麻枝准スレッド37 ..
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306:名無しさんだよもん
09/12/18 20:05:46 VlsTCOWTO
>>304 でも今はトップクラスのシナリオライターじゃないの?
知名度や人気や実力や売上や曲作りを考えると。

人気的にはきのこの方が上かもしれないが。きのことは分野が違うけど。

307:名無しさんだよもん
09/12/18 20:40:54 Ev548DzX0
久弥が天才すぎたってことだろう

308:名無しさんだよもん
09/12/18 20:44:01 31QBOgVB0
>>306
比べても仕方ない。
まぁだーまえはライバルを自分で設定して燃えるタイプだから
本人が意識するのはいいけど。
別に小説家を目指してるわけじゃないし。

本人からすればきのこより菅野よう子と比較してもらったほうが嬉しいんじゃないの?


309:名無しさんだよもん
09/12/18 20:50:44 YNdLpJ/u0
>>306
だからこそ、本人が語れるんでしょ
麻枝自らハズレライターだったってことを話すのは、真琴シナリオの成功でやっと汚名を返上できたって言う内容だからね

310:名無しさんだよもん
09/12/18 21:08:18 RbIk+t3o0
解釈が違うな、京アニで真琴シナリオをテコ入れして『やっと成功した』ではないのか?
DVDのコメントで真琴の話をしていたのは覚えてるけど
発売当初から京アニKANON放映の間までは舞シナリオのほうが話題になっていた。


311:名無しさんだよもん
09/12/18 21:11:14 VFdrBEnn0
Kanonは、あゆ・真琴が二大シナリオ扱いされてると思う。
俺は栞シナリオが好きだけど。

312:名無しさんだよもん
09/12/18 21:27:46 VlsTCOWTO
クラナドはもし全シナリオをだーまえが書いてたら最高傑作になったんじゃないかと思うのだが。
双子とか春原のシナリオヒドすぎではないかね…
リトバスだとクド、姉御のシナリオはヒドい。
だーまえは他者が書いたシナリオについては何も言わなかったのだろうか?

313:名無しさんだよもん
09/12/18 21:28:20 YNdLpJ/u0
>>310
Airの発売時点で涼元が(入社前はあゆシナリオプッシュだったにも関わらず)真琴シナリオの素晴らしさについて言及したり
曲がりなりにも泣きゲーブームの中核だったKanonの泣きの双璧はあゆと真琴だったでしょ

本人はそのDVDのコメンタリで、真琴シナリオが評価されたってことは話してるけど、舞については玄人は誉めてくれるみたいなこと言ってた
まあ、舞シナリオも好きだけど、評価されたシナリオと言う点では当時から真琴シナリオだったよ

314:名無しさんだよもん
09/12/18 21:45:44 fAZ6G+F3O
両手には降り注ぐ麻枝を

315:名無しさんだよもん
09/12/18 21:51:01 j6+fMYAf0
ずっと旅をしていく僕らに
小さな麻枝たち舞い降りる

316:名無しさんだよもん
09/12/18 21:56:14 fAZ6G+F3O
シナリオライターとして超一流
作詞家として超一流
作曲家として超一流
超絶イケメン

それが麻枝

317:名無しさんだよもん
09/12/18 21:59:45 VFdrBEnn0
>>312
なんとなくだけど、麻枝はただ面白いだけの話なら、今でも普通に書けると思う。
文章を書くことを苦手と感じたことの無い人は、別にアイデアが無くても、ノリで書けてしまうものだから。
でも、物話というのは、必ず最後を締める必要がある。
それまで書いてきた内容を意味(価値)のある形に持っていけるような締めくくりをみせて、
それではじめて作品というものが出来あがる。
萌えゲーみたいに「お兄ちゃん、ず〜っと大好きだお」で終わらせる訳にはいかない。
麻枝のネタ切れは、俺はこういう部分に関してのことだと思う。
単にギャグが思いつかないとかいうものではなく、作品を完成させるに至るビジョンが見い出せない。
殿を選んだ理由に「完成させる能力があるから」みたいなことも言っていた気がする。
クド、姉御のシナリオも、ある程度は見ていたんじゃないかな。
世界観やキャラの行動規準に矛盾等が発生しても困るし。
でも、今の麻枝に「こういうふうに持っていったらどうだろう」と言うだけの余裕はあるかなって、ちょっと思ったりもする。

318:名無しさんだよもん
09/12/18 22:13:49 YNdLpJ/u0
結局、クライマックスにあたる泣きの部分のネタが無いってことだよね
麻枝の場合、単に良い話だったとか興味深い話だったとかじゃなくて、泣けるもの、
しかも単にホロリとするお話じゃなくて号泣するものが求められてるんだから、そりゃ書きづらいったらないだろうさ

そこのハードルが無いなら、シナリオとして完成させること自体はできるんじゃないかなぁ
ヒビキも、全体的に人の生死を扱った題材の話が多くはあるけど、ミサキとアスマの話とか、
確かに現代劇でやれる設定ではないけど、今まで書いてきたものとはちょっと違った物もかけてると思うし

319:名無しさんだよもん
09/12/18 22:17:52 VlsTCOWTO
智代アフターのシナリオは酷評されているようだけど、俺は麻枝シナリオの中で一番好きなんだが。

嫌っている人はあの急展開と、岡崎の最期が気に入らないということなの?
終わり方としてはクラナドアフターより綺麗だと思うんだけど。光の玉で復活って何か違うよ…

320:名無しさんだよもん
09/12/18 22:38:49 CfcgBErnO
>>319
単純に智アフがクラナドのスピンオフだったことが一番の原因じゃないかと思う
一度はハッピーエンドで終わったシナリオの続きがバッドエンド(と受け取ったユーザーが多かった)だったから、予想以上に反発したのかなと

それに加えて俺も智アフのシナリオは完璧だと思ったけど
一人になっても歩くんだって思想というか人生観が合わない人には厳しいかなと正直思う

ラストの急展開もあるかな
置いてけぼりになってしまって呆然としてて泣くまでには至らなかったといった感想を目にしたことあるけど
確かにあそこで汐やAIR編なみの過剰なくらいの演出でたっぷり泣かせるような流れだったら
酷評した人の評価は違ったかもしれない

でも、あそこは単に泣くためだけの物じゃないと思うから
俺はあれで最高だと思うんだけど

まあ、今はAIRみたいに…とは言わないまでも
一定の評価はされてると思うよ

321:名無しさんだよもん
09/12/18 22:48:31 j6+fMYAf0
ええい!智アフはいい!沙耶スピンオフを出せ!

