お〜い、誰か久弥の行 ..
[
bbspink
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
77:名無しさんだよもん 09/03/29 18:15:59 qjlzmacG0 ∧_∧ ( ´Д`) < 四つんばいになれば鹿せんべいを頂けるんですね? ____/ / σ/∴∵/ | ( _久弥 | //|.| ̄| | ̄| | // |.| | | | | ∪ ヽ>. | | | | | | | | ヽ) ヽ) 78:名無しさんだよもん 09/03/30 01:16:31 avbDYDpo0 いつもそばにあったもの 求め愛してたものが二度と手に取れない寂しさ。 せめてさよならくらいは聴かせて欲しかった。 79:名無しさんだよもん 09/03/30 10:56:08 /Phsu5/P0 −−10年祭ということで、みなさんが10年前と比べて変わった部分を教えてください。 折戸:僕は性格的にマイペースなので、当時から変わっていないですね。ネガティブな意味ではなく。 これからも変わらずに、Keyを続けていきたいと改めて思っています。 都乃河:僕は10年もKeyにいないんですが、それでも素人だったころと、 商業作品を作るようになってからは意識の変化がかなりあります。 始めはその違いがわからなくて失敗も多かったけど、最近はちょっとずつつかみかけてます。 プレッシャーはすごくありますけど、ちょっとずつ成長していきたいです。 麻枝:……自分はこの10年、ずーっと同じことを考えてました。 Keyには久弥直樹君っていうシナリオライターがいて、Keyができる前から『ONE』って作品で評価を得ていました。 しかし、彼はKeyのデビュー作の『Kanon』を手がけて辞めてしまいました。 そこからの自分は、久弥君がつけてくれたKeyのファンを、彼の代わりに、必死でつなぎ止めようとがんばってきたんです。 自分のせいでKeyのファンがいなくなったらどうしよう、なんとかみんなにKeyのファンでいてほしいって、ただそれだけ。 そこには楽しさも幸せもなく、苦しみばかりの10年間でした。 でも今回、ゲームクリエイターとして初めて幸せを実感したいと思い 「自分の作品のファンがいるんだ」「そうだ、ファンに会いに行こう」と、弾き語りをやらせてもらいました。 これからの10年はファンといっしょに、幸せなクリエイター人生を送れたら……そう願ってます。 あの祭りの中の2日間は、自分にとって新たなスタートの日になったんですよ。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4263日前に更新/71 KB
担当:undef