【cleo】GTAMOD総合ス ..
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702:UnnamedPlayer
08/11/16 23:58:53 6E4mf5zJ
>>700
技術が低めのMODerは排除されてしまうからなぁ・・・

703:UnnamedPlayer
08/11/17 00:14:31 T48If+XE
>>700
3からVCはともかく、SAになって乗り物の種類と
それに見合う土地環境が両立した改良点があったからなぁ…

それにR★はパッチすら滅多と出さない程の基本放置プレイヤーだから
気の利いたことは殆どないだろうなぁ・・・

704:UnnamedPlayer
08/11/17 00:27:02 S8R/WyeE
まあMODer人口が異様に多いし、
中にはプロ顔負けの技を持つ人も結構いるから
Wでもある程度の量のmodは供給されるだろうね

Wで「少ない」んじゃなくて、
GTASAのmodが「多すぎ」なんだよ

705:UnnamedPlayer
08/11/17 00:37:10 zcucwxR2
こんなにMODが多いゲームってHLとTESとGTAぐらい?

706:UnnamedPlayer
08/11/17 00:37:13 gU3vjOPM
SAで急激にMODerが増えたのは視点移動が360度できるようになったからだと思う
今までbehind(背後視点)しないとキャラをまともに見れなかったからなぁ
360度回転できるからSkinをじっくり見ることが出来て楽しい

707:UnnamedPlayer
08/11/17 01:13:14 JylsjC1+
>>701
0.93はまだ試してないけど、0.92の方では自分も無敵状態でした
HEROの仕様かと思って(HEROのCSだけ抜いたら直ったので)HEROオフにしたけど無敵のままで
1回死んだら直りました
あと飛行開始がreadmeにはCROUCH+ENTERとなってた気がしたけど実際はCROUCH+JUMPでした

それからこれはまあどうでもいいことなんですけど、flyの旋回が遅くて方向転換が難しいけど
SCJもこんなもんでしたっけ

最後に超便利な多機能cleoをありがとう。前から愛用してます。
0.92の方の情報ですまんです。おわり

708:UnnamedPlayer
08/11/17 01:24:01 iNzTih1I
>>706
萌えキャラとかそのへん作る人に便乗してっただけじゃねえの

709:UnnamedPlayer
08/11/17 01:27:16 T48If+XE
そういえば、完全日本語化での機銃不具合は直ったのかな・・・?

>>708
その理屈って、日本でのモデル&関連CLEOぐらいじゃないか?

710:661
08/11/17 01:46:42 pMnuHQe+
なるほど、原因はHEROっぽいですね。
衝突無敵だけを操作してるんですが、無敵にする前の状態を
保存してジャンプや飛行が終わったら戻すようになってます。
何か他のジャンプスクリプトと干渉してるのかも。

飛行が上手く旋回できないのは、ひょっとしたらfpsの
せいかもしれません。
一度フレームリミットをかけて試したら、全然曲がれませんでした。
この辺は上手い対策法がよく分からないので、自分の環境
に合わせて作っちゃってます。
処理の回数を減らして、大きい値で振れるように作った方が
良かったのかも……。

こちらも使ってくれて有り難うって感じです。
作ること自体も楽しんでますけど、やっぱ誰かに使って欲しいですからね。

711:UnnamedPlayer
08/11/17 03:01:14 TaH8n3SP
>>687
これコピペなのか
俺が住んでる板にも今度貼ってやろう

712:UnnamedPlayer
08/11/17 10:59:29 Uq8dWBbZ
>>687
コピペを貼ってこれが自分の意見ですみたいなのが一番痛いけどな


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