【cleo】GTAMOD総合ス ..
666:UnnamedPlayer
08/11/16 07:13:06 GCVk/ZAS
>>634
thx
667:UnnamedPlayer
08/11/16 08:10:39 L4bDoNfM
>>665
salimits.ini内のStreaming Memoryってやつを増やせばおk
668:UnnamedPlayer
08/11/16 09:09:59 8LmUmcAD
GGMMでSpeeder Bike導入したら何も表示されないんだが
669:UnnamedPlayer
08/11/16 09:44:59 EDU1uxG3
>>668
GGMMで「導入」はやめたほうがいい、(不具合でまくるから)
確認には使えるが
導入ツールはGIMGIOでFA
670:UnnamedPlayer
08/11/16 12:38:37 FiO2AOvP
CLEOをいじってたら突然動かなくなったので
もしやと思って調べたら操作間違いでコンパイル&コピーの隣にあるRun San Andreasを選んだらしく
main.scmが書き換えられてた
次期バージョンから削除しようよあれ、今時main.scmいじる人なんかいないって
671:UnnamedPlayer
08/11/16 12:49:00 8LmUmcAD
>>669
まじか・・・
GIMGIO探してくる
ありがとう
672:UnnamedPlayer
08/11/16 13:07:35 6rceLRTh
>>670
そういうのはチラシの裏に書こうな!
673:UnnamedPlayer
08/11/16 13:53:48 6E4mf5zJ
>>667
ありがとうございます、
674:UnnamedPlayer
08/11/16 14:40:22 gMF0AA27
Snow AndreasでLSの裏切り現場に置いてある除雪車に乗ろうとすると
固まって落ちるんだが
675:UnnamedPlayer
08/11/16 15:15:05 P8Q6YVJf BE:1371552285-2BP(25)
>>674
ハンドリングのところの数値弄らないと落ちるって昔誰かが言ってた
676:UnnamedPlayer
08/11/16 16:02:22 O99D1KvQ
>>661
超乙!
ReadmeにはRANDOM EVENTはデフォルトでオフって書いてあるけど、
うちの場合デフォルトでオンになってる。
「OCLEEVEN」でオフにしようとしてもできない。すぐ消える。
HEROMODEの「HERO」と「FLY」とBOOSTERの「level1」と「level2」もオンになってる(オンがデフォ?)。
NPCのモーションも高速化するのは仕様かな?
セーブをロードすると自動的に無敵になる。
他のCLEOのせいかと思ってOCLEだけにしてもダメだった。
再インスコしてやってみてもダメだった。
オレだけなのか?
677:UnnamedPlayer
08/11/16 16:53:26 /7Ua+ckJ
>669
作者宣伝乙wwww
不具合なんて全くねーよwwww
全車両入れ替えてるけど。あからさまな宣伝はやめよーなwwww
678:UnnamedPlayer
08/11/16 17:01:40 qh6tTDfh
>>672
>>672
>>672
679:UnnamedPlayer
08/11/16 17:04:57 UlpgqlSy
GIMGIOが何なのか知らないけどGGMMは不具合出まくった記憶がある
武器とか車両とか真っ白な物が出てきたりして
680:UnnamedPlayer
08/11/16 17:14:24 V4hElJZb
俺はGGMM使ってたんだけど何の車MODか忘れたが入れようとしたら急に落ちて使えなくなった
PC再起動しても再インストールしても動かないから諦めてcrazyeditorつかってる
681:669
08/11/16 18:54:55 EDU1uxG3
>>677
>作者宣伝乙wwww
はいはいワロスワロス
少なくともIMGEDITERだっけ?あれよかいいよ
なにがいいかって、数十個のDFFやTXDをまとめてドラッグ&ドロップでリプレイスできて
超高速リビルドができる
あとはリネーム機能があれば良いけど
682:UnnamedPlayer
08/11/16 19:02:56 HrNcwBdR
ファイティングスタイルを変えるcfs.csなんですけど
ターゲットしないでも攻撃出せるようにしたいんですが・・・
cfs.csをC#で開けるかなって思ったんですけど、開いてもなんか文字化けっぽくなるから改変の仕様がない・・・
どういうソフトだったら開けるんですかね?
683:UnnamedPlayer
08/11/16 19:03:24 +s4XVvLv
そうだ
リネーム機能が足りないんだ
684:UnnamedPlayer
08/11/16 19:05:48 KiQrwQ+o
>>682
それどこで配布されてるのかね?
URLplz
685:UnnamedPlayer
08/11/16 19:06:41 EDU1uxG3
678みたいな表現を何回か見たことあるけど、
678は誰に対して何を言いたいの?672になの?670になの?
