけど

209 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:40:29.93 ID:2ByF4nPRM.net]
>>208
コピーして持ち出せばよかったです
借り物の地図ですし(´;ω;`)

210 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:46:59.59 ID:97gRYt8ya.net]
レベル3ならエリトラ飛行で地図埋めしたらすぐ終わるさ がんばれ



211 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 19:48:22.55 ID:TC0dbFGg0.net]
>>206
洋館とか神殿みたいな地図のあるものならそれでもいいけど、
メサとかジャングル、氷樹とかだったら手あたり次第になるから、ネザーが使えない。
メモリ増やしたら後戻りできないのがつらい。

212 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:25:55.02 ID:VlIdTQU0a.net]
メサと氷樹は苦労したなあ
ジャングルとキノコ島は探索途中で見つけられてよかった

213 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:29:40.74 ID:97gRYt8ya.net]
今のワールドは外部ツール使わないで自力でキノコバイオーム見つけたけどキツかった
容量820MBなってる まあ洞窟アプデで新規でやるつもりだけど
メサはけっこうラクに見つかった

214 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:35:30.97 ID:HGVaOMKU0.net]
洞窟アプデは軽く試してみてから新ワールドに移行するかどうかを考える予定
巨大洞窟って湧き潰しは諦めるしかなさそうだし地下探検の概念が全く変わりそうだよね

215 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:35:59.71 ID:wyXsMyrl0.net]
ゲーム中にセーブして別ファイルを作るって操作ができれば色々捗るのに

216 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:43:50.72 ID:TC0dbFGg0.net]
最初のワールドはなーんも考えないでいきなり最大地図9枚分開いちゃった。
あっという間に500オーバー。まあ、冒険は楽しかったけどね。
でも、メサはあったけど、ジャングル洋館はなかった。
そのころに外部ツール知ってジャングル見たら5枚向こうだった。洋館は10枚。
地上なんてなかったとか、冒険の時間とか、憧れてたんだ。

217 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 21:51:20.31 ID:ZBU7bEur0.net]
洞窟アプデは露天掘りした跡がどうなるかだけ気になる

218 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 22:00:59.30 ID:ZBU7bEur0.net]
気分転換にseed探ししてみた

2118380202
初期リスは近くに海底神殿付きの孤島
ジャングルメサキノコ島は許容範囲の距離にある、雪原砂漠もメサのすぐ近く
近いネザー要塞はデルタと融合しててめんどくさそう

219 名前:名無しのスティーブ [2021/04/04(日) 22:27:09.56 ID:reANOKGx0.net]
セーブデータ増えても気にしないことにしたけどアプデに備えてこれ以上は広げないようにはしてる。

220 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 23:46:13.26 ID:EiZWoZjLd.net]
>>217
掘った空間に筒状の洞窟が生成されたりしそう



221 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/04(日) 23:56:30.90 ID:HGVaOMKU0.net]
洞窟アプデ後はブランチマイニングの難易度に変化があったりするのかな

222 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 00:24:48.27 ID:+frmmsUO0.net]
不死のトーテム、鞍、ボウガンの有意義な再利用方法はないものか

223 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 01:46:27.39 ID:0x1GxAlD0.net]
Androidアプリでアプリケーション保存しちゃったワールドってバックアップ取るにはpcないと無理なのかな
どうやっても外部にデータ移せない

224 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 02:19:47.67 ID:JmI3cs9M0.net]
>>221
鉱石の生成量が若干増えるらしいからそこまで変化はないんじゃないかな

225 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 02:50:22.45 ID:AJ7dsZXLd.net]
一度開いたマップにも多少反映されたら良いのになあ

226 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 03:25:04.82 ID:XwDNaFOs0.net]
既存のマップに地形変化適用したら壊れそう。

227 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 03:45:30.79 ID:Mlb3THwo0.net]
そもそもそんなに洞窟は頻繁に発生するものじゃないって書いてなかったっけ
昔の廃坑くらいの発生率かもね

228 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 04:21:31.09 ID:toALz5000.net]
>>222
ボウガンは燃料にしてしまう
不死のトーテムは複数の拠点に予備としてとっておく
鞍は廃棄処分
がいいでしょうね

229 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:03:54.14 ID:AJ7dsZXLd.net]
鞍はうちの馬牧場で必要w

230 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:07:53.38 ID:+frmmsUO0.net]
>>229
馬は大好きなんだがラージチェスト5個分の鞍はさすがに持て余すw



231 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 05:09:48.86 ID:+frmmsUO0.net]
>>228
やっぱ、ボウガンは燃料にするのが1番平和か
場所をとって仕方ないし、かまどにチェストを繋げて全部燃やしてしまおう

232 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 07:41:08.17 ID:HizlLoItM.net]
>>230
ワロタ
そんなにどうするんだよw

233 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 07:44:31.63 ID:IqvYZiHp0.net]
どうしようもないから困ってんだろw

234 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 08:13:30.51 ID:9bXQ30qnd.net]
普通にサボテンとかにホッパーで流し込め

235 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:35:40.17 ID:k8lM9adX0.net]
大昔は貴重品だったせいで捨てられないと言う

236 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:37:43.51 ID:sjKH8OiKa.net]
そういやワールドのチェストに稀に入ってるくらいだったもんな

237 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 09:55:48.79 ID:cLWnhTded.net]
革職人の出番だな!

238 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 10:33:59.95 ID:0DXqrKk90.net]
なんでもとっておいて活用しないともったいない、
という観念に縛られる方が無駄が多いと思うけど
試行錯誤するという意味ではマイクラ的には正解かもしれない

でも結論が燃料にする程度ならやっぱ無駄だと思う

239 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 11:10:10.55 ID:HxuN/0CZ0.net]
求、毒芋の活用法

240 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 11:20:48.59 ID:feZbalblp.net]
醸造に回して毒矢にして、どうぞ



241 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 12:17:06.25 ID:XFGClQV10.net]
スポーンチェッカーみたいなの統合版でないかなぁ?
エリンギさんのやつは動作しませんでした

242 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 12:22:56.04 ID:NHITkcTap.net]
革製品も燃料にできたらなぁって
あとかまどのアイテム補充ホッパー、どの向きに刺しても内部で燃料と燃やすものに自動で分けてくれたらどんなに良いか

243 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 12:57:00.68 ID:RPEvXJDV0.net]
どうやって識別するのか
一応燃料じゃないものも燃料枠にぶち込めるのに燃えないだけで

244 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 13:10:23.29 ID:feZbalblp.net]
燃えないものが入らないように識別できるとかなったら神アプデでは?

245 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 13:29:50.68 ID:Mlb3THwo0.net]
アイテムが増えすぎて悩み疲れるっていうのはあるよね
建築の時とかもう…それなのに光源ブロックは良いものないし

246 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 14:29:18.12 ID:LoQmjc89d.net]
>>242
原木を木炭にするか燃料にするかを判別できる思念操作インターフェイスの開発が待たれる

247 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 15:25:21.19 ID:F6h11OZE0.net]
>>246
例えば原木を普段は燃料行きにして一定数越えたら材料行きにするって定義で回路作れば出来るんじゃない?
思念操作の部分は思念操作インターフェース自作してどうぞ

248 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 16:26:12.65 ID:Bw2zt/Jia.net]
ラージチェスト5個分の鞍はさすがに笑う 釣りで貯めたのかな(´・ω・`)
行商人が鞍買い取りとかあってもいいのに

249 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 17:06:31.19 ID:ON1bqUy90.net]
今日日付書いたら345でわろた

250 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 17:10:14.83 ID:NBCUgJ2q0.net]
ps4版2つあるけどどっちでもいいの?



251 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 18:32:14.15 ID:2OYRqV8h0.net]
そっちじゃ無い方がいいと思う

252 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 18:51:11.11 ID:XcAmr7i70.net]
スライムチャンクを露天掘りした後にJava版のチャンクを見ていたことに気付く

253 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 19:11:19.20 ID:PUcuQ5dN0.net]
ぞっとした

254 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 19:32:42.95 ID:6x+EA1500.net]
俺のスライムボールの消費量だと、スライムチャンクに湧き層が一層だけでもなお余るので、露天掘りはしないなあ

255 名前:名無しのスティーブ [2021/04/05(月) 20:04:21.94 ID:liNQfMLI0.net]
露天掘りで掘る場所間違えとか怖すぎる

256 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 20:22:18.87 ID:69wlSX1Ha.net]
そういや初めて目にしたマイクラのマルチプレイ動画も
何層にもなる立派なスライムトラップを作ったらチャンクを間違えていて使い物にならないって内容だったw

257 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 20:24:42.61 ID:PUcuQ5dN0.net]
司書の取引のレベル1とレベル2同じ本とか悲しすぎる しかもレベル2の方が高いっていう

258 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 21:00:57.42 ID:XFGClQV10.net]
スライム畑って作るの大変だよね…

露天掘りはもう別次元だけど、周りの湧き潰ししないとなかなか湧かないし

スライムボールの使い道がもっとあればいいのだが

259 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 21:49:23.04 ID:+frmmsUO0.net]
スライムブロックは装置を作るときだけ大活躍するな
他は足場ブロックさえあれば十分だから出番はないが

260 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 21:51:03.26 ID:RPEvXJDV0.net]
なお露天掘りする場所間違えると「また露天掘り出来る」と喜び始める謎の作業厨もいる模様



261 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 21:54:43.69 ID:DiXJTRKT0.net]
足場ブロックに乗ってホッパーを接続しようとする時だけは、あ、これダメなヤツだ、ってなる。
そうか、そういうときがスライムブロックの出番なんだな。

262 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 21:55:56.29 ID:+frmmsUO0.net]
>>248
いや、幾つか村毎に違った建築方法で防御を固めてみたから
折角ならと襲撃者に襲わせて七人の侍のように撃退する遊びを繰り返していたら
鞍と不死のトーテムとボウガンが溜まりすぎたんだよw

263 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 22:14:14.31 ID:7hoFqndb0.net]
ランダムウォーク型の天空肉工場作ってたんだけど、気がついたらなんだか宇宙船みたいになっていた
動いてる所を眺めていたら、いつの間にか射撃練習場になっていた
的がどんどんスポーンするから撃ちたくなってしまう

しかし、iPadでUtilityShaderが使えなかったら、何倍も労力がかかっていただろうな
このままレンダードラゴン来ないで欲しい

264 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 22:37:35.98 ID:DiXJTRKT0.net]
馬って手なづけちゃうとデスポーンしなくなるんだよね。
乗ってはみたものの駄馬だったりするとそのままサドル外してサヨウナラ、なんだけどそのあとその辺ウロウロしてるのがどうも気になる。
革にするかとも思うんだけど、無益な殺生はなあ。
馬肉実装してくれればいいのに。

265 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 22:55:52.64 ID:aqM5ZVLpa.net]
>>264
全く同じw
食事は専ら牛ステーキで殺さずの誓いしてるわけでは全然ないけど無益な殺生したく
ないのでシミュ距離外まで馬で乗っていってテキトーに乗り捨てて拠点帰還してる(´・ω・`)

266 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 23:28:32.89 ID:7hoFqndb0.net]
行商人のラマもデスポーンしてください
プレイヤーが触れてないんだから消えろよ

267 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/05(月) 23:51:03.61 ID:HxuN/0CZ0.net]
駄馬はファンタジーな町や牧場の景観用に残してるわ
それらを建築するかは分からない

行商人ラマは消えてください

268 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 04:00:36.10 ID:bb6o0QSe0.net]
拠点村で行商人わかないなぁと思ってたら、地下洞窟にラマが30匹くらいと縄10本持ったゾンビがおったわ・・・

269 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 05:55:56.50 ID:IPwYNFOW0.net]
海底神殿水抜き湧き潰しして蓋してその上にゴーレムトラップ作ったら、チャンクの読み遅れで神殿内が透けて見えた時にラマがわらわら居るのが見えた

270 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 07:56:53.00 ID:lDymMJYA0.net]
拠点村の天然ゴーレム全駆逐した後に人口ゴーレムばんばん置いて一安心してたのに、しばらくして間違えて村人殴ったら数体反逆してきやがった…
いつの間に天然と置き換わったんだ…



271 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 07:59:47.07 ID:IPwYNFOW0.net]
天然だろうが人工だろうが村人ファーストのゴーレムです

272 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 08:09:25.48 ID:O6DKMYnWa.net]
村ゴーレムと自作ゴーレムって闘うの?

273 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 08:36:03.01 ID:lmDGCh9s0.net]
混在させたことないけどどうなんだろう
村人ゴーレムはスティーブが村人殴ると襲い掛かってくるけど
村人ゴーレムがスティーブ殴ったら自作ゴーレムは応戦するのかな
ゴーレムを怒らせた殴られ村人に襲い掛かったらカオスw

274 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 08:42:19.61 ID:GCk4oRy8d.net]
ぶっちゃけ村で自然スポーンしたのは基本村人のゴーレムだから
スティーブに従うのはスティーブが産んだゴーレムだけよ

275 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 09:15:05.74 ID:3ECIHM7x0.net]
自作ゴーレムはプレイヤーを攻撃しないってだけで
他のモブとの敵対関係は村ゴーレムとおんなじでしょ

276 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 18:11:07.75 ID:qHCXZLZrd.net]
>>223
レルムを上手く使えば出来るよ俺はそれでどうにかなった
andoroidのデータ初期設定がアプリになってるのは罠に近いよね

277 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 19:44:05.68 ID:jZZxo8yQ0.net]
荒らしが怖いのでサーバーのワールドを30分に1回、1週間分自動バックアップしたいです
何かいい方法はあるでしょうか?
サーバーはdockerで動かしています

278 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 20:28:58.73 ID:2Ydpg4zQd.net]
今度
コンテストやるらしいね

創作コンテストを開催します | Minecraft
https://www.minecraft.net/ja-jp/article/creative-contest1

279 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 21:15:40.78 ID:5p0WX1jr0.net]
ひっさびさにマイクラまたやり始めたんだが村人の使用がイマイチ理解出来ん
自分の拠点付近に連れてきたかったら職業ブロックごと連れてこなきゃダメって事?
何回か取引したなら新しい職業ブロックでもいいのかな?

280 名前:名無しのスティーブ [2021/04/06(火) 21:19:17.58 ID:KGd8UAmed.net]
新規開発地域でプラマイしてたらゾンスポ発見したから地上まで上げて待機場作りたいんだけど、沸き効率って悪くなるかな?



281 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 21:48:10.80 ID:z+3JOLxO0.net]
地上に待機場が分からんけど
スポナー付近で待機して地上で処理じゃ移動がめんどそう

282 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/06(火) 21:56:46.16 ID:wW0KNgyI0.net]
>>280
スポブロはプレイヤーが近くに居ないとモンスター湧かないよ

283 名前:名無しのスティーブ [2021/04/06(火) 23:14:35.31 ID:KGd8UAmed.net]
>>281-282
スポナーの高さに待機場じゃないとダメかぁ
村人ゾンビだけ仕分けて上に送るようにするしかないのか…

284 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 00:09:03.33 ID:pj0yutXKa.net]
>>283
スポナーの場合 上げて落としてワンパンで処理がいちばん楽じゃない?

285 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 00:51:18.72 ID:eNpYZYOj0.net]
以前ゾンビをソウルサンドで限界高度まで上げてドラウンドにして落とすスポナートラップを作ったんだけど、沸き範囲の仕様変更が入ったせいで、途中でデスポーンするようになってしまった

彷徨える魂を成仏させてやってると思うことにするか…

286 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 00:59:44.66 ID:qWIaTwNQ0.net]
1.16.220の正式リリースキタ━━━(゚∀゚)━━━!!

追加要素は染料で看板文字を着色できるようになったっぽい それ1つだけ…
あとはバグ修正

公式パッチノート
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059426071-Minecraft-1-16-220-Bedrock-

287 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 01:10:35.36 ID:0O4IfGs0d.net]
>>284
いや処理の問題じゃなくて単純に村に建物作ってこそで待機場と処理層作れないかなぁと

>>286
前からフォントの色替え出来たよね?