322:名無しさんだよもん
09/12/18 22:53:41 Y3peOiuG0
沙耶のスピンオフ結構期待してたんだがなぁ。
さすがに現実ではアヤ死んじゃってるから出せないのかね

323:名無しさんだよもん
09/12/18 23:01:25 YNdLpJ/u0
レイトン教授みたく、理樹が沙耶の助手になって、色んな事件に巻き込まれるみたいな構想というか、アイデアはVFBでチラッと語ってたよね
リトバスの恭介の考えがあのラストに繋がるとしたら、対立した謙吾の考えのひとつの形として捉えても良いアイデアだと思うんだけどな
小作品規模でいいから作ってみればいいのに(製作ペース考えたら難しいんだろうけど

324:名無しさんだよもん
09/12/18 23:03:27 ddeZuLrH0
Rewriteの次は間違いなくファンディスク出すよ
予言しとく

325:名無しさんだよもん
09/12/18 23:05:46 Y3peOiuG0
アイデアや構想としてはあったんだろうけど
ゲームとして本格的に作るのであれば難しかったんだろうね。

小説でも良かったかもしれないけどだーまえの文章は
ゲームでこそ映えるから小説だと魅力半減かもなぁ。
とりあえず智代アフターは神ゲー。D&Tマジ面白過ぎる

326:名無しさんだよもん
09/12/18 23:22:41 ySMMsV7y0
>>324
見える!見えるぞ!
planetarianのファンディスクだ

327:名無しさんだよもん
09/12/18 23:46:31 FNn4Yii7O
MOON.何かはそのまんま小説にしても良い文章だと思ったけどな。
他にはない力強さもあるし、呼んでて何とも言えない余韻が残る文章。
おまけはゲームバランスが糞だが麻枝による開発室のこぼれ話が乗ってたりするから、今もたまにプレイしてしまう


328:名無しさんだよもん
09/12/18 23:57:32 VFdrBEnn0
昔の作品ほど、心にストレートに響いてくる。
余計な飾りがない分、共感しやすい。

329:名無しさんだよもん
09/12/19 00:08:14 XmNS4aGf0
>>326
あッ!せなせな〜!せなせな〜!
URLリンク(www.youtube.com)

330:名無しさんだよもん
09/12/19 03:37:50 dP0aVE6b0
さて、これだけ情報も揃ったことだし麻枝を探しに行くか。

331:名無しさんだよもん
09/12/19 08:17:20 /Tt/WqKp0
「次のニュースです。ゲームクリエーターの麻枝准(21)が富士登山中に消息を絶ちました。地元警察は明け方を待って…」

332:名無しさんだよもん
09/12/19 12:12:51 qrNKrFLU0
>>319
智アフ流れは一番好きだわ
逆に中盤はダレてる気がしたけどまぁ行かないし訳にもねぇ

333:名無しさんだよもん
09/12/19 13:15:33 NyOU7+L/O
智アフは理解に苦しむ所が多かった。
ラストのコンセプトはあれで良かったと思うんだが、そこに至るまでの過程の描写が甘かったと思う。
音楽やD&Tは良かったんだけどな。
お話としてみたらリトルバスターズ!の方が好き


334:名無しさんだよもん
09/12/19 15:01:14 CVza+TJJ0
テーマ的にはだーまえが描きたかったことの集大成なんだろうけどね。本人も「これこそ人生ですよ!」って言うくらいだし。
言葉が足りないっていう意見が多いけど、もう全部EDの歌詞で書いてると思うんだよなぁ。逆にあれこれ書きまくるよりも、理解したときのインパクトが凄かった。
EDの歌詞、歩く熊、そしてタイトルに戻ったときのhopeで十分過ぎるくらい描き切ってると思う。

反発意見で一番いけ好かないのは、朋也が死ぬのが気に食わない、ってだけの意見。何も分かってないとしか。
まぁ萌えだの何だのを求めるユーザーと作品の志向を理解したいユーザーの違いなんだろうな。
ってことを書くと鍵っ子は思い上がりしてるって叩かれるんだがw

335:名無しさんだよもん
09/12/19 15:03:55 3QbSah9z0
>>334
その意見には全面的に同意
あれは叩かれるべき作品では決してない

336:名無しさんだよもん
09/12/19 15:14:40 bwi7f447P
>>334
批判的な(+否定的な)レビューを見てても、死ぬから云々と言葉足らずで云々がほとんどな気がするなぁ
たまに他の見方があって面白いけど、まぁ少数

337:名無しさんだよもん
09/12/19 16:24:47 IjL/snDH0
一番不思議な意見は終盤が感動させる気満々で逆に泣けなかったとかいう意見
なんつーか、こういう人はさあ泣かせてもらおうかっていう感じでゲームしてんのかって思えて
それはちょっと違うんでないの?って思うのと同時に
鍵ゲーの信者と関係者がいかに普段から泣く泣くで宣伝してるのかわかる意見だなっと

338:名無しさんだよもん
09/12/19 16:32:53 fH1FNkRt0
むしろ智アフはサイドストーリーだし大丈夫だろうと思った。最初のエロエロとギャグ展開とかな。
ただとも編辺りから音声待つのが惜しくなる程魅入ってたから
感動させる云々感じる前に感動してたんかなw

今ではCLANNADこそ智アフの壮大な伏線であると主張したいくらいだ
つーかそうなんじゃねぇか?まじで

339:名無しさんだよもん
09/12/19 16:33:39 0HDHx5680
泣くのとオナニーは液体出して気持ちよくなる点で同じ、という格言がありましてな
泣きゲーと抜きゲーとはつまりそういうことです

340:名無しさんだよもん
09/12/19 16:35:51 0HDHx5680
>>338
だーまえ的には結局のところ不本意というか、ゲーム性を出したりとか色々やったしわ寄せが来て
モヤっと終わった蔵のリベンジ的なところがあったと思う

341:名無しさんだよもん
09/12/19 16:39:25 fH1FNkRt0
>>340
蔵は今までとはっきり方向性違うし、制作の長期化もあってけっこう折れたんだろうなーとは思っているが、
朋也・智代の名前とか、智アフでしきりにCLANNAD智代ルートが生かされてるから、
たぶんぼんやりとした智代アフター像を描きながらCLANNADつくってたんじゃないのかな・・・ってこと

342:名無しさんだよもん
09/12/19 17:51:04 NyOU7+L/O
智アフってここのスレ住民的にはPC版とPS2版、どっちが良いと思ってるんだ?


343:名無しさんだよもん
09/12/19 19:55:14 A+OrLvDwO
10th版

344:名無しさんだよもん
09/12/19 20:09:34 GrZ3vPsJ0
10th版とPS2版ってなんか違うの?

