【cleo】GTAMOD総合ス ..
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692:UnnamedPlayer 08/11/16 22:05:07 EDU1uxG3 あーこぴぺね でもそれをひょいと持ってこれるのはすげーと思うな >>691 http://gss1090.sakura.ne.jp/ ここに682のやつあるよたぶん 693:661 08/11/16 22:16:02 +ej8gVJR >>676 すみません、間違ってテスト用のデフォでオン版を上げてたみたいですね。 でも、リストは勝手に消えないようになってるはずなんですけどけど…… もう少し調べてみます。 モーションの高速化はCJだけにしてあるはずですけど、 全部のNPCでそうなりますか? 何か特定のアニメーションだったりとか。 加速関係はそれを初期値にしてるのは仕様です。 とりあえずそれなりに出来上がったら、そろそろ設定をセーブ可能に してしまおうかなと思ってるんですが、なかなか踏ん切りがつかなくて。 無敵についてはちょっと心当たりがありません。 基本的に完全無敵にする仕様にはしてませんし。 ただ一時的に無敵設定を弄るときに、用が終わったら前の状態に書き戻すようにしてるので、 その辺で無敵のステータスが保存されて不具合が出てるのかもしれません。 問題があるとしたら、テスト用の変なコードが残ってる可能性のあるイベント系か、 CJの無敵フラグを操作しているhero系だと思うんで、 一度ocleを全部外して、何か他の無敵になるようなスクリプトを使って、 再び無敵を解いてから再導入すれば直ると思います。 今度は無敵周りも弄れるようにして対処できるようにしておきます。
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