1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:25:20 ID:WZe888bA] 麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。 役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/ 2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/ Civ3 wiki ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/ Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe C3C英語版パッチ(Ver 1.22) www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe 本家 www.civ3.com/ 制作 www.firaxis.com/ 日本語版 www.cyberfront.co.jp/ 海外フォーラム。攻略、MODなど多数 Civilization Fanatics www.civfanatics.com/ Apolyton CS apolyton.net/civ3/ 過去ログ civ.lazy8.info/ 前スレ Civ3で世界制覇Vol.92〜時代遅れの私掠船〜 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/ 関連スレ Civilization4(Civ4) Vol.86 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208409571/ Civilization系統スレッド Part12 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194002306/
2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:26:10 ID:WZe888bA] ■マルチ、Double Your Pleasureなど C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。 IRCの導入はtokyo.cool.ne.jp/civ3/ をご覧ください。 マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。 jbbs.livedoor.jp/game/4715/ 一人でも多くのマルチ参加を待っています。 本家 DyP配布 civ3.bernskov.com/ Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) tokyo.cool.ne.jp/civ3/ 汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布) negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm 文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) mk.zansu.com/civ3/index.php 廃人の隙間風 (あぷろだなど) piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/ 物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) ikaruga.minidns.net/ 風の谷(c3c三国志シナリオ配布) ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm PTWリプレイ blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm Civ3 PTW板 jbbs.shitaraba.com/game/4715/ ■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト Civilization Anonymous www.civanon.org
3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:26:47 ID:WZe888bA] Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1 の上から4つのサイトでもあります。) なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。 下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。 また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。 一度は目を通してみることをお勧めします。 Civ3 私家FAQ集(stack-style.org) stack-style.org/SidGame/civ3faq.html Civ3 Respect FAQ respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php 2ch謹製FAQ civ.lazy8.info/Civ3faq.html Civ3 wiki - FAQ twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ ■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!) 1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと) ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe 2,落としたRaR1.02(英語)インストール 3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04 4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー 5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05 6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー
4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:27:23 ID:WZe888bA] Vol.1 〜〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/
5 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:27:50 ID:WZe888bA] Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
6 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:28:17 ID:WZe888bA] Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/
7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:38:37 ID:J1OVgJ8V] Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/ Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/ Vol66 〜〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/ Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/ Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/ Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/ Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/ Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/ Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/ Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/ Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/ Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/ Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/ Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/ Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:39:14 ID:J1OVgJ8V] Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/ Vol.82〜廃人への扉〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/ Vol.83 〜私は世界を救う戦士…〜ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174481146/ Vol.84〜〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178179279/ Vol.85〜四つん這い外交〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/ Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/ Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/ Vol.88〜不幸の理由はきっとバグ〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194663929 Vol.89〜インド象まっしぐら!〜ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197126229/ Vol.90〜外交で下手こいたぁ orz〜game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1199622995/ Vol.91〜餃子の輸入が途絶えました〜game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202587398/
9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:39:54 ID:J1OVgJ8V] <conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例> 俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、 コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。 なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。 ・互換モード(xp)オン → X ・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X ・ttfCacheを検索 → 見つからず ・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し ★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を チェック → 無事起動! なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950 に委ねられます。 >>950 が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。 この場合、スレタイは>>950 の指定した物を利用して下さい。 みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 11:47:49 ID:cx+DQf7w] このスレタイちょっと難しいかもね とにかく乙
11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 13:23:59 ID:R3oVvnry] コンクエストのシドで始めたけどどんだけドーピングしてるんだよ? 滅亡させても、労働者x3と開発者x2がボーナスで付くのかよ 結構滅入るな シドの一つ下の難易度だと、超好戦的な手法でなんとかなるな 内政は殆ど不可能だけど
12 名前:名無しさんの野望 [2008/04/21(月) 13:37:11 ID:vpl2djQ+] いきなり話ぶったぎってすまん 半年ぐらい前にCIV3のプレイ動画作るって言った者なんですが やっとPCのスペックが出揃い作れる環境になった まだ需要はあるかい?
13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 13:40:12 ID:k/2o6iMg] スレタイkwsk
14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 16:08:55 ID:Cr8R4KlJ] 中共はチベット懐柔(経済発展)+同化のためにラサまで鉄道引いたんだけど、結果的には逆にチベットの反感を買うことになったと言うこと。
15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 16:24:26 ID:dAhpB4Rm] 中国籍の労働者とか開拓者をラサにボンボン定住化してったからなぁ…
16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:20:32 ID:QqDmEQzs] civは一度征服された国は独立できない ただ同化されるのみ
17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 17:46:35 ID:IgiRm180] まぁ軍隊で幸福管理してたんだろうけどな
18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 18:09:58 ID:cx+DQf7w] 開拓者が隣国で待ち構えてるならゲーム的にも可能性がまだある >>12 あるけどみんながニコID持ってるわけではないからようつべで頼む
19 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:16:29 ID:aluYHjYo] スレ立て乙 で・・・認証はまだ降りないの?
20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 20:29:39 ID:oocWaOWP] / ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:07:04 ID:aluYHjYo] 認証乙w
22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:42:34 ID:rgk08Vww] アニオタ死ね。
23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:53:05 ID:k/2o6iMg] 盛り上がってまいりました!!
24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/21(月) 23:53:56 ID:QBgj1Ydl] ロシアのコサック兵にコテンパにされる。 頼みの騎兵隊は高い確率でのされ、ライフル兵とカノン砲で守っては逃げられ、剣士で追うと返り討ち。 ドイツと同盟して我が日本に攻めてくる。都市に籠城するしかないのかな?
25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 00:26:43 ID:J8z16SP1] おっ 認証おりてるw
26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 02:48:35 ID:h+y4dTo6] パッとしないスレタイついでにアレクを二度奪うメリットを教えてくれ
27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 03:01:54 ID:WnqZaK8Z] 「教育」よりはるか先の科学を得る為だが、 科学が離れすぎると、奪取が難しくなるので1度目は「教育」寸前で止めて、他国に譲る
28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 10:49:50 ID:0xXPKaa3] 他国がアレクを建てる→教育研究完了前に奪取→技術貰ったら返還する→適当な時期にもう一度奪取→技術ウマー
29 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:15:02 ID:T90dL/bz] >>28 教育まで? それともその先まで行けるの?
30 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 17:48:22 ID:0xXPKaa3] アレク所持時に教育が手元になければ、その先まで(条件整えばステルス技術であろうとも)とれる
31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 19:54:43 ID:DOBDdKfp] >>29 滅亡寸前の文明に都市を譲渡して、相互通行条約結んで、都市を労働者で囲むと吉。 プレイヤーチートも甚だしいがナ。
32 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:08:43 ID:kcsDu8lZ] 300 :名無しさんの野望 :2006/03/06(月) 23:49:56 ID:hZdSLf8R 今ふと思ったんだけど、まずアレクをつくって、教育獲得寸前にどこかの国に壌土。 んで適当にやったあと譲った国に宣戦布告・アレク奪回で技術( ゚Д゚)ウマーとかできるんじゃないの? というか、今までやった人いるんじゃ? 301 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 00:43:28 ID:cwuTk4LP >>300 結局教育までしか技術手に入らないわけだが? それより、アレク他に作らせてその間金貯めて 教育でたころに奪い返すほうがいいよ 302 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 00:44:53 ID:5MTD7WdU アレクを譲渡しても痛手にならない都市に建設出来るか、が肝だけど。 科学リーダーが運良く生まれてアレク建てるなら辺境に建てるとか。 俺の場合、アレクは大体奪ってるんでその瞬間教育を飛び越えて その先の技術も取っちゃう事が多いんだけど、一度鉄無しの隣国(技術1位)が アレク建てたんで世界vsその国にして早速頂こうと軍を進めたところ、 その時に限って他の国の技術が何故かなかなか伸びない。 このままじゃ教育だけ取得して終了になりそうだったんで、 あえて他の国に獲らせて適当な時期に奪い取ったってことはある。 303 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 00:47:43 ID:S+REywOG >>301 アレクは条件を満たしてれば例え現代の技術であろうとも入手可能だよ。
33 名前:Vol.69 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:09:15 ID:kcsDu8lZ] 304 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 00:54:28 ID:civ9NoWo 場合によっては自力で建てる必要はないだろう。 古代の頃に速攻でアレクを奪って、文化と人口を稼いでおいて、 教育が近づいてきたらわざとその都市が辺境となる文明に占領させる(譲渡じゃ市民の国籍が変わってしまうかも) その後奪還。 これはマジでいいかもしれない。 305 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 00:55:37 ID:pOjPWIdg >>300 アレクが近くの敵国が作るのを確認して、自分は君主+市場+騎乗兵大量スタック。 時は流れ、システィナを敵国が作り始めるのを待って、アレク強奪。 そして、一旦アレク都市を割譲して、次は騎士とマスケット大スタック。科学はゼロで。 敵が工業化入りするのを見て、アレク奪回。 科学が追いついたところで、騎兵隊とライフル兵にアップグレードして、ライフル兵をなぎ倒す。 これならなんとかなるけど、騎兵隊同士の戦いはどこの国も痛手を被る。 そのため世界大戦にしないとどうにもならない。 しかし相互防衛のためうまく勢力が均衡されるかが問題。 ただし、世界大戦のため、敵が鉄道をうまく引けない(労働者がひきこもる)なか、自分はライフル兵を護衛につけガンガン引けるところがいい。 面倒だけど、どうなることやら。
34 名前:Vol.69 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:09:45 ID:kcsDu8lZ] 306 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 01:01:49 ID:pOjPWIdg 騎乗兵→騎士が高コストなのを考えると、必要最小限の剣士、カタパルトがいいのかもしれない。 上の方法は2度アレクで追いつく作戦だが、それぞれどれを主力にするかで難しいところだ。 アレク都市とダビンチ都市が一緒なら一緒ならわかりやすいが。 あと、古代の七不思議しか生産競争に参加しないことを考えると、敵の文化勝利を阻止するのも必要か。 コペ、ニュートンを敵に取られてるわけで、工業化時代でこちらの科学が遅れるのも計算に入れておかなきゃな。 307 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 01:05:54 ID:civ9NoWo タイミングが難しいが日本みたいに志向が科学力に全然結びつかない文明だとアレク奪回作戦は結構有利 自分日本敵全部科学志向とかだと、本当にすごい勢いで引き離されるぜ。
35 名前:Vol.69 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:10:12 ID:kcsDu8lZ] 308 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 01:18:02 ID:5MTD7WdU う〜ん、もし普通にやってコペやニュートンを主要都市に建設できるなら その方が良いような気もするが…。 俺の場合この2つをコンボで同じ都市に建設するのをいつも狙ってるから。 (成功したら効果絶大) 個人的には最初からそこまで狙うよりもケースバイケースで、 アレクを奪うタイミングがあまり旨みが無い時とかに使う一手だと思うが。 ちなみに先述のケースでは天文学が手に入るまで待って、 不思議建設都市で盾を溜め、アレク強奪と同時にコペを建てた。 311 :名無しさんの野望 :2006/03/07(火) 03:02:23 ID:/iO/6+Ji まあ高難度でやってるとアレクは奪う物になりますね必然的に 中世初期から一気に工業化取得まで飛んだ事あります いやあ中世歩兵隊でライフル兵が守る敵首都を攻めるのは辛かった・・・ でも技術だけが追いついたところでこちらの国力は中世レベルな訳で 結局また引き離される事も多いですけどね それまで科学0で溜め込んた資金を使えば何とか
36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:16:20 ID:kcsDu8lZ] ちょうど俺がコンプ買ったデビューの頃 なつかしいね、目から鱗で300は神だと思った あれから2年たってもシドクリア実績なし
37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:12:17 ID:Xo3u+hP8] / // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ る / //__// / / / `ヽ7::/ か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 N ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 .e > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ | し w / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´ | た 京 | / ハ, / 〉 "从 ヽ! / | じ 都 |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ. ッ .ゃ .は |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉 ! ! な 建 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ' い .て ヽ、_ !:::::ハiヽ. // / で な ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / / す い / `/:::::::/ /,」:::iン、 / / で 〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ / 寝⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/22(火) 23:22:43 ID:fLpSXlPT] 高難度で科学置いてけぼりされるからといって 他が現代入りするまで中世のままでいるのは 忍びないと思っているうちはプロ皇帝のままですか?
39 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:05:30 ID:UdiBLc5m] スレタイ最悪。
40 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:06:44 ID:eA0x0uVm] 認識が違います 戦争で領土の奪い合いをしているうちに、こっちは中世のままなのに 戦争をしていないCOMが現代入りしているのです
41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:33:01 ID:tUVmmI1c] >>37 やっぱわがままだねえ 空気無視なうえに流れぶったぎってまで貼りたいかね 歴史MODとやらはどうしたんだい?
42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 00:45:25 ID:LlHx3g/P] スレタイもAAもどうでもいいではないかw
43 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 01:01:50 ID:7PEbytPq] >>41 新参だな 御約束AAも知らんとは・・・
44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 05:29:13 ID:yDoXHZvs] >>41 お前どうしようもないクズだな。 半万年ROMれ。
45 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 10:42:33 ID:NtZW7Ixi] 後から勝利条件変える事出来ないのかなぁ〜 SAVEデータ見てるけど文字化けしちゃってて何がなんだかわからんし 勝利ポイントで勝利したくねーのに始める時忘れちゃったんだよなぁ〜
46 名前:名無しさんの野望 [2008/04/23(水) 14:02:03 ID:NtZW7Ixi] ニューゲーム設定弄るのって「conquests.ini」の中のパラメーター弄れば良いんですよね? 弄ったのに反映されないのは何故かわかる方いらっしゃったらご教示下さい
47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:03:39 ID:9M+yQByP] >>44 半年ROMれとは、またなつかしい
48 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:14:28 ID:LlHx3g/P] 気がすんだか
49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 14:39:44 ID:UW0knjIG] >>41 歴史MODというとこだけは、どういう意味なのか非常に気になる
50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:42:04 ID:14z3jHnD] まぁAA二つくらいならまだ良い良いんじゃないと思う。 あと>>37 =前スレ575とは限らないから>>41 は乱暴だと思う。 戦国MODは釣りだと思うんだけどなー 前スレのローゼンレポで荒れたとこから取り出すけど、 Civ3で世界制覇Vol.92〜時代遅れの私掠船〜 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/575 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/599 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/606 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/684 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/689
51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:51:25 ID:Km6zh1Nw] ほう、これでも釣りだと? jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1204293513/52
52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 21:56:40 ID:qJeQ65t8] 荒れるからアニヲタネタはやめてけれ
53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:13:25 ID:14z3jHnD] >>51 50だけど。 ん〜作ってるのか、上がるまではわからないけど、情報不足は謝るよ。 で、もう一つの問題はどうなの? ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205300680/619 619 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/30(日) 15:27:45 ID:7GnIsjEd 問題は606が言うように >お互い様の精神なんて微塵もなく頑なに自分の正当性を主張し な人が暴れているって所
54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 22:21:17 ID:14z3jHnD] >>52 そうだねぇ。止めた方が良いか。 MOD公開するときに、 「俺様はすげぇ!みんなひれ伏せ!」 みたいな態度じゃなきゃいいや。
55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:38:39 ID:7PEbytPq] アニヲタとかMODの話はこちらへ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4715/1204293513/52 ここは通常版のスレです。
56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:40:40 ID:14z3jHnD] PTWに標準で付属するMODの話も禁止なん?
57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:46:51 ID:7PEbytPq] >>56 それくらいならOK 誰もしてないけど
58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/23(水) 23:48:16 ID:Cgqas/sC] そういうのは向こうでやれ
59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 00:01:19 ID:V10bj41E] 次からテンプレに入れといてくれ
60 名前:名無しさんの野望 [2008/04/24(木) 01:14:28 ID:HghGdckK] リーダー表れるか否かって完全にランダムなの? 殆ど表れないゲームやボコボコ生まれるゲームがあるけどそれはただ単に運?
61 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 04:07:30 ID:WlnrEYy9] うん
62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 07:47:46 ID:ISDN7FG/] >>54 無理 まわりに気配りできる常識あるアニヲタじゃないもの 基地外レベルまで行ってしまったアニヲタだもの
63 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 08:40:31 ID:IWz0YrQP] 自己紹介乙
64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 09:53:17 ID:t2bOGXN7] いつからこんな排他的になったんだろうね
65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 10:32:07 ID:Ks4z1nYR] ニートユニットを配置してレジスタンスを追い出そうぜ
66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:03:59 ID:Sm+f/DoK] このスレにいる学生は、東芝に入社しろよ 【社員教育】東芝、カタパルトを用いた“投石研修”--おもしろ新入社員研修[08/04/23] news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1209018394/l50
67 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 20:11:54 ID:WlnrEYy9] 部屋中のをスタックして連射してぇ
68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:27:07 ID:VlvBAqDR] ちょw 東芝に相互防衛条約申し込んでみるw
69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 21:54:32 ID:kzD4yKFB] 東芝は未だにカタパルトをうpぐれしてないのか…
70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/24(木) 23:40:23 ID:sxyOlv3M] 社運を掛けた先の大戦に敗れたからうpぐれ資金が無いんだろう・・・
71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 03:05:26 ID:Qwha4hxr] これ見たら、ゲーム最後にある文明の興亡マップ図の曲をボレロにしたくなったよw ttp://www.geocities.jp/flash_okiba3/flash/kougyou.html
72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 13:42:52 ID:NW+5fNao] ついに奴らがやってきたぞ ゴぉーーるディえんうぃーーーく がなっ
73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:02:26 ID:fogTS/JJ] 是非プレイ動画上げて欲しい ニコニコでもようつべでもどっちでも
74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 15:58:13 ID:N4mv1h4U] 「そこは徴税官に変更だろうが!」とか動画にいちいちツッコミながら見るわけですね、わかります
75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:11:12 ID:WO/CzGnL] プロ皇帝だからなあ…国王なら多少不利な状況でもひっくり返せるけど。
76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 17:59:17 ID:vKiZFpgl] プロ摂政を長いこと続けていたんだが、 たまたまランダムでペルシアを引いた。 噂の不死隊ラッシュというものに挑戦してみた。 生産加速なしで、600年に征服勝利しちゃった。 いままでと違う世界が開けてきた気がする。
77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:37:01 ID:YYwqrM3h] 昔はどのMODでも楽しく話してたのに今は「標準MOD以外ダメ」 みたいな輩もわいてるし、ほんと終わってきてるな
78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:10:02 ID:aUMsswj8] なんだっけ、こういう皆が排他的になる現象
79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:34:29 ID:sj7L2rpg] >>76 次ぎはケルトを選ぶべしw
80 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:08:06 ID:CkYl3oce] >>77 しつこく同じような書き込みを繰り返してるようだけど、アニメを気持ち悪いと思う人がたくさんいるって話を なんでもかんでも排除しようとするやつがいるって話にすりかえて反撃してやろうと頑張ってるふうにしか見えないよ RARとかまで道ずれにして議論を蒸し返そうとするのはやめようよ
81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:13:04 ID:eygtyNE2] おまえら、アニメ、MODの話は別スレでやれって言ってんだろ
82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:19:27 ID:HYYeTKLF] 最近は新参が必死にすぐ煽り返してくるから困る
83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/25(金) 23:59:55 ID:sj7L2rpg] そんな事よりも、古代でシュメ,アステカ、マヤ、インカ、イロコイに囲まれてスタートした時はどうすればいいんでつか? ええ、もちろん自分はポルトガ(ry
84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:01:26 ID:GwfSCmvf] >>83 つニューゲーム まあその前に自分の実力を試してみたらと無責任なことを言ってみる
85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:24:21 ID:BRvxCr9I] >>84 やっぱ土下座外交で古代を乗り切り・・・ 技術と国力で差が開きすぎて宣戦布告貰うんだよなァ・・・orz
86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 00:26:27 ID:UsRs+afD] >>82 古参気取るならまずおまえがスレから離れて即レスやめろw >>83 初期技術が偏って有利ってなことはないかな
87 名前:名無しさんの野望 [2008/04/26(土) 01:00:45 ID:4QZcpC1C] 大した話題もねーんだしMODの話はここでおk アニメは別だから他でやれ これで良いじゃねーか MODも駄目って何と戦いたいんだか・・・って感じがする
88 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:35:57 ID:fvh2a5OI] 前スレで散々言ってきたことだろ。新参はこれだから困る。 MODはやってないやつ多いんだから、専用スレでやれ。 もう、これテンプレに入れとけよ。 うぜぇから! ていうかアニメもMODも同じ。基本別物だ。
89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:46:21 ID:vQBk5H7J] >>88 古参乙w お前ずっと一人で前スレから「アニヲタ乙」とか言ってんだろw
90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:33:46 ID:/btQIRcp] MODおkとかNGとかはどうでもいい。 聞きたいことがあるなら書けば良いのさ。それで興味がある・わかる人がいるなら答えればいいだけの話。 興味がないなら答えなければいいだけなんだし。
91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 02:42:43 ID:fvh2a5OI] アニメとか話し持ち出されただけで虫唾が走るんだよ だからNGな。
92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:22:48 ID:uuwtwugm] 「アニメ」の完成まで残り980ターン
93 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 04:32:32 ID:CPEa7FwQ] >>91 お前もこのスレから出てけよ。虫唾が走る。
94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 05:05:20 ID:tZJrydFB] >>83 次やるときは、ルールで「文化的に結びついた開始地点」のチェックをはずした方がいいよ バグで中南米3兄弟が隣接するらしいから
95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 07:09:53 ID:ijoHAPdx] >>83 隣がマヤで至近かつ自国前方の奢侈品に開拓者が向かってる場合、襲え。 やつらからは弓兵ではなくコスト30の投槍しかでてこないw(UUはマヤ唯一の欠点だよな) 戦士の大隊で改善を破壊しろ、敵陣防御で投槍を無理やり倒せ。 うまくいけば古代初期で滅ぼせて、自国労働者も増えたりするw
96 名前:83 mailto:sage [2008/04/26(土) 11:31:17 ID:BRvxCr9I] >>86 足の速いUUや斥候持ってる文明がいると、コラクル出しても運ですよね 接触遅れるとオワットル >>94 難易度変える度に南米三兄弟が入ってきませんか? >>95 奴隷化がかえって自国労働者を増やす事に!ソレイイ 問題は襲った後、数倍の投擲兵が押し寄せてくるorz
97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:28:19 ID:UsRs+afD] コスト30つっても皇帝だと24だぞ 普通に2ターンに1体緊急生産できるだろ
98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 13:43:52 ID:kXuLgBOo] すみません forums.civfanatics.com/showthread.php?t=98186 Fanatics行ってmod落としまくってきたんですが、RAR以外でオススメなんですか? 落としたのは以下の通り ・Anno Domini ・Dungeons & Dragons: Mystara ・Master of Myrror Fantasy Mod ・Master of Myrror II and Master of Arcanus ・Rise and Fall of the Roman Empire (RFRE) ・Rhye's of Civilization Expanded ・The Ancient Mediterranean MOD ・Warhammer Fantasy Mod ごめん・・・・話題変えたいだけなんだ、とりあえずMOMかD&D試してみる。 海外MODの導入時は、元のMODのlabels.txtを削除するか日本語版仕様に変える。 これだけ覚えて英語がんばれば何とかなるよね?
99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:21:53 ID:DoZUH7AB] たっ、確信犯…
100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 14:50:19 ID:GwfSCmvf] >>98 良かったらそのうち感想を教えて欲しい
101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:14:40 ID:GYZGoSbB] >>98 良かったらそのうち氏んだ方が良い
102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:20:22 ID:vCqSyEWs] そういう極端なことをいうやつはスレから出て行けばいいと思うよ
103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:37:40 ID:uuwtwugm] 「図書館」完成まで残り1ターン
104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:28:03 ID:nPIri19k] >>102 話し相手になる奴さえいなければ、 荒らしもそれほどの頻度でレスしてるわけじゃないと思うんだが、 お前はどう思う?
105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:38:22 ID:GwfSCmvf] >>104 横からすまないが、「荒らしに構うな」って言いたいなら素直にそういえばいいと思うよ 妙にとげとげしい言い方するとまた余計な紛争を招くじゃないか でも確かに賛成だ。放置するのが最善だろう
106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:39:56 ID:vCqSyEWs] >>104 98を擁護しただけさ アンカーつけてないし
107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 16:40:44 ID:Bp++Eo31] MODはwikiの方もあるからスレだけじゃなくても溜まってるんだろ?
108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 17:46:23 ID:UsRs+afD] 荒らしがたまに来てるわけじゃなくて、 追い込まれて今日からキチガイ排除厨に変身したんじゃないのか? 前スレも途中からこんなかんじでわけがわからなくなったろ >>98 話題を変えたいなら君が犠牲になってセーブファイルをうpするのがいちばんだ 皆に酷評されるだろうがやさしい君なら我慢できる、さあ
109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:20:41 ID:kXuLgBOo] ごめん・・・・ カッとなってMOD落としまくって久しぶりにCIV3やるかーと思ったんだけど、 インストールし直すためにC3CのCD探さないといけなくなったんだ
110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:25:42 ID:t+2BiPkC] 荒れるとわかりきった話題をもってくることも荒らしじゃないか
111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 18:26:57 ID:vCqSyEWs] ここはマルチもMODも可なスレなんだがな
112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:54:40 ID:uuwtwugm] 15歳中三の女でも可、ですか・・・・モジモジ
113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 19:55:00 ID:nTdGwc1A] なぁ…前スレ当たりからしつこく騒いでるのって多分一人だけだと思うんだ だからそいつの書き込みをスルーしてるだけでそのうちいなくなるって だから俺たちは今まで通りCiv3関連の話題をマターリ話そうぜ? あと、話題が出ないときは無理に出そうとしなくたって多分ここの住人はそう簡単にはいなくならないからさ だから不必要にmod持ち出したりして煽ったりもしないでいいと思うんだ 以上、自治厨臭いこと言ってごめんよ
114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:01:40 ID:uuwtwugm] >>113 が精鋭兵になりました!
115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:30:15 ID:Mh34sn+f] >>112 おっぱ(ry
116 名前:名無しさんの野望 [2008/04/26(土) 20:38:51 ID:4QZcpC1C] 極端な自治をしようとしてる奴はレス乞食なんだから相手にすんなよ 関係ないアニメの話は叩かれてしかるべきだがMODはCIV3に関係有るんだからここでやって良いよ
117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:48:02 ID:5qVoFudG] とりあえず、9時からマルチ行ってくる
118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 20:54:00 ID:QhG0tQDe] >>117 洗剤でも買うのですか?
