Crysis Part67
..
113:モハメド蛾
09/03/23 09:28:48 iqeMyDH9
そりゃおかしいでしょ。ソフト発売の1年後のハイエンドでもカクつくってのは。
Cryengine2のデモだって全部カクついてるし。そういうエンジンだと思ってあきらめるしかない
114:UnnamedPlayer
09/03/23 11:14:10 X2f3ObLt
>>113 そうなのか
なんか所々でカクッと一瞬止まる感じだ
皆こんな感じなの?
115:UnnamedPlayer
09/03/23 11:16:30 AskTfBAc
テクスチャのダイナミックロードじゃない?
116:UnnamedPlayer
09/03/23 11:23:18 hhscTXRa
まにあにあるWarheadでCrysisをやろうと思ったのだけど
Warheadに使えるランチャーはどれなの
探したけど無印にしか使えないし、俺が糞なだけか・・・
117:UnnamedPlayer
09/03/23 11:37:29 X2f3ObLt
>>115 一瞬カクッとなるのはCRYSISの仕様なのか・・
なんとか解消できないものか
118:UnnamedPlayer
09/03/23 11:40:26 he65KZcO
ストリーミングのカクつきならストリーミング切っちゃえば激減するよ
GTX285はVRAM1GBだっけ?それなら切っても1マップ通して大丈夫な希ガス
まぁそれ以前にGTX285で高設定SXGAで重いってのは何か問題があるような
30fps未満になることも滅多にないんじゃね
>>116
CryToolsはWarheadで動くよ、他は最初からCrysisでしか使えないかな
CryToolsも両方のゲームで併用は出来ないと思ったから
Warheadに使ったらCrysisで使うツールは別のものにする必要あり
てかマップやModを起動するのにはツールなんて必要ないんだけどね
Binフォルダでテキストファイル作って例えばcrysis.exe -devmode -MOD *** +MAP ***
と書いてファイルの拡張子をbatにする、終わり
119:UnnamedPlayer
09/03/23 12:44:41 X2f3ObLt
>>118 ありがとう親切な人
しかし体感速度は上がった気がしたけどカクッは消えなかった・・
どうも特定の所+初回読み込み時のみ発生してるようだ
2回目からは別な所でカクッとなったりするがw
CRYSIS自体の問題じゃないのかもね スレ汚しすまそ
120:UnnamedPlayer
09/03/23 13:14:28 5Jm1iUBZ
アサルトスコープ手に入れたんですがズームの倍率の変更の仕方がわかりません…
キーボードの設定はデフォルトのままです
分かる方いたら教えてください
121:UnnamedPlayer
09/03/23 13:16:01 WrV5CM9P
アサルトスコープは倍率変わらないけど
122:UnnamedPlayer
09/03/23 14:22:18 itMapCUi
倍率がかわるのはスナイパースコープ
123:UnnamedPlayer
09/03/23 14:57:53 h/iPDO6S
>>111
crysisなんて絵が綺麗なだけで
FFの方がゲーム性は、遥かに上に決まってる
そんなの当たり前すぎるから誰もレスしないんだよ
124:UnnamedPlayer
09/03/23 15:05:23 usGce0cj
確かに、グラフィックは申し分ないがシステムがいまいちだな。
枝が生えてるのに葉っぱがないというか・・・。
その辺をフリーラジカルの人が補ってくれればいいんだが。
125:UnnamedPlayer
09/03/23 16:53:37 he65KZcO
GDCまだか
126:UnnamedPlayer
09/03/23 17:14:42 eQpYLN1J
最近、vistaに無印インストールしてみたんだけど、
なんか、時々プチプチとノイズが入る。エフェクト系の音に混じる感じで。
あと、キョンにつかまった所のmovieの影、ライティングが変な感じになる。
Dx9で走らせると問題ないのだが…
誰か同じような症状出る人いる?
127:116
09/03/23 17:48:08 hhscTXRa
>>118
うおお、超ありがとう
ここまで親切な人は初めてだ !!!
早速やってみます
128:UnnamedPlayer
09/03/23 18:10:11 hdUYW+eH
もちろん***のところは任意のModやマップのフォルダ名だよ
ただのカスタムマップをプレイするだけだけなら当然"-MOD ***"の部分は不必要
Crytoolsは次のバージョン3でFarcry、Crysis、Warhead(Wars)に全対応したっぽい
リリース待ってるんだけど作者さんがいろんな機能追加しまくろうとして遅れてる…
129:UnnamedPlayer
09/03/23 19:58:22 1h6/cdrL
絵とか言ってる時点でゲh
釣りか。
130:UnnamedPlayer
09/03/23 20:30:03 X/d3B37V
ゲーム性で勝ってるから何?
ゲーム性で勝ちたいならコンシューマやっとけば?
なんでCRYSISスレにいんの?
131:UnnamedPlayer
09/03/23 20:36:17 m9Z2Hn3W
>>117
単純にメモリ不足じゃね?
32bit3GBでやってたときは特定の位置で落ちたりしてたけど
64bit8GBにしたら全く症状なくなった
VGAはGTX285のメモリ1GB
132:UnnamedPlayer
09/03/23 20:54:48 A+boqp4y
今更だけど空母で床から空母内に落下したり、ボスが甲板から
ズズッと浮いたり沈んだりするバグってもう修正される予定ないのかな。
クライマックスでこのバグはちと辛い。
学校での戦車撃退後も目標が更新されなかったりするし。
何が原因なんだろ。
下手っぴだからボス戦後のバグはやり直しになってきつい。
133:UnnamedPlayer
09/03/23 21:59:08 sgxdnmUo
どのバグも経験ないなぁ
どういう状態で起こるの?
134:UnnamedPlayer
09/03/23 22:26:41 j4qOIeOG
俺の場合TAC取るの忘れたまま空母でエクソスーツ倒したらバトルシップ倒せなくなったw
TAC取りいこうと思ったらなぜか扉閉まってて叩こうがRPGぶっ放そうが壊れなかった
135:UnnamedPlayer
09/03/23 22:40:55 hdUYW+eH
それ残ってるよね、すぐにでも修正できるものだけど何故か残されてる
故意に残してる気がしないでもない、カエル浮遊とかも
136:UnnamedPlayer
09/03/23 22:59:19 A+boqp4y
>>133
珍しい症状なのかな。
どういう状態といっても、普通にプレイしていると特定の地点が
見た目は床があるのに、そこに移動すると下にすり抜けて海か空母内の区画に落ちる。
エクソスーツが舞空術使ったり地面すり抜け使ったりする条件は特にわからない。
いったんゲームを終了してからロードしなおすと直ったりする。
単にロードしなおすだけじゃ八割がた同じバグが発生するっぽい。
サイコが何とかしてくれ的なことを言ってくるが、空浮いてるならともかく
床下に潜り込んだ敵をどうしろってんだw
137:UnnamedPlayer
09/03/23 23:01:48 A+boqp4y
ちなみにマザボ、CPU、VGA総とっかえしても同じバグが発生したから
環境というよりプレイスタイルに問題があるのかも。
そんな特殊な進め方した覚えはないんだが。
138:UnnamedPlayer
09/03/23 23:10:47 m9Z2Hn3W
RPGの弾なくなってもRPG捨てないバグならよくある
ゲーム再起動しないとだめなんだよね、めんどくさい
139:UnnamedPlayer
09/03/23 23:29:33 1h6/cdrL
ロケランの名前ってRPGではなくね?
