Tierraっぽい人工生命 ..
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205:名無しさん@5周年 08/01/20 16:39:21 >>204 大学生で卒論書いてるから手つけてないでする 一応ティエラのソースは読んだから何とかはなるお 206:名無しさん@5周年 08/01/21 18:35:33 できたら完成報告をくれ頼んだぞ! いちおうライフゲームの3次元はネットであるね 207:名無しさん@5周年 08/01/23 19:57:48 3次元すげーけどすぐ発散するあたり コンウェイのルールはよほど巧みだったんだな。 2次元であることに本質的な意味があるのだろうか。 208:名無しさん@5周年 08/01/24 18:06:13 プログラムベースでJAVAで開発された人工生命ってありますか? Swarm見たいなライフゲームじゃなくて、Tierraみたいなやつ。 209:名無しさん@5周年 08/01/25 08:40:08 >>207 2次元が本質なのではなく、各セルの周囲の駒の個数(0〜8)の組み合わせ数(8Cn)≒出現確率と ルールのバランスが本質。これが分かってない奴が多すぎ。 01はありふれており、2はよくあり、3は稀。4は2のルールに依存し、5以上は奇跡の類。 これにルールが乗ってるだけ。
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