345:名無しさんだよもん
09/12/19 20:21:43 0HDHx5680
PC版が一番いいよ
蛇足もないし

346:名無しさんだよもん
09/12/19 20:26:02 MVdVOKaE0
>>342
10thとPS2は一緒では?
PC版だけ違ったはず

347:名無しさんだよもん
09/12/19 20:29:37 3DBkwWfn0
全年齢だけどAIRと同じぐらいよかったよ
蛇足と言われてもどこが追加部分か分からないし

348:名無しさんだよもん
09/12/19 20:48:31 oP6MTAc20
智アフは元は日常とちょっと朋也が男気見せるってだけの同人企画だろ
商業になったから、Keyブランドにふさわしくするための話として終盤のを考えた

349:名無しさんだよもん
09/12/19 21:04:31 0HDHx5680

同人で好き勝手やりたくて作って、商業になったから前半のエロシーンその他を増量したっていう

350:名無しさんだよもん
09/12/19 21:25:27 CVza+TJJ0
>>346
10thは中村朋也になってる。PS2は一部のみ新田祐一。
PSPも同仕様だけど、現状中村になってる箱物の智アフは10thのみ。

要はPS2以降の蛇足と呼ばれる部分は生存してるっぽく終わらせた、ってことだろ?
PS2から入って、レビューの「生存派」って言葉に面食らった俺はPS2以降の追加アリが至高。

351:名無しさんだよもん
09/12/19 22:35:58 owSx8sbL0
PS2から入ったけど、最後の追加は蛇足にしか思えなかった

352:名無しさんだよもん
09/12/19 23:06:45 3DBkwWfn0
ああラストの一枚絵か
あれは余計だわな

353:名無しさんだよもん
09/12/19 23:21:47 GrZ3vPsJ0
ラストの一枚絵は確かに蛇足だけど、その前のようわからん場所で待たせたなとか言ってるシーンがなぁ
まあ、PS2版は追加が蛇足とは言うけれど、PC版やった後でPS2版を買ったのは、あの追加があったからこそなんだよな
つーかオレはそのためだけにPS2ごと買っちまった口だし、河南子の慟哭や、ともとの話が終わってからのアフターまでの間の部分とかは
それなりに好きだったからアレはアレでよかったと思うよ

354:名無しさんだよもん
09/12/19 23:49:21 f8VnD8Ap0
一応あの終わり方がだーまえなりの最大の譲歩みたいだけどな。

はっきりとした終わり方ならPC版のがいいけど
河南子や鷹文、ともとの絆をキチンと描いてるPS2もいいな。

355:名無しさんだよもん
09/12/20 00:01:13 qdIUJxH70
その部分はどちらでもいいんだが、アフター編はとも編以前とはっきり分ける必要があったんじゃないか?
含ませてあえて描写しない方が効果的な場合があると思う

朋也は覚えてないんだし

356:名無しさんだよもん
09/12/20 01:29:41 T2WkT4NKP
春原の一言は効いたなぁ

357:名無しさんだよもん
09/12/20 05:12:10 SS0DzS0a0
>>349
そりゃエロシーンは商業エロゲにするなら増量するのは当たり前だろう

本来は朋也の名誉挽回っていうか
ユーザーに智代にふさわしい男と認めて貰わす為に同人か何かで書こうとしてた

商業でやることになって、凄い感動&泣きを入れないといけないっていつもの強迫観念に囚われた事で、本来の最終目的が変化した


358:名無しさんだよもん
09/12/20 06:08:52 qdIUJxH70
>>357
またソースない発言か。懲りないな。

359:名無しさんだよもん
09/12/20 07:05:11 DTCjcTmeO
智アフすごくよかったよというよりしっくりキタ感じだよ
今生の別れ的な普遍的な話をベタながらも美しくまとめただけでも価値があるよ
それに歌が全てを物語っているよ
ゲームでここまで感情を掻き立てられるなんてまずなかったよ
AIR以来だったよ


360:名無しさんだよもん
09/12/20 09:29:40 TsfiPakT0
>>357
智アフのVFBで、「自分のエゴで書いた、その代わり前半(この場合、ともまでの部分、つまり朋也の名誉挽回)とRPGは
とにかく面白くなるようにした」と発言している
また、CLANNADと智代アフターを例に上げて、「無くしたものを取り戻す話」と「無くしてもなお歩き続けるお話」との比喩に対し、
書きたかったのは後者であることや、
あのお話(一人でも乗り越えていける)は「泣けるストーリーよりももっと壮大な人生と言うものを書きたかった、ファンタジー要素は無しにして」
「それには智代というキャラクターが適していた、悪く言えば智代を犠牲にしたといえるかもしれない」とも語ってる

朋也の名誉挽回は、クラナドの智代ルートで叩かれた部分でもあったし、
CLANNADのVFBでも、智代ルートの情けない朋也を指して、「あれこそが自分が描きたかった美しさの形」と発言しているが
「智代ルートエンディングはこれから朋也が成長していくんだという意味を込めている」
それがユーザーに伝わらなかったので「そこをしっかり描いて消化したいという意欲がわいた」と言っている

つまり、あの時点ですでに朋也の名誉挽回を書く前提で話は進められているんだが
「単純に、智代の話を書きたいというのもある」との発言も付け足されている

ここからは憶測だけど、多分、上の二つの発言をあわせると、前半も後半も、麻枝が描きたかった部分なんだよ
前半部分は、クラナドでユーザーに指摘されたことにたいして、じゃあこうしようと意見を受け入れた上でユーザーに見せたかった朋也の話
後半部分は、麻枝の人生観からくる、本当に描きたかったテーマ。それを智代の話として書いたもの

実を言うと、最初は同人で書こうとしたけど社長に言われて商品化したってのは、明確なソース無いんだよね
商品化できないなら同人でもいいから書きたかったとは言ってるんだけど。
智代アフターは、前半も後半もありきの企画だったんだと思うよ

361:名無しさんだよもん
09/12/20 10:22:15 Fulg4b4T0
>>357
> 本来は朋也の名誉挽回っていうか
> ユーザーに智代にふさわしい男と認めて貰わす為に同人か何かで書こうとしてた
>
> 商業でやることになって、凄い感動&泣きを入れないといけないっていつもの強迫観念に囚われた事で、本来の最終目的が変化した
妄想乙過ぎる

>>360
>最初は同人で書こうとしたけど社長に言われて商品化した
色んなとこで散々本人が言ってたような

362:名無しさんだよもん
09/12/20 10:36:12 c090IUVkO
智代アフターはやっててイライラすることばかりだったんだが。
朋也はやっぱりうぜぇまんまだったし。
智代アフターはKeyの悪い所を詰め込んだようなシナリオ、
だからヘビーユーザーからラスト層まで多岐に渡って叩かれるはめになった。


363:名無しさんだよもん
09/12/20 10:48:29 eYMi5o4e0
はいはい

364:名無しさんだよもん
09/12/20 11:43:45 B/dWGqEw0
だーまえの智アフあたりの話を読むと、ユーザーを気にしすぎな気もするけど
気にしているからこそ今までの作品が出来たんだろうな

365:名無しさんだよもん
09/12/20 18:00:13 Wh5dl55bO
今さらだけど、オタク業界では女の子にSGを持たせるのが流行ってるのかね

366:名無しさんだよもん
09/12/20 18:08:42 rRQFLIk20
いや単にSGが比較的軽い方だからでしょう

SGっていうとキラ☆キラモデルのSGが馬鹿売れみたいだね
あの体験版に入ってたリトルバスターズ!のUR@N版ってもうリリースされないんかな

367:名無しさんだよもん
09/12/20 18:58:00 lbyjkLeC0
SGと言えばkarimonoですね

368:名無しさんだよもん
09/12/21 00:22:47 c/E1SFs20
えっ

369:名無しさんだよもん
09/12/21 00:49:48 MDqCs6iXO
SGいいよな! オニャノコはあれがあってこそだよ。



……で、恥を忍んで聞くがSGって何? 宗教?