140:UnnamedPlayer
09/03/23 23:38:24 m9Z2Hn3W
>>139
RPG ロケットランチャー
でググってみれ
141:UnnamedPlayer
09/03/23 23:41:36 hdUYW+eH
>>136
チートで物体貫通移動すればおk
142:UnnamedPlayer
09/03/23 23:58:10 F7H77Ouf
>>139
ゲーム中じゃRPGって呼んでるから間違いじゃない
143:UnnamedPlayer
09/03/24 06:06:28 I2GF97we
CryENGINE 3 Teaser Video
URLリンク(pc.ign.com)
xbox360やPS3で動作している映像も含まれているとのこと。
またデモ中のシーンは過去のゲームのデータを使っているので、
このトレイラーに出てきたマップ等は必ずしも今後のゲームに使われるわけではないようだ。
なんかいまいちだな・・・
144:UnnamedPlayer
09/03/24 07:25:46 6HfJEwZa
CryEngine2のコンソール対応版と考えられてきたからこんなもんじゃね
市街地と森の中のシーンはコンソールでは荷が重い希ガス
コンソール向けにエンジンを作ったなら作れる品質だと思うけど
根幹のシミュレーションとダイナミックライト&シャドウが貧弱なハードには重過ぎるのよ
145:UnnamedPlayer
09/03/24 10:42:24 V2Da4iJS
最後の空母のフライトデッキでバトルシップの相手をする暇くれない>小物ウジャウジャ
結局ブリッジの角、ミサイルランチャーとライフルが落ちている陰に隠れてライフル連射で片が付いた。
EASYでしか通用しないだろーな。
146:UnnamedPlayer
09/03/24 10:48:42 m75SZw6b
ウォリアーの下にいると砲火受けるしトルーパーがうざいから
炎の向こう側に逃げちゃえばいいぽ
確か離陸時に使うシールドみたいなのが持ち上がってて
いくら撃たれてもガード出来る、ほとんど真横からの攻撃になるから
147:UnnamedPlayer
09/03/24 11:10:56 imsikklf
>>143
最初の方は完全にデモだな。CryENGINE3のロゴがクルクル回ってたし。
市街地戦の辺りは完全にコンシューマ、PCで動作してるのは後半辺りかな。
148:UnnamedPlayer
09/03/24 11:17:38 m75SZw6b
記事にAccording to Crytek, the trailer features both Xbox 360 and PlayStation 3 footage
って書かれてるから全部コンソールじゃね
149:UnnamedPlayer
09/03/24 11:19:05 imsikklf
連投すまん
0:37秒辺りの家壊してるシーンってIslandじゃないか?
150:UnnamedPlayer
09/03/24 11:26:28 m75SZw6b
それはみんな分かるべなー
なぜか分からんけどそのCrysisのマップのシーンの品質が目立って低い、他はなかなかなのに
オリジナルマップの後からCrysisのマップ試すのも変だし作成時期がバラバラなのかもしれない
今までのCryEngine2のデモ動画でも新規に作り直したりはせず使いまわしてたしね
151:UnnamedPlayer
09/03/24 12:01:30 kg2W9Y4S
CrysisPC版もこんな感じで動かすことができますよっていうことでそ
水表現は簡略化されてたけど、他はそう目立たないし
152:UnnamedPlayer
09/03/24 12:26:00 xkXZ7Qj1
家ゲでPCの高設定並みかそれ以上のクオリティなのが凄いな
153:UnnamedPlayer
09/03/24 12:27:05 I1bZ+HzB
寝言は寝て言え
154:UnnamedPlayer
09/03/24 12:48:09 aTKPPjif
>>151
静止してみ、このシーンはポストプロセスだけは強引に使ってるけど
他の設定は低〜中レベル、オブジェクトの描画距離は低設定より短い
あまりに短すぎて山に何もない
だから目立って品質が低いと言ったべな、他の部分とギャップありすぎ
後の森のシーンは綺麗だし他も軽いとは思えないようなものだかんね
155:UnnamedPlayer
09/03/24 13:00:58 imsikklf
>>154
MAP作ってる俺から言わせると、作り込んでないだけだと思う。
遠景の山はもっとテクスチャで誤魔化せるし、地形も適当。
156:UnnamedPlayer
09/03/24 13:12:06 xkXZ7Qj1
そりゃあ描画距離は短いがテクスチャも思ったほど荒くないし、サンシャフトやシェーダーもなかなかじゃね。
ジャングルももっとスカスカだと思ってたわ。
157:UnnamedPlayer
09/03/24 13:13:04 eqYm6Oll
CRYENGINはもうPCゲーの為のものじゃなくなったんだなあと>>143見て思った、どう見てもコンシューマークオリティー
158:UnnamedPlayer
09/03/24 13:16:47 /9BDZuLr
MAP作ってない俺から言わせると、早く続編を作り込めだと思う。
159:UnnamedPlayer
09/03/24 13:37:23 Z8hv/upI
クライエンジン3の動画観たけど
手クスチャが、どうのこうのなんて
動画が汚すぎて判別出来ん
ただ酸シャフトをやけに強調させて誤魔化してる感が
160:UnnamedPlayer
09/03/24 13:55:06 QBZ8qmyJ
はじめてクライシスの動画を見た時のような衝撃は無いな、
てか上の動画カクカクしすぎだろw まだ最適化不足って感じだな
161:UnnamedPlayer
09/03/24 13:56:09 An1z7M9b
ロジのマウス使ってるんですけど、サイドボタンにキー割り振っても認識してくれない
んですが、何をすれば認識してくれますか?チョンゲーだとよくあるチート防止ソフトが原因かと
思いましたが同じPB使ってる2142は使えるので・・・
162:UnnamedPlayer
09/03/24 14:03:56 imsikklf
取り合えず、コンシューマにしてはリアルだなと思った
163:UnnamedPlayer
09/03/24 14:14:54 aTKPPjif
>>160
その時点でまともに動くわけがなかった品質の映像を見たときの衝撃と
既に自分たちで経験してるもの以上ではない映像を見たときの衝撃じゃ
比較しようもないっしょw
それは2年後か3年後に出る新規のエンジンに期待しよう
3はコンソール対応で便宜上3にしてるだけだしね
164:UnnamedPlayer
09/03/24 14:32:39 OzgyqlYa
市街戦に漢字が出てたから
今度の舞台は日本ということでひとつよろしくcrytec
165:UnnamedPlayer
09/03/24 14:53:47 /9BDZuLr
>>164
海外の日本描画は凄まじいぞ
中華、東南アジア=日本だからな
あまり期待はすんな
166:UnnamedPlayer
09/03/24 14:57:16 8Dvaa/qT