288 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:10:51.66 ID:CwyluJE20.net]
ネザーで変なところに通じるバグ早く直してくれませんかね…

289 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:19:41.01 ID:qWIaTwNQ0.net]
>>287
チャットテキストの色は変えられるけど看板文字はできないよ(Javaはすでに実装済み)

290 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:30:21.61 ID:Yr/SHLHi0.net]
>>289
今までも§記号使えば看板も色とか文字の太さ変えられるよね



291 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:34:49.64 ID:WCU8pmjfa.net]
まあ上で書いたように「染料を使って」着色だから…
それが今まで出来なかったのはたしか

292 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:35:45.41 ID:WCU8pmjfa.net]
一応ソース
https://i.imgur.com/2BGTk9R.jpg

293 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 01:59:38.62 ID:uzK8T5Uba.net]
>>287
地表付近のスポナー見つけるかスポナーの周りくり抜いて村にするしか無いな

294 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 02:10:58.36 ID:4PLBTSHR0.net]
バージョン2.22ってのが来てるな…
これ何のアップデート?洞窟?

295 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 02:17:17.14 ID:OiupF46Hd.net]
洞窟は1.17

296 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 02:19:57.23 ID:4PLBTSHR0.net]
おおぅ…
なんかナンバリング飛んだ?
…と思ったら実際には 1.16.220 なのねw
マイナーアップデートか

297 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 07:23:43.19 ID:uMbYD4fia.net]
統合版にデバッグモード搭載の日は来るのか

298 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 07:47:34.58 ID:AOEjzPrUa.net]
統合版はより便利になるのを嫌ってるきらいがあるからどうだろうな
スペクテイターすら実装されてないのにデバッグモードとか夢のまた夢だわ

299 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 08:19:08.38 ID:KCGWX9kSa.net]
スペクテイターモード
デバッグモード
ハードコアモード

いつになったら実装されるのかねえ

300 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 08:34:15.90 ID:G4IIwx3l0.net]
>>278
マインクラフト公式の建築の時間も好きだからこういうの公式でやってくれて嬉しい



301 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 08:37:54.53 ID:G4IIwx3l0.net]
>>283
スポナーからは村人ゾンビ生まれなくなったんじゃなかった?実際自分も生まれてない
村の下のスポナーだと待機してる間に村が全滅してることがあるから気をつけて
私はあえて村から離れたスポナーをトラップにしてる

302 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 09:02:35.76 ID:K/U/hsc90.net]
なんもいらんからバグだけどうにかしてくれ……
まあ今回のデバッグ云々だって全く信用できないんだけど

303 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 09:13:23.46 ID:1SW+2KJBd.net]
>>301
統合版は生まれるハズ

304 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 09:46:16.21 ID:OiupF46Hd.net]
言うほど統合版にデバッグモード要る?

305 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 09:50:04.24 ID:Lu342t850.net]
セルフ実績のために細かいバイオーム知りたい感はある

306 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 09:52:41.44 ID:62TvBGII0.net]
>>304
使わない人は使わないだろうが、チャンクの境界線をサクッと表示させたり
今いる場所の正確なバイオームが簡単に把握できるようになれば助かる人も多いと思うわ

307 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 10:46:58.69 ID:3rlcovtip.net]
さっき気づいたんだけど大釜にポーション入れるとき、同じ効果でも普通/延長/強化それぞれ混ぜようとすると消滅しちゃうんだな。
でもスプラッシュか残留かは関係ないっぽくて、最期に入れたポーションの状態になる。
残留は大釜で効果矢作れるからあんまり使い道ないけどスプラッシュは火薬と醸造時間節約できていいのかも?

ほんとに残留ってなにに使うんだろう

308 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 10:55:10.10 ID:AKF5LI+Pd.net]
>>293
1つは地表近くに見つけてメインの交易場作ってあるけど、メインの司書いるから地下に幽閉してる
新しく土地開発してて、そっちは広い土地に自由に歩かせたいのと、少し離れたところにゴーレムトラップ作りたいと思ってて
地下で村人作って村までエレベーターで上げようかと思う

309 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 11:20:17.64 ID:AKF5LI+Pd.net]
と思ったけど、よく考えたら村人のベッドを一箇所に集めておいたら普通に村として自由にしててもゴーレムトラップって作れるんだよね?
20個ずつベッドをまとめた自由村を100ブロック離していくつか作ろうか

310 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 11:44:27.14 ID:Z1QT2YcZa.net]
今Switchでやってるんだけどみんなメインで遊んでるワールドのコピーとかとってる??



311 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 11:59:34.66 ID:6POU189cM.net]
>>309
自由にしてるとゴーレムの湧き条件満たし続けるのが大変そうに感じる

312 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 12:05:52.89 ID:hTLbJgjm0.net]
>>310
毎日か1日おきぐらいにはコピー取ってる
ゲーム始める前に前のコピー消して
新しくコピー取る感じ

313 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 12:15:32.08 ID:mcoB/khBp.net]
>>309
ゴーレムトラップをいくつも作るメリットってなんかある?作るのが楽しいって理由なら別だけど

314 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 12:42:34.68 ID:FQUGYu8e0.net]
AndroidでDISCO使ってマルチする時どちらを先に繋げればいいのでしょうか?

315 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 12:48:43.18 ID:z/dED1/kd.net]
>>309
ベッド置く床に湧くから「自由(ただし不眠不休)」になるで
1人軟禁して回避する方法もあるにはあるが

316 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 13:10:57.35 ID:3rlcovtip.net]
村長のベッドが村の中心になるんだからそれだけ固定すれば他の19人のベッドは範囲内なら自由じゃねぇの

317 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 13:19:04.03 ID:aO4RBScaa.net]
無人からの復興だと第一村人が村長確定?

318 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:05:26.76 ID:jWZH3Dzg0.net]
基本的にはそうだけど村人増やしていった時になんかの拍子に村長を移譲するケースもあるらしい

319 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:15:25.08 ID:5AJjK4kqa.net]
稀に村長ベットのリンク切れて別のベッドにが村長ベッドになる事あるしな

320 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:33:42.12 ID:yt78TPvoM.net]
交易って襲撃後の方が割引してくれて得だからいつも襲撃おこして終わらせて交易してるんだけどみんなそんなの気にしない?だんだんだるくなってきた



321 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:36:22.94 ID:9LXFAJx8a.net]
>>320
うちの村人の主要なメンバーは、なんでもエメラルド1個だよ。

322 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:47:50.43 ID:LRHijM3mM.net]
襲撃イベントをクリアできる様な人ならそんなにエメラルド困って無くないか
そんなに欲しいものある?

323 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 14:55:32.94 ID:4BqOitwYa.net]
ディスカウントなら普通にゾンビ治療でいいんじゃ?

324 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 15:06:18.91 ID:yt78TPvoM.net]
エメラルドカツカツです
エンチャント本がまだ欲しくて
エメラルド1とかにするには村人を拘束?しないといけないんだよね?自由に動き回れる村にしたくて

325 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 15:11:11.68 ID:yt78TPvoM.net]
ごめんググったらゾンビ治療だと別に拘束しなくていいんだね
うわーこれやっとけば良かった自分馬鹿すぎ

326 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 15:16:36.31 ID:AKF5LI+Pd.net]
>>311
ベッドの位置はまとめて置いてその上に沸きそう作ろうかと思ってる
職場は少し歩かせたいけど、雷が一番厄介だよね

>>313
沸き効率は悪そうだから複数作っておけばどこかしらで生産できるかな?って

>>315
床の高さ一緒じゃないとダメなの?

327 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 15:19:17.15 ID:AKF5LI+Pd.net]
てか夜な夜な整地してるうちに近所の林から村人ゾンビ沸いてきて一日確保出来たw
村人ゾンビや襲撃者が沸きやすいエリアだったかも
2晩連続で襲撃車沸いて、村人ゾンビが同時に4人家族で沸いてた

328 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 15:27:37.23 ID:4PLBTSHR0.net]
>>326
ベッドの高さから4ブロック下から3ブロック上までの範囲に湧く
軟禁部屋の床を3ブロックの高さにしておけばOK

うちのゴーレムトラップは村人が寝られるし、取引もできるようになってる

329 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 15:32:50.03 ID:4PLBTSHR0.net]
…と思ったら湧きの方を層を上にしたいのか…
それは無理かもしれん

330 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 16:01:13.73 ID:62TvBGII0.net]
>>325
ゾンビ治療をしてもしなくても村人を拘束する必要はないけど
村人がウロウロしているとチャンクの狭間で消えることがあるから
どちらにせよ有能村人は拘束して身動き取れなくしておくのが安全かな

誰かが消えても新しくガチャをするから気にしないっていうなら別だけどね



331 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 16:09:45.24 ID:DULvIo7/M.net]
ゾンビを治療した道具鍛冶だと、ダイヤのツルハシをエメラルド1個で交換してくれるんでしょうか?

332 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 16:55:51.86 ID:3rlcovtip.net]
村長固定のゴーレムトラップあったあった
https://youtu.be/imiluSY-sh8

>>331
してくれるはず
あんまり高いとゾンビ治療の割引上限になってもならないから英雄とかゾンビスポーンの謎割引使わなきゃかもね

333 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 16:56:13.00 ID:pzMUBBQB0.net]
また宣伝だ

334 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 17:03:43.69 ID:8K9waToY0.net]
>>332
動画貼ると動画主が自演疑われて動画主にヘイト行くから軽はずみにリンク貼るヤツはクソ
反省しろガイジ

335 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 17:23:56.59 ID:2uBBQ4hz0.net]
自演疑ったりよく知らない人のことをガイジ呼ばわりする方が悪いと思う……

336 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 17:24:49.35 ID:PFudcpie0.net]
動画は参考資料として優秀だからどんどん貼れよ
いちゃもんに惑わされるなよ

337 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 17:44:13.80 ID:Pe+eZ9bq0.net]
と言ってチャンネル登録者増やして収入を増やすのね

338 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 17:55:28.28 ID:AKF5LI+Pd.net]
>>328
湧き層は下の方がいいの?
それなら地下に作ったほうが景観も崩れないし良いか

339 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:01:33.05 ID:Pd83Z0h60.net]
>>325
難易度をハードにしてゾンビに襲わせれば、襲われた村人は100%村人ゾンビになるよ。
ゾンビ治療すれば一定確率で安くなるし、治療が終わって村人に戻った時に近くにいる村人もちょっと安くなる。

340 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:03:26.82 ID:L4y6j4if0.net]
ようつべのマイクラ動画で明らかに外人の建築チュートリアル動画なのに日本語タイトルが付けられてるのは何なんだ?



341 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:13:43.23 ID:0JIOBi2q0.net]
>>337
他人の収入が増えるのがそんなに気になるかねぇ
浅ましいというか何というか

342 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:18:37.54 ID:yHwrRn0v0.net]
パッチノートのロック解除って何?
マーケットに飛ぶけど接続できませんって何も表示されない

343 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:21:50.46 ID:Yr/SHLHi0.net]
>>340
動画のタイトルは視聴者の言語別に変えられるんや…
英語圏には英語で、日本人には日本語のタイトルを表示させられるんや…

344 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 18:49:26.21 ID:+MBL3YMJ0.net]
地下にゴーレムトラップ作るのは掘るの面倒だから適当に建物作ってるわ

345 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 18:49:39.70 ID:leyN8cHq0.net]
検索するヒント程度に留めるのが節度だな
どうやったって信者ウザいって論調になるから

逆に投稿者本人なら自分の動画宣伝ですって言えば
そこまでヘイト買わないと思うわ

346 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 19:21:50.01 ID:4BqOitwYa.net]
日本人投稿者はほとんど海外のパクリだしいつも海外動画見てる

347 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 19:48:42.88 ID:62TvBGII0.net]
そろそろゴーレムトラップを作ってみたいが
タイプと設置場所で地味に悩んでみる

ゾンビ村の隣とかでもいいか

348 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 20:13:23.91 ID:eNpYZYOj0.net]
生まれた子供をソウルサンドで60マスほど打ち上げてクモの巣でゆっくり焚き火の上に落とす自動焼き肉マシンできた〜

大人になって親の目の前に落ちてきて死ぬ ひどい

349 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 20:24:22.33 ID:eNpYZYOj0.net]
松明の上にハーフブロック
そこに水源を重ねる
ハーフブロック壊す

で、松明や糸やひまわりの上に水源を置ける事を発見
これで空中に水源を固定させる事ができると思ったけど、この技のブロックを隣接させることが出来ないので使い所が難しい(ナナメはOK)

噴水の中で焚き火やソウルサンドの火をつけるのに使えるかも?程度

350 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 20:37:27.20 ID:eSbCXOm/d.net]
タツナミ シュウイチ : Minecraft Team JCU Founder & Producer @tatsunami 4月6日

この度4月10日(土)19時からフジテレビ様にて放送の「99人の壁」に、私が制作したマインクラフトのワールドを放送して頂けることとなりました。
https://fujitv.co.jp/99wall/

是非当日は私のワールドが無事出ているかどうかご覧ください!(笑)



351 名前:名無しのスティーブ [2021/04/07(水) 21:32:38.36 ID:CWxviScB0.net]
バグあるじゃんアプデ
これもうみずほ銀行のシステムと同じだわ

352 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 21:39:12.79 ID:yHwrRn0v0.net]
ゴーレムトラップは確保した村の中に
簡易版をすぐ作るのが手っ取り早い
柵と盛り土の体積差タイプか
浮力差で村人がかからないようにして

353 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 21:42:57.76 ID:8dmKFd4Xa.net]
もやん「バグを全部直したとは言ってない」

354 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 21:47:29.77 ID:CwyluJE20.net]
>>353
もやんてめーまじいいかげんにしろよ

355 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/07(水) 21:47:45.44 ID:OiupF46Hd.net]
バグを増やしてないとも言ってないしな

356 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 00:34:35.02 ID:f7IR9ZQP0.net]
ゲートくぐったらオーバーワールドの座標とネザーの座標同じになってないか?
いきなりとんでもないとこに飛ばされたんだが

357 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 00:58:18.24 ID:AYT6q0470.net]
えー直ってないの?

358 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 03:31:06.61 ID:QcoUReQn0.net]
クラッシュする問題修正のアプデ後、クラッシュしやすくなったし
また再現性ない突然のクラッシュだったから一生治らなそう

359 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 06:25:48.37 ID:zGkXhXni0.net]
>>356
そのバグは一度も経験してないんだが
発動条件が何かが気になるな

360 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 06:50:32.14 ID:V1QiT1sx0.net]
同上



361 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 06:55:27.28 ID:8Jnuvs/+d.net]
ただ単にゲートが混戦してるだけなのでは?

362 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 07:19:10.85 ID:NhZ1dnU10.net]
ゲートくぐりながらベッドにタッチすると吹っ飛ぶってどっかに書いてあった。
試してないけど。

363 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 07:41:39.00 ID:s5CWLK2wM.net]
現世側のベッド?
そんな状況ほぼないからどうでもいいけど

364 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 07:47:53.12 ID:IGRw9cJir.net]
ゲートくぐるとネザーの飛んでもないとこに飛ばされるのやっぱりバグなのかあれ
ゲート1つしか作ってないから混線はないと思う

365 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 07:57:51.82 ID:KXV7J6t/M.net]
>>332
ありがとうございます

366 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 08:32:24.28 ID:NhZ1dnU10.net]
>>363
ネザー側でそれやったら吹っ飛ばされるの意味が変わると思う。
現世側だけでもきちんと再現できるようになれば遠距離移動が楽になるんだけどね。
きちんと解明して実装してくんないかなあ。

367 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 09:52:14.50 ID:xkmw+pQR0.net]
「絵」が透明になる不具合が発生しているのって他の人もそう?それともおま環?
看板&絵使った秘密隠し通路が丸見えで草
仕様変更かと思ったけど、他の絵も表示されてないし、看板に絵は今も設置できる(確認済み)

368 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 09:56:03.34 ID:2iXETeQ90.net]
秘密丸見え切ないな あっちだったらRage craftがちょっぴり楽になりそうw

369 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 10:02:05.55 ID:NhZ1dnU10.net]
昨日上がってたがっかりアプデって言いきってた動画で絵画の不具合言及してたよ。
まだアプデしてない、切っておいてよかった。

370 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 11:14:35.38 ID:iB/2lx9bM.net]
ネザーゲートのバグは単純に座標計算の間違い

…だと思う。…たぶんw
ただ、ブロックとチャンクを取り違えてるのではないかと見ていたのだけど、
オーバーワールド側で1500ブロックも離れた所に飛ばされた事もあるから、それはどうやら違うようだ
ゲートをくぐるタイミングでラグが発生すると起きる

…ような気がする



371 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 11:18:33.87 ID:KrvLmFBaa.net]
ネザー座標バグはうちの環境だとまだ起きてないな
けっこうネザーポータル行き来しているけど

372 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 11:22:14.25 ID:2iXETeQ90.net]
ネザーゲートバグは機種別バグとか?Windows10 Android Switchのどれかみたいな
箱1とiOSはまだ被害無い

373 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 11:24:20.20 ID:FB25GBmgM.net]
>>338
の方が良いというか、湧き層を上にして、村人フリーダムは根本的に不可能ではないかな?
ゴーレムが湧く座標(足の位置)がベッドの上3ブロック以内に無ければいけないのだから、
そうすると湧き層の床が上2ブロック目になる。
村人が入れるスペースが無い

374 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 12:14:57.41 ID:OEQfBGxdd.net]
>>373
無職1名をベッドと共に上空に幽閉すればできるぞ
それはフリーダムではないと言う場合はまあ同意するが

375 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 13:18:06.49 ID:u9btN32fd.net]
>>373
湧き層をハーフにしたら2.5になるから入れるかなと思ったけどハーフだとダメ?

