【DQ9】スキル&装備考察スレ★20 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:49:45 zzaW/nbn0
このスレッドはDQ9のスキル&装備を考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
モンスター耐性データ
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装備耐性データ
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 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。

※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★3
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過去スレ
19 スレリンク(ff板)
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:50:14 zzaW/nbn0
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:50:32 zzaW/nbn0
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:50:47 zzaW/nbn0

ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv?光属性(攻魔に多少依存)
 Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
 攻魔300で210、500で210 魔力覚醒後300で260、500、310
ギガブレイク 固定+Lv 光属性 Lv1で300〜350、Lv99で370〜440 MP30 グループ


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv 雷属性 Lv5で200〜210、Lv99で260〜270 MP26 全体攻撃

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210% MP3


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% 土属性 グループ攻撃 二人目160% MP16

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 氷属性 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 MP8
 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
 カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv 光属性 Lv1で270〜320、Lv99で350〜410 MP14


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:51:04 zzaW/nbn0

たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480 MP16

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 土属性 160〜220
ビッグバン 固定 闇属性 330-430 MP16 全体攻撃

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 光属性 120〜130
バーニングバード 30% 火属性 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv 雷属性 Lv6で120〜140、Lv99で280〜310 MP16


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 光属性 固定 150 MP18 全体攻撃

素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減少無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減少無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 倍率=4/(敵の数+1) 1体200% 2体133% 3体100%対象:全体 単体与ダメの25%吸収 MP16


シールドアタック 未検証(50%?)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:51:16 zzaW/nbn0
武器攻撃力:武器、武器パッシブを含んだ攻撃力
力:ステータス上のちから
補助倍率:バイキルト、戦いの歌、捨て身、ルカニ等で変化する倍率。通常は1
攻撃係数:2
敵防御力:攻撃対象の防御力
防御係数:4
スキル倍率:スキルの倍率
ランダムダメージ:計算結果の数値を元にダメージを算出
攻撃回数:スキルの攻撃回数

ランダムダメージ=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数
A=力、B=的防御力

(((A+200)*1)/2-((D*1)/4))*1.25 2.0回 超グリ双竜
(((A+086)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 4.0回 隼改×隼
(((A+061)*1)/2-((D*1)/4))*1.50 2.0回 キラピ無心
(((A+240)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 銀河ジャグ
(((A+198)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 ノヴァバーニング
(((A+238)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 セラフィムさみだれ
(((A+236)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 地獄さみだれ
(((A+224)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 最終扇の舞
(((A+100)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 素手ばくれつ
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回 神龍タイガー

力200
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0500 0469 0438 0375 0250 0125 0000 超グリ双竜
0429 0392 0354 0279 0129 0000 0000 隼改×隼
0392 0354 0317 0242 0092 0000 0000 キラピ無心
0462 0436 0410 0357 0252 0147 0000 銀河ジャグ
0418 0392 0365 0313 0208 0103 0000 ノヴァバーニング
0438 0413 0388 0338 0238 0138 0000 セラフィムさみだれ
0382 0360 0338 0294 0207 0119 0000 地獄さみだれ
0371 0349 0327 0284 0196 0109 0000 最終扇の舞
0300 0275 0250 0200 0100 0000 0000 素手ばくれつ
0325 0306 0287 0250 0175 0100 0000 神龍タイガー

力300
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0625 0594 0563 0500 0375 0250 0001 超グリ双竜
0579 0542 0504 0429 0279 0129 0000 隼改×隼
0542 0504 0467 0392 0242 0092 0000 キラピ無心
0567 0541 0515 0462 0357 0252 0043 銀河ジャグ
0523 0497 0470 0418 0313 0208 0000 ノヴァバーニング
0538 0513 0488 0438 0338 0238 0039 セラフィムさみだれ
0469 0447 0425 0382 0294 0207 0032 地獄さみだれ
0459 0437 0415 0371 0284 0196 0021 最終扇の舞
0400 0375 0350 0300 0200 0100 0000 素手ばくれつ
0400 0381 0362 0325 0250 0175 0025 神龍タイガー

