智代アフター 〜It`s ..
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830:名無しさんだよもん
09/01/13 22:07:07 eczmIvzz0
>>828
それを思うと一般人は幸せだ。
結婚して、子ども作って・・・。
50歳までに死ぬ人間なんて1%未満。
保険屋が儲かるわけだ。

831:名無しさんだよもん
09/01/13 22:08:30 eczmIvzz0
他人の幸せを嫉むより
他人の不幸に涙する。

そういう奴がこのゲームを見捨てずに
ここに居座ってるんだと思う。

832:名無しさんだよもん
09/01/13 22:17:59 yncCTWEY0
>>830
なぜそこで保険屋が出てくるのかわからない
とりあえず、保険屋が嫌いなんだねw

>50歳までに死ぬ人間なんて1%未満。
ウソはだめだよ

と、保険屋さんが突っ込んでみるw

833:名無しさんだよもん
09/01/13 22:25:01 U7bdVr3O0
>>831
その解釈をして、居座ってる人もいるかもしれないけど少なくとも俺は違うよ。
そもそもこのEDは本当に不幸か?って事から始まるんだが…
まあPC版発売直後から語り尽くされたからもういいか。

834:名無しさんだよもん
09/01/13 22:25:56 pwtvsmNk0
>>830
死亡だけが対象だと背伸びしたんだろ

835:名無しさんだよもん
09/01/13 22:38:38 eczmIvzz0
>>833
朋也と過ごすことを望んで
21の身空で一人投げ出された智代が幸せだとは思わない。思えない。
智代は神か、仏か?

人間だ。
ともと離れることを拒んだ女だ。

あとはわかるな?

836:名無しさんだよもん
09/01/13 22:45:41 8OU5nt1o0
>>835
俺にはそのことをこの先ずっと引きずって行って
最後まで不幸だったなんて考えてる智代のほうが想像つかないけどな

837:名無しさんだよもん
09/01/13 22:48:23 eczmIvzz0
>>832
データを。
保険屋さんが赤字だというデータなんてないだろうけど。
つまり絶対に上がりが出る設定になってる。

勝てる賭けに出てるはずだし、
車保ほどじゃなくても相当払いしぶりしてるはず。

スレ違いだからレスは不要。

838:名無しさんだよもん
09/01/13 22:51:21 U7bdVr3O0
>>835はそういう意見なんだね、それはそれで良い考えだと前置きさせてもらう。

まず、俺は智代一人だとは思ってない。
遠くに離れたけど鷹文が、河南子が、ともがいる。新しく出会う人もいる。
朋也と一緒に手に入れた「宝物」もある。
神や仏じゃなくても、親しい人に先立たれた人が全て不幸なその後を歩むとも思わない。

初めは確かにともと離れる事を拒んだけど、最後は笑って見送った。
作中で強くなっていった。これからも強くなろうと約束した。

これらを踏まえると、決して不幸な人生を歩んだとは思えない。
ちなみに朋也と一緒に暮らすのが一番幸せだとも思うけどね。

839:名無しさんだよもん
09/01/13 22:52:04 eczmIvzz0
>>836
本人は健気にも耐えてるんだろうけど
まわりから見れば、あれは不幸な女だろう。

プレイしてみて
智代を残して死ぬことを悔やむ心境にはなれても
笑ってサヨナラする心境にはなれなかった。

俺が女々しい男だからか?

840:名無しさんだよもん
09/01/13 22:52:25 Djnu/FQ70
>>838
最後の一行だけで十分

841:名無しさんだよもん
09/01/13 22:54:22 PCyez+5Y0
朋也ともう永遠に会えないことを考えると悲しいだろうな。
でも智代は朋也と過ごせた日々のことを糧に生きていけるんだろう。

傍から見たら智代は可哀相と見えるかもしれないけど
智代本人は自分のことはちっとも可哀相と思ってないんじゃね?

842:名無しさんだよもん
09/01/13 22:58:35 eczmIvzz0
>>838
839でも書いたけど
智代を残して死ぬことを悔しいとは思わなかったか?
俺は死にたくないと思った。

朋也とシンクロしてるなら、智代もそう思っただろう。

843:名無しさんだよもん
09/01/13 23:03:56 pwtvsmNk0
>>842
どうにも出来ない事があっても〜
どうにも出来ないことだな
諦めちまうか?

844:名無しさんだよもん
09/01/13 23:13:52 U7bdVr3O0
>>842
確かに悔しいと思ったかもしれない。
けど、それで不幸か?と聞かれたら違うと思う。
最後の朋也は「走り終えたランナーのような顔」で「良い人生だったよ」と言い残した訳だし。

ちなみに俺は最高の人生ではない=不幸 とは考えてないから、
朋也がいなくても、100点ではなくても智代は幸せな未来を掴めると俺は想像した。

845:名無しさんだよもん
09/01/13 23:19:17 Djnu/FQ70
単純に、手術が成功して朋也が生きてれば良かっただけのこと

不幸か幸せかの議論までするのかここは

846:名無しさんだよもん
09/01/13 23:27:12 U7bdVr3O0
>>845
PS2版に移植する時、殿が安易なハッピーEDにしようと提案したんだ。
けど麻枝は良しとしなかった、生死をぼかす程度に留めた。
ヒマならそれは何故か?って所まで考えて欲しいな。

847:名無しさんだよもん
09/01/13 23:49:05 Djnu/FQ70
深読みしすぎ
クリア直後の感想を思い出して欲しい

その安易なエンドが救いとしてあっても良かったじゃない。
麻枝の描きたかったアフターはこれだったのだ と終始納得して
一度も不満には思わなかったの?
プレイ中からクリア直後も智代は不幸じゃない、強く生きたんだ!
智代はこれからひとりでも生きていけるんだ!
って即思えたのか

何周かして、スレで議論して、考察して、時間経ってソレに至ったんだろ
PS2移植のエピソードとか開発秘話を読んで知った気になったのか知らないけど
一般的に思われてるハッピーエンドじゃないことは間違いないでしょう