370:名無しさんだよもん
09/12/21 00:57:57 nK93b0vK0
>>360
>「智代ルートエンディングはこれから朋也が成長していくんだという意味を込めている」
>それがユーザーに伝わらなかったので「そこをしっかり描いて消化したいという意欲がわいた」と言っている
速攻死んだがwww
まあ朋也の名誉挽回話だけなら死ななかったのは確かだろうな

371:名無しさんだよもん
09/12/21 00:58:00 PqeE5PRFO
ギータの名前

372:名無しさんだよもん
09/12/21 01:04:16 5ipgE9uC0
S すぐそばに
G 五稜郭タワー

373:名無しさんだよもん
09/12/21 01:35:57 GwWAfo7YP
SG=ショットガン

374:名無しさんだよもん
09/12/21 01:38:10 FwjWZ2Ky0
SGといえばチビハゲのおっさん

375:名無しさんだよもん
09/12/21 01:42:53 BnaIPwOt0
>>367
お前とはいい酒が飲めそうだ

376:名無しさんだよもん
09/12/21 08:35:10 ZONDvxm60
>>367
dsyn

377:名無しさんだよもん
09/12/21 10:40:02 UroKoPKo0
>>375
>>367

いいよね。俺は渚が一番好きだ。

378:名無しさんだよもん
09/12/21 10:40:55 UroKoPKo0
間違えた。
>>375
>>376

379:名無しさんだよもん
09/12/21 17:55:46 l/eqENmJ0
朋アフは最初やった時はほんとにショックでしかたなかった。
やっと朋也が報われると思ったらアレだったからな。
無論それでこそ意味のある作品なんだけど、なかなか気づくのに時間掛かった

380:名無しさんだよもん
09/12/21 20:22:22 7TmYs8/s0
朋也アフター

381:名無しさんだよもん
09/12/21 20:37:54 XUqFGmmQ0
もうクラナドで智代出さないで次作にとっておけばよかったんだよ

382:名無しさんだよもん
09/12/22 05:52:44 e0jG1JCYP
ヒビキのマホウ、久々に読んだけど
やっぱりシイちゃんがめちゃくちゃ可愛いな
「〜なのですよ」口調とか高慢だけど子供っぽいところとか、目つきとか
keyでは今までにいないタイプだし、歴代の麻枝キャラと比較してもかなりの萌え力があると思うんだが
最近自分には萌えキャラが書けないとか言ってたけどもっと色んなキャラを開拓して欲しい
ABは色々いるけど今まではなんか偏ってたような気がするので

知恵遅れ系
繭、真琴、舞、観鈴、渚、風子、鈴

ツンデレ系
七瀬、風子、鈴、沙耶


だよもん、佐祐理、智代、河南子

383:●大繭
09/12/22 08:55:54 O9FM/ET80
なんでも「系」でまとめりゃいいってもんじゃねーぞっていうか
繭が筆頭かよあんまりだよ

384:名無しさんだよもん
09/12/22 08:58:56 CZJsgrq30
>>382の意図通り釣られてくるだいまゆのサービス精神は評価に値する

385:だいまゆ
09/12/22 12:06:39 SOMGFUjNO
時系列順に並んでるっぽかったけど義務だと思った

386:名無しさんだよもん
09/12/22 12:47:14 qVodg2jdO
また増殖してるなだいまゆ

387:名無しさんだよもん
09/12/22 12:47:50 H30AvS890
だいまゆとか邪魔なだけだわ

388:名無しさんだよもん
09/12/22 12:55:28 7MryMqrs0
匿名掲示板でコテを名乗るのは構って欲しいから

389:名無しさんだよもん
09/12/22 12:57:46 7WVcO2v40
大繭っていつからいるの?

390:名無しさんだよもん
09/12/22 13:15:31 YqZEhGAQ0
ヒビキのマホウは智アフっぽいよな
はやく続きくれ

391:名無しさんだよもん
09/12/23 01:33:23 7Poromp20
河南子が異質過ぎて吹いたw
お前らたまにはヒビキスレに書き込んでくれよ。閑古鳥もいいとこなんだよ。

392:名無しさんだよもん
09/12/23 01:40:15 w3Qrylhj0
だーまえの話は音楽がないと魅力半減。
それを教えてくれるのがヒビキのいいところ。

393:名無しさんだよもん
09/12/23 01:47:03 Aqv7cmHMP
変に学園ものとか拘らなくていいから
ああいうファンタジーっぽいゲームもやってみたいな

394:名無しさんだよもん
09/12/23 04:09:10 QvcNSazu0
>>391
河南子は沙耶のプロトタイプみたいなもんじゃない?

395:名無しさんだよもん
09/12/23 04:24:15 Aqv7cmHMP
沙耶のプロトタイプは七瀬だろ、河南子ははるち(ry

396:名無しさんだよもん
09/12/23 05:41:58 cnCAMOVE0
ギャグに特化した特殊なキャラクターという意味では、プロトタイプは風子かもしれん

397:名無しさんだよもん
09/12/23 12:46:15 P8dHLzOq0
その集大成だということだな

398:名無しさんだよもん
09/12/23 14:30:00 YDJanx0d0
七瀬は春原のプロトタイプだな

399:名無しさんだよもん
09/12/23 15:14:11 AlOudsrr0
住井→北川→国崎→春原→真人だろ。
七瀬はやっぱり沙耶のプロトタイプだよ。

AB!で春原ポジションは誰だろ?

400:名無しさんだよもん
09/12/23 15:47:19 bhd+AQhIO
>>399
日向と藤巻が2人でやってる印象。
日向…なんだかんだの親友、のりがいい、でもバカ
藤巻…もっとバカ、アホな行動は全てこいつ、でも中身はいいやつ
でもABの男キャラって皆どこかバカな紹介のされ方してるから、全員かもしれん。

でも、鍵の男キャラってみんなこんなんだよな。
春原ってある意味歴代の鍵男キャラの集大成なのかもしれん。

自分的には勝平、志麻、恭介あたりはちょっと毛色違うようには感じたが。


401:名無しさんだよもん
09/12/23 21:02:44 vI3IaAd/0
>399
北川は久弥キャラだろ

402:名無しさんだよもん
09/12/23 22:59:20 gDGJsGqi0
北川はつまんなかったからな

403:名無しさんだよもん
09/12/24 00:01:05 QJdAl1y3O
動かないしな

404:名無しさんだよもん
09/12/24 00:31:40 AjUg62p20
恭介は本人も言ってたけどかなり異色だよね。
勝平・志麻は理樹の系譜っぽいけど。

405:名無しさんだよもん
09/12/24 00:54:47 X9kBTYg80
勝平は魁キャラだろ

406:名無しさんだよもん
09/12/24 01:51:11 MG3eBApx0
久瀬のモデルは久弥だよな

407:名無しさんだよもん
09/12/24 04:59:08 9yzdj9A9P
久瀬といえば何で生徒会を敵対勢力として登場させるのかについて
殺伐ラジオに質問メール送ればよかったなぁ
ABの天使も生徒会長だろ?