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:51:31 zzaW/nbn0
力400
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0750 0719 0688 0625 0500 0375 0126 超グリ双竜
0729 0692 0654 0579 0429 0279 0000 隼改×隼
0692 0654 0617 0542 0392 0242 0000 キラピ無心
0672 0646 0620 0567 0462 0357 0148 銀河ジャグ
0628 0602 0575 0523 0418 0313 0103 ノヴァバーニング
0638 0613 0588 0538 0438 0338 0139 セラフィムさみだれ
0557 0535 0513 0469 0382 0294 0119 地獄さみだれ
0546 0524 0502 0459 0371 0284 0109 最終扇の舞
0500 0475 0450 0400 0300 0200 0001 素手ばくれつ
0475 0456 0437 0400 0325 0250 0100 神龍タイガー
力500
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0875 0844 0813 0750 0625 0500 0251 超グリ双竜
0879 0842 0804 0729 0579 0429 0130 隼改×隼
0842 0804 0767 0692 0542 0392 0092 キラピ無心
0777 0751 0725 0672 0567 0462 0253 銀河ジャグ
0733 0707 0680 0628 0523 0418 0208 ノヴァバーニング
0738 0713 0688 0638 0538 0438 0239 セラフィムさみだれ
0644 0622 0600 0557 0469 0382 0207 地獄さみだれ
0634 0612 0590 0546 0459 0371 0196 最終扇の舞
0600 0575 0550 0500 0400 0300 0101 素手ばくれつ
0550 0531 0512 0475 0400 0325 0175 神龍タイガー
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0992 0954 0917 0842 0692 0542 0242 キラピ無心
0882 0856 0830 0777 0672 0567 0358 銀河ジャグ
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング
0838 0813 0788 0738 0638 0538 0339 セラフィムさみだれ
0732 0710 0688 0644 0557 0469 0294 地獄さみだれ
0721 0699 0677 0634 0546 0459 0284 最終扇の舞
0700 0675 0650 0600 0500 0400 0201 素手ばくれつ
0625 0606 0587 0550 0475 0400 0250 神龍タイガー
力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 素手ばくれつ
0749 0731 0712 0674 0599 0524 0375 神龍タイガー

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 15:51:44 zzaW/nbn0
※その他今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力を50%上昇、たたかいのうたは25%上昇(重ねがけで50%)
聖なる祈りは回復魔力50%上昇、魔力かくせいが攻撃魔力を100%上昇
しんぴのさとりが攻撃魔力と回復魔力50%上昇、上昇系の上限は全て999
 ダメージカンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・テンションの倍率 5:? 20:? 50:4倍 100:6倍

・コンボの倍率 2:1.2 3:1.5 4:2.0 5以降:2.0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・攻撃呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

・回復呪文回復量※要検証、情報求む
回魔 ベホイム ベホイミ
416 290     164 150 164
496 330     177 187
539        189
591 381     194 203
611 389     198
642        211
646 425 426  223

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 16:24:29 qo7lMDSH0
こんな下らない考察なんてやめて
トイレの「おしり」「ケツ」「ビデ」ボタンの違いについて考察しようぜ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 16:27:08 u+ufDIsMO
そろそろザオラルの考察は?
最終的に何%なんだろ

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 16:52:26 YDMfRvvS0
ザオラルは回復魔力に依存は間違いないね。
最終的には4/5ぐらいだと思う。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 16:57:34 QDwsnAho0
>>11
検証して回魔ブーストで9割以上いったら、ますます賢者はいらない子になるな

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:00:18 A4NHsLi+O
葉と雫の前では賢者も僧侶もいらない子。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:02:11 zzaW/nbn0
賢者はある程度オールマイティーに魔法が使える上にそこそこみりょくが高いから好き
見た目の良い装備も多いし

攻撃力もスーパースターより高いから、主人公のメインは賢者

力の種を集めて攻撃力補充中!

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:05:59 QDwsnAho0
>>13
なにそのブルジョワ戦法w

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:12:22 kdRcV26p0
>>14
俺の場合は僧侶で種集め中だわw
やっと種100個食べ終わったよ…


17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:14:25 zrr8X6cJ0
>>579=719
ありがとう。貰いに行きます!

18:17
09/07/29 17:15:09 zrr8X6cJ0
スレ違いすんまそん

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:18:09 QDwsnAho0
>>18
まさにすれ違いだなw
スレリンク(ff板:719番)

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:22:16 a3RNSgia0
だれうま

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:32:47 6JgCqE4f0
主人公レンジャーにしようかと考えてるんだけど
それが主流だったのって何スレ目くらい?

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:36:26 hL1NcnrNO
仮に種でステオールMAXにすると違ってくるのは装備、魔法、ひっさつくらいか?

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:36:32 A4NHsLi+O
もはや考察することなど何もない

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:46:44 u+ufDIsMO
旅芸人の証とかって別にスキルで覚えるか秘伝書みたいに持ち物で良かっただろ
旅芸人の証付けてマジカルスカートじゃスーパーリング装備出来ないから結局女キャラで良いやって話になるし
逆に秘伝書はその職業専用のアクセサリーにしといても良かった

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:48:57 XdxTtSeI0
あれは女キャラにビクトリーパンツ装備させるためのアクセサリだよ?