麻枝の真意は麻枝にしか分からないしね。

848:名無しさんだよもん
09/01/13 23:50:32 Djnu/FQ70
安易な幸せエンドが駄目だったとしても
ファンとしてはそれが見たかったですよ、やっぱり
金出して楽しみにして買った智代アフターですからね

849:名無しさんだよもん
09/01/14 00:00:54 00qoV8XV0
別にお前さんがどういう感想もとうと構わんけど
他の人にまでケチをつけるような物言いはどうかと思うがな

850:名無しさんだよもん
09/01/14 00:02:13 xElluutH0
ケチなんてつけてねえだろ

851:名無しさんだよもん
09/01/14 00:03:36 j71lPPh/0
↓ともさんお願いします

852:名無しさんだよもん
09/01/14 00:03:53 TbW3Q4N60
なんか典型的な自己中だなぁ。

「自分の意見が全て!後はダメ!」
そんなん議論する意味ないじゃん。

853:名無しさんだよもん
09/01/14 00:05:07 AZHDukbC0
>>847-848
それは全く否定しないよ。
というより、俺も当時はそう思ったし同意もできる。
けど、そこからさらに考えるとまた面白い、智アフはそういう作品だと思う。
2週目を終えて、俺はこのEDで良かったんだと再評価した事も否定しないで欲しい。

とりあえず音楽は良かっただろ?
特にold summer daysはオススメだ。

854:名無しさんだよもん
09/01/14 00:06:59 xElluutH0
深読みしすぎなんだよw ゲームしながら、シナリオ展開の裏や台詞の裏を考えてるのか
そんなのツマンネーだろ・・ みんな生きてて幸せに生きました←これがハッピーエンド
主人公が死んでんのに不幸ジャネーとか言う奴ってすげえダーマエ信者なwww

855:名無しさんだよもん
09/01/14 00:08:10 00qoV8XV0
>>845なんかはケチ付けてるように見えたがな

856:名無しさんだよもん
09/01/14 00:09:05 00qoV8XV0
ただ煽りたいだけの奴だったか
触って損したな

857:名無しさんだよもん
09/01/14 00:11:49 xElluutH0
>>856
お前自分のレス読み返してみw

858:名無しさんだよもん
09/01/14 00:14:49 AZHDukbC0
>>854
考えながらプレイ、じゃなくて頭の隅に置いといてプレイって感じかな、俺は。
ツマンネーだろ…って思うだろうけど、それが面白いんだよね。
序盤の老夫婦のシーンは2週目以降ならではの感動ポイント。
まあ、所詮ゲームだから。本当ヒマならでいいのでまたプレイしてみてくれ。

859:名無しさんだよもん
09/01/14 00:23:07 O+0r73Sc0
>>837
厚生労働省の第19回標準(完全)生命表参照

あのう・・・ニュース見てる?
ここ10年で保険会社いくつ潰れたと思う?
最近でもサブプライム関連で大損こいてるよね?
赤字にならなければ会社潰れないんだけど

商品もね、簡単にはできないの、不当にぼったくれないの
金融庁に保険数理専門官っていう番人がいて、
折衝のときすげー気合入ってるんだからw(SさんとかHさんとか)

やっぱメディアの影響って大きいよなぁ・・・と思う今日この頃
もちろん、智代のことは死ぬほど愛してるよ(*´д`*)ハァハァ

860:名無しさんだよもん
09/01/14 00:40:57 VQNVfCBf0
なんか嫌なふいんき(何故かryだなぁ
俺はあのEDでよかったと思えるよ、というか、生きててもらいたいとか言ってる奴はちゃんとED曲を聞いてたのか?
>>858
老夫婦のところは凄いよな
智代との理想、だけど現実は・・・

861:名無しさんだよもん
09/01/14 00:45:57 dj5jZO3v0
よかったよくねえの話じゃねえよ
智代が幸せか不幸かって話

862:名無しさんだよもん
09/01/14 00:51:47 B92yekLkO
幸せだろ

863:名無しさんだよもん
09/01/14 00:56:14 j71lPPh/0
>>859
自己保身はいいよ

864:名無しさんだよもん
09/01/14 01:01:21 D6rZY7gB0
>>859
> データを。
> スレ違いだからレスは不要。
なんて言ってる輩にまともな意思疎通を期待するだけムダよ。

865:名無しさんだよもん
09/01/14 01:03:59 f72xIWBLO
朋也が死んだ事は不幸だが、そのまま不幸な人生では終わらない。
多分「死んだ事」について話してる人と「その後の人生」について話してる人がいるからややこしくなってるんだろ。

866:名無しさんだよもん
09/01/14 01:24:45 j71lPPh/0
>>864
だから全レス無視しろよw

867:名無しさんだよもん
09/01/14 01:26:36 qU+DWHLg0
>>854
主人公が死んでんのに不幸ジャネーとか言う奴ってすげえダーマエ信者な
それは少なくとも俺は関係ないな
麻枝嫌いだし

868:名無しさんだよもん
09/01/14 01:35:00 VQNVfCBf0
>>867
では何故そのだーまえの趣味作品のスレに居るのか小一時間問いつめたい


主人公が死んでヒロインが不幸にならないゲームか・・・
智アフ以外にはスクールデイズくらいしか知らん

869:名無しさんだよもん
09/01/14 01:50:40 qU+DWHLg0
>>868
そんなこといわれてもな〜
正確に言えば麻枝よく知らんから好きでも嫌いでもないな
どこぞで読んだ発言の中の2〜3気に障ってって程度

870:名無しさんだよもん
09/01/14 01:58:54 Fe9lK8rq0
麻枝の書く話ってどれも中二病だしね
奇跡(過酷)が起きる→乗り越える→感謝のワンパターン人間賛歌を自作の曲で盛り上げる
もうマジ大好き

871:名無しさんだよもん
09/01/14 05:12:11 QHL297sA0
なんというクソスレ

872:名無しさんだよもん
09/01/14 08:40:07 /2y2WDNCO
珍しく凄い伸びだと思ったらお前ら…

873:名無しさんだよもん
09/01/14 08:47:13 /2y2WDNCO
で、連投になるが、結局議論てのは、お互いの意見を認めないとできないんだよね。

・この話題は荒れる
・このスレの大半はだーまえ信者

これを踏まえないと話にならないんじゃない?


