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447:名無しさんだよもん
10/04/13 14:02:21 bN2LGPXu0
>>446
そうやって敵か味方かを分別して考えはじめた場合、
大抵のライターにおいて、恋敵キャラの言動は「敵」「中ボス」のそれになるよね。

ダンジョンRPGでいえば10Fごとに常駐する亜人型の中ボスみたいな感じになる。
彼らって、配置場所から動けず家族も親しい友の有無などもまったく問題にしてもらえず
確実にヒーローの餌食になる運命の、哀れな中ボスさんって、
そんな状況におかれたら抱いていておかしくない、むしろ抱いて当然の
不安や葛藤ややるせなさとかいっぱいありそうなのに、そんな描写はほとんど出てこないでしょ。

おなじようにある同性キャラが「恋敵」設定になると、
その人物はとかくそんな描かれかたになりがち。それっておもしろくないんだよね。
緒方英二もなんだかんだでそういう部分はあったかと。
もっと、恋愛ゲーの草食系主人公のようにちゃんと描けば、恋敵だけど思わず相手の恋愛を
応援してしまうみたいな描き方もできるはずなのにね。

今回はヒロインズでそういう描き方やってくれてるから、男性の登場人物でもそうしてくれてると期待してる。


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