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:52:59 zOpnbw0e0
そんなことより超必殺技の検証しようぜ!

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:53:23 vmPG1iG8i
民主党のマニュフェストでも
考察しますか

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 17:58:58 FaThR+h50
>>24
しかも証もってても装備できないものもあるしな

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:00:39 Fhao6LNb0
最強は全員女でマジカルスカートとげんまのこてまで確定で良いですか?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:01:11 mrGRWyGq0
はい

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:01:40 qOk6C4Qm0
マグマと捨てキャラ使って50回検証してみた

生き返った 14/50
生き返らない 36/50

回復魔力492でこれ…

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:02:49 VuQpwOV40
魔法使いは、幻魔の小手を装備できなかったかな。

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:03:18 Fhao6LNb0
本来なら50回じゃ少ないと言いたい所だけど
偏りが思ったより大きいな。
俺のイメージでは今回ザオラル成功率上がってて6割は生き返ってる感じだったんだが・・・
個人的にはもう50回くらい欲しいかもw
ともあれ乙

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:05:37 bWCzVwW3i
僧侶とレンジャーの
ザオラルを交互につかって
17回連続失敗で
さすがに使う気うせた

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:08:00 XdxTtSeI0
まさかの使われた側のステータスで成功率が変化

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:08:09 GA7Ssk7q0
ということはまだ賢者の存在意義はあるってことか

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:11:27 Fhao6LNb0
>>35
なるほど、盲点だ。確かに捨てキャラ使ってるみたいだもんな

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:11:59 8RfDY0eK0
>>35
そっちの方が死にやすいけど生き返りやすい僧侶と
死ににくいけど生き返りにくい戦士で個性が出そうだがw

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:17:26 K9NfXu20P
DQ3は使われた側のうんのよさで成功率変わるんだっけ?

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:20:47 u+ufDIsMO
>>33
前スレかその前で、十回連続成功してるとか言ってる奴いなかった?
回復量も変わらないしほぼザオリクとか言ってた

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:29:53 2R3ZWeDy0
DQ3のうんのよさって飾りステじゃ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:33:40 UltS+Dks0
むしろDQ3の運の良さだけが状態異常耐性に関わってて以降は確か死にステータスだったはず

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:47:17 uQ4VdYke0
あれ4もそうじゃなかったか?
5は敵に狙われにくくなるかもしれない的な死にステだと聞いたが

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:48:55 +581uuYZ0
ザオラル成功率は、体感で2〜4割ぐらいかな。
戦闘中に4,5回連続失敗とかもザラ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:49:44 Ut8pmPT+0
森羅万象斬がパワーアップした

ってメッセージが戦闘中に出たんだけど、この技育つの?

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 18:56:43 I7Lgx/j60
隼を1倍にしたのはもう理由がわかってる。

結局は剣が最強という、ドラゴンクエストのアンチテーゼを守るため

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:01:44 UI+j/ME60
結局は剣が最強という、ドラゴンクエストのアンチテーゼを守るため(キリッ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:04:54 YDMfRvvS0
>>45
育つんじゃなくて、会心みたいなもの

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:08:23 u+ufDIsMO
>>46
4の時点でキラーピアス最強だったじゃん
5ではかいのてっきゅう出たし

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:08:45 Ut8pmPT+0
>>48
そうなんだ、ありがとう
この技本当使いどころがわかんないな…

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:08:47 I7Lgx/j60
4と、5、いがいにしよう

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:10:00 zOpnbw0e0
というかDQNはステータス>攻撃力ってのが大きいかと。

これまでのドラクエは どうのつるぎ や 1Lvの違いなど、武器とステの依存強かったが
今回は装備側が明らかに軽視されている。たぶん見た目重視で選べって事だろうが・・・

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:10:46 KuFs43U70
パラディンは槍がいいですか?
剣のバトマスがいます。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:12:49 D4Bt/GNO0
はい

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:13:34 qo7lMDSH0
>>53
鞭でいいです。10%の大成功を祈ってひたすらグリンガムを錬金してくることをオススメする

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:13:42 JteIXaUJi
>>53
こんがいいよ

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:14:31 FaThR+h50
>>46
何に対するアンチテーゼなんだよwwwww

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:18:24 0x2NEJmP0
これからの考察課題まとめ

回復魔力はザオラルの蘇生率に影響するか?
攻撃魔力はステータス異常の成功率に影響するか?
上記二つにきようさは影響するか?
ひっさつ使用可能率を高める条件は?
→職ごとに発動前の行動によって発動率が変わるとの報告があり
最強厨のための装備耐性考察
→どの属性耐性を重視していくべきか?対煉獄炎用の火は確定?

