CLANNAD -クラナド- 総合 Part182
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700:名無しさんだよもん 09/06/20 00:40:02 KekPStzx0 渚ルート〜アフターをベースにすると どうしても主な絡みは智代と合唱部の2年生組がメインになるんだよなw みさきち版ではさらにそこにゆきねぇまで加えてなんか愉快なことになってたけど 逆に双子とことみの三年生組はほぼ空気になる 京アニはおそらくそれを回避したかったんだろうなあ 701:名無しさんだよもん 09/06/20 01:19:51 j2jgBnUD0 双子とことみを入れるのはいいけど、朋也と渚の描写が 薄まってしまったのは悲しかったなぁ 何も告白ぶっ壊さなくてもと思ったもんだ アフターは良かったけど 702:名無しさんだよもん 09/06/20 09:44:14 ib/sGndN0 恋愛ゲームをラブコメアニメ化するとその辺はどうしてもなあw ゲームの場合おそらくエロゲでHシーン入れる必要性から生まれた慣習だと思うけど ルート中盤でくっついて恋人同士になった二人が発生した問題を愛のパワーでどうにかしてハッピーエンド、ってシナリオが多い 一方ラブコメというのは「誰と誰がくっつくか」が話の原動力だから極力話を引っ張る傾向が強い だからゲーム原作をアニメ化すると各ヒロインの問題を恋愛抜きで主人公がそれぞれ解決していって 最後にメインヒロインの問題を解決したところで告白してくっつく、な構成になりやすいんだよね だからくっついたヒロインですら原作でくっついて以降のラブラブイベントはカットされて原作派的には微妙に物足りなくなるというw
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