URLリンク(www.neotokyohq.com)
これがいい例だ
167:UnnamedPlayer
09/03/24 14:58:23 aTKPPjif
武で吹いたw
ドラゴンボール見すぎですよ
168:UnnamedPlayer
09/03/24 15:02:57 Nj8M1Hy0
で
家庭用参入第一弾発売日にこのトレーラーの画像と比較されて
詐欺呼ばわりされるんだろw
169:UnnamedPlayer
09/03/24 15:09:17 DoRkvQ6Y
URLリンク(gs.inside-games.jp)
これ思い出した
170:UnnamedPlayer
09/03/24 15:18:48 Nj8M1Hy0
てかほんとに
たんなるクライエンジン2のコンソール版なんだな
がっかりしたわ
171:UnnamedPlayer
09/03/24 15:21:20 RBzOOhtc
次のコンシューマーに向けて開発してるって話だったのに、
360とPS3向けになったのかね、待ちきれないってことか
172:UnnamedPlayer
09/03/24 15:36:40 w1pTVn6m
もうPCならではの飛びぬけたグラフィックのゲームはでないのか・・・残念
173:UnnamedPlayer
09/03/24 15:37:22 9cMZwdrg
なんとかtokyoとかいうFPSすごいね
メニューから脱力させてくれる。献立表ってなんだよw
174:UnnamedPlayer
09/03/24 16:01:34 Nj8M1Hy0
HD video:
URLリンク(rs740.rapidshare.com)
重箱の隅つつき
URLリンク(pic.leech.it)
175:UnnamedPlayer
09/03/24 16:09:26 aTKPPjif
>>171
それは勘違いだよ、最初から360やPS3に対応するつもりだった
してたと言っても間違いではないかな…
3年前にCrysisが発表されたときからエンジンは360/PS3に対応だと言ってる
Crysisの開発当初はコンソールでテストしていたことも分かってるし
Crytek内ではコンソールタイトルの企画が結構前から進められてる
んで既に去年、ディベロッパー向けにコンソールでのデモは行ってるさね
今回は作業に目処が付いて、一般に情報公開およびコンソール向けに販売開始する点が違う
まだGDCで講演をしてない現時点では100%正しいとは言えないけど
CE3はCE2のコンソール向け販売を機に便宜上3というナンバーをつけたもの
宣伝するのにCE2のままというのもあれだし、2.5ってのも変だし、そういうことかと
君が話してる"次のコンシューマに向けたもの"ってのは2011年か2012年に出す予定の次期CE
その情報が出たときは当然みんなそれがCE3という名称になるんだろうと考えたわけだけど
今回CE3が公開されるということで、じゃあそのエンジンが公開されるんだな!!って考えは出ない
・2012年頃をターゲットにして作ると言ってるエンジンが今出てくるというのはおかしすぎる
・PS4もXBOX720も仕様も販売時期も何も分からない状態でエンジン開発するのは無理、完成させるのは不可能
・Crysisから間が短くハードスペックの向上が少なくては新しく出来ることが大きく限られる、意味がない
176:UnnamedPlayer
09/03/24 16:17:50 w1pTVn6m
>>174
動画のURLエラーっす
177:UnnamedPlayer
09/03/24 16:28:53 9cMZwdrg
>>174
コンソール対応でPCゲーマーにとって大して目新しいものもないなら
CRYENGINE3と言わず、2.5くらいにしとけばよかったと思うんだが
178:UnnamedPlayer
09/03/24 16:32:30 Nj8M1Hy0
URLリンク(rs740.rapidshare.com)
HD動画
179:UnnamedPlayer
09/03/24 16:53:08 w1pTVn6m
>>178
d
画像で見ると酷いけど動画だとそこそこ綺麗だね
180:UnnamedPlayer
09/03/24 17:54:59 DJdmqfZJ
別にPS3やX360で発売してもいいと思うけどPC版のクオリティだけは下げないで欲しいな。
コンシューマの方を下げに下げて出すだけにして欲しい。
181:UnnamedPlayer
09/03/24 18:01:08 8Dvaa/qT
クオリティは下がらないだろ、PC版だけ後発になるだろうけど。
182:UnnamedPlayer
09/03/24 18:03:01 aTKPPjif
一応マルチ展開が当たり前のメーカーであってもPC版が一番綺麗ってのは普通のことになってるからね
まぁ焦点は、PCでもきついくらいのことをするかしないかってところなのかな…
たぶんFarcryやCrysisで付いてきたユーザにはそれを求める人が多いだろうから
183:UnnamedPlayer
09/03/24 18:07:50 Pfs8VkSJ
でも↑のトレーラーのCrysisで主人公が持ってる銃の形新しくない?
続編?
184:UnnamedPlayer
09/03/24 18:32:04 OzgyqlYa
グラフィックはまあこれぐらいならギリギリ妥協してもいいけど
マップ狭くなったら許さないよ
185:UnnamedPlayer
09/03/24 18:54:47 8Dvaa/qT
>>184
もしマルチならそれは避けられないな、わざわざPC用に作るとは思えない。
186:UnnamedPlayer
09/03/24 19:19:21 svzD4ebm
もうマルチだろうが画質下がっていようがさっさと続編を作ってくれ
187:UnnamedPlayer
09/03/24 20:10:15 EOPjMmmc
前に「コンソールでCrysisは出さない(出せない)」
て言ってたけど、最近になって
「コンソールでCrysis出すぜ」
てなニュースを聞いて、どー言うことなんだと思ってたけど、
なるほど、エンジンをコンソール用に最適化したのか。
PCで出るタイトルは、コンソールで売れたらお前らに流してやるよ
って感じだろうね、このメーカー的に。
188:UnnamedPlayer
09/03/24 20:14:31 aTKPPjif
続編いらないからむしろアズテック編作っ(ry
>>187
地球外生命体?
189:132
09/03/24 22:33:51 eo8Wr/yU
>>132で言ってたエクソスーツのバグ
URLリンク(rapidshare.com)
珍しいバグなんだろうか。
190:UnnamedPlayer
09/03/24 22:45:10 htK7yxPG
Cry Engine 2 >>>>>>>> 3 (家庭用劣化版)
オワタ
191:UnnamedPlayer
09/03/24 22:51:45 9cMZwdrg
ゲームグラフィックで、衝撃を受けることは当分なさそうだな・・・
次世代コンソールの使用が発表されてやっと期待できる程度
あと2.3年はかかるか
192:UnnamedPlayer
09/03/24 22:52:56 AGet27l2
Crysisはやらずにとっといて2年後ぐらいに余裕のスペックで遊ぶのが正解?