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:21:13 MZJv7fmEi
>>58
お前が知りたいことまとめ
ではないのか?

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:24:02 FaThR+h50
>>58
テンプレで解決されてないことがあるのに
それを入れてない時点で>>59のように思われても仕方ないな。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:28:33 g4eRo5ai0
ザオラルの成功率は結構重要かもな
まぁ、たとえ90%まで上がっても100%の安定性には勝てないが

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:29:04 0x2NEJmP0
>>59>>60
突き詰めればそうかもしれないが邪推しすぎだ
テンプレのはまとめてあるし読めばわかるからいいだろw
前にスレで話題になってはっきり検証されていないものをまとめてみた
もちろん検証はするよ。今までもしてきたしな

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:34:08 c6E1KrrW0
アンチテーゼとなにを間違ったんだろうな

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:35:42 qi0uH0Xv0
アイデンティティーと予想

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:36:58 TXfYTMoBi
>>62
盗むについてとか
レンジャーの証とかも
未解決のままだぞ

結局は未解決のなから
お前が知りたいことのを
選りすぐってきただけ
じゃねぇか

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:37:08 LrdAsDaK0
アイデンティティとか?
違いすぎるか
ゆとり脳おそろしす

>>58
装備耐性なんて相手次第でコロコロ変わんのに

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:38:57 CWZr4lvr0
装備に関しちゃ魔王毎にセットアップすればOKだよなぁ

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:40:16 roqzhScZ0
この魔王はこの装備で職の構成は・・・なんてテンプレ出来たら末期だとおもうw

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:41:47 zWm7Ax/y0
考察が進むとそういうテンプレができるのは仕方ないことかもね

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:41:47 ltADWm7qO
>>46
これは恥ずかしいwwwwww

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:43:51 Z1SSM/740
最終的には出来るだろ
というか防具解明が進めばやりたがる奴が出てくる

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:44:37 CWZr4lvr0
とりあえずピサロとバラモスはLv99でもパラ抜きでゴリ押せるなw

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:45:24 WDYpMKQ20
バラモスとムドーとしか戦ってないけど、少なくともこの二人に関しては考察するまでもない強さだよね
適当な装備でも簡単に倒せる

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:46:10 f39rCIv9O
1ターン目フォース他すてみ
2ターン目以降おうえん他隼隼か隼無心


守り薄いなら一人賢者にしてマジックバリアスクルト


こんなもんじゃないのか?

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:51:08 GWOQpLVp0
>>62
テンプレ内に解決されてないのあんだろ。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:56:54 /x0jb0VW0
バトマスキラーピアスジャグリングってつおい?

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:57:25 R7LAKxOe0
クリア前まで耐性とか全く気にしなかった
そんなに変わらねーよとか思ってたけど
バラモスと戦いだしてシェンロンローブ着た奴だけ
圧倒的にダメージが少ないことでピコーんと俺も耐性厨になったわけだ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 19:58:56 uwq8RwR40
考察してくれる人もいなくなったな

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:04:39 Fhao6LNb0
>>73
どっちもレベル99にしたの?
バラモスは無耐性だとメラガイアー600、煉獄火炎とイオグランデ450、痛恨700以上喰らうはずだけど

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:05:04 u+ufDIsMO
いまさらだけど、種無限に買い放題のはテンプレ入れても良くなかった?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:10:11 f39rCIv9O
>>80kwsk

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:14:19 YDMfRvvS0
回復魔力845でザオラル検証してみた
74/100
回復率
HP900の時441
HP840の時411
ザオラルはクリア前までしか使ってなかったけど明らかにクリア前より確立上がってるのは確か。
俺の予想だと回復魔力100につき復活確立10%アップの気がする

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:14:23 u+ufDIsMO
>>81
ダウンロードショッピングでたまに種が出るよね?
んで種が出た方をA、ドーピングしたい方をBとする
BがマルチプレイでAのロクサーヌから種買ってセーブ
Bはセーブしないでリセット
Bはショッピング開始時点のデータに戻るのでAがもう一度種買ってセーブ
Bはセーブしないでリセット

この繰り返し

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:15:08 GWOQpLVp0
>>79
まあ、でもバラモス99は他の魔王に比べると格段に弱いのは確か。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:16:59 u+ufDIsMO
>>82
>俺の予想だと回復魔力100につき復活確立10%アップの気がする