376 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 13:29:46.25 ID:AYT6q0470.net]
村人はベッドの上1ブロック空いてれば寝るような気がする
スティーブは無理だけど

377 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 14:13:24.62 ID:FUMneLOS0.net]
良くある村内に20マスほどの崖があって村が分断されてる場合は皆さんどうやって整えてます?
柵で2つの村にするのもなんか見栄えが悪いし…
他にも向かい合ってる家が一段高低差があったりするのも、なんかモヤっとするんですよね
階段で差を整えるのもなんだかごちゃごちゃして見栄えが悪いし

378 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 14:15:54.07 ID:FB25GBmgM.net]
間に橋掛けたら楽しい感じになりそう…

379 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 14:26:59.93 ID:KSgFvuENp.net]
見なかったことにして他の村を探す
村全体を柵で囲んで沸き潰しとかもうしてないし

380 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 14:36:53.04 ID:pySKXLNK0.net]
既に村人確保してて開拓するつもり無いなら貰えるもの貰ってサヨナラ
村人残しときたいならベッドある家湧き潰しして寝たところに入り口塞いでサヨナラ

どうしても開拓したいなら村人の安全確保してから橋かけるけど
渓谷はガチで町作りとかしない限り面倒でしかないから個人的に物色してから村を見なかったことにする
段差くらいなら建て直せばいい



381 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 15:29:04.89 ID:s7R/+lST0.net]
渓谷の地表を埋めて村開発してるけど
渓谷の底に行商人が溜まって重くなるよ
とりあえず溶岩で処理してるけど
なぜそこに湧くのか分からない

382 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 15:42:50.56 ID:DIgpS1u6M.net]
行商人トラップまだー?

383 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 15:46:48.68 ID:jFrJMph00.net]
泥ベータで遊んでいるけどdeepslate掘りにくい。deepslateの石炭がぱっと見分かりにくい。
建築勢には素材が増えて良いのかも知れないけど穴ぼこ生活のオレのプレイスタイルには合わないなあ

384 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 17:00:33.96 ID:0bAqhNjZ0.net]
アプデで村人との交易関連で修正入らないかな?
ゾンビ村人治療したらほとんどエメラルド1個で交易できるようになってゲームバランス崩壊してる
砂一個とダイヤ装備が同価値なんだが

385 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 17:09:59.41 ID:tvTX0ib30.net]
>>377
とりあえず村人の安全を確保しておいて、村そのものは解体するか放置する

386 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 17:10:01.37 ID:0bAqhNjZ0.net]
アプデで村人との交易関連で修正入らないかな?
ゾンビ村人治療したらほとんどエメラルド1個で交易できるようになってゲームバランス崩壊してる
砂一個とダイヤ装備が同価値なんだが

387 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 17:11:55.39 ID:pySKXLNK0.net]
>>386
なにそれゾンビ取引再来なやつ?

388 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 17:51:15.01 ID:hjt2utno0.net]
まずこのゲームにバランスとかあるのか?

389 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 17:57:34.19 ID:rTxxsnKb0.net]
村人交易なんて元からぶっ壊れてるだろ

390 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 18:04:18.41 ID:vSB12zGs0.net]
銅ってアプデ来ても有限資源濃厚かあ…



391 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:07:10.96 ID:rTxxsnKb0.net]
有限資源とかいう謎概念

392 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:07:20.46 ID:Y2GJlFQw0.net]
モブからドロップする以上有限ではないだろ

393 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:17:20.63 ID:AdDyE8U9a.net]
銅インゴッツ(σ・∀・)σゲッツ!!
銅インゴットはドラウンドからドロップするよ 
今は金インゴットだけど1.17洞窟アプデで仕様変わる

394 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:19:31.64 ID:AdDyE8U9a.net]
なので今のワールドをアプデ以降続けてやろうと思ってる人はゾンビトラップをドラウンドトラップに改装しておくよろし

395 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:21:46.31 ID:pySKXLNK0.net]
ああ、なんだ治療で値下げするやつね
ゾンビ割引的なのがまだ出たのかと

396 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 18:24:53.21 ID:F0vI/WEYd.net]
>>393
あ、そうなのか
ドラウンドトラップ作ってきます

397 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:30:20.45 ID:iVFD/P3VM.net]
>>393
え!?そうなん?
金はどうなるの?

398 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:38:18.88 ID:f16N6h6/0.net]
金はゾンピグから取れっていうお達しなんだろ

399 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:41:01.71 ID:yQiyq2dip.net]
今は金鉱石がドロップするけどそのままだと追加される深い場所の金鉱石と普通の金鉱石でかさばっちゃうから、どっち掘っても金の原鉱ってのがドロップするんだったかな

400 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:43:26.46 ID:NhZ1dnU10.net]
トライデントの時みたいに、溺死ゾンビのドラウンドは銅を落としませんとかなると改修しても無駄になるんだよなあ。
溺ゾンもちゃんと銅落としてくれるの? ちょっと心配。



401 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 18:51:00.73 ID:u9btN32fd.net]
>>386
村人ゾンビを治療して防具やツール一式を取引出来る人にとってはそもそもダイヤの価値なんか暴落してるよね?

402 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:51:54.88 ID:AdDyE8U9a.net]
>>396-397
ただしドロップ率は今の金インゴットと同じでそんな高くないらしいから本格的に大量にほしいなら炭鉱夫頑張るしかないと思う

あと今日未明にJava版のベータ更新来たけど1.17以降、鉄・銅・金の3種類の鉱石は
幸運ついた鉄以上のピッケルで採掘すると「未加工の鉱石」を確率で複数ゲットできるように仕様が大きく変わったのでそんなに心配する必要ないと思われ
統合版のベータもそのうち同じ仕様になる
https://i.imgur.com/cp6ELMG.jpg
https://i.imgur.com/OYuWexA.jpg
https://i.imgur.com/BShyCBa.jpg

403 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 18:58:52.88 ID:AdDyE8U9a.net]
今までは鉄鉱石1つから鉄インゴット1個しか精錬出来なかったけど洞窟アプデ以降は幸運ピッケル使えば2個以上インゴッツゲッツできる可能性があるってこと

404 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 19:27:35.09 ID:BnndKMgUp.net]
てか何らかの装置作っていたらゾンビ治療しなくても溢れるばかりのエメラルドが手に入るしねぇ…
むしろゾンビ治療したら引き取ってくれる素材減るからゾンビ治療しない俺ガイル
作った装置に素材が溜まっていく時間が好きなんだ(´・ω・`)

405 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 19:48:23.99 ID:twsYQ85hM.net]
勝手にアプデなってバージョン戻そうと来たらセーブ全部消えちまった
リフレッシュして新たな気持ちで楽しむわ

406 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 19:59:46.93 ID:1sgq2GlcM.net]
>>405
そう思えるのがマイクラの良いところだな。
もちろんうはぁとはおもうが。

407 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 22:00:52.37 ID:zGkXhXni0.net]
>>404
エメラルドが潤沢に手に入る装置って襲撃者トラップくらいしか思い浮かばず

408 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 22:14:00.19 ID:eoQMRu5B0.net]
生産物を取引してエメに替える…という話ではないのか?

409 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 22:19:38.22 ID:zGkXhXni0.net]
>>408
なる、そっちかぁ…

410 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 22:21:27.91 ID:AdDyE8U9a.net]
ゾン治療で安くしちゃうとトラップや自動装置等で大量に貯めた物資の在庫を減らすことできないってことでしょ404氏のニュアンスは
自分も無駄に物資貯めるのが好きだから言わんとしてることは理解できる



411 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 22:42:12.01 ID:NldMAPWtp.net]
ゾンピグトラップの腐肉とかもうそのままやなぁ

412 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/08(木) 23:01:48.86 ID:pySKXLNK0.net]
俺も治療値引きはやらないわ
取引額安くした時のつまらなさはゾン割引で痛感した

413 名前:名無しのスティーブ [2021/04/08(木) 23:23:50.52 ID:NldMAPWtp.net]
単純に値引きしてまで揃えるものがないという

414 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 00:05:28.25 ID:76fm0rnu0.net]
俺は無駄にエメブロックを作る方が好きw

415 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 02:39:40.20 ID:NFKzHgC6M.net]
そもそもそんなに村人から欲しいやつある?エンチャントは自分でつけられるし
こっちはわざわざエメラルドを消費したいがためにレンガを買って無駄にリノベする日々だよ

416 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 03:21:31.16 ID:IZ0gbQDt0.net]
>>415
自分でつけられるってどういうこと?

417 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 04:33:50.52 ID:2tKiGMUAd.net]
一気に大量交易して村人をアヒャーウ!って退かせるのが好きだから治療派だな

>415
その周期によって違うけど、ランタンを買い漁ったり、テラコッタや石類を買い漁ったりしてる
磨かれた閃緑岩とか結構好きだから買い漁ってる
あと柱状のネザークォーツ
ネザーで道作る時は目立つし見やすいから大体閃緑岩

418 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 05:02:23.99 ID:FdDcj9Wp0.net]
石工さんの厳選もしないとなぁ
テラコッタって何種類あるっけ

419 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 07:12:37.51 ID:Xzo1zY2w0.net]
ニワトリが卵を生んだら発射装置で50メートル先のソウルサンドエレベーターにシュート
そして60メートルほど持ち上げた後、クモの巣でゆっくり時間をかけて降下、大人になった瞬間に焚き火に着地して死亡

たのしい!

卵とか雪玉って、飛ばす時にソウルサンド等で炎に晒すと敵にダメージ与えられるんだね
無限雪玉装置と発射装置連結でマシンガンになった
トリップワイヤーに連動したり海亀のタマゴで誘導したり、村の防衛が楽しくなった

雨の日はポンコツだけど

スノーゴーレムも、数体重ねてソウルサンドで囲うと自動砲台になる

雨の日はポンコツだけど
クリーパーには攻撃すんな

420 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 08:09:37.83 ID:4eKmxhf90.net]
雨の日って村人も仕事しないポンコツと化すのがなぁ
全面的に屋根で覆っても砂漠でも雨の日は休みって……

>>418
焼いた奴と焼いてない奴それぞれ染料と同じ16色ずつ
石工の取り扱いはないけど一応プレーンのテラコッタでプラス1
大量に使うわけでないなら川底でも漁って粘土を掘り
大量に使うならメサ見つけた方がマシだと思うわ
16種類どころかたった3種類の石買取だってコンプリート出来ずにいるんだもの
10人以上石工育てていまだに花崗岩の買取してくれる人いねえ



421 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 08:10:28.63 ID:zQFVAYob0.net]
村人取引は物資集めて取引するまでの過程が好きだわ
ちなみに欲しいのは入手経路を短縮する意味では沢山ある、ガラスランタン本棚の装飾系や煉瓦他の石材は特に

422 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 09:59:15.86 ID:JdYGaTLha.net]
建材に使うんならそっちに時間かけたいだろうし厳選楽しいとはならんだろうな
いっそクリエの方が楽しいんじゃないの

423 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 11:05:10.50 ID:FJrM0jLb0.net]
建材を集めるのが楽しくて実際の建築はあまり……という人もいるかもしれない

424 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 11:12:49.55 ID:TF4h/v5M0.net]
サバイバルでマルチをしたいが
子供はクリエイティブでコマンドブロックに夢中だ
仕方ないから闘技場を造ってPVPしてる

425 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 11:28:51.05 ID:zxaqi5l90.net]
ぼっちは辛いよなわかる

426 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 11:41:57.12 ID:34cyD2sf0.net]
200匹ぐらいの犠牲出して石工テラコッタ8種厳選したけど正直使わなかった
次からはカット安山岩と柱じゃないクォーツだけ厳選する
メサ行けば大量に取れるからね

427 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 11:44:49.54 ID:zQFVAYob0.net]
>>422
集めながら少しづつ考えて作っていくのが楽しいねん
作業も手動が好き、農作物の収穫とか
まあのんびり遊ぶのが楽しくて>>423なんだが
てか何か作ろうとすると貯めてたつもりでもあっという間だから余分に保管する

428 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 12:26:31.96 ID:kOZXJk7o0.net]
石工はプレーン色付きテラコッタを16人厳選するまではやったな
なお使い道

429 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 12:28:38.26 ID:CdnVJYrL0.net]
むしろプレーンなテラコッタ売って欲しいよね
なんで色付きなんだろ

430 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 12:46:36.08 ID:zxaqi5l90.net]
いつのまにかアプデ来てる
いい加減自動アプデはやめろ



431 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 12:59:34.95 ID:0R3zZg0Pa.net]
そういや、Java版のマイクラ動画を見ていたら
ダイヤモンドの生成され方が少し変わってたな
以前みたいに一度に見つかる範囲が2×2×2じゃなくなってた

432 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:01:14.14 ID:GlMWkFvNa.net]
設定で自動アプデを手動にできるよ(´・ω・`)

433 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:02:20.63 ID:zxaqi5l90.net]
>>432
しててもされるんだが

434 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:05:48.38 ID:19M761xU0.net]
悪いのはデバイス側だろそれ

435 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:13:54.63 ID:NfMhF24c0.net]
なんか昨日あたりから統合版重くなった…
ドライバー勝手に更新されたかな

436 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:33:40.87 ID:0R3zZg0Pa.net]
うちのはRTXが実装されてからずっと重いわ
拠点周りにmobが多すぎるってのはあるだろうが
それまでは全く問題なくスムーズに動いていたのにな

437 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 13:43:59.02 ID:L66e9s+Bp.net]
Windows10自動アプデみたいで草

438 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 13:54:22.69 ID:NfMhF24c0.net]
って220にアップデートされてるじゃねーか?!
切ってたはずなのにどうして…

ってか自動アップデートしない設定どこだっけ?

439 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 14:36:32.54 ID:19M761xU0.net]
>>438
Microsoftストアの設定
残念ながら個別設定なんてものは無い

440 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 16:49:06.23 ID:9eMH5agid.net]
アプデしたらSwitchフリーズするんだけど



441 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 17:24:14.66 ID:xSeO/QEvM.net]
ストアのアップデート設定切ってなかったっけかなぁ…

ダウングレードもできないのね…

442 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 17:58:29.06 ID:+CRY8q+lM.net]
>>439
マイクロソフトストア設定で切ってればちゃんと手動で上げられるのは確認した
サーバーのアプデでbedrock_serverがパーミッション644になってて起動しなかったんで焦ったけど

443 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 18:00:41.69 ID:/jUvs12eM.net]
統合版サーバーでop設定してもその他ユーザーの実績解除には影響無いですか?

444 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 18:08:24.87 ID:teODLjy3a.net]
>>440
うちの Switchではマイクラ動いてるが
ワールドの開拓が進んでると重くて動かなくなることもありそうだな

445 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 18:31:45.12 ID:+CRY8q+lM.net]
>>443
あくまでサーバ設定でのチートやクリエイティブがオンになってなきゃ実績解除には関係ないはず

446 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:12:41.79 ID:XlGL7hB0a.net]
看板の文字色を変えるのを試してみようと思ったが
そもそも看板とか装置以外で使ってなかった

447 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:13:02.04 ID:qpAraiRV0.net]
トラップタワーの屋根部分を不透過ブロックじゃなくて葉っぱブロックにする理由ってなんですか?