193:UnnamedPlayer
09/03/24 23:29:23 Jnmt/Yxm
さすがクライエンジンと言うだけの事はあるな。
194:UnnamedPlayer
09/03/24 23:31:24 Z8hv/upI
>>192
正解
195:UnnamedPlayer
09/03/24 23:35:45 6aQHgO2M
別に24インチ以上のHD解像度モニタで設定All最高+AAx16Qとかにして
平均60FPSで遊べないと駄目というのでなければ今なら10万ちょいあれば大丈夫だろ
196:UnnamedPlayer
09/03/24 23:36:24 TWzKxk80
>>5
197:UnnamedPlayer
09/03/24 23:55:15 m906TMbL
>>189
なんだこれww
198:112
09/03/25 01:06:02 IqoZ9W1Y
なんか特定の建物内だとガクガクに重くなるんだが・・・
同じ症状の人いる?スペック的には問題無いと思うんだけど、
やっぱり>>131さんが言うようにメモリ不足なんかな?
野外だと結構サクサクいくんだけどなぁ・・・ 設定ALL中だし
199:UnnamedPlayer
09/03/25 02:34:38 iV+ZrUkU
Warheadならバグって変な所まで描写して糞重くなる事はある
ってかWarhead重杉と思って再起動したらヌルヌルしてワロタ
200:UnnamedPlayer
09/03/25 02:50:48 IRR+uarl
>>132
原因はわからないけど俺も昔よくなった。
酷いときは甲板に食い込んだり、上空何百メートルも浮遊してたりね
201:UnnamedPlayer
09/03/25 03:57:03 jP96xEz/
どうも新しい技術を使用した技術デモ?は後日公開するらしい、たぶんそれがPC用かな?
実際どうなのかは出るまで分からんけどCry-Criminalっていうコミュニティマネージャが言及してる
Much better videos to come
ずっと凄い動画を出すよ。
We use far newer tech that just full dynamic lighting,
we are currently using a system called deffered lighting. More info to be released throughout the week.
俺たちは新しい技術のフルダイナミックライティングを使ってる。
今使ってるそのシステムをディファードライティングと呼んでるよ、情報は後で出るさ。
だってばよ〜
202:UnnamedPlayer
09/03/25 07:56:02 a8uerp29
コンシューマに魂を売ったCrytekにはもう何も期待しません
203:UnnamedPlayer
09/03/25 08:21:55 1DAZ15Rw
>>189
透明の壁のパフォーマンスやってるように見える
204:112
09/03/25 08:40:21 IqoZ9W1Y
>>199 無印です 原因不明・・・c2dのがまだ軽かったぞ・・
205:UnnamedPlayer
09/03/25 11:18:25 iV+ZrUkU
>>201
そんな事よりWarface
206:UnnamedPlayer
09/03/25 12:57:46 6CCv5iVg
すみません。ゲームの進めかたがわかりません。
無印クライシスで、遺跡を出た所の雪場面で躓いています。
スーツパワーが無くなり死んでばかりいます。時々増えるのですが、条件がわかりません。
英語で何か喚いていますが、理解出来ません。
こんな事なら日本語版買っておけばよかった・・・・・orz
207:UnnamedPlayer
09/03/25 13:01:50 /p7uttSu
>>206
火のそばで暖をとろう
208:UnnamedPlayer
09/03/25 13:08:24 ja0Idyiz
ディファードレンダリングって
キルゾーン2でつかったような
209:UnnamedPlayer
09/03/25 13:24:30 d28jiQa+
結構いろんなソフトで使われてるよ
UE3がDX9でAAかけられないとかもディファードレンダの弊害じゃなかったっけか
カプコンのMTフレームワーク、StalkerのXreyエンジンも確か実装してると思った
Bioshock、DeadSpaceなんかでも使ってるかな
まぁ他のゲームと同一のものかは分からないけどね
210:UnnamedPlayer
09/03/25 13:33:41 ZZrRTyMJ
フルダイナミックってなんだろうな、名前的にすごそうだが。
211:UnnamedPlayer
09/03/25 13:36:11 ZvFD59PW
>>206
隊長は寒がりやさん
212:UnnamedPlayer
09/03/25 13:45:14 d28jiQa+
>>210
単純に全てリアルタイム計算という意味、フルダイナミックライティングはCE2からそう
必然的に負荷は高くなるけどCrytekはどうしてもそれを固持したいみたいだ
213:UnnamedPlayer
09/03/25 14:15:31 6CCv5iVg
>>207>>211
即レスありがとう!
なるほど、そうでしたか。
帰ったらやってみます。
214:UnnamedPlayer
09/03/25 14:19:47 ZZrRTyMJ
>>212
201読み直して気づいたけど、フルダイナミックライティングの中の一つであるディファードライティングということか。
そしてそのフルダイナミックというのはリアルタイム計算ということなのね。
215:UnnamedPlayer
09/03/25 20:54:47 MFLadQQN
Cryengine2ってあの続編にほんまに使われるん?
216:UnnamedPlayer
09/03/26 08:55:06 WbDgSJ6/
最近無印始めたけど、みんなよくこんな難しいのできるね。
どのあたりか判らないけど、仲間と飛行機操縦するとこで墜落しまくり。
ムズいw
217:UnnamedPlayer
09/03/26 11:42:02 Igreliw0
VTOLって言わないとこらへん初心者って感じが際立つな、まぁそれは置いといて。
多分はじめのうちは乗り物全般の操縦が難しいと思うがCrysisならストーリーを何度かクリアすれば立派に使いこなせるよ。
218:UnnamedPlayer
09/03/26 11:43:31 rDnmUGwr
でもそれ以上に操作がウマいヤツがいて、
マルチでボッコってコースですね。
219:UnnamedPlayer
09/03/26 12:46:25 On5fuTHg
>>216
あの飛行機=VTOLはちょっとダメ受けてる仕様だから、味方にぴったり付いていかないと墜落する
あと竜巻に突っ込んでも死ぬ
220:UnnamedPlayer
09/03/26 14:16:38 6N3atBxc
竜巻に引き込まれて地面引きずり回されたけど何故か死なないことがあったな
そのまま5分間ぐるぐるしてた
221:UnnamedPlayer
09/03/26 16:53:48 pYh5A6xb
飛行操縦のシーンは、グラフィックの設定がマシンスペックに対して
かなり高めに設定してると、操作性が悪くなる。
というか、飛行機のシーンからラストのエクソダスまでとにかく重すぎだな
FPSが最初の半分くらいに落ちる・・・
222:UnnamedPlayer
09/03/26 16:55:00 FiBjZA7R BE:579085463-2BP(1340)
超巨大マップだから仕方がないじゃないか
223:UnnamedPlayer
09/03/26 17:30:31 WbDgSJ6/
>>217
はい、初心者です。認めます。
で、なんとかVTOLクリアしていま空母の中なんですが、原子炉止めて新しい銃取ってから何処行けばいいんですか?
緑の丸印のところは何も無い・・・・・・・
助けて・・・・・・・・・・・・・・
224:UnnamedPlayer
09/03/26 17:41:53 EG3UQKFZ
300mbちかいCE3の動画着たけど
これがmuch better videoなの?
pc版のtech videoみたいなのは公開なし?