それだと、845で74/100なら145で4/100になっちまうぞ

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:17:18 /NyTcw7pi
>>83
神降臨

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:17:22 Fhao6LNb0
>>84
まぁね。バラモスだけは99にするまでほとんど全滅しなかったわ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:17:46 YDMfRvvS0
>>79
耐性装備しっかしすれば全部半分になるよ。痛恨はどうしようも出来ないけど。
バトマス3僧侶1で竜王意外なら倒せる。
ちょっと苦労するのがドルマゲスとミルドラース
竜王は倒せない事もないが完全運ゲーになる。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:19:16 Fhao6LNb0
つーか今回マジで素早さ適当だよね
乱数の幅が広すぎ。
もうちょっと数値通りの行動順にしても良かったんじゃないかと思うわ
せっかく作戦立ててもその通り進まないことが多すぎる

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:20:31 YDMfRvvS0
>>85
そうか・・・確立上がってる事は間違いないんだけど
さすがに100ごとに検証してくのはメンドイな。
メガンテ→ザオラルの繰り返しだけどしんどい

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:20:38 Fhao6LNb0
>>88
魔王全員レベル99にしたの!?

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:22:36 Fhao6LNb0
>>90
しかも回復魔力によって成功率に差が出てることを証明するなら
回復魔力100くらいと900くらいで100回ずつ検証すれば十分だと思うけど
回復魔力100変わるごとにどのくらい成功率が変わるかをそれなりに正確に調べるなら
各々100回検証じゃ多分足りないだろうしね。


93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:24:12 YDMfRvvS0
>>91
自分で99にしたのはバラモスとデスピサロだけ。
後は友達とマルチで交換した。
すれ違いで手に入れたダークドレアム99もあるが・・・

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:24:38 qcMiUv9di
ぶっちゃけザオラル考察しても
戦闘中ほとんど使わんだろ

たとえ70パー超えたところで
不安定にはかわらんし

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:25:18 u+ufDIsMO
>>90
多分、とりあえずHPは50%までしかいかないだろうね
ザオリクより回復しちゃ変だし
復活する確率は80%ぐらいまでかね

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:25:23 Fhao6LNb0
>>93
なるほどねぇ、友達と協力できるのはいいけどオーブが大変そうだなw
俺は一人でシコシコレベル上げするよ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:27:44 g4eRo5ai0
DQは確率にパラメータが絡むことがほとんどなかったから検証も手探りになるな
40%程度の基本成功率に回復魔力ボーナスが入るんじゃないかと思うが、
攻撃魔力関係のダメージ計算式も謎だからねぇ…

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:29:19 Fhao6LNb0
>>97
多分関係するとしてもその程度だろうね
40%+回復魔力の30分の1とか50分の1とか

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:56:40 ECQDXN2v0
攻撃魔法ダメはそれぞれの呪文の基準魔攻以上になると比例して上がっていくはずだよね

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:57:07 9Jpj+Vtq0
>BがマルチプレイでAのロクサーヌから種買ってセーブ
この時点でBの種+1

>Bはセーブしないでリセット
Bの種消える

>Bはショッピング開始時点のデータに戻るのでAがもう一度種買ってセーブ
ここでAの種+1

>Bはセーブしないでリセット
とくに変化無し

になったよ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:58:56 Fhao6LNb0
なるほど
ザオラルの成功率(%)=40+(回復魔力−300)÷30
とかそんな感じか
回復魔力300なら40%
450なら45%
600なら50%
999なら63%

数字は適当だけど、まぁ割りと有り得るような気がする

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 20:59:22 XD8DWKzC0
というか最初の2行でBがセーブしたあとセーブしないでリセットでどういう意味?

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:02:04 Fhao6LNb0
>>100
俺も>>83で初めて見た技だけど、なんか>>83の文章間違ってる気がする

>BがマルチプレイでAのロクサーヌから種買ってセーブ
この文章見る限りBがセーブしてるように読み取れるのに

>Bはセーブしないでリセット
え???って感じだし

>Aがもう一度種買ってセーブ
あれ?種買うのってBじゃなかった??

AとBがごちゃごちゃになってね?