119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:01:35 ID:5qVoFudG] >>118 インターネッツでプレイしてくるw
120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 22:55:28 ID:UsRs+afD] >>113 二人いるだろ wiki消してたカスと>>51 の重度のアニヲタ わがままでこらえ性のないアニヲタがカスにおちょくられて ファビョって貼り付いてるからなかなか終わらない ついでに俺らも一緒になって釣られてるけどさ
121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/26(土) 23:48:14 ID:Sxk+a847] 土曜日は20時からNHKの世界遺産を、21時から世界不思議発見を見る するとcivをやりたくなるうえに明日が休みなので時間も気にしなくてよい これが今月になってからの俺のパターン
122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:17:04 ID:mSVmWSLX] 土曜の夜開始 ・・・月曜の朝!!!
123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:13:59 ID:SCgvngXh] アニヲタアニヲタ言ってるけど、アニメの話なんて出てきて無いじゃん。
124 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:44:36 ID:cPpAcyhx] もうええがな^^
125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 01:53:35 ID:SCgvngXh] いつの間にかこのスレはアニヲタとMODについて語るスレになってるww
126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 10:50:09 ID:jE5AdkGD] 言われたそばから張り付いてるw 駄目だコリャ
127 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:08:26 ID:WbBm2dQj] 2、3スレ前のアニヲタ系MODの話題から荒れ始めたからだろ アニメはCIV3に関係無いし アニヲタは無節操且つ粘着質にスレを潰すから叩いてOK MODはCIV3に関係有るから興味無い奴はスルーしようね と言う風に決まりました
128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:16:28 ID:21REwJNv] 荒らしてるのはどう見てもアニオタ叩きw まあどうでもいいからポチッとニューゲーム
129 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:35:31 ID:ZMgVGmc1] ↑アニオタ
130 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 14:56:41 ID:21REwJNv] IDも変えるのか 手が込んどるの
131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:06:03 ID:/q8H3eYM] 初心者の〜(中略)〜ためのリプレイ」面白いなー お約束ネタを上手くCivに絡めてある タイトルでネタバレの大技にはフイタw
132 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 15:46:23 ID:ZMgVGmc1] 変えないから・・・
133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:36:57 ID:ycXZ8oqj] 喧嘩両成敗!
134 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:45:00 ID:jE5AdkGD] どうでもいいからと中立ぶりながらもこらえられずレスしてしまうのがいると たしかにおちょくりがいはあるねw
135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 16:53:44 ID:21REwJNv] なら延々とやるか アニオタ逝ったああああああああああ
136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 17:32:58 ID:21REwJNv] さあ、早くやろうぜ
137 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 20:27:52 ID:SCgvngXh] アニメの話すんな
138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:21:59 ID:T0HxSoEZ] 今黄金週間なのか??自覚が全然ないです<>
139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/27(日) 22:31:52 ID:T0HxSoEZ] スレ監視してるけどプレイ出来ないと言うことを言いたかったんだ<> つかなんで荒れてんの? 前はともかく今アニヲタ叩いてる奴は屈託抱えてるだけだろ? そしてお前らも少し考えたらわかるだろほっとけ、あーうぜえ
140 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 00:57:34 ID:XDgxlEcI] Civって結構容量食うんだな。 1度アンインストールしちゃった。 因みに前スレ421ですよ。 このスレにはまだ1回しか書き込んでないよ。
141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 01:15:43 ID:lEHKcMeo] RARS面白いなあ でも都市改善同じ効果の奴が多かったりユニット多すぎたり途中からだれたりする
142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 01:46:03 ID:CsDDk81Q] >>141 同じ効果のものは作るだけ強力になるよ コストが高いのも安いのも同じなので安いほうからつくるのがよい
143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 02:21:44 ID:qS/CjdeE] RAR-Sって初期の拡張がしづらいから序盤がきついな 戦争で奪い取ろうにも人口が伸びないからユニットの生産がしづらい 仮に黒曜石があってもまともに量産できることには既に敵が衛兵になってて数で押すしかない しかしユニサポがきつくて数を揃えられない…… 結局素直に同族者こしらえて時間かけて拡張してるんだが、みんなはどうしてる?
144 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 02:56:53 ID:CsDDk81Q] 蛮族を利用するハイエナ作戦か、 地道に拡張して、包囲、文化転覆を狙うかだな 戦争の場合は1都市落として和平を繰り返す。
145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 07:18:01 ID:AkHY1TOu] 兵隊を国境に集中的に並べておくのと、宣戦されにくかったりします?
146 名前:名無しさんの野望 [2008/04/28(月) 08:29:29 ID:oDTsIOrb] >>145 例えば同じ事をCOMからやられたらどう思う? うんそうだね、挑発だね ってか宣戦されたくなかったら土下座外交しかねーんじゃね? それでも宣戦される時はされるけどw
147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:00:27 ID:xd6vfAfH] 敵の弓兵が、仲間になりたそうにこちらを見ている
148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:33:58 ID:r2aftWPi] >>145 宣戦されづらくなる要因としては 1.自国の保有戦力が多い 2.外交態度が良好である(PtW以前なら好意もたれてれば宣戦されないらしい) 3.相手国に有利な交易をしている(奢侈品を無料で輸出するなど) 4.自国がトップ独走国でない あたりがあげられるはず 間違ってるかもしれんから、くわしい人いたらツッコミ頼みます
149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 09:36:46 ID:IU8gNJvy] 対象国が他国と戦争中なら平時と比べて かなり宣戦される確率は減ったはず
150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 12:17:52 ID:uQLwVCug] 国境沿いの国からはなんか宣戦される場合が多いね。 故に 5.文化圏争いで火花を散らしてない とか
151 名前:名無しさんの野望 [2008/04/28(月) 12:20:07 ID:axci9ldM] アニメの話をしよう
152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 12:33:28 ID:Lha6Qd94] いいよ
153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 12:41:13 ID:8O/wYiqy] 移動のアニメは消すが戦闘アニメは絶対必要譲れないね
154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 14:08:14 ID:wcfec4Sc] うちのような貧弱なPCで戦闘アニメをONにするとプレイ時間が延びる罠 しかしたまにどうしようもなく「ハッハァー」とか「イーヤッフゥー」とか聞きたくなるから困る
155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 14:20:47 ID:HaMQeH3t] >>154 . ... ....:: ::: ::::;;;*。+ _、_゚ + ・ Λ_Λ_・.(<_,` )_゚ ・ 「イヤッッホォォォオオォオウ!」ならここで聞けるぞ /,'≡ヽ::)m)V _ n l * pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1209183901/  ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄E_ ).ノ 後は何するか分かってるな
156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 14:55:10 ID:IVSXOonx] 世界地図(大)に初めて挑もうと思うんだけどGW中に終わるかな
157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 15:51:39 ID:Lha6Qd94] 終わねんじゃね
158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 17:29:40 ID:DaDBfNIR] GWがな
159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:17:31 ID:CsDDk81Q] 移動のアニメを消すと敵がどこから来て、どこに行ったのかわからなくなるので必要だ
160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 19:32:24 ID:eQtO8J3a] 他国とのファーストコンタクト時に5個くらい技術先行されて 以降技術交換の社交場から追い出され蹂躙 古代中盤で戦意喪失 こんな酷い負け方したのは初めてだった
161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:10:31 ID:nQsLI98a] >>159 アニメ消しても移動してる様子は見えるよ
162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:12:24 ID:IU8gNJvy] >>160 肯定と現人神の間には壁があってだな
163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:13:36 ID:y6SacURs] >>148 2に補足・相互通行条約があると友好的 >>150 国境が接したら友好度マイナスが始まる、らしいw >>160 天帝・シドあたりならいつでも楽しめるぜw
164 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 20:52:27 ID:1pkq5Lix] 実はこの二つの間の壁が最も高い 将軍:皇帝(開拓者+0→+0)=12:8=6:4<天帝:シド(開拓者+1→+2) 将軍から皇帝にジャンプアップするより天帝からシドに移るほうが難しい
165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:01:52 ID:eQtO8J3a] >>162 >>163 ごめん摂政です
166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:17:39 ID:y6SacURs] >>165 本当の楽しみ(中毒性)はこれからだ 楽しんでくれ(ハァハァ
167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:48:39 ID:Wb22Etnx] 内政マニアも極まれば現人神までゲームになるから がんばってくれたまへ
168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:29:29 ID:lEHKcMeo] >>153 同意 戦闘アニメ消すといつの間にか核ぶっ放されてるから恐い
169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/28(月) 22:35:57 ID:Qnse02M7] >>165 そこら辺が一番熱い 勝てない→戦略発見→計画通り!の繰り返しだから中毒になるんだよなぁ〜 ってか重要な技術じゃなきゃ多少の遅れは気にしない 技術交換を容易にしたければCOMが開発遅らせる技術を覚えてそれから取るのが定石 古代だったら哲学・文学(アレクの為に秘匿がお勧めだけど)・通貨、中世だったら職業軍人まで一気開発、近代だったら医術から回って電子工学 って感じで開発して先進国数カ国と同時にやり取りすれば5個ぐらい何とでもなるよ
170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 00:36:54 ID:PNskqmKs] 誰かエディットでマップ361×361の31ヶ国を作ってクリアまでこぎつけたことのあるやついる? いたらオヌヌヌメのルール設定とかおしえてほしい …んだけどけど多分いないんだろうなー
171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 01:10:32 ID:+iROALUI] >>170 一週間じゃおわんねーなw
172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 02:36:20 ID:0rYovW7a] >>740 一都市で文化or国連勝利なら… でもこれだと普通の巨大マップとあまり変わらなくて面白くない
173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 11:33:46 ID:7822LVn7] 誰か、国家元首を豊臣秀吉に変える為のMODを持ってないか? 配布してるとされる Apolyton CS Civilization III News を調べてもDLできないんで。 持ってる人いたらUPしてほしい。
174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:29:25 ID:wz/rBfJP] 13:00ぐらいからマルチやるけど、暇してる人いない?
175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:37:19 ID:qjxr2v3b] >>174 やってみたいけどマルチ童貞なんだよね それでも良いかい?
176 名前:170 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:39:55 ID:PNskqmKs] >>171 時間からターン制限から技術コストから全部倍にしてやってるんだ >>172 マジか、漢だな なるほど一都市なら短くいけるな このサイズだと大航海時代がもっと面白くなりそうな気がするんだ 巨大だと序盤のコクラル船で別大陸まで行けちゃうからな そして探検家は本来の職務にもどれるという特典つき
177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 12:48:27 ID:wz/rBfJP] >>175 対AIのヌルめだから歓迎するよ
178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:22:35 ID:xHaUik9D] 人間2VSCOM2なら、まー大体5時間くらいかな^^
179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:52:06 ID:16eERuQe] >>170 もし実際やってみたら、感想をwikiにでもあげてくれるとスレ民は幸福になりますぞ
180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 13:59:10 ID:Cl63GeBb] マルチもう始まってるかな。 GW中一回はやりたいなあ
181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/29(火) 18:19:18 ID:Nm/k37Me] >>173 調べたけどリンク切れっぽい。
182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:07:20 ID:wHjxvLZ+] 良い流れ 俺もマルチやりたいわ
183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 00:49:30 ID:Mqm3IK2C] civ4はスペックキツクテciv3やってるけど難しいね。 酋長で、都市3つくらいつくった辺りから、CPUに攻められてボコボコにされます。 同じ戦士っぽいのにサクッとやられてしまう。 マップ最小だからすぐ攻めてくるんやろか。
184 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:09:49 ID:Rpp26OFl] GW中に何回かマルチやるだろうから待ってれば幸せになれるだろ >>183 基本的に序盤は土下座外交 攻められそうになったら贅沢品を渡したり、要求を飲んだりしよう
185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 01:22:41 ID:uK2dlbg0] >>183 酋長でそんな早く攻められるなんてすごくレアだと思うが 拡張する土地が無くなったら攻めてきやすいというのは正解
186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 09:58:55 ID:4uCTlOF1] >>183 せめて標準でやりなされ。 ある程度の領土は確保できるから、楽しみが増えるよ。
187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 18:18:29 ID:Rpp26OFl] 標準が一番楽しい 小以下だと領土狭すぎだし大以上だと広すぎウザすぎ 小以下と標準以上じゃ別ゲーだよね
188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 18:32:54 ID:WXikA4hP] 三年目にしてようやく内政の面白さに気づいた シールドをできるだけ10の倍数若しくは5の倍数になるように調整して 無駄を失くすのがマイブーム これまでむやみに施設を建ててたけど必要な時だけ作るようになった
189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 19:23:44 ID:9JWhh4bE] >>187 そうそう、広すぎず狭すぎず 小から普通にした後の汚職の違いにびっくしりた でも時間が無いと小を選択してしまう・・・
190 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 20:45:42 ID:UmlnWoJw] ちょっと弄って極小8カ国戦がいい 都市が少ないから管理も楽だし熱い外交も楽しめる
191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:02:13 ID:FQLz1dst] >>190 それいいな そういうのの導入はテンプレのサイトを見れば事足りる?
192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:19:36 ID:tE13IKTb] ほんと、最近はいい流れだ。 話の中にマルチあり、MODあり。本来はこうあるべきなのかもしれない。
193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 21:31:33 ID:lHexJoZq] 図書館作ったもん>>103
194 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/04/30(水) 22:59:23 ID:Mqm3IK2C] チュートリアルでボコボコにされた。 ジャングルのど真ん中に放置のチュートリアルって・・・。 ジャングル放置で疫病で伐採してたら、襲われて厳しす。
195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 00:24:42 ID:s2ZbQSzY] ジャングルは疫病起きるうえに生産力もないからホントにタチが悪い 勤労志向じゃないと伐採に時間がかかりすぎるし
196 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:01:50 ID:RzyIdF/5] そこでICBMで開拓ですよ
197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:03:16 ID:TDBD0p+S] Wikiの天帝プレイレポの「トロピコで行こう!土地なし、水なし、贅沢なし」で使ってる 外交サポートツールみたいなのってどこで手に入るか分かりませんか? 本文中で「mapstats」って書いてあるからググってみたけど見つけられず・・・
198 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 01:13:21 ID:wJrHQKUt] >>197 wikiのMODのツールにあるよ
199 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 02:15:09 ID:TDBD0p+S] >>198 サンクス これでより快適なCIVライフを送れるぞー
200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 03:19:43 ID:wJrHQKUt] >>199 快適になるかはわからないよw 自分は、毎回ピコピコ鳴って鬱陶しくなって、切ったよ。
201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 04:36:08 ID:uKM03Fc+] 全部チェックしたままだとみた うざかったらwe can now buy a techだけでよい
202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:12:23 ID:3QFId3+7] 序盤がきついね。 内乱・餓死が多発する。 資金がマイナスになる。 慣れもあるだろうけど、労働者・開拓者を作って人工減らすしかないのかな。 試しに戦士5体くらい作って敵の領土奪ったらレジスタンスに奪い返されたし。
203 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 10:28:35 ID:ZJinFKqa] >>202 内乱は行政官にまかせれば防げるぞ また戦士で戦争はきついから最低でも武士道で解禁される弓兵くらいではじめたほうがいい
204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 11:42:26 ID:Xr0fkcHg] >>202 wiki(twist.jpn.org/civ3wiki/ )にあがってるCiv3講座やプレイレポ読むと参考になるかも ただ「序盤がきつい」って発言からするとクリアは出来てるみたいだから、余計なお世話ならスマソ
205 名前:170 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:02:31 ID:5sGfWmvy] エディットでマップサイズ361×361の31文明で>>176 の設定でやってみたけど 18都市目を建設したあたりで最多都市数になり、リタイヤして世界を見てみると 全文明の領土は陸地全体の半分を埋めたあたりでストップしてた てなわけでこのサイズだと大陸をまたにかける大帝国は築けないということがわかったorz というか最多都市数は変えられないことをはじめて知った 今回の教訓から得た31文明オヌヌメマップサイズは270×270らへんがいいということ もし361×361でやりたいんなら海80%で気候は乾燥にして、ツンドラと砂漠は開拓できないようにすれば埋まるかもしれん でもたぶん誰もやらないしなあ…
206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 14:24:38 ID:5Mx6a9l2] 検証乙かれたん。
207 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:40:54 ID:Xr0fkcHg] スタスタによると「最多都市数はハードコピーされてるのでエディタでも改変不可」らしいね それはともかく>>205 乙
208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 16:44:11 ID:1E1GnMCw] 検証乙 361×361っていってもサイズがぱっとしないから自分で作るか
209 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 20:05:35 ID:NueLOila] >>202 >労働者・開拓者を作って人工減らすしかないのかな。 >レジスタンスに奪い返されたし。 都市画面で市民・エンターティナーの配置
210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 21:53:41 ID:wHtMfiYN] 飛行ユニットの爆撃で相手ユニットを倒すことは出来ないんですかね? HPが1になるけど、その後が倒せないっす。
211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:05:42 ID:K6tL1riv] >>210 conquestならそのまま倒せるよ。無印はHP1まで。
212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:59:25 ID:NQyvDWE8] 言われるほど面白いと思わないけど、気づくと2・3時間立ってる。 酋長で四苦八苦な初心者。 あーしてこーして悩んでるとやめ時がない。
213 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 00:59:09 ID:bQRueubt] 現人神をちょろっと挑戦してすぐにESCする俺としては羨ましい もう先が見えないお;;
214 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 08:22:18 ID:GWb7vAxP] >>212 色々わかってくるとズブズブと嵌るから注意な!
215 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 16:31:32 ID:mZc8Re0J] >>209 エンターテイナーってレジスタンスにも効果あるの?
216 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 18:43:39 ID:GWb7vAxP] >>215 ?レジスタンスってどっちだ? 元々自国の民で不満爆発の市民か? 他国の都市を占領した時に残る反抗的な市民か? どっちにしても効果ある 面倒なら行政官頼りにすれば良いんじゃね?
217 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:05:50 ID:h8oRneTM] >>216 >>216 >>216
218 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 19:28:01 ID:GWb7vAxP] >>217 ごめんなさい
219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:28:50 ID:dJFirf52] >>215 う、そういやよく知らねw 誰かエロイ人教えてー レジスタンス対策(他国民抵抗勢力の方)は同じ数かそれ以上の軍事ユニットを駐屯させて抑えてる F8の文化を見て差が開きすぎなら放逐&ユニットアボーンを覚悟する その場合時代遅れのユニットか放逐されるの覚悟で2・3体の防御ユニットのみにし、隣接地で再奪取用の攻撃部隊を置いておく
220 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 19:39:13 ID:GWb7vAxP] >>219 そーいや最近放逐された事無いな 昔は占拠した後は中盤以降なら共産主義だから強制労働で人口削減→労働者で排出 それ以前は余剰人員を全てエンターティナーにして餓死させつつ労働者か開拓者を生産してた 最近は幸福を行政官にまかせっきりだから図書館か寺院を速攻で立てて後は適当だけど放逐されないなぁ 国王なんで参考にならないかも知れん
221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 19:59:51 ID:uIuzx1pe] 小さな都市で数十個師団の現代機甲部隊と機械化歩兵が放逐で消える納得のいく理由を誰か教えてください><
222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:11:59 ID:dJFirf52] >>220 おおーいいですね〜 自分も共和で時代遅れのユニット解体>寺院緊急生産or購入、次に図書館も 確保したい都市なら攻撃部隊の後に開拓者・労働者連れて、占領後半数以上を自国民にしちゃえばリスクは減る あと、メールアドレスにsage入れてくださいね〜 上がってるとマルチポストが出没しちゃうのでw >>221 ゲームだからw
223 名前:名無しさんの野望 [2008/05/02(金) 20:26:23 ID:GWb7vAxP] >>221 操縦者が寝てる間に全ての車両が完膚なきまでに叩き壊されてる 例 ジョバンニが一晩でやってくれました
224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:36:27 ID:clx2kDge] なんでAIって士官学校たてて軍つくらないの?
225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:04:48 ID:ib7kev5X] これって、どうやって古代から中世へ進化させるんですか? おしえてくらさい
226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:06:09 ID:Nk8QG6qO] ボクにはまだちょっと早いかなこのゲーム
227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:12:01 ID:ib7kev5X] いや冗談抜きで
228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:16:30 ID:buLde+XM] さあ、早く技術を開発する作業に戻るんだ
229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:17:52 ID:OzpemK+n] >>225 その時代の(-)マークが付いたテクノロジー以外をすべて開発したら。
230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:24:22 ID:dJFirf52] >>228 そしてキミも寺院を強制労働で建設する作業に(ry
231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:32:55 ID:+1K6H1JC] >>211 センキュー!無印だから倒せないや。
232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 21:47:57 ID:ib7kev5X] >>229 ありがとうございます 4とは違うんですね、助かりました
233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/02(金) 22:02:27 ID:ulY/R0jR] >>197 ごめん、マノンウォーに続いてまた勘違いしてた mapstatsじゃなくてmapstatだったらしい レジスタンスどうするかなんだけど、 今更だけどレポでやってみたら破壊→建設て結構有効なんじゃないかと思った 1・敵の生産が開拓者に取って代わり軍事力供給ペースが落ちる 2・おまけに都市人口が減って生産力が恒常的にダウン 3・侵攻予定の都市が人口6以下になり防御修正がなくなる 4・次の侵攻予定の都市を残したい場合にも人口が最初から少なくて助かる 5・随伴防御ユニットを都市からおびきだして倒し、減らしていける 6・ついでに確実に精鋭兵でとどめを刺せてリーダーチャンス 7・奴隷を大量確保できる 例えば敵をいま滅亡させるほどの軍事力がなくて目の前の贅沢都市だけを奪いたいときに あえて終戦直前まで都市建設をせずに廃墟跡でずっと待ち構えていれば、 敵の人口を自国の人口か労働力に大量に変換させることができるはず あれから試してないけど、この戦法で中世初期ぐらいまでに 自国の全都市を人口12にしたら技術ぶっちぎれるんじゃないかと妄想したんだがどうかな?
234 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 01:28:18 ID:TT+AQbQ+] 4より3の方が面白いとオモウ ノートでもできる手軽さが良いね、ただ10回やって8回も鉄と硝石が取れんかったw
235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 09:38:55 ID:nkHJtJ8g] 交換の相場がよく判らない。 技術同士・技術対金など。 右上の外交官のセリフで無理から良さそうになった所でやってはいるが。
236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:03:06 ID:duw6C29i] >>235 それでOK それ以外に適正価格探る方法無いだろ ってか戦争中は内政外交ともにおざなりになる癖がなかなか抜けなくて困る
237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:06:46 ID:ClLpAffq] セーブファイルからマップの乱数を割り出す方法ってあるでしょうか。 クイックスタートで偶然神マップを見つけたのですが、皇帝で始めていたので全く勝てず、 国王でやってみたいんです。
238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:08:05 ID:wDQLpD28] シールドの乱数設定ってなんじゃらほい?
239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 10:22:47 ID:zWtxR6TH] シードのことかな 乱数を固定すると、セーブロード繰り返しても戦闘結果とか、小屋の中身とかが変わらなくなる。
240 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:00:08 ID:/QYoyk5E] プロ酋長はこれを使って戦士で槍兵を倒すわけですね。 さすがにそれはやらないけど乱数シードのチェックは外してる俺。 拡張だとそれくらいさせてくれなきゃ皇帝勝てないぜ。
241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 11:00:18 ID:C1VJQEp3] 一箇所に固まったユニットをまとめて移動させるホットキーなんだっけか
242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:03:53 ID:iCDyzre7] 最近七不思議作るよりもそのシールドでユニット作ったほうが良い事に気づいた
243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 12:04:04 ID:76QSLoWU] >>240 拡張なめんなww
244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:15:03 ID:618FB8q0] >>241 X 同じ種類のユニットだけまとめて移動させるのはどれだっけ?
245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 13:55:54 ID:WTUAU98x] マルチ立たないかな
246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 15:13:24 ID:V9bfzg6j] >>237 ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ#nc1e0cda スタスタとwikiで汝らの全ての疑問が解けよう
247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:45:07 ID:jNpmTp8G] >>244 つCtrl+J >>245 昼の部終了〜 次は9時からアルヨ
248 名前:名無しさんの野望 [2008/05/03(土) 21:37:34 ID:r+4jgzLb] >>244 あれ、Jじゃないの? あれれ
249 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 12:57:16 ID:0QHOM3uX] テオドラが鈴木その子にしか見えない( ゚д゚ )
250 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 13:38:43 ID:YrVARgG7] 似てねえよw
251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 16:38:18 ID:+/ak2mXb] /::::::/::::::::::::::::\/ |:::::/|:::::| |::::::| |::::|::::::::|:::::::::::::|::::::::::\::::::::::::::: :::::::/::::::::::::::::::/ ヽ、 |::/ |::::| |::::::| |::::ト、:::::|、:::::::::::|:::::::::::::::ヽ::::::::::: :::::/::::::::/::::::/ ,==>ト{_, |:::| |::::::| |::::| \|\::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::: /|::::::/|:::::::| イ /( )、ヽ |:::| l`'十┼┼-----‐<「:::::::::::|:::::|:::::::::: |:::/::o::::::| | {::::::l|l|::!| V |:::::! レ/´,ィ´ ̄`ヽ::::ト、::::::::|:::::|:::::::::: レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ ヾ、| | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|:::::::::: /.:::゚:::∧:::::|(__)ニ==ニ | |::::::l|l|l:::::::| ト、::::!::::。::::::::: .::::::::::/::::ハ:::| ´ ̄ ̄` ヽヾ、;;;;;;;;;;ノ O::::o:::::::::::::::: ::::::::/::::/ .:ヾ、 .::: ´ ̄ ==‐- 二つ /::::::::::::::::::::::::::: あやまれ!! :::::/::::/ .::::∧ ` /::::::::/::::::::|::::::::: 鈴木その子さんにあやまれ!! ::/::::/ .:::::/::∧ ヽ`'ー--- 、 /.::::/:::::::::::|::::::::: /:::/ .:::::/.::/.::.ヽ |:::::::::; -‐::::.ヽ /.::::/:::::::::::::::::|::::::::: ::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\ !:::/7:::::::::::::::::i /.::::/:::::::::::::::::::::::|::::::::: .:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\ V〈::::::::::::::::::::| ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|::::::::: ::::|:::/ .:::::::l::::::::::::/.::::::.\ \ヽ、_// /::::::::::::::::/::::/|:::::::|::::::::: ::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\:::: :::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::| \
252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 16:39:23 ID:hQQY0oPS] (´・ω・`)もうその子にしか見えない
253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 17:52:22 ID:rHBhBzuq] え?どの子?