↓以下、地上に戻って攻略再開

874:名無しさんだよもん
09/01/14 10:29:06 8wQz1J5S0
まぁ、不幸だったかもしれないけど、色々あって「最終的には幸福だった」じゃないか?

PS2版で追加された最後のシーンだって、晩年の智代が息を引き取る刹那に、朋也がお迎えに来たシーンと理解している俺。
二人の魂はあの世でやっと続きを始められるんだって。
(実際には朋也死んだ時点で「この町は嫌いだ」に魂が戻って渚Trueに行っちゃってるかもしれんけど)

875:名無しさんだよもん
09/01/14 10:45:45 lDBzqRTt0
なんだよこの長文すれ

なげーよ


876:名無しさんだよもん
09/01/14 11:13:15 8wQz1J5S0
>>875
ゲームのシナリオテキストよりは短いでしょ?

877:名無しさんだよもん
09/01/14 12:09:16 f72xIWBLO
この程度で長いって…普段どんな板行ってるんだ?
実況板以外はこれぐらいの文は普通に見かけるけど。

878:名無しさんだよもん
09/01/14 12:20:13 ny/t0UGb0
俳句板とか?

879:名無しさんだよもん
09/01/14 17:15:59 Mwwc14X/0
>>874
それは思った
というかそういう解釈の道も残したんだろうな
いや、というかそういう解釈してほしいんだろうと思う

智代は人助けしてそれで助かった人がたくさんいるんだろ
朋也と過ごしていくのが一番幸せかもしれないけど
それはそれでひとつの幸せじゃないかなと思った

880:名無しさんだよもん
09/01/14 17:57:21 GzIa53TV0
智代の股間に顔を埋めて匂いを嗅ぎたい。
陰毛を舐めすすりながら。

881:名無しさんだよもん
09/01/14 18:35:36 /2y2WDNCO
>>880
こういうレスをたまに見るとホッとするのは俺だけ?

882:名無しさんだよもん
09/01/14 18:41:19 f72xIWBLO
むしろ早く消えて欲しいからスルーを徹底したい

883:名無しさんだよもん
09/01/14 19:04:30 VQNVfCBf0
>>879を見て思ったんだが
人にとってな幸せってのは1つだけじゃないんだよな
蔵の坂のシーンと同じで、新しい楽しい事、嬉しい事、幸せな事を見つければいい


しかし考えれば考えるほど渚と智代は対象的だな・・・

884:名無しさんだよもん
09/01/14 19:06:27 VQNVfCBf0
人にとってな〜 って何だよ俺
人にとっての〜 だった

885:名無しさんだよもん
09/01/14 23:07:34 XmzZ/OnN0
とりあえずPSP版予約した。

886:名無しさんだよもん
09/01/14 23:14:29 aDmlvJHBO
アマゾンから発売延期メールが届いて泣いた俺。

887:名無しさんだよもん
09/01/14 23:22:58 M4zaJ6Bp0
CS→PC版、という順序でプレイした感想。

なんというか、「大人」のシナリオって感じがした・・・
PCの最後のエロは、エロというのは申し訳ないような、
二人の、心から愛し合う姿・・・といった感じで
涙無しでは見られなかった。
このシーンは智アフには超必須。一番の要だと思う。
これを見ずして智アフ語れるかってくらいに。

あと、PCではCSで追加されてたシーンがないけど、
そのシンプルな構成がかえって良かったように感じられた。
なんだか、だーまえの書きたかったことが見えやすくなった感じがした。
たぶん、PC版の足りないところをCS版で脳内補完できているからだと思うけど。

・・・チラ裏ごめん。
書きたくってしょうがなかったんだ。スルーしてくれ。

888:名無しさんだよもん
09/01/14 23:26:26 tgA7gwpS0
>>863
>>866
こういうの見るとニュー即のスパさんが思い浮かぶw
自分に都合の悪い現実から逃げているんだよね
あるいは見えないのか?

一方、智代は現実を受け入れ強く生きることを誓った
信者でありながらこの差は何なんだろうねw

889:名無しさんだよもん
09/01/14 23:40:24 Juya1gtg0
>>887
ゴメン、スルーしたくない。なぜなら殆ど同意だからだ。

PS2版の追加シーンも非常に良いけど(特に河南子激怒)、麻枝が伝えたいポイント、
何故「〜It's a Wonderful Life〜」なのか?
と、こういうのを考えやすいのはPC版だと思う。

890:名無しさんだよもん
09/01/14 23:42:10 XmzZ/OnN0
>>886
げ、ホントに発売日2月末になってる・・・

891:名無しさんだよもん
09/01/14 23:54:18 dj5jZO3v0
智代がレイプされないのは残念

892:名無しさんだよもん
09/01/15 05:15:38 4GM/mzu50
>>888
自分に都合の悪い現実から逃げているんだよね
そうかもな
信者信者と逃げているのかもなお前が

893:名無しさんだよもん
09/01/15 07:19:42 gbjnITHV0
智代の膣に、亀頭部分だけを出し入れするような短いピストン運動をしたい。
そして、ほどよく濡れてきた頃を見計らって、一気に子宮奥まで挿入したい。
その時、智代が「んはぁっ!」とか声を漏らしてくれたら最高。

あ、ともさんは寝ててください。

894:名無しさんだよもん
09/01/15 19:12:34 HnNKss6i0
>>888
必死だな。
なんで引っ張ってんの、この馬鹿。

895:名無しさんだよもん
09/01/15 20:37:05 kb8vmQ3qP
スパ(^笑^)

896:名無しさんだよもん
09/01/16 00:02:53 6c/U7gCa0
>>892
>信者信者と逃げているのかもなお前が
もはや、意味わからないんだけどw
日本語大丈夫?
一体俺がなぜ、何から逃げてるの?
お前か目の前の現実(データ)から逃げているのはわかるが
そもそも、最初から矛盾してるよな
>データを、レス不要
一応データ出してるけどさぁ
一部だけリンク張っておくね
URLリンク(www.mhlw.go.jp)
URLリンク(www.seiho.or.jp)
URLリンク(www.sonpo.or.jp)
URLリンク(www.hokenno.net)

897:名無しさんだよもん
09/01/16 00:31:55 nxjhhgm10
お前ら智アフに全く関係ない話するなら別の所でやってくれない?

