Tierraっぽい人工生命を作る
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200:名無しさん@5周年 08/01/18 22:12:22 うーん・・・マス目が凄く多い上下左右にマス目のある3次元ライフゲーム・・・・あったら楽しそうだが普通のパソコンではまともに動きそうもない 201:名無しさん@5周年 08/01/19 15:17:07 >>198 一次元より二次元の方が複雑だしね。 次元が増える→近傍セルの数が増える→生成ルール数が増える→複雑化 202:名無しさん@5周年 08/01/19 22:55:10 >>200 ライフゲームって3D化する必要あるのか?? 203:名無しさん@5周年 08/01/20 16:14:01 >>201 次元が増えなくても状態数増やしたら複雑になるんでないの? 近傍数は自分で決めれるし・・・ 時限が増えることで何らかの意味が発生するならもっと多次元でもいい気がする っというかその手の論文は無いのかなぁ… >>202 そりゃぁ楽しそうだからやるんだよ!(ぁ 204:名無しさん@5周年 08/01/20 16:23:26 >>195 春休みじゃないけど 今、どんな感じ? てかお前大学生ですか??
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