448 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:16:36.30 ID:Re4QVnyoa.net]
>>438
ゲーム内設定だと「設定」→「プロフィール」→「購入したパックの自動アップデート」→「無効」

で自動アプデをオフれるはず

449 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:20:07.47 ID:XlGL7hB0a.net]
>>447
葉っぱブロックは地表判定を受けないから
湧き層の最上段を暗くする屋根には最適

450 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:27:56.72 ID:qpAraiRV0.net]
>>449
ありがとうございます

地表判定のまま暗くするのが目的なんですね



451 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:31:11.94 ID:bOLuFOqZ0.net]
絵画の透明化バグなのか
いきなり焦ったぜ

452 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 21:44:33.36 ID:Re4QVnyoa.net]
もやん「バグをいくつか修正したけど新しいバグも追加しといたぞ!」

453 名前:名無しのスティーブ [2021/04/09(金) 22:50:02.88 ID:L66e9s+Bp.net]
まともにやれ、かもすぞ

454 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 22:55:44.77 ID:Xzo1zY2w0.net]
>>349
の応用で、階段ブロックの背中部分でも似たような事が出来るとわかった
これで水中にたいまつや焚き火を置いたり竹を植える事もできるようになった
https://i.imgur.com/jDuE7im.jpg
https://i.imgur.com/QB2FOM5.jpg

自身や周囲のブロックに変化があるとすぐ壊れるので、肝心のレッドストーン関係や糸では使い物にならないのが残念

455 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 23:07:19.19 ID:Re4QVnyoa.net]
テクスチャなんか草

456 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 23:08:55.47 ID:aYbgV91E0.net]
ガキっぽいテクスチャだなぁ

457 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 23:12:58.40 ID:fxuoofKG0.net]
可愛くていいじゃん
こういうのも嫌いじゃない

458 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 23:15:48.06 ID:5Z/1XIuo0.net]
超かわいいのに目に悪いと不評なスーパーキュートテクスチャの話する?

459 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/09(金) 23:20:19.64 ID:zQFVAYob0.net]
名前忘れたけどストアにあるやつだよな
こういうシンプルなの好きだわ
cut-outやc-tetraみたいなのストアに追加されないかな、似たようなのはあるんだが色々惜しい

460 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 00:10:52.47 ID:p+IIirtr0.net]
カービィ64みたいなテクスチャしてんな



461 名前:名無しのスティーブ [2021/04/10(土) 00:32:18.09 ID:K1UGIRpYd.net]
祭司がガラス瓶買い取ってくれるの今までスルーしてたけど、1つ革命が起こった!
司書との組み合わせでエメラルド無限化サイクルが1つ増えた

462 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 00:42:51.02 ID:gFfUklUra.net]
製図家のガラス板も有り

463 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 07:56:29.68 ID:okkDqxcRa.net]
>>454
シェーダーが使えなくなって少し退屈していたが
こういうテクスチャもいいな
コッテリとくどいものよりシンプルで可愛いわ

464 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 08:10:03.86 ID:75xZ6dVb0.net]
テクスチャはストアにあるGridPixelって奴です
Switchでも見やすいのと、ブレイズがかわいいので最近のお気に入り
https://i.imgur.com/rkbjpHd.jpg

465 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 10:04:09.58 ID:AneVkRez0.net]
ネザーから帰ってきたら違うところに飛ばされた。
そのゲートを壊してもう一回帰ってきたら、壊したゲートの手前にゲートができた。
無限に黒曜石が手に入る!面倒だけど…

466 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 10:13:28.31 ID:BSIOEBYi0.net]
序盤は「行きは繋がるのに帰りは繋がらない(もしくはその逆の)ゲート」で黒曜石集めをしたな
たしかに面倒でもあったw

467 名前:名無しのスティーブ [2021/04/10(土) 11:06:22.60 ID:+kmf4Ids0.net]
黒曜石大量に集めるなら最終的にはエンドかなぁ

468 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 12:33:41.87 ID:ConCqGKf0.net]
RTXでマイクラとか誰もやってないんだから元に戻してくれ

469 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 13:11:24.05 ID:BSIOEBYi0.net]
>>464
買って使ってみたが、判別の難しいアイテムやブロックが相当あるなw
建築は普通のテクスチャと併用するのが無難そうだ

まぁ、面白いからしばらくこれで遊んでみるわw

>>468
ほんそれ
一般ユーザーにとっては重くなっただけでメリット皆無

470 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 15:26:42.86 ID:q8P5vORK0.net]
RTXグラボ品薄だし恩恵受けてる奴ほとんどいないしな



471 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 15:49:12.75 ID:8ekR+mRx0.net]
やりたくはあるけどビデオカード高すぎてむり
マイニングに苦しめられるマインクラフト

472 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 16:09:00.42 ID:vwz8oTgJ0.net]
3070と165hzモニターでやってるけど恐ろしく快適

473 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 16:10:11.79 ID:q8P5vORK0.net]
そしてレイトレ余裕なPCならJava版+PTGIでも余裕で動くという

474 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 16:51:42.24 ID:3ZQp7lpna.net]
統合版を一通り遊んだら多分Java版に移ると思うわ
そこで好みのシェーダーを探して便利な機能を堪能しつつ冒険したい

475 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:02:28.69 ID:uBlKM26O0.net]
洞窟を探索していたら、天井が崩れて窒息死してしまいました(´;ω;`)
どう対処するのが正解だったんでしょうか?

真上掘りするときは、足元にたいまつを置いて生き埋めを防いでいます

476 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:05:32.64 ID:q8P5vORK0.net]
>>475
砂利を見かけたら警戒する

477 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:06:58.49 ID:yIp/nQHT0.net]
砂か砂利なら普通にスコップ持ち変えて掘ればよかったのでは
てか普通に真上掘りするとマグマの可能性もあるからやめとけば

478 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:11:50.18 ID:HUlkK5B3M.net]
>>476
注意力が散漫でした

>>477
洞窟にはシャベルを持って行かないのですが、あった方がいいですね

今のところ、真上が水だったことはありますがマグマだったことはありません
注意します

479 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:15:28.64 ID:yIp/nQHT0.net]
真上にマグマの源流来ることはあんまないけど低めのところでブランチマイニングしてると流れてきたマグマにぶち当たることはたまにあるよ
砂利もだし土の地層も結構あるからスコップ1本あるとシンプルに進みやすくていいと思う

480 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:15:49.37 ID:/IHhQrkq0.net]
ちなみに足元の砂利も注意した方がいい
マップ生成の仕様上、下に落下するスペースがあるのに固定状態の砂利が存在していることがある
この場合砂利に何かブロックを設置すると、重力の判定が計算されて砂利は落下する
もし下がマグマ海だったらそのままマグマダイブ



481 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:28:31.96 ID:8ekR+mRx0.net]
他のゲーム飽きてこれに戻ってくるとすげー面白いのな
こっちもまたすぐ飽きるんだろうけどいつでも戻れて永遠に枯れないゲームってのは強みだわ

482 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:40:25.09 ID:3ZQp7lpna.net]
>>481
偶に大型アップデートがあるから久し振りに戻ると尚更に新鮮なんだよな
やることも決まってないから気ままに動けるし疲れたときには最善のゲームかもしれん

483 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 19:48:09.73 ID:CGkfy1G30.net]
直下掘りも危険な場合あるよな
マグマ溜まりあったらダイブしちまうからな

484 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 20:10:15.54 ID:Vpy1oAAr0.net]
昔であればアプリ終了で地上ワープ出来たんだがな
素直にシャベルはすぐ使えるようにしておこう

485 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 20:27:21.97 ID:Ke7H4t/k0.net]
暴れながらスコップを振る瞬間が、一番生を実感する

486 名前:名無しのスティーブ [2021/04/10(土) 21:04:54.33 ID:K1UGIRpYd.net]
新開発してた村に村人誘致して機能し始めてきた
最初の村人がいきなり効率Vで幸先も良さそう

487 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 21:09:31.42 ID:rWhsQwLSa.net]
砂利窒息死は初心者あるあるすぎる(´・ω・`)
シャベルで上掘ってけばいいんだけどパニクってしまうという
洞窟アプデで鍾乳石が導入されるけど1.17以降は上に乗ったり落ちてきた鍾乳石によるダメージで事故死増えそう

488 名前:名無しのスティーブ [2021/04/10(土) 21:19:03.95 ID:K1UGIRpYd.net]
砂利は土砂崩れも怖い
初期の頃それで溶岩の中に落ちてパニクってダイヤ10個ロストしたのが未だにトラウマになってる
砂利の上は迂闊に歩かないようにしてる

489 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 21:34:44.47 ID:3ZQp7lpna.net]
砂利トラップのトラウマは誰もが最初期に何度か経験するよな

>>486
おめ!効率5スタートとか羨ましいw

490 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 22:01:06.34 ID:rWhsQwLSa.net]
>>488
似たような経験あるわぁw
たいまつを砂利に置いちゃって地面崩落&下がマグマ池とかいうピタゴラスイッチ的な



491 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 22:57:16.96 ID:FmpNkIrya.net]
アイアンゴーレムトラップ向きの場所を探してチャンクをチェック

492 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/10(土) 23:31:41.88 ID:2zTVJdKI0.net]
エンドロッド

水源だけでなく水流にも置けるブロックとは珍しい
なぜかサボテンの横に置いても平気
サボテンのトゲみたいな見た目だからかな
なにかに活用できるかもしれない

窒息死した時って、周囲がアイテムエレベーターになって遺品が地上に登ってたりするんだろうか

493 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 00:08:36.92 ID:Kaq47Vcnd.net]
https://i.imgur.com/m7voY9X.jpg
https://i.imgur.com/TrHBnO5.jpg
タツナミ先生すごい!

494 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 00:14:56.69 ID:mPvKPG/td.net]
でもトラップでエンドロッドが使える時ほぼほぼ看板かハーフブロックで代用できてしまうと思うんだ

495 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 00:47:56.23 ID:tdoB8fWFM.net]
マグマも視界が見えないから上に泳いでるのか下に泳いでるのか分からなくて詰む…

496 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 02:28:29.41 ID:Y/XSqOOx0.net]
座標オンにすればいい

497 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 04:20:40.55 ID:VdOedWPU0.net]
ジャンプ上昇ボタンを押しとけば上下不明でも上へ

498 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 05:19:38.72 ID:Pi2zUHjU0.net]
水中TNTって使えなくなってる?
TNTの上に置いたブロックが残ったままなんだが

499 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 05:55:00.83 ID:NRYr+7g+0.net]
>>494
看板やハーフブロックは水流を阻害するけど、エンドロッドは水流はそのままに置けてしまうんだ
水流は通しつつモブだけ引っ掛けるみたいな使い方ができるかもしれない

500 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 10:44:44.11 ID:CtIAiAw5M.net]
当たり判定あって水流阻害しないブロックって超レアじゃない?



501 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 11:00:21.49 ID:KZg56FDWd.net]
エンドロッドは水流に落ちたモブに落下ダメージ与えつつ、アイテムを流せる唯一無二のブロック

502 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 11:22:44.55 ID:CtIAiAw5M.net]
>>501
チェストもいける

503 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 11:33:01.88 ID:HOxjWeKV0.net]
じゃあ大昔にあったフェンス上水流処理槽とかできるのかな

504 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 12:06:12.47 ID:rPepsqTKp.net]
フレのレムルス鯖に入れない…バージョンが違っちゃったらしいんだが、フレの方のアプデは終わってるはずなんだがなぁ…
一度フレ自身がプレイしないとダメっぽい?

505 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 12:57:54.89 ID:9Ge89S3dp.net]
えんどろっどは子ウサギを下に落とすトラップで使ってるの見たな

506 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 16:37:52.41 ID:TQddOVaU0.net]
>>504
ホストがワールドに入らないとダメなはず

507 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 17:21:05.43 ID:q7mQy9HXa.net]
次に作る装置は何にしようか

508 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 17:30:53.34 ID:mtvntOM4d.net]
ゴーレムの沸き範囲と沸けるプロックとかの条件が全然わからん…

509 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 17:32:07.17 ID:94L6yIRj0.net]
>>507
ボタンを押すと羊が降ってくる装置

510 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 17:33:50.74 ID:p5vjIfrS0.net]
1.16.40からアップデートしてないんだけど、ESCキー押した時にゲーム終了とかのボタンが出なくなった・・・ゲーム終了するだけなら×押せば良いんだけど・・・
直す方法知ってたら教えて(´・ω・`)



511 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 17:36:46.30 ID:9GHxR4WUa.net]
>>509
羊系の装置は全く考えてなかったw
ちょっと今から調べてみようか

512 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 17:53:31.03 ID:TQddOVaU0.net]
水流エレベーターの中に職業ブロック入れて村人を天空に輸送しまくる装置はなんか見た目面白かった

513 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 18:22:29.67 ID:cuNpfmov0.net]
村人転職させたいんだけどもしかして取引記録残した村人って転職してくれない?

514 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 18:31:19.74 ID:1CdprpWI0.net]
>>513
せやね

515 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 19:04:57.29 ID:mtvntOM4d.net]
>>512
その装置どんな意味があるの?w

516 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 19:10:47.57 ID:cuNpfmov0.net]
>>514
いろいろ何人か弄ってたら二重紐づけバグが起こって達人まで育ってた道具鍛冶が達人の武器鍛冶に転職された
手間が省けたけどこういうバグは厳選時に困る

517 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 19:23:06.59 ID:1CdprpWI0.net]
>>516
せやね

518 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 19:59:09.74 ID:mtvntOM4d.net]
やっとエリトラ使い慣れてきて常用出来てきた
近場でも滞空Vで良いね
定期的に交易もしてると耐久力も気にせずガンガン使える

519 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 20:16:40.27 ID:BofquadX0.net]
ポーションの材料が安定すれば耐火低速落下飲んでネザーでも安心運用できる
ゲートバグで飛ばされた時これで帰った

520 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 20:54:23.48 ID:VrpcZG6l0.net]
>>507
完全自動原木製造機作ってくれ
放置してると勝手にチェストに原木溜まるやつ
未だに統合版では動画化されてない



521 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 21:01:23.83 ID:5KIbZucA0.net]
行商人の置いて行ったラマを10頭ほど飼っていたのだが
襲撃者と戦っていたら江ヴォーカーに皆殺しにされてた…

あいつのファングアタックってそこまで強力だっけ??

ヴィンディケーター3人と正面から殴り合って負けたし散々だわ

522 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 21:08:31.80 ID:VWdWhFcU0.net]
行商人って夜は透明化のポーションを飲んで敵から見えなくして身を守ってるらしいね
昼間襲われてたけど

523 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 21:11:16.13 ID:CrWVjC8+a.net]
斧おじさんはボス敵以外の雑魚敵の中では最強の部類だしドンマイ

524 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 21:18:30.01 ID:u+bfKOmX0.net]
原木回収機、どう原木をブロック化するかがなぁ…TNT以外に方法あるのかな……
植樹自体もボタンおしっぱとはいえ完全自動にはできないし(´・ω・`)発射装置に種や苗木も対応してくれないかしら?

