Angel Beats! 27 ..
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502:名無しさんだよもん
10/06/13 00:53:36 GDupy3al0
>>497
あくまで人生がテーマであって、
神への復讐はあんまり関係ないからな。満足して消えるだけでおk

503:名無しさんだよもん
10/06/13 00:53:44 yLtt7Lg10
>>501
竹山だけじゃなく、何となくみんなあの世界と決別しようとしてた気がする。


504:名無しさんだよもん
10/06/13 00:54:12 oWmww5pi0
自称神がいるし神様いらないんじゃね

505:名無しさんだよもん
10/06/13 00:54:41 GDupy3al0
>>503
決別はするけど、最後にみんなで戦ってからって感じだな

506:名無しさんだよもん
10/06/13 00:55:49 GDupy3al0
>>504
自称神って言ってるだけの、軽い厨二のアホだから

507:名無しさんだよもん
10/06/13 00:56:26 yLtt7Lg10
>>502
とはいえ、「神様(に該当するような存在)に一矢報いようと思ってたけど、
なんか、別にそうしなくても満たされちゃったぜ!」 みたいな展開だと寂しすぎるなぁ・・・


508:名無しさんだよもん
10/06/13 00:57:35 GDupy3al0
>>507
いずれにせよ、ここから完璧に複線回収&きれいなラストなら神

509:名無しさんだよもん
10/06/13 00:59:26 QIikjbdn0
もうゆりっぺがもう一人いるとかそんな超展開を期待するしかない


510:名無しさんだよもん
10/06/13 01:00:55 XdEVFKo/0
>>509
赤目ゆりかね。
もうそうなったら伏線回収し切れねーぞw

511:名無しさんだよもん
10/06/13 01:02:02 o87Jhc9F0
音無くんももう一人出しちゃおっか

512:名無しさんだよもん
10/06/13 01:11:04 XmfVYaqCO
>>495
俺が考えてあげてやる、俺がこの小さい女の子を助けてあげてやる
俺がビッグにしてやる、俺が大きくしてやったんだ

よくやった、誉めてやるから俺が頭撫でてやんよ!

513:名無しさんだよもん
10/06/13 01:11:14 58umSC7y0
そうすれば日向と直井でケンカしなくてすむな

514:名無しさんだよもん
10/06/13 01:14:20 lZvukv8W0
>>509-511
ハーモニクスで増殖すればわけはないな


515:名無しさんだよもん
10/06/13 01:16:54 yLtt7Lg10
CDTVでガルデモ連発きたぞ。 不意打ちすぎてビビった


516:名無しさんだよもん
10/06/13 01:21:22 KRIGhX4E0
実況すんなアホ

517:名無しさんだよもん
10/06/13 01:23:35 DY+jz8l40
ちょっとピッキングハーモニクスで奏でてくる

>>497
神とは超えるべき巨大な過去の自分なのである
いつだって敵は自分自身なのである

518:名無しさんだよもん
10/06/13 01:28:55 uPW2D3Be0
>>499
イった後脱力するから足カックンには注意しろよ

519:名無しさんだよもん
10/06/13 01:32:34 Iw0ONasn0
11話見終えた。予想外過ぎの展開で面白かったw
なんかサスペンスっぽくなってきて、どう締めるのか気になる。
ゲームのSaga1みたいな驚愕のラストなんだろうか。

520:名無しさんだよもん
10/06/13 01:34:50 uPW2D3Be0
ハンドソニックチェーンソーでワンパン終了かよ

521:名無しさんだよもん
10/06/13 01:36:18 Iw0ONasn0
>>520
www

522:名無しさんだよもん
10/06/13 01:56:53 GDupy3al0
正直、この作品ならPCゲー化しても面白いと思う
planetarianみたいなノベルゲーで良いからさ
そしたら、だーまえも本領発揮できるだろうし

ただ、戦闘をどうするかだな
あとリトバスみたいにミニゲーム多いの希望

523:名無しさんだよもん
10/06/13 02:02:31 /42YZ8z40
やるなら殿とか連れ込まずにせめて一人でシナリオ書いてくれ


524:名無しさんだよもん
10/06/13 02:03:24 9DdlFtxP0
従来の恋愛ADVの形じゃ表現しきれない部分があるよね
ギャグはだーまえお得意の選択肢駆使したのとか、尺も気にしないで良いしもっと色々できるとは思うけど
逆にアニメで面白かったかっ飛ぶ椅子とかはインパクト薄くなっちゃうだろうし
戦闘も、だーまえの戦闘描写はいまいちな部分もあるからな。
もういっそ、ADVパート有りで別ジャンルにするくらいじゃないと無理かも

525:名無しさんだよもん
10/06/13 02:08:56 dsdNasYg0
背景は再利用できるから便利だな。

526:名無しさんだよもん
10/06/13 02:37:25 GDupy3al0
>>523
もっともだが、Rewrite確認してから言おうぜ

>>524
風子召喚思いだした
超大規模ミニゲームとしてADVすればおk

527:名無しさんだよもん
10/06/13 02:45:58 tOHPDp0o0
>>524
椅子が飛ぶときのリプレイネタは紙芝居にはないアニメならではで、面白かったよなw
描写不足が致命的すぎるのが残念

528:名無しさんだよもん
10/06/13 02:51:12 sztq+0ktO
もうちょい音無の言動考えてくれよ
次は誰にすっかなっていくら何でもそりゃねえよ
途中までは良い奴だったのに何であんなことに・・・
新世界の神にでもしたいのか・・・?

529:名無しさんだよもん
10/06/13 02:54:55 SKRpo8x50
ハンドソニック、バージョンシックス  ヴィイイイイイイイン

神は まっぷたつになった!

530:名無しさんだよもん
10/06/13 03:06:28 lj/BdBNZ0
>>528
音無が良い奴だったシーンってあったっけ?
スタートからして記憶が戻るまで利用するだったからずっと胡散臭い主人公だなってイメージだわ

531:名無しさんだよもん
10/06/13 03:13:34 6XTuFVt60
特別良かったって描写はないけど悪かったって描写もないからなあ
あでも10話とか直井の説得の時は痛い主人公だったw

532:名無しさんだよもん
10/06/13 03:16:02 lUgyL7E+O
11話みた
音無は使命感みたいのにとりつかれた感じなのかな
気になったのはEDで1人1人ずつが物思いに耽っているとこだったな、「EDとマッチしていい感じじゃん」という感想とともに「お前ら1人で危なくね?ゆりっぺに単独行動は避けろって言われてたのに…とくに大山」とも思った

533:名無しさんだよもん
10/06/13 03:16:22 WRHaQhXi0
チェーンソーネタはやってくれると信じてる

534:名無しさんだよもん
10/06/13 03:17:19 tOHPDp0o0
>>528
「次は誰にすっかな」の軽さには笑ったなw
7話だっけ?滅茶苦茶してくれてんじゃねーかにも笑ったし、

