葉鍵作品全般DNMLスレッド その8 at LEAF
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1:名無しさんだよもん
08/01/07 00:16:00 dtS3k0rs0
葉鍵作品全般のDNMLスレです。
DNMLについての話題はここでどうぞ。

DNMLとは、ユーザーが手軽にビジュアルノベルを作ることができるフリーソフトのことです。
このスレではCLANNADのDNML作品(400個程度)が多いですが、KANON、Air、ToHeart等の作品も存在します。
より詳しい説明は >>2-10 あたりを参照してください。

葉鍵DNML wiki (初心者用質問掲示板付き DNML総合案内所)
URLリンク(cgi.f48.aaacafe.ne.jp)

葉鍵板DNMLスレ専用作品アップローダー
URLリンク(sphiemya.hp.infoseek.co.jp)

CLANNAD DNML作品一括ダウンロード (400作品以上収録済みです)
URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

前スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その7(即死しました(´;ω;`)ウッ…)
スレリンク(leaf板)

関連サイト
CLANNAD SSリンク(ジャンルにDNMLあり)
URLリンク(www8.big.or.jp)

2:名無しさんだよもん
08/01/07 00:19:52 dtS3k0rs0
■■過去ログ■■
過去スレ
葉鍵作品全般DNMLスレッド その6
スレリンク(leaf板)
葉鍵作品全般DNMLスレッド その5
スレリンク(leaf板)
葉鍵作品全般DNMLスレッド その4
スレリンク(leaf板)
葉鍵作品全般DNMLスレッド その3
スレリンク(leaf板)
葉鍵作品全般DNMLスレッド その2
スレリンク(leaf板)
DNMLスレ
スレリンク(leaf板)
DNMLスレッド過去ログ(CHM版)置き場
URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

■■DNMLの導入方法■■
1、DNMLプレイヤーをダウンロードしてインストールする。
  DNML提供場所
  URLリンク(hp.vector.co.jp)

  DNML本体場所
  URLリンク(hp.vector.co.jp)
  デフォルトのパス(C:\Program Files\DNML)のままインストールして、『ゲームの検索』では『キャンセル』を選ぶ。

2、プラグインをDL&解凍して、dnml.exeと同じフォルダにsusieプラグイン(IFPDT10.SPI)を
  "C:\Program Files\DNML\IFPDT10.SPI"となるようにコピーする。
  プラグイン配布場所 (SPKNN???.LZHをDLする)
  URLリンク(homepage3.nifty.com)

3:名無しさんだよもん
08/01/07 00:25:25 dtS3k0rs0
■■DNMLの導入方法■■
3、クラナドテンプレートをDL&解凍。
  dnml.exeのフォルダに新しく「CLANNAD」フォルダを作り、その中に解凍したファイルを全部入れる。
  C:\Program Files\DNML\CLANNAD\読んで.TXT …みたいな感じに。(〜\CLANNAD\CLANNAD\〜とならないように注意!)
  CLANNADテンプレート配布場所
  URLリンク(homepage1.nifty.com)

4、BGMを再生する為に、クラナドのインストールされたフォルダのBGMフォルダのNWAファイルをWAVに変換する。
  URLリンク(www.ne.jp)
  「CLANNAD」の「BGM」フォルダに入れて実行すれば自動的に変換される。

5、DNMLフォルダ内のseekgame.exe(C:\Program Files\DNML\seekgame.exe)を起動して
  『自動検索』を選び、キチンとCLANNADのパスが出ていることを確認しつつOKをクリック。

6、あとは見たい作品をダブルクリックすれば見れるはず。
  関連付けしなかった人はDNML.exeを起動し、右クリックから「本を開く」を選択。後は読みたいDNML作品を選ぶ。

■■スレ外部のDNMLを読みたい方へ■■
>作品収集関連

8th.(テンプレート各種) URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)

来栖川DNMLホテル(DNML作品リンク集) URLリンク(www.geocities.co.jp)

DNMLERの辞書(DNML作品リンク集) URLリンク(erura.s18.xrea.com)

− DNML作品登録所「ZeroPoint」 − URLリンク(wch.hp.infoseek.co.jp)

DNMLまとめサイト URLリンク(f6.aaa.livedoor.jp)

4:名無しさんだよもん
08/01/07 00:28:19 dtS3k0rs0
■■スレ外部のDNMLを読みたい方へ■■
>完成度の高さで評判のDNML

Sky(AIR大長編。公開終了してるのでまとめサイトからどうぞ)
URLリンク(f6.aaa.livedoor.jp)

KANON TRILOGY(KANON大長編。読むと半日潰れる)
URLリンク(serura.hp.infoseek.co.jp)

もう一つの可能性(KANON長編。半日とはいかないまでもこれもかなり)
URLリンク(serura.hp.infoseek.co.jp)

Folklore(AIR長編)
URLリンク(www.rr.iij4u.or.jp)

birth Kanon(KANON)
URLリンク(www.ne.jp)
※現在、トップページから作品へのリンクが途切れております。キャッシュからどうぞ。

labyrinth(KANON長編。シリアス)
URLリンク(schoolswimwear.hp.infoseek.co.jp)

Kanon The Movie(KANON長編。ギャグ)
URLリンク(sue-zou.hp.infoseek.co.jp)

おーふなKanonシリーズ(KANON。コメディ)
URLリンク(ueno.cool.ne.jp)

戦闘野郎(既にノベルではないが)
URLリンク(f7.aaa.livedoor.jp)

5:名無しさんだよもん
08/01/07 00:30:26 dtS3k0rs0
■■DNMLを読み慣れてない方へ■■
Q.自動検索してもCLANNADを感知しません。
A.テンプレートの入ったフォルダはDNMLフォルダ内に直接入ってますか?
 \DNML\CLANNAD\CLANNADなどとなってないか確認しましょう。

Q.CLANNADのBGMの容量が大きいので、mp3で再生したいのですが
A.wavをmp3に変換した後、CLANNADテンプレートを下記のものと入れ替えてください。
 URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

Q.BGMが鳴らないのですが
A.CLANNAD以外の場合は、一番アルファベットの若いCDドライブにディスクは入っていますか?
 また、CLANNADのBGMファイルはBGM01.wav(mp3)とかの名称でnwaファイルと同じフォル(KEY\CLANNAD\BGM)に入れていますか?