525 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 21:37:56.41 ID:p5vjIfrS0.net]
植樹の完全自動化はできないよね。
あと、黒樫はさすがに別装置にしないと無理だと思う。
原木化は誰かが上でいってた、ガスト使うとか?あるいはウィザーだけど・・・
不可視の岩盤はウィザーの飛び道具を透過するから、うまく使えばあるいは・・・

526 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 22:10:59.10 ID:VrpcZG6l0.net]
木はネザー原木なら完全自動製造が可能
大量の骨粉も自動製造&自動補充しなきゃいけないからなかなか難易度高いけど
破壊はトロッコに固定したガストを使えばいける
ガストの火球はエンティティ扱いだから蜂蜜ブロックとか水泡とかスライムブロック&ピストンで操作できる
装置系日本人youtuberでも完全自動原木製造機の動画は未だに誰一人として出せていない

527 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 22:36:34.16 ID:u+bfKOmX0.net]
ガストってトロッコ乗れるのかよ

528 名前:名無しのスティーブ [2021/04/11(日) 22:36:48.87 ID:u+bfKOmX0.net]
トロッコすごいな…

529 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 23:28:08.65 ID:+nJTmAsh0.net]
いつの日かオーバーワールドにガスト連れていきたいと思っているけど中々実現する日が来ない

530 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/11(日) 23:37:00.00 ID:CXQpgGxy0.net]
アカシアがまとまった量ほしいんだけど
原木製造機の効率の悪さを思うと下手に制限かけるより
広い場所で普通に手作業で苗植えて木こりした方が回転早い気がしてる



531 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 00:15:06.81 ID:cunt3dyV0.net]
高さは地上から手の届く高さに制限した方がいいよ

532 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 00:21:28.30 ID:U8PX+dcc0.net]
そもそもアカシアって原木製造機で自動化できんの?
横幅5マスか7マスくらいのピストン設置してx軸に沿って圧縮したあとz軸に沿って圧縮って感じにするとか?

めちゃくちゃ大掛かりな機構になりそう

533 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 01:19:41.48 ID:6na+sQeOd.net]
アカシアの伐採装置は色んな人が動画出してるよ
アカシア自体は上から見て十字にしか生成されてないことがわかればあとは押し込んでやりゃいいのよ

534 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 01:20:48.81 ID:+H4Ez7260.net]
TNTで爆発だとちょっとアイテム消えちゃうか
シラカバと違ってアカシアは密集してないし

535 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 01:30:00.98 ID:yUz6POx40.net]
>>526
ガストで回収のみ自動化と
ガスト使わないでネザー原木完全自動の2本見たことあるが…
動画勢はYouTuberではないみたいな話なら知らん

536 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 08:18:46.17 ID:Y4b2PdOo0.net]
樫の木がたまに大きく枝分かれするけど、むしろアレを沢山作って森にしたいんだけど大きくするコツとかある?

537 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 09:10:42.16 ID:uGhh8WFU0.net]
>>502
チェストは水流止めるやろ

538 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 09:19:44.66 ID:O7XnmtGcd.net]
そういえばロッドって水源に置いたら潰れる?

539 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 09:30:29.02 ID:5eovxIqca.net]
水流耐えるならエンドシティを滝の都にしてやろうかな

540 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 09:58:29.85 ID:FhPfQ/b0r.net]
>>536
狙って大きくすることは出来ないんじゃないかな
骨粉とかで試行回数稼ぐしかないと思う
制御ブロックがあると枝分かれしないから周りに気を付けてね



541 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/12(月) 10:05:55.93 ID:R8s6gLvGd.net]
自作の方が確実じゃね
自然物にこだわりたい気持ちは分からんでもないけど

542 名前:名無しのスティーブ [2021/04/12(月) 12:07:21.45 ID:WOcWDEZZp.net]
むしろ葉っぱと丸太を組み合わせて自作したらええのん
そしたら自由に森を作れる


手間とか気にしなーい

543 名前:名無しのスティーブ mailto:sge [2021/04/12(月) 19:03:57.63 ID:apoJQCS40.net]
木を植えるよりかは森のバイオームをそのまま利用した方がいいと思うけどな。
自分の所はスケルトンとかゾンビが潜んでて怖いから全部伐採して更地にしたけどさ。
外国で芝生ばかりの村みてさ、なんでこんな事してるのかと思ってたが、
あれは周辺を見やすいようにしてたんだな、

544 名前:名無しのスティーブ [2021/04/12(月) 19:58:39.18 ID:bVc1qlyUp.net]
街路樹植えるならいいけど、拠点に森作るとわき潰しどうするか考えなきゃならんからめんどいよなー

545 名前:名無しのスティーブ [2021/04/12(月) 21:56:12.75 ID:zSmY5TdNp.net]
そこで竹林ですよ

546 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 07:53:21.41 ID:HBU0LhoO0.net]
内側は葉っぱみっちりにして入れなくしてしまえ

547 名前:名無しのスティーブ [2021/04/13(火) 07:56:01.98 ID:GzNfi1oLp.net]
豆腐建築士に和建築をとな……?
平家建ての和建築施設作ってみようかな…

548 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 09:58:11.69 ID:5uFHvW0Wr.net]
京風の豆腐建築だって?

549 名前:名無しのスティーブ [2021/04/13(火) 10:01:25.87 ID:GzNfi1oLp.net]
できらぁ!!

550 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 10:13:44.63 ID:7cSlIJvHa.net]
間口狭い豆腐



551 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 10:27:40.03 ID:Uu7oJVil0.net]
イグルーだって笊豆腐

552 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 11:09:56.70 ID:G4q7eJLgM.net]
>>527
乗れる
ネザー駅周辺で作業していて、戻ったら巨大な白い箱が構内を占領してた事が何度もあるwww
手軽に涙が回収できて良いわ

うまくやればガストトラップも作れる気がする

553 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 12:47:20.93 ID:iOJGL2CYD.net]
>>225
Yの下方向の変化は適用して欲しいなぁ
旧マップだけ岩盤が厚いとかはやめてほしい

554 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 12:47:44.90 ID:R9iDTdci0.net]
>>527
昨日この動画見つけて笑っちゃった
https://youtu.be/8Tii5zjK2K8

捕まえたままオーバーワールドに連れてこれるかな

555 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 12:57:26.78 ID:k2acWR2d0.net]
泥ベータでなんの気無しに-60まで掘ってみたら、0より下は石と洞窟と溶岩しかなかった。

556 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 13:37:04.49 ID:9yegJb6pa.net]
ダイヤは?

557 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 13:46:05.50 ID:5uFHvW0Wr.net]
なんの気無しに露天掘りしたの

558 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 14:47:37.01 ID:iimmk+YG0.net]
はい宣伝

559 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 14:53:27.12 ID:fG2KFetF0.net]
ガストに名札つけられる?

560 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 16:57:06.92 ID:KC1z3gDiM.net]
デニーズちゃんって名前つけられた



561 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 17:02:39.46 ID:Jtexc5Tr0.net]
ガストってガラス越しなら反応しないんだっけ?

562 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 17:33:39.63 ID:NLSvHEQD0.net]
ついに原木全自動来てたんだな
最初に仕組み見つけた人すごいわ

563 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 17:54:40.15 ID:MSGJkWSH0.net]
仕様上、モンスターはガラス越しにはプレイヤーを認識しないけどバグでブレイズトラップのブレイズがガラス越しに敵対することがたまにある
ガストにこのバグがあるのかは不明

564 名前:名無しのスティーブ [2021/04/13(火) 18:23:35.27 ID:9jx97jN50.net]
結構レアそうなのみつけた
https://i.imgur.com/ZtbCCOd.png

565 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 18:26:24.44 ID:iimmk+YG0.net]
ブレイズはガラスどころは不透過ブロック越しでもこっち認識してくるよ
結構前からあるバグだけど

566 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 21:15:50.87 ID:Ktyk+qZIM.net]
ダブルブレイズスポナーを見つけた
しかし綺麗に2つ並んでるのが美しくて、勿体なくて加工できない…

567 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 21:47:11.79 ID:sxLj7Dzw0.net]
ダブルブレイズスポナー、いいなあ。
トラップの中では経験値効率一番いいといわれてたけど、ガーディアントラップとゾンビピグリントラップが開発されて座を譲ったね。
ピストンと感圧版で下に落とすの作りたかったけど、手本がなくて諦めた。
そもそもうちのワールドにダブルスポナーなんて無いけど。

568 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 21:53:13.97 ID:z1Z6LIhSd.net]
作る手間も諸々考慮したらブレイズトラップが一番良いけどね作るの簡単だし

569 名前:名無しのスティーブ [2021/04/13(火) 21:59:44.39 ID:ZusM7bbxd.net]
やっとゴーレムトラップがまともに稼働し始めた
沸き調整するのマジで疲れた…

570 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:03:54.57 ID:sxLj7Dzw0.net]
シングルスポナーのやつなら作ったけど、20分待ってポーション投げても経験値0ー30行かなかった。
ブレイズロッドだけならウィザスケの頭のついでに手に入るし、今となっては大して有難みないね。
燃料としても足場と大して変わらないし、何なら昆布のが勝ってるし。
埋まってないスポナーだと作るのはガストとの戦いだし、難度に見合うご利益があるか疑問だ。



571 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:08:25.71 ID:adsIlvjS0.net]
ああいうのは敵湧かない難易度にしてから作るんだぞ

572 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:19:42.06 ID:x9SpOj920.net]
アイアンゴーレムと猫って湧き条件が同じかと思っていたが
圧倒的に猫の方が湧きやすいんだな

573 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:20:46.91 ID:W0P6/2at0.net]
経験値目的のトラップはかまどで死んだ気がする

574 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:27:58.13 ID:zEv2MdBkM.net]
CS版ではブレイズロッドだけでなくグロウストーンダストも落としたのにねえ

575 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 22:37:26.92 ID:sxLj7Dzw0.net]
かまどってバグなの?仕様なの?
いつ修正入るかわからないからひやひやするけど、いま経験値は村人取引でまかなっててかまどすら使ってない。
そもそもつかったツルハシ斧シャベルの修繕程度だから、棒と火打石の取引で問題なく修繕できてる。
レベルになっちゃった経験値の使い道が無いのが問題なくらいだ。

576 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 23:09:22.45 ID:99VAyxIT0.net]
まあバグだろうなぁ…
うちは全防具全工具修繕付きでかまどで回復というのが常態化してるから
修正されたら困っちゃうw

577 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 23:14:13.07 ID:R9iDTdci0.net]
経験値とかレベルはもう、長時間生きてた証みたいな存在になってる

578 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/13(火) 23:39:21.96 ID:z1Z6LIhSd.net]
かまど経験値バグは明確にバグ

579 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 04:02:40.88 ID:am73mGNBp.net]
なんか今経験値が水で流れないらしいね

580 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 04:09:38.45 ID:j4/Sld3g0.net]
経験値の実体は流れてる
描画だけ流れないらしい



581 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 04:48:06.24 ID:5D4Sgbwu0.net]
よくそんな器用なバグ生まれたな

582 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 06:15:36.19 ID:teydomKOd.net]
器用というかエンティティがぶっ壊れるのは二つ前くらいのバージョンから特に酷いからなあ
村人ロケットはいまだにギャグだと思う

583 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 06:38:13.20 ID:7P6Eplapa.net]
村人ロケットなんて巨大なバグを搭載したアップデートとか
むしろ、よくそのまま通ったよな
事前の確認とかどこまでやってんだろって疑問になるわ

584 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 07:45:46.50 ID:am73mGNBp.net]
色々ネトゲとかもやってきたけど事前確認なんかろくにせんぞこういうのは

585 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 07:52:50.05 ID:7bzqR8j/a.net]
今度は垂直方向のリアル村人ロケット希望

586 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 08:09:45.97 ID:teydomKOd.net]
>>585
地面に沈む村人はシュールすぎる

587 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 09:07:42.06 ID:dgIa4J4N0.net]
村らしく鳥籠作って卵収穫出来るようにしたけど、よく考えたら卵使い道殆ど無いな
襲撃者の砦に遠投でぶつけて嫌がらせするしか使えない…

588 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 09:10:18.96 ID:am73mGNBp.net]
村人くんボッシュートです

589 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 09:38:34.09 ID:JqkoY/Q80.net]
ウィザーローズ乱獲するのに卵は必要

590 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 10:06:38.80 ID:b+MxQbCIp.net]
卵は自動焼き鳥機で消化してる
焼き鳥食う以上に生産されてる……



591 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 10:09:19.85 ID:am73mGNBp.net]
卵はパンプキンパイにしてるわ
最近移動時にダッシュジャンプするようにして体力減らしてるし

592 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 10:18:17.31 ID:mhGVXm1y0.net]
現実では卵を使った料理が山ほどあるのに
卵で作れる回復アイテム少なすぎるよなぁ
効果なんて全部同じで構わんから卵で色々作りたい

593 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 10:21:14.95 ID:2kOowPnn0.net]
卵ってウィザーローズ回収する以外は殆ど使い道がないな

敵Mobが湧いてほしくない地域に大量に持っていって
ニワトリを次々と生んで増やしてで上限の200体以上にするとかはある

卵を使った料理が10種類くらいあってもいいのになw

594 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 10:37:52.15 ID:am73mGNBp.net]
せめてスタック99ならねぇ

595 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 11:29:17.01 ID:MhI2vTbL0.net]
>>587
リアルで大量に投げられたらブチ切れそう

596 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 11:51:23.58 ID:Msk359xG0.net]
日照センサーとディスペンサー使って
定刻になったら砦に向かって一斉発射するようにしよう

597 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 11:55:10.73 ID:s4SwA+W60.net]
>>592
パンプキンパイは肉並みの隠し満腹度があればなぁ……

598 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 12:22:11.89 ID:b+MxQbCIp.net]
肉供給装置作ったはいいけど、効率良すぎて消化できない問題
最近は肉より皮とか羽とかの方が欲しいんだが、肉捨てるのももったいない精神が働く(´・ω・`)

599 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 12:33:45.58 ID:snHrrAMGM.net]
ご飯なんてたまに平原を駆け回って動物を狩るので十分

600 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 12:42:01.51 ID:ESmu0Is00.net]
前のワールドで野生動物トラップ作ったけど調理済み各種肉や皮や羊毛が放置で手に入って楽しかった
作るのめちゃくちゃ大変だったけど



601 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 12:53:40.23 ID:Uu+i+qgl0.net]
主食はパンプキンパイだわ
完全趣味

602 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 13:00:54.42 ID:bb3CtUyoa.net]
個人的には腹減りスピードが遅くて食料消費が進まないのが嫌で肉系生産はやってない
最近は金人参が主食というブルジョア生活

603 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 13:09:07.00 ID:yTG3mJvbd.net]
俺も金人参だな食べる回数減らせられるのは楽

604 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 13:34:21.00 ID:H6EmsOLJ0.net]
肉屋に売ればいいんじゃない?