>>530
確かに別に良い奴でもないよな
元々、未知の世界に連れてこられたのに
思考停止しすぎてるし

535:名無しさんだよもん
10/06/13 03:22:59 aaErTnyf0
11話
URLリンク(www.dotup.org)

536:名無しさんだよもん
10/06/13 03:24:59 SZGGCYdz0
前回ユイの結婚してくれますか?って問いに口ごもったから
「おれ・・・覚悟が足りなかったかな」みたいに反省すんのかなと期待してたらあれだもんなw

537:名無しさんだよもん
10/06/13 03:26:43 tOHPDp0o0
>>536
そうそう、何故か上から目線だし。
満足させてやるって善意の押しつけ以外の何物でもないよなw

538:名無しさんだよもん
10/06/13 03:43:08 lj/BdBNZ0
そういや音無は日向に「俺がやろうとしてることわかってんのか?」って言ってたけど
10話の音無「良かったのか?」日向「良かったさ」の会話はどう捉えてたんだろう?
日向の答えは成仏させる意図を理解した上で言ったことにしか聞こえないんだけどな

539:名無しさんだよもん
10/06/13 03:48:08 tOHPDp0o0
確かにちょっとズレてるね

540:名無しさんだよもん
10/06/13 03:51:15 CUono4vD0
11話は面白かったけどな
つーか、次のけいおんより面白かったのは正直今回が初めてだw
できれば起承転結なら転の頭ぐらいで観たかった話だけど、
とりあえず作中でも、見てるこっち側に対しても
何とか最後に丸く収めるための最後の命綱は繋がった、って感じがした


541:名無しさんだよもん
10/06/13 03:58:16 SFcuD6450
だーまえってこれ終わったら何すんの?

542:名無しさんだよもん
10/06/13 03:59:28 vv+YSt6A0
トリコ発売するまでひきこもり

543:名無しさんだよもん
10/06/13 04:35:24 kzX1qvtG0
もう地下にいる黒幕はだ〜まえ本人でいいと思う 

544:名無しさんだよもん
10/06/13 04:35:39 CJNM0IqU0
2話までみた
だんだん設定が理解できてきておもろくなってきた

545:名無しさんだよもん
10/06/13 04:39:06 nZj4MEs+0
Little Braverの3曲どれも微妙すぎる
今までのCDより明らかに落ちてる

546:名無しさんだよもん
10/06/13 04:48:31 9cggJQjH0
>>545
俺はAnswer Song以外は気に入ったけどなー


547:名無しさんだよもん
10/06/13 05:07:19 6OITuZGV0
俺はAnswer Songが一番いいと思った

548:名無しさんだよもん
10/06/13 05:08:31 TRqokbjs0
あるけみーの次にりとぶれが好きだな

549:名無しさんだよもん
10/06/13 05:11:47 QVT6GRnD0
関西MBS11話視聴終了&けいおん録画&Web封印解いて前スレから読了

音無の「次は誰に〜」と「体育館での(文字通り)“音無し”演説」は、あーこれは突っ込む奴出てくる
だろうな〜とは思った(特に後者)けどやっぱりそうだったかw
でも後者に関しては「視聴者には既に語られた話だからいんじゃね?」と理解を示す意見も
ちゃんとあってホッとしたよ

彼の9話での“気付き”とそこから始まった「計画」が、カゲという予想外の脅威の出現によって
SSSの「新しい第3の選択」としてオフィシャルなものとして表に出てきた事に関する印象は
hage氏にほぼ同意
自分の場合、第1話の「食券巻上」「模範的学生生活を送らない」等の
“神への反抗・戦い”と呼ぶには余りにもアレなw方向性から、この(SSS達の)物語は要するに
「“セカイの理不尽さ”に抗おうとする思春期の“不良学生”たち」みたいなモノ、というか
そういう精神的ノリなんじゃないかと感じてて、それが9話の音無の「この学園世界からの“卒業”」
という言葉で確信に変わったな
その意味で、上で出てた高校生の大学受験の例は秀逸だと思った

終盤の、各人がそれぞれ思いにふける場面には結構グッと来た……いかにも物語も終盤に来て
それぞれが自分自身の「来た道」「これから」について見つめなおしてる(答えを出す時が来た)って感じで……
実際に個々の「生前の遺恨」は描かれなくても、ああいうの見ると「きっとみんな色々あったんだろうな」と
想像力を大層刺激してくれて、とっても良い感じ
一足先に“卒業”していった二人のボーカルの残したギター(一瞬“墓標”のようにも見えたが)を見つめる
ガルデモメンバー達のもの問いたげな表情が、切ないようななんとも言えない雰囲気でとても印象的だった
それと、ユリの写真を見て珍しく柔らかい表情を見せる野田(何かを決心した?)も素敵
(こちらも珍しく弱気っぽい椎名さんとかも含めて、いろいろ「終盤近し」を感じさせるな)

あと、個人的に(1話以来?)派手な戦闘(銃撃)シーンが見れて満足
……ただし、相変わらず先の読めない物語という意味では、AB!の
「ドキドキ感満載」はまだまだ楽しめそうだぜ!!ってところか

550:名無しさんだよもん
10/06/13 05:33:53 QVT6GRnD0
あー、「ガルデモに残された2本のギター」で今思いついたんだが
昨今色々とその存在意義を問いただされているwガルデモ、作中でこれまで「成仏(卒業)」した
ただ二人がいずれもそのメインボーカルだった事(冗談で「ガルデモVo.はヤバい」てなネタはあったがw)
を考えると・・・・・

・・・「成仏(卒業)する」=「時に理不尽に思える人生も、そう悪いもんじゃない」って事を
だーまえ自身にとって一番切実に感じられる“音楽”というモノを通じて
作中で象徴というか『体現』させる為の存在だったんじゃないかなー、と

“音楽キチガイ”だった岩沢さんは、その「音楽への拘り」ゆえに自力で……
音楽が“一杯ある「やりたかった夢」の1つ”だったユイは、バンド加入がきっかけで知り合った
音無(&日向)に力を借りる事で……

岩沢さんが消えた時には「世界観の説明のために成仏させられた」という意見も多かったけど
「成仏」の意味がより肯定的(=卒業)な方向で再定義され、そして後任のユイも引き続いて消えた現在では
その意味をもう一歩深めて捉えてみてもいいように思う。


551:名無しさんだよもん
10/06/13 05:47:37 kVAQJ/ie0
     へヘ
   /〃⌒⌒ヽ     なげーよカス3行に纏めろ
  〈〈 ノノノハ)))     後此処はお前の日記帳じゃねーんだよ
   |ヽ|| ´Д`||   ∫ 上から目線でなに語ってんだボケ
_⊂[リ∨╂リ]つ━・  
    /_.,l_/~)  ━┳━
 ̄ ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄┃

552:名無しさんだよもん
10/06/13 05:50:59 TRqokbjs0
いい解釈だとおもうよ
ABを楽しめてると思うし
所詮2ちゃんは日記帳だし

553:名無しさんだよもん
10/06/13 05:58:07 tOHPDp0o0
ABを楽しめてるっていう意味には同感

んーたとえまえだの自己投影であっても、自己満足っていう結論には変わりないよね
一つの物語として見るとどうしても蛇足にしか思えないわ

554:名無しさんだよもん
10/06/13 07:11:59 yEVkJ4FMO
自己満足のオナニー作品が面白くて売れるなんて凄いよな
さすがだーまえ

555:名無しさんだよもん
10/06/13 08:15:16 t2oW0ra30
ぶっちゃけ歌がある方が泣ける。だからガルデモのボーカルとかそんな理由だろ

556:名無しさんだよもん
10/06/13 08:17:52 tOHPDp0o0
>>555
挿入歌入れれば良い話じゃね?