254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 18:45:05 ID:/IyMvRJJ] >>251 いいかげん配慮ってものを覚えろ
255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:04:02 ID:hQQY0oPS] >>253 (´・ω・`)え?
256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:58:08 ID:YrVARgG7] >>254 AAくらいいいじゃん。 ここは2ちゃんだぞ?wikiとかならわかるが
257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 20:08:54 ID:734zAi7N] 新参者の拙者にはわからない流れで御座る
258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 21:19:34 ID:ZjjVDRdG] そんな事よりも、古代で不死隊を止める方法を教えてくれorz
259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 21:39:18 ID:A7xnjZ28] 装甲歩兵使ってテルモピリーで戦えば史実通りでアツい! マジレスすると騎馬戦士なんかいいんじゃね? こっちから進攻は無理だろうけどな。
260 名前:名無しさんの野望 [2008/05/04(日) 21:47:45 ID:THURC0c2] >>258 全部の隣国と対ペルシャ同盟すればいい それでも稀に生き残って超大国に成長したりするから恐ろしいんだけどなw ってかペルシャが他にちょっかい出し始めたら即効で同盟組んで潰さなきゃモリモリ大国になって行くぞ チート文明死ね!!
261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:42:36 ID:0QHOM3uX] 古代中期頃アステカが食われかけててワロタ記憶がある>ペルシア
262 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:43:44 ID:cKe5wa2s] 平地(次点で森)に誘い込んで剣士で攻撃すると勝率66% 弓で殺すつもりなら上の条件で相手スタックの1.5倍揃えてGO 槍で防御するつもりなら丘の町に城壁付けて篭る 皇帝まではこれだけで十分にコスト勝ちできるんじゃないかな スタック数が少なくなるほど紛れが多くなるから、そこだけ注意して
263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:55:36 ID:gjjkwL07] 世界史板の某スレを見てたらなんか久しぶりにやりたくなってきた
264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 02:17:47 ID:1Zmd6Q3d] >>259-262 thx!頑張るわー >>263 誘導希望!wktk
265 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 04:52:38 ID:IN39boj5] 貴様には開拓者で探検する権利を与える。
266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 08:45:18 ID:fhcs9zQj] >>264 いや別に別段Civぽいスレと言う訳ではないんだが・・・ 南北アメリカに旧大陸に匹敵する文明があったら3 academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1101651951/
267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 10:44:05 ID:Cpr9BWYs] Civでは自分が旧大陸側だと思ってたら、実は新大陸側だったってことはよくある。
268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 12:19:45 ID:MH7NqLjj] >>267 海洋志向で地図手に入れて未開の地にガレー船団を派遣するのだ! てか海洋志向ならコクラル舟でも別大陸いけちゃうよね
269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 15:33:11 ID:1Zmd6Q3d] >>265 thx 貴様には上水道を緊急生産する予定の都市に定住する権利を与える 砂漠のど真ん中だがな >>266 thx >>267 うらやましいw レポうp!うp!
270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:44:07 ID:QlXKHGIq] 今年もCiv3にゴールデンウィークを奪われてしまった。 文句を言いたいんだが、どこで苦情を受け付けているんだろうか?
271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 16:49:04 ID:VV0MMF4z] フーバーダムって大陸の敵国の町にも恩恵出しちゃうんだよね? 技術独走状態だから工場開発はまだされないだろうけど、後々考えたら巨大な大陸におっ立てるべきか、オスマンで開始オーストラリア大陸だったから迷ってる 独走すると隣接国は常に苛立ってて怖いなWしかしオスマンでやるとシパーヒー様様だな、強すぎだろこれ
272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 17:02:47 ID:4CY4PVMy] >>271 敵にまで恩恵が出るわけないでしょ 同じ大陸の敵がピラミッド建てたらこっちの都市にまで穀物庫が出来るか? それと同じことだから気にせず建てたい場所で建てるといい
273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:19:05 ID:1Zmd6Q3d] >>270 シドな南米三兄弟がマップ極小・巨大大陸で受け付けてるらしいぜw
274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 18:34:35 ID:nUIaUyHA] >>271 んな効果あったら進化論で電子工学とんねーわ…w
275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:00:58 ID:I7zF7O6C] RAR1.02日本語版をすると開始年がBC4000ではなく11月と表示されるのですが、 私だけのバグでしょうか
276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/05(月) 23:50:47 ID:IN39boj5] 世界であなただけなら、すごいことだよ。自信持ちな
277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:25:43 ID:jUC4GUsL] ということは個人的バグですか・・・はぁ 英語版のRAR 1.02 extended.biqは正常なんですけど、日本語版は RAR 1.02 basic jp.biq、RAR 1.02改 basic jp.biqどちらも11月固定表示です。
278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:26:48 ID:o6kURKZI] 私は逆にRAR 1.02 extended.biqが 1月 4000B.C.って正常でない表示がでますね。(1月固定)
279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 08:38:48 ID:mZOhNS17] しばらくぶりにやったら力が落ちた。
280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:27:40 ID:U/SymOZo] そんな時は酋長オヌヌメ
281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 14:59:09 ID:UqENKGJR] 腕が落ちたって言うんじゃねぇの
282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 15:31:01 ID:aCM22sS4] 質問させていただきます。 1 都市と都市の境界線を手動で設定できますか? 2 前線に建設した自国の都市を横断し内陸部に都市を建設しようとやってくる他国の開拓者は3ユニットで通行止めしている間に自国で都市を建設するしかありませんか? 3 半島のような地形でない場合第2都市以降を離れた場所に建設するのは下策でしょうか? アドバイス頂けると幸いです。
283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:08:48 ID:y2k/Ts+m] 1.他国と自国は手動で設定不可。文化圏という概念で境界が決まる。 自国内では都市と都市の境界は無い。 自国内都市間で重複しているマスは手動で労働者配置をしてどちらかの都市収入に変更は可能。 2.通行止めしている間に都市の文化圏を広げて敵に諦めさせるという手もある。 敵は3×3以上の空きがないと都市を建てないので急いで寺院や図書館を建てるとか。 3.第2都市なら基本的には下策となることが多い。 広い大陸内に鉄と馬がそこだけとかなら戦略的に優先される場合もあるが、 基本的には文化圏が広がるよう都市を順次建設して進行しながら奪い取る感じが良いと思う。 難易度があがると敵の都市建設や技術スピードに負けるので都市や不思議は奪うもの、と 念頭に置きながらはじめると難易度を上げていっても戦略変えずに進められると思う。
284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:28:19 ID:b6YayxdT] 和平結ぶ→技術貰う→戦う(同じターンで)ができるので、それを繰り返してるけど・・・。 他国の印象が悪くなる(戦闘国以外)とかマイナスってあります? それとも難易度が酋長だから出来てしまうのでしょうか。 CIV3単体です。
285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 19:48:08 ID:QF5/Gs6T] >>284 和平期間内に相手国に宣戦すれば全世界からキチ○イ国家認定されます 和平期間は外交画面から確認可能 ICBM祭りのときならCOMも和平条約無視するけど・・・
286 名前:名無しさんの野望 [2008/05/06(火) 19:54:43 ID:ETf9TYX7] >>284 キチガイ認定されるけど大した弊害は無い ただ敵国内に居る状態で宣戦布告すると通行条約破ったのと同じになるから注意な
287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 22:03:12 ID:86smL1N8] >和平期間内に相手国に宣戦 アステカではよくあること
288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:10:13 ID:KuQOaTEi] 買ってから積みっぱなしだった無印Civ3にGWずーっと嵌ってた。 コンクエストが欲しいけど売ってない!
289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:27:26 ID:U/SymOZo] >>284 悪の枢軸プレイマンセーw >>288 ハマってはいけない世界にようこそ! C3C単体を探すよりコンプリの方が早いっしょ
290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:29:42 ID:7YJ1s8l0] 久々にCiv3始めたらGWを潰してしまった・・・ もう二度とやるもんか!!!
291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/06(火) 23:43:34 ID:55LLqHPF] 俺、今まさに不幸の市民になったんだ
292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:01:04 ID:QJQXOREJ] >>291 なら奢侈品を用意しないとな つC3C
293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:05:21 ID:LRrDTPr0] 生産が止まってしまう
294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 00:38:28 ID:b6UvvB6X] パンダ2匹じゃ割に合わねーよ!
295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:03:05 ID:QaAIxYc2] 道路が線路化していくと、美しくなくなってしまう。 けど、便利だから仕方なし。 後半は労働者自動にしてて、何を基準に道路を線路化しているのか全然わからん。 しかも、サボり捲くるし。 実はサボってるの見つけて、仕事与えるとワープして作業する(慌ててるみたいで)ので 見つけるのが楽しかったりするけど。
296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 01:14:36 ID:aGkcKb0Q] >>283 ありがとうございました。 前線を確定させようと前から都市を建設していたので他国の開拓者をひたすらガードしていたのですが近隣から拡張したほうが良かったのですね 離れた資源や他国よりに建設する方針を考え直してみます
297 名前:名無しさんの野望 [2008/05/07(水) 01:20:38 ID:3pYu2lkB] >>295 正直線路が無いと話にならない 工業化時代って華があるよな 線路といい工場といい急激に生産力がうpして笑いが止まらん それに比べて現代と来たら・・・・ICBMは報復もあるから使い辛いし微妙
298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:20:21 ID:JHPmvJGH] civ3のために有給使ってしまった・・・
299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:30:02 ID:j3Khs8mR] 無断欠勤と辞表提出も使うといいよ
300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:40:10 ID:LRrDTPr0] 大統領!299から「無断欠勤」と「辞表提出」の技術を貰いました。
301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 04:43:11 ID:JHPmvJGH] 「出勤遅延」の技術をあげるから、何かと交換してくれないかね?
302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 05:33:19 ID:1g2gtEeP] カレンダーは我々の黄金期は終わったと申しています
303 名前:名無しさんの野望 [2008/05/07(水) 08:35:22 ID:btfqEL9b] やる気の供給が枯渇しました!
304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 13:25:27 ID:6A93LfQX] あかん おれのやり方じゃ現人神でまったく通用せん。。。
305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 16:29:48 ID:18yV0+ha] 俺がいる もう皇帝程度は練習にしかならんのに現人神は負け癖つきまくりw
306 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 18:54:54 ID:+/+LhpRp] 給料の供給源が枯渇しそうです!
307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:00:45 ID:fpv+x766] これで終わりだ!辞表の準備を! 奴らに目に物を見せてやりましょう! ◎言うとおりだ!会社なんてクズ同然! ・いや、人生は大切にせねば。
308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/07(水) 22:30:01 ID:dvn6yA+Q] 我が提案 相互防衛条約 対会社同盟
309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:25:31 ID:fIxo2de8] 上司(苛立っている)
310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 00:27:16 ID:CI9bZspC] ニートのテクノロジー開発に14ターンかかってしまうOrz
311 名前:名無しさんの野望 [2008/05/08(木) 00:36:36 ID:SuguSyAO] >>310 おいおいニートは1ターン固定だってばw
312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 01:02:33 ID:SuguSyAO] 現代機甲部隊×4の軍隊×3と現代機甲部隊×22に突進してくる他文明の中世歩兵部隊とライフル兵合計72スタック かわいそうです(´;ω;`)
313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 03:44:31 ID:nmAzMO9G] 文化転向で敵の都市を手に入れた。 皇帝では初めてだ。
314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 05:13:59 ID:bZMNpRKI] 文化転向にはチェックしないわ だって、急に福岡が韓国になってしまうってことだろ? civにリアルを追求するのは間違ってるのかな・・・
315 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 07:20:26 ID:3m4dUmOI] 新聞・テレビ・ネットと、報道・通信を握られて乗っ取られると考えてはどうか
316 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 08:45:13 ID:SuguSyAO] >>314 海外からの影響で文化転向ってあんまりなくね? 北朝鮮の辺境都市が韓国・中国に寝返るってのならありそうじゃね?
317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 11:48:28 ID:ldnN8qT5] >>314 というか韓国と日本を引き合いに出す時点でおかしいぞ 文化転向ってのはたとえば北海道が国民全員が悟りの境地に達している超文明をもった宇宙人に占領されたとして 青森が「こいつらすげえwww絶対かなわんwww」ってその新北海道帝国に属するみたいな感じだよ
318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:09:48 ID:ObRL1aGG] 東ドイツの住民が西ドイツにあこがれて、合併したと思えばいい
319 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 15:28:32 ID:bZMNpRKI] >315 それはアルカポネ、従属・併合的な感じで >316、>318 同じ民族なら、転向しても違和感ないわ 文化がすばらしいからって、敵の都市が丸々味方になるのが現実ではありえないじゃん >317 逆だったな、釜山が日本領になる その例えは合ってるのかな?
320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:27:29 ID:ldnN8qT5] >>319 最盛期のローマ帝国とそのときのヨーロッパの上あたりぐらいの差をむりやり現代であらわしただけ
321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 16:47:50 ID:bZMNpRKI] >>320 現実にあったの!すっげえな! 調べてみる!ありがと!
322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 17:55:49 ID:66xWXll3] いや、>>320 はそういう意味で言ったんじゃない気が・・・ シチリアの晩鐘でシチリアがフランスからアラゴンに寝返ったのは文化転向といえるか? つーか古代・中世なら文化転向みたいなこともありえる気がするなあ
323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 18:58:06 ID:ldnN8qT5] >>321 期待させてスマン、>>322 の言うとおり史実であったかは知らん そのぐらいの差があればゲームのように文化転向があってもおかしくないかなーみたいな >>322 シチリア支配 ↓ あんたが我々を徹底的に…(ry ↓ スパイ工作 ↓ 凶報です!閣下!
324 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:02:19 ID:wtsG0Wdz] とりあえず、松永久秀・荒木村重とかw あ、文化で転向なら、織田王国から大和朝廷に寝返った明智光(ry
325 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 20:35:03 ID:gjv2B6Gq] 不思議「鎖国」・・・・文化転向を防げる。そのかわりそれ以降の技術開発は遅れる。 鎖国を破れるのは不思議「ターヘル=アナトミア」、もしくは「黒船」を開発した文明。
326 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 21:29:22 ID:wtsG0Wdz] つ鉄甲艦
327 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/08(木) 22:24:26 ID:ObRL1aGG] Rhye's of Civilizationで日本をやると黒船ショックが味わえる。 腕が未熟だけかもしれないが。
328 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 00:33:58 ID:u4FYD43s] ナチスドイツのオーストリア併合も、文化転向みたいなもんだ。
329 名前:288 mailto:sage [2008/05/09(金) 02:17:49 ID:Fgpi9v+G] 四面楚歌状態で攻められまくりで、止め時が見つからずにこの時間。 明日も仕事なのにー!! このゲームすげぇ。普段はドラクエすら気力の続かないのに、もうメロメロです。 光栄の三国志で喜んでた自分が馬鹿みたいだ。
330 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:21:03 ID:wHEDNBxv] 肥はアニメの次に燃料ワード
331 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:25:26 ID:u9OX286u] >>326 甲鉄艦じゃなかったっけ?
332 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 03:28:30 ID:U2LikJbc] >>329 つ有給 つ辞表 つサソポールと610ハップ
333 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 09:30:58 ID:1G04iZiZ] 文化転向までいかなくても、影響を受けて変質した事例なら インディアンの影響を受けて、欧州本土とは価値観が変わったアメリカとか 宋から貢物貰って贅沢してるうちに、弱体化した遼とか
334 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:02:28 ID:O1JrI1X/] >>331 ユニットは甲鉄艦だねー 325の「黒船を発明した」に宛ててるので、技術の鉄甲艦にしてみました ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%B6%E1%C2%E5%A4%CE%B5%BB%BD%D1#x6b33144
335 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:28:57 ID:ZUpaGq2d] 現人神でアレクをとらないプレーをずっとやってて、何度もやっても一度も勝てず、 しらばくCiv自体を3ヶ月ほど封印。 一週間ほど前に再びインストールし、2回同じ条件でプレーして、なぜか2回とも勝てた。 なぜだろう・・・。
336 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 18:36:31 ID:Vcz1C/dO] と、でも言うのだろうか・・・
337 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 19:40:47 ID:dBHffc3B] >>335 たとえば、筋トレをしてインターバル期間をとると、以前より格段に筋力が増すだろ? 勉強をした後はしっかり睡眠を取った方が記憶が定着するだろ? つまりそういうことだ
338 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:01:13 ID:0ag0BgRn] はっ! civの睡眠学習・・・
339 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:50:13 ID:O1JrI1X/] それで寝てる時も夢でプレイしてるのか・・・
340 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 20:53:42 ID:O1JrI1X/] ちょw オマエら、こんなゲームあったのか! CivCity:Rome www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060512193521detail.html 連続スマヌ
341 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:27:30 ID:Vcz1C/dO] お前がハマッチャッテ、また仕事辞めるんじゃないかってなって みんな教えなかったんだよ
342 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/09(金) 23:29:27 ID:bJnaOm0Z] いきなり開拓者もってるなんて きつすぎる・・・ 2都市めのときに5都市とか。。
343 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 04:07:07 ID:Hn7PT8iv] 工業化の時代にかかってるピアノ曲なんていうんだっけ 職場でかかってて気になる
344 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 06:52:18 ID:c2UvUfnz] 難易度低いと国連投票で自国に入れてくれやすくなる? 国王でやっててだめもとでやってみたら勝てた
345 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 08:19:20 ID:M279AA0U] あくまで経験則だが、国連投票に難易度による変動はないと思う ただ、あの投票ってcomは結構機械的に投票してる気がする 特に外交努力してなくても、ライバル国が嫌われてれば自国に投票集まったりするから
346 名前:名無しさんの野望 [2008/05/10(土) 08:56:36 ID:Mr6wX/iE] シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1424163 これ見てたら4もやりたくなってきた・・・ 3も死ぬほどおもろいけど、4もおもろいかな?
347 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:10:08 ID:7zOBSwpa] スレ住人(苛立っている)
348 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 10:21:36 ID:v4p9CdoD] >>346 よ今すぐciv4との同盟をやめたまえ
349 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:00:41 ID:Y4FVBedX] >>346 SMAXにはSMAXの、Civ3にはCiv3の、Civ4にはCiv4の良いところがある 全部面白いが面白さのベクトルが微妙に違う …と3つのスレ見ている俺が言ってみるテスト、でも基本的に相互不干渉だから話題にせん方が良い
350 名前:名無しさんの野望 [2008/05/10(土) 12:06:26 ID:Lj6IO4Cw] civ4の方がいいだろwwwwwww てか3のスレなんてまだあったんだなwwwwwwwww あれか?PCのスペック低いんだろwwwww
351 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:20:02 ID:7zOBSwpa] スレ住人(激怒している) civ4よ、君らの軍隊が我が領内に侵入するとはどういうことだ!? すぐ引き返すように命令するんだ!
352 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:34:18 ID:EOkgp4IQ] 5が出たら4も)ry
353 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 12:35:18 ID:fzeaPw2G] 5なんて出ないし・・・・
354 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 16:39:18 ID:JiqmBYhp] 5はでるぉー 中毒患者は信者だしw
355 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 17:24:58 ID:RDcnCu5D] 5ってXBOXのあれか?
356 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:20:20 ID:F3n0r6LG] 却下、5とは認めない
357 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:40:55 ID:pr8Z+/BJ] レボは4改だろ?
358 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 21:48:30 ID:RDcnCu5D] PCでなきゃヤダモン
359 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/10(土) 23:21:28 ID:NUpxSzGS] あどねーぼぐねーがるくないどねーいやなんだよー
360 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 00:00:50 ID:hlPvim1f] >>359 いらっしゃいませ親方様
361 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:12:26 ID:+lKR3uhl] 昨日って言うか今日の2時までcivやってて、眠くなっちゃったので寝たわけだ フランスの騎士、ライフルがなだれ込んできたから同盟で包囲して 寝てから丁寧に撃退してやろうと思ったからなんだがね そして今まさに鉄槌をと思ってたのにクイックスタートドしてしまったよ・・・orz
362 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:15:41 ID:X9U2uNYS] なんだか駄目な理由が分かったような気が・・・ 兵力6〜7位なんだけど人口は2位ぐらいもしかして人大杉? 中世あたりで1都市10人以上は多いですか?
363 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 10:28:35 ID:dSuwB85/] スレ住人がCIV4とCIV5を放逐し、CIV3に帰属を誓いました! なお、報告によりますと、スレ住人はCIV3の「文化」に「心酔している」とのことです!
364 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:01:31 ID:CUYd5XNl] >>362 なんの「ダメな理由」なのか分からんが、別に人が多すぎるって事はないと思う 贅沢資源や幸福系の不思議が確保できるなら俺は可能な限り人口増やす
365 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:24:08 ID:a0krR+xg] MODのRARやってる人いる? プロ皇帝でゲームにマンネリを感じ始めて、初めてMODに目を向けてみたんだけどこれはすごい あと数年は遊べる
366 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:38:00 ID:6g2mHfZl] civ4もやってないのにもうciv5ですか。 PCスペック的に無理すぎます。
367 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 11:38:36 ID:4JGwICSW] 同じプロ皇帝として恥かしい
368 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 15:38:20 ID:IN82pL//] >>365 RARの世界へようこそ! UGは正直かなりめんどくさいけど、少しずつ強くなっていく感じがいいよね。 Wikiにはレポが1つしかないので、いいプレイができたら上げてね。
369 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:14:08 ID:vL284yHF] RARは、やる前は期待してたけど 実際にやってみるとただ出来る事増やせば面白くなるってわけじゃないんだなと思った
370 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:11:11 ID:8uOqTNay] 365(苛立っている)
371 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:14:09 ID:ZOmpdL4b] プレイしてシステムの特定の部分に不満を持つ →不満点をエディタで修正するor自分の欲求に合ったMODを入れて遊ぶ →なんとなくデフォルトルールに戻したくなる Civは奥が深いぜ
372 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:22:57 ID:6eO46jAm] そもそもマップがランダムで変わるから深すぎだぜ!
373 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 19:31:12 ID:8uOqTNay] マンハッタン計画は絶対、小七不思議に変更するよなっ!
374 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:21:04 ID:6mUM26yT] >>373 名前は核実験にするよな!!
375 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:26:56 ID:6eO46jAm] オマイラ、中国北部では水資源が枯渇しそうです! ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1210330540/-100 川の周りに灌漑できるマス数を設定されてると怖いよなw
376 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:30:20 ID:a0krR+xg] >>369 ターン数倍にして現代戦すんのが好きなんだ そうですよ軍ヲタです
377 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:55:50 ID:IN82pL//] 自分は、たとえ、ターンを倍にしても、 第一次世界大戦前後で決着することが多いです。
378 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 22:55:24 ID:a0krR+xg] つ巨大、大陸or群島
379 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:01:04 ID:zr3jk7og] 同じくらいの大きさの大陸3つか4つのMAPで遊びたいんだが大抵2つになるね
380 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:48:46 ID:oS3IOl2Z] 鉄の無いペルシャなど鼻糞以下の価値も無いわ!!!
381 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:52:49 ID:8uOqTNay] 鼻糞の価値を聞こうか
382 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:00:29 ID:6eO46jAm] 科学と勤労は恐ろしい・・・ わからないならモンゴルにシトケ
383 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:12:34 ID:jlrbKSPM] ペルシャは鉄の無いうちに叩け
384 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:23:19 ID:3Z7iOOol] 鉄取られたらあきらめろ
385 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 00:26:43 ID:LwI4T6Dv] >>382 丁度今オスマントルコでやってる件 ってかペルシャでも何でもそうだけど鉄の無い文明はボーナス文明だな 鉄のあるペルシャはバグ
386 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:17:23 ID:Zq7cgiaX] 誰かRARじゃなくてRARSの話しようぜ・・・
387 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:20:24 ID:Zq7cgiaX] とか言っといて何だけど今Science and Magic改やってる レポ上げようかなと思ったけどオーク便利で作りすぎてだるくなってきた・・・
388 名前:口内みるく [2008/05/12(月) 03:37:16 ID:N2T2LIHQ] 三年前に自らdisc叩き割って 1年前におかんが隠してくれたんだがまたやりたなくなってきた civ3を blog.livedoor.jp/kega0004/
389 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 06:04:03 ID:sOic24zz] Magicと聞くとどうしてもCIVIZARDの方を思い出してしまうな。
390 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 08:23:59 ID:LwI4T6Dv] >>388 なんだろう・・・一言で表すと ダサい・ウザイ・クドイ あぁ一言じゃ無理だった・・・・
391 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:08:53 ID://rFEQUI] Civ3は攻撃優勢と防御優勢な時代が交互に来る事でメリハリが出てる。 RaRなんかは攻撃と防御が漫然と上がっていくから 技術開発に緊張感がなくて、どうもいかん。
392 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:24:23 ID:L/VtrE5O] >>391 超わかる。新兵器が出てきてあわばばばってなんのがないよね
393 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/12(月) 21:38:10 ID:VgeSJhA4] >>387 頼む、それ書いてくれ。大変だとは思うけど。
394 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 00:45:51 ID:tJclQoOh] >>387 よ!皆があなたに期待しているのだ!!