605 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 13:37:04.14 ID:sa6vTgKtp.net]
鶏肉製造機は焼かずに処理して肉屋に売ってる
主食はステーキ

606 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 13:39:02.85 ID:bb3CtUyoa.net]
生産設備は既にあるから 手が空いたら売ってるよ 普段は面倒だから稼動してない

607 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 14:02:59.94 ID:B450w93y0.net]
卵や雪玉は発射直後に炎に晒すと敵に炎ダメージを与えられる
ディスペンサーを使うと毎回寸分違わず同じ軌道で飛ぶので、的ブロックと合わせて遠くに信号を伝えるのにも使える

608 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 15:23:11.10 ID:gvI//I9K0.net]
>>605
まさに錬金術w

609 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 15:26:43.47 ID:8netB/oh0.net]
ただの食肉加工業者だぞ

610 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 15:51:39.31 ID:yTG3mJvbd.net]
錬金て言えば鐘を溶かせるようにして欲しいなぁ
そしたら交易で金も賄えるのに



611 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 16:57:01.52 ID:b+MxQbCIp.net]
落下式の動物処理装置作るかなぁ
焚き火or溶岩だと生肉手に入らないし



鳥どうやって処理しよう……

612 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 17:11:41.61 ID:6tsvmNuM0.net]
卵? その場で投げ割って終わりよ

613 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 17:11:55.81 ID:inGlaMrpa.net]
村人にホッパー繋げて取引自動化したい

614 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 17:30:42.19 ID:Pp095OWQ0.net]
>>611
昔と同じく発射装置の前にハーフブロック、溶岩の代わりに水、雛の内はハーフブロックの隙間で過ごし大きくなったら溺れるてハーフブロックの下のホッパーに吸われる

615 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 20:16:43.41 ID:QInnNOo/0.net]
自分もエメラルドたまってきたら肉屋でいつも牛ステーキ買ってる
ネザーアプデでホグリンたくさん湧くんでしばらく焼き豚を主食してたけどネザー要塞
で油断してピグリンにやられてアイテム回収しに行ったら焼き豚を拾われてて食べ物無くて難儀したので

616 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 20:22:10.93 ID:JVDiSFDj0.net]
スケスポトラップか天空トラップで矢の処分に困ってる人限定だけど

クロック回路をつなげた射出装置で床をホッパーにした1ブロック空間に卵を打ち出す装置を作って
卵を大量に打ち出す→ひよこが生まれて育つ→下のホッパーに卵が適当に貯まるまで待つ
→矢を射出装置にセットして鶏を気が済むまで殺す→また卵をセットしてひよこを増やす→以下ループ

って感じにするとちょっと手間かかるけど生鶏肉と羽が手に入る

617 名前:名無しのスティーブ [2021/04/14(水) 22:17:09.16 ID:w29PsrY40.net]
えぇ……なんでネザゲない村にゾンピグ湧いてんねん……

618 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 22:29:50.50 ID:r/4V884e0.net]
豚に落雷

619 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/14(水) 22:38:02.93 ID:al2hHbFb0.net]

🐷<キャー



🐷<ォォォ…(ゾンビ化

620 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 01:19:11.46 ID:JtyHO+RD0.net]
【緊急速報】【重要】

1.17洞窟&崖アプデが大幅に予定変更
ざっくり言うと二分割アプデで今年の夏と冬の2回にまたがるアプデになる、とのこと

詳細公式サイト

https://www.minecraft.net/ja-jp/article/a-caves---cliffs-announcement

詳細公式動画

https://youtu.be/6YgKUZnUyak



621 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 01:49:13.37 ID:H7AFR/E00.net]
なんかこないだのアプデからRTX入れてたら変な重さ出るな

622 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 02:07:35.27 ID:HJIs3T+v0.net]
>>620
さんきう

623 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 07:44:03.32 ID:rTH45/dHM.net]
蜂が見つからない

624 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 07:45:11.29 ID:lU8csR0M0.net]
統合版の年末アプデはガチでバグ満載になるだろうからβ民は洞窟と崖オンにして不具合報告がんば

625 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 07:50:33.48 ID:I8IZoE5jd.net]
>>623
なければ作ればいいのさ

626 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 09:13:12.82 ID:NGtDmFTbM.net]
>>625
作れるんですか?
wikiに植林した木には発生しない的なことが書いてあって途方に暮れてたんですが

627 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 09:16:42.78 ID:SV2Bjc690.net]
高さが1.16のバージョンに戻されるって書いてあるけど
マイナス座標は夏に追加されるのかな?
でもノイズ洞窟と帯水層も年末っぽいからマイナス座標も年末っぽいな

628 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 09:17:19.23 ID:SV2Bjc690.net]
アプデのために遠出我慢してたのに辛い

629 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 09:23:32.39 ID:I8IZoE5jd.net]
>>626
自作の蜂の巣からも普通に生まれますよ

630 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 09:28:59.65 ID:qQkOgJ6F0.net]
>>626
花の近くに白樺でも植えまくれば蜂の巣は割とできますよ(個人の感想です)



631 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 09:37:04.70 ID:kaulmUkFM.net]
村の近くに多くない?

632 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 10:00:49.09 ID:KRZ0edHnp.net]
花をたくさん植えてから白樺ガチャしたらええのん

633 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 10:13:53.71 ID:Z8rLFzevd.net]
>>626
特定の苗木を植えてすぐ近くに花も植える
木になった時にたまに蜂の巣付きで生まれるよ

634 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 11:21:52.30 ID:CjF3+/vv0.net]
>>620
コロナ禍で延期はまあしゃーないにしても、クオリティ云々抜かすならまずバグ直せやと小一時間(ry

635 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 11:51:33.35 ID:3jqZV5M1a.net]
蜂の巣の付いた木を切るとどうなりますか?

636 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 11:54:29.80 ID:KRZ0edHnp.net]
>>635
木だけなら蜂の巣だけ浮いた状態で存在する
巣に攻撃しちゃったら蜂さんに襲われる

637 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 12:01:50.31 ID:3jqZV5M1a.net]
>>636
怖くて蜂の巣付きの木が切れませんでした
ありがとうございます

638 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:09:13.62 ID:ypOLPOnUM.net]
みなさんありがとうございます。
花アホほど植えてから白樺ガチャしてみます。

639 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:26:09.36 ID:AK5KdaMUM.net]
森の洋館が遠すぎて、絶望的な気持ちになりました

640 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 12:27:03.86 ID:KRZ0edHnp.net]
養蜂して蜂蜜ブロックたくさん作るかな
そろそろガラス瓶も溜まってきたし



641 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 12:28:26.96 ID:KRZ0edHnp.net]
初めて作ったワールド、森の洋館がめっちゃ近くにあったからレアな感じがしない


なお次のワールド以降森の洋館が見当たらない

642 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 12:34:18.46 ID:SV2Bjc690.net]
軽い気持ちで地図持って森の館探しに行ったらひたすら3時間走り続ける羽目になった思い出

643 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:42:41.54 ID:mo7/iBZb0.net]
森の洋館ってそんなに魅力的かな

644 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:56:40.40 ID:pWLxk87xa.net]
初めて見た人の気持ち考えたらワクワクするんじゃないの
襲撃が悪い

645 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:58:06.92 ID:HtXh4/zJ0.net]
実用性的には不死のトーテムが襲撃イベントで簡単に手に入るようになったから森の洋館の価値はゼロになった
探索や雰囲気目的だね

646 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 12:59:48.33 ID:9x3LnKCxp.net]
森野羊羮そのものにもはや価値はないな
それでも見付けることにはマロンがある
トレジャーハンターなんかもトレジャーはただの名目兼オマケで、道中のハント要素に命を萌やしたりするじゃろ?

647 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 13:00:07.04 ID:mJGGBxAK0.net]
無ければ作ればいいのさ

前哨基地解体して村判定内蔵して作って隊長倒しておくといろいろ湧いて賑やか
でもあちこちドアぶっ壊すのはやめて欲しい

648 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 13:56:47.89 ID:rn/yz/2L0.net]
>>646
森の中に紫の巨大な豆腐建築がそびえたってそう・・・

649 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 14:37:18.45 ID:HJIs3T+v0.net]
洋館はもっと出現してもいいよな
レアな物無いしあったらあったで地獄ではあるが

650 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 16:07:01.48 ID:ht/uwuZj0.net]
>>639
>>642
以前にマイクラの生配信動画を見ていたら
実況者が地図を持って2時間近く走り回っても森の洋館に辿り着けなかったから
自分が挑戦するときは絶対にネザー経由でショートカットするぞと決めたなw

お陰でネザーを3500ブロックほど移動するだけで到着できたわ
オーバーワールドで移動してたらどんだけ大変だったかw



651 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 16:13:14.49 ID:ht/uwuZj0.net]
>>647
前哨基地って、どこまで解体しても機能が維持されるんだろ
湧く座標は固定されてるが、そこにブロックさえあればokなんかな

652 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 16:54:36.71 ID:KRZ0edHnp.net]
旗持ちの湧く場所って固定なんだっけ?

653 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 17:14:58.29 ID:5DSPA+6Yd.net]
>>651
たしか跡形もなく文字通りすべて破壊しても沸いたはず
村人を安全なところに大量配置してアイアンゴーレムと侵略者の永遠の戦いを見ながら酒飲みたい

654 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 17:18:43.51 ID:mo7/iBZb0.net]
最上階に床から一マス開けた高さにガラスブロックを設置
ポップしたらガラスで身動き出来ないから場所特定出来る

655 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 17:55:12.01 ID:hVraglVi0.net]
CS版だと3000x3000のマップに洋館が5個以上はあったのに、随分レアになったなぁ

今日の発見(?)
これは触ると落ちるな、と思った砂ブロックの下にランタンをつけると互いに支え合って落ちない

656 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 17:59:07.00 ID:ht/uwuZj0.net]
>>653
マジか、前哨基地のトラップってどの実況者も大抵は解体しないで造るから
整地してしまうとアウトなんだと勝手に思ってたわ

面白そうだし、今度見付けたら色々と試してみるか

>>652
前哨基地毎に多少は違っても、同じ前哨基地なら固定だった筈

657 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:00:49.84 ID:hVraglVi0.net]
12269798
美しいダブルブレイズスポナー
勿体なくて加工できない

https://i.imgur.com/IWghKSV.jpg

実はこれはよゐこのマイクラのシードなんだけど、座標はCS版の範囲外なので統合版なら同じはず

658 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:01:20.13 ID:ngwL0mj00.net]
解体しないのはそのままの構造がトラップ向きだからとかじゃないっけ

659 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:12:19.83 ID:sjJTt+va0.net]
よゐこクラフトの森の洋館てバグで一部分だけしか生成されてなかったよね

660 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:13:20.81 ID:x8eQ5UP4D.net]
燃やしたインパクトが凄くてどうだったか覚えてないw



661 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:13:39.38 ID:VI53VY5E0.net]
>>656
気になったらワールドコピーしてクリエで検証オススメ

662 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:17:36.49 ID:O5QTu64Qd.net]
前に前哨基地を更地にした時は沸かなくなった
屋根のつもりで何マスか上に丸石を敷いたら湧いたので、湧き範囲は地面+Xとかの高さで判定があるのかも

663 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:47:56.77 ID:kiQVoE6x0.net]
そのよいこクラフトのシードって情報要る?
また宣伝ですか?

664 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 18:49:26.44 ID:1kDbHBdcd.net]
今日からピグリントラップ作りに入った
無駄に余ってたトライデントの出番が来た

665 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:51:32.16 ID:zwpoXR3G0.net]
今さら宣伝もなにも無いと思うけど
むしろ出所を書かないとパクリだ何だと煩い世の中よ

666 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:53:58.54 ID:gCXvN/RU0.net]
村人を自分の村に移動させたい時って、拠点に連れてきたら新しい職業ブロック近くに置けばおk?
それとも村で紐付いてるブロック持ってこなきゃダメなんかな?

667 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:54:06.59 ID:kiQVoE6x0.net]
2chで出所書いて宣伝されましても^ ^;

668 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 18:57:00.58 ID:KRZ0edHnp.net]
>>666
職業ブロックじゃなくてベッドと紐づける

669 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 18:59:07.16 ID:x8eQ5UP4D.net]
>>667
2chとはまた随分懐かしいな

670 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 19:04:13.96 ID:dUUffUGU0.net]
>>667
仮に宣伝だとして何の問題が?



671 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 19:25:36.52 ID:MGOx00I0a.net]
よゐこは今更宣伝しなくても十分広まってるし気にする必要ねぇわ

672 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 19:36:45.27 ID:JEwTvzUk0.net]
イルカに海洋遺跡まで案内されたハズなんだけど、それっぽいものがない。
昆布とか海藻は生えてるから古いチャンクってことはない。
紛れてるのかなあ?発見のコツってなんだろう???

673 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 19:52:36.38 ID:Wx3WBQidp.net]
所詮イルカやぞ

674 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 19:54:50.28 ID:flfVHJra0.net]
何を調べますか?
→お前を消す方法

675 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 19:59:56.84 ID:x1brQi2G0.net]
>>674 懐かしすぎる でも最初はお世話になったんだけどなぁ

676 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 20:35:18.20 ID:1kDbHBdcd.net]
マグマで着火式のピグリントラップ作ったけど、着火してくれない…
原因て何があるの?
火打ちしで手動ならゲート着くんだけど

677 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 20:36:08.08 ID:gCXvN/RU0.net]
>>668
その村人が寝てたベッドを持ってきてやらんと行けんってことか?
別のベットじゃなくて
ややこしいくて心折れそう

678 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 20:44:39.39 ID:JEwTvzUk0.net]
>>676
言葉からの想像だと、マグマを直接ゲートに触れさせても着火しないってかんじ?
マグマの延焼を使うんじゃない?
ワールド設定でマグマの延焼をオフにしてたりしない?
よその人の動画見るとトラップドアとか使って延焼させてたんじゃなかったかなあ?
うーんよくわかんない。

679 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 20:48:20.85 ID:Wx3WBQidp.net]
マグマの着火式は発射装置も使わないから延焼がうまくできてないんやろ

680 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 21:00:20.10 ID:VI53VY5E0.net]
>>676
何か間違ってるか鯖設定
ローカルでも延焼設定あったはず
適当にいじって変えた可能性もある
とりあえず画像も載せずにそんな相談するのズレてんで



681 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 21:07:42.60 ID:5sVLsb+T0.net]
マグマ着火はトラップの方角が重要じゃなかったっけ?

682 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 21:41:39.39 ID:QTMKW8tr0.net]
>>681
トラップ自体は東に向いてる必要あるけど、ゲートはどの向きでも開くことは開く

木のトラップドアで囲んだピストンの1マス上からマグマたらさないといけないんだが、ピストンのとこにマグマおいてると勝手にエスパー

たたその場合マグマ自体がなくなるのでそういうことではないのであればまぁ画像なりなんなりみないとわからんかな

683 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 21:43:32.29 ID:sQDAFhl30.net]
PC統合版でホストやってるけど、他ハードのフレンドが鯖に入れないんよね。PCのフレンドは入れるから原因が分からんち…。なんか対処法ない?

684 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 21:59:32.92 ID:NASfIZ2dd.net]
>>628ほんとそれ。サバイバル勢には辛い

685 名前:名無しのスティーブ [2021/04/15(木) 22:44:26.82 ID:lVrSx8Kp0.net]
>>678
トラップドア挟んでやる奴だけど、あの後実験したらトラップドア挟んで延焼しない事が分かった
所長とか言う奴ので作ったけど無理やんw
他にゲート着火させる方法ってあるの?

686 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 22:48:39.79 ID:JEwTvzUk0.net]
ぎりぎりシミュレーション距離から外れた村いくとかまど止まるのに、
完全にシミュ距離外の氷山の向こうの海洋遺跡攻略してついでにさらに遠くに海の中心取りに行って戻ってきて見たら
かまど焼き過ぎてチェストからあふれてた。
この違いってなんなんだろう?分かればもっと楽に焼けるのに。

687 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 23:05:39.41 ID:w7FKB5Bt0.net]
統合版にはjavaと同様のスポーンチャンクの仕様は存在しないはずなんだけど、一部謎の挙動を見せるチャンクはあるな
何か裏で仕様上の問題かバグでもあるのかね

688 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/15(木) 23:23:08.05 ID:hVraglVi0.net]
>>663
ダブルブレイズスポナーのシードを紹介しただけだよ
関係者がこんなとこ見てたらビックリしますがな

689 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 00:14:38.20 ID:KX8OI/Zs0.net]
同じシードで始めたら、要塞の位置も形も一緒になるわけ?

690 名前:名無しのスティーブ [2021/04/16(金) 00:22:05.23 ID:1o/Q5Vs10.net]
>>676
方角でも炎上するしないがある



691 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 00:27:45.35 ID:n2/1ERq+0.net]
>>689
ほぼ同じ

692 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 00:34:25.98 ID:n2/1ERq+0.net]
トラップドアや木製ボタンが延焼する言っても火の粉が見えるわけでも無く、赤石回路に反応して延焼起こしてるという

693 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 02:08:47.21 ID:3r7RRJKL0.net]
別の人の動画のマグマ着火式ゾンピグトラップ作ったけどちゃんと動いてるよ

694 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 04:44:23.38 ID:xOeLIRO7d.net]
この頃釣りでソウル速度の本がまったく釣れないんですけど
釣れない仕様になりました??

695 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 05:38:30.99 ID:/Prxw16k0.net]
なんだったらお宝チェストの中身も全て固定化したんじゃなかったっけ今

696 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 08:27:31.64 ID:035lsbkl0.net]
>>689
バージョンが変わると微妙に変わることもあるけど、ほぼ同じ
以前は同じシードでももう少しばらつきがあった気がするんだけど、最近はチェストの中身すら変わらない事が多い

697 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 08:31:35.28 ID:U/G4HrFO0.net]
>>694
ソウル速度はピグリン交易じゃないと入手できないと思ってたわ

698 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 08:43:35.90 ID:jjWgP/pja.net]
最近のアプデで仕様変わったよ
ソウル速度はピグリン交易orピグリン要塞のチェスト以外はゲット出来ない
以前は釣りや襲撃イベント、普通のピラミッドや廃坑チェストからでもゲット出来た

699 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 08:52:02.97 ID:U/G4HrFO0.net]
ソウル速度の効果って、どれくらいのスピードになるんだろ
今まで特に試したことがなかったから一度どこかに敷き詰めて試してみようかな

700 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 09:40:48.42 ID:NyCk62Hmd.net]
ソウル速度でサンドの上走るとカメラが魚眼になるよ



701 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 09:42:49.86 ID:FeOYAlNE0.net]
レルムの1ヶ月トライアルをPS5から購入しようとするとエラーになるんだけどPSからだと無理?
レルムズに加入する為だけにPC版買うしかないとか…?

