【DQ9】スキル&装 ..
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:40:59 VgV9zwHT0
棍
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:41:43 g9Zs0NM10
>>575
武器スキルで使いたい物があればその武器。
そうでなければ力低くてダメージでないから一撃必殺武器。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:42:21 H4DqchCM0
※ここは質問スレではありません。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
スレリンク(ff板)
【DQ9】ドラゴンクエスト9専用 攻略質問スレ44
スレリンク(ff板)
【DQ9】ドラゴンクエスト9 携帯専用 攻略質問スレ7
スレリンク(ff板)
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:42:28 g9Zs0NM10
>>575
ああ、マグマの杖、いかづちの杖とか
使って効果のある杖もおすすめ。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:43:02 Eg0kuDaN0
ありがとうございます
棍にしてみます
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:43:04 dOghrAqo0
そういやお宝ハンターでオーブ取れんのか
ちょっと盗賊育ててくる
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:44:09 hTBB6NrR0
>>577
おまえひどいことしたよね
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:44:33 Sr9clmmA0
>>582
超レアはお宝ハンターじゃとれなかった気がしたが
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:47:41 dOghrAqo0
>>584
ダーマ神
「・・・・・・ふむ。やめると申すか。
それも良かろう。さあ行くがよい。」
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:51:00 z82Hw4CZ0
ゲームクリアまでならレンジャーは万能
回復、ブーメラン、フバーハもろもろイケてる
クリアが目的の一般プレーヤーにはA級職
やり込みのゲーマーにはマジいらない子
魔戦は一般プレイヤーには使いづらい子
ボス戦専用で普段は足をひっぱる存在
やり込みゲーマーにはフォースしか必要とされてない
フォース覚えたらサヨウナラ
しあわせなのはレンジャー
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:55:16 gi/RYhOm0
>>574
お宝ハンターは宝ボスの超レアがドロップしない
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:57:25 YcMoKTLF0
魔戦士はあれだ
見た目がいい
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 20:58:31 dOghrAqo0
てっきりみやぶるで図鑑に載ってるものは取れると思ってたが
そういやコスプレ装備があったよな・・・
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:02:14 hTBB6NrR0
魔法戦士は帽子の見た目からして赤魔導士だから困る
中途半端なところも一緒だから困る
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:03:12 ynXb30r1O
なんだ、ませレンだらけの対抗戦終わっちゃったのか
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:03:53 VGlnTPlc0
ひでんしょがその職じゃなくても使えるのが一番の癌だな
おかげでフォース全体とったら即ポイ捨てされる
魔法を職限定にして差別化図ってるように見せかけて結局いつもの最強厨仕様だから困る
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:05:19 VgV9zwHT0
回復魔力高めたザオラルかなり使えるぞ。
今のとこ10回中10回復活。クリア前にざらに5連続失敗してたから関係してるとしか思えん。
しかもHPもほぼ半分で復活するからほとんどザオリクと変わらん。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:06:41 Bh6nG9il0
メラゾーマやマヒャドまで使えるようになっていればこんなことには!
なってるか、結局
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:08:29 MNQLkGj10
>>574
お宝ハンターだと地図ボスの超レア設定物は盗めないんだよ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:09:59 VGlnTPlc0
>>595
それはあってるからいいんだけど、オートぬすむにきようさが関係してるってのはただの妄想だとおもうよ
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:14:30 PiIOb3Mv0
オート盗むは誰に持たせてもなんか一定で発動してる気がするんだよな
最後尾の奴が昔レンジャーだったから持たせたままにしてるが、
今パラ、バトマスでやってるけど普通に発動してるし
ステの影響がどの程度あるのかは体感じゃ分からん程度じゃないかね
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:20:19 u322EYYFP
まぁ検証されてないし誰もしたくはないだろうから双方体感で語るしかない
詰まるところ語る意義も無いわけで
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:20:53 OTG8n5r30
>>594
ドルマ系使えてれば厨二病御用達のキャラになれたかもしれない
一番向いてるのはギラ系な気がするが今回ないし
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:23:27 0v/tal1K0
おまいら魔法戦士に攻撃魔法が
って言ってるが覚えてても
実際つかわんだろうが
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:24:23 g9Zs0NM10
>>600
全体攻撃とかなら使うんじゃね?
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:25:13 JkftadTc0
ディン系とかギラ系欲しかったな>>魔法戦士
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:26:57 vGvsu8kmO
ランドインパクトの会心の一撃ではぐれメタル5匹一掃出来た
ハンマー&レンジャー奥義書うめえ
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:26:57 Odmcsi97O
魔法にもフォースが乗ればなあ
いやそうすると魔法の意味なくなるけどさw
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:35:56 3kIj7JQE0
そういやミナデインって4から一度も使ったこと内野
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:37:03 u322EYYFP
フォースが特技に乗るのはやりすぎだったな
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:37:33 BwtjwDvS0
扇+魔法戦士の証やばいな
パラディンガードの出る頻度がやばすぎる
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:40:52 qM/NyzLr0
スーパースターと棍はもしかしてかわいそうなのか
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:42:14 Bh6nG9il0
回復魔力高くてもベホイミまでしか使えないんじゃ・・・ねぇ?