Q.DNMLが途中でフリーズ or 強制終了されてしまうのですが
A.DNMLが正式に対応しているのは95,98,NTのみなので、それ以外ののOSでは予期せぬ不具合が起こりえます。
 その殆どが、DNML側の設定でBGMを終了させた際に起こります。
 何度も同じ箇所で落ちる場合は、互換モードを使用する、
 Direct Soundのアクセラレータを使用しないなどの対策で動作する場合があります。
 (スタートボタン→コントロールパネル→サウンドとオーディオデバイス→オーディオ→音の再生→詳細設定→パフォーマンス)
 また、DNMLブックをメモ帳などで開いてBGMタグのフェードを加える、又は切ることで動作する場合もあります(中級者用)
 
Q.フリーズして消せません。
A.強制終了させる方法としては、CTRL+ALT+DELETEの同時押しでタスクマネージャ
 を起動して、プロセス→DNML.EXEを選択&プロセスの終了をクリックして終了させます。
 多分BGMの音量が最低となっているので、そこのチェックもついでにしてください。

※質問の前には、URLリンク(f48.aaa.livedoor.jp) を読んでください。
※初級レベルの質問はこちらに URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

6:名無しさんだよもん
08/01/07 00:33:24 dtS3k0rs0
■■DNMLを作成する方へ■■
・来栖川DNMLホテル内DNMLのアトリエ DNMLの書き方 (とりあえず5回は読んでください)
 URLリンク(www.geocities.co.jp)
・DNMLタグリファレンスCHM改定版(r47@|-`) & nota氏 )
 URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)
・CLANNADキャラ呼称
 URLリンク(www.cug.net)
・DNML製作支援ツール (纏めZIPの"DNML作成関係"に入ってます)
 秀丸用DNML入力支援CLANNAD用(◆VKA58viC8M氏)
 URLリンク(homepage1.nifty.com)
 DNML_Builder ver006(3スレ588氏)
 URLリンク(sphiemya.hp.infoseek.co.jp)
・芽衣を登場させたい方へ
 芽衣の立ちCGでは左上にドット欠けしてがあるので、指定しないときちんと透過できません。
 タグ内部に TRANSPARENT="#00ff00" を加えてください。こんな感じで
 <ACT NAME="人物" SRC="G00\cgme11.g00" FOLDER="CLANNAD" TRANSPARENT="#00ff00">
・公開する前にテストして、少なくともエラーメッセージが出ないぐらいにはしてください。
 それと、自分で初心者初心者と何度も何度も連呼しないこと。

もっといい文章を、と思うならSS書き方講座などをどこかで見てくると良いでしょう。
技術的なことはDNMLタグリファレンスを見たり、他人の作品のソースを見たりして研究しましょう。

感想来ないと作者は再起不能なレベルでヘコむんで、そこんとこよしなに!
いいところ、わるいところどっちも指摘よろしく。

職人様方、がんがってよい作品を作ってくださいまし。
以上、前スレコピペ。

7:名無しさんだよもん
08/01/07 00:42:18 dtS3k0rs0
せっかくなので、最近投下された作品も


662 名前:道化師 投稿日:2007/12/24(月) 12:04:23 ID:ogPLvjzJ0
『みんなにメリークリスマス』&『陽光』…CLANNAD
URLリンク(www.geocities.jp)


11 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2007/12/28(金) 20:11:43 ID:PSVO89OB0
『ひかるものなくして』…CLANNAD
URLリンク(book.geocities.jp)


12 名前:Jun ◆5LHakumuCs 投稿日:2007/12/28(金) 21:52:04 ID:J1CRhQ3S0
『かなくど』…リトバス
URLリンク(www2.odn.ne.jp)

多分現行のリトバステンプレでは不具合が起こるので、
お手数ですが、テンプレフォルダにあるname_window2_b.incおよびname_window3_b.incを
以下のように修正してからお読みください。

<WINDOW SRC="リトルバスターズ!\window_bn.png" ALPHA="リトルバスターズ!\window_nb_mask.png" LEFT="0" TOP="0" FOLDER="PLAYER" SHUT="NONE">

<WINDOW SRC="リトルバスターズ!\window_bn.png" ALPHA="リトルバスターズ!\window_bn_mask.png" LEFT="0" TOP="0" FOLDER="PLAYER" SHUT="NONE">

8:名無しさんだよもん
08/01/07 01:10:43 Nx6TIfUu0
乙ー。
全力で保守しないとまたすぐ落ちそうですね。
作品が出せれば一番いいんですが。

9:名無しさんだよもん
08/01/07 01:13:35 he2MSawX0
乙です。
近々投下する予定だったから、ほっとしました(´Д⊂

10:名無しさんだよもん
08/01/07 01:22:10 slOrZwWc0
細々とでもいい、生き延びてくれ

11:名無しさんだよもん
08/01/07 01:37:13 8phEn8gy0
他スレでDNMLの存在を知ってやってきました。
纏めZIPダウンロードして、作品の多さにビビった〜。

今は宮沢探偵団なる作品を読んでます。
まだ途中だけど、不思議な雰囲気の作品だなぁ…(*´∀`)

12:nota
08/01/07 02:55:44 vcnskVI/0
もうご存知の方も多いでしょうが、2007/12/27にDNML纏めを更新しています。
入手がまだの方は、下のアドレスからドゾー。
URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

ついでにリトバスのテンプレートのバグも直した…はず?ver1.18
URLリンク(notazsite.hp.infoseek.co.jp)

13:名無しさんだよもん
08/01/07 12:48:11 J7TRz1xL0
>>1
スレ立て乙。ほんとに。
これからたまには保守くらいはしようっと。

14:名無しさんだよもん
08/01/07 15:26:10 m6Ep+ytj0
>>11
DNMLにはその宮沢探偵団も含めて名作がたくさんあるので(中にはハズレもあるが)、
地道にでいいから存分に楽しんでいってくださいな。

15:名無しさんだよもん
08/01/07 19:49:26 alezaif20
うーん、ちょっと目を離すと落ちてるな、このスレ

16:爪黄飛電
08/01/07 23:12:40 Q5tT0YBe0
空気を読まずしてシステム系リトバス作品投下。

『三枝包囲網突破戦』
URLリンク(1st.geocities.jp)

17:爪黄飛電
08/01/07 23:16:09 Q5tT0YBe0
空気を読まずしてリトバス作品投下。

『三枝包囲網突破戦』
URLリンク(1st.geocities.jp)

18:爪黄飛電
08/01/07 23:18:55 Q5tT0YBe0
うん、ミスった。2連で書き込まれてしまった。
サーバーエラーが起こると書き込めたかどうかがわからん…。

19:名無しさんだよもん
08/01/08 15:55:30 MkSAN8wX0
>かなくど
>三枝包囲網突破戦
リトバス作品乙です!
でも、現状ではリトバス作品読んでる人かなり少なそうですね…
ある程度作品が増えなきゃ布教もしづらいですし。(-ω-,,)ノ

とりあえず職人皆様に感謝しつつ、こそ〜り応援してます!