702 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 10:35:15.52 ID:I6eNNPstd.net]
>>701
ブラウザから購入できなかったかな?
てかどうせ買うならSwitchがよかったはず
コインが1番安いって読んだ

703 名前:名無しのスティーブ [2021/04/16(金) 10:40:01.88 ID:Onwd+u8wd.net]
>>690
あの後同じサイトをパソコン版で見たら向きの指定が線で消されて変わってたわ…
プレイヤーが西を向く方角に作ったら機能した!
トラップ自体の効率は凄く良くて驚いた
トライデントは今3本刺してるけど、何本入れても良いの?

704 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 10:45:34.13 ID:FeOYAlNE0.net]
>>702
ブラウザから購入できるのはJAVA版だけみたいだからやっぱどれかで購入する必要があるのか…
スマホ版買ってレルム加入してから返金する事にします

705 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 11:17:57.89 ID:aGq9lCjU0.net]
新しいverでシード値調べたら前になかったスポナーが追加されたりするんよな。
すでに前のバージョンで開拓済みなのでこのスポナーが無いのはがっかりだったりする。
逆のパターンもある。

706 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 11:50:32.24 ID:7ojPWoyE0.net]
>>698
なるほど…
3日ほど自動で釣りしてたのに
釣れないわけだ!w
ありがとうございます

707 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 12:25:00.81 ID:Ds9Kj7GbD.net]
>>704
スマホは買い切りじゃなく月額課金制のサブスク
それなのにアプリ払い戻ししちゃって、解約はしないつもり?

708 名前:名無しのスティーブ [2021/04/16(金) 14:16:51.44 ID:CnjeVD5W0.net]
階段ブロックで作った屋根がなぜか壊れてた…
フルサイズブロック使ってないからモンスター沸くはずないのに😭

709 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 14:19:12.33 ID:bV4NmqoT0.net]
落雷で燃えた可能性

710 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 15:54:34.27 ID:vnnfJGHNM.net]
>>650
ネザーの1本道をずっとダッシュしても移動に30分かかります(´;ω;`)



711 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 17:12:58.04 ID:fdPB1TAf0.net]
>>710
そういう時こそ、魂の土壌+ソウルスピードIIIの出番だな。

…で、気がついたら貴重なブーツがぶっ壊れて(´;ω;`)

712 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 17:30:48.61 ID:U/G4HrFO0.net]
溜まりすぎた鞍と不死のトーテムは仕方なく処分することにした
不死のトーテムは溶かすと金になるとかあればいいのにな

ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000005544515874411254.jpg

713 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 17:43:41.42 ID:n2/1ERq+0.net]
両方とも1LC貯めてからはレザー装備と一緒に焼却処分

714 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 17:50:45.65 ID:gF+m1j5q0.net]
トーテムはなんか勿体なくて樽で8つぶん貯めたが、死んだら巻き戻すことに気が付いてそこから捨てるようになった。
そうはいっても意外に使ってて、拠点に持ち帰ったチェスト1杯分の半分は使った。
サドルは気軽に捨てていたが、このごろ馬を手なづけるのにはまっていて、LC一つ分使い果たした。
このまえサドルのために襲撃トラップを動かした。

715 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 18:00:13.25 ID:b7kv+m+s0.net]
トーテム3ラージチェスト分確保してるけどそもそも去年新ワールドにして以降マイクラでガチ死亡したことが一度もない
トーテム前提で高所飛び降りとかマグマ遊泳とかはするけど

716 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 18:19:08.86 ID:VOqYX/n4M.net]
トーテム落とすおっさんて、せっかくトーテムあるのに使わず死ぬんだな

717 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 18:23:51.60 ID:gF+m1j5q0.net]
トーテム消化の一環で襲撃トラップ動かし終わった後は飛び降りることにしてたんだが、
トーテム持ち忘れて飛び降りて死亡(バカ)して以来気軽にやりにくくなった。
飛び降りるのは地上に作ったマグマゴミ箱にサドル以下をポイ捨てするためだったんだが、
トラップの高さにマグマゴミ箱を設置して以来飛び降りはせず飛んで帰るようになり、
ますます消費先が無くなってしまった。

718 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 18:49:00.27 ID:mVoS1EE6d.net]
>>716
死体からトーテムが出来上がるんだぞ

719 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 19:48:34.02 ID:vnnfJGHNM.net]
>>711
ソウルスピードというエンチャントがあるのを知りませんでした
使ってみたいです

720 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 21:26:13.29 ID:E+47uSFo0.net]
>>719
通路が整備されて通れる状態にしてるなら馬移動とかもアリかもね
気が向いたら試してみてー



721 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 21:29:34.73 ID:LfT+nINF0.net]
ネザー要塞への円滑な行き来をするための交通網としての氷ボートを作るための製氷器を作るための交通網を整備し始めた

722 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 21:39:25.07 ID:gF+m1j5q0.net]
氷ボートは速度が早すぎて読み込みが間に合わないんだよね。
氷貼る手間考えると馬街道もありかもしれない。
氷貼ってボタンって考えるとハーフブロックのがだんぜん楽。

723 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 21:40:21.09 ID:nwIVVv0Wa.net]
>>703
うちは5本刺してるけど、正直処理槽の高さを20ほど高くして落下ダメージで瀕死にする方が処理速そう。

後、所長のトラップはYouTubeの方がサイトより新しいから
そっちも参照した方がいいかも。
うちのゾンピグトラップも動画を参考に作って問題無かったし。

724 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:03:47.78 ID:2Qfxhagoa.net]
ネザー移動用の馬をネザー内で飼育してるが地獄を走り続けてるだけあって表の世界の馬とは面構えが違うわい

725 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:04:46.52 ID:ufPznyL4r.net]
氷ボートはロマンを求めるものだから

726 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:13:56.38 ID:n2/1ERq+0.net]
マグマキューブにボート乗っられたと思ったら、ボートと共に消えていった

727 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:17:37.65 ID:68tuMLZJa.net]
氷ボート、トロッコ、魂の速度用道路とか作るの面倒くさいからネザー内移動はエリトラ
たまにぶつかって墜落するのはご愛嬌

728 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:43:43.02 ID:RyKsazu1a.net]
馬は大好きなんだがネザーを駆け抜けたことはないな
スピードとジャンプ力を兼ね備えた馬を沢山集めたい

729 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:51:37.51 ID:zh8qba9vM.net]
>>718
だからおっさんに似てるのか…

730 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/16(金) 22:59:54.40 ID:QH4Gu6qz0.net]
ネザーやエンドはバイオームが少ないためか、高速移動してもオーバーワールドに比べると読み込みが軽い

ブロックが少ないからかも



731 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 01:04:35.04 ID:ibcMy6Fr0.net]
エンドロッド使ったら、ガーディアントラップの水路をシンプルにできた

しかし、全部チャネリングつきのトライデントを使ってみたら、雷雨の時めちゃくちゃうるさくてワロタ
しかもアイテムが全部燃えて経験値しか流れてこなくなる

732 名前:名無しのスティーブ [2021/04/17(土) 03:27:24.43 ID:Or8N8l4Hr.net]
イル マンゴーさんがJava版でエンドに
フライングマシンで氷通路作っていたけど
あれ統合版でも作れるのかなぁ

733 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 08:37:12.85 ID:9C9tgZDGd.net]
Switch版でワールド作成時に実験の項目を全部オンにしたらベータプレイできるの?
ウーパールーパー探してるんだけど見つからない

734 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 08:44:52.11 ID:B6GtXlsK0.net]
>>720
今は幅1ブロック、高さ2ブロック分の通路です
これを広げるのは心が折れそうです(´・ω・`;)

735 名前:名無しのスティーブ [2021/04/17(土) 09:17:08.01 ID:Y+bCMRCQp.net]
>>677
村人が元いた村からx軸orのz軸で特定の距離離れてるなら元のベッドとの紐付けは切れてるはずだから、新たな拠点でベッド置き直してやればいい

736 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 09:18:42.18 ID:YYDsX6GBa.net]
>>733
ベータ版はWin10版とアンドロイド版とXBOX版だけしか出来ない。

737 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 10:47:25.13 ID:9C9tgZDGd.net]
>>736
設定項目はあるけど機能してないってこと?

738 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 12:16:06.04 ID:pXm/IgLEM.net]
>>737
ベータ版は実験ちゃうぞ

739 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 20:37:52.06 ID:9C9tgZDGd.net]
>>738
勘違いしてたわ
ありがとう

740 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 21:23:36.69 ID:Jg/gHuMEa.net]
よく勘違いしてる人多いけど、設定にある「試験的なゲームプレイ」のオン/オフはベータ版ではない
そもそも統合版のベータは正式リリース版とは別アプリ形式



741 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 21:40:05.44 ID:z+02ArVGM.net]
いっそ完全に別アプリとしてインストールできればいいのにな
Chromeのbetaみたいに

742 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 21:55:32.71 ID:KvEhO4RR0.net]
ベータより旧バージョンをインストールさせて……

743 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 22:14:26.62 ID:coVmWS9o0.net]
>>742
1.5.1-2だったかな
ゾン割引バグがあったやつ、あのバージョン確か体感で1番バグ少なくて安定してたからあの頃に戻りたいわ

と思ったけどブラックストーンが無いバージョン遊ぶのは俺には無理だった

744 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 22:15:04.86 ID:coVmWS9o0.net]
間違えた1.15.1-2

745 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 22:24:43.65 ID:isW58mzw0.net]
たしかにダウングレード欲しいな、マイクラに関しては

746 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/17(土) 23:33:42.92 ID:0MPwF1s40.net]
前哨基地の横に村を作って襲撃イベントを発生させては退治していたのだが
それだけだとアレだから村の下にアイアンゴーレムの湧き層を作ってトラップにしてみたら
村の中に襲撃者が湧くようになって色々とカオスになってきた

なかなか簡単に上手くはいかんのう

747 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 07:31:11.10 ID:OqaCXU5w0.net]
リスポーンアンカー

死んだら地獄に行けますとかいうやべぇアイテム

748 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 08:17:41.79 ID:jpzXGQSn0.net]
死んだら地獄行きだけじゃなくて死んだらジ・エンドの機能も欲しかったです

749 名前:名無しのスティーブ mailto:sge [2021/04/18(日) 08:17:59.05 ID:Adzblhpo0.net]
ここで村人が幽体離脱するとかいうレスみて、その手前のバージョンでアプデ止めてたんよな。
そのバージョンが一番安定してるかもしれない。

750 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 08:30:07.25 ID:guSq4RZX0.net]
今のバージョンはチェストとかタル開くのに妙なラグがあってちとストレス



751 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 08:33:31.28 ID:y2/yHrz60.net]
個人的にはネザーアプデ後で村人ロケット前が一番楽しかったな

光源バグの多発とか蜂の巣が逆になるとか
真っ直ぐ積み上げたブロックを崩していると途中で落下するとか色々不具合はあったが
今よりずっと軽かったしシェーダーが使えていたからな

752 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 10:40:38.69 ID:OqaCXU5w0.net]
なんか、落雷がガラスを貫通するようになってる?
これはこれでチャネリングが使いやすくなって良いので、直すよりも避雷針をはやくくれ

というか、避雷針が来るから貫通するようにしたのかな

753 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 10:42:50.90 ID:OqaCXU5w0.net]
>>748
普通にエンドでもオーバーワールドでも使えますでいいのにね
村人とベッド共有したくない人にも需要あるだろうし、今はマルチでわざと爆発させる荒らしの道具になってる

754 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 10:58:50.00 ID:0BjLNsjc0.net]
なんか農民がカボチャ取引してくれないんだが

755 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 11:11:46.66 ID:WYAV663ia.net]
>>753
一応TNTより火力高いんだから現状爆発の方が利用価値高くね
コストは高く付くが

756 名前:名無しのスティーブ [2021/04/18(日) 11:47:43.03 ID:aTqGkpDup.net]
交易所作ってゾンビ治療まとめてやってたら一人なぜか囲いから抜け出してた悲しさ
屋内なのにゾンビになったら火に焼かれるのもなんでやねん

757 名前:名無しのスティーブ [2021/04/18(日) 12:42:22.89 ID:LtrlUva60.net]
たまにカボチャ取引してくれないってレスみるけど、どうなってるんだろうね

閉じ込め系で村人管理してるなら、目の前にあるコンポスターがその村人のものじゃなくなってる可能性が微レ存

758 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 13:26:48.07 ID:ZgFXN+AI0.net]
北を向いて収穫されたカボチャでなければ取引しないという宗教が流行ってるんだ

759 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 14:02:04.99 ID:f9+9vA6Hd.net]
>>758
何でそんなデータ覚えてんだろ
それとも行商人のニセイカスミみたいに実はカボチャじゃないんかね

760 名前:名無しのスティーブ [2021/04/18(日) 15:46:57.33 ID:cQbRmVGfd.net]
>>758
南向きだよ

かぼちゃは漢字で南瓜だから、南向きで獲らないと南瓜にならないから買い取って貰えないんだよ



761 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 16:12:40.34 ID:3WCfq9Ju0.net]
アプデ失敗してアプデ出来なくなったからゲーム消して再インストールしようとしたらインストールすら出来なくなってしまった

762 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 16:16:29.71 ID:jpzXGQSn0.net]
カボチャじゃなくて力ボチャか

763 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 16:40:08.91 ID:OqaCXU5w0.net]
アイテム仕分け機のレッドストーンパウダーの所に防具立てを並べたら、一斉にダンスが始まった たのしい

764 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 19:52:40.77 ID:TLU4xLE+0.net]
アホでロートルとかウパさんかわいそすぎひん

765 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 21:21:19.54 ID:qLTSBRDIa.net]
エィクソラトゥだぞ 向こうの発音に忠実なら
アホロートル呼ばわりマジかわいそう(´・ω・`)

766 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 21:41:00.57 ID:clrMYS3I0.net]
あれメキシコサラマンダーとかいうかっこいい名前なかったっけ

767 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/18(日) 23:01:31.78 ID:TTK/bi8g0.net]
メキシコサンショウウオ、メキシコサラマンダー:正式な種名、和名

アホロートル:サンショウウオのネオテニー(幼体のまま成熟する個体)を指す言葉。
アルビノや三倍体のようなもので種としての名前ではない

ウーパールーパー:商標名。元は焼きそばUFOのCMで
スーパールーパーという名前の宇宙人という設定だった

768 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 02:27:19.31 ID:Eljb0lm50.net]
アイアンゴーレムトラップって今は二層式が主流なんかな
村の下に適当に作ったやつでもそれなりに溜まるから悪くはないんだが
超高率なタイプだとラージチェストも一瞬で埋まったりするんかねえ

769 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 07:22:03.23 ID:ASvuGqEW0.net]
ゴーレムは装備品を落とさないのでそれほどでもないような気がする
猫も処理してもインゴットとポピーと糸、あと魚ぐらい

770 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 07:31:11.12 ID:Eljb0lm50.net]
猫が湧かない仕様にしたから気がつかなかったが
猫はトラップで死ぬと糸を残すのか



771 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 09:08:53.38 ID:fwh/Lnmoa.net]
ストライダー狩りでも糸が手に入るようになった
ネザーでもベッドが作れるね

772 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 09:20:08.01 ID:mbI32XDEd.net]
>>768
湧き範囲の調節方法が分かってきたから二層が主流ではあるけど
まず二層で鉄2倍なんて採れないから
乗り気じゃないなら巨大製鉄所どころか二層式ですら労力に見合わない程度しか溜まらないで

773 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 10:05:34.29 ID:IunNIFjlp.net]
露天掘りしてめっちゃ村人増やしまくったゴーレムトラップ動画見たけど、すんごい沸きまくってた
Javaだったか統合版かは覚えてないや

774 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 10:14:16.15 ID:liw2xPXe0.net]
統合版の仕様上ゴーレムトラップに露天掘りは全く必要ないからjavaか勘違いだな

775 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 10:19:09.93 ID:VdDdxgjZd.net]
それ露天掘りそのものは影響してない筈だぞ

776 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 10:40:11.63 ID:0irTn5sia.net]
294733583

このシードの初期スポーン場所がなかなかレアで面白い
自炊で見つけたシードじゃなく紹介されてたやつだけど
興味有ればTry it!