225:UnnamedPlayer
09/03/26 18:01:00 pYh5A6xb
スクリーンショットは何枚か綺麗なのあったけど
それほどすごいものじゃなかったな
226:UnnamedPlayer
09/03/26 18:21:09 k1W3oQxF
もうハイエンドGPU買う意味が無くなってきたな
227:UnnamedPlayer
09/03/26 19:00:01 rDnmUGwr
ハイエンドは自己満足の世界だからな。
どうせ2〜3年すれば(価格改定で)今の良いGPUが
安く買えるようになるわけで、一般ピーポーは
数年遅れのGPUを買いなさいってワケだな
228:UnnamedPlayer
09/03/26 19:21:03 CuRq22sR
もうコンシューマーゲーと足並み揃えだしてる時点でハイエンドのグラボなんて必要性ないよな
229:UnnamedPlayer
09/03/26 19:21:46 9BqPoz60
きっとCrytekはGT300*SLIでもまともに動かせない凄いのを開発中なんだよ
230:UnnamedPlayer
09/03/26 19:21:49 A1p+Bt6m
>>223
たしか最初空母に来たときに降り立った飛行甲板に戻るんだと思う。つまり外。
飛行機がある格納庫から出られるはず。
そこでちょっとした大物と出会える。
231:UnnamedPlayer
09/03/26 19:27:11 pYh5A6xb
箱とかPS3の性能って、今の9600GTとC2Dの性能にもかなわないんじゃないのか?
コンシューマ機がPCゲームの足を思いっきりひっぱってくれてるよなあ
232:UnnamedPlayer
09/03/26 19:29:25 9BqPoz60
>>231
ゲハから暇とエネルギーを持て余した馬鹿呼びたいのか?黙ってスルーしとけ
どっちも2005、6年発売の旧世代ハードだぞ。そんなこと言うまでもない。
233:UnnamedPlayer
09/03/26 19:32:49 pYh5A6xb
>>232
確かに・・・荒れるネタだったな、自重する
234:UnnamedPlayer
09/03/26 19:34:25 4kDdaZLC
でも最近グラボの進化が停滞ぎみじゃない?
235:UnnamedPlayer
09/03/26 19:46:36 5+KQhCaX
>>226
URLリンク(gs.inside-games.jp)
236:UnnamedPlayer
09/03/26 20:19:19 WbDgSJ6/
>>230
レスありがとう。
何処かで手順間違えたかな?
原子炉止めて→制御棒(?)押し込み→軽く敵と戦い→TACライフル取って→飛行甲板ですよね?
その飛行甲板に出ても誰も居ない。無線も無し。
ここで躓いています・・・・・・orz
237:UnnamedPlayer
09/03/26 20:37:10 j84hCfiY
>>231
RSX=7800
○GPU=1900
238:UnnamedPlayer
09/03/26 20:38:55 A1p+Bt6m
>>236
甲板出る前に途中でお約束な台詞とともに戦死する上官と会いました?
おそらくシーンを最初からやる羽目になるかと。
私も最初に喰らったフラグが立たないバグでしょうね。
239:UnnamedPlayer
09/03/26 21:03:13 4kDdaZLC
このゲームこういうバグ多いから。
なったら途中や最初からステージをやり直すべし
240:UnnamedPlayer
09/03/26 21:11:00 WbDgSJ6/
>>238>>239
重ね重ね、ありがとうございます。
上官って、飛行甲板の出入口付近に固まったままで立ってる人かな?
この人は最初に飛行甲板から侵入する時から既に固まってました。
このステージを最初からやり直してみます。
ありがとうございましたm(__)m
241:UnnamedPlayer
09/03/27 08:14:15 WvVvKM2x
隊長って結局なんかの伏線なの?
242:UnnamedPlayer
09/03/27 09:49:00 ZJN6krxH
それよりクライシスの続編はどうなってんだ?
243:UnnamedPlayer
09/03/27 10:30:41 WvVvKM2x
続編っつうかサイコ視点のアナザーストーリーだしな
244:UnnamedPlayer
09/03/27 10:47:37 bJ/fYgn/
アズテック編はまだかよ
245:UnnamedPlayer
09/03/27 10:51:34 JDLUNnlZ
〜もしアズテックが生きていたら〜
246:UnnamedPlayer
09/03/27 11:28:58 hD8Rt09y
>>241
続編でなかったらあれだよ
隊長がどこで何をしてどうなったかはプレイヤーのご想像におまかせします
247:UnnamedPlayer
09/03/27 17:25:20 COQ+aYvE
PS3はCellがGPUとしても機能してるから一概には比較できない
普通に8800GTXよりも優れた描画機能あるんだよPS3は。
アーキテクチャが新しいものだから旧来のAT互換機でどうこう言うことはできない
比較対象ができにくいものだから
248:UnnamedPlayer
09/03/27 17:29:17 ezRCmJGR
[くすくす笑い]
249:UnnamedPlayer
09/03/27 17:38:01 COQ+aYvE
いやマジなんだよ8800GTX超えてる部分があるっての。
CELLのSPUもGPUとして使えるんだから
SONYは最悪の会社だけどPS3は当時にしても2009年現在でも脅威のマシンなんだよ
プロモーションなり価格なりが原因(根本の原因は慢心だね。PS2売れまくってたから)で
売れてないけど、性能は超一流。
そこを混同したらだめだ。
250:UnnamedPlayer
09/03/27 17:56:19 rINWJmvn
>>249
俺のQ6600、8GBメモリ、88GTXマシンで動かした設定All最高+AAx4のCrysisよりも
PS3で動かしたCrysisの方が遥かに高画質というわけですね
251:UnnamedPlayer
09/03/27 18:06:51 COQ+aYvE
そりゃプログラマーの手腕によるでしょ
基本的に、性能は8800GTXの方が上なんじゃないの
ただ、PS3に、8800GTXを遥かに凌駕する部分があるのは間違いないってだけで
ポリ数とかは8800GTXの方が出るんじゃないの
PS3はエフェクトなんかに凄く強い。SPEにエフェクト全てを割り当てたりもできるんで
252:UnnamedPlayer
09/03/27 18:20:10 YXh35///
cod4ですら処理落ちでフリーズしたps3が凄いとは思えないな
253:UnnamedPlayer
09/03/27 18:24:37 TN81llGT
ID:COQ+aYvE
巣に帰れ
254:UnnamedPlayer
09/03/27 18:38:53 lmUg5aB7
動的な部分がないならCRYSISに勝ったと言ってたキルゾーンのように
いくらでも外見はきれいに出来るけど、CRYSISには波のゆれ・葉・影みたいに動的に計算しないと
いけない部分が大量にあるわけ
PS3はなんとかいうチップが凄いと言われているが、グラフィックに回したら
あと通常の計算できるチップどれくらい余るわけ?確かあのチップってGPUにも流用できる仕組みの変わりに
CPUとしての機能は貧弱だったと思うけど、それでどれほど動的な部分が表現できるの?