557:名無しさんだよもん
10/06/13 08:38:34 XHvTVAwh0
>>555-556

京アニ系のCDがあれだけ売れたんだ
商売上の理由だろ

ぶっちゃけ、CD販促用のPV=ABでもあるんだよ
そして、商売上で見るとABは大成功

出資した連中は2期もやらせたいだろうな

558:名無しさんだよもん
10/06/13 08:43:20 MdPpIGSk0
だーまえプロット無しで最後の展開すら考えてなかったとかどんだけ適当なんだよ・・・
10話のゆいにゃん成仏や11話のちょっとしたミステリー展開も思いつきみたいだし
もう支離滅裂になるべくしてなったって感じだな

559:名無しさんだよもん
10/06/13 08:55:54 BZ5BPh3W0
>>551
久々に本気でフイタwwwww

560:名無しさんだよもん
10/06/13 09:01:53 32NeL9GI0
確かにプロット先に書くと、勢いとかダイナミックさがなくなったり
自分の中で新鮮味が薄れたり、みたいなデメリットもあるけどな

でもABって、明らかにプロットなしの行き当たりばったりで書いてるからこその
設定の矛盾や支離滅裂な展開や行動・思考パターンのブレが出てきてんじゃん

もしかして、「プロットなしでこんなに書けちゃうおれすげー!」みたいに
自分に酔ってんのかな、だーまえ。

だとしたらあんた、そりゃ全然かっこよくもないし意味ないし
そんな手抜きで結果的に設定破綻させるのなんてプロ失格だよ、と言ってやりたい。。

561:名無しさんだよもん
10/06/13 09:09:28 rflRAFQ90
別に矛盾があるとも思えないし
支離滅裂とも思わないけど

562:名無しさんだよもん
10/06/13 09:12:29 MdPpIGSk0
>>560
スティーヴンキングみたいにプロット無しで書く有名な作家もいるが
にしても序盤で設定はしっかり固めとかないと駄目なんだよね
キャラクターが勝手に動き出して・・・ってよく言うけど
序盤で設定をしっかり固めたからこその話
しかも1クールって尺が決められてる中でやる手法ではない

563:名無しさんだよもん
10/06/13 09:39:44 DY+jz8l40
>>561
大風呂敷を広げては、視聴者ポカーンの展開が多すぎだろ
やるべきことを先送りにしてやりたいことばっかやってる
あれを行き当たりばったりじゃないといったら何なんだ。「死後の世界」に
「理不尽な死」と着想だけが悪い意味で目立ってるし、それにストーリーが全くついていけてない

天使ちゃんマジ天使だから観てるけどさ

564:名無しさんだよもん
10/06/13 10:03:49 32NeL9GI0
>>562
そうそう、「キャラが勝手に動く」のと「その場の思いつきで適当に書く」のは
全く別物なんだよな

設定も特に決めないで、その場の思いつきで適当に書いてるから
行動原理もブレるし、ご都合主義で強引な話(いわゆる超展開)にもなるし
物語の全体像が見えなくてブツ切れの薄いストーリーにもなっちゃう

重要キャラのユイを退場させた後に、また急展開で影との戦いを始めたとこなんか
まさにこの弊害だよなぁ。。
いつもその場しのぎで適当に書いてるから、肝心のクライマックスで
せっかくのガルデモが話に参加できず、死に筋になっちゃってる。

>>563
おれも天使ちゃんマジ天使だから観てる、てのがかなり大きい。。。

565:名無しさんだよもん
10/06/13 10:07:06 lHYpTc8S0
うるそうございます。そんなことを仰るなら、手前が制作してみやがれでございますよ


566:名無しさんだよもん
10/06/13 10:10:07 rflRAFQ90
それを言っちゃお終いだ
とはいえ素人脚本なんて言われるくらいだから
在宅評論家でも同じくらいのものなら意外と書けるかもわからんね

567:名無しさんだよもん
10/06/13 10:21:24 MdPpIGSk0
>>565
世の中、中途半端な才能より運とコネだぜ
もちろん突き抜けた才能を持ってるヤツはそれが無くても日の目見るけどな

つかアニメスレ初期の頃にされていた色んな考察(全部外れてたけど)展開の方が
俄然面白いと思うわけだが・・・まさかここまで斜め下な展開になるとは思いもしなかった
11話書いてる時に締め切りに追われてどういうオチにしようか悩んでるくらいだから当然だけどな

568:名無しさんだよもん
10/06/13 10:27:18 BZ5BPh3W0
>>565
じゃあ俺が14話書いてやるよ
お決まりの水泳大会でいいか?
んで、誰かを溺れさせて、音無が助けんの
溺れた理由は、生前に川で溺れてた子供を救おうと思ったら、
逆に俺が死んじまったぜ、のフラッシュバック
最後は音無の「それだってお前の人生だろ!」で終了〜

569:hage
10/06/13 10:32:09 rJwFPUFL0
なんかワナビ自重しろって言われたいのかな

570:名無しさんだよもん
10/06/13 10:35:58 64GIOSol0
脚本の粗をいくら突いても今のABより凡庸でない売れるアニメが作れるか
分からない、そもそも制作にアクセスする手段がない。

だからワナビは惨めなんだよ。脚本の「僕の考えた矛盾」突いて終わり、
じゃなくてプラスアルファないの?

571:名無しさんだよもん
10/06/13 10:40:28 BZ5BPh3W0
人に聞かず、自分の考えたプラスアルファを書けばよくね?