686:UnnamedPlayer
08/11/16 19:10:25 EDU1uxG3
csはsanny builder 3 でひらけるよ(op)
687:UnnamedPlayer
08/11/16 20:05:11 YZMYBe14
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく俺の言う事が気に入らないもんだから
何とかして俺のレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
俺と正対して論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
688:UnnamedPlayer
08/11/16 20:12:10 EDU1uxG3
理解した
689:UnnamedPlayer
08/11/16 21:10:03 6E4mf5zJ
>>687
むかつく書き方だけど確かにそうだな
690:UnnamedPlayer
08/11/16 21:19:04 yPYWjSO5
>>687
なんか知らんけどもの凄くすっきりしたわww
691:UnnamedPlayer
08/11/16 21:40:29 KiQrwQ+o
コピペに反応するな
692:UnnamedPlayer
08/11/16 22:05:07 EDU1uxG3
あーこぴぺね でもそれをひょいと持ってこれるのはすげーと思うな
>>691
URLリンク(gss1090.sakura.ne.jp)
ここに682のやつあるよたぶん
693:661
08/11/16 22:16:02 +ej8gVJR
>>676
すみません、間違ってテスト用のデフォでオン版を上げてたみたいですね。
でも、リストは勝手に消えないようになってるはずなんですけどけど……
もう少し調べてみます。
モーションの高速化はCJだけにしてあるはずですけど、
全部のNPCでそうなりますか? 何か特定のアニメーションだったりとか。
加速関係はそれを初期値にしてるのは仕様です。
とりあえずそれなりに出来上がったら、そろそろ設定をセーブ可能に
してしまおうかなと思ってるんですが、なかなか踏ん切りがつかなくて。
無敵についてはちょっと心当たりがありません。
基本的に完全無敵にする仕様にはしてませんし。
ただ一時的に無敵設定を弄るときに、用が終わったら前の状態に書き戻すようにしてるので、
その辺で無敵のステータスが保存されて不具合が出てるのかもしれません。
問題があるとしたら、テスト用の変なコードが残ってる可能性のあるイベント系か、
CJの無敵フラグを操作しているhero系だと思うんで、
一度ocleを全部外して、何か他の無敵になるようなスクリプトを使って、
再び無敵を解いてから再導入すれば直ると思います。
今度は無敵周りも弄れるようにして対処できるようにしておきます。
694:UnnamedPlayer
08/11/16 22:39:02 HrNcwBdR
>>686
ありがとうございます、早速試してみますね
バイトで返信遅れてごめんなさい
695:UnnamedPlayer
08/11/16 22:43:21 FiO2AOvP
>>672
678ではありませんが私のレスが不愉快なレスの発端になった事をお詫びします
Sanny Builderは現在v3.04だけど
やはりバージョンアップしたら使えるコードも増えるのかな
696:UnnamedPlayer
08/11/16 22:45:58 wfraca7j
いずれ始まるSA厨vsW厨の罵り合い
697:UnnamedPlayer
08/11/16 22:52:50 +s4XVvLv
VC-SAの時もあったのかい?
698:UnnamedPlayer
08/11/16 23:05:28 O99D1KvQ
>>693
すまん、「モーション高速化」じゃなくて「起き上がりモーションが無くなった」だった。
全てのNPCがそれになって追い討ちがまったく出来ない。しようとすると後ろに飛んで避ける。
ニューゲームで始めると追い討ちできた。セーブデータが悪いのかな。
無敵はニューゲームでセーブしても、ゲームを再起動してロードするとなっちゃう。
言うとおりにocleを抜けて無敵をとこうとしたら正常に戻ってた。
んでocleを入れるとまた無敵に。
「ocleeven」でnを押したままにしたら消えなくなった(離すと消える)、だがOFFにできない。
699:UnnamedPlayer
08/11/16 23:08:36 FiO2AOvP
SAのPC版が発売されたのは2005年6月7日
Skin作る時に欠かせないKam's Scriptはv0.1が2005年8月11日です
たった二ヶ月でMODが作れたらメシウマだと思いますが
GTA3(2002年5月20日)のSkin作る時にも使われてるので
発売から開発環境が出来るまでの時間は結構長いかも
おまけ(全部PC版発売日)
グランド・セフト・オートIII(2002年5月20日)
↓ 約1年
グランド・セフト・オート・バイスシティ(2003年3月12日)
↓ 約2年
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(2005年6月7日)
↓ 約3年
グランド・セフト・オートIV(2008年12月2日発売予定)
やっぱり開発環境が流用できないのがきついみたいです
700:UnnamedPlayer
08/11/16 23:34:02 YgQAph/h
4はなかなかMOD出ないだろうね
それで3のときみたいに次の作品が出るまで一年程度だったら4は大したMODが出る前に終了しそうだな・・・
CLEOは絶望的か・・・
RSがMainコードのソースとコンパイラを公開してくれればいいのにw
701:661
08/11/16 23:35:58 +ej8gVJR
ちょっと原因が分からないですねー。
うp版を入れて試して見ましたが、ちゃんとメニューは残るみたいです。
ただ、キーボードで操作してる場合、コマンド成立とメニューを閉じるような
ボタン(車に乗る、NO)が同時に押されるような事があった場合、
メニューが出なくなったり、すぐに消えてしまうかも。
モーションは確認できませんでした。
ただ、ダウン中や起きあがりモーションとかは弄ってないはずです。
イベントに出てくる敵には、よろけない敵とかは出るようにしてますが。
無敵関係もよく分からないですね。
時々テスト用に無敵コードを入れてることがあるんで、
消し忘れた可能性がないでもないんですが、
うちの環境だと問題ないようですし。
他にも同様のバグが発生してる方いますか?