898:名無しさんだよもん
09/01/16 00:35:18 mp4SvNxf0
智アフの漫画みたけど酷かった件

899:名無しさんだよもん
09/01/16 00:38:01 Wk5My3Eq0
あのページ数じゃしょうがない。

900:名無しさんだよもん
09/01/16 01:17:13 ScfyBrh90
>>898
>>899
伏線が伏線としてうまく機能していないのが一番違和感あった
強調が悪いわけではないけどくどかったな

確かに原作でも記憶喪失とかいうワードは出てくるけど、
プレイ中は「もしかして記憶喪失に・・・なわけないかw」と感じたのが
漫画版では「ああ記憶喪失になるのか」という感じだった

そこそこ心情も汲んでたからよかったとは思うぜ
朋也が死ぬ辺りの智代は原作とズレてはいたとは思うが

それとは別にCLANNADの智代編とうまく繋げたのは評価したいw

901:名無しさんだよもん
09/01/16 01:44:10 VcPa0ebC0
保険屋が戦ってるのは、俺の亡霊だ。
俺以外にも違和感を覚える奴がいたということだ。
スレ違いのネタに触れてすまなかった。

902:名無しさんだよもん
09/01/16 08:40:16 yvVrc/lo0
智代が朋也と死別したこと(してないかもしれんが)が不幸だと
するならば、ともも不幸だよな。
アフターアフター以前に不幸話じゃネーかwwwwwwwwwww

でも、そうじゃないよな?
確かにともに長い時を刻んでいければもっとよかっただろうけど、
「幸せじゃなかった・・・・なんていえるわけないだろう。
お前らと出会えた」と○沢○○様もおっしゃったぜ。


>>868
AIR・・・・・あれ?
Hello world



903:名無しさんだよもん
09/01/16 08:59:34 ONz6dwlKO
電車の中でLife is like a melodyは禁物

904:名無しさんだよもん
09/01/16 18:50:52 RuskcSaC0
>「幸せじゃなかった・・・・なんていえるわけないだろう。
>お前らと出会えた」と○沢○○様もおっしゃったぜ。
リトバスまで使って智代アフターを完成させてたとしたらだーまえ神だな

905:名無しさんだよもん
09/01/16 18:53:42 f9y476yN0
>>903
外で聞くことが間違い。
通学中流れてきて、泣きながら歩いたのは黒歴史。

906:名無しさんだよもん
09/01/16 21:10:54 ajlhiz6u0
ほんとーにほんとに外で聞いたりプレイして泣くの?
俺かなりの泣き虫なんだよね

907:名無しさんだよもん
09/01/16 21:46:05 RuskcSaC0
>>906
名古屋駅で大泣きしてる奴がいたら間違いなく俺

908:名無しさんだよもん
09/01/16 22:49:01 1F756fXd0
PSP版発売して移動中にやったら
泣きはしないだろうけど涙目にはなりそうだなぁ
アフター7日目だったらぼろ泣き決定だが

909:名無しさんだよもん
09/01/16 22:53:13 QB2doMw10
そういやPSPAIRを秋葉原で買って帰りの山手線でプレイしたときはやばかったな

910:名無しさんだよもん
09/01/16 23:29:12 JVF8wCJj0
>>909
同意
PSP版CLANNADを電車の壁際、隣がおばあちゃんの時を狙ってやってたが集中できんかった
携帯ゲーム機で出るとはいえやっぱり家の中でするもんだな

911:名無しさんだよもん
09/01/17 00:32:24 MISUCyXE0
>>906
俺も歌聴いただけで泣くとか、あるわけねーよって思ってた。
それだけにLife is like a Melodyのイントロで涙があふれてきた時は驚愕した。
こんな症状は人生初だった

912:名無しさんだよもん
09/01/17 00:43:01 ATP5wNxr0
俺は感覚が磨耗するのが嫌で(以前青空でそうなった)ごくごくたまにしか聴かない。
しかし聴く時は顔が水浸しになるな…

913:名無しさんだよもん
09/01/17 01:10:05 dknR7GKDO
俺も遥かな年月とかhopeとか坂の下の別れとかも含めてめったに聴けないなぁ 流れた場面思い出して胸がしめつけられる
神曲なのにituneの再生数が伸びないのが歯痒い

914:名無しさんだよもん
09/01/17 01:37:52 PzyHIxBJ0
hopeはきついよな・・・
PC版クリアしてED終わった後放心状態になってたら
タイトル画面に戻った時hopeが来て号泣した
PS2版の追加エピでも流れてたな、しかもその後ED曲のメロディにつながってたのが凄かった

915:名無しさんだよもん
09/01/17 13:06:08 S3QBSlse0
URLリンク(blog.livedoor.jp)

916:名無しさんだよもん
09/01/18 01:07:20 iR9lmiF0O
おぉ、書き下ろしか
智代エロいな

917:名無しさんだよもん
09/01/18 08:44:06 UcyI4s9+O
「人気声優の」って下りが気になるんだが…

まさか桑島に変更とかじゃないよね?

918:名無しさんだよもん
09/01/18 09:20:35 qi+7EvcxP
いや、中村の事でしょ

919:名無しさんだよもん
09/01/18 13:58:01 zXQOSyIA0
それよりもPSPって上に書いてあるのにPS2のゲームって
ソフマップの店員は気付かなかったのか

920:名無しさんだよもん
09/01/18 14:02:29 uitPYjta0
このスレのテンプレもそうだけど、PC版の対義語としてPS2が定着してたんだろうな、無意識に。

921:名無しさんだよもん
09/01/19 00:09:31 uQ5pejpm0
人いねぇなぁ・・・センター試験受けに行ってます、何て言ったらおじさん泣いちゃうぞ

>>901
自分からふっかけといて、痛いところつかれるてトンズラかよ
日本語が不自由とはいえ、便利な頭だな

意志薄弱、現実逃避、智代とは完全に逆の存在だな
ひたすら、強く真直ぐに愚直すぎるともいえる智代の生き様を見て何も感じなかったのだろうか
こんなのが智代について語るなんて痴がましいだろうに
失礼だと思わないのだろうか?