572:名無しさんだよもん
10/06/13 10:51:02 6Cv1BQGN0
天使が何考えてるか全くわからないのが辛い。
せめて音無に好意持ってる描写があれば違うのだが
言われたことを淡々とこなしているだけだし…。

同様にゆりっぺも好きになれない。
天使とは別の意味で、何考えてるかわからない。
「好き勝手やってるだけ」と言っていたが全くその通り。
天使人間説や影の黒幕探しについて
仲間に何も話さねーのはなんなんだ…。

573:名無しさんだよもん
10/06/13 11:43:16 DY+jz8l40
>>565
「死後の世界」に「理不尽な死」これが重要だよな。

何か聞いた事あるwとかそういうのなしの方向でw
俺はこういうのが観たかった。じゃパッと適当に

着想がこんなんなら、天使が何やら神が何やら中二してないで、本当にこじんまりとした学園ものに
でもした方がよくね?元々生きていた何気ない日常の世界に重きを置いたほうが
感情移入しやすいかと。せっかく誰しもが考えたことがあるであろう
現実的なテーマが奇を衒ったファンタジックな世界観に埋もれてしまってる

だから、ここは販促じゃなくてさ、けいおんと逆の位置に存在する本当にシリアスなバンドものにすればいい。
せっかくバンド出したんだからもっと生かそうぜ。音楽ネタも無駄に多いしさw
誰か他に言ってた気がするけどさ、岩沢の回を見てそう思ったわ

生前は皆音楽に関係することをやっていて、皆志半ばで死んでしまったと
じゃあ死後の世界でどうするか?死後の世界は本当に小さな田舎だった
そこで何ヶ月か先にそこでライヴの大会がある。その大会までにバンドメンバー
が集まって、その他友人と楽しく、そして時には衝突しながらも充実した生活を送る

最後は素晴らしいライヴ演奏を披露

自分たちはプロにはなれなかった、音楽で食っていくことはできなかった
もう二度と目指すことはできない。だって死んでしまったのだから
でも自分たちはちゃんと今を音楽で精一杯歌えた。こういうことをやりたかったんだよね
こんなにも多くの人と音楽で通じ合えたのだからやるだけやったろと締め括り(成仏)

こんな感じで1クール、13話でどうすか?
Angel Beats!=第二の生、第二の鼓動。再起を誓うという意味で

574:名無しさんだよもん
10/06/13 11:58:01 W/gGY6idO
変なのがいっぱい涌いてるな

開発日記72にあるウェイトが重い挿入歌って「一番の宝物」だろうけど
歌うのはゆりなのか奏なのか…どんな歌詞なのか気になるな

575:名無しさんだよもん
10/06/13 12:05:33 wxc8s9BA0
>>573
それ、面白いのか?
もの凄く平凡でだーまえがやる意味あるのか?

576:名無しさんだよもん
10/06/13 12:09:40 uG5ZHPAc0
>>575
>>573は名作にはなりうるだろうけど、だーまえっぽくはないよね

577:名無しさんだよもん
10/06/13 12:12:21 Dc4IiMnJ0
某漫画家の意見がまさにそんな感じだったな
まぁ別に発想は悪くないと思うよ、そう言う作品もこの世界に溢れてるし

578:550
10/06/13 12:14:36 QVT6GRnD0
>>553
>たとえまえだの自己投影であっても、自己満足っていう結論には変わりないよね

いや、「だーまえ自身にとって一番切実に感じられる“音楽”というモノを通じて 」
というのは、「いろいろわかってるから、その方が描き手として一番書き易い」という
むしろ非常にテクニカルな意味合いで言ったんだけど・・・・

作中でキャラ達(=視聴者)に対して「成仏=人生に納得する」と言う現象の真の姿を示す出来事を
描く(提示する)“プラットフォーム”としての、ガルデモ
だーまえの場合“音楽活動”というジャンルの方が、成仏するキャラの感情を
素直な「自分の言葉」で書けるだろうし

まぁその「自己投影」っていう側面も無論あるんだろうけど・・・
それについても>>550で併記しようと思ったけど、長くなるしそっちはメインじゃないので
カキコの前に削ったんだが、そのテーゼを残った文の中からちゃんと読み取ってくれた
おまいさんがむしろ凄いと思ったw



579:名無しさんだよもん
10/06/13 12:39:57 DY+jz8l40
>>575
「いつものだーまえ」とかkeyブランドとか
そういうのを頭から抜けば面白いんじゃないか?

死んだ世界、理不尽な死、人生、感動もの、バンド、
一通り要求は満たしてるしな。1クールで収まる規模で書けるし、
死んだ理由を一気に纏められる。けいおんとはまた違った部分で色を出せる品

まぁすべてバンドものにしなくても、ユイの話はまた岩沢と違った形で
バンドの話にして欲しかった。結婚してやんよ!っておまw

580:hage
10/06/13 12:43:17 rJwFPUFL0
なんで死後の世界が小さな田舎で音楽の大会目指せるの?


最低限の世界観すら無いと思うんだけど

581:名無しさんだよもん
10/06/13 12:46:39 YamGwgaE0
それは山籠りをしている5段に対する侮辱か!

582:名無しさんだよもん
10/06/13 12:51:06 DY+jz8l40
まぁパッと思いついたから田舎でなくてもいいんだけどさw
そこはまあ田舎の程度によるよな。小さな余計だわ

ライヴも本当にフェスみたいのでなく本当にこじんまりと
したものを想像してもらえればいい。ライヴハウスくらいの

何で死後の世界がそこなのかって?それって説明要るの?
まぁそれを言われると、そうだったっていうしかない
統制されてる現Angel Beats! とは違って細部のシステムを語る必要はないと思うのだけど

誰か何すんの?今の人数どうすんの?とかそういうのはなしw

583:名無しさんだよもん
10/06/13 13:02:01 0y7Judfq0
あの世界は音楽や美術をやりたい人間にとっては天国みたいなもんだからなあ
プロになれなかったなんて未練でもなんでもないんじゃないかな

584:名無しさんだよもん
10/06/13 13:02:14 FHTixF390
来世でまた会おう〜♪
なんかDriver's high 聴きたくなるな

585:名無しさんだよもん
10/06/13 13:05:47 D2/Qz2jf0
ところでお前ら、影の永パ防止キャラ説聞いて
何を思い浮かべた?俺はダライアスのヤズカ。

586:名無しさんだよもん
10/06/13 13:08:54 O1Poec0+0
最近のゲームってそういうのほとんどなくね
麻枝世代ならともかくゆりっぺが言い出すと不自然に感じるな

587:hage
10/06/13 13:09:15 rJwFPUFL0
>>582
一応ABの世界は「箱庭」としての世界観を構築してから生前の心残りや未練について
アプローチしてるわけで。しかも単純にそれだととても持たないからバトルやらミッションやら
入れて視聴者の興味を引いてたんだよ。少なくともそれは6話くらいまでは成功してた。

単純に死後の世界を第二の人生にしてやりたかった事やったら成仏なんて
やっても陳腐すぎて誰も食いつかないと思うけどな。
まぁ、プロットの段階で細かい事言うのは無粋かもしれんけどさ。


少なくとも、ABは「視聴者を惹き付ける努力」は感じ取れる。
全体で見たらgdgdだつっても、それで一応は成功してるわけでな。

588:名無しさんだよもん
10/06/13 13:11:32 a0L4rot60
ぶっ飛ばして〜心中しよう〜さぁ手を伸ばして〜♪ってか

>>585
風来のシレンの突風、キャラじゃないけど
つかネトゲって永パ防止キャラとかいたんだな初めて聞いた

589:名無しさんだよもん
10/06/13 13:16:24 Dc4IiMnJ0
>>588
不思議のダンジョンシリーズだとチョコボの1か2で風の代わりに幽霊が出る
弱店主みたいな感じで速効階段降りなきゃいけないんだがまさにあんな感じだな

