【DQ9】スキル&装備考察スレ★18 at FF
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1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:33:33 6oVgE/650
このスレッドはDQ9のスキル&装備を考察するスレです

ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
モンスター耐性データ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
装備耐性データ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www15.atwiki.jp)

 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。

※ここは質問スレではありません。
 スキル、パーティ構成等で質問があるならば下記のスレで行ってください。
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ★2
スレリンク(ff板)

過去スレ
17 スレリンク(ff板)
16 スレリンク(ff板)
15 スレリンク(ff板)
14 スレリンク(ff板)
13 スレリンク(ff板)
12 スレリンク(ff板)
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:34:15 6oVgE/650
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態

      |HP.....|MP . |力  .|早  .|守  .|器  .|魅  .|回魔.|.攻魔|
戦士  | 570|  .86| 404|  .78| 400| 111|  .89|   0|   0|
バト  ..| 540|  .41| 500| 124| 322| 256|  .90|   0|   0|
パラ  .| 600| 175| 354|  .73| 360|   9| 116| 164|   0|
魔戦  | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185|   0| 282|
武闘  | 540|  .38| 399| 500| 245| 255| 120|   0|   0|
旅芸  | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊  | 510| 132| 299| 410| 241| 402|  .58|  .81|   0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500|  .61| 200|   0|
魔法  | 390| 364|  .96| 401| 162| 304| 155|   0| 400|
僧侶  | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400|   0|
賢者  | 480| 500| 202| 218| 202|  .57| 235| 208| 237|
スパ   .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318|  .77|

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:35:32 6oVgE/650
※お勧めステータス関連スキル

【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)

<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]

<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)

<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)

<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)

<素早さ上昇>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:36:53 6oVgE/650

ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv?(攻魔に多少依存)
 Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
 攻魔300で210、500で210 魔力覚醒後300で260、500、310
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440 MP30 グループ


しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270 MP26 全体攻撃

短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント  95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210% MP3


らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160% MP16

棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 MP8
 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
 カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410 MP14


波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:38:53 6oVgE/650

たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480 MP16

ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 闇属性 MP16 全体攻撃

ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310 MP16


マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 固定 150 MP18 全体攻撃

素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減少無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減少無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 倍率=4/(敵の数+1) 1体200% 2体133% 3体100%対象:全体 単体与ダメの25%吸収 MP16


シールドアタック 未検証(50%?)

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:39:55 6oVgE/650
武器攻撃力:武器、武器パッシブを含んだ攻撃力
力:ステータス上のちから
補助倍率:バイキルト、戦いの歌、捨て身、ルカニ等で変化する倍率。通常は1
攻撃係数:2
敵防御力:攻撃対象の防御力
防御係数:4
スキル倍率:スキルの倍率
ランダムダメージ:計算結果の数値を元にダメージを算出
攻撃回数:スキルの攻撃回数

ランダムダメージ=(力+武器攻撃力)*補助倍率)/攻撃係数-(敵防御力*補助倍率)/防御係数))*スキル倍率
実ダメージ=ランダムダメージ*攻撃回数
A=力、B=的防御力

(((A+200)*1)/2-((D*1)/4))*1.25 2.0回 超グリ双竜
(((A+086)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 4.0回 隼改×隼
(((A+061)*1)/2-((D*1)/4))*1.50 2.0回 キラピ無心
(((A+240)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 銀河ジャグ
(((A+198)*1)/2-((D*1)/4))*0.30 7.0回 ノヴァバーニング
(((A+238)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 セラフィムさみだれ
(((A+236)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 地獄さみだれ
(((A+224)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 3.5回 最終扇の舞
(((A+100)*1)/2-((D*1)/4))*0.50 4.0回 素手ばくれつ
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回 神龍タイガー