20:名無しさんだよもん
08/01/09 22:03:06 ARAxI/2h0


21:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY
08/01/09 22:10:19 wxFPD+Py0
久々に俺復活!

CLANNADのDNML
『杏らしい告白のしかた』
URLリンク(www.geocities.jp)

189KBの長編です。
ことみルートで、杏との恋愛を書いてみました。
途中まで杏の視点です。
基本はコメディー。ニヤニヤするような作品を目指しました。

>>12
ご苦労様です。
チェックしてみたところ、
『生まれ出づる汐』は旧バージョンが収録されてますね…。
大変に申し訳ないんですが、
新しいバージョンに差し替えてくださるとありがたいです。


22:名無しさんだよもん
08/01/09 23:42:30 GiF1tmTY0
>>21
読み終わった〜。久々の作品投下乙です〜!
砂糖吐きそうなくらいのラブコメっぷりに、ニヤニヤしっ放しだったw

23:名無しさんだよもん
08/01/12 00:00:21 2rgBqPp20
DNMLを、フルカラーでウィンドウモードで使う方法ありませんか?
たぶん無理なのだろうと思いつつ質問すいません。

24:名無しさんだよもん
08/01/12 01:38:12 NpuE5Emr0
朝倉「うん、それ無理☆」

25:名無しさんだよもん
08/01/12 14:03:38 C+JNz9UQ0
>>21
キターーーーーーーーーーーー!!乙です!

杏はことみルートやゆきねぇルートからの派生で攻略出来たらなぁ、と
常々思っていただけに俺的ツボ作品でした。いや、ニヤニヤさせてもらいましたw
最後、伏線張ったっぽいけど、ひょっとして続編フラグ?
激しく希望します!マジで。

26:名無しさんだよもん
08/01/13 00:07:47 Mj6aVoy10
>>16 リトバス持ってないけど、どんなゲームか気になる……。
>>21 甘い〜! 砂糖吐いたww

さて、楽しい土曜の夜のサタデイナイトフィーバーなんだし、久々に昔のDNMLでも遊ぶか。

27:名無しさんだよもん
08/01/13 00:24:15 iaThbXzs0
(・∀・)ナカーマ
今SweetApricotとかいうの読んでた。
これをオフィシャルと混同してた時期が俺にもありました。

あと、意味かぶりまくってる上に土曜日過ぎたからな。

28:名無しさんだよもん
08/01/13 00:30:21 Mj6aVoy10
そうか。俺はビックサイズと超ビックサイズを読んだぞ。
エロ杏いいね。

29:名無しさんだよもん
08/01/13 00:37:33 iaThbXzs0
短いのはサクッと読めるからいいな。
といいつつ杏の謝罪をプレイ。
…………
…こっちもエロ杏だよ。(*´Д`)

久々にここで人に会ったから、おまえのオススメ教えれ。

30:名無しさんだよもん
08/01/13 00:39:21 Mj6aVoy10
偽Kanon

31:名無しさんだよもん
08/01/13 00:41:49 iaThbXzs0
………(´д`)
……
…脳姦とかあったっけ?

32:名無しさんだよもん
08/01/13 00:58:35 Mj6aVoy10
現在ミニゲーム系プレイ。
食卓決戦…全員負かそうとしてるんだが、なぜか朋也が負けてくれないぜ!

33:名無しさんだよもん
08/01/13 01:04:30 iaThbXzs0
負けるのに苦労してどうすんだw
と言いつつ俺もプレイしてみる。
Kanonではいっぱいあった気がするけど、CLANNADではミニゲム系少ないね。

……しかしこの過疎ったたスレでチャットみたいな話するのも寂しいな。

34:名無しさんだよもん
08/01/13 01:13:43 CTv9A99B0
ここ見てたら昔の読みあさりたくなったんで、
纏めにある杏ものを片っ端から読むくぁ。

35:名無しさんだよもん
08/01/13 01:13:47 Mj6aVoy10
やっぱりシメは長編かな。
生まれ出づる汐とヒカリニナルとShiningOfDaysあたりを読んでみようと思うんだが、
夜明けまでに、読み終わるかな?

36:名無しさんだよもん
08/01/13 01:22:51 CTv9A99B0
そういや某所にあった
スノハランラララランを読んだんだが、杏好きにはこたえた('A`)

37:名無しさんだよもん
08/01/13 01:27:40 Mj6aVoy10
>>36
まとめZipに入ってるの?

38:名無しさんだよもん
08/01/13 01:33:37 CTv9A99B0
>>37
入ってないです。
「ひかるものなくして」の作者さんのところにある、
CLANNAD DNML一覧のところに、作品が置かれたリンク先があります。
495番ですな。ホモ系なのでお気をつけを。春原好きならたまらないかもしれないw

「杏…そして」を読了。台無しバージョンを読んで、すっげー懐かしくなったw





39:名無しさんだよもん
08/01/13 01:40:38 Mj6aVoy10
トンクス。あとでプレイしてみる。
つかID赤いしそろそろカキコ控えよう……。俺ほとんど荒しじゃん。
保守だと思って見逃してくれ。

40:名無しさんだよもん
08/01/13 01:41:49 zUHYinYs0
そこで保守ですよ

41:名無しさんだよもん
08/01/13 16:28:02 rw8oMm0e0
いろいろ読ませて頂きましたのでまとめて感想を。

>>前々スレ657
笑わせていただきました。
4作引っ張っておいしい所をかっさらっていく春原もお見事でした。

>>前スレ11
むちゃくちゃですな、いい意味で。
光無くしたってw
前作からのテンポのいいギャグも健在で笑わせていただきました。

>>21
確かにこれは砂糖吐くわww
ことみと風子のからみもありそうでなかったし、いいっすね。
久々の作品乙でした。

42:名無しさんだよもん
08/01/15 23:08:21 ww3qgXPh0
>>21
杏のいちゃいちゃっぷりに(;´Д`)ハァハァ
ことみんの立場で読んだらほろ苦いお話とは思った。

43:名無しさんだよもん
08/01/15 23:55:58 gPKACFDZ0
自分のDNMLフォルダ覘いてたら、制作日時が10年以上前のがチラホラあった
DNMLが登場してもうそんなに経ったんだね
チラホラ新規も見かけるし、往年の勢いはなくても細々と続いていけそうな気がする
もちろん職人さんが増えてくれれば、もっと嬉しいぜ(-∀-)

44:名無しさんだよもん
08/01/15 23:58:46 gPKACFDZ0
…と思ったけど日付合ってるのかよくわからんな。10年も経ったっけ?