最後に、CRYSISの動的な部分を全部キルゾーンなみに抑えたら、少なくともキルゾーンよりは外見良くなると思うよ
CRYSISの意味ないけど
255:UnnamedPlayer
09/03/27 18:41:31 +UfX3oKp
隊長は放射能の影響で何かに変態しているに違いない
続編ではその隊長にさらわれたローゼンタールの娘を救出に向かうんだ、絶対そうだ
隊長が触手でヘレナのお尻を・・・
ヘレナは尻以外いらない
256:UnnamedPlayer
09/03/27 18:59:18 ZZGZNdMI
>>255
ドラえもんにそんな話あったな
スネ夫の尻が行方不明とかって題名だったか
257:UnnamedPlayer
09/03/27 19:32:00 JJNOl9jI
>>249
ベースが7900GTって聞いたんですが(笑)
258:UnnamedPlayer
09/03/27 19:36:55 hD8Rt09y
いろんなゲームエンジンにPhysX?が対応してきてるな
さらにコンシューマー機にまで・・・・
RADEONはもうゲーム向けのVGAじゃないのか
259:UnnamedPlayer
09/03/27 19:39:38 ZJN6krxH
>5
260:UnnamedPlayer
09/03/27 19:49:53 rXO+Mha4
>>257
7800GTXベースだろ
メモリの都合、7600レベルらしいが
261:UnnamedPlayer
09/03/27 21:06:14 rINWJmvn
とりあえずFF13があのムービークオリティのままゲームもプレイ出来るのならPS3の凄さを認めてやるよ
相変わらずムービーだけ美麗グラフィックというオチだったら残念ながらPS3はその程度
262:UnnamedPlayer
09/03/27 21:16:59 tvrERaA9
※このスレは割れ厨の分際が家ゲを貶すスレです
263:UnnamedPlayer
09/03/27 21:17:00 Kt0CFEq1
白でNA・ATの神のGTOを思い出すから相手するのヤメロw
264:UnnamedPlayer
09/03/27 21:33:14 Chp+Ej/9
無印でスーパーマンMODやってみたけど、最後のボス戦できないね。
何でだろ?
265:UnnamedPlayer
09/03/27 22:31:23 MIux9Gfk
ノーマッドがルパンに出てるよ。
266:UnnamedPlayer
09/03/27 22:37:08 oKx9CYRS
最高だ
267:UnnamedPlayer
09/03/28 01:16:42 QWv9pCZr
どうでもいいから、さっさと40nmのハイエンド出してくれないかなw
268:UnnamedPlayer
09/03/28 02:26:45 qDKdej+V
PS3にしてもXBOX360にしても、メインメモリとVRAMあわせて512MBしかないからなあ
メインメモリ2GBで足りないとかいうCrysisレベルのものをどう実装するのか興味はある
CryEngine3でコンシューマ対応したところで、どこかをオミットせざるを得ないだろうと思うが
269:UnnamedPlayer
09/03/28 02:48:40 /+5mPsk6
んなもんCrysisに限った話じゃないだろ
270:UnnamedPlayer
09/03/28 12:15:42 0WeSexnm
久しぶりにバリバリ撃ちまくりの俺TUEEEなFPSがやりたいので、Warheadを
買おうと思ってるんだけど、これ本編未プレイでも楽しめますか?
ちなみに撃ちまくり系で好きなのは初代DOOM、FEAR、Quake4とか
271:UnnamedPlayer
09/03/28 12:33:28 KfjDHkic
5月頭に出る予定のマキシマムエディションまで待ってみるのも良いかもしれない
CrysisとWarheadのセットで40ドルになるっぽいから
シングル目的なら本編に圧倒的な利点がある
マルチ目的ならWarheadに利点がある
272:UnnamedPlayer
09/03/28 13:01:57 0WeSexnm
>>271
ありがとう。自分なりに調べてみて、
・本編より戦闘が激しい
・進行がリニアになって時間あたりの密度が増えた
この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。
273:UnnamedPlayer
09/03/28 13:19:49 kHOj/hOh
ストーリーを理解したいのなら本編もやったほうがいい。
WHは本編中盤の見せ場の後のパートナーの行動を追うストーリーだからね。
それにWH単体だと本編で発生した事象による大規模な変化が
何故起きたのかよく分からん状態可能性もある。
でもWH単体でもある程度は分かると思う。
274:UnnamedPlayer
09/03/28 13:26:42 ifKTiWwD
「ストーリー?細けぇ事ぁいいんだよ!」
だったらWH一本あれば何も問題はない
275:UnnamedPlayer
09/03/28 13:41:58 KfjDHkic
考えてみたら既にWarsでシングルマップが遊べるようになったわけだから
別に本編は必須じゃなくなってるのか
276:UnnamedPlayer
09/03/28 16:57:55 gm4jBx3c
Warsはグラってかテクスチャきったねーからな…
277:UnnamedPlayer
09/03/28 17:06:04 0eWYSrBZ
本編は前作のが面白かったな。
盛り上がりとかそういうの全部含めて。
278:UnnamedPlayer
09/03/28 17:24:44 uFQfaRml
両方同時に買ってたので本編EASYクリア後にwarheadをNORMALでやり始めたんだけどなんかいまいち盛り上がらないねぇ
気を取り直して本編をNORMALでやり直しているが序盤の難易度は
あまり変わらないような気がする
CODはベテランでヤルとあるステージの峠で技量的にも物量的にも
ムリゲーと化したんだがまさかこいつもその類じゃないだろーな…
279:UnnamedPlayer
09/03/28 17:36:53 FQkG/LJI
KILL→クローク戦術使ってたら難易度なんて大して変わらないよ
ランボープレイで試してみれば、難易度の差はわかると思う。
280:UnnamedPlayer
09/03/28 17:43:37 aJb8I1Rn
無印クライシスやっとクリア出来ました。
英語版を購入した為、指示が理解できず悩みました。
どうしても理解出来なかった所はこのスレで質問に答えていただき、ありがとうございました。
引き続き、拡張版ウォーヘッドをやってみます。
281:UnnamedPlayer
09/03/28 18:00:37 vNUNDjji
Easy?あぁ、FPS初心者向けモードですね。
で、それがどうかしましたか?