力200
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0500 0469 0438 0375 0250 0125 0000 超グリ双竜
0429 0392 0354 0279 0129 0000 0000 隼改×隼
0392 0354 0317 0242 0092 0000 0000 キラピ無心
0462 0436 0410 0357 0252 0147 0000 銀河ジャグ
0418 0392 0365 0313 0208 0103 0000 ノヴァバーニング
0438 0413 0388 0338 0238 0138 0000 セラフィムさみだれ
0382 0360 0338 0294 0207 0119 0000 地獄さみだれ
0371 0349 0327 0284 0196 0109 0000 最終扇の舞
0300 0275 0250 0200 0100 0000 0000 素手ばくれつ
0325 0306 0287 0250 0175 0100 0000 神龍タイガー

力300
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0625 0594 0563 0500 0375 0250 0001 超グリ双竜
0579 0542 0504 0429 0279 0129 0000 隼改×隼
0542 0504 0467 0392 0242 0092 0000 キラピ無心
0567 0541 0515 0462 0357 0252 0043 銀河ジャグ
0523 0497 0470 0418 0313 0208 0000 ノヴァバーニング
0538 0513 0488 0438 0338 0238 0039 セラフィムさみだれ
0469 0447 0425 0382 0294 0207 0032 地獄さみだれ
0459 0437 0415 0371 0284 0196 0021 最終扇の舞
0400 0375 0350 0300 0200 0100 0000 素手ばくれつ
0400 0381 0362 0325 0250 0175 0025 神龍タイガー

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:41:31 6oVgE/650
力400
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0750 0719 0688 0625 0500 0375 0126 超グリ双竜
0729 0692 0654 0579 0429 0279 0000 隼改×隼
0692 0654 0617 0542 0392 0242 0000 キラピ無心
0672 0646 0620 0567 0462 0357 0148 銀河ジャグ
0628 0602 0575 0523 0418 0313 0103 ノヴァバーニング
0638 0613 0588 0538 0438 0338 0139 セラフィムさみだれ
0557 0535 0513 0469 0382 0294 0119 地獄さみだれ
0546 0524 0502 0459 0371 0284 0109 最終扇の舞
0500 0475 0450 0400 0300 0200 0001 素手ばくれつ
0475 0456 0437 0400 0325 0250 0100 神龍タイガー
力500
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
0875 0844 0813 0750 0625 0500 0251 超グリ双竜
0879 0842 0804 0729 0579 0429 0130 隼改×隼
0842 0804 0767 0692 0542 0392 0092 キラピ無心
0777 0751 0725 0672 0567 0462 0253 銀河ジャグ
0733 0707 0680 0628 0523 0418 0208 ノヴァバーニング
0738 0713 0688 0638 0538 0438 0239 セラフィムさみだれ
0644 0622 0600 0557 0469 0382 0207 地獄さみだれ
0634 0612 0590 0546 0459 0371 0196 最終扇の舞
0600 0575 0550 0500 0400 0300 0101 素手ばくれつ
0550 0531 0512 0475 0400 0325 0175 神龍タイガー
力600
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1000 0969 0938 0875 0750 0625 0376 超グリ双竜
1029 0992 0954 0879 0729 0579 0280 隼改×隼
0992 0954 0917 0842 0692 0542 0242 キラピ無心
0882 0856 0830 0777 0672 0567 0358 銀河ジャグ
0838 0812 0785 0733 0628 0523 0313 ノヴァバーニング
0838 0813 0788 0738 0638 0538 0339 セラフィムさみだれ
0732 0710 0688 0644 0557 0469 0294 地獄さみだれ
0721 0699 0677 0634 0546 0459 0284 最終扇の舞
0700 0675 0650 0600 0500 0400 0201 素手ばくれつ
0625 0606 0587 0550 0475 0400 0250 神龍タイガー
力999
守00 0050 0100 0200 0400 0600 0999 防御力
1249 1218 1186 1124 0999 0874 0624 超グリ双竜
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 隼改×隼
1499 1461 1424 1349 1199 1049 0749 キラピ無心
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 銀河ジャグ
1049 1023 0996 0944 0839 0734 0524 ノヴァバーニング
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 セラフィムさみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 地獄さみだれ
0874 0852 0830 0787 0699 0612 0437 最終扇の舞
0999 0974 0949 0899 0799 0699 0500 素手ばくれつ
0749 0731 0712 0674 0599 0524 0375 神龍タイガー