395 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:14:59 ID:M3fSqIR+] >>387 (礼儀正しい)
396 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 01:23:02 ID:4s6qh0il] うーーーーーーんん 初期設定(勝利条件等)いじるのはconquests.iniで良いんですよね? 意地全く反映されないのはどう言う事なんだろうか・・・・ 5ボタンマウス使ってて左右のサイドボタンをキーボードのGとJに割り当てて見ても効かないし うーん ヒントでも良いのでわかる方がいらっしゃればご教示下さい
397 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 10:18:14 ID:bl4ujLz9] RARはノーマルを分解した感じなんで、1つのテクノロジーの開発期間が短い。 それゆえに、ついついテクノロジーをお任せにしてしまってることも確かにあるね。 たしかに、グラフィックが変わったからといって、圧倒的な威圧感はないけど、 開発期間を考えると、ノーマルと比べて2世代、3世代違いになるんではないかな。 そうなれば、さすがに歯が立たなくなるけどな。 RARやRAR-Sになれると、逆に1つのテクノジーでいろいろ発見したり、できたりしたりすることに 戸惑いを感じてしまう。 これだけを発見したいのにこんなに時間がかかるのかーて(余計なものは今はいらないよー)
398 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:10:42 ID:m8IDadFG] 期待してくれる人が居たみたいなのでゲーム終わったらScience and Magic改のレポあげようかなと ノーロードじゃないけどねー
399 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 16:56:38 ID:M3fSqIR+] スレ住人(好意を抱いている)
400 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 19:32:58 ID:k5ay3/qh] 俺のばあちゃん(ウンコしている)
401 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:12:17 ID:4s6qh0il] 俺(相手にされていない)
402 名前:名無しさんの野望 [2008/05/13(火) 21:23:46 ID:veGEMhPr] たったいま image.blog.livedoor.jp/kega0004/imgs/a/0/a0a6364f.jpg せっかく引退したのに・・・ どうしたらいいおれ?
403 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:30:33 ID:HOsrwoCm] やればいいんじゃないの 正直お前の近況なんてどうでもry
404 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 21:39:23 ID:4s6qh0il] >>402 俺が叩き割れって言えば叩き割るのか? そうじゃないだろ? さぁ順風満帆でもない人生にさよならするんだ
405 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 22:09:16 ID:tO18Dd7K] 446 名前: 名無しさん@八周年 Mail: 投稿日: 2008/05/13(火) 19:37:37 ID: 4uh1hmPG0 n /__\ ;, r!_¨_¨_¨_h ,';i';.,,' i;';, |l__i||||||i__l| ,;';.,,';i,,' ,.;;:;:、_____r‐‐F三三三三!‐ ュ____.;;';i;';,,';,, :、;; :;、甘甘甘甘|H | |ll |ll |ll |ll |.|H |甘甘,.;i;.i,,';,,'; .;。 :;;:、;,.ロロ.ロロ.|ロi.| |ll |ll |ll |ll |.|H |.ロロ ;;,Yi;';.,'; ,.;;:。 ;ソ ┴ ┴┴ ヒニ三三三三三ニ.ヨ┴┴;、;;:l。''; , -'": : _,,.-‐''" : : : : : : /: : : : : i: : : : : : : : : `゙''ー-、,_'; 伊吹文明 [The Ibuki Civilization] (1938 〜 2008 Nippon) 一億人以上の殿様が存在していたが、 パンダの餌代を払えずに滅亡した。
406 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:09:52 ID:KGrIxqVx] 叩き割っても手元に戻ってくるとか、 もう悪魔としか思えん。
407 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:26:31 ID:4CGJTeaP] ぶっちゃけ本物のCD始めてみた奴挙手ノ
408 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:26:47 ID:uf2Pjh48] 動画どうなったんだよ
409 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:45:29 ID:4s6qh0il] っつーか誰も教えてくれねーのな 悲しくなっちゃうぜ
410 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:48:52 ID:k5ay3/qh] ゲーム内で普通に設定できるが 何のことを言ってるのかよくわからないから、もっと具体的に書いてくれ 文句はそれからだ(警戒している)
411 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/13(火) 23:54:33 ID:4s6qh0il] >>410 スタート時に一々設定するのが面倒だからconquests.iniで設定しようと思ったんです stack-style.org/2003-11-13-07.html これを見て設定出来るじゃんヤター!と意気込んだものの全く反映されないのです マウスの5ボタンはコントロールパネルで設定したにもかかわらずゲーム上では全く効かないのです よくわからんのです
412 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 01:58:17 ID:rlhe0GTB] >>407 などクズ同然!
413 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 07:16:42 ID:RfUzkMv+] >>411 やってみたらちゃんと反映されたよ。 v1.22
414 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 09:03:57 ID:KHQM666d] >>412 −相互防衛条約
415 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 10:57:42 ID:BMlW8hLH] >>413 そーかー じゃぁ俺の環境がわるいんですね ありがとうございました
416 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 14:15:45 ID:BMlW8hLH] 俺はグラMODを入れるぞジョジョォォォオオオ!! 俺の糞スペックで動くかな
417 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 21:44:39 ID:wEY96a1k] >>407 Activision(激怒している) サイバーフロント(激怒している) メディアクエスト(激怒している) EAGAMES(激怒している)
418 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/14(水) 21:59:23 ID:KHQM666d] あーあ、ボコボコにされるなこりゃ
419 名前:名無しさんの野望 [2008/05/15(木) 05:53:17 ID:XpVFqfsk] 砲撃ユニットをどうにかスタック砲撃できるようにならないかな いっこいっこめんどいです はい
420 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 13:20:21 ID:7xpyVkH9] >>419 俺もその方法探してたんだけど無理っぽいよ 厳しい戦争は砲撃・爆撃ユニットが大量に要るからめんどいよね
421 名前:名無しさんの野望 mailto:PC厨、悶絶w [2008/05/15(木) 14:45:55 ID:W27+gT2d] 【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】 Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう 全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。 PCゲームなんてもう要らない。 国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。 アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。 jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は 日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。 このゲームを買わなければ人ではない。
422 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:05:28 ID:7xpyVkH9] >>421 コピペにマジレスすんのもアレだけど 滑ってるよ
423 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 18:34:52 ID:6Qd56Gse] ついに現人神でも勝てるようになってしまった。 しかし序盤のラッシュに失敗した場合、戦車までひたすら耐えるだけってのがパターン。 戦車が作れるようになったら弱いところから侵略って形。 パターンが決まるとそれはそれでつまらんな。シドあたりになるとまた世界が変わるのか。
424 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:18:35 ID:591dhGam] アレクサンドリア図書館の使い方教えてください 建設したら何をしたら技術貰えるのでしょうか。外交交渉それとも自動ですか?
425 名前:424 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:30:42 ID:591dhGam] 解決しました。次のターンで自動でしたねw
426 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:01:08 ID:3H3XogYm] アレクは、自分が接したことのある2カ国以上が共通に持っている技術をもらえるのは知っているか? 格下ばかりの文明しか知知らないとか、先進国1カ国のみしか知らないとかじゃ意味が無いから気をつけろ
427 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:15:09 ID:MtHl9/j5] >>426 アレク建設までガレー船作るの忘れてたりするよね 慌てて作って外海で沈んで凄く悲しくなるよね
428 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:34:24 ID:Nyy62LV+] >>423 現人神で別の戦略で勝利を目指すのはどうか
429 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 00:34:39 ID:sogSWv7J] 逆に考えるのだw トロピコに落ちる>文学一直線でアレク狙う>のんびり拡張> 帆船以上で接触されると交渉あり>次のターン技術イパーイ その後?その後は資源やら嗜好品やら出してやりくりw それより水資源が枯渇しそうな中国がインドと不穏な事にw ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1210863859/-100 これ拡大して上流に辿って行くと枯渇しそうなのよくわかる ttp://maps.google.co.jp/maps?f=q&hl=ja&geocode=&q=%E6%B8%88%E5%8D%97%E5%B8%82&sll=36.679433,116.970062&sspn=0.221374,0.367355&ie=UTF8&ll=37.712072,118.427124&spn=0.873465,1.469421&t=h&z=9
430 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 01:04:22 ID:eHKBYT7X] 上流の他国が川の地形変えて下流の自国の都市に水が流れてこなくなったら嫌だな ・上水道を新たに設置する必要あり ・川沿いコインボーナスなしに ・灌漑不可に ・水力発電所やフーバーダムも建てれんな
431 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 12:28:26 ID:bcHFM9Ov] CivRがそろそろ発売になるけど(英語版)そっちに移行する予定の人いる? PS3版はリージョンフリーだからすぐ遊べるらしい?けど、Xbox360版は良く分からない。
432 名前:名無しさんの野望 [2008/05/16(金) 13:38:31 ID:lUvgSTIY] >>420 ですよねー どなたか砲撃系スタック可能のMOD開発してくれないかな
433 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 17:23:09 ID:3H3XogYm] それ、MODじゃ無理です
434 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 21:49:17 ID:PILJF27k] 兵器ごとに維持費が違うMOD開発して欲しい
435 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/16(金) 23:09:55 ID:o9xItlFl] >>433 ユニットごとに維持費が必要または必要ないを設定する事は可能だが ユニットごとに維持費が違うというのはエディタの構造上無理。
436 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 00:20:44 ID:mbcpbU2+] 妹が亡くなったときのこと思い出した。 オレが小6で妹は小2。 ウチは母子家庭ですんげぇ貧乏だったから、ろくに医者にかかれなかった。 おかげで妹はインフルエンザが悪化してギリギリになって入院したものの1週間後に死んだ。 亡くなるちょっと前に病室でスケッチブックに描いた葡萄の絵を指差して、 「イロコイのブドウが食べたい」って言ったんだ。 オレは咄嗟に「盗んででもいいからコイツにブドウを食べさせよう」と 病室を飛び出しそうになった。 でも、そのとき、妹がオレの腕を病人とは思えない強い力で握り締めた。 オレが泥棒しようと思ったことに気づいたんだろう。 あれから二十年以上経つけど、いまでもあの瞬間のことは忘れられない。
437 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 00:50:39 ID:VxH6OgGO] >>436 主任乙
438 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:33:54 ID:HNKDZkaA] 20年というと1ターンですね
439 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 02:59:30 ID:tsenjRX2] テオドラが亡くなったときのこと思い出した。 オレが街6でテオドラは街2。 ウチは砂漠地帯ですんげぇ貧乏だったから、ろくに資源がなかった。 おかげでテオドラはエリザベスとの仲が悪化してギリギリになってオレが介入したもののそのターン終了後に死んだ。 亡くなるちょっと前に病室でスケッチブックに描いた葡萄の絵を指差して、 「イロコイのブドウが食べたい」って言ったんだ。 オレは咄嗟に「盗んででもいいからコイツにブドウを食べさせよう」と 病室を飛び出しそうになった。 でも、そのとき、テオドラがオレの腕を半死人とは思えない強い力で握り締めた。 オレが泥棒しようと思ったことに気づいたんだろう。 あれから1ターン以上経つけど、いまでもあの瞬間のことは忘れられない。
440 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 10:19:44 ID:LHn68b8F] 空気読まずに発言するが、あのブドウは食用じゃなくワイン用 もちろん食っても問題はないだろうが幸福にする効果はきっとない
441 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 10:24:03 ID:PcaShX3O] 苦いんだろうな でもポリフェノールいっぱいw
442 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 13:31:48 ID:uN5UbDoB] 「ローマの鉄が食べたい」とか言い出さなくてよかったな
443 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:22:13 ID:XaZdgrIx] ちょっと質問です 摂政・極小70%大陸・8文明 上記の状態で現在5都市でトップ、内政重視・宣戦されない限り戦争しない予定なんですがこの状況で1番適した政治形態ってなんですかね? 皆さんならどーします?
444 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:52:00 ID:HNKDZkaA] 全部試せよ んでいいとこ悪いとこ自分の身をもって知れよ ゲームの遊び方までいちいち聞いてんじゃねーよ
445 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 14:53:16 ID:pW1nCaTo] ファシズム
446 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 15:42:59 ID:Sqe8oGGY] 調べたらわかることをわざわざ聞いてくるやつは流れについて来る知識がないから つまらん質問をして無理やりコミュニティに入ろうとしてるだけ だがマジレスすると内政重視っつってんだから民主か共和らへんだろだろうこのボケが!!! つーか内政重視って方針決めてんだったら政治体制ぐらいは金魚の糞みたいに自然にくっついてくるだろこのアホ!!! こんなこといちいち聞いてんじゃねー!!!スモークジャガーにレイプされて放逐されろ糞が!!!
447 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:04:18 ID:ZhM9R/Y4] >>443 何回か滅ぼされたり途中で投げ出したりもしたけど私は元気です。 方針に沿った政治体制なんぞも自分で判断できないようでは三流。 シヴィペディアの政治体制でも読んで自分で判断できるようになってようやく二流。 高難易度縛りプレイでマゾの快感に目覚めて初めて一流。
448 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 16:13:08 ID:hE2oalAL] 二流と一流の間の俺が通りすぎますよ
449 名前:名無しさんの野望 [2008/05/17(土) 17:17:52 ID:ynaLgXeC] &heart
450 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 17:40:48 ID:qHGkZnOR] 戦士が全滅したときのこと思い出した。 オレが古参剣士で戦士は徴慕兵。 我が国は歴史書で悲惨とか言われるほどだったから、ろくに兵士が雇えなかった。 おかげで戦士は戦局が悪化して鉄が奪われた頃になって徴兵されたものの1ターン後に全滅した。 全滅するちょっと前に首都で地図を広げて通交条約を結んでいる国を指差して、 「この大陸で他に鉄を持っているのはここだけ」って言ったんだ。 オレは咄嗟に「奇襲でもいいからコイツを剣士にアップグレードさせよう」と 外交画面を呼び出しそうになった。 でも、そのとき、戦士がオレの腕を徴募兵とは思えない強い力で握り締めた。 オレが奇襲しようと思ったことに気づいたんだろう。 あれから十ターン以上経つけど、いまでもあの瞬間のことは忘れられない。
451 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:05:15 ID:VxZvkJmE] お前等何時からそんなに厳しくなったんだよw モンテスマか 状況に寄った政治体制が解らんって事は二流三流の前に初心者だ 初心者捕まえて二流だの三流だのねレッテル貼りは恥ずかしくねーのか? お前等にも初心者の時代はあったはずなのに・・・ と、言いつつ俺もまともに答える気0なんだけどね 情報が少ないから適切な答えを出せない 資源はどの程度保有してるのか? とか国境は何ヵ国と接してるか? とか国境を接してる文明は何でどの程度の規模か? とか、自分の文明は何かとかね 何にしろ当分戦争しないつもり且つ資源(戦略・贅沢)共に揃ってるなら共和か民主主義だろうね
452 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:27:55 ID:PcaShX3O] 初心者には優しくなー 古代から市民使って戦争 専制>封建 ぬるく内政 専制>共和 警戒しつつ 専制>君主 その後は内政科学ぶっちぎり 民主 国土でけー汚職いぱーい 共産 我が人民の力を!他民族イラネ! ファシズム とりあえず、宗教志向選んでころころ政治体制変えながらプレイオヌヌメ
453 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 19:30:27 ID:Sqe8oGGY] >>451 俺が初心者の時はwikiやいろんなサイトみたりして自力で調べまくったけどね だがしかしモンテスマタソはツンデレではないかと思うんだ。チャーミングな顔だし
454 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:35:34 ID:wV7iBrep] 民主とか言ってるひとがいるが共和の一択だろどうみても 5都市で民主とかそんな無駄な行動の余裕あったらレベルあげようね
455 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:05:51 ID:G+nBtWDd] >>452 俺三流だからかも知れんが専制だと汚職が辛すぎて戦争しながら内政できない アレク建造と同時ぐらいで戦争始めるんだけど、戦争が長引いて教育が開発されちゃう直前まで引っ張ってたら その後科学引き離されて涙目になる事が多いんだよな 志向に農業入ってると折を見て君主に変えればすんなり乗れるんだが、農業以外はユニサポがねぇ〜 結局共産主義獲得で自動車輸送までには追い越すから問題無いのかも知れんが・・・・ ・・・・うーん農業はチートくさいからあんまり使いたいくねーんだよな ってか初心者で宗教志向試すならケルトだな ブレヌスは古代メチャメチャかっこいいのに現代になると糞だせぇおっさんになるから萎えるけど >>454 極小はやった事無いけど5都市ぐらいじゃ汚職は問題にならないのか?
456 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:14:25 ID:PcaShX3O] >>455 戦争してるなら軍事リーダーを即紫禁城にw 紫禁城と裁判所は結構侮れぬ生産力 俺も三流だがなw
457 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:18:52 ID:Sqe8oGGY] >>454 そんな無駄な行動ってのがレベルを上げてる状態だと思うけど。 というかおまえは他のプレイヤーに何を求めてるんだよ・・・
458 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:39:31 ID:G+nBtWDd] >>456 FFじゃラストバトルまでエリクサー温存(もったいなくて使えない)する俺に対して紫禁城を建てろとな!?
459 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:22:17 ID:PcaShX3O] >>458 軍事リーダーは1匹いると・・・ 宇宙船なりICBMなり打ち上げるまで温存しててくれw
460 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:34:42 ID:G+nBtWDd] >>459 片っ端から軍隊にしてるから大丈夫
461 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:49:16 ID:PcaShX3O] なるほど じゃあ現代機甲部隊登場まで軍隊温存っ♪
462 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:05:20 ID:G+nBtWDd] >>461 よし、じゃぁ全部説明してやろう! おれは共産スキーだから文明の発祥大陸の一番立地が良い都市に紫禁城、他大陸の大国の首都に秘密警察という感じで作ってる で、軍事リーダーは基本バンバン軍隊化してるんだよ 軍事リーダーは結構ぽんぽん生まれるし早いとこペンタゴン作りたいし、同世代なら軍隊駐留させるだけで他文明の侵略対象からはぶかれる で、士官学校作ってから古い軍隊は新しい軍隊のシールドになるという循環型で頑張ってます 時代はエコです もったいないのは紫禁城 ここぞと言う場所にしか使えねーよ ってか砲撃ないしは爆撃中に砲撃(爆撃)命令被せる事が出来るけど、 被せた後のUが砲爆撃できない場所を指定してると延々砲爆撃エフェクト繰り返すバグうぜぇ
463 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:23:03 ID:PcaShX3O] おおーそんな使い方があったのですかw ちょっと試してくるー ちなみに専制>共産でいいの?間に何か入れる?
464 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/17(土) 23:52:03 ID:Wya0pcEA] MODのサイエンス&マジックやってみたいんだが、 >>1 のHP行っても配布されてない まだ配布されてるとこありますか?
465 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 00:16:07 ID:jUHTUiID] >>455 そのほんのちょっとの汚職のために民主に行く余裕もメリットもないよ 民主のメリットは汚職低減と労働効率と軍隊維持費1g 5都市でちまちまやってるなら土地改善は終わってるし 汚職低減効果は無いに等しい、むしろ無政府期間中の生産力のぶん損する たくさんユニット抱えない限り軍事費で共和より得にならないし ユニット抱えて戦争する気なら共和→共産で充分 メリットどころか突然奇襲されたときのデメリットが増えるだけ >>457 レベル=難易度のことね
466 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 01:44:27 ID:Z7/HfBgo] >>463 専制→共産だと結構辛い 専制→共和→共産が良いんじゃね? ある程度戦争できて科学にも乗り遅れないからベストじゃねーかと思ってる 俺はほぼ常に戦争中で余裕無いから専制→共産もしくは専制→君主→共産だけど >>465 いや首都からの距離計算がマップの大きさで違うから極小だと響いてくるのかなと それに交換で手に入れて志向が宗教ならロスも大した事無いし、鉄道敷くのに労働者効率1.5倍は美味いでしょ 労働者の役割なんて鉄道までだしな まぁ三流の浅知恵なんで一流の方から見れば糞みたいな疑問かも知れんがね
467 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 02:41:00 ID:T4qiIXkQ] 専制→民主→共産なら良くやる。
468 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 03:21:34 ID:6vDfwSX7] 文化転向無しなら 専制→共和→共産 文化転向有りなら 専制(→封建→)共産
469 名前:口内みるく [2008/05/18(日) 06:21:44 ID:YYuW1HOa] そういやなんで好きな文明ランキングがないのかと思うこのごろ 俺のBEST3は ヒッタイト オランダ 日本
470 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 09:28:55 ID:cXBiVTnK] カルタゴ 日本 ビザンツ
471 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:33:31 ID:2k9lUvQL] イギリス マノウォーかっこいいよマノウォー ドイツ パンツァーかわいいよパンツァー ギリシャ 装甲歩兵で300をやるんですよ「ディスイズスパルタアアァァアァァ!!」って このネタわかる人いるかな・・ 最近はイギリスしか使ってないな、船好きの俺にはたまらん そして政治体制は君主。現代に入っても君主。内政プレイでも君主。共和?なにそれうまいの?
472 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 11:35:59 ID:UI7ov9rh] COMの戦下手は異常 前線から遠い首都に無駄なユニット置くぐらいなら前線に回せよ
473 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:08:49 ID:c+JVmH2s] 俺は科学志向スキーだな 大学を盾50で作れるのがたまらん でもエカテリーナは勘弁な! バビの文化ブーストは異常 UUよわっちいけどな
474 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:23:44 ID:pCwcrOo7] いきなり質問で申し訳ない。 都市の4人目の市民の労働場所を変更しようとして 一旦専門家(科学者とかエンターティナーとか)にしたら 専門家から戻らなくなったんだけど治し方知ってる人いますか?
475 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:31:33 ID:6vDfwSX7] 都市圏の空いているマスをクリックすれば再配置されるはず。 それでも駄目なら内政官に一旦委任して労働者がマスに最適配置された後に再調整するとか。
476 名前:474 mailto:sage [2008/05/18(日) 13:54:44 ID:pCwcrOo7] >475 レスありがとう 早速やってみたけどだめでした。 空いてるマスクリック→他の労働者がそのマスに移動 内政官(行政官でいいのかな?)に委任→専門家はあいかわらず一人確保されてる状態 有名なバグなのでしょうか?
477 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 14:12:31 ID:QIYbgAVz] SSかセーブデータあげてみたらどうよ
478 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 14:21:28 ID:UI7ov9rh] 四流の俺様は農業か勤労か科学か宗教のどれか一つは無いと話にならんな しかし農業の強さは異常だ 農業に慣れると農業付いてない文明でやってられなくなるからあんまり使いたく無いんだが・・・ COMで大国になる文明は大抵農業だしなぁ 希に農業持って無い文明が大国になってたりするけど、農業大国に比べれば侵略も容易だし、その前に脅威にならん
479 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 14:28:37 ID:G9hI8Hq3] >>464 ですが、このスレはMOD関連NGですか? サイレンス&マジック>>1 リンク先でダウソ出来ないのですがどこで出来ますか? MOD関連スレ誘導でもいいので教えて下さい
480 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:15:36 ID:2k9lUvQL] >>479 NGじゃないとおもうよ というか俺も前にサイエンスマジック探したんだけどリンク切れで見つかんないんだよなー
481 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 15:48:03 ID:TF3KX0f2] >>466 ありがとw 俺も専制>君主>共産をチョイスしてみる >>476 それは専門家を外すと不満な市民になるからw 戻したいなら娯楽を10〜20%上げてみ? 空き地や都市の中央をクリックすると、炎上確定なら自動配置されるんだわ
482 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 17:45:44 ID:jjIRH+4c] 日本っていつもジリ貧だよね
483 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 18:04:42 ID:QIYbgAVz] 農業か勤労を持ってないCOMは COM同士でやってて競り負け易いんだよな 商業を持ってると中堅国で序盤を凌げば後々伸びてくるから 多少は救いようがあるんだけど、日本(とかモンゴル)は…
484 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:01:12 ID:pIWVqcWg] 日本、モンゴルって序盤〜中世中盤くらいまでは 勢力を広げてくるけど、工業化あたりから急に失速するよな それなのに、無理な戦争を仕掛けて袋叩き→退場 というパターンが多いなぁ イギリスと日本が自分の領土でドンパチしてたんだけど 精鋭兵の侍に騎兵隊x3が襲いかかって3連敗した よく見たら義経いるわ、テラ弁慶www
485 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:13:36 ID:UI7ov9rh] >>483 COMの戦争はユニットの質と数のみだから戦力は生産力依存なんだろうね だからこそプレイヤーにも付け入る隙があるんだけどさ COMが軍隊とか砲撃ユニットとか爆撃機を使いこなすようになったら地獄だ どうあがいても大国相手には勝てなくなる
486 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 19:35:17 ID:Gdlju18i] >>479 >>480 過去ログの保管庫にないか?
487 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:13:04 ID:2k9lUvQL] >>486 あ、あったw超サンクス なんで見つけられなかったんだろ。
488 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 20:30:31 ID:pAzC00K+] >>487 どこからかの、生産妨害があったのかもな・・・気をつけろよ・・・・
489 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/18(日) 23:27:27 ID:+0XGKbda] ドバイは今黄金期なのか
490 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:25:11 ID:mSWTnbSk] 多分七不思議「政府系ファンド」でも建てたんだろうな
491 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 00:40:03 ID:nv49j+fK] いつも、政治体制で悩んでます 自分、共和でやってますが、君主のほうがいい説あるけどホント?
492 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 01:05:00 ID:HN5n/KXO] 人によってプレイスタイルが違うからな。汚職や都市距離もあるし、なかなか数字だけでは実感しにくい。 練習兼ねて宗教志向の文明でいくつかプレイしながら悩むポイントでセーブ。 そこで政治体制を変更しながら違いの体感しながら体で覚えるのも必要だと思う。
493 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 02:06:06 ID:wrc1KFaB] >>487 発掘したレスを書き込んでくれたら、そなたに「ジャンヌの恋人」の称号を授けよう。
494 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 02:09:39 ID:wrc1KFaB] と、思ったけど簡単に見つけられるから、やっぱりいいや。
495 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:04:08 ID:s3xVfoPC] おぉ・・、中々の挑発をやりおるわい
496 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 04:56:07 ID:fJ/7BNVC] >>489 黄金期にバベルの塔建設中ニダ 【UAE/韓国】三星建設のバーズドバイ、630mを突破し今日から世界一高い人工建造物に〜来年800m以上で完成予定[04/08] ttp://news24.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1207606703/l50x ペトロナスタワー 手抜き工事他 www.asyura2.com/0406/idletalk10/msg/584.html 【シンガポール】韓国建設会社が建てたビルまた傾く、欠陥工事で恥さらし[07/28] ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1122565313/ 【韓国】新築した李健熙サムスン会長の自宅に雨水流入[07/17] ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1121567766/ バージュ・ドバイが瓦解する可能性について ttp://mashylion.exblog.jp/7407481/ 〜続きはやたらと韓国の技術を自慢したがるN●Kで〜
497 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:09:27 ID:bSJ8ZOeC] 小部族が開拓者になる数ってマップごとに違うっぽいけど 詳しい数分ってわかります?