クローク縛りで難易度最高にすれば
なかなか白熱して面白いと思うんだ。
282:UnnamedPlayer
09/03/28 18:23:00 H6NO4Ze/
>>276
意味分からんw
WarsのアプリでシングルマップやってもCrysisでやったときと見た目は何ら変わらないぞ
283:UnnamedPlayer
09/03/28 18:28:04 kHOj/hOh
デフォルト設定でプレーしていたが一目瞭然なくらい違うと思った気がする。
284:UnnamedPlayer
09/03/28 18:42:00 H6NO4Ze/
今話してるのはWarsのアプリで遊んだシングルマップのことだよ
マルチマップとシングルマップの比較と勘違いしてね
そもそも使われてるテクスチャ素材が同じ、マテリアル設定が基本的に同じなら
見た目に変化を与えるのは各マップのテクスチャレイヤー設定になる
でもそれは各マップで独立してるから動かすアプリでは変わらない
285:UnnamedPlayer
09/03/28 19:53:13 Ctqbbckp
難易度最強にしても、クロークあるだけで普通のFPSのeasy状態
あれはなくしたほうが絶対いい
286:UnnamedPlayer
09/03/28 19:58:12 GfiP8eS1
easyだけどきのうやっとクリアできた・・・
287:UnnamedPlayer
09/03/28 19:59:15 LRPFXxrk
使わなきゃいい。
288:UnnamedPlayer
09/03/28 19:59:18 +hlO1JX3
基本的にチョン兵相手に俺TUEEE!するゲームだからな
289:UnnamedPlayer
09/03/28 20:00:29 EXFohzYZ
>>272
> この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。
これだけ知っとけばOK
ノーマッド:前作の主人公、エイリアンの宇宙船に侵入したりエイリアンの戦艦を潰したりVTOL操縦したり八面六臂の大活躍
隊長:途中でエイリアンにさらわれる さらわれた後はちょっとおかしくなってて皆に迷惑をかける
サイコはこいつらの所属するラプターチームの脇役
途中で分かれて単独行動してるときの話
戦闘は前作より手応えがあっておもしろいが、シナリオは脇役らしく地味というか普通の戦争っぽい話が多い
290:UnnamedPlayer
09/03/28 20:04:42 gIJFra82
>>280
無事に隊長を解凍出来た様でなによりです
291:UnnamedPlayer
09/03/28 20:07:54 9aoghCaY
>>272
> この辺に魅力を感じてるんだけど、本編未プレイなのでストーリーわけわかめになると困るかな。
これだけ知っとけばOK
アズレック:降下中、何者かに攻撃を受けて木に引っかかる そのままエイリアンに殺されたり八面六臂の大活躍
ジェスター:途中でエイリアンにさらわれる さらわれた後は死体で発見されて皆に迷惑をかける
292:UnnamedPlayer
09/03/28 20:09:39 t51rjY2X
隊長のコードネームのprophetは指導者って意味だけど宗教的な意味が強い言葉だから、リンシャン島の作戦につく前からちょっとおかしかったんだと思う
ナノスーツとエイリアンが共鳴してた理由も未解明だし、リンシャン島の事件は人類とエイリアンのファーストコンタクトではないって話の伏線な気がする
続編の話も全然来ないしちゃんと風呂敷たたむのか怪しいけどな
293:UnnamedPlayer
09/03/28 20:18:20 vNUNDjji
共鳴なのか?あれエネルギー吸い取ってんじゃね?
294:UnnamedPlayer
09/03/28 20:23:05 H6NO4Ze/
電力を吸い取ってるだけだね
ただナノスーツはマシンの残骸を解析し、それを元に作られたなんてどっかで見たような気がしないでもない
エイリアンのエクソスーツを人類が自分たちが使うために利用したという話
295:UnnamedPlayer
09/03/28 21:28:54 0WeSexnm
>>289
>>291
サンキュー。一応デモ版はやってるんで、大まかなアウトラインはわかりました。
キャラ説明ありがとう。
しばらくドM仕様のStalkerでチャルノブイリ彷徨ってばかりだったから、
今度は南国でサイクスTUEEEするぜ
296:UnnamedPlayer
09/03/28 21:31:38 LRPFXxrk
チェルノブイリな。
297:UnnamedPlayer
09/03/28 21:51:46 KSDE0GRI
死んだ後でロードがかかるんだけどESCキー以外一切操作不能で画面もメニュー画面以外一切操作できない。
誰かこの現象知ってますか?
298:UnnamedPlayer
09/03/29 00:12:37 5zDHoOpw
>>296
すいません。
チェルノブ入りですね。
299:UnnamedPlayer
09/03/29 00:17:35 3U5Nbiy0
戦う人間発電所入り?
300:UnnamedPlayer
09/03/29 00:54:28 OqxENkXS
影のLOD調整するコマンドってどれですか?
301:UnnamedPlayer
09/03/29 01:38:04 wiUayA+x
いやぁ〜どうみてもオチムチムだねえ
302:UnnamedPlayer
09/03/29 01:52:18 iNl7ko3i
マキシマムディフェンス
マキシマムレスキューって何?
303:301
09/03/29 02:02:12 wiUayA+x
あ、誤爆です・・・
304:モハメド蛾
09/03/29 07:35:07 9UomDbqr
もう少ししたら「○○が快適に動く〜」ってスレが消滅しそうなニュース
これはオンラインゲームのグラフィック処理などを全てサーバで行い、映像化されたものがユーザーに遅延なく送られてくるシステムで
サーバから1200km以内に住んでいて回線速度が1.5M以上なら理論上は携帯電話でもCrisisが遊べることになる。
日本の場合だと大阪から東京の間にサーバが設置されればほぼ日本全域をカバーできるし
ゲーム自体はサーバで処理されるのでチートなんてできなくなる。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜以下本文〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ゲームの未来を変えるかもしれない革命的技術「OnLive」が,GDC会場で作動中!
デモ用に用意されていたゲームも,「Crysis Warhead」や「F.E.A.R.2: Project Origin」「Prince of Persia」,
そして「Company of Heroes: Opposing Front」や「Mirror's Edge」など,グラフィックスに比重が置かれたタイトルが多かったのだが,
それらがビジネス向けのDell製ノートPCやMac Book Airなどで難なく稼働していた。
URLリンク(www.4gamer.net)
305:UnnamedPlayer
09/03/29 09:05:16 iNl7ko3i
半年前からテレビニュースになっているんだよ糞ハゲ
306:モハメド蛾
09/03/29 09:55:30 9UomDbqr
トーク番組以外テレビみないから分かんなかった
ていうかぁ、ちゃんと現物が大きいイベントで稼動してるってのは凄いポイントだと思うがねえ
たとえばOTOYだって、半信半疑の人いるでしょ?
実物が動いてるってのは凄いんだよ。でしかも、この技術ってのはゲームの数年後を大きく
変える可能性がある大ニュースなわけだし
307:UnnamedPlayer
09/03/29 10:12:19 iNl7ko3i
はいはい良かったねホーモバイルさん
308:UnnamedPlayer
09/03/29 10:23:17 wiUayA+x
お前ただ単に自作板のcrysisが快適に〜スレから引用しただけだろ。
ホモメド総屑
309:UnnamedPlayer
09/03/29 11:28:41 aBcvG1o7
>>306
同じようなサービスは国内でも数年前に実現してるよ、今更騒ぐようなことじゃない
以前は結構いろんなとこにあったけど今どうなってるかは知らん
310:UnnamedPlayer
09/03/29 11:40:12 9UomDbqr
>>309
2009年に実現だぜ?