45:名無しさんだよもん
08/01/16 00:06:33 qmjt5Fui0
DNMLが公開されたのが1998年8月ぐらいだから今年で10年目だな。
それより古いのは制作者のパソコンの日付が間違ってるっぽい。

46:名無しさんだよもん
08/01/17 20:15:12 ITbjmjYQ0
読み込むたびに文字速度が標準に戻っちゃう(設定が保存されない)んだけど
デフォルトで一括表示にはできないの?

47:名無しさんだよもん
08/01/17 22:18:17 hYAbqcFb0
●方法1(根本的解決方法)
CLANADの場合、テンプレートフォルダを開き(普通はC:\Program Files\DNML\CLANNAD)
メモ帳を起動する。「テンプレート.dnml」をメモ帳にドラッグ&ドロップする。
20行目の
<WAIT TEXT="30" BACK="80" CHARACTER="60" FADE="0">
<!-- デフォルトの背景と人物の効果を指定
のTEXT="30"の値を変える。数値が少ないほど早い。
ちなみに、BACK、CHARACTERはそれぞれ背景、キャラクタの絵の表示速度。
「上書き保存」する。これでOK

●方法2
CLANNAD_DNML_books.dnmlから起動している場合は、
各種設定>改造テンプレートモードON>(2回ほど進む)>改造テンプレートの設定でも設定できます。
BGMランダムにできたりするおもしろ機能をつけてたりするので気分転換なんかにもよろしいかと。

48:追記
08/01/17 22:20:15 hYAbqcFb0
一括表示希望だったら「TEXT="0"」にすればオッケー。

49:名無しさんだよもん
08/01/17 22:52:16 ITbjmjYQ0
ありがとうなの!

50:名無しさんだよもん
08/01/18 17:54:52 9QpX8gq20

>>21

読みました〜
杏好きにはたまらない作品をありがとうございますw

でも朋也は、ことみとの過去のことは思い出しているのだろうか?
それっぽいセリフをことみはいうけど朋也はスルーしているが・・・

51:爪黄飛電
08/01/20 21:12:39 OONHVzrx0
空気読まずして透過。

『渚のご褒美』
URLリンク(1st.geocities.jp)

できるだけなら>>17もやっていただけるとありがたい。

52:名無しさんだよもん
08/01/20 23:51:24 ld0TffN40
>>51
4回目のトライでクリア〜。
春原邪魔すぎw
面白いゲームありがとうです。

53:名無しさんだよもん
08/01/21 08:01:56 LDtTbrye0
>>51
投下乙であります!
6回目でクリアしました〜
春原どっからでたーーー!?って感じですねw

No3エンドが出ねぇ・・・
もうちょっと粘ってみます

54:名無しさんだよもん
08/01/21 20:33:54 8pVVxUg80
>>51
オワタ〜♪\(^o^)/

1回目…1歩動いた瞬間わらわらわら
2回目…春原あぁーーっ! …とりあえず1個ゲット!
3回目…わらわらわら。でも法則ワカタ!(・∀・*)
4回目…あんぱんゲット。
5回目…2個ゲット!…なんて微笑ましいカップル…(*・∀・*)

朋也と渚のほのぼのっぷりがいいなぁ〜♪
ゲームも面白かったw


…そういや、ふとマグナムかめさんのカツ太戦争を思い出しました

55:名無しさんだよもん
08/01/24 00:23:47 1KlmUH9w0


56:名無しさんだよもん
08/01/24 17:41:09 svE0FYhN0
>>36
な ん て 物 を 紹 介 し て く れ て る ん だ ww

57:名無しさんだよもん
08/01/25 21:27:38 Xwnrm3q+0
作者皆様、いつも良作どもです!(´・ω・)つ旦
>>51
バランスが絶妙だったw
最短手数を探る詰めパズル系は好きなので楽しかったです
何手詰めの問題まで作れるのかなぁ…などと考えてみたりして

しかし、そろそろフルボイス版も発売されるし、DNMLが盛り上がるきっかけに
…と思ったら、画面サイズが800×600だとぅ!?…鬼門だ…
でもまぁ、DNMLに思い入れのある作者さんだけが残ってくれてる今の状況も
まったりしてて悪くないですよね

58:名無しさんだよもん
08/01/26 02:27:51 9RQgbUcG0
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!作品不足でスレが落ちる!
オレが止めているうちに作品を書け!
早く!早く!オレに構わず書け!



______________
        <○√
         くく

もう長くはもたない!オレのことはいい!早く作品を書くんだ!

59:名無しさんだよもん
08/01/29 22:51:27 9lsvFpYS0
DNMLはあと10年は戦える(´・ω・)つ

60:名無しさんだよもん
08/01/29 23:48:20 Vw81hLOG0
あと10年戦うには32bitウィンドウモード対応が必要だ

61:名無しさんだよもん
08/01/29 23:58:08 /dX3+Lmc0
8bitカラーで十分さっ

62:名無しさんだよもん
08/01/30 02:35:18 Iqyw4Zod0
4bi(ry

63:名無しさんだよもん
08/01/30 22:33:17 MyptJ4pf0
流れを読まずに、
今更ながら「かげがきらめくとき」をプレイしました。
すぐ終わると思ったら、なんという長編。
すごく良くできてて、ほんと素人が作ったのかよって感じです。
おまけですらあのボリュームなんて。
作者様素晴らしい作品を本当にありがとうございました。


64:名無しさんだよもん
08/02/02 01:07:20 VkS6OJBo0
age

65:名無しさんだよもん
08/02/06 00:50:25 Q2E2+eOc0
あれぇ落ちてたのか

66:名無しさんだよもん
08/02/13 20:36:08 4L3qXFBt0
age

67:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY
08/02/14 17:42:01 rTaFWSge0
>>21の感想下さった方ありがとうございますー。

さて、バレンタインデー作
『春原陽平DEバレンタイン』
URLリンク(www.geocities.jp)
113KB。
バレンタインだからこそ、ずっと春原のターン!