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:42:26 Gc3tsi4jO
>>608
スーパースターはバックダンサーの時点で終了した
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:43:47 VGlnTPlc0
>>610
お前が上で楽に倒したがってるスライムマデュラにはバックダンサー結構効くんだがな
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:44:31 tdwTTSe3P
魅力で見とれる確率は全員の魅力の合計で決まってると思う。
一人だけ魅力高いキャラ入れるとそのキャラだけじゃなく、
魅力高い低いに関わらず全員にまんべんなくみとれるようになる。
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:45:53 3kIj7JQE0
そういや魅力たかくなると
スライムとかがマヒするけど
どのくらいまであげたらボスとかがマヒすんのかな
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:47:20 tdwTTSe3P
クリアまでの旅芸人でも余裕でラスボスを2回行動不能にすることもあるよ。
全体通して見るとここぞという時に発動するわけじゃないが。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:48:26 HhkioTA6P
ボスがマヒったら魅力最強だな
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:52:36 dOghrAqo0
全員スーパースターで開幕一斉メイクアップの時代か
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:54:57 u322EYYFP
魅力/10〜魅力/20(%)に耐性がかかる位じゃね
ボスの耐性が5とか10だから魅力300で0.75〜3%と言えば発生しても良いレベル
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 21:58:26 bGrAs7HE0
確かチートを使った検証だったからあまり話すべきじゃないんだろうが
全員の魅力を999にしても地図ボスはほとんど見惚れなかったって話があった気がする
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:01:00 tdwTTSe3P
全員旅芸人かスーパースターでの検証じゃなかったかもしれない
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:01:43 BwtjwDvS0
運だけど、魔王が3回中2回見とれてくれたりするのはかなり助かる。
種なしでアタッカー1人だと
通常ムチ
テンション50 隼×隼(7996ストップ)
テンション100 キラピ無心(7996超え)
が一番威力あるな
魔王戦だとパラディンガード中くらいしかできないが・・・w
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:04:44 NmC7MQeF0
やってから言えとパラガ中でもテンション100は殆ど狙えないだろ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:07:29 tdwTTSe3P
あと戦士って会心率が他の1.5倍はあると思うんだが検証した人はいないかな
器用さ高いキャラより会心出るんだよなあ。やっぱ職業の基本会心率かな?もう1周したら確信持てそうだ
623:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/24 22:07:41 K3StOy8l0
パラディンに「必殺技が〜」な装備で固めると面白いかと思ったがあまりに面倒なので検証する気がしない
スライムマデュラにはプライドを捨ててwバックダンサー呼び使うよ
多分かなり確実な攻略法
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:08:11 BwtjwDvS0
>>621
つ バトマスのひっさつ+保険のおうえん
バトマスが先にひっさつ出ることも多々あるから
パラディンがひっさつ発動するまで待ってればいい。
それまでに切れることはそうそうない。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:10:27 cDRM6cQC0
>>621
おまえあれだろ。頭残念な子だろ。
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:12:57 FRk1l0SYO
あれ
オート盗むって器用さ関係するんだっけ
しないっけか
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:14:31 jqwcTUDO0
レンジャーはオート盗む次第だよな。
レンジャーに持たせてるけどかなり盗んでくれるから俺は信じてるw
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:15:19 NmC7MQeF0
>>624
確かにそれならいけるな、1ターンは準備さえ乗り越えればなんとかなるか
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:15:42 VGlnTPlc0
>>626
ぬすむでは取得できないドロップ限定のものが取得できる
スキルを持ってる奴が該当する敵を攻撃しなくてもぬすめる
むしろ防御だけしてても盗んでくる
以上から個人的にはオートぬすむはぬすむの判定とは全く別で、
単にドロップ判定がもう一回増えるだけだと思ってる
あくまで俺はね
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:16:18 QfuUxpVY0
職業によって隠された特殊能力がきっとあるに違いない
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:19:28 FRk1l0SYO
>>629
成程
じゃ厚手のグローブなんか装備しないで何か小手装備出来るぜ
最強以外だと幻魔系が案外耐性優秀なんだっけか
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:20:50 Eg0kuDaN0
>>630
武器にも配信クエスト等で救済措置ありますか?
棍が残念な子だという噂を聞いたんですが・・
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:23:30 QrUuM7cI0
誰か俺の素手魔法戦士っ娘を救ってくれませんか?
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:23:34 VGlnTPlc0
>>631
まああんまり信用しないでくれな
ぬすめるまで何度も1回の戦闘で挑戦できるぬすむと違って、
敵を全滅させてやっと判定があるから検証がすげぇしにくい
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:24:30 k1JJqpfw0
棍は、みかわし率+4が2回つけばよかったと思う。
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:27:11 u322EYYFP
棍はみかわし率+4%が過大評価された結果ああなったというのが大筋の見解
まぁオノむそうっぽいのもあるしボスには無心でも使えば良いんじゃねえの
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:29:53 SY58Nl3A0
兜割り以外の斧のダメさを痛感するな
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:37:10 VgV9zwHT0
装備はリフレクトアーマーより耐性固めた方が安定する気がした。
確実に半減だしイオグランデ&れんごく来ても耐えれる。
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:40:47 M/C6kAbB0
魔人斬り最高
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:46:39 9uSz7NZqO
で、結局短剣って強いのか?