別にいいんだけどねw
このへんで超高位魔法フロアロック

922:名無しさんだよもん
09/01/19 00:14:10 DcK/0hlT0
別にいいなら今更言わなくてもいいんじゃねーの

923:名無しさんだよもん
09/01/19 00:50:20 F+FI8R2pO
まったくだな
どんな理由があるにせよ智代アフターやって他人を傷つけるような書き込みをするなんて残念だ

924:名無しさんだよもん
09/01/19 01:22:42 Quoeopew0
これでまた保険屋を嫌いになる理由が一つ増えたわけだが。

あんまりしつこくやってると、廻り回って自分の商売の印象も
悪くしているって気がつかないのかね。

925:名無しさんだよもん
09/01/19 01:31:32 DcK/0hlT0
どっちにしろスレ違いの話をしてた時点でどっちも悪いわな。
引っ張るのはここらでやめてもらうと助かるね。


ところで10周年のイベントでだーまえの弾き語りがあるけど
もしやhopeとかLove songを弾くとかじゃないだろうな・・・
というかだーまえのメロディは本当に歌えるのだろうかw



926:名無しさんだよもん
09/01/19 02:35:48 Quoeopew0
セルフカバーって謳っているから・・SoldiersとかLove Songからの曲辺りをやるのかな?アコギ一本で。

927:名無しさんだよもん
09/01/19 14:29:23 tGy4pnp60
智代のアフターシナリオのプレイ時間ってどれくらいですか?
渚のアフターシナリオくらいボリュームあるんなら買うつもりです

928:名無しさんだよもん
09/01/19 14:40:13 VqSpAeNBO
流石にそんなに長くない
でもD&T含めたらCLANNADの三分の一

929:名無しさんだよもん
09/01/19 15:26:04 4U8/OLYU0


930:名無しさんだよもん
09/01/19 20:18:58 F+FI8R2pO
弾き語りってピアノじゃないのか
てか弾き語れるぐらい上手いだな

931:名無しさんだよもん
09/01/19 23:06:14 DcK/0hlT0
これは・・・だーまえの歌手デビューか!
hope歌ってくれ!むしろ全部歌ってくれ!

932:名無しさんだよもん
09/01/19 23:57:53 I9IBQLW80
せっかくフロアロックしたのにまた絡んでくるんだから(´・ω・`)

事実を述べただけなのに・・・どこかおかしいところありますか?
>>924
お前は感情が先走っていて日本語が機能していないよw
自分の失態は棚上げかよ

あと、お前みたいのに嫌われても痛くも痒くもないんだけど
それに俺営業じゃないし・・・そもそもやったことないし
つーか、別業界からの転職組で保険屋暦まだ1年くらいだし
万が一危なくなったらまた別のとこに行くから大して困らんよ

それよりお前の現実認識能力のほうが危ない気がするんだがw
なにより、しつこいもなにも先にネタ振ってきたのがお前じゃねーか
頭大丈夫?このレベルだと日常生活も危うい気がするのだがw

933:名無しさんだよもん
09/01/20 00:00:02 auXDv+700
なんでそこまで意固地なんだろう。割と引くわ

934:名無しさんだよもん
09/01/20 00:02:36 JhmogYf90
痛いとこ突かれたんだろうね。きっと。
そうじゃなかったら、この粘着ぶりはありえんわ。

935:名無しさんだよもん
09/01/20 00:03:08 Hymoj9va0
>>932
お前の気持ちは理解するが、いい加減スレチなんだ。
>>924を気遣うより、スレを気遣ってくれんか?

936:名無しさんだよもん
09/01/20 00:03:28 q34wduoT0
>>934
どこ?

937:名無しさんだよもん
09/01/20 00:10:48 q34wduoT0
>>935
何か馬鹿に馬鹿にされるとムカつくんだよな
蔵キャラでもいたでしょw

しかもちょろちょろ逃げ廻るだけ

938:名無しさんだよもん
09/01/20 00:19:09 I/nBxcN30
もー、ケンカしたら、だめだよー!

939:名無しさんだよもん
09/01/20 00:25:23 M8pRu7CN0
お前ら全員ちゅーしろ

940:名無しさんだよもん
09/01/20 00:26:07 Hymoj9va0
スレ終盤なのでテンプレ修正のことを相談しときたい。
>>26-27の修正案について特にコメントが無かったんだけど、
>>26にリンクが集まりすぎてる気がしたので、
>>26のラインナップと>>27の変更点を交換する形でどうだろうか。
とりあえず修正して貼り直してみるが…

941:名無しさんだよもん
09/01/20 00:26:51 bL0RuaUs0
智代となら是非ちゅーしたいが、ほかはご遠慮願おうか

942:テンプレ修正案>>1
09/01/20 00:28:12 Hymoj9va0
人生の宝物を探しにいこう――


・シナリオ:麻枝准・樫田レオ(CS版+都乃河勇人)
・原画:フミオ
・音楽:折戸伸治・戸越まごめ・麻枝准

◆PC版からCS版への変更点(ネタバレ無い範囲で)
18禁部分変更の他、主にPC版で詳しく描かれず不明瞭だった部分や
唐突に感じられた部分が追加シナリオで補足、肉付けされている感じです。
大幅追加パートは、村編ラスト→アフター編の間に『村から帰って来た後の9/6〜18までの日々』が、
アフター7日目に回想として『○○直後の朋也と智代たちの様子』がそれぞれ書き下ろされてます。
ストーリーの本筋やエンディング自体はPC版から変更無し。
ただし、ED曲終了後に解釈が分かれそうな追加エピローグ有り。
両方プレイした人の多くからは「最初からこのCS版の内容で出しておけば・・・!!」という声。

◆前スレ
URLリンク(set.bbspink.com)○○○○○○○○○○/
◆過去スレ一覧
URLリンク(www6.atwiki.jp)