68:名無しさんだよもん
08/02/14 19:37:27 gPFsGCv20
>>67
。゚(゚ノД`゚)゚。感動した

69:名無しさんだよもん
08/02/14 22:11:44 gueQaLno0
>>67
面白かったですw
ずっと春原のターンと言うことで不安でしたが良いバレンタインでした(TT)

70:名無しさんだよもん
08/02/15 17:14:05 vFoNwxsw0
>>67
(* ´∀`)σ)∀`)相変わらずおぬしもエロよのぅ

何はともあれGJ!

71:名無しさんだよもん
08/02/16 18:49:51 LQoiUJCl0
あんまり詳しくない上に調べても解からなかったので質問です。
FULL VOICEを買おうか迷ってるんですけど、入れ直したら今までのDNMLは読めなくなるんでせうか?
1.問題なく動く
2.動くけど表示がおかしくなるorその可能性がある
3.そもそも動かない
4.実際に動かしてみないとまだ解からない

どれなんでしょ?
読めなくなるなら買い控えようかとも考えてるんで・・・

72:名無しさんだよもん
08/02/16 19:48:02 jFVJ/WT80
まだ発売されてないから何とも言えませんが
・既存のCLANNADのデータを使ってDNMLはそのまま使えます
 CLANNADを削除しないでCLANNADとは別のフォルダにFULL VOICEをインストールしてください
・FULL VOICEのデータのみでは既存のCLANNADのDNMLブックを正常には読めません
 FULL VOICE用の新しいテンプレートとそれに対応したブックを作ってくれる人待ちです

色々とめんどい(>>57とか)からCLANNAD FULL VOICEでDNML作る人はいないような気もするけどね

73:nota
08/02/16 19:54:27 a9tnsB8K0
「3」でしょうね。旧版のデータを残しつつDNMLには旧版のデータを使い、DNMLには使用する目的ではなく
違うフォルダに新しくフルボイス版をインストールしてただ遊ぶということであれば「1」になるでしょうが。
文字通り「入れ替える」のであれば「3」でしょう。
画面サイズが800×600に変更されるらしいので、テンプレート、ウィンドウ画像の作りなおしが必要ですし、
画像の差分表示などの凝った演出をしているブックも個別に書き直しが必要ですが、
わざわざボイス版を買ってまで、そこまで面倒な作業をやる気力がある人はまぁそうそういないんじゃないかと。
それと、DNML800×600アップデートパッチの適用が必要になりますし。
DNMLインストール手順も煩雑になり、初心者にも厳しくなるのではないかと。
ちなみに、CLANNAD纏めZipの人であるnotaはあんまりボイス版に魅力を感じないので購入・対応予定はないです。
なお、纏めZipのランチャー「CLANNAD_DNML_books.dnml」は、絶対座標を使っているので基本的に使用不能になります。

結論。ボイス版「のみ」ではDNMLは遊べない。

74:名無しさんだよもん
08/02/16 23:44:08 uUVknicN0
>>72-73
回答どもです。
800*600でのDNMLは難しそうですね、できれば大きいサイズでやってみたかったのですが。
本編と使い分けるとしても、GB単位の旧データをDNMLのためだけに重複して残すのもきついですし。
FULL VOICE用テンプレが開発されるかまだ分かりませんし(自分ではできません)、
当面は様子見してみる事にしてみます。
本編のプレイ環境が大幅に向上しているようなら、そっち目的で買うかも知れませんけど。

75:汐伝書き115 ◆ItXX0IhoIY
08/02/18 17:43:53 aFeqJraI0
>>67 の感想ありがとうございます。反応あると嬉しいものです。
読んで下さるみなさまに、感謝、感謝。

さて、新作。
『体育倉庫で杏フラグ〜スキのきもち〜』
URLリンク(www.geocities.jp)
47KBの中編。
タイトル通りに杏の体育倉庫フラグ付きです。
杏は>>21でも作りましたので、
それとは違ったラブストーリーにしました。


76:名無しさんだよもん
08/02/18 18:47:50 OYbD8ZCA0
>>75
新作早過ぎ!
今から読ませてもらいます〜。

77:名無しさんだよもん
08/02/18 19:17:22 0QNXzD480
>>75
これはいい体育倉庫改変版!

朋也が始めから意識しまくりなのが、いかにも杏フラグ
確定、って感じで必要以上にニヤニヤできたw
ゴチになりました。乙です

78:名無しさんだよもん
08/02/19 18:49:19 h0UPdyPM0
>>16
亀レスですが、プレイしました〜。
ストーリーとかイベントがCLANNAD版とはかなり違ってて楽しかったです!

>>75
GJ!

79:名無しさんだよもん
08/02/19 22:07:09 ZX5f1/Cr0
>>75
アニメ版を見た後だと余計に嬉しくなる話でした(>ヮ<)
良い仕事に感謝です


80:名無しさんだよもん
08/02/19 22:17:37 K87+Zqtt0
>>75
67と75の春原の扱いの違いにワロス。
ゴチでした。

81:名無しさんだよもん
08/02/27 23:22:56 /g1BQv8U0
age

82:名無しさんだよもん
08/02/28 10:45:02 w+qrUT02O
sage

83:名無しさんだよもん
08/02/29 19:25:36 sABOpaHK0
CLANNAD FULL VOICEで既存のDNMLブックを読むためのへっぽこツール
つ URLリンク(book.geocities.jp)

使い方
(1)プラグインフォルダにSusieプラグイン(多分IFPDT10.SPI)を入れる
(2)exeファイルを起動して、フルボイス版がインストールされている場所を登録する
(3)変換モードの『CLANNAD フルボイス版』にチェックを入れて、読みたいブックを開く

ファイル名とかフォルダ構造が変わってなければ、これで読める…かもしれないです。
あと、DNMLテンプレートをいくつかお借りしてます〜。制作者の皆様に感謝!

84:83
08/02/29 19:34:31 sABOpaHK0
と思ったら、いきなりバグが。
今から修正します…。

85:83
08/02/29 19:56:50 sABOpaHK0
ブックを読み込む度にヘンなファイル(〜.sav)が出力されてたので修正。
つ URLリンク(book.geocities.jp)

まだまだおかしな所がありそう…(T∀T)

86:名無しさんだよもん
08/03/03 07:39:29 pAk+ZOka0
対応乙です!