メタル狩りで槍と斧に負けないくらい使い勝手いいなら使いたいんだけど
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:48:21 VgV9zwHT0
アサシンじゃ槍、斧には絶対勝てない
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:48:26 VGlnTPlc0
強いのとメタル狩りに使えるのは全く方向性が違うだろ・・・
とりあえずテンプレ嫁
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:51:29 CQ5j+2rFO
メタル狩りは斧槍に比べるとやっぱ微妙
短剣はボス用だな
まあそれでも性能はやぶやの下位互換なわけだが
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:53:02 CQ5j+2rFO
はやぶやってなんだ
ミスった
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 22:53:56 VGlnTPlc0
>>643
後、短剣をバトルマスターに持たせると鎧とのバランスが取れないのがすごく困る
もっとなんていうか盗賊が着てるような軽装の服をバトマスにくれよ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:00:58 u322EYYFP
毒針アサシンだとひらり回避されないから相手の回避率によっては有効かも知れん
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:04:03 CVdXj+DH0
既出かもしれないが一応報告、全体攻撃で敵複数に対して同時にかいしんが発生した
今まで「攻撃対象が1体のみの場合に限り全体攻撃でもかいしんがでる」って言われてたので驚いた
もっとも10スレぐらい前の話だけど、言われてたのは
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:06:21 qmZbak3O0
ランドインパクト会心で複数はぐメタ殲滅うめええええっつってたハンマー厨がいた気がする
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:09:16 HhkioTA6P
いた気がするというか少し上にいるな
多数相手には有効かもしれん
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:24:15 W0ykEVym0
>>648
なぎ払いとかでもたまにあるよ
ただメタル相手に狙える気がしないから槍に持ちかえるけど
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:31:04 Zbta8lxL0
ビッグバンでもあるな。
スライムジェネラルにでて
ダメージがダメージなんでビックリしたわ。
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:38:26 Zt0AdfP/0
斧無双で根こそぎやったって奴も大分前にいたな
むしろ1体のみの場合に限り会心が出るってのを初めて聞いたわ
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:40:17 Bh6nG9il0
つか今回会心出ない攻撃のほうが珍しくね
使えるのが主人公しかいねーから、オオカミアタックとバックダンサーはまだ見た事がないけど
これも出そうだし
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:49:12 H5wfbvCL0
鞭会心でメタスラ5体倒したときはすごかった
範囲攻撃の会心は全体に効くけど多段だと1回分だけなんだよね
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:52:51 xwvPPKZF0
今一人旅してるがハンマー+盾がガチだな
雑魚はランドインパクト、ボスはミラーシールドで行ける
後半は扇取得でバラモスまではソロで殺した
棍(失笑)
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 23:57:34 Zbta8lxL0
ソロだとガードしまくりだしな。
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:03:37 g+nMqz6Q0
そういや青箱漁ってるときもやたらしゅらのこんが出たな
5個ぐらい無駄にとった気がする。4個売ったけど
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:08:38 hom6KXTs0
棍は回避率上がるし、天地の構えも一応自衛手段にはならなくもないから
痛恨ガード持ってない回復役にとりあえず持たせとく分にはそんなに悪くないかも
あと足払いの成功率がおたけびより多少高い感じがする
回避率なら素手で十分だし、自衛には大防御の方が優秀だし
足払いは浮いてる敵に効かないとか言われると反論しようがないけども
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:10:34 TgOpjxN80
>>658
天地は技扱いの痛恨食らうw
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:11:55 7lNMmnKI0
頑張って棍の使い道を探してあげようとしてるとこに感服だよ
661:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/25 00:16:23 ZsDkKqhW0
その根気に
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:16:47 /aCAnf+B0
Wikiにもあったが
氷結乱撃が7回だったらもうちょっと地位上がってたと思うんだ・・・
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:18:36 TgOpjxN80
実は氷結にも会心がある
棍始まったな
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:20:35 n/Ifd/Kb0
耐性装備を一部位ごとにしたら使いづらくなったな…
以前のようにひとまとまりにしていいかい?
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:26:58 YvIKmL7x0
2回攻撃のボスの攻撃を2回とも天地で返せば通常攻撃の2倍ダメージとしてダメージソースになる
棍はじまったな!!!!1
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:31:07 piSDJPGH0
別ページに作ればいいだろ
それか個人的にまとめておけばいい
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:33:37 n/Ifd/Kb0
おk。そうしておいた
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:33:48 GxpKPeoYO
棍の攻撃モーションと構えのポーズが、全武器でイッチャンイケテる!
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:33:57 /AJzZliM0
素手にスキルポイント振ったやつざまぁ
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:34:05 tkJyuj3r0
SP 修得特技 MP 効果・備考
3 こうげき力+10 − 棍装備中はこうげき力が10加算される。
7 足ばらい 0 敵1グループの足元を払って、転ばせる。
13 かいしん率アップ − 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。
22 黄泉送り 0 ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。
35 こうげき力+20 − 棍装備中はこうげき力が20加算される
42 なぎはらい 0 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。
58 みかわし率+4% − 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。
76 氷結らんげき 5 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。
88 こうげき力+30 − 棍装備中はこうげき力が30加算される
100 全職業でそうび可 − すべての職業で棍が装備できるようになる。
天地のかまえ 8 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技!
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:42:03 sYIAHRl80
そろそろ攻撃呪文が輝ける方法を語ってもいいころだが、
誰か高レベル魔王で魔法使い使ってる人いる?
