ToHeart2 XRATED + An ..
557:名無しさんだよもん
08/07/21 20:46:12 HQcZyFg20
アンカーが抜けてたw。↑も>>554宛で
作品に接して自分がどれだけ何を感じたか、他人はどんな部分にどんなことを感じたか、という
情報を交換することは自分の思索を広げ、深めるのに役に立つと思う。しかし「つまらなかった」と
いう意見はそれ以上の情報を持たない極めて価値の低い情報ではないか。せいぜいマーケティングの
参考になるぐらいで、知的な思索活動にはほとんど貢献しない。
「つまらない」というのは「健康」を「病気の部位が見あたらない」としか定義できないのと同様、
「面白い場所が見あたらない」としか定義できない。病気の研究はさまざまな成果を
もたらしているが、「健康」そのものを研究することは難しい。「異常でない状態」というのは
「異常な状態」から間接的に認識されることであって、それ自体を研究してもたいした成果は
上がらないように思う。健康を追いかけることは砂漠で蜃気楼を追いかけることと同じ
空しさを感じる。作品の「つまらなさ」を論じることもまた同じ事。
あえて「つまらなさ」を論じる価値を探すなら、「面白さを」論じるきっかけになるぐらいだろう。
「健康」という概念の存在価値は病気に関して注意を喚起することだけであるように。
「健康」も「つまらなさ」も実態のない幻影であり、それはその対極にある存在を論じるために
のみ存在する便宜的な概念にすぎない。 まして、これらを足したり引いたりすることなど
全くの無意味であることを理解すべき。
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