498 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:15:21 ID:s3xVfoPC] ____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ | (__人__) l;;,´ 残念ながら、私にはわかりかねますなぁ〜。 / ∩ ノ)━・'/ ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___ /
499 名前:474 mailto:sage [2008/05/19(月) 08:29:29 ID:yeW96AkS] >481 確かに専門家の前は不満だった気がする 今夜早速試してみます 初心者な質問に答えてくれた人みんなありがとう
500 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/19(月) 09:51:52 ID:41WBo6HU] >>497 おまいさんの質問の意図が分かりかねるが、とりあえずここは見たか? ttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#id2003-10-13-01_0_15
501 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 03:40:17 ID:QO9SrptH] 昨日は一つも書き込み無しか・・・3はもはや・・・
502 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 04:38:27 ID:3Jn0hokp] 昨今のインフレを見て資源や贅沢品に比して余りに食料軽視のゲーム性が疑問視されてきたのだろう。 国外貿易どころか国内でも余剰食糧の流通ができない。鉄道で戦車なんかよりパンをよこせ。 日経新聞の2面じゃないがセネガルはじめアフリカ国民はカチ割りたいゲームCDに違いない。
503 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 05:22:40 ID:nDxdBrsd] ようやく摂政で常勝出来る様になった レベル上げる時のドキドキはいいよな
504 名前:名無しさんの野望 [2008/05/21(水) 05:52:20 ID:aQza6tzf] >>501 カキコミが枯渇しましたぞ! >>503 その頃のレベル上げは楽しいよなー ホントに手に汗にぎってプレイしてるw
505 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 06:02:23 ID:YcAb0n6a] >>503 古代で騎兵で世界大戦 国力を蓄えて近代で第二次大戦でなんとか勝利
506 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 08:51:24 ID:b9vPtcnU] 多額の資金を投入してインフラ整備(図書館・大学・道路etc)して 未知の科学を開発しても・・・ モンテスマ「おう、その技術よこせや。無料で。」 エカテリーナ「ナイスゲット、みんなで回そうぜ格安でw」 ビスマルク「染料が欲しい?最新技術+ターン20Gならいいぜ。」 なんなんだ、この疎外感。 力でぶんどる方が絶対得だよな、このゲーム。
507 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 08:53:21 ID:BOuAv/ig] 外交ってのはそういうもんだ
508 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:03:08 ID:smnD65Ij] 大陸の覇権をかけて、イロコイと会戦することになった。 イロコイの主戦力は騎馬戦士と古代騎兵、補助として中世歩兵だ。 我がマヤの主戦力は中世歩兵とカタパルト、補助として長槍兵だ。 まさに騎馬民族と農耕民族の戦い。 結果は・・・
509 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:27:46 ID:TYCAwY7+] >>506 何時までたってもぶん捕られるのに慣れないんだよな 何時も拒否して開戦してしまう だから国王どまりだってのはわかってるんだがどうしてもねぇ
510 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 10:43:39 ID:kacHbwpM] 内政プレイするにしても、 攻めてきた相手に痛手を負わせることができるくらいの兵力は必要だとおもうお
511 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 11:24:35 ID:ZlXQIqhg] >>506 3国干渉だな
512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 15:27:16 ID:3Jn0hokp] >>509 俺は逆に皇帝とか現人神だと技術では後進国になりがちだから気にしなくなったけどな。 最新技術はすぐに交換。金も少しプラス程度にしておけば脅し取れても大して痛くない。 まぁ確かに国王→皇帝(上手い人はもうひとつ上)には一つの壁があるのでその気持ちはわかる。 国王までは俺最強のゴリ押しプレイが通じるから。
513 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 16:52:25 ID:2aFa1AOn] 結局慣れだよ慣れ これくらいの遅れならこのへんで逆転だなと経験的に勝ちが予測できれば 遅れててもあたりまえになってマゾ気分にもならなくなる 国王ぐらいまでは古代から常に技術トップでいられるから 皇帝でそうならくなったら急に不安になって壁があるように感じちゃうだけなんだよ そういうときはさらに上の現人神で最後まで3回ほどやれば慣れる
514 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:10:21 ID:4TOFKFbV] >>502 確かに、食料にも「国庫」が欲しいよな。全都市の食糧生産から、都市ごとの生産能力に応じて一部の食料を上納させ、食糧不足の都市を支援したり、食料自体を外国と取引したり場合によっては災害援助で贈与(もちろん外交評価も高まる)があるといいんだがなこのゲーム。
515 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:19:20 ID:kacHbwpM] 面倒になるだけだと思う ゲームとしての面白さを追求するなら不要かな
516 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:31:55 ID:aQza6tzf] 2にあった食料の取引を復活できればいいんだがなw 都市間で食料を融通できたんだよ
517 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 21:57:30 ID:QO9SrptH] なんで2にあった食料の取引を採用しなかったのか シドさんに聞いてきて↓
518 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:07:10 ID:dQtvlCC6] シド「食べ物は腐るじゃねーか、50年前のパンが食えるか!」
519 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 22:35:21 ID:aQza6tzf] ↑流石シドw 5ではターン支払いの取引と食料の取引も入れて欲しいな
520 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/21(水) 23:38:38 ID:Erlfd3Zt] お前等いつもどのサイズでやってんの? 標準だと最終的に都市が増えすぎてどうしても適当な管理になっちゃうんだけど
521 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 00:33:39 ID:GRylIBBc] 俺はもっぱら極小で、やる気があるとき小、標準はやらないなー 幸福管理は行政官に一任すれば楽だし 都市改善が面倒だってんなら 寺院>裁判所>市場>上水道>労働者 (か、兵舎>槍兵) で放置すりゃいいじゃん 工場立てるようになる頃は鉄道も引いてるだろうからその時に聖堂や銀行を追加する
522 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 03:02:01 ID:1xySxzw9] もっぱら巨大マップ たくさんの国でgdgdの大戦争 そしていつのまにか宇宙開発で勝利
523 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 04:47:56 ID:hCIMR1Y3] もっぱら、極小・15文明で、こ突き合っております。
524 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 06:37:06 ID:vF9c9ks0] マップが小さいときついのに獄小か小だな・・・ 普通以上ってプレイ時間どれぐらい必要だ?
525 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:13:11 ID:NjmUjNXH] 難易度が高いとマップがでかいほどAIが有利になるね
526 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:17:37 ID:DqbOJRhU] 基本的に国土の広さ=強さだからな。 マップが大きくなればトータルで戦争より領土拡張の比率が高くなる。 そうなると初期の手持ち分と都市辺りの不幸人民差・維持費差あたりが効いてくる。
527 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:36:28 ID:2l2Ly4ZG] おれはシドレベルになるとマップ大きい方が簡単だと思ってたな。 国数が多いから。
528 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:36:44 ID:XvekT79+] >>521 いや管理ってそっちじゃなくて市民の配置とか労働者手動で動かして灌漑と鉱山を状況によって作り変えるとかそう言うもっと細かい作業の話 1国落とすぐらいまでは真面目にやってるんだけど大陸制覇する頃には自動化になっちゃう 20〜30都市なんて管理できねーよ 大陸制覇後に労働者手動にするのは鉄道解禁と不思議立ててる都市の微調整ぐらいなもんだ >>522 巨大マップは重いからなぁ〜 初心者の頃イライラしながら1回だけやっただけだな >>523 それは面白そうってか都市1個か2個ぐらいしかたてられねーんじゃね? >>524 逆じゃね? 小さい程楽な気がするんだけど Uの移動も早いし戦争時も敵U少ないから楽そうに思える ちなみに俺のプレイ時間は15〜20時間だな 標準だし戦争スキーで征服・制覇以外の勝利はチェックして無いからだと思うが
529 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:41:46 ID:XvekT79+] >>527 CPUに食い合いさせられるってのはデカイよな 最近じゃ契約破る戦争はなるべくしないようなおりこうさんプレイしか出来なくなった よっぽどの事が無い限り相互通行→首都強襲とかやれない
530 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:50:49 ID:2l2Ly4ZG] >>529 なんつうか、シドレベルでも、国数が多いと全部の国がシドレベルにはならず、 トップレベルの国は当然シドレベルだけど、中堅国とか後進国になると技術開発の速度ががくっと落ちる。 国数が多いとそういう中堅国や後進国と技術交換したり踏み台にしたりして上位に追いつく工夫ができるんだけど、 極小とか小だと全部がシドレベルって場合が多いから突き放されたら最後まで追いつきようがない、って流れかな。 技術は最短4ターン開発だから、それができる状況さえ整えば、シドで相手がどれだけ戦力もってても、 戦争さえしなければ関係ないし、あとは交換と4ターン開発を重ねて上位に追いつけば、宇宙船やら国連やらで勝ちが見える。 って流れかな。
531 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 08:59:27 ID:2l2Ly4ZG] たとえば6国でやっててトップの国が二つの国を滅ぼしたら、トップは世界の半分を手にしたことになる。 でも12国でやっててトップが二つを滅ぼしても、まだ世界の4分の1を手に入れたに過ぎない。 っていう考え方もありかな。4分の1の大国とはまだ戦いようがあるが、世界の半分を手に入れた国には抗しようがない、とか。 単純計算すぎるかな。、
532 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 12:00:11 ID:ha2Vwnim] 巨大です。もっぱら制覇にいそしんでおります 文化?宇宙船?国連?そんな名前だけの勝利なんていりませんなーハッハッハ 孤立してる島国を海兵隊で1ターンで占領するとき超きもちいいね パワーグラフの平行線でご飯三杯はいける
533 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:04:47 ID:hCIMR1Y3] 私も、勝利条件はもっぱら「制覇」のみですね。
534 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:08:18 ID:Dt7P10ik] 都市数が少ないとユニット数も少ないから戦略が勝負のキーになって戦争やりやすくなる気がする COMの戦争は数だけの勝負だからな 足が早いユニットや砲撃・爆撃ユニットを上手く使えるプレイヤーなら撃退も容易い 数で圧倒的に負けてたら流石にオワタだけどな
535 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 14:26:43 ID:YbRqolef] ステルスユニットのみの軍隊はステレス維持できますか?
536 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 16:52:30 ID:Dt7P10ik] なんという捨てレス 間違いなく返事は帰って来ない
537 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:36:54 ID:UBA8tio6] 一度は一都市文化勝利ねらいで1ターン差でコペルニクスや進化論を取られた瞬間の絶望感を味わってみろ
538 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:39:12 ID:K9OQazT1] どうしてまだメイドユニットが登場しないんだろう・・・。
539 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:55:50 ID:GRylIBBc] 士官学校の「軍隊での勝利が必要」のチェックを外して楽に立てさせられるようにするとCOMも軍隊を作ってくる 当然人間様の敵にはならんが
540 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 18:57:47 ID:XvekT79+] >>537 進化論は個人的に最も逃したくない不思議だな 後のフーバーダムに繋がるだけじゃなく進化論で自文明の未来に光が見える気さえする それまでの領土拡大のための戦争に次ぐ戦争で録な改善も立てられてない都市 前線の末端都市は莫大な汚職により機能せず、領土は一流技術は三流の二流文明だった自文明が一気に一流の仲間入りする瞬間だ それまで遅れていた技術を交換しまくって先進国の仲間入りできるし、何より念願の共産主義を手に入れて末端都市にまで血が通う感じがたまらなく好きだ その代わり進化論競争に負けたときの屈辱感ったらねーな フーバーが他大陸の都市に立てられたりしたら気が狂いそうになる 結局領土パワーで現代(遅くても人工衛星)までには追いつくんだけど、やっぱり進化論は外せない不思議だね
541 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 19:00:04 ID:LF7R5t4n] ふう・・・半年おとなしかったのにまたやっちまった・・・
542 名前:535 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:14:33 ID:YbRqolef] ステレスじゃレスくれないよねw というわけでステルス軍隊作ってみます
543 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:29:50 ID:5xAVkK80] 今久々に無印最強だと思うフランスやってるんだけど、やっぱ商業と勤労の二つは強すぎだわ。 古代のうちから汚職軽減と労働効率2倍でガンガン剣士ラッシュできたし、ゴールドも多いから直後に騎士ラッシュもしちゃったよ。 騎兵隊ラッシュしなくても勝ち決まったわ・・。 軍事プレイするにしても結局内政しっかりしなくちゃいけないわけだし、軍事志向に価値を見いだせない・・。 ごめんなシャカ。 チンギスハン? 誰それ。
544 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 22:38:37 ID:R2jfypX4] 難易度も書いてくれないと一概に言えないなと思ってしまうプロ皇帝のおれ
545 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:39:15 ID:XvekT79+] 久々に部屋を片付けてるけどマジやベーよ 俺一体どうしちゃったの?ってぐらいゴミが出てくる どうなってんだよ説明しろよ糞シド てめーのせいだからな! 部屋が汚くてそれどころじゃないのに商業主義なんて使った事無いからイコロイで肩慣らしして見るかとか考えちゃうじゃねーか 責任とってよ!
546 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/22(木) 23:43:43 ID:QjjwsFHT] >>543 最近、市場と兵舎だけあれば戦える様に思えてきたプロ皇帝の俺なんだが、 港兵舎の安い軍事の評価が個人的にあがってきている。 モンテスマ最強w
547 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:12:35 ID:xHTsrUBh] >>544 やって思ったのは皇帝だよ。天帝は商業じゃなきゃ勝てんな。 こないだ中国でやった時は皇帝でも勝てる気しなかった。 慣れの問題かもしれんが軍事志向使うなら商業か科学がほしいな。 志向ひとつで後半の伸びが全然違うんだもん。 >>546 必要最低限ってのは大切なのかな。 俺は寺院聖堂コロシアム作って共和制で戦争しちゃうようなやつなんだけど。 おかげで転向も少ないし、戦争しながらも研究できる。 交易ボーナスウマー。
548 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 00:16:05 ID:wgD1IXsd] >>543 PtW付属の小冊子でも、天帝プレイの例としてフランスを紹介してるね 全時代を通して有効な商業&序盤で特に有効な勤労の組み合わせが優秀だということなのか UUとジャンヌの顔グラが微妙なので俺はイマイチ好きになれんがw
549 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 08:26:56 ID:kHxeSNXD] やっとエンリque王子でパンゲア制覇勝利できた。 摂政卒業するぞ!
550 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 14:05:25 ID:s6laVi23] フランスの顔グラはマリー・アントワネットにして欲しかったな
551 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 15:24:05 ID:h6Qwrp7c] 文明が多いと外交画面が2画面になるのさえ何とかしてくれれば4より3の方が軽くていいんだけどなぁ そういうMODでもないもんかなぁ
552 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 21:39:11 ID:bngyaHiQ] >>549 オメレロ 巨大大陸でポルトガルって・・・スゲー
553 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:14:55 ID:s6laVi23] 使用文明って結構顔で選ばない? 日本の顔グラがあんなのじゃなけりゃ日本でやるんだけど・・・とか 日本の顔グラが俺の嫁な長門有希ならやるんだけどなぁ もちろんちゃんと表情変わるやつで
554 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/23(金) 23:42:39 ID:KdkjAIuA] だが自文明指導者の顔を見ることはあまりない罠
555 名前:魔夏魔夏 mailto:sage [2008/05/24(土) 03:00:46 ID:XyC8Mq4R] ひとりでやるならciv3だけど マルチするならciv4のほうがおもろいな
556 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 03:11:12 ID:r/EG//al] 長門有希ってどんなアイドルだと思ってググッたら… どうやら聖戦気分のアニヲタ十字軍らしいな 関係ない分野の聖地で無理やり繁殖しようとすっから嫌われるんだよ
557 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:02:05 ID:eaZqtph1] そこでシヴィライゼーションのアニメ化ですね、わかります。
558 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 04:13:52 ID:Tjks+QtZ] ただの戦争アニメになる悪寒
559 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 06:53:00 ID:rMBK7E4p] >>550 革命起こしたときに首切られそうじゃないか
560 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 09:40:38 ID:JsNKjBiJ] 日本やモンゴルなどマゾプレイをメインにしてきたせいか、 勤労と科学の楽さを知ったらもう抜け出せなくなった。 この2つが最も楽な志向だと思うのだが最強の組み合わせがあった教えてくれ。
561 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:11:26 ID:eueglfyH] >>556 アニメもアイドルもかわらんだろ。 以下アニメ論争再開↓
562 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:12:00 ID:yYp4ZYk6] ご飯と卵の組み合わせが最強だと思う、今のところ
563 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 10:43:31 ID:ZGVP1wjn] カレーと納豆もいいぜ
564 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:03:45 ID:t9mo/HrT] ご飯に味噌汁だろ、JK
565 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 11:50:17 ID:QjZM9nfu] ご飯に味噌汁は猫マンマ
566 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:07:23 ID:/a6MFdzv] 納豆とパンも結構いけるよ
567 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:23:08 ID:BLJARiIG] ご飯は漬物か梅干だろ〜 (原産国・中国)orz
568 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 12:42:07 ID:dhIXxAo2] 少しはcivにからめようよ
569 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:31:17 ID:BLJARiIG] ご飯にcivをかけるのか? そもそもプレイ中はご飯いらn(ry
570 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 13:59:30 ID:HHw5a2BY] >>560 汎用的な強さって意味なら、商業・宗教・科学・勤労・軍事のどれかを組み合わせたものだな 他の志向の強さはマップに依存する部分が大きいから、いつでも強いとはいいがたい
571 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:14:01 ID:eyoIkChz] やり始めて1週間やっと安定して摂政で勝てるようになったぜ ただ外交勝利ができないんだよなぁ・・・ しかしこれは本当に麻薬だな・・・毎日2時間しか寝てない
572 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:26:41 ID:BLJARiIG] >>571 乙カレー 外交勝利は条約を破らない、取引中の国とは戦争しない それで国連前にライバルと戦争して周りの国を対○○同盟とすればおk
573 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 14:37:32 ID:4tMQj5PA] やはり農業ベースが最強なのは揺るがないだろ 序盤の開拓者ラッシュに始まり戦争で奪った都市の目覚ましい発展・大都市化の早さ チート志向なだけはある
574 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:41:02 ID:ZNV3u28Q] >>554 外交画面で見るじゃん
575 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:52:01 ID:kx3K9cvK] 皇帝以上の難易度で農業志向を選ぶと・・・ 人口爆発ウマー ↓ !?幸福管理が間に合わないッ! ↓ 面倒くさいから行政官に一任ッ! ↓ gdgd
576 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 15:59:02 ID:+vrEBtMB] >>575 国王プレイヤーの自己紹介乙。
577 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:28:38 ID:kx3K9cvK] >>576 甘いな、摂政だ。
578 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 16:30:56 ID:rzAzLXkP] 憲兵を最大限に利用するんだ 首都周辺の都市なら維持費以上の見返りがある
579 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 20:29:10 ID:sC5gARRw] >>575 プロ皇帝(自称)の俺様は不思議建設時以外もっぱら行政官任せ 都市が多くなるとめんどいんだもん gdgdとか言うなよ 労働者で人口の微調整はしてるけど
580 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 21:21:06 ID:brsoJh/2] >>575 奢侈品を無理やり合計5つぐらいにまでもってって(戦争、交易、開拓地建設によるかすめ取り) 市場と裁判所の緊急生産に勤しむんだ! 君主制?共和制?なんですかそれ? 最近ずっと専制→民主だぜ…
581 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:24:43 ID:47wLTm5a] 現代機甲部隊70部隊で攻撃しても陥落しない 都市があるなんて・・・ しかも事前に爆撃機60部隊で空襲してるのに・・・ Orz
582 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:26:07 ID:yBse2m9q] まあ ガレー船で原子力空母沈めたり 竹やりで爆撃機撃墜できるゲームですからねw
583 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:34:32 ID:eaZqtph1] セーブ&ロードしても無理なの? 人間に許された必殺の確率変動攻撃なのに
584 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:47:07 ID:lkMIGtKT] むしろ相手の戦力も分からずに攻めたのかと小一時間(ry
585 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 22:49:32 ID:sC5gARRw] >>581 つICBM ってか爆撃機60部隊を3ターンぐらいかました後に現代機甲部隊突撃させたら良いじゃん 改善も人口もすっきりで良い感じ 爆撃機60もあったら落とせない都市は無い
586 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:03:58 ID:sC5gARRw] 現代での首都攻めにおいての基本 民間防衛は確実に破壊する事 兵舎も確実に破壊する事 野戦砲と爆撃機(ステルスなら尚良し)で表示される(最も防衛力があると見なされる)敵防衛UのHPが1になるまで粘る事 HP1の機械化歩兵に精鋭現代機甲部隊が飲まれても泣かない事 しかし敵文明の防衛U保持力はすげーよな 自分とこの内陸都市の防衛Uなんてまだ槍兵が現役なのに
587 名前:581 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:10:54 ID:47wLTm5a] >>582 たけ槍で爆撃機はむりでしょ 空母でガレー船につっこんだ時は なきたくなったけど >>583 >>584 空襲で防御力の高かった ライフル兵とゲリラ兵は一掃したんで 残りは騎兵隊だけだと思ってなめてた。 なんで一都市にあんなに騎兵隊を ため込んでたんだかわけわからん >>585 ICBMつかったら悪影響大きそうででそうで あまり使ったことなかった >>586 相手は首都ですらなかった
588 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:16:43 ID:sC5gARRw] >>587 騎兵隊に現代機甲部隊70が破れるって・・・・ ありえないと思いつつも槍兵1匹に戦車2Uが飲まれた俺としてはありえないと断言できない 思わず「おひょ〜!」って言ってしまった うーん一体何Uぐらい貯めてたんだろう 気になる
589 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:24:57 ID:yBse2m9q] >>587 たけ槍で爆撃機は 例え話だよw
590 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:41:20 ID:47wLTm5a] >>588 戦車が2台も飲まれるなんて その槍、実はゲイボルクだったんじゃないのw 機甲部隊は70勝近くしてたけど、 相手都市までの距離が長くて電撃できなかったのが痛かった。 >>589 了解した。
591 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:57:56 ID:sC5gARRw] >>590 槍というか兵の方が範馬勇次郎だったんじゃないかと ともかく唖然としたね ってか軍隊盾に都市1マス前で1ターンやり過ごすのお勧め 軍隊相手に特攻しかけてくる奴なんて先ず居ないしもし不安なら地形効果が得られるマスに生贄の機械化歩兵数U置いとけばそっちに行ってくれる まさか現代まで来て軍隊いないって事は無いよな?
592 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/24(土) 23:59:48 ID:hjKOVVHL] 軽く4000年は生きている槍兵は舐めたもんじゃない
593 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:20:27 ID:oOIFKoip] >>591 軍隊はべつの都市を攻略中だったので 頼りにできなかったのだよ。 ちなみに都市は次のターンで落ちたよ。
594 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 01:22:44 ID:BeTefDxr] 大体首都の戦士は5500年ぐらい生きるよな
595 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 02:07:39 ID:NFT2dQ3Y] おまいらの知らないところでコソーリ世代交代してるのかもしれない
596 名前:名無しさんの野望 [2008/05/25(日) 04:13:16 ID:6y0b3zTp] >軍隊相手に特攻しかけてくる奴なんて先ず居ないし そう思っていた時代が、僕にも有りました… 戦争で獲得した硝石都市に騎兵隊*3を置いていたら友好的だったペルシアの騎兵隊が ドガガガガって特攻してきて陥落 >>592 >>594 comの初期保有兵はきっと、なんたら原人とかそうゆうのが武器を持ったと推測
597 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 05:04:43 ID:5+abPm47] >>594 図書館や市場の礎になって永久に生き続けてます
598 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 06:37:51 ID:/TT2ECUD] >>596 都市は別 軍隊置いてても普通に攻めてくる しかも資源有り都市じゃ尚更 HPが低い時は都市に居なくても狙われる でもHP満タンで同世代の軍隊ならまず襲われる事無いよ だから俺は軍隊できたら、1勝させた後は敵の内陸にある戦略資源の改善怖しまくってる 狙われるとしたら砲撃・爆撃系にちょっかい出されるぐらい
599 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 11:16:56 ID:xsABTI2d] 軍隊はカタパルトが遠征できないジャングル都市や山岳都市に行かせるな。
600 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:25:47 ID:kCa7giLV] >>581 それどんなシナリオだよw 絶対ノーマルモードじゃないよな
601 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 13:45:06 ID:9N2YOr+d] >>572 サンクス やっと外交勝利できますた フヒヒ・・・さぁ国王で始めるとしよう
602 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 20:03:29 ID:5/pw86un] ヨカタ ウヒヒ・・・国王でもガムバレ
603 名前:名無しさんの野望 [2008/05/25(日) 21:17:51 ID:X+vxHz7T] ノーマルモードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
604 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/25(日) 22:04:45 ID:r5jWsSC7] >600(苛立っている)
605 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:09:27 ID:MJaWYbCx] 揚陸戦許可されてるユニットって 揚陸戦のほうが強くなる設定とかある? 初めて使ったバイキングで揚陸ベルセルク無双してたら疑問に思いました
606 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 01:12:30 ID:UOd8P8Gh] >>605 そもそもベルセルクがメチャメチャ強い 騎兵隊と一緒の攻撃力だぞ
607 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 06:37:51 ID:icvr8h2o] ついにCIV3をする夢まで見るようになってしまった 古代中盤でズールーの戦士20スタックぐらいに滅ぼされる夢だった みんなおはよう・・・あぁおやすみの間違いか
608 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/26(月) 10:41:10 ID:N+LZrySj] 蛮族も文明もランダムでやってるんだが こないだ初めて蛮族無し&拡張を引いた。つらかった
609 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:20:48 ID:SE37IzO7] 現人神で現代に一番乗りし、SETとり、インターネットとり、なのに宇宙船発射で負けた・・・。 現代入ったところから二回やり直したけど3ターン差がちぢまらない・・・。 こっちはほぼ4ターン開発で交換も上手くいけてるのに・・・。 戦争で大国になったCPUが一直線に宇宙船完成まで突き進むとどうしようもないのか。
610 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 13:35:10 ID:BPgeXsSI] つ「生産を妨害」
611 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:25:58 ID:SE37IzO7] >>610 一回だけやった。でも負けた。もっとやりたかったが攻められないための土下座外交で金がなくてな・・・・。 でも今ちょっとやり直してみたら勝てたわ。技術をできるだけ秘匿して相手が発見したら前のターンに戻って交換。 せこ手使いまくりで何とかなった。ていうか科学リーダーまで出た。使わんかったけど。 アレクをいっさい使わない戦争しないプレーでも現人神で太刀打ちできるようになってきたなあ。 国王でひいひい言ってた時期が嘘のようだ。
612 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 14:33:49 ID:MruUC5fN] >>906 首都破壊
613 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 15:32:10 ID:Y87H5Rlm] ロングパスきたこれ
614 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 16:36:47 ID:b5QmsLpk] >>611 まさに今国王でひいひい言ってるんですが・・・。 摂政だと楽勝なのに国王だとフルボッコにされます とてつもない壁を感じる
615 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 17:53:13 ID:RRM+l5K1] 序盤の大七不思議を捨て去ると新しい道が拓けます というのは嘘で、皇帝まではネタプレイ可能なんで 開幕開拓ラッシュと内政の腕をひたすら磨いて下さい
616 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 18:28:38 ID:ANBmporH] 宇宙競争に負けそうな時は迷わず相互通行+ICBMで首都破壊 ICBMの最も有効且つスカッとする活用法
617 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 19:34:09 ID:gM9aHIlI] >616 首都に部隊を隣接させて、 それをやっちゃった俺様が 挫折しますよ・・・ orz
618 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:12:54 ID:gScKY3n4] 初プレイでシドやってみたんですけど こっちが苦労して長槍を開発したのに向こうは戦車で攻めてくるんですけど何とかなりませんか?