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:43:22 kJjeiVmY0
>>671
属性合わなかった時点でダメじゃん…
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:50:27 iaiFACqv0
マダンテ4コンボでおk
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:52:10 BH/BGGP30
宝道中の雑魚いっそう役だな
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:55:05 f/fVP+xmO
弓の話もしてあげてください。最強の器用貧乏だから。
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:57:44 d/1jNJp3P
リアル貧乏武器がたくさんあるってのにぜいたく言うなよ
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:58:48 IAKqma4U0
>>657
俺もしゅらの棍ばっかり出るぜ…
同じ箱から扇出たからいいけどさ
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:58:52 sYIAHRl80
>>672
回答が完璧すぎて、1行で希望を絶たれた俺涙目・・・
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 00:59:21 aZGcVddO0
器用貧乏であるレンジャーが器用貧乏武器である弓を使うことによって最強に見える
逆に魔法戦士がもつとフォースが暴走して死ぬ
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:01:04 8EV4yzFfQ
ドルマドンとメラガイアーが強いよ。
魔力開放で600、やまびこで1300は出る。魔王は賢者と魔法使いどちらかいればほぼ弱点突ける。
バトマスの隼×隼と遜色ない。
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:01:32 lwXVBYeqP
魔王には魔法弱体が割と通るからやりようによっては高火力かもね
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:04:15 5qnTbX5+O
バトマス使ってる人は盾にもふってんの?
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:04:16 8EV4yzFfQ
魔法弱体が通ればさらにダメ出る。
ちなみにバラモスに魔力覚醒で攻撃魔力999にしてマヒャドデスだと750くらい。
やまびこで1500ぐらい
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:04:27 IAKqma4U0
魔法は魔力開放が自分単体なのが問題だな
仲間にかけられるか全体化があれば神スキルだったが
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:07:49 kJjeiVmY0
魔法は2000ダメージを超える方法と
それを各ボスにあてる方法か。
仕込み2ターンってのが問題だけど。
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:08:13 WbYcqV81O
初期に爪最強!素手最強!剣(笑)とか言ってた人はまだこのスレにいるの?
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:09:12 TgOpjxN80
>>682
持たせてる
>>685
魔法ダメのカンストはいくつなんだろうか
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:09:50 v49KFczc0
魔力解放やまびこの時点でエターナルフォースダブル隼斬りと同手間じゃん
その程度のダメージで隼隼と並べると思ってんの?
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:10:22 sYIAHRl80
少し希望が見えてきたかも。
1ターン目、魔力覚醒、やまびこの悟りで
2ターン目以降にぶきみなひかりとメラガイアー×2で何とか戦える!
・・・かな?
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:10:49 p4Wle6F+0
棍(笑)とか言ってる奴も出て来い
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:11:34 HqLsFsR80
>>686
あとジャグリング最強とか言ってたやつw
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:12:33 92E3BQc50
魔力開放や山彦もいてつく波動で消される?
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:12:38 7lNMmnKI0
あとやまびこが一つしかないのも弱みかな。
ボスの弱点属性をうまくつけば魔力覚醒しなくても十分な火力が出せるね。
隼と比べるとどうしても使い勝手で劣ってしまうけど、他武器とならいい勝負だと思う
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:13:00 f/fVP+xmO
盾スキル52までも、魔王には絶対必要なスキルだよね。
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:13:38 7lNMmnKI0
残念ながら消される
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:14:20 YvIKmL7x0
盾アリか無しかなら有るほうが絶対にいいからなー
盾装備できない職は左手になんか装備することで攻撃力うpとかの特性がほしかったな
俺のレンジャーは維持でも盾なんか装備させないけどな!!
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:15:07 fxOvKJe+O
爪最強って言ってた者ですが・・・すみませんでした。
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:16:39 92E3BQc50
さすがに消されるか
でももうちょっと魔で頑張ってみるかthx
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:18:14 AIbH4O6r0
ジャグリング最強論にはだまされた
SP返して!
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:19:11 UfGCnmtX0
よくピアス+無心が強いといわれるが、隼+無心のほうが強くならんの?武器攻撃力的に
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:20:20 8EV4yzFfQ
隼×隼と遜色無いと書いたが間違いだ。すまん。
計算上バトマスの隼×隼にはちょっと及ばない。
ただ堅い敵には有効だし、賢者も魔法使いも後半てこずる高レベル地図の
通常モンスターにグランデとドデスが凄い使える。
回復も使えるし攻撃魔法も全攻撃手段中上位とくれば賢者が一番勇者タイプなんじゃないかと思う
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:20:39 v49KFczc0
あと魔力覚醒は攻撃魔力*2、当然バイキルトと同様999で頭打ち
魔法使いLv99で魔力装備すれば普通に900近くいくから覚醒するくらいなら普通に連発したほうがいいんじゃね
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:25:17 7lNMmnKI0
ミルドラースとかマホカンタ使ってくる奴とは相性が悪いけどね。
火力は強いけど属性とかの点で使い勝手があまりよくないってので
使ってない人が多いんじゃないかな
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:27:01 wncQPBNi0
バト、パラ、僧侶、までは決定していて、
最後を魔法使いにするか賢者にするか、深刻に悩む。
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:27:17 8EV4yzFfQ
>>702
そだね。てかそれを考慮に入れるとかなり隼×隼の期待値に迫るなー
今回は呪文かなり使える設定で楽しいわ。
やまびこで2.2倍になるのが単体呪文だけってのがな。
全体も2.2倍にしてほしかった。不満はそれだけ。
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:27:25 5UwjBAQJO
>>700
そりゃそうだよ
けど下位互換とは言え十分強いから最弱から脱出しなかなかのポジションを築くまでに至った
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:29:53 8EV4yzFfQ
>>704
賢者一択じゃね?