590:名無しさんだよもん
10/06/13 13:21:28 W/gGY6idO
麻枝が作るのは飽くまでも物語だろ
描写が足りないとか行動に矛盾があるとかって意見は、出来の良し悪しの問題だろ
メッセージ性もなくただバンドやら野球やら青春やらやってる話なんて
他のアニメに任せとけばいいんだよ

麻枝が作る物語には辛くても強くなるんだ
それでも前に進むんだ、っていう主張があるだろうが

幹を見ろよ

591:名無しさんだよもん
10/06/13 13:23:40 wxc8s9BA0
Wiz4のトレボーも永パ防止キャラみたいな物だな
永パ防止キャラに幽霊は定番か

592:名無しさんだよもん
10/06/13 13:34:29 MdPpIGSk0
>>590
今回その物語が描けてないのが問題だろw
流石ゲームと違って後から修正不可能なアニメで
プロット無しでやりたい事全部やり切ったと言うだけあってテーマが迷子

593:名無しさんだよもん
10/06/13 13:54:47 MFak2tLM0
永パ防止というと、ペルソナ3の「刈り取るもの」だな。
あれは怖いw 鎖のチャラ音は未だにトラウマものだぜ。


594:名無しさんだよもん
10/06/13 13:56:31 QVT6GRnD0
元々緊密な完成度とかで見せる書き手ではなく、どちらかといえば
1つのイマジネーションに対する強烈な情熱とその繰り返しての描写で
「受け手を何が何だか判らないままに“だーまえワールド”に引きずり込む」という
スタイルだった麻枝氏が
今回は短い尺の中に「やりたいネタ」を多数ぶち込んだおかげで
その“熱量”が分散してしまった結果、それに失敗して
逆に穴ばかりが目立っているのかもしれない
特に、従来の鍵(麻枝)ゲーム作品を良く知り、その「感触」に拘る人ほど

特定の要素ではなく、そういった「ネタの総量」=総熱量みたいなモノを
感じられる人には面白がられてると思う
より全体的な意味での「何が何だか判らないままに“だーまえワールド”に引きずり込ま」れる感じは
あるしね
2chとかのコアな層での批判の多さに対して
アニメのライト層での人気や注目度の高さはその辺を示してるような気がするな

595:名無しさんだよもん
10/06/13 14:23:34 W/gGY6idO
まだ完結してないんだから、物語が描けてないと言うのは早計だな
開発日記34にで、「みごとに終わった!」と書いているラストを見るまでは

つーかプロットを書かないこと自体を叩く意見を見かけるが
それは書き手のスタイルだろ?S・キングや村上春樹だってプロット書かないのに

宣伝や前評判では、テーマは人生賛歌だ、と言ってるけど
麻枝の書いてきたシリアスなテーマは、出会い・絆・別れ・強さだと思うがな

笑いや音楽の演出が評価されてきたわけであって、ABの物語自体は
(まだ終わってないが)今までの作品と同じぐらいの水準だと思うが

596:名無しさんだよもん
10/06/13 14:23:57 KuCxNj6b0
>572
天使はただ皆が安らかに成仏するのを願ってるだけだろ。
そのための方法も持たず、「仲間」というのも知らなかったから対処が上手く出来てないだけで。

ゆりっぺはなぜ死んだか、ってのがキーになる気が少しだけしてる。
結局のところ頬を張る相手を探してるだけなんだろうけどさ。

もしかしたらゆりっぺも本当の意味で「仲間」をまだ持っていないのかもしれないね。
Brave Songの歌詞そのままで。

597:名無しさんだよもん
10/06/13 14:24:17 XTJBuIq10
                -―…―/⌒ヽ                 _ノ    
 小 天  /     /   ´  ̄`´ ̄ 丶、             )  天  え
 学 使  L       /          \    ___.   ヽ  使  |
 生 が  /    /  /           ヽ     ハ :'"´: : : : : : : : `丶 i  !?  マ
 ま か  /        |     /       |    │: / : : : : : : : : : : : く    ジ
 で わ  l    // |i    |⌒/| /|  从l│  | /: : :/: :/: : : : : : ! : : :レ、⌒Y⌒ヽ
 だ い  i  / / 从   |イi灯 イ /イ灯リ j/ |: / :|: /:/ : / : :.:|: :| :|: :ハ
 よ そ  l∠ ////(ハ 从弋リ |/ ゝ'厶イ:.::|: : : |: |イ :/: : :j人 | : : i│ 
 ね う  _ゝ/.:::::::/ ーヘい.ゝ''     _  ''八::.::.::N: : ィf圷トV/f尓リ/ : i | 
  l は 「   ..:::::/八{  ∨\   ´  イ::.::.: (゙)(|::.::|{ ヒ:リ´  ヒリ イ:.: :j/  (゙)
⌒レ'⌒ヽ/::::::〃二二八丶 ∨ {` T´| ∨.::.::.::∧八:: | ''  r―  '' .ム:イ   //
/  /::::::::::/{´    `\\ マ| <| ∨-、 _.:;∠V〈レ'\  、::ノ イ..::.i:|  //
.::::/:::::::::::::/L}     } >、 .:|  〉V⌒ヽ)く_人__人\ ` ァr<_.::j::. 八 //
_,、ノL_,iノ!:/::::{     \{. \_∨| /∨ 二ノ  キ  了   〈∧  `「∨ヽ}//
ハ キ {:::/7 八     \ ≫≪__/ ィ⌒)  モ  |Vマニニニ|  | ハ //
ハ ャ  ヽ// /     ⌒¨¨了 │ 八.く    |   > \ │_| _rベ、
ハ ハ   >     ヽ.     {   |__/} !   イ  ( 二)/∨\  しニ. 〉
ハ ハ  / | \/⌒ \  __|___∨.::人ノ      > -〉\|_/  (二∧

598:名無しさんだよもん
10/06/13 14:25:01 o87Jhc9F0
セリフもらえないからってそんなこと言わないの

599:名無しさんだよもん
10/06/13 14:39:02 MdPpIGSk0
>>595
プロット書かない事が叩かれてるんじゃない
プロット書かなかったという事に納得してしまう支離滅裂な出来だから色々言われてるんだろ
11話執筆してる時点で落しどころ決まってないというのはもはやプロット云々の問題ではないよ
リテイク魔なのにアップした脚本はリテイクできないアニメの環境
それなのにプロットを書かなければこうなるわなって話

600:名無しさんだよもん
10/06/13 14:39:59 KfOvrOMI0
そういや、

    NPC用    SSS用
男子 学ラン    ブレザー
女子 ブレザー  セーラー

何故こんないびつな組み合わせなんだろう…

601:名無しさんだよもん
10/06/13 14:44:07 Dc4IiMnJ0
>>600
ハルヒもそんな感じの組み合わせだったな
実際直井には学ランが似合うからとかそんな理由でしょ
小毬ちゃんには黒が似合わないからセーター何だし

602:名無しさんだよもん
10/06/13 14:44:57 QVT6GRnD0
>>600
学ラン・セーラーを「保守的デザイン」
ブレザーを「新し目デザイン」と考えれば

    NPC用    SSS用
男子 保守的   新し目
女子 新し目   保守的

と、NPCとSSSで
ちょうど逆転させた形になってるんじゃね



603:名無しさんだよもん
10/06/13 14:45:45 juIhAjOL0
女子校だった高校が共学化するとそうなりがち

つまり天井学園はもともと女子校だったんだよ!

