Tierraっぽい人工生命 ..
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175:174 07/11/25 15:35:30 日本語変なんで修正 誤 : 取り得る複雑性、 正 : 複雑な生物になることができ、それにより 176:名無しさん@5周年 07/11/28 00:30:14 最終的にその環境に適合した生物が残るだけって言うのは同意する。 あとはソフト作って確かめれば?としか言えない 177:名無しさん@5周年 07/11/28 02:50:27 >>174 あのソートプログラムってアセンブリ言語なんすかねぇ たしか10個か15個くらいの要素を何命令でソート出来るかみたいなのだった気が だれだったかなぁ・・・ たしかいろいろ検索したけど出てこなかったんだよなぁ 6万個だかのコアを持つCPUだかなんかを使った人だったような いまいちパラメータ変化と構造変化がどういうものをさしてるか分からないけど・・・ティエラはどうも複雑すぎるよね なんとなく一般人が見てもそれっぽいほどに。 ライフゲームがチューリング完全とか証明されてるっぽいけどあれとどのような差があるのだろうかと・・・ 関係ないけど設計者の意図しないってのは難しいところですなぁ 複雑系の中のひとつの問題だけど・・・創発とかってのは観測者が感知を「まだ」していないだけなんじゃないかっていう反論
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