高レベル地図までやるならだけど。
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:38:15 kJjeiVmY0
攻魔はスキルと装備で497増やせるのかな。
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:41:48 wncQPBNi0
>>707
なんか、高レベルの魔王攻略に、賢者が居ると詰む。みたいなのをどっかで見て
すごい不安になりました。
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:45:58 MzuwUlqp0
結局今の所はソロで考えるなら
賢者 隼改×隼 が一番強いのかな?
まぁ ある程度まで行くとソロで動くことはなくなると思うが
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:47:27 wIo/b4viO
高レベル魔王なら賢者がというかHP800以下は非情に危なっかしい
蘇生の暇無いし一人落ちてタゲ分散しにくくなるのは辛いし
僧侶はベホマズン要員なんでなんとか生き残るの祈るしかない
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:54:08 FxePA0NW0
>>711
それじゃあ
バイキルト要員:魔戦
アタッカー:バトマス
盾&回復&フォース:パラ
回復:僧侶
ぐらいのPTがいいのかな?
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:54:31 7lNMmnKI0
そこでパラディンなんだけどLV80ぐらいから99まで
戦略考えてって戦闘長引いて結構メンドイんだよなぁ。
倒したターン数によりボスの上がるLV変えてほしかったな。
1LVを2ターンで倒すと一気に10LVあがるとか。
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 01:55:13 HKnYBm1s0
>>709
単に賢者だと山彦してても全体HP回復が間に合わなくて、
スクルトやマジックバリアもほぼ毎ターン飛んでくる波動に剥がされて意味がなくなるだけだYO!
あと素早さが僧侶>賢者と、賢者はかなり遅め。
ついでに賢者にフバーハはない。
ただこれだけ。
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:02:13 wncQPBNi0
なるほど。
じゃあ、高レベル魔王の場合、賢者か魔法使いかという問題じゃなくて、
僧侶以外の3人は前衛にしたほうが良いってことですよね?
普通の地図のボスとか、低レベルの魔王?を倒す分には
魔法使い入れるより賢者のほうが良い、と。そういうことですか?
考察スレでレベルの低いことを聞いて申し訳ないですが。
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:06:04 TJ7isPR20
前に薦めてる人がいたが、パパパ僧でいいんじゃね。
構成の相談とかしたいなら他スレの方がいいと思う。
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:19:28 WuJiFymGO
オーラにスキル振り分けない方がいいですか
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:21:33 shj/lNLW0
というか高レベルならパラ×3に僧侶って結論出てなかったか
ひっさつ待ちでしか安定しないし
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:24:00 3sK72Ehg0
マルチで全員開幕山彦すれば8連携できるぜ!
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:27:02 daXYZ8xO0
高レベルの上級魔王になってくると、回復が賢者一人では間に合わない
というか1ターンに1人の死者+周り全員に中ダメージとかいう事態がかなり起こるから、ベホマズンの使える僧侶は必須
しかし僧侶がザオリク使えないせいで賢者が死ぬと全てが終わるため賢者が二人必要
となると…何か 賢者 賢者 僧侶 で何かには順当にバトマスか
攻撃はグリンガムあるしなんだかんだ鞭がいい気がする 相手の守備高いと双竜のが隼より強いし
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:27:19 2yoEwW2YO
高レベル魔王だとパラ三人とかしない限り回復が僧侶オンリーもきつい
賢者か僧侶もう一人でいいんじゃね
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:31:20 gdd5Vhv40
>>720
そこで回避と攻撃が同時にできる棍の出番ですよ
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:39:46 jzYxQC8T0
なんかもうすごい次元の話になってしまってるな
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:39:59 kJjeiVmY0
>>718
種で力を上げられる前提だろうな。
毎回波動来るようなレベルになると支援無しでの攻撃力頼りだから。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:45:21 MQp58EyY0
僧侶(ベホマズン)・賢者(ザオリク)のかわりに
せかいじゅ駆使してパラ4人でやってみよっと
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:48:17 kJjeiVmY0
時々死ぬようなら世界樹でOK。
しょっちゅう死ぬようならパーティ、戦術、装備を見直せって事だね。
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 02:53:47 oRCf/8VzO
耐性見てきたけど、げんまのこては人数分作っておいて損は無いかな?
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:30:39 d/1jNJp3P
別に力あげなくてもいつか勝てるんだから種なくてもパパパ僧が最強だろ
下手にバトマス入れるよりパラガ発生率を2倍3倍にしたほうが結果的に火力もあがる
別にマラでもいいからパパパ賢のほうがいいかな
マダンテ*4で2ターンキルとかできないもんかね
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:39:30 hGQQFFW40
っていうか、このゲームって全滅回数カウントしてるんだな
ある日に全滅回数ゼロの人にレアアイテムプレゼントとか配信されたら荒れそうだ
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:46:56 QM/hsp3R0
全滅回数なんてカウントしてた??