604:名無しさんだよもん
10/06/13 14:47:12 juIhAjOL0
×天井学園
○天上学園

きりもみしながら天井に激突してくるわ…ノシ

605:名無しさんだよもん
10/06/13 14:47:53 KuCxNj6b0
>599
いかにも麻枝節じゃん>支離滅裂

>600
PCの絵面がいいほうを組み合わせたに決まってんじゃん。

606:名無しさんだよもん
10/06/13 14:51:24 nANIHYek0
天丼学園

607:名無しさんだよもん
10/06/13 14:51:49 vv+YSt6A0
>>599
2008年末の段階で一通り脚本作り終わって全体眺める時間あったんだから
プロット云々が問題じゃないだろう
麻枝はある程度画面が出来上がってからじゃないとリテイクできないから
アニメの制作体制と根本的に合ってなかったんだと思う

608:名無しさんだよもん
10/06/13 14:54:39 FAQMC/Go0
>>607
だよなぁ
やっぱりゲームの世界に戻ってきて欲しい
でABのゲーム版作って欲しい

609:名無しさんだよもん
10/06/13 15:03:13 GXbT0WBS0
おやつにしっましょ♪
URLリンク(www.ura-akiba.jp)

610:hage
10/06/13 15:07:29 rJwFPUFL0
ゲームの世界じゃどんだけやっても結局飼い殺しにされて終わりだしなぁ
ってのがこれまでの麻枝の経歴じゃん
しかも遅筆の麻枝にとって量を要求されるゲームは無茶苦茶不利

麻枝が独自にやってくとしたら原作か脚本で行ける世界だと思うけどな

3-4年待って出されるゲーム+メディアミックスを味わうのと、1年一本ペース
でアニメ+メディアミックスを味わうのとどっちが良いか?って話だが

Keyで他ラインの監修こなして社員としての仕事をこなしつつ
独自契約で自分メインの作業もさせて貰う、ってのが麻枝にとっては一番良いんだろうけどな

まぁ、一介の社員の身では無茶苦茶な話だってのは重々承知だが。
都築や片岡ともみたいに完全に代表職なら可能だったんだが。

セブンアークスに入った都築みたいに完全に軸足を変えてしまうのも手。
とりあえず麻枝の為を思うならゲームシナリオもっとやれってのは酷い話だと思うんだけど。。

611:名無しさんだよもん
10/06/13 15:14:29 yLtt7Lg10
これからゲーム業界に戻っても、アニメ業界で身に付けた「スキル」によって
もう元のような仕事にはならないんじゃないの?
働いてるヤツなら分かると思うけど、同じようなプロジェクトばかり任されるのはホント苦痛。
だから、どうしても欲が出るというか、新しいことをやってしまうんだよね。
であれば、やっぱりゲームにしても叩かれる要素を生じてしまいそうな予感がする。

まぁそれはそれで置いといて、オレもゲームに戻すのは気の毒だと思う。卒業させてやりたい。


612:名無しさんだよもん
10/06/13 15:18:20 EtT+bbZx0
>>610
だーまえがどういう待遇を望んでるかによるだろ
ああいう引きこもりタイプは社畜の方が楽だったりするもんだ
それにABを世に出してしまったことによって
少なくともアニメ業界でやっていくのは相当辛い状況になっただろう
あれを見てウチも麻枝に投資すると思える会社があるとはとても思えん
まあ鳥羽みたいな信者じゃなくて客観的でシビアなPが拾えば
優秀な監督に舵取りを任せて良いアニメにできるかもしれんがな

613:名無しさんだよもん
10/06/13 15:19:54 BbNCcK4m0
殿に絡んでいたるに外注呼ばれる、と >監修

614:名無しさんだよもん
10/06/13 15:23:50 QVT6GRnD0
たった今、11話見直してたら冒頭で
「NPC自体が変貌」ではなく「直井君の影」から、例のカゲが生まれてたな

ゆりっぺは現状ではあくまで「NPCのプログラミングに介入してカゲが生まれる」と
推測してるけど、ひょっとしたらミスリードなのかも……
(まぁ単純に「NPCの存在やPCが地面に落とす影も含めた、世界内現象への介入」って事かもしれんが)


615:名無しさんだよもん
10/06/13 15:29:00 FAQMC/Go0
>>612
出来がどうであれオリジナルでここまで話題になって
CDも売れてDVD/BDもかなり売れそうな勢いで
商業的には成功してるから麻枝を使いたいと思う会社は出てくると思うぞ
その時は脚本補佐をちゃんとつけて欲しい
麻枝に「アニメ向き」の脚本を一人で書かせるのは無理がある

616:名無しさんだよもん
10/06/13 15:29:46 QVT6GRnD0
>>612
>少なくともアニメ業界でやっていくのは相当辛い状況になっただろう
>あれを見てウチも麻枝に投資すると思える会社があるとはとても思えん

そうか?
そんな事を思うのは、「とにかくAB!!は俺的に大失敗作」と感じてる
(そりゃ俺だって、内容的にいろいろ問題はあるとは思うけどさ)
ここやアニメ板にいる「自称評論家」のみなさんwだけで
作品の実際の注目度や人気、CDその他の売れ行きを見たら
各アニメ企業のみなさんはそれこそ「投資する気満々」になりそうな気がするぞ

617:名無しさんだよもん
10/06/13 15:30:18 rflRAFQ90
前田に好き勝手やらせた結果が大成功?なのだから
補佐なんかつくわけないじゃん

618:名無しさんだよもん
10/06/13 15:31:14 BmQL7pZR0
今回起きているのは

直井の影→カゲの化け物に変化する

校庭にいるNPC→カゲの化け物に変化する

高松がカゲに喰われる→NPC高松になる

この3つ。



NPC高松は、普通のNPCと同じものなのかな?便宜上NPCと呼んでるだけで違うものなのかな?