騒ぐようなことだと思うが。
他にも似たようなサービスがあるのかもしれないけど、全然リアルな形にもなってないし
プロモートもされてないわけで。
大手パブリッシャもたくさん参加するみたいだし、期待できると思う
311:UnnamedPlayer
09/03/29 11:52:40 aBcvG1o7
リアルな形になってるしプロモートもされてた
ホモメドさん見苦しいっす
312:UnnamedPlayer
09/03/29 11:55:51 jWbFcgth
>>311
いや、聞かないが
あるのかもしれないけど、大手と提携してるところは多分ないだろうし、
そもそも2009年中にハイエンドなゲームをVGAなしで実現してるところはないんじゃないの。
OTOYみたいに、初めての発表の時には大々的に告知して、その後の情報が途絶えてるってところばっかりじゃん
313:UnnamedPlayer
09/03/29 12:57:03 o5BTnovZ
シンクライアントに夢を見すぎだな。
理想的な環境でも最短で0.2秒以上は遅れるだろうし、
ターン制シムやRPGならアリ、アクションものは厳しいだろう。
どうしてもリモートアクセスでプレイさせるとしたら
相当ヌルくしないとバランスが崩壊する。
314:UnnamedPlayer
09/03/29 12:58:58 jX/NnUL5
滑らかに遊ぼうと思うとADSLどころか一部の光でも帯域足りないぐらいの技術だから日本ならともかく世界で主流になるのはまだ大分先だろうな
315:UnnamedPlayer
09/03/29 13:26:40 UJ/dMYb3
URLリンク(www.youtube.com)
Crysisって公開初期比べて、全てにおいて劣化してるな
グラもそうだが戦闘に爽快感がなくなったのが一番痛い
316:UnnamedPlayer
09/03/29 14:55:10 5zDHoOpw
帯域の問題もあるし、サーバーのリソースだって無限じゃないでしょ。
じゃあその帯域、サーバーの強化のお金はどこから出るかって言うと俺らの財布じゃんよ。
大金払って優雅に楽しむのと、月々払って微妙なグラフィック、どちらがいいのだろうか。
まあ、このスレの住人みたいに全ての人間が廃人エンド・マシンを
組んでいる価値観の人間だけなわけじゃないから必ず需要はあると思うけどさ。
新興国とかそのあたり向けにはよさ気じゃね?
317:UnnamedPlayer
09/03/29 14:59:06 oYE1tCtB
韓国向けかw
318:UnnamedPlayer
09/03/29 15:32:01 Q1AneHdw
俺みたいに所有欲を満たすためやベンチ回してニヤニヤするために廃エンドPCを組んで、おまけとしてゲームをやってる奴はかなりいるはず
319:UnnamedPlayer
09/03/29 16:22:35 QUzzBUy+
っていうか鯖で処理する関係で強制的にCOOPになるしゲーム中ずっと俺の帯域使われるじゃん
同時に1000人CRYSISシングルプレイしようと思ったらウルトラハイエンドのPC1000台分の鯖要るし
320:UnnamedPlayer
09/03/29 19:27:11 tj7HZpiy
ブロックノイズ無し・高解像度で遊びたいとなると
かなり速度出る環境じゃないと無理だな。
321:UnnamedPlayer
09/03/29 19:29:40 w5setTPv
Fraps使って60fpsで撮るととんでもない容量になるからそれを踏まえて考えると回線恐ろしいことになりそう
322:UnnamedPlayer
09/03/29 19:57:05 iatDLErY
ELSAのやつが帯域10Mbpsでギリらしいからな
FTTHがふつーとかいう日本みたいな異常な国じゃないと、現実的には厳しいんじゃないの。
URLリンク(www.4gamer.net)
ラグについては、シングルプレイに限れば、PINGの値に応じて敵キャラの反応速度とかいじれば、
目立たなくするくらいはできるかもしれないけど。
323:UnnamedPlayer
09/03/29 20:06:39 oXVhIwyp
FTTHの普及率はまだ50パーセントくらいじゃなかったっけ?
それでも世界的にすごいけど、ADSLで満足してるのが多いから
こっからの普及には時間かかりそう
324:UnnamedPlayer
09/03/29 20:12:44 7PqdWp9o
マルチスレでやれ。
マルチ厨のレスはきもい。
325:UnnamedPlayer
09/03/29 20:21:30 6Ig+mFWF
>>323
ADSL3割、FTTH2割だろう。5割は大きすぎるぞ
つかその5割ってのは、ブロードバンドの普及率なんじゃないかね?
主にADSLとFTTHの合計になるだろうけどな
326:UnnamedPlayer
09/03/29 21:42:21 iatDLErY
>>325
昨年の関東の場合で、ブロードバンドの世帯普及率が65%
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
昨年末時点のブロードバンド契約中のFTTHの割合は50%弱、DSLが40%弱。
数年前からDSL<FTTHだよ
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
327:UnnamedPlayer
09/03/29 21:55:56 SJs9B4y1
この数は一般家庭限定になってるのかね
328:UnnamedPlayer
09/03/29 22:00:25 tWXx1oPY
仮にネットワークの速度が速かったとしても、大勢の人のグラフィック処理が
サーバーで出来るか疑問だな。
329:UnnamedPlayer
09/03/29 23:18:24 zrylFOok
>>326
つまり関東全体のネット回線契約の約30%がFTTHってことだろ?
そんなに多くないんだな
OnLiveが日本で始まったとして恩恵を受けれるのはまだまだ少ないね
その30%のうち、ゲームをやる割合は決して多くは無いだろうから現状じゃ採算合わなそうだ
ま、俺が言いたい事を要約すると、早く続編を出せと
330:UnnamedPlayer
09/03/29 23:26:00 jypFDi0P
市街戦やりたいなぁ。
路地裏やビル内とか最高じゃない?
窓からスナイプ、なんてカッコいいよねー。
331:UnnamedPlayer
09/03/29 23:35:55 iatDLErY
>>329
>ネット回線契約の約30%がFTTHってことだろ?
世帯普及率だから違う。
テレビの世帯普及率が99%くらいだけど、「じゃあ残りの1%はラジオ世帯なんだな」という話ではないのと同じ。
65%がブロードバンド契約で、残りの35%はそうじゃない(ナローかもしれないし、ネットやってないかもしれない)
332:UnnamedPlayer
09/03/29 23:42:44 7VC9XbPF
カプンコが同じようなサービスしてたけどどうなんたんだっけ
鬼武者3とか色々やってたみたいだけど
333:UnnamedPlayer
09/03/30 00:16:01 XQNQdire
何か伸びてると思ったら何の話してるんだよ
スレ立ててやれ、そろそろスレチだ。
334:UnnamedPlayer
09/03/30 00:41:24 Ufr9gf8I
>>330
ナノスーツ部隊のやることじゃないなそれ
335:UnnamedPlayer
09/03/30 01:10:24 9oAcGZ9I
>>334
ナノスーツは接近戦向けだから市街戦は得意だろ
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