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:43:48 6oVgE/650
※その他今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・バイキルトは攻撃力を50%上昇、たたかいのうたは25%上昇(重ねがけで50%)
聖なる祈りは回復魔力50%上昇、魔力かくせいが攻撃魔力を100%上昇
しんぴのさとりが攻撃魔力と回復魔力50%上昇、上昇系の上限は全て999
 ダメージカンスト値は
 武器技 1999
 素手技 999
 闘魂技 9999

・テンションの倍率 5:? 20:? 50:4倍 100:6倍

・コンボの倍率 2:1.2 3:1.5 4:2.0 5以降:2.0
コンボが成立する技 = 敵一体を指定できる技のみ
グループ・全体・対象がランダムの技はコンボ不可

・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ

・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック(シーブスナイフ装備)
18/100回

キラーピアス×アサシン
器用さ120で100回中27回暗殺でした、微妙
器用さが関係するのかは結局ワカラネー

器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)

・攻撃呪文威力
敵:みならいあくま
魔攻:999
メラガイアー
596 616 599 612 592
マヒャデドス
493 526 491 501 518
ドルマドン
609 601 590 587 614
イオグランデ
487 476 487 487 486

・回復呪文回復量※要検証、情報求む
回魔 ベホイム ベホイミ
416 290     164 150 164
496 330     177 187
539        189
591 381     194 203
611 389     198
642        211
646 425 426  223

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:44:05 9dIFRtP90
装備も考察するようにしたのか
宝のボスは守備重視。
魔王戦耐性装備とみかわし装備が鉄板。
メタキン盾や鎧などの呪文耐性装備は特に重要。
アクセサリーは唯一みかわし率があがるラッキーペンダントが使える。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:44:27 IndJ1Wr70
装備品の耐性一覧
URLリンク(www15.atwiki.jp)
URLリンク(www15.atwiki.jp)

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:53:13 9gUwJi670
>>9
ガチ戦でパラやバトならアクセは魔法戦士の証も忘れちゃならん

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:53:19 puiMFqWY0
実際のところビッグバンって330も出る状況あんまりなくね?
耐性考慮しても150〜300くらいな気がする

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/23 23:54:10 9dIFRtP90
後馬鹿にしちゃいけないのがHP回復装備。
きせきや英雄の武器
いやしや神秘などあれば前衛4人でも回復なしで無双できる。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:04:41 HNOwDts40
装備品の耐性一覧ってこれが全てって事でいいのか?
いいなら耐性ない装備は削除して見やすくしたいんだけどやっちゃってもいいかい

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:05:51 2PIaGTeD0
※棍の素晴らしさ
・進行状況を加味すると最初の3ポイントで全ての攻撃が1.2倍になる。
・たった42ポイントで消費0のグループ攻撃を覚える。
 それに引き換えオノむそうは88ポイントも必要になり哀れである。
・氷結らんげきをようがんピローに使うと、なんと2倍近くの倍率になり、
 あまたのスキルの中でもトップクラスの性能なので申し訳ない。
・武器を装備するスキルの中で唯一みかわし率を上昇することができる。
 手足のように操る棍はただ殴るだけのしがない武器とはまるで違う。
・そして究極とも言えるのが天地の構えである。
 敵の攻撃を軽々と避け、一方的に渾身の一撃を喰らわせる技だ。
 その実、半分が会心の一撃という壊れ技すぎた性能。
 また、通常攻撃だけではなく、痛恨や打撃系のスキルまでもを受け流す。
 あまりの強さに敵を怒らすことが多い棍が、さらに飛翔する。
・オリハルこん