同じだとすればNPC高松をさらに変化させてカゲ化することもできる。

となると、NPCとPCの差って(少なくともプログラム操作上は)ないことになる…

619:名無しさんだよもん
10/06/13 15:31:18 YamGwgaE0
>>614
残り2話の時点で出てきたものがミスリードだったら、それもう駄目だろw
いわゆる本格派ミステリでさえもうちょっと余裕持つわw

620:名無しさんだよもん
10/06/13 15:33:33 rflRAFQ90
他のアニメなら「もう少しこうしてほしかった」レベルの話が
ABになると「致命的な問題点だ」って話になってる
かなり違和感があるね

621:名無しさんだよもん
10/06/13 15:35:24 WhmzJHyCO
最終回のホントに最後のほうで“AB二期、制作進行中”とか出そうだな。

622:名無しさんだよもん
10/06/13 15:36:30 Dc4IiMnJ0
>>620
ギアスで言うとコードを受け継いだ皇帝にルルーシュのギアスが効いたのは設定崩壊だ、みたいな?
俺はもうそういうとこ気にする奴は一生気にしてればいいんじゃねみたいに思ってる

623:名無しさんだよもん
10/06/13 15:38:06 FAQMC/Go0
>>620
そりゃ叩きたいだけのアンチやノリで叩いてる奴らみたいに
とにかくボロクソに叩くのが趣味な奴は結構いるからな
ABは話題になったからそういう奴が大量にわいてるだけだよ
アンチでも大多数はまともな批判してるよ

624:名無しさんだよもん
10/06/13 15:39:49 KRIGhX4E0
>>620
「もう少しこうしてほしかった」レベルの話ってどれのこと?

625:名無しさんだよもん
10/06/13 15:40:04 rflRAFQ90
無理やり反省会という流れにするよりは
なぜ成功しそうなのかを考えたほうが自然かつ前向きでいいと思うんだけどな

626:名無しさんだよもん
10/06/13 15:52:20 lUgyL7E+O
>>610
ABが発表されてからは1年くらいだったが企画とかがはじまったのはもっと前だし毎年1本ずつなんて無理でしょ

627:名無しさんだよもん
10/06/13 15:55:15 MdPpIGSk0
>>625
成功しそうな理由

・麻枝音楽:キャッチーでなんだかんだ言ってアニオタにも以前から安定して人気
・劇中ライブ要素:マクロスやけいおん、ハルヒ等の劇中ライブ要素の人気に便乗
・広告効果:新聞15段広告、CM、特番他深夜アニメとしては前代未聞な広告展開
・安定した固定層:多少アレでもなんだかんだ言って買ってくれる鍵っ子の存在
・作画:深夜アニメとしてはそれなりの品質、特に動画枚数がウリ
・男性キャラの多さ:意図したかは不明だが強力な購買層である腐女子の取り込みに成功
・天使ちゃんマジ天使:天使ちゃんマジ(ry

こんなとこじゃないの
内容がどんなでもこれらの条件満たしてれば売れそう

628:名無しさんだよもん
10/06/13 15:55:41 DY+jz8l40
正直「死後の世界」とか「理不尽な死」だとか「人生賛歌」
やら言われるとだーまえ関係無しにハードルが高くなって当然だと思う
世界観がやっぱり魅力的じゃない?俺自身看過できない現実的な話だと思うし

>>621
二期に続く形でしかまとめられないんじゃないか?
俺それが一番いい形だと思うんだけどw反応も面白いだろうw

629:名無しさんだよもん
10/06/13 15:57:53 rflRAFQ90
>正直「死後の世界」とか「理不尽な死」だとか「人生賛歌」
>やら言われるとだーまえ関係無しにハードルが高くなって当然だと思う
まったく現実感のない話だな
何が当然なんだと

630:名無しさんだよもん
10/06/13 15:59:38 KRIGhX4E0
>>627
有線から広がった一般層へのガルデモ受け

LBの売れ方をみる限りこれもあると思う。
数としては僅かだろうけど今のオリコンならその僅かも力強い。

631:名無しさんだよもん
10/06/13 16:00:44 DY+jz8l40
>>627
解釈してくれるファンは置いといて

「ん〜何か凄いことはやってそうなのはわかる。まぁよく分からないけど、
天使ちゃんマジ天使!」

が殆どだと思うんだよねwこの作品における天使ちゃんの力は絶大だと思う
最終的には天使ちゃんマジ天使だからABは傑作、っていう風になる勢いを持ってます

632:hage
10/06/13 16:04:00 rJwFPUFL0
>>611
アニメ業界は麻枝も感嘆していたようにゲーム一本作るのとアニメ一作を作るのじゃ
関わる人数が桁違いだから、今更こじんまりと数年かけてゲーム作るのは違和感あるだろうな
麻枝もすげぇ刺激受けたって言ってるし

少なくとも俺はもう一本麻枝に作って欲しい
「感動」からも解き放たれた新しい境地の麻枝が見たいね

>>612
結局どんな制作環境を望むのかはだーまえ次第ではあるけどね
でもこれだけ名を為して信者もいる麻枝が微妙に生活に困ってるような社畜状態は見てて辛いんだよ
本人の資質のせいで、本当ならとっくに奈須きのこ(+武内)か竜騎士(一人で出来る部分は全部やって総合
プロデュースできる)かタカヒロ(知名度獲得したら即独立して大成功)になっててもおかしくなかったわけだし

それに、本人もゲームシナリオは量があってキツすぎるって度々弱音吐いてるんだしな
ある程度経済的にも成功して伸び伸びと仕事して欲しい
鍵での飼い殺し状態は40代になったら未来がないだろう

あとABの成功は数字だけ見ても十分2作目を任せて貰えるレベルだと思うがな
シビアなスポンサーほど数字を要求する 数字さえありゃ失敗するまで任せて貰えるだろ

>>615
>その時は脚本補佐をちゃんとつけて欲しい
>麻枝に「アニメ向き」の脚本を一人で書かせるのは無理がある

だーまえも色々と反省したようだし、次に書くとしたらちゃんとした「アニメ脚本」のものを作ってくると思うけどな
俺は麻枝の一番の長所は柔軟に物を考えられる企画屋向きの頭の良さだと思ってる
今までは「俺はシナリオ書いて音楽書ければそれでいい」だったけど、ABみたいに「自分の名前で勝負」する事を
本格的に考えたらまた新しい境地にたどり付いてくれると思うんだよな。

633:名無しさんだよもん
10/06/13 16:06:03 fsbFQDkh0
シリアスなんかいらんかったんや

634:名無しさんだよもん
10/06/13 16:09:18 l4r85tmd0
麻枝も良くも悪くもルビコン川を渡ってしまったとしか言いようがないんじゃないか

635:名無しさんだよもん
10/06/13 16:14:12 jvOAgSs2O
今回、松下五段出演しなかったがどこにいるんだ?すでに、影に消された?