619 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:27:20 ID:PqJd6l4R] 酋長でやれ
620 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 20:39:14 ID:ooZ79L6B] テクノロジー:エチオピアを早く研究するんだ! ぁ、相手がローマの時しか通用しないから注意な!
621 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 21:14:39 ID:9K8TKOq+] そういやエチオピア軍て一応近代兵器装備してたんじゃなかったっけ?
622 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:31:28 ID:gScKY3n4] CIVでは陸軍>>>>空軍>>海軍(笑)って感じなんですか??
623 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 22:38:54 ID:rVIUA4P3] >>622 俺の体感としては空軍>陸軍>>>>>>>>>陸軍輸送(海)軍 俺は爆撃機の実戦配備が終わった後に戦争で負けるどころか押される事すら殆ど無い
624 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:22:43 ID:CthT1Psn] イギリスが大帝国を築いたのは海軍が強かったからではなかったか? それがCIVでは再現できないな。
625 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 01:06:12 ID:+pwx/SGz] >>624 海軍の主な役割は貿易の保護/阻止だから、Civでは難しいな
626 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 02:07:18 ID:hE9jkReZ] Civではナチスドイツばりの電撃作戦を楽しむものよ
627 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 07:37:23 ID:OSfM7pFB] >>624 wikiにマンノウォーが大活躍するシド群島プレイレポがあったよ
628 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:04:18 ID:chlNnLO4] 敵の都市調査してみたら大学が文化2しか生み出してなかったんだけどこれは仕様?
629 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 19:24:30 ID:gFmRMVnF] 俺は聞いたことない現象だな…見間違いじゃないの?
630 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 22:05:16 ID:chlNnLO4] >>629 すいません、事故解決しました 動員体制が戦時中だと文化産出量が減るということを知りませんでした
631 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/28(水) 23:20:11 ID:YWbv0ThW] >>625 そうだよね。最大の欠点だと思う。 海をエリアかメガスクエアにして、海域を支配していれば 交易ボーナスで金がばんばん入ってくる、みたいなシステムにすれば 海洋国家も表現できるかな?
632 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 00:30:25 ID:R6aCrv/p] イギリスは紅茶が途絶えると死活問題だからなぁ
633 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 01:18:32 ID:MPNJ5JGF] 太古から始めたらそれはもうブリテンじゃないしな
634 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:29:31 ID:6bH0HPeT] マップ極小 三国鼎立 アルミなし敵国 他国アルミなし 外交勝利× 宇宙船× の状況で文化勝利狙いに。 文化60,000超えても終わらない。F8確認しても文化60,000超えてる。 宇宙船造られて終戦。何故?納得いかない。 F8で文化値が出るってことは文化勝利チェック漏れってことはないはずなのに。。。
635 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:32:30 ID:f9jA9Rrg] 文化勝利って他国と2倍以上差がないとダメだったような
636 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:56:50 ID:CJmGeaiW] civ3って作る都市数に限界できてからつまらなくなった 初期の方は島群選んで一番大きい島に一人だけ のんびり開発とかできたのに 小部族ほとんど技術にして序盤最強だったのに
637 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 09:26:25 ID:6bH0HPeT] >>635 一年半civ3やってきましたが初耳でした。 いやあ勉強不足だorz
638 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 09:28:05 ID:czGRWBiH] >>636 あるあるwww
639 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 15:53:07 ID:rMKaUkrI] Civやってると無性に葡萄ジュースが飲みたくなるんで常時冷蔵庫に入れて切らさないようになった
640 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:48:23 ID:K3yfu1OF] イコロイ強いな 商業志向馬鹿にしてたけど、 前半〜中盤の辛さが嘘のように楽になるね ビックリした
641 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:05:58 ID:S17brcV4] ちょと質問デース 哲学→地図、と開発した時、どっちも一番乗りの場合 科学リーダー出現チェックって2回行なわれてるのかな? あと、進化論で開発する技術が、一番乗り場合も
642 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 19:37:10 ID:j+0B5Kuu] >>641 進化論の方はわからないが、哲学の方はそのとおりだと思う 哲学→文学で科学リーダーが2人出て吹いた記憶がある
643 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:12:58 ID:rMKaUkrI] イロコイに限らず商業ある勢力が1番楽だろ、金を科学に回すも良し施設改善に回すも良し、ユニットのアップグレードにも金がいる、全体的に見るとローマが1番楽に感じるわ オスマンもいいな、シバーヒー強すぎW
644 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:19:08 ID:R2xLGc4n] オスマンは科学勤労でそ
645 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:50:15 ID:CJmGeaiW] 商業の汚職ってゴールドだけじゃなくてシールドも軽減されてる?
646 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:05:55 ID:EHupgSNU] >>645 されてるよ
647 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:22:29 ID:nYhLtvWv] だよね、商業の強さは経済力より生産力にあると思う 勤労志向より勤労
648 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 10:51:37 ID:whYFLT8P] ていうか、>>635 ってマジ? wikiでも見たことなかったわ。文化勝利なんて一生しなさそうだけど。
649 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:02:01 ID:FR6XEdqZ] やっと国王で制覇勝利できた >>615 サンクス
650 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:45:42 ID:nYhLtvWv] おめ 開拓ラッシュのコツは最初の労働者を一番近くの小部族に向けて移動させ 最初の首都が戦士を生産する前に小部族を開拓者にする 上手く行かなかったら首都を立てる位置と年数をずらし 乱数を変えて実行 最初に都市を二つもてるのはかなりでかいよね 状況によっては開拓者生産基地に穀物倉庫作るのもいいよ コストが安い農業志向強すぎ
651 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 13:07:56 ID:oRdp72h+] セーブ&ロード繰り返して勝ってもおもろないわ。
652 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 14:01:23 ID:UShGBvD6] >>651 価値観は人それぞれだから 子供はチラシの裏に落書きしとけ
653 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 15:03:21 ID:XsSLl2Qk] ゆとりはセーブロードでがんばってくれ
654 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 15:10:26 ID:nYhLtvWv] ここって鉄人プレイがデフォなの?それでシドできるなら尊敬するわ でもノーセーブでも4〜5回に一回くらいは開拓者になるから ちょっとリスクあるけどチャレンジしてみる価値はあると思うよ
655 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 15:20:59 ID:z13VPy0c] セーブ&ロードするくらいなら難易度さげるよ
656 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 16:14:03 ID:G5nLBzp/] 他人がどんなプレイしようと別にケチつける必要はなくね? シングルプレイなんだから、自分が楽しめるようにやればいいだけ ただ、>>654 には一応言っておくが、天帝以上では非拡張文明でいくらリロードしても開拓者は出ないよ
657 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/30(金) 18:02:18 ID:bJ8PNtol] そもそも小屋が要らん 5になったら少数民族の要素は内政に組み込んで欲しいね
658 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 00:48:56 ID:HWb/+lbn] 拡張でもないかぎり小屋は絶対踏まない主義です。
659 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 03:50:53 ID:zzvOxfbL] _, ,_ (; ´Д`) ウォォォォ /ヽ_ァ/ヽ_ァ ) )
660 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 09:30:58 ID:Bz/rHnQq] はぁ〜 超々弩級戦艦土佐 とか、 戦闘攻撃機爆風 とか、武蔵型航空母艦 とか、 流星改 とか、陣風 とか、超大型戦艦播磨 あたりのMoD誰か作ってくださらんか・・
661 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 09:59:49 ID:vo66Oi16] そんな大層な船でも、ガレー船に返り討ちに遭うんだよね・・・
662 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 10:24:02 ID:Bz/rHnQq] >>661 稀にな。
663 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 10:42:23 ID:snocIfAr] 別に鉄の人を推奨するわけでもないけど さすがに開拓者狙いとか、以前書いてた人がいたけど リーダーでるまでリロードとか決定打すぎて抵抗ありすぎw つっても自分も良く考えたら1ゲームで5回はリロードしてたりするけど 娯楽率上げるの忘れていきなり首都で内乱起こすと抵抗感ゼロでロード
664 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 11:15:05 ID:rMnZFx2a] まあ、操作ミスの一種だよな>娯楽率上げるの忘れていきなり首都で内乱
665 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 11:20:46 ID:PWGtqaLe] 娯楽率上げっぱなしで無駄に金使ってた、なんてこともあるよね
666 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 11:46:08 ID:rMnZFx2a] >>665 それよくやる。 たいした金額じゃないとはいえ、すごくくやしい、でも・・・
667 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 11:52:13 ID:Bz/rHnQq] 共産主義を開発すると、 「○○(首都名)の住民が我が政府を放逐し、コミューンへの帰属を誓いました! なお、報告によりますと、○○の住民はコミューンの「文化」に「心酔している」とのことです!!」 首都で内乱が起きるとこうなってしまい、 別の都市を首都にせざるを得なくなるシステムがあるとよかったかもね。
668 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:36:49 ID:PLvGL2aD] ついにCiv4に並ばれたな 次スレはCivilization系統スレッドに統合でいいね
669 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 12:41:31 ID:BeIZXRBJ] 妙なロジックの提唱禁止
670 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:52:16 ID:VmwJpWDT] PS板のCIVみたいに共産主義で国土広くて暴動状態だと いきなり関係ない国が独立したりすれば面白いのに あれは1都市だけ独立じゃなくて複数ぐるになって しかも自分の持ってる技術全部もってるんだよな セーブロードと言えば最初の開拓者を1ターン飛ばして 破壊してマップとライバル国の位置確認・・・ダメカナ?
671 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 14:19:25 ID:LqffM8pB] そんな楽しいシステムがあるのか
672 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 14:56:28 ID:ZElR6wMP] >>670 マップと敵の位置を探索する意味をなくしてまでプレイするなら、 おとなしく難易度下げたら? 酋長だったらしょうがないけど。
673 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:17:48 ID:snocIfAr] つかviewerかなんかでチートできるんじゃないの 話し変わるけど商業志向でどれくらい得か具体的に実感したい よくこの状況で商業じゃなかったらどれくらいの収入なんだろうと考えてしまう
674 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:31:03 ID:VmwJpWDT] 結構みんな行儀いいんだ・・・ リーダーでるまでリロードとか普通にやるわw もちろん鉄人プレイもやるけどね 最短世界制覇とかリロード前提の自分ルールだし
675 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:11:52 ID:wUeQhSPA] 昔のに首都落とすとAI分裂して新しいAI出てこなかったっけ? せっかく市民に国籍持たせてるんだから、巨大化したAIは厭戦感情が悪化とかスパイで滅ぼしたAI独立なんての欲しかったなw でないと、高難易度で別大陸などで巨大化したAIに勝てる気がしねぇorz >>668 ちょw まだ新人さん現れてるし続けようよ〜 Civ4デビューで3にダウンしてくる人もいるかもだしぃ〜
676 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:47:14 ID:1ZQGDl4a] >>668 Civ4スレが100行こうが200行こうがこのスレには全く関係ないよね せいぜい「他のCivスレがにぎわってて喜ばしい」と思うぐらいだ あと、今のこのスレの人数で移ったら統合スレの人達の迷惑になるだけでは >>670 俺はPS版の2で初めてその現象起きて驚いた しかも何でイギリスからドイツ文明が生まれるんだよ、みたいなw
677 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 17:57:34 ID:PWGtqaLe] civ4に対して競争意識もってることがイミフ
678 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:08:07 ID:t7bx+USB] というか続編が支持されていることは喜ばしいことだよな 世の中には調子に乗ったり無理に続編作って廃れたタイトルが山の様にあるというのに 3も4もどちらも味わえている自分は勝ち組^^ ・・・人生では負け組み
679 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:15:17 ID:snocIfAr] 4wikiのプレイレポがいっぱいあってうらやましい 摂政とかでいいから誰か作って
680 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 18:15:17 ID:zzvOxfbL] シドさんに対してに集団訴訟起こすか
681 名前:名無しさんの野望 [2008/05/31(土) 21:56:31 ID:cec8Lytb] RaR1.02を楽しんでいたら、American Riflemanが見つかりません終了します といって終了してしまいます。 FAQやテンプレをよんでExtras Patch v.1を当てると直りそうなのですが、 Extras Patch v.1のリンク先が全て死んでいて落とせません どこに有るのでしょうか? PTWは持っていてインストールしてありますが、この現象が起こります インストールの場所が悪いのでしょうか よろしくお願いします。
682 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 22:02:11 ID:Pg5yLHo6] 10回中10回近辺に鉄が沸きません な〜ぜ〜だ〜
683 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 22:26:04 ID:ieb082Fw] >>682 それはお前の鉄が俺の所で沸いてるからだよ その代わり毎回馬が首都近郊で沸くだろ?
684 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:28:39 ID:OQQeg5he] >>681 RAR-Sの人がageてたのがあったけど、そちらはどう? あと、PTWは持ってないので分からけど、 エディタでRaRのシナリオファイルを開いて 参照されてるフォルダを確認してみたら?
685 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:29:07 ID:D+RuC8Kz] 鉄が無いと剣士はおろか、工場鉄道にまで響くから最優先で取りたい所 しかし弓で長槍/長弓でマスケットを相手にしなきゃならんのでインドでもない限り厳しい それ以外の文明なら騎兵ラッシュに賭けるしか
686 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:33:15 ID:Pg5yLHo6] これってリプレイファイルとか無いの?
687 名前:名無しさんの野望 [2008/05/31(土) 23:42:21 ID:cec8Lytb] >>684 見つかりました。 ダウンロードに時間が掛かるのでまだ試していませんが 助かりました。ありがとうございました。
688 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/05/31(土) 23:52:25 ID:vgtaulHx] 中くらいの島にペルシャと俺の2人きり・・・ワクワクが止まらねえ
689 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:26:56 ID:h85rvcuv] 私略船で勝利を収めるたびにくやしそうな顔になる(苛立っている) 相手文明が面白くてたまらねぇwwwwwwwwwwwwwww
690 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 03:05:40 ID:zcLNkH9f] 無論、シーシェパードに改名してる
691 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 05:50:07 ID:peYapEz/] 象牙ある時って絶対鉄なしフラグな気がするんだが 容易に両方とれないようにマップ生成してると思う 昔は古代騎兵とれれば勝った気になれたけど 難易度あげられるようになると象牙あると鉄遠いだろうなあと憂鬱になる
692 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 05:53:30 ID:HrV80t6q] そんなことないけどな
693 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:52:06 ID:peYapEz/] いやあるかもしれんて それぞれの資源間の距離率とか存在率設定が確実にあるんだから 予想されるテリトリーに象牙があったら鉄がない あっても敵テリトリーが予想される国境ぎりにしか出ないか確率が極端に低いという バランス設定があっても別にオカルトじゃない 1文明島に象牙あったら鉄はないよ、これから意識しながらプレイしてみて判断してくれ
694 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 08:55:34 ID:B1ZSf8aT] などと奇声を発しており詳細は不明
695 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:19:08 ID:QoZoT3ih] おうおうおうおうおう
696 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 12:36:35 ID:HZvWK6ux] 今、久しぶりに「シドノーロードクリアレポ by 544」のプレイレポ読み返した。 画像も笑いもないけど、結構な名レポートだよね、あれ。 クリアへの切実さや紙一重の勝利とか、ほんと劇的。
697 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 13:09:19 ID:0MQCO2l1] ノーロードってのはプレイの縛りの1つでしかないけれど 「やり直しのきかない決断」の繰り返し その緊張感がこたえられない
698 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:34:47 ID:HZvWK6ux] なるほど、確かにノーロードってのも大きいのかもね。 ところで、例えどんなミスでもロードしないとしても、 セーブして休憩してまた別の日に続きをやったりしたらノーロードとは言わないの?
699 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:38:50 ID:1yiDhWQ6] ノーロードになるよ CIVもSMACみたいに鉄の人設定があればもっと盛り上がるのにね ノーロードプレイだとスコアが倍になるくらいでもいいと思う
700 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 00:37:33 ID:7aRqTrzd] 難易度としてはロードするたびにスコア半減くらいでもいいかもしれないなw
701 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 08:08:54 ID:1ZMx6ams] でもそんなことしたらスコアが減るのを嫌がってぶっ続けでやることになるだろうな 明日仕事だからそろそろ寝ないと ↓ でもセーブして止めたら次回ロード時にスコアが・・・ ↓ かまわん。睡眠時間などクズ同然 ↓ 偉大なるCiv廃人が誕生しました 今までと変わらないなw
702 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 09:27:25 ID:lNhA7AS5] つかノーロードって普通じゃないの? 将棋で待ったありでやるのって普通?
703 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 09:47:25 ID:P5A61UqN] うっかりスペース押しちゃったとか 生産変更するの忘れてて労働者作っちゃった とかいう時は戻してしまうこともあるけど 剣士x10が槍兵x2に敗北では戻さない そして、開始地点に少しでも不満があると Ctrl+Alt+Qする俺はプロ皇帝
704 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 10:01:20 ID:Ein2UQtX] c3cエディタで不思議の追加が反映されなくなってしまったんですが関連情報ありませんか 上書き保存しても不思議の追加分が保存されません。 ロードすると他の編集部分は保存されているのに不思議の追加はなかったことになっている感じです。
705 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 10:07:52 ID:5X4gACdy] スコアは、極小での早期制覇プレイが一番高いのが納得いかん 一時期スコア狙いでプレイしまくったせいで、 栄誉の殿堂が酋長の結果に占領されてる
706 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 10:25:21 ID:GWsevtQF] >>703 俺も同じだな 操作ミスはどうしても起こるから致命的な時はリロードする あ、後ガレーが外海で沈んだ時もリロードするわ そんな俺もプロ皇帝です
707 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 11:11:15 ID:VsJ04X3A] >>704 ユニットの追加、改善・七不思議の追加・文明国元首の変更はPediaiconsの修正も必要。 いままでできていたのにできなくなったんなら、作りすぎということも考えられる。
708 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 13:28:17 ID:7aRqTrzd] >>705 そうか?それって何点くらいいくの?
709 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 14:44:01 ID:hsccZWD7] 酋長でそんなことしても5、6千だろうね 皇帝標準で普通のプレイしてもそんぐらいいくのに
710 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 14:58:27 ID:Bulu24af] うっかり操作ミスでならリロードが許されると主張するプロ皇帝が多いようだが、 実際の人類の歴史でもうっかりミスにより、後世の歴史模様が大きく変わってしまうことがあった。 また最近の身近なわかりやすい例としては、将棋の羽生2冠がネットワーク上で公式戦を行い 操作ミスにより時間切れで敗北した。これにより公式戦で黒星が記録されることとなった。 このように実際の世界ではうっかりミスでさえ、それを取り消すことはできないのだ。 だから、うっかりミスでさえも、その結果を真摯に受け止めることが必要だと思う。 by プロ酋長
711 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:08:00 ID:8MQFFk5u] プロ酋長自重wwwww
712 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:15:49 ID:Ied5uEME] ちょっと待って、今プロ酋長がいいこと言った
713 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:18:33 ID:hsccZWD7] いまHOF見てきたんだが酋長の外交勝利でAD210年てw
714 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:27:06 ID:7jyoeSV0] プロ酋長ごときに痛いところをつかれるとはっ・・・!
715 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 15:50:08 ID:wmySMjbi] いやお前らゲームにそこまで必死にならなくてもいいだろ
716 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:08:09 ID:8MQFFk5u] Civは人生
717 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:32:14 ID:Bulu24af] Civは城、Civは石垣、Civは堀。情けは無用、隣国は敵なり
718 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 17:32:59 ID:7jyoeSV0] これ全文明でクリアしたらなんかご褒美あるの?
719 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 18:31:16 ID:06CbfOEA] 流石プロ酋長! 俺に出来ない事を平気でやってのける! そこにしびれるっ、あこがれるゥ! まぁヌルヌル俺TUEEEEプレイが好きな人も居るからロードの話はこれにてお開きにしようじゃないか
720 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:36:39 ID:mNRUfK8N] 誰かCiv3の配信してよいまいちルールがわからん
721 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 19:45:52 ID:E2U7Xqu5] >>710 人間相手ならその通りかもしれないが、 com相手なのでその理論はストイックを通り越してる テオドラ等女史に不意打ちを喰らったら、「このビッチが!」 って毎回思うの俺だけですか?( ゚д゚ )
722 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:11:18 ID:XVan0Pd7] >>710 流石プロ酋長様!!! シドと並ぶほどの神々しさに見えますぜ! 次ぎは>>720 にも一言を! >>718 Civシリーズにエンディングを期待するなよ いつまでも終わらぬ中毒性がこのゲームのウリ?だw
723 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 20:48:13 ID:mNRUfK8N] >>720 だよね〜配信みたいよね〜
724 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 21:20:35 ID:7aRqTrzd] ニコニコにいくつかあった気がしたが、画質悪いし字幕早いし、とても見る気にならなかった…
725 名前:704 mailto:sage [2008/06/02(月) 22:19:33 ID:Ein2UQtX] >707さんレスどうも。 改善・不思議総数の上限の問題でした。 他を削除したら追加できました。
726 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:11:34 ID:VsJ04X3A] >>725 やっぱりそうでしたか。 ちなみにいくつ位でアウトでしたか? 256より多いとアウトな感じがします。
727 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/02(月) 23:24:58 ID:RN4hb73l] 「うっかりミス」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にデータをリロっちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。
728 名前:704 mailto:sage [2008/06/03(火) 00:00:06 ID:Ein2UQtX] 現状で改善と不思議の合計256でした。 RARベースだとデフォルトで240ぐらい埋まってるのであんまり追加できない模様。 なんとしても魚河岸と深海生物研究所を追加したかったので茶農園とかは削除。 沿岸タイルに漁礁を設置できるようにした上で「魚群探知技術」を研究し、 作業能力のある海の男「魚探付漁船」をくりだして漁業帝国を築く夢は挫折した。
729 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 01:28:02 ID:hOySUleP] お前の海への愛は十分伝わったよ
730 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 02:08:31 ID:CUqlNHNm] 昔はやれたんだけど最近は海60%のマップが面倒すぎる とっとと領地を確定させてそれからがおもしろいと思わない? もう開拓競争のあせりの期間が長すぎて精神的にもたない
731 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 02:11:26 ID:Rkpewup2] 漁業志向か
732 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 03:26:43 ID:4wOvCB1F] >>728 すごくおもしろそう シナリオうpおねがい・・・できないよね
733 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 06:40:55 ID:yvt2+eXO] 序盤の開拓競争を考えると海60%は好きだけど、 後半に大陸制覇していくのが面倒なので(敵地が広すぎる) 最近は海80%ばっかしだなあ、俺は。
734 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 07:13:45 ID:hOySUleP] おっ・・・奇遇だなぁ・・・俺も海80%だよ・・・
735 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 08:36:03 ID:N6mNGLqm] 俺はそうは思わないね!