702:UnnamedPlayer
08/11/16 23:58:53 6E4mf5zJ
>>700
技術が低めのMODerは排除されてしまうからなぁ・・・
703:UnnamedPlayer
08/11/17 00:14:31 T48If+XE
>>700
3からVCはともかく、SAになって乗り物の種類と
それに見合う土地環境が両立した改良点があったからなぁ…
それにR★はパッチすら滅多と出さない程の基本放置プレイヤーだから
気の利いたことは殆どないだろうなぁ・・・
704:UnnamedPlayer
08/11/17 00:27:02 S8R/WyeE
まあMODer人口が異様に多いし、
中にはプロ顔負けの技を持つ人も結構いるから
Wでもある程度の量のmodは供給されるだろうね
Wで「少ない」んじゃなくて、
GTASAのmodが「多すぎ」なんだよ
705:UnnamedPlayer
08/11/17 00:37:10 zcucwxR2
こんなにMODが多いゲームってHLとTESとGTAぐらい?
706:UnnamedPlayer
08/11/17 00:37:13 gU3vjOPM
SAで急激にMODerが増えたのは視点移動が360度できるようになったからだと思う
今までbehind(背後視点)しないとキャラをまともに見れなかったからなぁ
360度回転できるからSkinをじっくり見ることが出来て楽しい
707:UnnamedPlayer
08/11/17 01:13:14 JylsjC1+
>>701
0.93はまだ試してないけど、0.92の方では自分も無敵状態でした
HEROの仕様かと思って(HEROのCSだけ抜いたら直ったので)HEROオフにしたけど無敵のままで
1回死んだら直りました
あと飛行開始がreadmeにはCROUCH+ENTERとなってた気がしたけど実際はCROUCH+JUMPでした
それからこれはまあどうでもいいことなんですけど、flyの旋回が遅くて方向転換が難しいけど
SCJもこんなもんでしたっけ
最後に超便利な多機能cleoをありがとう。前から愛用してます。
0.92の方の情報ですまんです。おわり
708:UnnamedPlayer
08/11/17 01:24:01 iNzTih1I
>>706
萌えキャラとかそのへん作る人に便乗してっただけじゃねえの
709:UnnamedPlayer
08/11/17 01:27:16 T48If+XE
そういえば、完全日本語化での機銃不具合は直ったのかな・・・?
>>708
その理屈って、日本でのモデル&関連CLEOぐらいじゃないか?
710:661
08/11/17 01:46:42 pMnuHQe+
なるほど、原因はHEROっぽいですね。
衝突無敵だけを操作してるんですが、無敵にする前の状態を
保存してジャンプや飛行が終わったら戻すようになってます。
何か他のジャンプスクリプトと干渉してるのかも。
飛行が上手く旋回できないのは、ひょっとしたらfpsの
せいかもしれません。
一度フレームリミットをかけて試したら、全然曲がれませんでした。
この辺は上手い対策法がよく分からないので、自分の環境
に合わせて作っちゃってます。
処理の回数を減らして、大きい値で振れるように作った方が
良かったのかも……。
こちらも使ってくれて有り難うって感じです。
作ること自体も楽しんでますけど、やっぱ誰かに使って欲しいですからね。
711:UnnamedPlayer
08/11/17 03:01:14 TaH8n3SP
>>687
これコピペなのか
俺が住んでる板にも今度貼ってやろう
712:UnnamedPlayer
08/11/17 10:59:29 Uq8dWBbZ
>>687
コピペを貼ってこれが自分の意見ですみたいなのが一番痛いけどな
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
4884日前に更新/157 KB
担当:undef