408:名無しさんだよもん
09/12/24 11:41:29 kq6kG4k30
blog始まってから一ヶ月くらいの思い出を振り返ろうと思ったらアーカイブにねえ・・・
だーまえの文が毎日見られる!とキャッキャしていたのはもう半年以上前か

409:名無しさんだよもん
09/12/24 12:18:36 zUEFhHCbO
落ちこぼれ、底辺、負け組の主人公サイドが頑張って生きてる。高みを目指してる
って話を作るとして、そこにさらに
本当の意味での悪役は作らない
って制約をつけると
物語上で立ち向かう相手を配置する場合、社会的勝者というか、本当は正しい人達で悪者ではないが、仕事の関係で主人公の障害になる人間にしなければならない
結果、事務的に仕事をこなすだけのキャラクターとして生徒会やら風紀委員になるんじゃないの
久瀬はあんなんだったけど、クラナドなんかになると変にキャラづけせずにモブにしてごまかしてるし、
キャラづけして悪役を強調した場合は後から悪い人じゃなかったんだ的に締める

まあ、2ちゃんねらがリア充を仮想の敵と位置付けて、特に今日なんかは死ねよリア充、糞ビッチどもと荒れ狂おうが
別に彼らは社会的に見て罪人でもなんでもないわけで
それと大して変わらんと思う

410:名無しさんだよもん
09/12/24 12:36:08 twXx+44U0
>>408
googleリーダーに登録すれば改行されてないけど全部見れるよ

411:名無しさんだよもん
09/12/24 13:07:01 TYbSJXvb0
外注ライターを野放しやがって
だーまえ何やってんだ!
URLリンク(p.pita.st)

412:名無しさんだよもん
09/12/24 14:27:09 D3p5xJ6K0
>>411クド√って城桐だったよな?
魁w先w生w

413:名無しさんだよもん
09/12/24 15:09:00 sNfSAQfN0
>>411 何これ?ネタ?

414:名無しさんだよもん
09/12/24 15:11:31 fPlTtezT0
音楽:清水くん
音楽監修:麻枝

ついに清水くんデビューか

415:名無しさんだよもん
09/12/24 15:14:57 sNfSAQfN0
ググったら意外にあるのね。
 クドと過ごすひと夏の思い出ーー
もくもくと立ち上がる入道雲に、太陽がまぶしい夏まっさかり。
修学旅行を無事に終え、待望の夏休みを迎えた主人公の直枝理樹たちリトルバスターズ。
次々と帰省する仲間たちを見送り、寮に残されたのは理樹とクドのふたりきり。
そんなある日、男子寮のリフォーム中に発生した水道事故のせいで、
理樹は寮から追い出されてしまう。
途方に暮れる理樹にクドが「ルームメイトさん、今も募集中、なの、です…」と
救いの手を差し伸べる。
そうして、他の寮生にはナイショの共同生活が始まる…。
”事故が起こらなかった”修学旅行後の夏休みを舞台に展開する、クドとのラブストーリー。


416:名無しさんだよもん
09/12/24 15:24:39 ab7Bz9OH0
魁先生という時点でもう目の前が何も見えない

417:名無しさんだよもん
09/12/24 15:51:12 1ihBc06q0
企画だけならまだ…
シナリオに口出ししてきたらアウトだろう、多分

418:名無しさんだよもん
09/12/24 16:13:38 AjUg62p20
ざっけんなよなんだこれ。
中身は知らんがタイトルロゴがいかにもな萌えゲーじゃねぇか。
こんなのKeyから出すとか正気かよ。

まぁ音楽・清水君で監修だーまえってことはリトバスのヒロインルートみたいにスタッフの成長目的なんだろうけどさぁ。
Keyらじでも言ってたけどリトバスの成功はクドのお陰、的なノリで決めたんだろうか。
でも〆はだーまえがきっちり作り上げてこそというか、ホントにちゃんとしたものになるのかすげぇ不安。智アフとは訳が違うぞこれ。
だーまえ的にはプラネみたいなポジションになっちまうじゃなかろうか・・・。

魁先生自体は美凪や5の功績があるからそれほど悲観的にはならんが、リトバスの1シナリオならともかく単品としては今ひとつだった城桐央がどこまでやれるのか。
仮にもKeyの作品なんだから、「僕の目の黒いうちは下手なものは出させません」というだーまえに期待。せめてQC:麻枝准の記載が欲しいよ・・・。

419:名無しさんだよもん
09/12/24 16:19:37 nk56R0iA0
魁センセ企画なのにQC麻枝なんて載っけたらそれこそ魁センセの立場がねーわw

あの人が企画してシナリオ書いてない作品で評判良いのってあったっけ……?

420:名無しさんだよもん
09/12/24 17:55:26 M5UcaSWYO
智代アフターがアレだった分これなら売れるだろ。
スピンオフなんだから開き直って萌え萌えにしたほうが良い。

421:名無しさんだよもん
09/12/24 18:33:58 ghnN8emf0
だーまえが言っていた沙耶スピンオフがやりたいです

422:名無しさんだよもん
09/12/24 19:29:24 +29mPnITO
だーまえの秘蔵っ子スク水君がいよいよお披露目か・・・

423:名無しさんだよもん
09/12/24 21:30:30 whd3un270
城桐央だから、ただの萌えゲに見せかけてあさっての方向にぶっ飛ばしてくれること期待。

424:名無しさんだよもん
09/12/24 21:33:05 ab7Bz9OH0
それやったら智代アフターのときより更に酷いことになりそうだぜ
つかチカが担当するのか

425:名無しさんだよもん
09/12/24 22:22:02 TYbSJXvb0
>>423
つまり城桐にまかせると三流萌えゲー以下の出来になるのは確実だな

426:名無しさんだよもん
09/12/24 22:45:10 q5TKQG0i0
だーまえが天才なのが悪いんだよ

427:名無しさんだよもん
09/12/24 22:57:36 7LdpUX1S0
こんな企画を通してる場合じゃねえ
久弥を呼び戻せ

428:名無しさんだよもん
09/12/24 22:59:06 YYWzW6p20
まあまあ、城桐も叩かれて色々考えただろうし、成長してるかもしれないじゃん
尖り方だけなら麻枝に通じるもんあるよ、城桐は。センスは感じられなかったけど。

とりあえず、変な方向にぶっ飛ばず、それでいてちゃんとシナリオになってればいいや
ストーリーからっぽの萌え萌えゲーにはしないだろ、多分

429:名無しさんだよもん
09/12/24 23:09:54 JsNy2fKU0
>城桐も叩かれて色々考えただろうし、成長してるかもしれないじゃん

何言ってんだよおまえ

430:名無しさんだよもん
09/12/24 23:13:29 TYbSJXvb0
リトバスEXのK奈多シナリオを見た限り、成長はあんまい無いな・・・

431:名無しさんだよもん
09/12/24 23:15:03 M5UcaSWYO
かといって麻枝も厨二要素をありったけ詰め込んだアニメ作ってるしなぁ。
AB!は予想もつかんが
クドわふはわりかし良い評価を得ると思うわ。

432:名無しさんだよもん
09/12/24 23:19:01 ab7Bz9OH0
智代アフターの評価が盛り返してきたのを見るに、智代アフターとは逆の意味でフルボッコされそうな気もするけどな

433:名無しさんだよもん
09/12/24 23:28:22 M5UcaSWYO
薄っぺらい人生賛美されるより萌え萌え+ちょっと泣ける良い話の方が気分良いわ。

智アフは強引すぎだった

434:名無しさんだよもん
09/12/24 23:33:13 JsNy2fKU0
城桐が書いたもので泣ける奴がいたんだ・・・知らなかった・・・

435:名無しさんだよもん
09/12/25 00:04:22 nuv7kF9h0
かなたんとはるちん和解できてよかっただろうが!