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:47:53 W90h8G7F0
>>730
裏でしているとおもう
全滅回数ゼロの称号があるから
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:52:05 hGQQFFW40
>>730
こんなの
URLリンク(up2.viploader.net)
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:52:36 wIo/b4viO
>>728
賢者じゃ先制出来んし2ターン持たんだろうなぁ
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:55:30 HqLsFsR80
>>719
それおもしろいな
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:57:01 uxkApXMD0
>>732
この表示が見れる見れないだけならいいけど
称号は簡便してくれよ・・・
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:58:02 Sr7dXdhZ0
逆に全滅10回したらくじけぬ心もらるな
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 03:59:37 sZZJpbRHO
>>727
クリア前からの俺の相棒の評価が高くなって何よりだ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:01:47 H8OeZ19jO
パラディンガード状態でいてつくはどう食らったら解除されたっけ?
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:02:39 YvIKmL7x0
>>738
されない
ガードがまもってくれる
ただガード+におうで仲間まで守るのはいてつくだけはできない
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:02:45 wjPSmh/a0
>>719
4人マルチPTは理論上は最強のPTだけど、絶対意思疎通が乱れる。
奥義書4枚でのAIのほうが絶対強いだろうなww
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:02:49 G9k4Uida0
クリア後ならくさるほど作れるのにごくろうさまです
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:03:17 rPjyViDj0
100時間超えて全滅ゼロだけどそんな表示出ないな
逃走ゼロだとなんか言ってたけど宝の地図マラソンが面倒になって逃げた
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:03:37 i/XQcTsVO
父ちゃん 俺やったよ!
ザラキーマにめげず盗みまくったよ!
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:08:40 tMwky/aV0
キラージャグと隼隼ってバイキルトなしだとどっちが強い?
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:24:12 pwqMA2rA0
コンはめてサンダル履いて避けまくりパラディン作りたくなってきた
防御がある程度高くなったら
ブーツよりサンダルのほうがいいよね?
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:24:20 zGLg+lvSP
全滅ゼロはリセットすればいいから余裕だよ。超神速エースや倒した数が少ない称号がタイヘン。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 04:50:44 fHSjOKs+0
超神速も12時間くらいでいいから意外と簡単にできるよ
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:37:51 DsOAYdRO0
パラ3僧侶とかそこまで徹底しないと勝てない強さじゃないだろw
バト パラ レ 賢で
ミルド99とドルマ99倒して売ったけど
敵の行動パターン把握して基本ミラー張って大防御しとけば負けねえよ。
まあ運ゲーになるけどな。
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:42:56 F+cHmBEE0
>>748
行動パターン把握とか徹底してますね。
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:43:49 TuQqcz730
盾ってみんな何ポイントまで振ってる?
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:44:44 kJjeiVmY0
>>750
100
ってか何ポイントまで振ってる?
って質問自体愚問。最終的に全部100に振れるんだから。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:44:46 DsOAYdRO0
>>749
RPGの基本だw
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:45:56 ZsG8VfAHP
まあパラ3人にしてもひっさつ発動率が3倍になるっていう感じじゃないからな
そこまでパラにこだわる理由はねーんですよ
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:45:56 vu89S9bQ0
基本w
>>750
バトマス盾もてないんだし100にした方が良いと思うんじゃ
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 05:51:04 TuQqcz730
>>751>>754
なるほど、確かに俺の考えは甘かったわ
はぐメタ狩りまくって出直してくるぜ
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:22:17 3XXic/uV0
みかがみの盾 守+32 盾率+6.0% お+42 炎雷MP吸耐 (炎-10 雷-18)
オーガシールド 守+33 盾率+5.5% お+38 炎吹雪耐 (炎氷-7)
げんまの盾 守+23 攻魔+12 回魔+12 盾率+3.5% お+18 呪文ダメージ軽減 (炎氷風雷闇 -10)
これだけ守備力違っても、げんまの方がいいのかな???
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:37:08 D3Daukgc0
なんで女神無視するの???
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:42:19 3sK72Ehg0
破滅の盾は簡単に盗めるからやろうと思えばすぐ量産できるぜ
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:44:42 /aCAnf+B0
バラモスみたいにメラ系イオ系炎息しかこないなら水鏡
色々混ざってるなら幻魔
>>757
入手難度じゃね
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:47:26 7lNMmnKI0
はかいの盾持ってないんじゃね
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 06:57:46 8Fcu4v230
>>756
こんだけって防御力は1/4計算だぞ
1とか2ダメージ増えただけでヤバくなるなら素直にレベル上げようよw
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:23:00 7lNMmnKI0
wikiの装備耐性表に攻撃低下や守備低下の耐性もあったと思うんだが
見当たらない・・・
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:31:14 3XfiXtYl0
回復魔力が復活の杖に乗るなら杖の評価は少し上がるかも
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:35:23 HcIEWHW70
ボスに歯ごたえがないな2ターンで終る
おうえん(主人公)、たたかいのうた(すばやさあるやつ)、フォース(スキル覚えてれば誰でも)、ためる(バトマス)
おうえん(主人公)、たたかいのうた(すばやさあるやつ)、てきとーに攻撃、はやぶさ(バトマス)
テンション強すぎだろ
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:37:35 ZsG8VfAHP
波動祭りで涙目になるのであった
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:45:14 DfqHQQSnO
凍てつく波動持ってないボスとか存在価値あるの?