736 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 09:11:08 ID:t/9xiaQB] >>708 家でチェックしたら、摂政でやってた。トップが1万1500点くらい
737 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 11:37:22 ID:NeKgHzt4] ユニットの移動カーソルを画面端の方まで長く伸ばすと時々 ゲームがハングするんですが、改善方法はありませんか? 高スペックのPCでも起こります。XP sp2&sp3でパッチは導入済みです。
738 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 16:09:14 ID:CUqlNHNm] 仕様、俺もXPのノートでなるが、2Kのデスクではならない、あきらめろ
739 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 18:09:44 ID:+S+XuYO3] >>737 遠い場合は動かしたいユニットを選択し、全体マップクリックで移動したい場所に移る そこでJなりshift+Jなりで移動する場所を指定 これで低スペックでも動作軽いぜw あ、普通マップまでしか試してないのでダメポならごめんよ 参考・XP HOME SP2
740 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 18:22:28 ID:U7KDPbJB] 軍事担当が言う軍事力って何を表してんの? 単純なユニット数じゃないよね? 脆弱って言われても割と余裕がある気がするんだけども
741 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 18:41:49 ID:KX6MWOoC] >>740 ttp://stack-style.org/SidGame/civ3_strategy.html ほい、ここに詳しく載ってるよ
742 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:00:04 ID:qtyT4i4l] 軍事担当は相手の戦力分析の為に存在しているに等しい
743 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/03(火) 23:52:26 ID:htOpTZp8] ぽちっとランダムスタートをしたらスタート地点に川あり牛4毛皮2のチートみたいな地に生まれ落ちた。 文明も最強伝説のペルシャで鉄付きと来たらこりゃもう負けるわけ無いって・・。 普段だと天帝は勝てるギリギリなんだが、スタート地点って大きいねー。
744 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 00:44:32 ID:GwH3OwX/] マップ番号うpもなしにチラ裏とな
745 名前:名無しさんの野望 [2008/06/04(水) 01:20:07 ID:SAJW9VVS] ttp://jp.youtube.com/watch?v=NfmX5kwFWlI&feature=related 脳内イメージ
746 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 04:12:38 ID:H7lcvgdo] COMマヤの兵隊の皆さんがウチの領土内に70スタックぐらいで駐屯させつつ他所と戦争してるんだけど、 なんでこんな数を維持できるのかわからん。何でもう4時なのかわからん。
747 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 04:39:31 ID:P52EqUGv] 都市に山がいっぱいあるんだろ 牛の数もだけど山も大事だよなー特に緑色の方が旨い スクエアの半分くらい山だとありがたい 溶鉱炉作れたらさらに嬉しい
748 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 04:49:58 ID:iZLdEiQS] 丘萌え。 山ウンコwwwwwwwwwwwwwwww >>746 時代がわからんけど、輪をかけて勤労+農業+com補正(死)だからでしょう 自分で使えばわかる。
749 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 08:53:06 ID:x5X0JaN7] リアルだと、山に囲まれた都市って難攻不落ってイメージだけど、civの世界だと 防御ボーナスのせいで逆に攻める側の拠点にされて厄介なんだよな 山タソ…
750 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 10:51:31 ID:HHAxZotb] つうか難攻不落を表現するなら、周囲の山に要塞作ってゲリラ兵(イメージです) 防御体制だろう。
751 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:00:08 ID:ywRc3i2m] リアルでも、周囲が山の都市はその山を敵に占領された時点で敗色濃厚だとオモ まぁ何が言いたいかっていうと自領の山Uzeeeeee
752 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:17:23 ID:FBoUN7hC] 都市圏全部山になるくらい広がってるならともかく 3つや4つなら鉄道の愉しみ増えるから無問題 それにそういう時は丘も多い。 全部平地より激しくマシだとオモ
753 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:29:08 ID:Mc3/ujhO] 余剰食糧をその山がちな都市に供給できれば良いんだけどなー
754 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 11:53:15 ID:Ek8LpZ17] この糞ゲーがそんなことできるわけないでしょ?wwwwwwwwwwwwwww 4買えばいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
755 名前:名無しさんの野望 [2008/06/04(水) 12:37:01 ID:ztJWwzM+] 13471126 大80%湿潤温暖30億 744ではないが、こんなのでた
756 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 13:27:44 ID:QxZdq7rs] 巨大大陸か?エディタで試したら牛が9頭固まってるのが確認できたw 一つしたの文明を滅ぼして自分の領土にすればもう勝利確定っぽい地形だ・・・
757 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 20:10:51 ID:q3me6O/9] でも山って自領に少ないとそれはそれで困らない? 鉄や石炭の確保率って問題もあるし 丘の方が望ましいのは確かだけど
758 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:06:06 ID:xOviokrW] これだけは無いと困るという資源を考えてみたんだが やっぱり鉄だよなぁ〜 馬もあったほうがいいなぁ〜 しかし硝石も重要だよなぁ〜 人口が増えてきたら贅沢資源も一杯必要だなぁ〜 石炭が無いなんて考えられないだろぉ〜鉄道は国家の基盤だよぉ〜 ゴムが無いと歩兵が出来ないよ?いいのぉ〜? 石油が無いなんて話にならないよぉ〜戦車が作れないじゃないかぁ〜 ウランとアルミ?ここまでそろえて無いとかありえないだろ 全部居るな
759 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:09:20 ID:FBoUN7hC] いちばん必要なのは時間
760 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:47:59 ID:ZCq92+jG] 鉄が無ければ即リセ、皇帝以下はこれでどうにかなるから困る
761 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:49:24 ID:QxZdq7rs] 鉄さえあれば他は強奪できる! 鉄が無いと侵略が遅くなりがち
762 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/04(水) 23:57:27 ID:q3me6O/9] 鉄が最優先かな・・・次点で石炭と馬 鉄が無いと剣士から鉄道まで幅広く困るし 馬が無いと中世で騎士作れなくて辛いし 石炭が無いと鉄道引けない 硝石は・・・正直アップグレードコストの問題でマスケットはスルーしがちなんだよね 長槍揃えた方が楽だし 石油は掘れるようになったと思ったら即枯渇とかあるんで信用できないぜ
763 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:11:12 ID:6qYn9qi2] 馬が枯渇したことってある? 鉄は時々枯渇するんだが馬の枯渇はまだ一度も経験なくて気になっているのだが…
764 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:12:20 ID:rP914S5J] 硝石はマスケがどうこうってより騎兵隊でしょー
765 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:22:01 ID:66iqGDQi] 馬とゴムは枯渇しない
766 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:11:20 ID:HrQjdndk] 馬は1回輸入したら繁殖できるはずなんだがな
767 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:16:02 ID:cotARjsp] 鉄さえあればいいっていうけど、おまいら鉄器最優先で開発してる? おれはいつも筆記開発してから交換してるんだけど。でもそうすると タイミングが若干おそくて取られる恐れがある。
768 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 01:21:28 ID:pAas2zK2] 鉄も馬も硝石も割と早い段階で見えるから自陣に無くてもよほど遠くなきゃ戦略立てて奪いやすい けど石炭とゴムが自陣に無くて当面の友好国と決めた文明の領土内にあったりすると迷うんだよなぁ 輸入も高いし
769 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 03:42:20 ID:dqVbWRPn] 牛もねぇ シールドねぇ 川もそれほど走ってねぇ 小屋もねぇ 蛮族ねぇ 斥候毎ターンぐーるぐる 馬もねぇ 硝石ねぇ 騎兵隊は何者だ? 石炭は あるけれど 溶鉱炉は見たことねぇ 石油もねぇ ゴムもねぇ たまにあるのは贅沢品 鉄道ねぇ あるわけねぇ おらの国には鉄がねぇ…orz
770 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 06:18:10 ID:5h3nfDc1] 難易度国王・文明ランダム・マップ小・地形ランダム・気候ランダム・地球齢ランダム。 引いた文明がイロコイで周りがローマ・アステカ・バビロニア・ケルト・モンゴルという情熱大陸。 首都は牛付き氾濫原多数の理想的な立地だった。 だが進めていくとなんかおかしい、結局鉄・馬なしで序盤から土下座外交。 それでも何とか中世へ突入、硝石があったのでマスケで凌いでいるといつの間にか隣のモンゴルが滅亡。 隣には超大国ローマが誕生していた。 ローマによって破壊されたモンゴルの都市跡には馬が沸いていたので、棚ボタで都市建設。 騎兵ラッシュで領土拡大後、残ったのは超大国ローマ・バビロニア・イロコイ。 技術的には戦争ばかりしていたローマが一人だけ取り残された格好。 工業化中盤でローマがバビロニアに宣戦、ローマの騎兵隊に対しバビロニアは馬が無いため歩兵で応戦。 我がイロコイには石油がなかった為、ローマ国境付近に沸いていた石油目当てで便乗参戦。 石油獲得後に自動車輸送が完成、戦車ラッシュで領土拡大。 対ローマ同盟が切れると同時にローマと講和、世界の約半分を手に入れた。 ローマの残党はバビロニアが始末し、2国で世界の半分を分け合う形になった。 残ったバビロニアとの前面戦争に向けて戦車ラッシュ。 技術的には同等の為、数で勝たなければ勝利はなさそう。 ここでバビロニアがマンハッタン計画を完成、撃たないことはわかっていたが非常に焦る。 約30ある都市の戦車のスタックが各20体を超えてきたので宣戦の準備をする。 さぁ次のターンで開戦だとエンターを押した瞬間・・・ 無念! 文化による屈辱的な喫してしまいました という夢を見た。 お前らおはよう
771 名前:728 mailto:sage [2008/06/05(木) 07:58:12 ID:1O5bUjG2] >>732 さん ごめんなさい、現状は自己満足シナリオなので 残念ながら皆さんのプレイに耐えうるレベルではありません。
772 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 08:13:45 ID:LAEuGTfj] 毎回毎回群島でやっていたので、今日こそは巨大大陸でやってみようと思う。 きっと新しい扉、今までに中田戦略を強いられるだろう。
773 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 09:15:24 ID:BPiMeVxY] comの素早い拡大に泣かされる>>772 が見える…
774 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:07:44 ID:NcttxWik] パンゲアで戦る最大のメリットは、大陸限定の効果の不思議のそれが最大限享受できる事
775 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 14:14:05 ID:jKrmV9Kf] 今回も群島かと思ったら、オレ以外はみんなパンゲアだったこともあったな。
776 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 15:56:10 ID:f/FnV8xt] >>767 序盤は基本的に1番早く習得できる科学優先だな 時間かかるのは蛮族恩恵目当てだわ まあ、ロード厨ですがねフヒヒヒ
777 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 18:51:02 ID:+ovo7rId] なんで序盤から戦士が大量にスタックしてうろうろしてんだよ こえーじゃねぇか
778 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 19:04:44 ID:+KRGirlY] 俺は哲学→文学一気開発だな 寺院ないしは図書館だけ建てた第2都市でシールドためまくってアレク建てなきゃ始まらん その後は通貨や地図取って交換&ガレーで新大陸発見ツアーが定石になってる 遠洋越えではリロードしまくりだけど気にしない
779 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/05(木) 21:07:59 ID:HrQjdndk] ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb5190.lzh これもうどうにもならん? ここまで生き延びたこともはじめてなんだけど シド群島のひともしいたらアドバイスくり
780 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:36:27 ID:tKHj8NbX] 負けた… ただ生き延びてただけだった
781 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:39:39 ID:psadDO85] >>779 無理矢理相互防衛かまして、取り合えずズールーとの戦争は回避できるけど、その後が厳しいな 相互防衛使ってポルトガルとズールー戦わせてみたらポルトガルの上陸第一弾が対戦車ミサイル歩兵でワロタw 都市一個と引き換えに撃破して生き延びては居るが勝利への道筋が全く見えん 俺じゃ力不足だ
782 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:39:51 ID:qbxHT57O] 生きてるだけで丸儲け
783 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:22:47 ID:tKHj8NbX] >>781 いやあのズールーは中世初期からいるんだよ 騎乗兵で頑張るのに限界がきて同盟裏切って和平した名残りで千年いる おかげで致命的に技術交換が苦しくなった 中世は3番のりで封建制のみの差といいかんじだったんだけど 島統一されたらとてもじゃないがついてけなかった 結局、宇宙船直前までに集めた90体の歩兵で国連に突撃したけど 機械化歩兵に勝てるはずもなく1ターンで全滅しポルトガルが勝ちました
784 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:45:05 ID:psadDO85] >>783 なんだよ相互防衛いらなかったのかw 首根っこ抑えられた状況かと思ったじゃねーかw ってかそれって歩兵90より野戦砲60歩兵30のが落とせる確率高かったんじゃねーの? 国際連合って手に入れたら即選挙だっけ?それとも立ててから4の倍数ターンにならないと選挙にならないんだっけ? どっちだっけ?
785 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:10:46 ID:tKHj8NbX] 30歩兵じゃ守りきれんと思う、守るだけで100いるなあと思ってやってた ためしに先制させて守ってみたら全滅したもん 実際は歩兵だけで90じゃなくてあそこにいた騎兵体入れて90だけどね ほんとは輸送艦にうpしてあと1.5倍の積載量満杯にする予定だったんだけど ポルトガルの部品が9個になったもんでためてる途中にガレオンのままいってしまった 増えた分の積載量に野戦砲積んで奪取に成功しても守りでやられたと思う
786 名前:魔夏魔夏 mailto:sage [2008/06/06(金) 09:08:41 ID:MAIm2ql4] >>770 同情はしない
787 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 14:52:59 ID:xIA4jNLn] RAR-Sでめちゃくちゃ条件のいいMAPあったら教えてください
788 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 15:59:54 ID:c6AvaIh6] RARのユニット能力とか技術とか改善とか不思議とか見たい プレイはしないけど
789 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 16:25:16 ID:bEd0orbo] RARおもすれー
790 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:14:34 ID:BCR2ruEV] >>788 ttp://mk.zansu.com/civ3/RAR1_00/RAR1.htm
791 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:34:38 ID:3wTUDRjk] ところで国連勝利はオフにするべきじゃなかろうか?
792 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:20:20 ID:oUKq8pv+] 逃げ道だけはオフにしないでくださいorz
793 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:23:48 ID:BCR2ruEV] 他国が国連作ったとき、棄権と他国に投票と選べるが、どうちがうの?
794 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:25:36 ID:bEd0orbo] 勝利条件を宇宙開発競争のみにして 自分の首を絞めるプレイにはまっております
795 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:45:23 ID:YBkWoNei] >>794 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ かまわん、続けろ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ \  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ \ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ | l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
796 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:28:18 ID:7yRWEGaJ] 国連は後半の作業プレイの省略用
797 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:36:11 ID:oUKq8pv+] >>794 つオネアミスの翼
798 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:45:44 ID:UphAmIXC] 勝利条件はデフォルトの全部onからいじったことないな おかげで征服を達成するのがムダに難しい 俺は全文明滅ぼして終わりたいのにすぐ「制覇勝利」とか言い出すから困る
799 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:46:40 ID:ZtL07Ryd] 騎兵隊が出てからライフル兵が行き渡るまでの間って 戦争になるとお互いに被害酷いよね・・・
800 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 00:54:07 ID:M0B7CWNH] 占領地で開拓者緊急生産して都市を廃棄し隣りに都市作りなおしたら おまえが虐げたこと忘れてないぞって言われてびっくりしたw
801 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 02:26:58 ID:KUBDtZgE] >>794 それめちゃくちゃ難易度高くないか・・・
802 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 07:41:10 ID:vuMqRmcs] 皇帝難し過ぎるんだけど 技術は中世の中盤あたりで置いていかれるわ、幸福管理がやたらシビアになるわ 国王だとどんな文明引いても楽に勝てるのに・・・
803 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 07:42:19 ID:km8b83y5] >>799 シパーヒーなら歩兵でてからも一方的にやりたいホーダイに侵略できんぞ 攻撃6と8の差はかなりでかい
804 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 07:44:50 ID:km8b83y5] >>802 幸福管理なんて行政官に任せちゃえよ
805 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 08:47:28 ID:KDDBedAs] とりあえずイージス艦とか巡航ミサイルあたりの能力は上げるよな?
806 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 10:10:20 ID:dJAYbL4i] イージス艦はアメリカ・日本・スペイン・ノルウェーしか持てないことにしてるよな?
807 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 10:22:01 ID:SBzSaima] ttp://inri.client.jp/hexagon/floorB1F_hss/nazis_germania_bbbb.jpg ttp://inri.client.jp/hexagon/floorB1F_hss/triumphal_arch_nazi.jpg ttp://inri.client.jp/hexagon/floorB1F_hss/triumphal_arch_nazi2.jpg inri.client.jp/hexagon/floorB1F_hss/b1fha500.html にイラスト・模型のあるヒトラーの凱旋門なんだけど、これのMoDってどこかにないですか? 同じ通りにあるシュペーア発案のドームはMoDを見つけたのですが、 凱旋門のほうは見つからないんです。情報をお持ちの方は提供をお願いします。
808 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 10:31:51 ID:E0sQT3hQ] 情報戦って大事なはずなのにスパイが一般兵から上がったことが無い どうやったらレベルアップすんだよ
809 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 10:58:18 ID:tpy2lX2q] >>808 政治体制に依存。共産主義なら古参兵になる 詳しくはエディタを開いて確認されたし
810 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:27:21 ID:KDDBedAs] RARやってみたのですが シヴィロペディアのユニットや都市改善や不思議の解説などが英語のままです どうすれば日本語化できるのでしょうか??
811 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:32:29 ID:r21J0C83] ,.r''-'''""'''ー-、_ 、r゛" "'''' -=、,. ヾ''、 ,r' .:'r ;::::ヽ ri' :.:::::ミ.:::::::::::i . l :,:::::ミ::::::::::::i . l ..::::::l::::::::::::l ,ljii;;;,,,__ ; :,__,,.-_=_、ミ、::::::i;:::::::;r.、 . r'´(て)ヾ,_j' '´`='ヽー.'::::::::::.r' i i l、  ̄ ,ノ .:::ヽ _,ノ ..:::::::::::! l/ . !  ̄ :' ::::::.. .::::::::::::::! '! l ヽ,_;::::::,:',_、 .::' .:;'::':i_,/ ! r';"';';;;;,'':::;'';;::.:ミ.、::r ':;:r:::! Y;;';.r‐'''‐'‐'':;';;:ミ ..:ミ:'::::'::::l 、 'ヾ ",:,:';:: 、ヾ、 ミ、ミ:;:::::::;r' l:::ヽ ミ'; ::';;:;:;:.,、:、;.、 r'- '´ ,:'::::::::` ヾ'"!r;,'l;;rヾヾ''" /:::::::::::::: / ヾ'/ _,.-/´:::::::::::::::::::: '--,-r'l__,r '´ /;:::::::::::::::::::::::::: ウィキ・ヨメ[wiki yome] (1885〜1948 独)
812 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 11:35:31 ID:KDDBedAs] すいませんでした・・・
813 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:04:09 ID:KDDBedAs] ユニットや技術が多いのはいいけど、都市改善多すぎね?www 同じような効果のばっかりだし
814 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:13:26 ID:0mYyzKCO] 都市改善が多すぎると面倒になるだけだよな
815 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:37:13 ID:KDDBedAs] 特に占領した町を整備する気がなくなるw
816 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 16:58:24 ID:UVm8wyBl] 同じ効果のものは、作ればつくるほどパワーアップする。 コストが安いものも高いものも同じな場合が多いので、安い順につくるとよい。
817 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 17:10:47 ID:SxfbJaJd] 終盤は確かにだれてくるけど 序盤のワクワク感は好きだな
818 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 18:53:53 ID:ZtL07Ryd] 占領地の改善ももうちょっと残っててくれれば、とは思う 寺院や図書館から作り直すのはもう嫌だ・・・
819 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 19:19:58 ID:KDDBedAs] RARは都市改善の異常な数さえなんとかしてくれれば神なんだがなあ・・・
820 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 19:44:23 ID:QRpxqO5z] >>818 文化産み出すものが有るとおかしくなるだろ 文化産み出さない改善は残ってるんだから良いじゃん 民間防衛が残ってんのは変だよね
821 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:19:18 ID:KDDBedAs] ユニットだけRAR仕様にしようとがんばってるんだけど ユニットのデータだけコピーとかできませんよね? 地道にやるしかないよね 今はRARのデータの科学技術と都市改善を一個一個ノーマルのCIV3のものに書き換えてるんだけど
822 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:26:56 ID:UVm8wyBl] >>821 テクノロジーツリーがグチャグチャになるよ。 それに、無意味なテクノロジーが増えるし。
823 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 20:43:26 ID:KDDBedAs] ぐっちゃぐちゃになった・・・(´・ω・`)
824 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 22:21:41 ID:d+JSGBPw] ほらみたことか
825 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 22:44:00 ID:bGWB5UeI] RARって面白いで有名なMODじゃないの?
826 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/07(土) 23:10:57 ID:UVm8wyBl] どのMODも人の好みで評価は変わる。 RARはチマチマするのが好きな人向けかもしれない。
827 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:26:34 ID:g08Uxdh/] >>822-824 でなんか和んだ
828 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:25:11 ID:NLG5sOBX] 序盤はアレク狙って 後半はフーバーと進化論・・・ 毎回同じじゃないか?
829 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:30:10 ID:pJu18XQe] >>828 狙う不思議は一緒でも毎回色んなドラマがあるから辞められんのではないか? マップが数種類固定だったらただの神ゲーだと思う
830 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 17:12:17 ID:chKspG2t] >>828 天帝以上でどうすればそれを狙って取れるか教えてくれ。 進化論中世には取られてる・・orz
831 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:08:37 ID:+yIHAsff] 資源の有無や差し迫った必要性で 騎士道と火薬(+職業軍人)と教育のどれ優先して開発するか、とか
832 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:12:09 ID:ar0nS8tY] なんだかんだで軍拡してる時が一番面白いんだよ
833 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:14:03 ID:AoON3fPI] フランスでやると必ず黒死病に罹るんだけど 序盤上手い具合にいきそうだと思ってると疫病発生とか これって当たり前なのか
834 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 18:59:19 ID:pJu18XQe] 天帝とか楽しい? それぞれに価値観があると思うし批判してる訳じゃないけど、ヘタレヌルゲーマーの俺はあんなストレス貯まるのやれないわ 普段は皇帝だけど、たまに国王でホクホク俺TUEEEEしてる時が一番楽しい気がする
835 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 19:16:29 ID:uX9X4VIh] 普段は現人神だけど、たまに皇帝でホクホク俺TUEEEEしてる時が一番楽しい気がする うまいとこうなるんだからその人の上手さによって俺TUEEEの難易度も違う 勝てるかどうかわからない難易度が天帝で現人神だと緊張感なく勝っちゃうようになるんだよ
836 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:51:04 ID:NLG5sOBX] 大量のユニットをチマチマ動かしてると、ああ戦争はおろかで無駄な行為だなって思う。
837 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:37:54 ID:Jmmg41nV] 違いますよ 戦争は経済活動の一環で富を手に入れる為に行うものです 太古からそうだったし、この前のイラク戦争でも米軍がイラクの博物館でも病院等のインフラでもなく 石油省を確保した事は有名な話です ちなみにそれ以前はイラクの石油はロシアやフランスが取引していました
838 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:43:31 ID:Jmmg41nV] 酔っ払いのついでだけどもw 当時の小泉首相は、イラクが大量破壊兵器を保有しているとして 米を強硬に支持し、丁稚を務めた訳ですが そのお米様が結局イラクは持ってなかったなんて公式に言っちゃった訳です どう思いますか? 他人同士の喧嘩に首を突っ込む方が馬鹿らしく思えませんか? 我々の税金を使ってまで
839 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:51:43 ID:Z5b2VK7Y] civ的にいうと、A国から軍事同盟を持ちかけれて、同盟を結んだ次のターンに A国は戦争国と和平した感じだな。
840 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:24:06 ID:cN40TXv/] おまえら、クラウゼビッツ先生の戦争論読んで出直してこい 俺はあんな苦痛な書物読むの無理ですが
841 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:43:42 ID:KT2iHfQG] 負けてばかりの将軍の論を理解しろとはこれ如何に しかも自分も理解出来ない物を?
842 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:16:21 ID:ZPbrpAxu] 読んだけどもう覚えてねえワロタw 砂漠の狼とごっちゃになってる
843 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:39:52 ID:UPRhKTf6] >>838 当時、我が小国は超大国から同盟を持ちかけられるのは目に見えてる状況だ。 脅されて同盟させられるのと、自ら他国に率先して同盟するのとでは 超大国の覚えが違う。家康のときもそういう逸話があるが。 金などどうせ出さざるをえなくなるんだから、自分から出すほうが良い。 今こうしてアメリカがイラクに嵌ってるのを見ると、ざまぁとおもう。 結局アメリカが一番損してるわけだからな。目の仇にされてるし。
844 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 01:53:50 ID:DabePjFl] やっぱ戦争は最後の手段だよ 気軽にやっちゃいけない
845 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 02:20:38 ID:Q6jqmZHj] 隣りの国がICBM持ったDQNばっかで自分は上陸用の艦船や爆撃機は保有しちゃいけない おまけに退去勧告もしちゃいけないという国で抑止力は最強国との相互防衛のみ それが今の日本 アメリカも嫌いだしかといって憲法改正もいかんから全部解体して 軍備なしの非戦に行くべきだが国連の常任理事にはなっちゃいけない それが日本の教育
846 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:00:41 ID:osvqzTSt] Civ的にいえば、第二次世界大戦の厭戦が大量に残ってる状況で、 世界有数の海軍を持った資源に乏しい孤島文明を攻める国があるかと。 正直、攻めたくないですね。
847 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:04:27 ID:C+ZPzahz] かくなる上は文化勝利か宇宙開発競争勝利しかないわけだな。 我が国には2600年前から続く天皇家がある。文化勝利が最善かな。 宇宙に関しては最強国に勝てないからね! 歴史学的な見地はまあ置いておいて。 ・・・で、Civilization現実の文化勝利条件は何なのか。 あれか、憲法九条を世界中に広めればいいのか? そのためには世界同時革命だな。 さし当たっては革命で政治体制を共産主義にし、万国の労働者諸君の支援をするために 赤軍を編制しなければな。100以上の現代機甲部隊が世界中を駆け巡る! >>846 しかもその国、しっかり国土の隅々まで鉄道敷かれて、数は少なくとも現代機甲部隊まで持ってるんだぜ?
848 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 03:14:33 ID:GGwvke4K] >>846 ただし海底資源はびっしりだぜ!活用できる技術は当分先だけどな!
849 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:35:09 ID:Cq9RRxJo] 一度無政府状態にしてプロ摂政の俺による君主制にするべきだ
850 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 07:51:16 ID:CyVyW1uy] メタンハイドレートとか太平洋には他にも貴重な資源はあるけど ひょっとしたら月から資源を輸送する方が費用対効果はいいかも 宇宙より深海の方が人類にとっては遠いと言う皮肉
851 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:33:41 ID:atgjb2sV] 戦闘においても難易度って影響しますか? 砂漠で相手は闘士(2.1.1)×2 こちら側の弓兵(2.1.1)と上級戦士(2.2.1)×2が攻撃 こちら側全滅 草原で相手バビロニア弓兵(2.2.1)×2 こちら側の弓兵(2.1.1)と上級戦士(2.2.1)×2が攻撃 こちら側全滅 都市級首都防衛戦で槍兵(1.3.1)×1 相手バビロニア弓兵(2.2.1)×2 ひとり目のバビロニア弓兵に首都を落とされる イタリア兵並だな
852 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 16:13:47 ID:zoTcFdoB] RAR-Sだね。 文明同士では難易度はつかないと思う。(対蛮族ではつくけど) 砂漠は防御側に+10の防御ボーナスがつくしが、こっちはただ運が悪かっただけかも。 草原も防御側に+10の防御ボーナスつく。こっちの方は砂漠戦に比べて分が悪い。 防御力も上だし、防御射撃でHPも減るし。 首都戦は運が悪かっただけかも。相手と自分の熟練度がどのくらいだったかはわからんけど。
853 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 16:45:00 ID:zoTcFdoB] 攻撃側が有利なターンと防御側が有利なターンが交互にあるように感じるがどうだろうか? いつも最初にカタパルトの射撃や、失っても惜しくないユニットで攻撃して、手ごたえをみてる いけそうならそのまま後続部隊で攻撃。だめそうなら1ターン待つようにしている。 気のせいかもしれないが・・・
854 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 17:03:19 ID:9N/VTnhf] どう見ても気のせいです、本当にありがとうございました
855 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 18:21:39 ID:83xBFzRE] まあそういうジンクス的なものはあるだろうさ 俺も中世歩兵隊が数字通りの活躍した記憶が少ない
856 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:01:02 ID:UPRhKTf6] 自分が運悪くやられた後は、結構運良く相手を倒してるようなきがする。 全体的につりあいをとってるんじゃないか?