◆次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。
無理であれば、次に立てる人のレス番を指定してください。
重複厳禁。宣言無しのスレ立て厳禁。
◆テンプレは以下のページからコピペしてください。
URLリンク(www6.atwiki.jp)

943:テンプレ修正案>>2
09/01/20 00:30:10 Hymoj9va0
◆ストーリー

町外れの廃品回収屋に就職した朋也(主人公)は、
1人暮らしを始め、恋人の智代と蜜月の日々を送っていた。

そこへ智代の弟 鷹文が父親の隠し子 とも を連れてくる。

ともは母親に置き去りにされており、
やむなく朋也と智代が保護する事になった。

さらに夏休みを目前にして、鷹文の昔の彼女、河南子も
家を飛び出してやってきた。

朋也、智代、とも、鷹文、河南子。
この5人で過ごす、最初で最後の夏休みが始まる。


◆智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜
PC版 2005年11月25日発売(18禁)
URLリンク(key.visualarts.gr.jp)

◆智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 CS Edition
PS2版 2007年01月25日発売(12才以上対象)
URLリンク(www.prot.co.jp)
携帯アプリ版 2008年05月29日配信
URLリンク(motto.product.co.jp)
PSP版 2009年02月26日発売予定(CEROレーティング審査予定)
URLリンク(prot.co.jp)

944:テンプレ修正案>>3
09/01/20 00:31:59 Hymoj9va0
◆FAQ

◆RPGに入るには?
クリア後、初めから7月20日までゲームを進める。
すると河南子が「ダンジョン行こうよ」と誘ってくるので、後はそれに従う。

◆鷹文と河南子は声優が同じ人ってホント?
本当です。(涼森ちさと)

◆サントラCDは無いの?
PC初回特典版に「智代アフター Original SoundTrack」のCDが付いてます。
また、4/27に一般発売されました。
全BGMの他、OPとEDはショートバージョンとフルバージョン両方収録。
URLリンク(www.amazon.co.jp)

◆PC版→CS版の微妙な変更点
・ED「Life is like a Melody」のイントロ数小節が削られフェードインになってる
・ミッキーマウス→パソコンのマウス
・ピカチュー→変身後のウルトラマン
・D&T鷹文が体を売ったのくだりを削除
・D&T操作性が改悪

945:テンプレ修正案>>4
09/01/20 00:33:10 Hymoj9va0
◆PC版→CS版の変更点
6/28〜7/2 冒頭の智代との生活

【PC版】
智代とエチーしてる所を
訪ねて来た鷹文に毎回見られて、ど−−−−−−ん!

【CS版】
智代にツンデレを演じさせたり、各種コスプレさせてる所を
訪ねて来た鷹文に毎回見られて、ど−−−−−−ん!

6/28 「女言葉で喋れ」or「ツンデレになれ」or「幼児言葉で喋れ」と命じて、ちゅっちゅ
6/29 猫耳&尻尾を付けさせて、にゃーにゃー言わせる
6/30 女教師風の服を着させて、試験問題を出させる(智代の自前メガネも有り)
7/01 ウェイトレスの服を着させて、朋也を接客させる
7/02 水着を着させて、水着コンテストごっこ
8/23 ともと村で別れた直後の展開が大違い
村ラストからアフター1日目に至るまでの経緯がCS版では大幅追加されている

946:テンプレ修正案>>5
09/01/20 00:34:30 Hymoj9va0
◆PC版→CS版の変更点
ともが母親の元に走って行くシーン
さようなら とも


《タイプライター》
まだ、本当の物語は始まってもいない
ここから長い間立ちつくすことになる
あの坂の下で

↓(※この後が大きく異なる)

【PC版】―羽のような低い音で、『おれ』は目が覚めた。

アフター1日目に突入。いきなり病院のベットで目覚める朋也のシーンから始まる。
智代「おまえは事故に遭った後遺症で記憶喪失なんだ」。
事故の詳細、その前後の事などは語られず、唐突な印象を受ける。

【CS版】―あれから、二週間過ぎた。

ともと分かれて家に帰った後の9/6〜9/18までの日々が追加されている。
その中で、村のゴミ山で頭を打った時の後遺症が実は未だ残っている事を匂わせる描写有り。
9/18、ともの母親に会いに再び4人で村を訪ねる事になるが、
村へ向かう山中で朋也が突然激しい頭痛に襲われて意識を失う。
ここでストーリーの転換点である事をプレイヤーに提示する為か、
真っ白背景の右下に「智代アフター」ロゴの画面(この画面は初めて出る)が表示された後、
PC版と同じアフター1日目に突入する。
―羽のような低い音で、『おれ』は目が覚めた。

947:テンプレ修正案>>6
09/01/20 00:35:44 Hymoj9va0
◆PC版→CS版の変更点
アフター7日目 校門前で智代が真実を語るシーンで事故直後の回想が追加

【PC版】
・記憶を失った事故の事
>今から三年前。おまえが卒業してから半年くらいしてからだ。
>おまえは事故に遭った。
>その時は、外傷の手当をしただけで、なんともなかったんだ…。
>しばらくしてから、ある日突然倒れてしまった。

この事故とやらについての説明、当時の話しについてはこれで終わり
恐らく村での事が原因か?とは思われるが、その辺りについて本編で言及されないまま終わる

・春原の扱い
智代が春原を呼んで病院に来て貰った事もあるという程度に語られるのみ。
智代が話す春原の近況として「春原は(今は)ずっと実家で仕事を続けている」。
春原の台詞は無し。

948:名無しさんだよもん
09/01/20 00:37:53 ii8QV2ZU0
智代も朋也も春原にコケにされたときはブチギレた
だが、あの春原はまだ可愛げがあるからいい