87:名無しさんだよもん
08/03/04 03:42:35 kvAzXVqT0
色々と探しているうちに辿りつきました〜。
とりあえずこれからまとめのやつを何編か読んでみようと思います!
今まで知らなかったので楽しみだ・・・!
作者さんはいつも製作お疲れさまです〜。
もっと早くDNMLに出会いたかった・・。
長々とチラ裏失礼致しました。これからも発展を祈っていますっ。

88:名無しさんだよもん
08/03/04 14:24:09 IYB7OTXk0
>>87
おや、ご新規さんとは珍しい
いろいろ名作もあるんで楽しんでくだされ

89:87
08/03/06 02:10:45 wEfklw+t0
一つご質問をしたいのですがDNMLを
フルスクリーンで読む事はできますでしょうか?
何編か読んだのですが普段フルスクリーンモードで
ノベルゲームをプレイする事が多いので出来ればフルスクリーンで
読みたいと思いました。もしよろしければご教授いただければ幸いです。

90:名無しさんだよもん
08/03/06 09:47:36 sJf6rSaZ0
読みたい作品を起動したら、そのウィンドウ枠内で右クリック→画面→フルスクリーン→OK
一度DNMLを終了し、DNMLを起動しなおす。これでどうですか?

91:名無しさんだよもん
08/03/06 21:05:46 LRO9sgyW0
>>83
GJ!!
最近DNMLを知って、フルボイス版を買おうか迷っていたので助かりました。
今のところ特に問題なく読めていると思います。

92:87
08/03/06 22:09:55 h/oR10Sf0
>>90
無事やることが出来ました〜。
ありがとうです〜。

93:nota
08/03/06 23:53:38 sJf6rSaZ0
>85
まさか、DNMLほぼ互換のシステムを作ってしまうなんて……
あまりの凄さに笑いが止まりませんでした。開発お疲れ様でした。
高度なバックログシステムと、フルカラーでもウィンドウモード起動できることに非常に感動しました。
より滑らかに絵が表示され、乱数の偏りバグも解消されていてもうため息しかでません。

もしよろしければ、後学のためにソースコードも頂けると幸いです。

94:名無しさんだよもん
08/03/07 00:35:28 vob0Tkt70
>>85
メッセージ巻き戻しに惹かれて、試しにダウンロードしたら、
マジですげーっ!すげーっ!すげーっ!
ノーマルCLANNADだけでなく、kanonにもairにも使えるんですね。
びっくりしました。今後はこれで読ませていただきます。
作る方にしても、楽ちんになります。
これに、文字速度調整があったら完璧です。無理でしょうか?
神ツールありがとう!


95:名無しさんだよもん
08/03/07 03:34:52 WlojZ2QO0
画面設定について質問します。
フルスクリーンでやろうと思い、
作品を起動し、そのウィンドウ内で右クリックをしたのですが、
スキップ、セーブ、ロード、人物効果、背景効果の項目しかありません。
画面の項目を出すには何か特殊な事をしないといけないでしょうか?

96:名無しさんだよもん
08/03/07 10:26:37 YTxbAqU00
>>95
もしかして>>85のツールを使われていますか?
>>90の方法はおそらく昔からあるDNMLプレイヤーを使っている場合だと思います。
私もフルスクリーンでやろうと思いましたができませんでした。
試作品段階とのことなのでまだ実装されてないのかも。


97:名無しさんだよもん
08/03/07 12:08:11 WlojZ2QO0
>>96
お答えありがとうございます。
>>85のツールを使っていました。
>>87も流れ的に>>85のツールを使っているものだと勘違いしました。

遅れましたが、>>85対応乙です。


98:83
08/03/07 18:58:19 kgGGtNPT0
一応、テキスト周りその他を改良(?)しました。
つ URLリンク(book.geocities.jp)

これで一通りの体裁は整ったような…まだ色んな所がへっぽこですけど。

ソースコードはもう少し整理しないと人様に見せれないo(_ _o)
いつか公開できる代物になるといいなぁ…

99:名無しさんだよもん
08/03/08 00:55:06 xRDsLPiP0
>>98
乙です。
フルスクリーン対応もGJ!
私の環境だと、旧DNMLだと良くエラーが起こるものですので、
大変にありがたいです。

100:名無しさんだよもん
08/03/08 04:10:12 FeFKJ8hq0
32bitカラーでウィンドウモードできるの?
それだけで旧DNMLから乗り換えるほど神なんだがw

101:名無しさんだよもん
08/03/08 05:16:18 FeFKJ8hq0
>>98
先生!mp3部分のコメントアウトはずしたり
拾ってきたmp3テンプレぶちこんだりしたけどmp3再生されません!

102:71
08/03/08 07:26:21 7NDiACJD0
>>83
本気でGJです。
旧CLANNADを使って動作テストしましたが、うちの環境でも>>101と同じようにmp3が再生されません。
ずっとFULL VOICEを買い控えていたんでので、そこが何とかできたら買いにいこうと思います。

103:91
08/03/08 10:26:33 EpyEFezJ0
>>98
フルボイス版で>>98のツールを使わせてもらったのですが画像が読み込めません。
BGMは鳴ります。>>85のときは読み込めていたのですが。


104:名無しさんだよもん
08/03/08 10:37:46 ZUMlYOaW0
>>91
IFPDT10.SPIが>>98の方のプラグインのフォルダに入ってないんじゃないか

105:91
08/03/08 10:44:10 EpyEFezJ0
>>104
回答ありがとうございます。
IFPDT10.SPIを入れるのを忘れていました。

106:名無しさんだよもん
08/03/08 15:30:55 /mkr95dw0
>>98
フルボイス版のみ対応かと思って放置してたですが、旧版でも使えると聞いて仮導入。

BGM、画面表示共問題無しです。フルカラー対応もうれしい限り。
バックログが便利すぎる。しかもホイールで!!
数行分戻れるだけでもえらい違いだ。

<ICON>と<CURSOR>が実装されたら本導入するっす〜。
ファイル関連付けしてブックを直起動まで出来たら個人的に大満足なんだけど、
難しいっすかね?

ともあれ神ツール乙です。

107:名無しさんだよもん
08/03/08 19:59:17 92d/YXAc0
>>101
>>102
自分の環境ではmp3も問題なく再生できました
セーブデータ覗いてみたらALIASもちゃんと書き換えられてるみたいだし……
環境依存とかの問題があるのかな??

