君が呼ぶ、メギドの丘で-XI
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150:名無しさんだよもん 08/12/27 15:52:33 F6lu6eUo0 主人公精神振り大地雷すぎるな 151:名無しさんだよもん 08/12/27 15:54:36 WW3IdW6C0 >>147 確か、ぶつかった所に行けば、自動でイベントが始まるよ 152:名無しさんだよもん 08/12/27 15:55:30 gN1vfSS90 索敵なんてメガテンみたいに集魔と退魔で代用できる 153:名無しさんだよもん 08/12/27 15:56:57 qTrEpIsf0 主人公のスキルは物理攻撃1攻撃魔法1補助と回復が3だし 特化するより満遍なく上げるのがよさそう 154:名無しさんだよもん 08/12/27 15:57:00 fhDzkkA20 まだ伯爵のとこへ行く前の序盤フィールドだが、バトルモードでも雑魚戦は全然問題ない しかしボス戦がつらいとなると今のうちにストーリーモードでやり直した方がいいのかね 155:名無しさんだよもん 08/12/27 15:58:10 mKmGWxPI0 >>146 >まぁしかし、批判を考えると、RPGは量より質を突き詰めた方がいい流れなのかね。 >1回の戦闘に対する作業感を薄めて、獲得できる経験値等を増やし、戦闘回数自体は減らす、と。 これの逆は単なる作業だしな
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