436:名無しさんだよもん
09/12/25 00:05:09 Pd6OK0+f0
城桐のシナリオはあまりの出来栄えにある意味泣けたな確かに

437:名無しさんだよもん
09/12/25 00:09:56 Olk8FN+VP
えー俺城桐さん好きなんだけど
クドは確かにあれだったけど葉留佳とかあの泥を吐くようなノリが最高に心地良かった
だーまえ以外の3人の中じゃ一番伸び代あると思ったよ

438:名無しさんだよもん
09/12/25 00:14:33 7UinXoBW0
葉留佳シナリオは鍵作品で初めてスキップ使った

439:名無しさんだよもん
09/12/25 00:16:51 EdEvxbPd0
>>438
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

440:名無しさんだよもん
09/12/25 00:18:16 urvdCpSn0
城桐のシナリオはなかなかエキサイティングで好きだよ
この調子で行ってほしい

441:名無しさんだよもん
09/12/25 00:35:07 kTjI61yX0
リトバスはリフレインが一番合わなかった。
真人とのgdgd対決なんて出来の悪いラノベにしか見えなかったし。
展開も無理矢理すぎる。
剣道に人生の時間を多く費やしてきた?
だから何?としか言いようが無い。
切ない設定で涙を誘おうというセコイ考えがミエミエで萎えた。
MOON.、ONE、Kanonの時のような、ストレートにプレイヤーの
心に響く話はもう無理なのかね。

442:名無しさんだよもん
09/12/25 00:39:04 PME1caRy0
少年ジャンプ好きにはウケそうなネタとは思ったぞ

443:名無しさんだよもん
09/12/25 00:52:48 nuv7kF9h0
全員真人になってるシーンはワロタ

444:名無しさんだよもん
09/12/25 00:56:47 WlV4BQeJ0
女ライターは成長しないよ

445:名無しさんだよもん
09/12/25 01:00:06 wZl/HbAZ0
>>444
KEY 10th MEMORIALで見たけど
おっさんだったよ

446:名無しさんだよもん
09/12/25 01:05:46 Olk8FN+VP
リフレインは真人が唯一泣けた
定番の死ネタ、別れネタがなかったのも良かったし

ところでsolaの12話に
「思い通りにならないことや、嫌なことがあってもそれが生きるってことなんだよ」
って台詞あるけど、ちょっと麻枝イズム入ってるよね

447:名無しさんだよもん
09/12/25 01:15:39 D7kAixYo0
>>445
オッサンがあんなスィーツなブログ書いてたらビビるわ

448:名無しさんだよもん
09/12/25 01:18:27 EdEvxbPd0
>>446
真人は泣けなかったけど謙吾の辺りでボロ泣きした、最後のあれもよかった
病死ネタとか無いから、昔のkeyのパターンから脱却してかなりポジティブだと思うぞ

449:名無しさんだよもん
09/12/25 01:23:32 mIMTs6Z2O
リトバスは個別やご都合展開がフルボッコだったけど細部までこだわって手を加えてあるのが分かったし、
定番の看病→死亡で泣かせる展開から脱却して、全体的に新たな方向性を見出だそうとしたりと良かった点も多いと思うな。
MOON.、ONE、Kanonは最近プレイし直したけど、想い出補正じゃなくて、まぎれもなく神だった。
ああいうのがまた新作としてでるなら歓迎するけど、
ないものねだりだと思うね。
久弥は鍵に戻ってこないし、 麻枝も変わってしまった。


450:名無しさんだよもん
09/12/25 01:51:20 23BMe96L0
リトバス野郎ルートは最後のための前章でしょ。
三人が今までどんな想いで立ち回って来たのか、ってとこだしね。あれらは単品で見るもんじゃないよ。
というか何でいきなりリトバスの話になってんだw

だーまえスレだからかなり偏った言い方になっちゃうけど、現在開示された情報でこれほどに麻枝の手を離れてると怖くて仕方ないよ。
最近軟派になってきたのはユーザーと触れあいが多くなってきた、っていう意味じゃ良い発達の仕方だと思ったけど、
これで中身すっからかんだとすれば俺の信じたKeyは死んだと言わざるを得なくなる・・・。
というかあれだけ匂わせてたのに何で沙耶のアフターじゃないだよ畜生。出すなら今しかないじゃんかよ。

451:名無しさんだよもん
09/12/25 01:58:30 PME1caRy0
まぁ本人もクラナドが乗り越えられない壁みたいなこと言ってるしな
ああいうものはやりとげた感があるのかもね

452:名無しさんだよもん
09/12/25 02:03:44 D7kAixYo0
そんなこと言ってたっけ?
むしろ智アフのインタビュー見るに蔵には結構忸怩たるものがある感じだけど

453:名無しさんだよもん
09/12/25 02:08:52 kTjI61yX0
>>449
>全体的に新たな方向性を見出だそうとしたりと

ONEとリトバスは似てないかな。
どっちも、もうすぐ消えるだろう人達が居て、
その人達が残された時間を大切な人達と過ごし、
で、切ない別れの演出があり、
でも、やっぱりラストは一緒になれてハッピーエンド。

味付けの仕方が違うだけで、基幹となる部分は
過去の作品を流用していると思う。
正直なところ、リトバスをクリアしたあとは、
「あれ?なんか今までと別に変わってなくね?」と思った…。

454:名無しさんだよもん
09/12/25 02:09:33 q6IGJXTl0
たしかにクラナド超えられない壁って言ってたよ
電撃だったかなんかの投票でクラナドがギャルゲー1位に選ばれた時の米で
ついでにまこぴーシナリオも超えられない壁だって言ってたよ

455:名無しさんだよもん
09/12/25 02:15:51 23BMe96L0
>これらの傾向の集大成となったのが『CLANNAD』で、麻枝も「電撃G's magazine」の美少女ゲームの人気投票で『CLANNAD』が1位に輝いた時、「自分の中でもシナリオでは行き着くとこまで行っちゃって二度と超えられない壁になっている」とコメントしている。

とりあえずWikiから持ってきた。でも真琴のときも同じようなこと言ってたよなw
テキスト量的にもそっから来るテーマ的にも、確かにこれ以上の物は作れないと思うけどね。QCなんて役職が置かれてしまったし。
それでもそこからリトバス、次いでAB!と来てるんだし、Keyの風潮を投げたとは思えないんだよなぁ。誰よりもKeyってブランドに固執してるのは他ならぬだーまえだし。

456:名無しさんだよもん
09/12/25 02:18:29 PXPvaVf5O
>>453
精神世界で鍛え、自立出来るように成長させる
的な部分はMOON.にも繋がる部分があると思った。