>>106
ドラッグ&ドロップに対応してるから、
プログラムちょこっと書き換えるだけで関連付けもできるんじゃないでしょうか
(コマンドラインほとんど同じだし)
と無責任に言ってみる

108:名無しさんだよもん
08/03/08 20:00:36 q7tbXQwE0
ふむふむ

109:名無しさんだよもん
08/03/08 21:52:16 D9YzlNc/0
私の環境Xp homeではmp3再生できるけどなぁ。環境依存なのかしら。
書き換えるべきテンプレートうっかり間違えたとかじゃないのかな?
「dnml_midori\テンプレート\CLANNAD\テンプレート.dnml」を書き換える必要があるのだけど。

MP3をカレントディレクトリで鳴らしてるブックを実行して、それが鳴らなければ環境依存かもね。
例えばまとめZIPに入っている「陽光」という作品で確認してみるといいかも。
「CLANNAD_DNML_books\dnmlbooks\その他\みんなにメリークリスマス\陽光.dnml」
DNML(緑)作成お疲れ雅です。

110:名無しさんだよもん
08/03/08 23:07:48 sW4VpUFy0
画像を読み込まないのだが?>DNML緑

111:110
08/03/08 23:24:42 sW4VpUFy0
解決。
……ブックを開いてる際に、右クリックで別のブックを開く事は不可能か。

112:71=102
08/03/09 00:12:06 CJYaJthE0
>>109
wavにすると音が出てるんですが、mp3では音が出ません。
今までのDNMLソフトではフリーズが多かったですが正常に作動してました。
一応うちの環境も書いておきますと、XP Pro SP2 + 旧CLANNAD初回限定版です。

ちなみに陽光を実行しましたが鳴りませんでした・・・

試行錯誤の順序ですが、
 DLしてそのまま実行した時は「Wavファイルが見つからない」とエラー。
 テンプレを書き換えたら、エラーは出なくなったものの音は出ないまま。
 今まで使っていたテンプレで上書きするも状況は変わらず。
 試しにテンプレのmp3をwavに直して、wavファイルを準備すると音は出る。
 もう一度テンプレをmp3に直すも音は出ず。
 もうわけわからん。

113:名無しさんだよもん
08/03/09 00:28:47 wSwQzEvd0
>>112
自分もXP Pro SP2 + 旧CLANNAD初回限定版だけどmp3は鳴ってるなぁ・・・。
環境依存でなければ、mp3のバージョンとかかも?
それでダメならいっそのこと全部midiに(ry

114:名無しさんだよもん
08/03/09 00:36:43 wSwQzEvd0
・・・と思ったけど、陽光も鳴らないってことは、バージョンとかの問題じゃないかも。
自分の所ではどれも普通に鳴ってるので、助言できないです。

115:名無しさんだよもん
08/03/09 00:56:23 OMJFdgiN0
ふと気づいたけど、サングラスの演算方法が原作と同じになってるっぽい。
カラーの値を調節していったら原作と同じ色合いが出せた〜。

116:名無しさんだよもん
08/03/09 10:23:08 /32TtqAu0
俺もwavは鳴るけどmp3鳴らないなぁ
そして試行錯誤の順序とエラーも>>112と全く同じ

環境は
winXP HOME
Athlon64 3200+
メモリ1GB
サウンドカードオンボード
関係ないがグラボもオンボード

117:名無しさんだよもん
08/03/09 11:51:45 wSwQzEvd0
<BGM SRC="BGM02A.MP3" FOLDER="C:\Program Files\KEY\CLANNAD\BGM">
のように直接パス指定した時は鳴りますか?

118:112
08/03/09 13:18:30 ywKIdptf0
>>117
ダメでした・・・
エラーが出てないって事で、読み込みはできてるみたいなんですけど、音だけ全く出ません。
同じ条件で旧DNMLから起動するとちゃんと鳴ってます。

119:83
08/03/09 15:20:32 qh5M5l/P0
すみません。
MP3の再生はMCIに丸投げしてるのでOS環境によっては再生できないかもしれません。o(_ _o)
自前で再生するかDirectXを使うとかした方がいいのかな…。

120:名無しさんだよもん
08/03/10 21:45:25 8OphY2Hf0
>>98
自分の環境 XP Pro SP2+旧CLANNAD初回限定版だと
「パン屋店頭夕」「坂の下桜」「校門」等の一部の背景が
※画像が読み込めません。
とエラーが出て真っ黒になります。
旧DNMLではちゃんと読み込めてたし、大部分の背景はちゃんと表示するんですが…。

121:名無しさんだよもん
08/03/11 14:53:00 CPft+ozo0
>>120
その背景だけ常にエラーになるの?
特定の条件下で表示されないならバグかもしれないけど・・・
試しにやってみたけど、普通に表示されるなぁ

<BACKGROUND SRC="パン屋店頭夕" FOLDER="CLANNAD">
<BACKGROUND SRC="校門" FOLDER="CLANNAD">
<BACKGROUND SRC="坂の下桜" FOLDER="CLANNAD">

昔のIFPDT10.SPIを使ってるなら新しい方に入れ替えてみる
IFPDT10P.SPIを入れてみる(適当言ってます
試せるのはこれくらいかな

122:120
08/03/11 22:33:58 jBne+9Xr0
>>121
解決!
旧DNML時代に使用していた他ゲームのプラグインを緑のプラグインフォルダに
全部ぶちこんでたけど、IFPDT10.SPIだけ残して全部削除したら何故か表示されるように。
使用するプラグインはテンプレートで指定していると思ったんだけど…。

123:名無しさんだよもん
08/03/11 22:42:53 QaeJSHtH0
Readmeに、それらしき原因書いてあるね。おそらく、全部のプラグインをあらかじめ読み込んで
おいて、それで画像が読めるかどうか自動判別するらしいね。それで、優先度の高い他の
プラグインで読み込めるものと誤判別されたのではないかな。
>●<PLUGIN> …… 今の所、プラグインの有無をチェックするだけのタグです
>        使用するプラグインを指定することはできません(全て自動選択)

124:名無しさんだよもん
08/03/11 22:48:26 Y+9QIcNL0
>>122
DNML緑公開時にファイル名を変えた透過処理用のIFPDT10.SPIと普通のIFPDT10.SPIを
プラグインフォルダに同時に入れたら透過処理用の方のみが適用されたから
プラグインフォルダに入ってるファイルはファイル名に関係なく全部読み込むんだと思う
読み込みの優先順位は分からないが


