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976:名無しさんだよもん 09/06/02 19:28:00 prdRFnfE0 ときどき筋肉が勝手にピクピク動くよう...........。 977:名無しさんだよもん 09/06/02 19:30:40 kE9ikEws0 >>976 Fasciculationか?一応病院に行っておけ 978:名無しさんだよもん 09/06/02 19:48:12 cTzZ8g3W0 読み方は「ふぇっくしょん」だな(∵) 979:名無しさんだよもん 09/06/02 19:54:09 RXT3Ttur0 http://blog.livedoor.jp/abel_/archives/51317108.html 100人近くが、津田ホールに集まった。 あまりに人が集まりすぎたので、東京のメーカーは出席者を1人だけにしてくれ、ということに急きょなった。 地方からの出席者は、チケットを2名分とってるとか、事情もあるから許容することになったが、まあ、とりあえず凄い人だった。 陵辱ゲームは禁止になった。 意外と言ってはなんだけど、反対者はほとんどと言っていいほどいなかった。 ある意味、仕方ないよね、といった雰囲気が漂っていたのは、文字通り仕方がなかったのかも。 もっとも懇談会という体裁であるから、 採決をとったわけではない。 心中に、もやもやとしたものを持っていた人も、少なくなかったように思う。 無記名投票でもやったら、意外と票数がいったかもしれなかったが、全体的に見て、規制は仕方がない、という感じだった。 意見が無いわけではなかった。 ビジュアルアーツの馬場さんや、アイルの森田さん、山本一枝さんあたりの意見がちょっと目立っていたみたい。 だけど「それ、おかしいじゃないですか」というような明確な反対意見は無し。 というより、みんなの関心事は「具体的にどこまでダメなのか」というところに集中していたようだ。 それはそうだよね、「いまウチ、こいういうの作っているのだけど、いいのか?」といった不安を抱くメーカーは多い。 中には、触手モノは? モンスターといたすのは? という具体的な意見もあったけど、ほんと、どうなるんだろう(笑) 規定の見直しは決定されたが、具体的な新規定は今後煮詰めていくわけだから、答えようがないところもあるね。 まあ、しばらくはソフ倫事務局側の個別対応、という感じになるんだろう。 特に、ゲームの顔とも言うべきパッケージの表記方法・表現方法は、多分明日からでも厳しくなると思う。
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