636:名無しさんだよもん
10/06/13 16:14:47 o87Jhc9F0
五段が黒幕

637:名無しさんだよもん
10/06/13 16:18:33 ULJSPzpP0
前回もいなかったしな

638:名無しさんだよもん
10/06/13 16:18:34 NZLXu2Pe0
五段は前回に引き続き山籠り中
ただ犯人にする条件としてあからさま過ぎるんだよな
仮に五段が犯人でもSSS内部の複数犯だろうな

639:名無しさんだよもん
10/06/13 16:20:06 rflRAFQ90
個人的には脚本にこそ何かしらの魅力があったと考える
ABが他と大きく違うのは何か?と聞かれたらこの詰め込みすぎな脚本なわけで

脚本が糞でも売れることはあるというのはもちろんわかる
これがただの物珍しさによるものなら舞HiME作った8スタと同じ末路になるし
純粋な評価によるものなら京アニのようなブランド力を持ってくるだろう

結局脚本の評価は後の人に任せるのが一番だと思うね
リアルタイムだと皆冷静じゃないから

640:名無しさんだよもん
10/06/13 16:23:49 sztq+0ktO
何で灰羽連盟の世界観でデスノートやり出したんだよ
こんなもん誰が望んだ

641:名無しさんだよもん
10/06/13 16:24:04 MdPpIGSk0
>>635-638
突然考察するが五段だけじゃなく
SSSの内部でゆりっぺを成仏させてあげようとしてる派閥があるんじゃないの?
大山は狂言で筋肉はNPCになったフリをしてるだけとか
まぁここまできたらどんなオチだろうがぶっちゃけどうでもいいちゃいいけどなw

642:名無しさんだよもん
10/06/13 16:24:22 vv+YSt6A0
AB観てると無理に鍵的な感動もの入れるよりギャグと詰め込みまくりな突飛な展開で突っ走って
ちょいちょい友情入れるほうが良さそうだったから、そんな感じのでもっかい観てみたいよ
麻枝も感動ものは限界みたいなこと言ってるし9割ギャグで良いくらいだ

643:名無しさんだよもん
10/06/13 16:30:26 DY+jz8l40
>>629
いやだからテーマ性を感じられるじゃん?とても身近だしさ
理不尽な死、もうそこら中に転がってるだろ
未練や心残り、生きている人だって少なからず抱えていることと思うわ
中にはそれによって身動きできないひとだっている

ABのもつ世界観は誰しもが抱く複雑な問題だと思うのよ

だからさ、そういう世界観の中でABが見せる「人生」とか
「生のあり方」って一体どういうものなのかなって期待して
興味を持ってしまうわけ

644:名無しさんだよもん
10/06/13 16:31:10 lUgyL7E+O
ギャグ9割り幸せ一辺倒、みたいのも1本くらいはみてみたいな
どんな風に締めるのか気になる

645:名無しさんだよもん
10/06/13 16:32:23 MdPpIGSk0
>>642
同意だが
そもそも最初はギャグアニメって発注だったはずなんだがね・・・

646:名無しさんだよもん
10/06/13 16:35:11 rflRAFQ90
>>643
俺が言いたいのはね
自分の意見があたかも視聴者の総意みたいな言い方はやめろってことよ

647:名無しさんだよもん
10/06/13 16:37:56 DY+jz8l40
泣けなくてもいいから、切なくすればいいよ
感動が限界ってそれは泣きゲーブランドとして
ものを見る視点が決まってきてるからじゃないの?

だーまえ節といえば聞こえはいいけど、ここはここじゃないと
だーまえじゃないとか純度key100%とか取っ払って
限界感じてるなら崩しちゃっていいと思うんだよね

648:名無しさんだよもん
10/06/13 16:39:07 0ProzDWU0
>>645
そこにトリッピーが泣きを求めたからこうなったのか……。


649:名無しさんだよもん
10/06/13 16:42:44 cQsQVCzsO
>>645
え?
鍵っ子である鳥羽Pがもう一本感動物を作ってくれって持ち掛けたのがABの始まりじゃないの?

ただのギャグアニメ発注するならだーまえに頼む必要性が無いし

650:名無しさんだよもん
10/06/13 16:44:10 DY+jz8l40
>>646
失礼、熱くなってた
冷静に見れないのは本当のようだ

651:名無しさんだよもん
10/06/13 16:46:58 2yV7pHEL0
ゆりっぺを言い負かす直井格好良い

652:名無しさんだよもん
10/06/13 16:49:20 64GIOSol0
>>620
アニメはいろんな楽しみ方があるのに、叩いてる方は、鍵アニメやsolaやefのようなドラマに
なってないから駄作って感じだね。アンチは「なんで鍵アニメと比べたドラマの雑さ軽さを
理解できないんだ、信者かアホだろこいつら」ってなんか妙な使命感に燃えてるが、
BDマラソンするような層はそんなに馬鹿じゃないんだけどね。

653:名無しさんだよもん
10/06/13 16:50:41 MdPpIGSk0
>>649
最初はギャグアニメの企画で
監督もギャグアニメで実績があるということで仕事を受けていた
だがどこで路線変更があったのかは知らないがいつの間にかこうなってた

654:hage
10/06/13 16:53:57 rJwFPUFL0
>>649
鳥羽Pからは学園モノでバンドやって泣けるモノとかそんなのだったな

最初の企画会議で大体こんなのって決めた方針がギャグ多めの普通の学園モノで
それが気に入らなくて麻枝が独断で全然違うプロット上げて堀川社長がちょっと面くらって
しまった、っていう話だったはず

>>639
俺はABを全体的に評価するなら「初めてアニメ脚本やって新規客にも配慮して従来の
麻枝ファン向けにも作ってこの結果ならまぁ合格点だろう。次こそ本格的に期待」

かな。単体で見ると思ったようなものではなかったけど、今後に繋がるものではあった。
っていう考え。

だーまえ作品で言うとKanon的な、勉強のための作品だったと思う。
次がAIRのような真打ち登場だったら文句なし。

それまで延々KanonがラジオやらドラマCDやらで引っ張ったようにABも新曲、ドラマCD、漫画、小説で
引っ張って欲しい。追加設定の余地は限りなくあるからな、ABは。

SSSメンバーの描ききれなかった過去話を題材にしても良いし色々やって日銭稼いで欲しい。

655:名無しさんだよもん
10/06/13 16:55:19 cQsQVCzsO
>>653
そうだったのか
岸監督が選ばれたのはそういう訳だったのね

だがABがこうなったのは鳥羽が原因であることは間違いないよな?

656:名無しさんだよもん
10/06/13 16:58:19 DY+jz8l40
「泣けるギャグアニメ」

無いか・・

657:名無しさんだよもん
10/06/13 17:01:33 BOvNut/B0
京アニの鍵アニメに比べてABって正直どうなんすか?
アニメ板じゃ色々居すぎて話にならん
個人的には今までに比べるとキャラを好きになれなかったんだが

658:名無しさんだよもん
10/06/13 17:04:24 Dc4IiMnJ0
>>657
単体ならABかAIRって感じじゃね
Kanon、CLANNADはやっぱ原作ありきというか・・・
最悪なのが東鳩2みたいな感じだからそれよりずっといいんだけどね


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