457:名無しさんだよもん
09/12/25 02:20:48 kTjI61yX0
>>456
おー、気付かなかったw

458:名無しさんだよもん
09/12/25 02:25:11 mIMTs6Z2O
麻枝はAB!やってんだし沙耶アフターは無理だろ。 クドは単純に人気あるし動かしやすいキャラだから狙いどころは良いと思うが。
>ONEとリトバス
まさしくおっしゃるとおりだと思うが、それはタブーだと思うね。
根幹部分は作品ごとに脈々と受け継がれてる。
悪く言えば焼き直し。


459:名無しさんだよもん
09/12/25 02:31:33 mTjrDGnn0
CLANNADも朋也の更生と考えれば…どうだろだめか



幻想世界とか何回も見直したが、
かなりの事柄(渚ルート、CLANNAD全体、朋也、汐…etc)がリンクして多重的な表現になってるなあとふと思った

もちろんだーまえが意図した部分が大きいとは思うけど、考えた以上にいろんな部分とリンクしたってのがあるんじゃないか?
幻想世界の設定と渚の演劇を絡めてたり、だーまえはCLANNADの設定をどこからつくったんだ?とよく思う

460:名無しさんだよもん
09/12/25 02:43:46 q6IGJXTl0
世界の終りとハードボイルドワンダーランド

読んでないけど

461:名無しさんだよもん
09/12/25 02:45:05 mIMTs6Z2O
岡崎って、最初から最後まで単なる糞野郎じゃなかった?
初回プレイでは演出に流されて感動したけど、
渚や岡崎がどんな人間なのかとか細かい事まで掘り下げて考えるようになってから、一気に熱が冷めたのを覚えている。

462:名無しさんだよもん
09/12/25 02:46:41 D7kAixYo0
なんだ、ずっと智アフアンチしてる携帯厨か

463:名無しさんだよもん
09/12/25 03:01:22 mTjrDGnn0
>>461
掘り下げなきゃ糞野郎って気付かないのかよ…
糞野郎じゃなきゃ成立しないストーリーだろ根本が

直接人間として終わってるって意味ではないがな。あえて言うなら打たれ弱い馬鹿正直者…とか。
少なくともたまに(ことみルートや智アフ)すごい行動力を示したり、正義感は結構あったりするとは思うがな

「CLANNAD」が「岡崎朋也が町を好きになるまで」ってタイトルだったらわかりやすかったかも。
基本的にネガティブにものをみてたからああなっただけ。

464:名無しさんだよもん
09/12/25 03:15:58 PME1caRy0
まぁ女性キャラは特に頭弱い系が多いよな
しかし、俺は風子萌えなんだけれどな
現実としてとらえたら醒める気持ちはわからなくもない

465:名無しさんだよもん
09/12/25 03:17:40 UeZ/az6w0
確かに岡崎は出来た人間ではないけど
岡崎の成長を見るのもCLANNADの一面であって、
岡崎が渚と恋をしてうんたらっていう恋物語ではない。
CLANNADは人生ってあるけどそういう意味では間違ってない。

466:名無しさんだよもん
09/12/25 03:29:30 QgD4SJm+0
>>447
俺も2/28に城桐と樫田見た。近くにいたVA社員に確認したから間違いない。
2人ともVAスタッフに案内されて展示物の年表にカキコしてたよ。
どっちもごく普通のオッサンだったからびっくりした。
夕方でライブ組はほとんど移動した後だったから、見た人はそんなに多くないんじゃないかな。

467:名無しさんだよもん
09/12/25 04:38:45 Olk8FN+VP
風子がクドに似てるとかよく言われるけど
鈴のほうが似てると思う

468:名無しさんだよもん
09/12/25 10:07:01 dexjzKXZ0
城桐は男だろ
殿がパンツについて熱く語り合ったと言っていた

469:名無しさんだよもん
09/12/25 11:16:37 Olk8FN+VP
やめてよ
>シナリオや描いた子たちを「好き」とか「ファン」とかいって貰えるのはとても幸せなことなので
>本当にありがとうございます。

この自分のキャラを「子」って表現するところにときめいたんだからw

470:名無しさんだよもん
09/12/25 11:47:32 P4fX7MpY0
少女漫画を描く男性作家がPNを女流っぽく変えると言うだろ?あれの亜流だろ
あと城桐スレ出来たっぽいからあっちで遊ぼうぜ
スレリンク(leaf板)

471:名無しさんだよもん
09/12/25 18:02:09 YAbKYm7p0
122 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 18:30:37 ID:10mHStJL
クドわふたー

Story:クドと過ごすひと夏の思い出ーー
もくもくと立ち上がる入道雲に、太陽がまぶしい夏まっさかり。
修学旅行を無事に終え、待望の夏休みを迎えた主人公の直枝理樹たちリトルバスターズ。
次々と帰省する仲間たちを見送り、寮に残されたのは理樹とクドのふたりきり。
そんなある日、男子寮のリフォーム中に発生した水道事故のせいで、
理樹は寮から追い出されてしまう。
途方に暮れる理樹にクドが「ルームメイトさん、今も募集中、なの、です…」と
救いの手を差し伸べる。
そうして、他の寮生にはナイショの共同生活が始まる…。
”事故が起こらなかった”修学旅行後の夏休みを舞台に展開する、クドとのラブストーリー。

2010年夏予定

企画:魁
原画:Na-Ga
シナリオ:城桐央
音楽:清水雄一
音楽監修:麻枝准

URLリンク(p.pita.st)

472:名無しさんだよもん
09/12/25 20:04:21 cmR1QC2j0
正直、イチャラブもの作り出したらkeyも終わりだと思ってる

シナリオモノとして作って欲しいもんだな

473:名無しさんだよもん
09/12/25 21:12:55 3HnprhXO0
なんだっけな、こちかめの両さんのおじちゃんが
「どんな会社も10年経ったら傾く」
みたいな事言ってたんだよな。確か。

474:名無しさんだよもん
09/12/25 21:14:15 FW9VEY+u0
とはいえ、keyのシナリオって、どれも"別れ"が大きく絡んでくるものばかりで飽きた

475:名無しさんだよもん
09/12/25 21:25:26 TjBFNNfN0
keyへのユーザーの期待に応えるには泣きゲー路線進まざるを得ないからなぁ
結果的に考えやすい泣き=別れって流れになるのは仕方がない
泣きに持っていくには他にどういう話が作れるのかな

476:名無しさんだよもん
09/12/25 21:29:22 0M2RzCTo0
出会い?

477:名無しさんだよもん
09/12/25 21:41:20 cBa+OOLF0
健気な姿に泣けます

478:名無しさんだよもん
09/12/26 00:26:08 9Ka7d8A10
>>470
スィーツオッサンか
さすがの俺も引くわ

479:名無しさんだよもん
09/12/26 02:14:17 hOwyKZYS0
>>475
そこから脱却したのがメインを親子の和解をピークに持ってきたクラナドだと思うんだが

480:名無しさんだよもん
09/12/26 02:17:56 nzsCAvsT0
朋也の育児放棄はその後の汐との旅行、親父との和解での感動の為

481:名無しさんだよもん
09/12/26 02:18:33 4Y/6PGci0
河南子の、許すよ……とかも別れじゃないよな
汐や親父との和解とか、芳野さんの話とか


別れが前提としてあるのが多いけど、別れ自体が泣き所以外も結構あるんじゃね?