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:02:25 e6KkENcB0
BがマルチプレイでAのロクサーヌから種買ってセーブ
Aはセーブしないでリセット
Aはショッピング開始時点のデータに戻るのでBがもう一度種買ってセーブ
Aはセーブしないでリセット

こうじゃねーの?2台ないから知らんけど・・・

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:04:08 Fhao6LNb0
>>104
うん、俺もそうだと思う。知らないけど

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:06:30 ECQDXN2v0
>>104
そうだよ
大体1分半で一回買えるからブラウニーよりは早いかもね

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:07:12 e9JT5uBAP
種出た方が他の人に種買われた後にセーブせずリセットだろ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:11:25 9Jpj+Vtq0
ラヴィエル「おまえは扉を開いた後、セーブしないことがつづいているな
ラヴィエル「おや、だれか来たようだ

リセットもぐら「くらぁーっ!またおまえかぁ!
リセットもぐら「ふざけるのもええかげんにせぇよぉぉおお!
リセットもぐら「なんかい いわれたら きがすむんじゃぁあ!
リセットもぐら「ry


109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:25:01 YDMfRvvS0
ザオラル回復魔力358で検証
56/100
回復率
HP900の場合279

全キャラパッシブMAXだから300以下で検証が出来ない。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:37:57 ltADWm7qO
>>101
いやそれ300引かないで
40+回復魔力÷30

でいいじゃん

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:38:56 ltADWm7qO
×40
○30

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:43:11 n8tfY6OM0
確率

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:43:27 kXvQH0x60
弱点攻撃系スキルをもっと倍率高くして
そういう弱点がある裏ボスとか用意して
さらには別武器でコンボを繋がる仕様にすれば
色んな武器を使おうと思うんだが
店売り隼の剣で隼隼が最強ってのが納得できないというか
ゲーム性の甘さだなぁ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:44:21 Fhao6LNb0
>>110
いや、(回復魔力−300)の部分は0以下を全て0として考えてくれ。
回復魔力が300以下なら成功率40%固定ってことで。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:49:31 8RfDY0eK0
>>113
もう隼の剣か隼斬りを無くした方がいいと思う

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:51:56 e9JT5uBAP
回復が魔力250で基本値の1.5倍、魔力500で基本値の2倍程度だから

(40+20*回復魔力/500)%って感じじゃね?

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:53:27 GWOQpLVp0
ドラゴン特効とかのある武器で
スキル使うとどういう計算になるの?

例えば神龍の爪でドラゴン相手にタイガークローをするとどういう結果に。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:54:14 GWOQpLVp0
誤爆

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 21:54:27 u+ufDIsMO
>>100
間違えた

種が出た方をA、ドーピングしたい方をBとする
BがマルチプレイでAのロクサーヌから種買ってセーブ
Aはセーブしないでリセット
Aはショッピング開始時点のデータに戻るのでBがもう一度種買ってセーブ
Aはセーブしないでリセット

こうかな

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:03:24 pG34KBQJ0
>>113
6のビミョーなアレにしたらいいな。
9→6リメで9みたいにやろうとするヤツは
きっといるだろうけどな....

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:13:39 njE2JEBP0
りっかは13〜17歳

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:14:56 WdYwShrn0
ほぅ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:17:55 /+aZ87ZT0
>>117
おそらく威力が1.6倍になる。
竜王戦では爪もいけるかもね。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:18:58 WdYwShrn0
竜王の分類は???だからダメな予感が・・・

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:19:41 /+aZ87ZT0
>>124
・・・爪はじまらなかったな

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:24:30 uE3SdZA50
ドラゴンクエストなのに強いドラゴンがいないなんて・・・

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:27:37 xPRpfXT7O
グレイナルはドラゴン系だったはず

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:27:49 FLT0Muao0
グレイナルがいるじゃん

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:32:23 /+aZ87ZT0
爪はじまったな

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:34:54 e4eIXrZ+0
そろそろ棍の存在について

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:35:45 UrVqqFYf0
武器にはモンスターの系統に対して得意な敵の種類が決まっている
武器 モンスター
オノ 植物
剣 ドラゴン
槍 獣
杖 悪魔
ツメ マシン
扇 水
ハンマー 物質
弓 鳥
 [ダメージ基本値] = ( 攻撃力 × 攻撃倍率 / 2 - 守備力 × 守備倍率 / 4 ) × 1.1


132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:36:03 a6ZGf+upO
みなさん僧侶、賢者にはなに装備させてますか?