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 07:55:34 7lNMmnKI0
LV99魔王6体撃破したけどバト3僧侶1でもいけた
ボスに合わせた装備すれば結構いける。
パラ1バト2僧侶1のがやっぱ安定はするけどパラディンガードの性能がよすぎてぬるくなる。
多分パラ必須って言われてるのはチート使って出した人が戦ったダークドレアムLV99ぐらいじゃないかな
後、ムドーとデスピサロはかなりの頻度でスカラ使ってくるから
少しでもダメージを与えて効果消せる爪が意外と役に立った。
ボスはLV99でHP1万超えてるっていってもやっぱこっちの火力もあるから短期決戦が多かったな
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 08:21:08 s76IW05p0
>>767
ダメージがインフレしまくってるからなあ。
ダメージ4ケタとか昔のドラクエじゃありえん。
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 09:28:15 pmuzx69c0
■eになってからドラクエもFF色に染まりだしたな。
今作の魔法戦士のグラなんてもろ赤様じゃんw
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 09:33:02 lcLI+NOo0
6からだと思ったけど、魔法戦士って公式絵あったっけ
6の時はどういうイメージだったんだろ
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 09:35:56 mdaImcsz0
>>770
6の公式ガイドには職業ごとのイメージ絵があった。但しメイン6人のうちの一人が何かしらの武器を装備してポーズ決めてるだけ。
魔法戦士は主人公が右手に吹雪の剣を持ち、左手にメラゾーマを構えてるポーズ。
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:25:57 3sK72Ehg0
バーバラだけ上級イラスト無いんだよな
7は職業多すぎるせいかイラストすらない
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 10:34:49 LNUrn6u/0
ドレアムやラプソーン99の地図ならすれ違いで・・・
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:05:22 fukgWRk90
少なくとも魔王LV30くらいまでは俺も>>764と同じパターンで余裕だが
これ以上は上げるの面倒だから止めてる
>>764だと敵の攻撃ターンは1ターン目のみだからいてつくがあると言っても食らう確率はせいぜい2割以下
よほどのマゾ以外は魔王高レベルとかする意味ないし途中で飽きるだろうし
今魔王LV99とか言ってるのほとんどがチートだろ?w
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:10:09 1g4SVg5G0
6はスーパースターが主人公なイメージがこびり付いてる
最速で勇者欲しかったんだもん…
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:16:23 G8ZEoRWl0
>>774
だよなぁ、アイテムコンプを狙う場合でも魔王のLV上げすぎるのはデメリットでしかない
やり込み派だとむしろ魔王のLVは必要アイテムを落とす最低限のLVに止めておくのが主流になるかと思うが…
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:17:36 ZMhEnTNa0
>>745
回避も上がるメタル系以外だとせいぜい防御力15〜20くらいだからねえ
ダメのインフレが激しくなってきたら回避の方が期待値高くなると思う
おそらくつうこん回避にもみかわし率効いてるだろうし
最終的に靴はメタキンかゴームあたりになるんじゃないかな
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:20:43 6Lkzp64v0
ゾーマ99だけは戦いたいと思ってるのは俺だけではないはず、他はどうでもいい
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:23:03 J/jYJgsb0
>>776
やりこみ派ならアイテム用とバトル用の二枚ずつ所持だな。
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:24:22 A8ok1EiD0
お前等はいったいどこで、こおりのけっしょうを大量入手してるんだ?
げんま分作ったら、しんか用のが無くなったぜ・・・
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:31:50 7/X9GH2z0
バラモス・ムドーあたりの地図ならすれ違いで結構もらえるので何枚か所持してる
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:47:23 7lNMmnKI0
強い装備手に入れたって試せる相手がいないんじゃ意味ないじゃん。
竜王の地図手に入れようと思ったらどうしてもLV99になっちゃうし
その竜王〜ミルドラースもLV1じゃ雑魚同然。
俺の中でのやり込みはFFでいうオメガや神竜のようなゲームの中での一番強い敵倒したら達成って思うから
今作ではやっぱLV99のボスが対象になるけどな
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 11:58:22 ZMhEnTNa0
どこぞの迷宮みたいなパラ必須ゲーはつまらんから
試す相手としても適度なところで止めちゃってるな
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:08:15 DBZAQcKw0
>>780
げんませきはメタスラ装備箱でいっぱい手に入る
せいれいせきもその一つ下の宝箱で手に入る
それでも足りなきゃ収穫するか盗むしかないな
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:08:55 yPFHc0650
>>780
うちのROMは雪だるまのとこにワンサカ落ちてる
かわりにまりょくの土が枯れ気味w
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:14:58 Sjh/5Dbp0
○○必須ゲーはつまらん(キリッ
でも○○スキルは全員100です(キリッ
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:19:01 G8ZEoRWl0
魔王のLV1ずつ上げていくのが完全に作業でしかないからなぁ
1匹99にするのに十時間はかかりそうな感じ
しかも配信合わせたらこれが10匹以上に増えるとかやってられん
788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:19:35 A8ok1EiD0
>>784-785
なるほろ、宝地図潜るの飽きてきたからなんだw
採取ポイントは学院近くのとは1個しか湧かない;;
うちのROMがそうなってるんだな・・・
変わりにそれ以外は6〜9個落ちてるから採取のが効率良かったんだよ。。
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:22:21 ZMhEnTNa0
>>786
職業は一つにしかつけないからね
SPが有限だったらはくあい必須ゲーなんてつまらん!とぶーたれてたと思うよ
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:26:09 Sjh/5Dbp0
>>789
そういうことを言ってるんじゃない
縛られるのが嫌いだから高レベル魔王に挑戦しないとか言ってるくせに
しっかりスキルは必須スキルを取得してるのが笑えるんだよwww
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:31:06 vu89S9bQ0
氷の結晶は学園の周りで盗んでも良いんじゃないのか?