482:名無しさんだよもん
09/12/26 02:29:17 qBenjkcR0
クラナドは群像劇だったよな
それをリトバスも継承している感じだった
関係ないがアフターストーリーの風子ルートがあれば面白かったかな

483:名無しさんだよもん
09/12/26 02:37:20 kKWGEI7KO
クラナドって感動できたか?
なんか泣かせるために色々と犠牲にしすぎてたと思うんだよね。
岡崎も渚もどうしようもない馬鹿だし、
正直バッドエンドでああいう風になったのは因果応報だったと思った。

トゥルーエンドは虫が良すぎ。

484:名無しさんだよもん
09/12/26 02:41:58 tsH+xnLg0
>>482
「あれば面白かったな」って状態が一番いい
楽しい事はこれからはじまりますよってセリフに込められてる

>>483
なんか悲しい解釈だな。
正直TRUEはだーまえの本意じゃなかっただろうし、そもそもおまけか世界観設定の副産物程度だと思ってるから指摘がナンセンスにみえる。
真のクライマックスというべきはよく言われるようにフネと親父だろうし、俺は感動することができた。

485:名無しさんだよもん
09/12/26 02:45:17 lHvX2ln+0
つか携帯で岡崎がバカだの屑だの言ってる奴は同一人物だろ
相手にするだけ無駄

486:名無しさんだよもん
09/12/26 03:12:48 C0ETu1rY0
岡崎が父と和解するとこで大泣きしたのはよく覚えてる

487:名無しさんだよもん
09/12/26 07:36:02 EnGmodqr0
>”事故が起こらなかった”修学旅行後
\(^o^)/

488:名無しさんだよもん
09/12/26 09:34:37 OrcNw0gd0
事故なんて最初から無かったんやー

489:名無しさんだよもん
09/12/26 10:08:26 QKPgPDBg0
だーまえシナリオの名探偵?沙耶がやりたい

490:名無しさんだよもん
09/12/26 13:09:18 9Ka7d8A10
『クドわふ』ができるまで
(電撃G's Festival! DXより)

2005.05:城桐さんに『リトバス』への参加の打診がある
2005.07:城桐さん、『リトバス』ヒロインを考える
2005.08:城桐さん、クドのプロット提出
     Na-Gaさん、クドのキャラ造形に入る
2005.10:G'sマガジン2005年12月号にて『リトバス』発表
2005.11:『リトバス』第1回企画会議開催
2007.春:馬場社長&麻枝さん"クドのアフターストーリー"について、相談する。
     タイトルが『クドわふたー』に!
2007.07:無印『リトバス』発売記念パーティー会場で、
     城桐さん、馬場社長に肩を叩かれるが「冗談だろう」と思う
2008.01:魁さん、『クドわふ』のディレクターに任命されるが、「冗談だろう」と思う
2008.07:『リトバスEX』発売記念パーティーで城桐さん『クドわふ』が冗談じゃないことを知る


……(´Д`)

491:名無しさんだよもん
09/12/26 13:10:15 9Ka7d8A10
・「クドわふたー」というタイトルを付けたのは麻枝氏。
 「『クドアフター』は許さない。『クドわふたー』なら許す!」
・企画を発案したのは社長とG's編集部の中辻氏。
・最初はストーリーモノじゃなくてファンディスク的なもので作らないかという話だった。
 クドとわふわふいちゃいちゃする作品で、壁紙やスクリーンセーバーなどのアプリケーションもつけて、
 オムニバス的なお話を収録したファンディスクを考えている、といわれたところからスタートした。
 社長:「ちょっといい話とかあるといいな」
 魁:「いい話ですか? まぁKeyですしいい話系はあるほうがいいですね」
 社長:「日常とか楽しい感じがいいな」
 魁:「オムニバスなのに日常ですか? まぁKeyですし日常の楽しさは大切ですよね」
 社長:「ストーリーはどうなった?」
 魁:「……え? オムニバスだったんじゃ?」
 麻枝:「で、これはどこで感動できるの?」
 魁:「え? 感動?」
 麻枝:「うん、感動」
 魁:「ぷ、プロットを練ってみる……」
・シナリオのボリュームは「智代アフター」より多い。CG枚数でいうと50枚くらい。
・城桐氏のメッセージ
 「無印、『EX』と、クドルートはクドの暗い心理描写や、辛い思いをする場面が、少なからずあります。
  そんな中、たくさんのユーザーのみなさんから、クドとの幸せな時間がもっと長く続いたらいいなぁ、
  という声をいただきました。
  そういうものをお望みのクド好きの方に、ぜひ手にとっていただきたいと思うタイトルです。
  『EX』がランチであれば、フルコースのディナーくらいにはイチャイチャできますので、ご期待ください。
  基本的にはユーザーさんに選択肢をゆだねて、ユーザーさんがエッチな理樹くんをお望みであれば、
  エッチな理樹くんになります(笑)。
  真面目な、中学生の初々しいカップルみたいなのをお望みの方であれば、そういうイチャイチャを。
  ユーザーさんのお好みに合わせて、自由に楽しんでいただければなと思いますね。」

492:名無しさんだよもん
09/12/26 13:11:46 PjD5FYkoP
いいじゃん、そういうぬるい方向もたまにはいい

493:名無しさんだよもん
09/12/26 13:13:18 tsH+xnLg0
それまじ?今月のG'sに載ってる?

494:名無しさんだよもん
09/12/26 13:13:50 9Ka7d8A10
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪


>・「クドわふたー」というタイトルを付けたのは麻枝氏。
> 「『クドアフター』は許さない。『クドわふたー』なら許す!」

495:名無しさんだよもん
09/12/26 13:27:04 cyRh4KIv0
ネタかと思ってた…

496:名無しさんだよもん
09/12/26 13:29:59 VJZIVmE20
アフターを許さないってのは気持ち凄いわかるが、わふたーなぁ…
まあ、そもそも「智代アフター」も「リトルバスターズ!エクスタシー」も正気の沙汰とは思えないタイトルだけどな

497:名無しさんだよもん
09/12/26 13:40:35 OmftDZmUP
またもや「名付け親」だった訳か

498:名無しさんだよもん
09/12/26 13:49:57 KACZ0OH10
もうタイトルは中川君に付けてもらえよ

499:名無しさんだよもん
09/12/26 14:41:41 uDf2+tl/0
>「『クドアフター』は許さない。『クドわふたー』なら許す!」

なにその吉田戦車の4コマ漫画みたいなやりとりは

500:名無しさんだよもん
09/12/26 14:45:33 AZ+qsDur0
だーまえがシナリオ書いてるんだったら買うんだが・・・

美魚アフターは?沙耶アフターは?

501:名無しさんだよもん
09/12/26 14:46:43 tsH+xnLg0
そろそろ智代ビフォーが出ていいはず

502:名無しさんだよもん
09/12/26 14:47:33 Of+xiSxs0
AB終わったら燃え尽きそうだし
CLANNAD開発中の忍耐が必要になるかもなww







想像したら割りと笑えない


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