777 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 10:42:07.62 ID:W9tUmthVd.net]
ゴーレムトラップがネコと商人トラップも兼ねてるから糸とリードと毛皮も貯まる

778 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 11:51:35.95 ID:bFqhL1Ym0.net]
そういや猫にはドロップ追加したのになんで犬は湧きバイオーム増やしたくせにドロップ追加しないんだろな
骨やジャーキー(肉)だと生々しいから毛糸玉(糸)の猫的にボール(スライムボール)かリードをドロップしてもいいんやぞ
今のところ犬ってか狼は羊絶滅させる害獣でしかない

779 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 12:06:00.20 ID:IunNIFjlp.net]
>>774
そかそか、じゃあJava版だな

>>775
露天掘りで色々作ってる人だったから、てっきり影響あるかと思ってたわ

露天掘り勢ってすごいなぁ…1チャンクですら露天掘りなんてしようと思えないもん。楽しみ方ってほんと人それぞれ

780 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 12:45:05.99 ID:mGZxt3vB0.net]
露天掘りの先に何かを作るなら分からないでも無いけどブランチマイニングの方が良さが分からない



781 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 12:49:23.87 ID:4iEANIn40.net]
森の中で柵で囲った羊飼い村に16人いた村人が一気に消えて8人になってて、8人の村人が安全な村でずっとパニック状態で変だったんだけど
どうやらバグで村はずれ(ベッド職業認識できる距離)にワープして動けない状況の村人がいると騒ぎだすみたいで知らんかったわ
村はずれの村人数名見つけて処理したら羊飼い村の8人は静かに仕事しだした。
村人同士離れていても通じ合ってるのか…処理したのバレてるんだろうな

782 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 12:57:41.00 ID:ASvuGqEW0.net]
あいつらテレパシーで情報やり取りしてるからな

783 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:13:51.43 ID:Fv4O6qKsa.net]
村人消失の対策が1マス小屋に閉じ込めて座標移動させないくらいしかないのがな
今の所それで消失は起こっていない
ちょっとでも跨ぐと消えやがる

784 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:18:48.35 ID:Xj5ysseGM.net]
スマホ版でずっとやってるけど今は治療やら繁殖できるからまだいいけど昔は村人消えまくってたよな
ドアも開けられなかったし

785 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:38:37.04 ID:mDV6PQ1sd.net]
村人って行けるはずないところにワープしてることあるよな
柵の部屋に真ん中を柵で区切って片方は入れないようにしてるのになんでか隣の柵にいるし

786 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:40:23.61 ID:rMCUe6yq0.net]
柵のあるマスに村人がいる判定の時にセーブ&ロードやチャンク読み込みのラグが生じると柵の向こう側に行ってしまうことはあるな

787 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:46:32.24 ID:mDV6PQ1sd.net]
>>563
ゾンビだかスケルトンだか忘れたけど地下にいる村人を検知してずっとそっち見てたけどこれは仕様なのか?
>>786
やっぱりそうなのか

788 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:49:17.50 ID:p34NmRIZ0.net]
チャンクの境目にいた固定司書が1人消えたことがある
境目にベッド置かないように修正してから再発なし

789 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:49:35.33 ID:VHfYKhuZ0.net]
自分から行こうとしなくても他の村人に押し出されてめり込むことはあるみたいだし
囲ってる壁ごとチャンクにおさめるようにデザインするしかないね
今のところうちの司書村の司書は消えてない

790 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:51:32.46 ID:p34NmRIZ0.net]
チャンクの境目だとトーチ式の自動カボチャピストンも止まってカボチャがブロックで残ってる



791 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 15:58:05.09 ID:bFqhL1Ym0.net]
チャンク境界は村人だけでなくmobが消えたりラージチェスト分裂したりトロッコ消えたり止まったり
とか昔から色々あるから
何か作るときはチャンク確認して境界にチェストやmob置かない方がいい

792 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 17:21:18.78 ID:+OoXfhkeM.net]
ゴレトラ2層で効率は 16.5%ぐらい

793 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 18:47:59.75 ID:WUeokvSo0.net]
チャンク境には魔物がおるんや!

794 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 18:57:36.94 ID:Eljb0lm50.net]
>>772
マジか…最新の二層式なら2倍どころか数倍ウハウハ状態かと勘違いしてたわ
Java版はあんな簡単に増えるのに統合版は渋いのう

795 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 20:24:45.53 ID:8fJaa1AG0.net]
ゴーレムトラップの鉄10倍アプデ以来、もう鉄ブロックがLC3杯溜まったよ。
金床1スタック作ってもホッパー3スタック作っても余裕綽綽なくらい余ってるよ。
倉庫が無駄に広がるのに、肝心のチェストの開け閉めがラグくてかなりどうしようもないよ。

796 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 20:28:24.39 ID:a8e74b5Y0.net]
地図の管理で上手い方法ないかな
3/4を壁に貼り付けてってるんだけどすごい大きくなるしどの地図がどの番号か分からなくなる
ヒカキンとかよいことか有名どころ見てても地図の管理してないっぽいし地図使ってる方が少数派なのかな

797 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 20:40:44.81 ID:liw2xPXe0.net]
マイクラ初心者の頃や序盤はともかく、地形や目的地は座標のxyz数値で覚えるから、地図は壁に貼り付けて冒険感出す以外の使い方をしなくなったわ

798 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 20:48:53.01 ID:bFqhL1Ym0.net]
地図は4/4で世界地図感と1/4か2/4で拠点周辺の案内板感覚でしか使ってないな
地図は持ち歩くけど

799 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 21:03:55.08 ID:Kbtqf9HI0.net]
天空トラップタワーの上にアイアンゴーレムトラップ作ることって可能?

800 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 21:04:32.81 ID:8fJaa1AG0.net]
アプデが来るアプデが来るって言われるから地図埋めに行かなくなった。
各拠点にマークが出るように4/4で全体地図が貼ってあるだけで、普段は持ち歩いてない。
大きな移動はほぼネザーの安全通路のみだし、現世は描画済みのわかりきったところしか移動してないからほぼ必要ない。
気分とか見栄グッズになってる。



801 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 21:09:31.46 ID:IiMpzsCn0.net]
壁に貼った地図の近くにチェストを並べて
チェスト内に壁と同じ配置でコピーした地図を並べてる

壁に貼りたくないなら
地図に含まれる施設やバイオームで名前をつけるとか
A1とかC4みたいなグリッド座標で名前を付けるとか

802 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 21:11:31.76 ID:cd9QZuoEa.net]
洞窟アプデは2分割アプデになって洞窟や山岳の地形生成変わるのは今年年末のアプデになるらしいからまだ時間かかりそう(´・ω・`)
自分は一から新ワールドでやろうと思ってるからガンガン地図埋めや探索しまくってる

803 名前:名無しのスティーブ [2021/04/19(月) 21:19:08.58 ID:Kbtqf9HI0.net]
天空トラップタワーの上にアイアンゴーレムトラップ作ることって可能?

804 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 21:24:21.56 ID:FC3fAFk30.net]
>>800
泥ベータでやっているので、メインのワールドは広げないようにして、毎週新規ワールドでやってる。

805 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 22:47:18.24 ID:S9fYc5sTa.net]
>>796
3/4で作った地図を、拠点の壁に高さ8×幅15くらいで貼ってるな
作った順にナンバリングして予備をチェストにも入れてある

拠点毎に1/1で作った地図を貼って装置や建物がどう増えていってるかの確認に使ったりも

エリトラを入手したのが最近だから4/4で作り直すかは未定

806 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/19(月) 23:29:55.15 ID:X2wFhAUy0.net]
>>794
自分で言ってる様に一層で困らないし渋くはないでしょ
一層20人で時給300強、二層20人で400前後。装備と本交易した後は普通に溢れてくる

807 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 00:41:13.61 ID:RczuxYE90.net]
ゴーレムトラップの待機場所の床は鉄ブロック並べた

808 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 01:39:01.81 ID:dGLvDS9i0.net]
エンダーマンスイカ取るのかよ 土系だけだとばかり

809 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 02:04:54.07 ID:286fONqW0.net]
>>752
昨日PS4統合版だけど雷が石と木でできた羊小屋の屋根貫通して直撃した羊が焼けたよ

810 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 02:33:14.41 ID:NFxKcbY50.net]
ガーディアントラップに続々とラマが漂着する…
どうやら、飼育できなくなったペットを海に捨てていく不届き者がいるらしい

>>809
やっぱり雷怪しいよねえ
普通に貫通してくる
避雷針が来てくれないと困る



811 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 02:40:19.08 ID:NFxKcbY50.net]
当たり判定があるけど水流を阻害しないブロック、エンドロッドの他にリピーターとコンパレーターがそうだった

しかしこの薄さでは特に用途が思い浮かばない
モブやアイテムを流しつつトロッコだけ止めたいとか…?

812 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 04:52:43.24 ID:leRbTep7p.net]
階段ブロックって日除けの効果ないんだな
屋内の村人ゾンビ燃え出して焦ったわ

813 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 06:08:54.99 ID:jWKUV3Kf0.net]
光を通すから透過ブロックなのか
赤石回路のエネルギーを伝達するから透過なのか

814 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 06:29:26.90 ID:+w7afkD+0.net]
>>803
待機場所を上に持ってくれば作れるけど
TTの効率落ちるし村人を連れて来るの大変だよ

同じ場所に作りたいなら下に作ったら?

815 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 07:49:21.04 ID:9u5i+OXx0.net]
>>809
雷は落ちた場所から3マス影響あるから庇が足りなかったとかは無い?

816 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:15:36.37 ID:AnWPeqISD.net]
元々は光を通すから透過ブロック

817 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:21:46.25 ID:CS8qrZKea.net]
ゴーレムがいつの間にか羊や牛飼ってるフェンスの中に集結してしまうんですが、どうしたらいいんでしょうか…?
フェンスを二段もしくは三段にしようかと思ったのですが、そうするとカーペットで気軽に行き来できなくなるし面倒で…

818 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:36:25.68 ID:PVjPHnzn0.net]
外にゴーレムが踏み台にできる場所があるから中に入る
その足場を削ればもう入らない
今柵に入ってる奴はひもで吊り上げて引っ張り出せばおk

819 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 08:39:22.17 ID:MsOvInIj0.net]
複合施設って夢があるよね

820 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 09:17:02.99 ID:Wu2Xwy850.net]
>>814
TTの待機場所から天井まで54ブロック以上あるからTTの効率には影響しないかと思ってる
でも下に作るのもありだな
クリエで作って確かめてみるわ



821 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 10:38:03.19 ID:leRbTep7p.net]
TTの一番上に家畜沸く層も作れば完璧やな

822 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 12:03:14.73 ID:7dMIY+mA0.net]
エリトラを入手して以降は現世もエンドも飛んで移動しているのだが
未だにネザー探索だけは徒歩移動しているw

どうにもマグマ湖の真ん中に落下する未来しか見えないんだよな

823 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 12:17:25.57 ID:j6FHi56Up.net]
>>803
やめといた方がいい
天空TTで旗持ちが湧くから、襲撃イベ発生しちゃう
天空TTに沸き移すために待機場ほかいろんなとこの沸き潰し考えなきゃならんしひじょーにめんどくさい

一度天空TTに交易場作ろうとしたら襲撃イベ発生しちゃって大変なことになった(´・ω・`)

824 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 12:20:33.85 ID:GyjBewNJ0.net]
気泡の表現とスムースライティングをオフにしたらずいぶん軽くなった。

825 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 14:10:28.30 ID:NFxKcbY50.net]
天空トラップなら待機場所の上とか下以外に、横(東西南北)という手もあるんやで
天空トラップの下はともかく、上に何か作るのは地上判定を取られて効率が落ちるのでおすすめしない

826 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 14:43:35.57 ID:Gh9Fsn/X0.net]
ネザー入ったときに変な場所に出るバグ、エンドでも起きた人います?

827 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:03:44.56 ID:jWKUV3Kf0.net]
変な場所に出るバグってあった事無いけど
変な場所にゲートが出来ると言う話しかな
それともゲートが無い場所に出るって話しかな

828 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:07:21.08 ID:4606ziwG0.net]
今ってベッドの近くに襲撃者湧かないんじゃなかったっけ

829 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 16:44:00.01 ID:Gh9Fsn/X0.net]
>>827
ネザーは変な場所にゲート出来る、何度かなったけどいつも同じ座標です。
エンドは入った瞬間奈落で座標把握する前に死亡しました

830 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:00:40.62 ID:YK8J3eFq0.net]
ネザーで変な場所に出る時はゲートが出来てない場所に出るでしょ?
本来オーバーワールドの座標の1/8の座標に飛ぶはずがオーバーワールドの座標と同じ座標にワープする
ゲートが無いから即戻りも出来ず面倒くさい

自分はPS4で10回ネザーに行こうとすると1〜2回はなるかな



831 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:31:14.92 ID:Gh9Fsn/X0.net]
>>830
自分もPS4で、ゲートは出来たり出来なかったり、
起動して初めてネザーに入る時は必ずなります。
エンドは1回しかなってないので何が起こったかよく分かってないです。

832 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:36:15.40 ID:VCnTX/wT0.net]
エンドは行きも帰りも座標固定だからバグり様無い気もする

833 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 17:36:26.62 ID:YK8J3eFq0.net]
>>831
へぇゲートが出来る場合もあるんだね
出来た事ないなぁ

834 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 18:00:36.68 ID:Gh9Fsn/X0.net]
ネザーと同じバグならエンド内の現世と同じ座標に床張ろうかとおもったんですが、よくわかんないですね🤔
ありがとうございました🙇🏻♀

835 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 18:01:19.17 ID:8FJtQhG30.net]
ゲートの横にベット置くとネザーの同じ座標に飛べるぞ
そんでオーバーワールドに戻るときは8倍の座標だから超ワープが可能

836 名前:名無しのスティーブ [2021/04/20(火) 19:13:58.89 ID:4oSBtei1a.net]
取り返しがつかなくなるようなバグ対策として
ゲーム終わるときや一段落したときに
保険としてコピー取ってるんですが、
皆さんされてますか?

837 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:14:59.59 ID:QnkJPcJWd.net]
してる

838 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:25:04.00 ID:74AEzqDz0.net]
毎回始める前にやってる。

839 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:37:48.52 ID:oPsvCQSv0.net]
というかマイクラでは必須
長くやってたら嫌でも身につくバックアップ癖

840 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:44:17.71 ID:8FJtQhG30.net]
りんごだとできないんだよなあ



841 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 19:45:09.15 ID:mqM4QyeQ0.net]
realms入って自動バックアップとってもらうという手もあり

842 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 20:26:17.88 ID:RczuxYE90.net]
エンドはポータルに入ると奈落に落ちることが結構ある
本島に帰るやつや周辺に飛ぶやつどちらも
パール投げ損ねたのかと周辺囲ってもなる時はなる
落ち着いて座標確認したらどうも(0,0,0)に飛んでそのまま奈落に落ちてた

床を貼るか水流でも作っておけば上がって来れるかなあと思いつつまだ試してない

843 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 20:43:52.87 ID:Ar4FhNDd0.net]
りんごがiosのことならファイルからワールドデータバックアップ出来る
seedガチャする時もバックアップ取ってからやると溜まったワールド一度に消せるから楽

844 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/04/20(火) 23:23:58.06 ID:NFxKcbY50.net]
ガストが通りそうな場所にトロッコ置きまくって、ついに捕獲に成功した
なんとかオーバーワールドに連れて行きたい
以前、昆布から水ブロックが取れるバグでネザーに水を設置しまくったら、ソウルサンドの水流でガストの弾が静止したんだよな
ピースにしても消えなくて水中機雷みたいになった

ウィザーの弾はソウルサンドでめちゃくちゃ曲がるので楽しい
ちょっと遠出すると、ウィザーで遊んだ時の弾がまだ飛んでたりする






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