ここの春原は可愛げが微塵もないどころか、日本語力0の上、現実逃避を続ける
自分からネタを振っておいて、都合が悪くなったらトンズラ

個人的には今日中にID:auXDv+700,ID:JhmogYf90の再登場を希望

949:名無しさんだよもん
09/01/20 00:38:56 bL0RuaUs0
俺は特にいじらないで>>26-27のままでいいと思う

作品の紹介(リンク)の前に、変更点を書くのは
(仮の)>>1だけでは「PC版とは?CS版とは?」となってしまい
文章の流れに違和感を感じるから

あえて入れ替えるなら変更点→ストーリーではなく
ストーリ→変更点の順序のほうがよくないかなと

950:テンプレ修正案>>7
09/01/20 00:40:28 Hymoj9va0
◆PC版→CS版の変更点
アフター7日目 校門前で智代が真実を語るシーンで事故直後の回想等が追加

【CS版】
・記憶を失った事故の事
前記したPC版と同じ台詞(「今から三年前。おまえは事故に遭った…」)の後に、
9/18、村に向かう山中で朋也が倒れた直後の様子が回想シーンとして追加されている。
病院に担ぎ込まれ、気が付くと記憶を失っていた朋也。戸惑う智代、鷹文、河南子の姿。
その後、精密検査の結果、「脳血腫」が原因と診断され、
>河原でのケンカに、村での事故…。
>いくつもの要因が重なって、こうなってしまったのかもしれない。
と語られる。
不安を隠せない智代、鷹文、河南子と何も分からなくなった朋也とのやり取りが追加。

・春原の扱い
春原が病院を訪ねて来た時の様子がPC版よりも詳しく語られている他、
智代が話す春原の近況として「いまでも、定期的におまえの様子を聞いてくる」等、
PC版よりも朋也の事を気にかけている春原の様子が描かれており、
智代もそんな春原の想い、二人の間柄を嬉しそうに語る。
春原の台詞も一言だけ有り。

・智代の心が折れてしまった時の様子が追加
一週間ごとにまた白紙に戻る繰り返しに耐えられなくなり、
心身疲れ果て、もう朋也の事を忘れよう…とした時の智代の回想が追加。
(でも、忘れられるわけがなかった!!)

951:名無しさんだよもん
09/01/20 00:40:30 auXDv+700
>>940
修正してくれる分にはすんごいうれしいんだけど
変更した箇所も最後に言ってくれると助かりますw

PSP版が発売されたら朋也の音声追加ーとかテンプレ修正した方がいいのかな

952:940
09/01/20 00:53:07 YnCqc2g6O
絶賛連投規制中…
>>949
構成については納得&同意
>>951
PSP発売日改訂と、「CS版」という表記です

953:テンプレ修正案>>8
09/01/20 01:11:07 Hymoj9va0
◆PC版→CS版の変更点
ともが再登場

【PC版】
無し

【CS版】
手術当日、成長した"とも"が病室に駆け付けるシーン追加



◆PC版→CS版の変更点
ED曲「Life is like a Melody」の後に追加エピローグ有り

【PC版】
歌が流れ終わると「Key」のロゴが出て、
タイトルメニューに戻る。(終わり)

【CS版】
歌が流れ終わると「Key」のロゴが出て、
その後に桜の木の下にいる智代のシーン、台詞等が追加されている。
最後に「fin.」と出て、タイトルメニューに戻る。(終わり)
※このシーンは人によって解釈が分かれそうな感じに作られている。


◆PSP版の追加点
朋也のセリフに中村悠一氏のボイスが追加され、フルボイス仕様となる予定。

954:名無しさんだよもん
09/01/20 01:23:13 Hymoj9va0
テンプレ案以上。
修正点は、>>26-27に挙げたように、CS版ラインナップの追加、テンプレサイトへのリンク、
それに当たっての構成の並び替え。
>>3以降については、「PS2版」という表記を「CS版」と変更。
>>8は、上記の変更に加えてPSP版の追加点を記載。

前に携帯から書いたように、個人的には>>1-2の構成は>>26-27のパターンを推したいです。
その場合、PSP版の発売日を改めて修正する必要がありますが。
もう寝ますが、新スレが立つまでに意見があればお願いします。

955:名無しさんだよもん
09/01/20 01:29:24 KXsG4L+QO
>>931
hopeって智アフの?
歌詞ってか歌があるの?

956:名無しさんだよもん
09/01/20 01:35:46 auXDv+700
>>954
お疲れ様です。
ここまでテンプレを作る気力は一体どこから出てくるんだw

>>955
だーまえが作曲したインスト曲の中で一番好きなのがhope。
もし歌う可能性があるならhopeかなぁと想像しただけだよ。

957:名無しさんだよもん
09/01/20 11:32:28 5QQX4ZLm0
×歌う ○弾く
じゃね?最初見た時びびってhope 歌詞でググっちまったぞ

個人的に弾き語りするならLight colorsをアコギとかでやってもらいたいな

958:名無しさんだよもん
09/01/20 16:19:56 KXsG4L+QO
hopeが智アフのすべてを物語ってる気がする
希望ってものは儚いものなんだね

959:名無しさんだよもん
09/01/20 21:43:05 xaNF25rx0
>>932
もう来ないでくれないか?
頼む。
言葉を尽くして他人を罵倒する奴がココにいると思うだけで
胸糞が悪くなる。
しかも、お前は敵を1人だと誤認してる。

960:名無しさんだよもん
09/01/20 22:24:43 WHWfbhD80
スルー汁

961:名無しさんだよもん
09/01/20 22:42:33 xaNF25rx0
そうだな。
次スレにまで持ち越されちゃかなわん。

962:名無しさんだよもん
09/01/20 23:31:08 /CjRgvbp0
今さ、CLANNAD→智アフ終わって、リトバス初めてやったんだ。
そしたらさ、智代と河南子が出ててさ、元気に喋っててさ…
なんかもう半泣き状態ですよ……
なんかもうね……

963:名無しさんだよもん
09/01/20 23:44:12 MpVIyt2f0
鈴とはるかで河南子だよな

つまり河南子は一度で二度美味しいキャラだからもっと崇めてやってくださいorz

964:名無しさんだよもん
09/01/20 23:46:13 JhmogYf90
>>953
朋也役の声優に関して

【PC版】
岡崎朋也:新田祐一(D&Tのみ)
【CS版】
岡崎朋也:新田祐一

ここまで、テンプレに入れる必要は無いかな?