125:名無しさんだよもん
08/03/11 22:59:22 JXWW60Mf0
DNMLはjpegとpngだけ自動選択されるんだっけ?
緑はbmp,jpeg,gif辺りはプラグインなしで読み込めてるから、
ifpngとifpdt10入れとけば大抵の鍵DNMLは読めると思われ

126:120
08/03/12 00:34:18 l11BZ0oq0
>>123-125
なるほど。確かにreadmeにも書いてあった(^_^;
とりあえずifpngとifpdt10だけ入れときます。
サンクス。

127:名無しさんだよもん
08/03/12 08:11:38 LSmPuFWE0
>>119
おねげぇしますだ

128:名無しさんだよもん
08/03/12 16:40:28 VBsYJFuU0
DirectX使うと音声の多重操作とかできて便利だよ
今はSOUND→BGM(/BGM)、SOUND→SOUNDとかの多重操作がらみでは効果音止めるようにしてるみたい


ついでにブック側でのブラウザ判定↓…あんま使い所思いつかないけど…


<INCLUDE SRC="環境設定.dnml" FOLDER="PLAYER">
<INCLUDE SRC="CLANNAD\テンプレート.dnml" FOLDER="PLAYER">
<ENTER NAME="人物">
<ENTER NAME="人物顔">
<ACT NAME="人物" SRC="G00\cgus21c.g00" FOLDER="CLANNAD">
<SPACE WIDTH="640" HEIGHT="370">

<QUESTION HREF="#DNML" ANSWER="(DNML_VERSION?224)">

<ACT NAME="人物顔" SRC="G00\cgus18k.g00" FOLDER="CLANNAD" TOP="0">
汐「<INDENT>DNMLみどり!」</INDENT><P>
<END ALT="おしまい〜">

<A NAME="DNML">
<ACT NAME="人物顔" SRC="G00\cgus18k.g00" FOLDER="CLANNAD" ALPHA="99">
汐「<INDENT>DNML!」</INDENT><P>
<END ALT="おしまい〜">

129:83
08/03/14 00:19:05 h+mWUJqD0
不具合報告ありがとうございます!
画像表示効果,音声周りをかなり修正しました。
URLリンク(book.geocities.jp)

130:71
08/03/14 02:51:10 O343eifp0
>>129
ありがとうございます、ついにmp3で音が鳴りました。
ほぼ1ヶ月前の質問をした時はFULL VOICEを半分以上諦めていたけれど、
こんなにも早く新しいソフトが開発され、エラーも解決法が出てくるとは思ってませんでした。
他にアドバイスして下さった方々もありがとでした。

131:名無しさんだよもん
08/03/14 10:47:54 JbSD2XBB0
>>129
俺もmp3鳴ったよーありがとう

132:名無しさんだよもん
08/03/18 18:36:58 592p+bsL0
ICON, CURSOR, COMMAND, BOOKMARKタグに対応&不具合を何箇所か修正しました〜
URLリンク(book.geocities.jp)

133:名無しさんだよもん
08/03/18 21:54:57 wFc3mWrf0
おつおつ

134:名無しさんだよもん
08/03/18 22:36:18 5IfvYFjE0
Kanonで音楽をmp3にする時ってどうしてる?
CLANNADと違ってBGMタグでFOLDER指定してないから
旧DNMLではテンプレートで
<ALIAS SRC="2 steps toward" DEST="C:\Program Files\KEY\Kanon\BGM\Kanon\02.MP3">
みたいに直接ファイル指定してたけど、緑では対応してないみたい。
ひょっとして、他にもやり方ある?

>>132
乙です。

135:83
08/03/19 01:39:17 VudG5WY70
>>134
すみません。SE変換モードのBGM変換がムチャクチャな気がしてきましたo(_ _o)
後で修正しておきます〜。

136:名無しさんだよもん
08/03/19 04:30:44 VudG5WY70
SE変換モード時、任意のBGMファイルを指定できない作りになってたのでちょこっとだけ修正しました。
それとデフォルトでは(トラック番号−2)番のWAVファイルを鳴らすように変更しました。
(今までは曲番号とトラック番号を合わせる必要があったので)
色々とご迷惑をおかけして申し訳ありません。m(_ _)m

URLリンク(book.geocities.jp)
SE変換モード未使用の方は、再ダウンロードする必要はないです。><

下のような感じでテンプレートを書き換えると、MP3等も指定できると思います。
<ALIAS SRC="2 steps toward" DEST="{KANON_FOLDER}BGM\BGM00.mp3">
<ALIAS SRC="木々の声と日々のざわめき" DEST="{KANON_FOLDER}BGM\BGM01.mp3">
<ALIAS SRC="彼女たちの見解" DEST="{KANON_FOLDER}BGM\BGM02.mp3">
………

137:134
08/03/19 06:39:19 XHs4gyoY0
>>135
>>136
対応ありがとうございます。
再ダウンロードしたら
<ALIAS SRC="2 steps toward" DEST="C:\Program Files\KEY\Kanon\BGM\Kanon\02.MP3">
<ALIAS SRC="2 steps toward" DEST="{KANON_FOLDER}BGM\02.MP3">
のどちらでもMP3が鳴るようになりました。
ちなみに、SE変換モードは未使用です。

138:名無しさんだよもん
08/03/19 18:04:09 VudG5WY70
そう言えばSE以外でもMP3は利用できるんですね
Kanonのブック読む際は毎回CD入れてました

139:名無しさんだよもん
08/03/22 01:28:44 hynrNqr30
今、昔のDNMLフォルダ整理してるんだが、
読み耽ってしまって全然整理が進まない…(・ω・`*)

140:名無しさんだよもん
08/03/22 23:58:13 T14H5Iqg0
かなり整理できたけど、未整理分が100M以上ある……Kanonブック多すぎだ
なんか懐かしくなったのでチラホラと感想

「天使達の昇天」結末が凄まじい……
「クリーム入りフルーツ」なんじゃこりゃww
「祐一と北川の漫才な日々」ツッコミの練習してる香里が可愛い
「偽Kanon」……この超大作を素直に楽しめてる自分は正常なんでしょうか
「Kanon The Movie」これもすごい大作だなぁ。とりあえず武器は竹のヤリ…っと

「はじめてのおふろ」ある意味最強

141:名無しさんだよもん
08/03/23 00:14:01 wd5DdXkJ0
>>140
そうか整理してるのか。
なら、
「もう一つの可能性」
「Kanon Trilogy 」
「labyrinth」
「sky」(これはAirの作品)
を読むといい、作業がはかどるよ。


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