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:38:24 F301p1Te0
>>132
あぶない水着

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:38:31 THS9SssO0
>>131
そういうのはオソース出そうぜ
それだとブーメラン スライムか?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:39:18 USIN6/a20
メタキン装備に合う、からだ(下)の装備ある?
マジスカじゃ微妙すぎた

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:41:19 Ra+xDmd00
メタキン装備を変える

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:42:12 USIN6/a20
>>136
その発想はなかった

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:43:11 nFFh6sKH0
てつのひざあて、あらくれズボンくらいしか思い浮かばないね

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:43:53 +Y327//i0
>>131
根は全てを圧倒するのでどれにも属さないということですねわかります

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:44:46 D9fbOxok0
ビクトリーパンツ とうめいタイツ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:44:47 uE3SdZA50
鉄壁のレギンスは鎧系と結構あうね

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:45:04 e9JT5uBAP
鎧はあの青い長袖がダサ過ぎる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:45:44 THS9SssO0
>>139
棍はゾンビ系じゃないのw
おばけキノコ相手に斧と他の武器で試したが特に変化はなかったので妄想だね

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:47:17 UrVqqFYf0
ソース
URLリンク(nyusuke.com)

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:49:47 /+aZ87ZT0
特殊な属性に有効な武器

ドラゴンキラー(ドラゴンに対して1.2倍)などの武器の場合は、
この系統別の倍率が1.1ではなく各武器の性能に置き換わる.
つまりドラゴンキラーでドラゴン系を攻撃した場合は、
1.1×1.2倍=1.32倍とはならず、1.2倍になる.
ただしドラゴン斬りなどとは併用できるので、
ドラゴンキラーでドラゴン斬りをすれば1.2×1.5=1.8倍になる.

ドラゴン特効1.6倍じゃなかったのか
爪やっぱりはじまらなかった。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:52:21 RIqZqvUiO
>>140
ビクトリーパンツの上にとうめいタイツをはければ無敵。

そう妄想してたのは俺だけじゃないはず。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:56:31 THS9SssO0
むぅ、試行回数増やしてみるか

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:57:45 nwgzNine0
剣というか隼の剣が異常。
これが無ければ装備集めやらスキル組み立てもクリア後多少は楽しめたかもしれん。

入手難易度の低さと強さが異常すぎる。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:58:07 /+aZ87ZT0
テンプレと数値が違うね
ドラゴン斬りがここでは1.6倍だけど
にゅすけでは1.5倍になってる

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:58:47 RIqZqvUiO
>>130
棍は氷属性複数回攻撃技があるから、バラモス戦では優秀。
凍てつく波動くらってアイスフォース消されてショボーンなはやぶさ剣士を横目にダメージを与えれるのはいい。



……と、棍のため頑張って無理矢理作ってみた(´・ω・`)

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:58:54 ljNME/ME0
魔法戦士あたりが結局最強なのかな

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 22:59:48 6pZo0dsy0
攻撃魔法はデドス、グランデが最終的に420~450辺り、ガイアー、マドンが620~680辺りだな
耐性によって上下するが

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:04:40 6pZo0dsy0
どうでもいいけど魔法じゃなくて呪文だな
魔法戦士や魔法使いとかでごっちゃになってたようだ

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:07:01 g4eRo5ai0
>>149
にゅすけのデータを見るにドラゴン斬りは
剣の竜特効1.1×ドラゴン斬り補正1.5=1.65で計上してるんじゃないか?

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:09:41 /+aZ87ZT0
>>154
おお、なるほどと思いきや
テンプレは5%単位で書かれてるから
165%と書かれるべきなのに
160%になっているから、ちょっと気になりますな。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:13:25 nwgzNine0
>>151
結局というと、最終的に最強ということなら・・
種で完全ドーピングすると
まほうとひっさつの強さ、装備品の違いだけになるな。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:18:53 UrVqqFYf0
てかおまいらこういうサイトは
みたりしないのか?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:27:20 kXvQH0x60
このボスにはドラゴン切りのドラゴンスレイヤーが一番強いとか
そういう場面場面で特技も武器も最強が変わるって仕様は当然踏まえて
ゲーム性を構築すべきなんだけどな。
MMOネトゲじゃ当たり前の考えで、最強キャラや最強装備が一つしかなかったら
ネトゲじゃボロカス叩かれて客はいなくなってしまうのに。
このDQを作ったゲーム会社ってそういうノウハウが全然無いんだろうな。
そんな会社が作ったネトゲなんてさぞかし糞なんだろうな。



159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:29:50 nwgzNine0
この会社の作ったネトゲーは武器はおろか
防具も皆同じ、使うスキルも皆同じ、ステータスも皆同じという素敵仕様ですよ。
TFLO出なくて本当に良かったね。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:43:48 BjAKNPM50
>>159
ちくしょおおおおおおおおおおおお
楽しみにしてたのにぃいいいいいいいい