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:06:37 TSoflwpN0
>>14
消すと注釈つけても載ってない装備の耐性聞かれる気がする

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:08:12 JG//jjNK0
>>16
載ってないのは耐性なしとか書いておけばよくね?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:09:57 8C8Q8br20
>>17
テンプレすらよめないのに…

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:11:22 PkuHO3Lr0
>>16-18
じゃあ一番上にでっかく載ってないのは耐性無しって書いとけばOKかな
まあ俺が見にくいんで直したいだけなんだけど

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:13:53 Fqx2v7oT0
耐性の単位は%でいいんかな

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:14:43 blj/eIeN0
>>19
架空装備チート装備に釣られる可能性がある。やるなら簡易版とかってページ別にして作ってくれ

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:15:54 VgV9zwHT0
>>20
%で合ってるはず。

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:18:09 PkuHO3Lr0
>>21
釣られるってどういう事?

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:19:53 k1JJqpfw0
>>23
というか最初の質問に対して同意のレスがないんだから、ちょっと落ち着いてみてはどうか。

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:20:21 tS+wAszD0
ロト装備とか簡単に作れないものに耐性あるからと釣られて実態を知るとか

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:21:01 0v/tal1K0
俺としては耐性の隣に守備力が欲しい

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:21:46 blj/eIeN0
>>23
不特定多数の人間が見てる中で武器防具100%揃えたなんて確信のある奴ごく僅かだろ。
全種網羅した表があれば嘘のアイテムの話を突然振られても自己解決できるが
耐性のあるアイテムしか見られないとなるとそれに釣られる可能性がないか?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:22:11 nG7Zir/mP
>>26
守備力よか見交わし率が欲しい

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:22:16 VgV9zwHT0
そんな事いったら敵の耐性表ダークドレアムまであるぞ。

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:23:27 hTBB6NrR0
>>23
俺も省いた方が見易いと思うので個人的にはやっちゃっていいかと

>>26
別ページに装備品リストがあるからいいんじゃね?
架空の装備はそこでチェックできるし

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:24:42 hTBB6NrR0
>>30
×>>26 ○>>27
すまね

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:25:13 PkuHO3Lr0
>>27
そういう奴は書いてあってもWikiに書いてないだけで本当はあると思うだけじゃね?

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:31:16 kH50agZt0
耐性は今までのドラクエと同じダメージ−20とかだよね?
それとも今回は−20lしてくれるん?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:31:34 v05aS38D0
風林火山取れたから扇の舞試したが、
@扇スキル使うと素早さUP or 最速行動は間違いないかと、転生してLv1でプラキンに試した。
Aメタル系に1〜2ダメ→ダメは確かに出る1〜2は、だが必中じゃないから糞w
 必中かどうかが鍵なのになぁ。4人装備してなきゃランダムの扇の舞なんて使えなさすぎ。

ところで、ここのスレ見てるとみんな良い装備もってんなぁ・・・・
グリーンタイツ早く脱ぎたいぜ・・・・

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:33:35 uDEbYYkl0
まあ杞憂かも知れんから話半分てことで聞いといてくれればいいよ

いよいよ道中の雑魚がウザくなってきた。
どんだけダメージあるかってより全体かどうかのほうが重要っぽいなこりゃ

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:34:44 VgV9zwHT0
>>34
女キャラいないのか

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:35:45 Bh6nG9il0
>>34
ぶっちぎりの属性耐性持ってるマジカルスカートおぬぬめ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:35:45 vWDtm/8T0
>>34
必中って回避されてんじゃないの?ミス?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:37:44 FvRXFtyM0
>>14
一覧と別に簡易版作る方向でやってくれ
>>33
単純に減算ぽいね

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:40:42 0v/tal1K0
>>39
なら炎-25って
単に25ダメージ減らすってこと?