965:名無しさんだよもん
09/01/20 23:53:35 JhmogYf90
>>962
肝試しイベントでは是非、唯湖と葉留佳を仲間にして進めるんだ。



966:名無しさんだよもん
09/01/20 23:57:44 MOniSp9b0
>>964
入れられなくはないが、情報はそれで正しいか?
中村悠一が…

967:名無しさんだよもん
09/01/21 00:00:19 GHWXqVOfP
正しいよ

968:こんなのでいい?>>8
09/01/21 00:40:33 nwRKje3h0
◆PC版→CS版の変更点
ともが再登場

【PC版】
無し

【CS版】
手術当日、成長した"とも"が病室に駆け付けるシーン追加


◆PC版→CS版の変更点
ED曲「Life is like a Melody」の後に追加エピローグ有り

【PC版】
歌が流れ終わると「Key」のロゴが出て、
タイトルメニューに戻る。(終わり)

【CS版】
歌が流れ終わると「Key」のロゴが出て、
その後に桜の木の下にいる智代のシーン、台詞等が追加されている。
最後に「fin.」と出て、タイトルメニューに戻る。(終わり)
※このシーンは人によって解釈が分かれそうな感じに作られている。


◆朋也役の声優
【PC版】
新田祐一(D&Tのみ)
【PS2版】
新田祐一(本編一部・D&T)
【PSP版】
中村悠一のボイスが追加され、完全フルボイス仕様となる予定。

969:名無しさんだよもん
09/01/21 01:27:42 VqXbg/H80
>942

「両方プレイした人の多くからは〜」の下りはあまりにも一方的な見方だと思うのだが?
CS版絶対否定論者も少なからず居るわけだし。

970:名無しさんだよもん
09/01/21 01:36:09 icq4wogu0
>>969
( ´∀`)

971:名無しさんだよもん
09/01/21 14:07:06 6cXuZgrOO
>>964
CSって…
PS2忘れてないか?
PS2でも新田祐一だよ

972:名無しさんだよもん
09/01/21 15:10:12 EVA+zEiCO
CS=コンシューマ じゃね?

973:名無しさんだよもん
09/01/21 16:45:42 rDJiOCj80
多くからはっていうくだりはいらないかもね
俺もあんまりCSは好きじゃないし
ただ、CS版のほうが好きだという人もいるのは確か

974:名無しさんだよもん
09/01/21 17:03:09 vOwxuJtP0
>>969
同意

絶対否定とまではいかないが、俺自身ED後は必ずしも必要ではなかったと思う
未だ賛否両論、とかくらいにととどめるべきじゃないかな?

975:名無しさんだよもん
09/01/21 18:18:39 etARVMZC0
CS加筆はそこそこ好きだけど最後だけはちょっとという俺みたいなのもいる
テンプレにはあまり主語の大きい主観的なことは書かない方がいいかと

976:名無しさんだよもん
09/01/21 18:28:24 +pZ7eQbG0
上の文章はED追加部分だけをいっているわけじゃないのでは?
肉づけされた部分も交えて判断しているんじゃないの
あれでだいぶ疑問点が消えたと思うけど
EDもどっちとも解釈できるよう変えたわけだし良くなったとは思う
元々プレイヤーの不満の声があったからそうなったわけだし

977:名無しさんだよもん
09/01/22 01:11:49 ZJOQVwd90
970よ、判断任せるから是非お仕事を頼みます

978:名無しさんだよもん
09/01/22 01:28:16 GtFDBjHE0
意見が割れてるところ以外のテンプレを更新した。
URLリンク(www6.atwiki.jp)
>>970スレ立てよろしく。無理なら適宜パスを。

979:●
09/01/22 03:47:50 +CUFer9hP
>>970が無理ならスレ立てるけど、テンプレの順番を安価で示してもらえないかな?
ちょっと一通りみたけど混乱してしまったw

980:名無しさんだよもん
09/01/22 06:53:14 ffxPIrQj0
【Kanon】KeyPSP移植総合4【AIR】
スレリンク(leaf板)

これも入れとけ

981:名無しさんだよもん
09/01/22 08:38:25 LlnzkhN/O
>>979
>>978のリンク先で1から順に罫線で区切ってるが、無理か?

982:名無しさんだよもん
09/01/23 00:01:07 8ElfXPa50
ID:auXDv+700 or ID:JhmogYf90
物証なしで結局トンズラかよw
俺は自分が間違ったことを言っていないと思っている
事実を述べただけだし

もし、俺の主張におかしなところがあれば具体的に指摘してみろよ
こちらに落ち度があれば、これまでの非礼を詫びて、退散することを誓おう
この話題を消去したいのなら簡単でしょうに
逃げないで物証をだすだけなんだから
白黒付けば大人しく消えるよ
そもそもネタ振ってきたのはそっちだけどなw>>830

ニュースも見ない、教養もない、日本語も不自由な奴に馬鹿にされたくないんだが

983:名無しさんだよもん
09/01/23 00:15:04 DckguQ9K0
NGID・・・と

984:名無しさんだよもん
09/01/23 05:10:42 BU8KPTo90
だな
キモ過ぎる

985:名無しさんだよもん
09/01/23 07:05:18 A+LZ3L3b0
帰ってきて立ってなかったら立てるよ

986:名無しさんだよもん
09/01/23 10:59:23 o8WMjYsLO
一昨日買って今クリアしたんだけど、なんだよこれ・・・ハイパー鬱ゲーじゃないですか。過去最高クラスの鬱だ
PS2版のED見てなんとか耐えたけど、2週間は心が折れそうな状態が続きそうだわ

987:名無しさんだよもん
09/01/23 11:58:14 3h6Ca45a0
それが2〜3週すると今度はPS2版のEDがクソに見えてくるから困る
D&Tも3日クリア頑張れよ!

988:名無しさんだよもん
09/01/23 14:12:29 GSex/TkT0
近頃このスレの伸び率が以上ですね
京アニ効果ですね

989:名無しさんだよもん
09/01/23 14:51:16 dCWm/ndTO
>>986
鬱ゲーだと思ってるうちはまだまだだな


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