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:44:31 iXftpJyg0
敵 おばけきのこ
攻撃力510
槍 基礎ダメージ251変動幅±17
235 244 248 255 262 258 262 237 259 262
斧 基礎ダメージ289変動幅±19
279 269 286 259 270 262 287 280 273 279

攻撃力999
槍 基礎ダメージ495変動幅±32
508 472 495 524 520 472 508 473 504 469
斧 基礎ダメージ545変動幅±35
540 570 565 529 535 574 540 523 523 573

1.1倍でOK

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:47:09 UrVqqFYf0
>>161
検証乙
ならにゅすけがまだ検証してない武器も
系統によって上がる可能性ありだな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:52:18 qi0uH0Xv0
種族によって武器を差別化したのはわかったが
裏ボスのほとんどが???族なんだがオィイ?
唯一強敵のグレイナルさんは最強剣様の受け持つドラゴンだし

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:52:32 9Jpj+Vtq0
ところできしんのまそうは、敵の盾ガード無効化するのかな

すべての武器に隠し性能がないと不公平だとおもうけど
ブーメラン、ハンマー、あたりはなにもないのかね

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/29 23:56:12 UrVqqFYf0
>>163
雑魚敵に普通攻撃をするとき
選んで攻撃すればいいことあるよ
ってかんじじゃね?

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:27:17 Dn5A8H3l0
敵:おおきづち
@隼改 1倍
Aカルベンビュート 1.1倍
B女王の鞭 1.2倍

@ 基礎ダメージ251変動幅±17
241 251 240 243 251 259 248 242 243 256
A 基礎ダメージ276変動幅±18
262 269 291 264 278 277 280 291 262 270
B 基礎ダメージ301変動幅±20
303 313 308 306 295 286 294 312 304 312

鞭は怪人でOKぽいね
超グリンガムもカルベンと同じぽい
スライムにクロスカッター試したけど1倍ぽかった
棍はゾンビな予感するが検証メンドイ、にょらいの説明読んだ感じだと
にょらいはゾンビに1.2倍な予感するね

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 00:43:56 79wmM0hUP
まぁ調べるまでもなくけものづき等の種族特攻技の対応種族だろうな

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 01:02:47 D15f6Kq20
素手、ブメはエレメンタル系、スライム系に共に1倍、得意な種族がない予感
短剣(たぶん虫)、棍(たぶんゾンビ)は他の人に任せます

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 03:12:54 3UxIFoWn0
棍浮かばれねぇ〜

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 05:37:33 JbDcvnwp0
しんわのよろいってもしかしてゴミ・・・?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 06:43:08 KHOpr2nTO
>>170
というか最強グッズ全体的に微妙
小手はげんま、下半身はマジカルスカートで良いし、強くてやっと出来て嬉しいってレベルは靴ぐらいじゃないか
ローブは耐性かなり強いみたいだけど別にメタキン鎧でもそれなりにいけるしなあ
盾はどうなんだろうな、まだ作れないけど

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 06:46:48 RWgYzo2A0
輪廻は光土耐性ないけど使うとマジックバリア
僧侶用だな

ローブは全耐性+ザキ耐性
3or4段階にするとメタキン鎧超える

つかどうせ後衛職とかメタキン鎧装備出来ないんだし必要になってくる

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 06:49:36 l9a8up5L0
>>170
歩くとMP回復地図やるとき便利じゃないか
あと見た目がいい

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 06:55:00 +9Mzs8pHO
種での能力アップって、転生したらもしかしてリセット?


175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 06:59:11 W4Fx1WKq0
>>174
されない
転生後+1の時に使ってさっき転生+3にしたけど使った種の分ちゃんと上がったまま

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 07:09:28 wYjf/DKgO
>>170

魔王の落とす装備品よりはマシじゃないか

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 07:17:15 1iUn9/gW0
このスレを読んで短剣スキルを100にした俺涙目。
短剣はクリア後は全然使いでがないのかぁ。


178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 07:18:56 fQ59T41I0
>>168
wiki見る限り、それであってるんじゃ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(dq9.gkwiki.com)

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 08:59:52 kTIXdtco0
お前ら本当は棍大好きなんだよな

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 09:04:34 KSiVH3Zv0
如意棒がないからちょっとな・・・

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 09:06:55 8RKYD4TX0
諸君私は棍が大好きだ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 09:08:28 Qd6I7GMu0
棍の奥義は敵一体に物理16回攻撃とかがよかった
MP消費は15、一発の倍率は20%くらいでいいから

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/30 09:11:22 mEf4n7r90
>>170
火と氷耐性、守備が最高値だから魔王によってはメタキンより上



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