智代アフター 〜It`s ..
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687:名無しさんだよもん 09/04/15 23:29:58 YCp/slvv0 喧嘩とかゴミ山で転倒って話自体CLANNADの世界から仕組まれた病気だったと取れると思うがなー 688:名無しさんだよもん 09/04/16 00:18:25 eYYJNW+iO >>686 加筆よりも時間の経過で評価があがったんじゃない? KEYの公式をみる限りそんな感じ。 >>684 PCでも、喧嘩と事故がどうたらな下りはあったはず。 689:名無しさんだよもん 09/04/16 00:38:05 ait35tfV0 ともの様子を見に行った途中で倒れ、病院に運ばれて 智代が先生から病状を説明されるシーンってPC版にもあったっけ? 690:名無しさんだよもん 09/04/16 01:22:23 uoRDBFcG0 >>688 あの加筆は大きい意味があったと思うが・・・ PC版封印黒歴史扱いした俺でも追加コミでPSP版やったら再評価した 691:名無しさんだよもん 09/04/16 08:34:21 Db1srRHi0 殿は朋也を生きたままにしようとしたあたり何にも分かっていなかったと思う 692:名無しさんだよもん 09/04/16 09:15:37 eYYJNW+iO >>691 ラストの 私はもぅ…こんなに… これはだーまえの加筆 初めは殿方が安易な朋也生存ラストを作ったが、だーまえが却下して自分で作ったんだって。 ソースはVFB >>690 昔はボカボカ叩いてたのに、今はPCこそがだーまえの本当に伝えたかったもの(`・ω・´) とか言うやつを、最近はよく見るから、時間も要因としてはデカいとオレは考えてる。 加筆も、もちろん要因の一つだと思うけどね。
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