857 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/09(月) 21:10:10 ID:HBTxaa3p] 借りた金は忘れても貸した金は忘れない 人間というのは、そういったものだ
858 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 00:08:28 ID:MGEai+Pn] 乱数については考えて無くても脊髄反射で気のせいだとレスを付ける 857というのは、そういったものだ
859 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:11:53 ID:O1AF8SLE] 857(苛立っている) 854(礼儀正しい)
860 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 08:40:17 ID:PDXKZJnC] 今さらだけど、中世に同時突入した時って、AIって以外に長槍&中世歩兵にUG されてないんだね。いつも金がないから当たり前なんだが。 封建制ゲト→剣士一斉UG突撃が思いのほか効果的だった 首都でも下手すると、長槍→槍→槍→槍とかね。
861 名前:名無しさんの野望 [2008/06/10(火) 11:13:22 ID:J9yGoqhL] AIってなんであんなに金持ってないんだよwwwwwwwww 頭悪いのかよwwwwwwwwww いつも酋長で難易度エディットでコスト25にしてるんだけどヌルいかな
862 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 11:38:33 ID:y6pnoprW] 効率の良い人柱での緊急生産をマスターできるようになってようやく3流
863 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 11:42:19 ID:IU6Sy1nb] AIはあんまりアップグレードやらない気がする 新しいのが出たら生産して、古いのはそのまま使うと 全然戦争してなかった相手と終盤戦ったら 帆船で弓兵と槍兵が運ばれてきたりしたし 現代型機甲部隊で踏み潰したけど
864 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 11:57:25 ID:yqiom5TZ] 原子力潜水艦はマストから何発射してるんだろうなぁ、と思う どうやって原潜沈めたんだろうなぁ、あの輸送船、とも思う orz
865 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 12:50:26 ID:g7LtDFhZ] 歩兵出てきたらUPしまくってる感じする 中世ぐらいだとAIはまともな地形改善すら出来てないから金無いんじゃね? 国王でしかやらないから皇帝以上がどうかはわからんけど
866 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 14:42:52 ID:bH6vruG7] 文明同士で技術の交換してるから金がないんだろ
867 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 14:47:29 ID:+pqctLT9] AIも軍隊使ってくれたらもっと難易度あがるのにね
868 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 14:55:30 ID:J9yGoqhL] >>867 たった今AIロシアに軍事リーダーが誕生した瞬間を見たんだが 首都に護衛大量につけて運んだ後は即効で寺院にしてて笑ったw もったいなすぎだろw
869 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 15:31:13 ID:ewQT37pt] RARみたいに小七不思議で軍隊が自動生産されても、 何も編成されないままで放置。 都市陥落で複数の軍隊が壊滅するからなー
870 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:10:10 ID:EIWUUqv2] >>539
871 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:22:13 ID:PDa6D5uV] シドでありえないくらい速攻でピラミッド建てられた そんな簡単にリーダー生まれるんか
872 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:28:50 ID:+pqctLT9] 山岳に鉄と錫があったので案内人目当てでマチュピチュ狙ってたら ありえないくらい速攻でマチュピチュ建てられた マチュピチュごときにリーダー使うなや
873 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:32:07 ID:NqYYoZSH] そしてマチュピチュ如きを取られたくらいで愚痴を言う香具師がいると
874 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 16:52:49 ID:ewQT37pt] 地形によっては、マチュピチュは重要な時もある。 なにせ、目の前にあるのに中世後期まで鉄が手に入らない場合もあるからね。
875 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:13:53 ID:J9yGoqhL] マチュピチュってなに?
876 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:20:09 ID:I30k4x7o] カパックカパック
877 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:23:28 ID:NqYYoZSH] インカにある遺跡で山岳地帯の尾根に作られた都市跡 あるいはRARにある山岳地帯を早期に動ける労働者を生む大不思議 中盤過ぎると労働者のアップグレード版が普通に山岳地帯行けるので 山岳に鉄などが大量に埋まって無ければあまり意味のない大不思議 なお、RARでは山岳に道が通ってないと歩兵系の徒歩兵士でも基本的には山岳を移動出来ない
878 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:25:06 ID:dloJlfhK] RAR-Sは山岳の鉄がなかなか利用できないせいか、 鉄なし文明が多い気がする。
879 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 17:27:18 ID:NqYYoZSH] RARじゃなくてRAR-Sだっけ?素で忘れてる orz
880 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:36:06 ID:LdaUp5oN] 始めて一ヶ月たってやっとカタパルトや投石機の便利さに気づいた アホみたいに剣士ばかり作ってた俺の脳みそは酋長クラスのAIと同等ということだな さぁ後はうpグレの使い方を学ぶとしよう
881 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/10(火) 23:47:50 ID:pxQj3wPO] カノン砲以下はいらない
882 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:43:34 ID:bj1YRxq2] C3Cなら砲撃兵器はどれでもかなり役に立つと思う ただし天帝まで、シドレベルだけは分からん シドとか不死隊以外で勝った事が無い
883 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:03:09 ID:hNXM9G+n] 砲撃兵器は古代か中世初期に辺境都市で人使って作っておくと飛行機の時代まで活躍してウマー 鉄が無いときは大抵カタパ+弓で強奪してるなー
884 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:35:28 ID:dKtfQpXO] 砲撃系は古代に辺境で20ユニット位作っておいて最後までアップグレードしながら使ってることもある 天帝の大陸と群島は勝てるようになったけど、パンゲアがダメだ パンゲアが一番難易度低いって言う人もいるくらいだから、俺のプレイスタイルが大陸〜群島向きなのかしら
885 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 15:42:06 ID:w7UaaVYb] サー、メイドユニットはまだでありますか?
886 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 16:34:26 ID:JPVo/Yet] 萌え要素など不要だ、放っておけ うそですすいませんでした
887 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:09:42 ID:UF5fMqj2] メイドユニッツってのはどういう能力なわけ?
888 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:29:47 ID:H4YWs4nN] メイドユニット ・労働者ユニットですが、労働力は1/2(奴隷並)です。 ・ユニットサポート対象になりません。 ・維持費は一律5G/ターンです。 ・攻撃を受けると消滅します。
889 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:32:12 ID:afYUfJ8P] なんという贅沢ユニット
890 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:43:01 ID:z2nwWjEP] メイドガイユニット ・労働者ユニットですが、労働力は12倍(不思議並)です。 ・ユニットサポート対象になりません。 ・維持費は一律5G/ターンです。 ・攻撃を受けると相手文明が消滅します。
891 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 19:10:14 ID:e05n4fMN] ・文明全体で10体につき1単位の幸福を全都市にもたらす
892 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/11(水) 23:15:46 ID:U9cE99z2] ・商業圏に山がある都市で生産するとメイドリーダーが生産される可能性がある ・生産できたらハッピーエンド
893 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:00:11 ID:e7mIMbZT] 兄貴ユニット ・労働者ユニットですが、攻撃力3です。 ・ユニットサポート対象になりません。 ・維持費は一律10G/ターンです。 ・攻撃を受けると「アッー!」と叫んで消滅します。
894 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:11:12 ID:TsOUB9Mx] 兄貴:不満な市民 公衆トイレが少なすぎる!
895 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:18:34 ID:6ImlDXFk] 都市改善:公衆トイレ 現状に満足マークを2つ増やします
896 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 02:01:30 ID:dZ80Aqnw] 出生率が下がります 人口増加に必要なパンの数2倍
897 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 12:09:49 ID:R56eDjXP] 現人神でも十戦十勝できるようになった。 さらに上を目指そうかとも思うが現人神で戦争してたら重すぎてかゲームが落ちる。 そろそろ限界か。シドで戦争とか結構な性能がいるんだろうな。
898 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:37:13 ID:XW1d1wrh] 現人神で重いと先が思いやられるぞ
899 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:16:53 ID:VIW0QH2x] もし戦争がサクサク進むんだったら廃人度UPでヤバかったな
900 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:26:05 ID:C0t02WYg] アニメーション切れば良くね?と所詮プロ皇帝が言ってみる
901 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/12(木) 22:44:54 ID:XW1d1wrh] アニメ切っても重いのは根本的には改善しないよ アニメオフは敵の船舶の移動とかが激ウザになるから ある程度の難易度でフリゲートとか沸き始めたら必須だけどね でも俺はなるべくモーションも楽しむようにしてるからめったに切らないけど
902 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 00:44:01 ID:uKjaRvbl] アニメ切ると敵スタックがいきなり現れるから困る
903 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:06:28 ID:jzVPBoG2] あるあるw アレは心臓に悪い
904 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 01:29:50 ID:4CNiR7Px] 極小大陸で皇帝やったけど辛いなぁ〜 内乱と放逐の嵐でまともに内政出来ねー 隣国アラブは古代からチマチマチマチマ戦争仕掛けて来やがるし 他大陸じゃ鉄有りイギリスが鉄なしヒッタイトにボッコボコにされてヒッタイト独走するしでグダグダ 極小でやるならパンゲア一択だな 文明少ないからバランス崩れるのが早いし、大陸だと介入出来ない 国王まではチュートリアルかよってぐらい難しくなるな
905 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 02:02:11 ID:yc3pYVYb] 極小でやると技術外交の感覚が変わってくるのがなあ 突然安くなったり無駄に高かったりする パンゲアなら剣士ラッシュですべてが終わっちまうし シドでもないかぎり作業化するのが早すぎて極小はあんまり好みじゃないなあ
906 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 04:16:08 ID:S7PGshOh] 他国よりも優位になったら、他文明が滅びないギリギリのところで嬲る
907 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 08:31:07 ID:STxQyI6f] 作業化するのが早いかわりに作業時間も短いんじゃない? >>904 は軍備が足りてないとおもわれ
908 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 12:14:19 ID:4CNiR7Px] >>907 確かに足りてないかも 国王じゃ改善優先しても楽勝だけど皇帝だと厳しいんだな 後極小だから同じ大陸に一文明しかいないってのもデカイ 小辺りでやってみるか
909 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:58:54 ID:Z8HV+mQK] 昨日、戦国自衛隊を見てタイムスリップぽいシナリオ作ったはいいが、 簡単すぎて面白くなかったな。
910 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:47:05 ID:TzFGBM/F] ついにシドに勝利できたよ記念カキコ ようやく卒業できそう、レポするつもりなかったけど 自分も先人達のシドプレイヤーのレポにお世話になったから SSとか撮ってればよかったorz
911 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:08:51 ID:MPBOm8Mm] >>909 小説の戦国自衛隊は神 映画とかドラマは装備が充実しすぎ そのくせ戦略のカケラもない糞
912 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:43:42 ID:XUT7q+mc] いまMoD作成中なんだけど、 都市改善を使って都市の公害を完全に消すにはどうしたらいいの? なんか、追加した改善と公共交通機関とリサイクルセンターの3つを使っても 公害が無くならない場合があるんだけど…。
913 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:24:22 ID:8XHTjOdi] >>912 公害除去の施設には2種類ある。 人口増加による公害除去と工場などの施設による公害除去。 だとえば、人口が極端に多い時とかは、施設による公害除去施設を作っても意味が無い。
914 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:54:56 ID:SHPReA6f] 微妙に話ずれてませんか?
915 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:23:09 ID:aCZ2Btc8] Civ3で世界制覇Vol.94〜フーバーダムが決壊中〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜ダムが決壊しました〜だと、時事ネタ過ぎてヤバイとオモタw 913が言いたいのは、3つのうち2つが人口由来か改善由来の汚染除去に偏りすぎてるって事では? wikiによると工場が汚染2で火力も2に対して、リサイクルは1固定だそうだ あと公共交通機関も1固定だから人口多すぎでオーバーでは?
916 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:51:39 ID:8b8mVzx/] リサイクルセンターや公共交通機関を作っても公害は零にはなりません そしてそれは仕様なのでエディタで弄ってもどうにもなりません 公害を無くすには最初から作らない事が重要です
917 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:58:00 ID:7wVdGVVG] >>912 完全に憶測で悪いんだけど、公害の発生源(の施設)がある限りは ゼロにならないって事では?
918 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:15:22 ID:NKqzv3QH] 現人神と天帝ってあんまり変わらんな。 天帝とシドの間の壁は厚そうだけど。
919 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:51:45 ID:ZXEsirFo] なんだぁ? スペイン(海洋・宗教)でアレク作ったら黄金期が始まった バグかな萎えるなあ
920 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 03:56:30 ID:UByPvh4w] 他国から奪った不思議で条件を満たしているとそうなる、はず。
921 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 04:26:51 ID:o/ySDbTM] おや?シュメールの強さに酔いしれていたらもう朝じゃないか
922 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 05:01:53 ID:e5IEuTwb] Civ3で世界制覇Vol.94〜脳がメルトダウン〜
923 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 07:55:30 ID:smF0au7K] ウメ
924 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 08:00:36 ID:cx5jIm4t] 次すれた建ててないのに埋めんなこのモンテスマ!
925 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 09:49:14 ID:qroq1Wp5] うめぇ
926 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 09:55:25 ID:rh1buMIa] Civ3で世界制覇Vol.94〜なんで俺だけ〜
927 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 10:13:05 ID:4YKqMKSZ] 埋めるのはえーよ 埋める意味もねーよ 資源を無駄にすんなこのエンリケ 小・大陸で皇帝やり直してるけど、やっぱり同じ大陸に自分以外の文明あると楽だね 早い内に鉄独占出来たのもデカイけど
928 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 10:14:10 ID:smnQlHlx] >>913 、>>915 、>>916 、>>917 ありがとう。なるほどそういうことだったんですね。 一部の改善の公害発生量自体をエディタで減らしてみます。 Civ3で世界制覇Vol.94〜軍政が支援を拒否りました〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜メイドユニットまだですか〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜24時間CIVやれますか〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜CivCivダイエット〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜絶望した国が突入してきます!〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜CivCiv汚染除去作業〜
929 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:08:35 ID:zMeo1qgE] >>909 10ターンもあれば全部の国を制圧か滅ぼすことは可能だぜ 所詮映画は映画です・・・
930 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:27:50 ID:IDYVhbJH] 軍用象で戦士を攻撃したのに、あっさり追い払われた。 戦士つえぇ。どんな超人なんだ。
931 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:37:24 ID:smnQlHlx] >>930 相手の戦士が実は徐晃だったんじゃない? Civ3で世界制覇Vol.94〜Civ3に帰属を誓いました!〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜大地震が相次いでいます〜
932 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 12:04:11 ID:nIb1YAAd] Civ3で世界制覇Vol.94〜ちょっと遊んで辞めれるゲームです〜 ちょっと面白かったので別スレからパクってきた 字数制限どのくらいだっけ?
933 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 12:08:17 ID:aCZ2Btc8] Civ3で世界制覇Vol.94〜スレタイの洪水〜 1レスにスレタイ出すぎw
934 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 12:12:53 ID:ytGhdvkx] Civ3で世界制覇Vol.94〜Civ星に地震なし〜
935 名前:名無しさんの野望 [2008/06/14(土) 12:46:19 ID:hbIq/7aK] >>928 過去ログとかぶりまくりだぞ
936 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 13:32:14 ID:Z+bVSqMA] Civ3で世界制覇Vol.94〜岩手山が噴火しました〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜地震の影響で山岳が荒地に変わりました〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜
937 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 13:55:25 ID:4YKqMKSZ] Civ3で世界制覇Vol.94〜通り魔Uまだですか?〜
938 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 14:48:39 ID:aCZ2Btc8] そんな事よりペルシャのDQNも好戦的だなw 都市改善なしの首都のみで戦士2>労働者>戦士と生産したところで襲われたぞw 槍でくるなよorz
939 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:26:26 ID:smnQlHlx] Civ3で世界制覇Vol.94〜どんなに過去ログとかぶっても〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜不謹慎なスレタイはやめようね〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜敵は奴隷化しちゃおうよ〜 Civ3で世界制覇Vol.94〜東北を救おうよ〜
940 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 15:41:21 ID:4YKqMKSZ] Civ3で世界制覇Vol.94〜台湾(激怒している)〜
941 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 16:57:40 ID:hmFOZAyr] >>936 のCiv3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜に一票
942 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 17:57:02 ID:PNiP2sRG] Civ3で世界制覇Vol.94〜いざNEW仙台〜
943 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:50:00 ID:ZXEsirFo] >>920 dd ファロス/海洋とピラミッド/宗教、分捕ってたわ
944 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 20:54:27 ID:NKqzv3QH] シドで勝つために巨大マップでやってて、実際に勝てそうな展開なんだが、 1ターン経過するのに1分以上かかる……。 やってらんねえ。
945 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:12:53 ID:smnQlHlx] >>944 そこを粘り抜いてこそ勝てるのだ。レニングラードの市民は餓えながらも1000日近くドイツ軍の包囲に耐え、最終的に勝利したぞ!
946 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:32:33 ID:NKqzv3QH] >>945 時間計ってみたら1分どころか3分以上かかってたorz 独走中の国連持ちヒッタイトvs世界軍事同盟の状況でヒッタイトに宇宙船用ゴム無し。 ゴムはスペインとの同盟で操作しつづけられるから後はクリックしつづけて宇宙船飛ばすだけなんだよ。 複数大陸で事実上、制覇はヒッタイトにも不可能って状況だし。国力的におれの2番手は崩れないし。 しかしシドも巨大マップなら何とかなるだろうとは思ってたけど、1発目でいきなり勝てるとは思わなかったな。 ゴムのおかげだけど。
947 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/14(土) 23:22:41 ID:cx5jIm4t] 地球シミュレーターみたいな気候までリアルなマップでcivをプレイしてみたい 妄想してたらオッキしてきた(*´Д`)
948 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:04:07 ID:s5EPDC07] Civ3で世界制覇Vol.94〜リメンバー・アキハバラ〜
949 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:52:40 ID:eMbnWG10] ドイツの好戦性は異常。 あいつら鉄ももってない段階なのに弓兵で攻撃してくるんだぜ!
950 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:00:14 ID:JyjuSQyT] 敵領土内に都市を強引に建設する快感は異常
951 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:32:10 ID:TsHOCyzl] できたっけ?
952 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:36:11 ID:s5EPDC07] >>951 出来るけど、戦争状態になる。 元々戦争中なら問題無し
953 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:41:43 ID:eMbnWG10] 敵首都の目の前に付城するのはたまらんな。
954 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:14:30 ID:PjjsuOOY] >>930 戦士ってくらいだからスーパーサイヤ人かなんかだろうなw
955 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:20:21 ID:F/6WkKX7] 一番攻撃性が低いのってインド?ガンジーのクソ野郎にいつも象でボコられる…
956 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 09:40:22 ID:U3V+CVB5] でも無理やり立てても文化転向が怖い
957 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 10:25:50 ID:eVdqzcTK] >>955 初期版ではインドとフランスが一番低いな しかし攻撃性低い=戦争しづらいからユニットを溜め込みがちという面もある
958 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 11:55:40 ID:7KRs28n2] インドが攻撃性低いんじゃなくて、他のやつらが高すぎるんだ!
959 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 11:59:21 ID:xuAFIq9c] まあ、高くないとゲームとしてつまらなくなるしな
960 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 12:07:53 ID:hD8GAoKE] どんなに弱小文明でもCOMはカツアゲに応じないよね ムカつく
961 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:14:50 ID:xuAFIq9c] 戦力にかなりの差があったら10G以下くらいなら応じるけど
962 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:33:59 ID:iUgNaLmD] まじで?カツアゲしてくるわ
963 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:50:26 ID:5JtEuUSs] とりあえず領土地図は脅せばくれるよな
964 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:41:30 ID:To1Bsa9c] 一歩及ばず、自分の建てたかった場所に都市を建てられたとき ダメ元で脅したら手に入ったことあるな 長槍兵x2と開拓者のスタック隣接が効いたんだろうか 国力差はこっち2位で向こう4位、軍事力は1位と遜色ないくらいだったかな
965 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:16:25 ID:VtVqAyp3] 950次スレ立てないのかな? 960頼むわ
966 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 19:38:09 ID:hD8GAoKE] >>965 俺今出先で携帯だから、家に着いたら立ててみるわ
967 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 20:34:24 ID:EWgPEcNu] ってかサブタイどーすんだ?
968 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:54:39 ID:VtVqAyp3] >>966 よろしく〜 サブタイは好きなの選んで
969 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 21:57:57 ID:0a6Xgrp5] 950まででの投票が、 941 :名無しさんの野望 :2008/06/14(土) 16:57:40 ID:hmFOZAyr >>936 のCiv3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜に一票 だけなので、特別問題ないならこれでいいんジャマイカ
970 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:01:17 ID:WYBE+mxN] あれで「苛立ってる」だったら、「激怒している」の時にどうなるのやら(ガクブル
971 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:05:42 ID:TAYtU5+B] 地殻には交易路繋がってないんですよ!貢ぎ物もできないんですよ!
972 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:35:50 ID:xuAFIq9c] >>964 戦争なしで都市を割譲してくるなんて、自分ではでたことがない。 割譲は戦争で、ボコボコにしてやっと応じるくらいだ
973 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 22:57:20 ID:VtVqAyp3] >>972 だよなー、都市を占領できたら和平時にいろいろ貰える グダグダな消耗戦しただけだと1Gも出しやがらねぇw
974 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:01:26 ID:di0z1j2P] スコアの最高って9999? 今のところ自分で出した最高が9999なんだが。1万台もあるのかな。
975 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/15(日) 23:20:23 ID:5JtEuUSs] ID:hD8GAoKEはいつ帰宅するというのだろうか・・・
976 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:20:51 ID:siHYGYGw] 1万は超えるね。2万より上はいったことないや
977 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 00:29:11 ID:KXCFBIJx] | ∧ | ./ .∧ | / ∧ | ̄ ̄ ヽ |曜 日 ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ | ヽ-=・=- / |:: ___/ / |:::\/ /
978 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 01:01:18 ID:hLlMOGmX] This worker has been orderd to play civ and will be done in xx hours. Do you want him to stop? ○Yes. There is more important work to do. ◎No. Carry on.
979 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 02:24:33 ID:2ElL1Cn8] Civ3で世界制覇Vol.94〜裸の王女様〜 www.cnn.co.jp/world/CNN200806150003.html
980 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 02:58:52 ID:tq20m+1h] シドで不思議も持ってない人口12都市5つのファシズム国家が300体以上の軍を持ってるんだが、 いったいどういう計算で成り立ってるんだろうか。
981 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 03:03:22 ID:S6+l98QF] >>979 おまえのせいでエリザベスが裸なのを想像した。ちくしょう
982 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 16:00:02 ID:XIlkJEGv] 980越えたのに次スレ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
983 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 18:26:51 ID:6Ac1WKYw] ちょw 960・970・980の誰か立てろよwww >>979 のCiv3で世界制覇Vol.94〜裸の王女様〜に一票www >>981 テオドラたんの裸を想像したオレは勝ちg(ry
984 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 18:38:54 ID:KXCFBIJx] ID:hD8GAoKEの罪は大きい
985 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:15:44 ID:G3Og9WPS] >>980 シドの戦争はそういうの当たり前にあるから疲れるね、それが楽しい部分でもあるのかもしれないけど 個人的には特に現代戦とかやる気が起きない; 外交〜宇宙勝利が楽でいい 天帝で止まってる人はエディタで標準大陸の文明数を12以上に増やしてプレイすると 楽になってシドでも戦えると思う、文明数が多いと色々とプレイヤーに有利なことが多い 巨大大陸だとターン待ち長くなるから標準大陸の文明数を増やしてテストするのがオススメ それでクリアできたら全てノーマル設定のシドにチャレンジしてみるという段階を踏むのもありかも 要らぬお節介だったらスマソ
986 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:41:00 ID:G3Og9WPS] 肝心のユニサポについて何も考えてなかった・・・w シドはそういうもんだと思って気にしてなかったけど ファシズム都市5つで (標準7+シド補正24)×5=155 都市5つがシド補正で 5都市×8=40 全部で195は無料だから300としたら105Gの出費 これくらいなら無理じゃないだろうねCOMは
987 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:48:20 ID:LV5ECl27] 待たせたな! Civ3で世界制覇Vol.94〜地殻(苛立っている)〜 game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213612913/ ミスったけど気にしない
988 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 20:20:53 ID:6Ac1WKYw] >>987 ん?960の中の人かな?乙です〜 >>979 のスレタイ案は神だったのだが・・・ 950までに出てればなぁ・・・orz さぁ、埋めるざますよ!
989 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:04:24 ID:KXCFBIJx] 貴様ら、埋めを生産する作業に戻るんだ
990 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:16:26 ID:FoxRgh6q]
991 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:29:58 ID:tq20m+1h] >>986 7*5=35+24=59+5*8で99じゃね?
992 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:46:53 ID:tq20m+1h] 労働者12のうち半数が金2と仮定して18×5=90。これに市場と銀行をプラスして180。 証券もあったら225。富の生産で3×5ぐらいで240かな。 ここから汚職と保守費用抜いて無料ユニット数足したら300ぐらいになるのかな。 科学にあてる金はほぼ0だな。
993 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:26:04 ID:KXCFBIJx] (_ _ ) 恐れ多くも、埋めで御座います。 ヽノ) ll
994 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:51:21 ID:S6+l98QF] エリザベス埋め
995 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:41:33 ID:PDySSQD5] >>993 ことわる
996 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 02:23:38 ID:7r80FIqT] インカの如き怒涛の埋め!
997 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 02:37:52 ID:Y2jm3iIg] 本当に埋め立ててしまうのですか!?
998 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:06:02 ID:K+GMlQoX] 奴らに比べて我が軍はそう劣るものではありません
999 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:51:19 ID:TvyjdZz0] いようへいへい
1000 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:51:54 ID:TvyjdZz0] ちぇけら
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。