1周目はきよめの水とまりょく土が枯渇
2周目は光の石と夜のとばりが枯渇
変わりにげんこつダケが豊作
げんこつダケって多量に使う場面来るのか・・・?
星の欠片が採取でまかなえないのが地味に面倒だ
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:31:35 ZMhEnTNa0
>>790
>>789で通じないんなら縛りに対する感性が違うんだろうね
まあ笑っててくれ
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:34:02 CV/Z0JFv0
>>790
縛られるのが嫌いっていうのは「スキル配分が不自由なのが嫌い」って意味だろ?
だから不自由無く全部振るプレイってのは矛盾してないんじゃないか?
794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:36:56 Sjh/5Dbp0
>>793
ああ、7とか6とかで最終的に全部同じになるのが楽しい人なのね
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:40:11 etrZmWPnO
単に好きな職業を使いたいってだけだろ
パラ三人とかそれこそ「全部同じ」だと思うが
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:42:07 0ymw9Uxy0
>>791
チート使えばいいじゃんw
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:42:31 0k8qlEDs0
勇者とかもっといろんな上級職とか特別職増やして欲しかったわ
強キャラや強スキルが決まっちゃってもかまわん。そういう目標に向かって進めるのが好き
しょせんオフゲーだし
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:50:00 G8ZEoRWl0
オフゲーのRPGだと育成や全要素コンプといったやりこみをするにしても
せいぜい100〜200時間の範囲内で達成できてたが
ドラクエ9は完全にネトゲのバランスで作ってるから
リストコンプだの魔王LV99だの最強武器練金だのやってたら軽く500時間以上はかかるんだよな
今プレイ時間200時間超えだけど最強武器の一つも作れずにさすがにもうギブアップ
799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:52:28 cu557FAZ0
そういや、最近のゲームは、みんなさっさと進めて最強考察するようになっちゃって、
この時点でのお薦めはこの装備…みたいなの少なくなったなぁ
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:53:18 CjlQopR8O
じゃあさっさとやめるかアンチスレいけ
考察スレに居座られても迷惑
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:54:11 xcsTv6Td0
今回はクリア前は全部素手でいいしなw
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 12:55:47 KSYk9Vq8O
素手推奨のRPGって凄いなw
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:09:48 pLdy3ZV+O
つーかどの職業も大体は途中で輝くしな
ホイミ覚えたての盗賊
ベホイミ覚えたてのパラ
ザオラル覚えたての旅芸人
ベホイマ覚えたてのレンジャー
旅芸人がザオラル覚えるのは助けられた奴多そう
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:21:42 q7AoQps00
コンプにどれくらいかかるかとか
200時間やっても最強武器入手は難しいとか充分役に立つ情報だよ
このスレでやれ最高ダメージだの魔王LV99だの語ってるのってチーターばっかりだからw
真面目に普通にやり込んでる人の意見は参考になる
効率を考えたら入手難易度や入手時期なんかは一番重量な情報だ
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:22:06 tkJyuj3r0
レンジャーはベホイマを唱えた
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:29:20 tl3SLfp80
ベホイマ・・・だと・・・?
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:30:11 lKb+VOrq0
>>805
不覚にもwww
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:30:19 7lNMmnKI0
魔王1LVずつしかあげれないのは確かに面倒で不便
すれ違いや友達と協力して別の魔王あげて地図交換とか出来るが
みんながみんな出来る訳じゃないしな。
マルチプレイやるのとやらないのとではかかる時間も全然違う。
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:32:41 CjlQopR8O
>>804
ああうん、そうだね(笑)
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:33:37 etrZmWPnO
戦士がほぼ劣化バトなのを除けばどれも尖った部分持ってるしな
その戦士も最序盤はバト+パラのポジションを一手に引き受けられる
ただスパースターはなぁ…。登場さえ早ければ生きる場面もあったんだろうが
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:36:14 etrZmWPnO
スパーってなんだよ…
流れ的に受け狙ったみたいで二重にはずかちー
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:46:43 7h3fZrSI0
>>810
攻撃力と素早さでは確かに劣化バトマスかもしれんけど、HPと守りでは戦士の方が上じゃん。
特に身の守りはパラディンより上だから、パラディンでスキル覚えてたら
戦士のが壁役には向いてるかもしれんよ。
スーパースター?何それおいしいの(ry
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:49:02 7lNMmnKI0
スーパースターは技自体がネタかかってるからなぁ・・・
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:49:28 Sjh/5Dbp0
パラディンガードも発動しないのに壁役とか言われても
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:54:48 AIbH4O6r0
スッパイスター
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:56:12 GMiKI7GFi
ひかりの石とかネット接続で売ってたよ。
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/25 13:56:12 sAwPCmhA0
うおー、このスレ始めてみたけど呪文耐性>息耐性だったのか
そらのトーガ運良くゲットして強化して呪文耐性になったときは絶望したが無駄じゃなかったのか
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