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:41:30 HhkioTA6P
しかし完全版と簡易版というのも芸がないというか
逆引きにでもしたほうが有用なんじゃないか

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:42:45 FvRXFtyM0
>>40
そういうこと、煉獄の報告や灼熱の報告から推測すると単純な減算である可能性が高い

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:43:07 24nxrYRe0
風林火山って
・メタル武器と同様の効果 メタルに2ダメージ
・サウザンダガー系と同様の効果 必ず先制
・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
・魔槍系と同様の効果 盾ガード無効

これであってる?

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:44:38 0v/tal1K0
>>42
なら装備固めないといみないな・・・
というか守備力が高いやつの方が良いのかな?
種無しだと

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:44:40 v05aS38D0
>>36-37
ちょっぴり強い呪文に強いだから無視してた・・・
脱ぎたいと言いつつグリーンタイツ結構お気に入りなのよねw
見た目がそこまでダサくないので。他の人の下半身が気になっただけです。
勇者装備とか さとりワンピ・セレシア・空トーガと見た目マッチするので。
女3ゴミ男1のPTだから一応性別関係なく全部装備できるよ。

>>38
あう・・・そこまで見てなかった。
だがミスでも回避でも要は必中じゃなかった時点でダメぽ。
装備変えるの面倒だし、槍だわ2人とも。残った お供殺すのにデーモン五月雨便利すぎるw

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:45:50 VgV9zwHT0
鎧+盾+手+足で耐性固めると大体の属性が
52%〜38%ぐらいカット出来る。
状態異常攻撃もってる敵には足の組み合わせ変えればいいし
レア系持ってない人はげんま系でいい。

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:45:57 aBkvYlHD0
耐性装備以外の装備を消して守備力とかも書かないんなら、耐性順に並べて欲しいな

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:47:14 y4/Qx27Y0
耐性がわかったならドラクエ定番の低レベルクリアでもやるとするかな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:49:01 VgV9zwHT0
>>43
上二つは確定だね。
戦意喪失はテンション下げれるって事かな?
盾ガード不可は未確認だから分からん。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:49:11 v05aS38D0
>>43
>・ギガントアックス系と同様の効果 戦意喪失
ギガントもってないから分からんが、プラキン一閃で大体500前後が1000出てたので、
メッセージは出てないけど、そういう効果あるはず。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:54:43 JrKadVugO
仲間キャラ使い捨て主人公使用禁止の3人低レベルプレイ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 00:55:45 VgV9zwHT0
このゲームの低レベルクリアって低スキルって事か。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:04:00 4DdzUK0l0
>>52
色々考えられるな。
スキルは上げてもいいけど、レベル1クリアとか。
メガザルの腕輪が基本禁止されてるように
今回もパラディンガードあたりは禁止してやる人が多そうだがw

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:04:30 v05aS38D0
>>50 
すまそ、間違いだった。
スパスタからぶとうかになってたからダメ上がってただけだった;;
ラストテンクツとかイデアラゴンで試そうにも、次ターン持ち越ししてくれん;;

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:05:17 JrKadVugO
仲間蘇生&削除禁止プレイとか
主人公と8人が死んだら詰み

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:08:00 Fqx2v7oT0
>>55
Wiz以上の鬼畜ルールだなw

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:08:29 4DdzUK0l0
>>55
ささやき えいしょう いのり ねんじろ! はいに なった!

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:10:04 5WnrArKC0
復活禁止プレイはそのうちだれかやるだろうよ。
ギュメイ鬼門だろうけど。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:12:46 YMmwjpw4O
あの猫のつうこんはマジやばいからな。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:15:44 Uk2FYKor0
随分前まで地雷スキルだと言われてた短剣だったが、キラピ無心がダメージ3位とは・・・
と言っても短剣スキルは関係ないかw

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:20:25 4DdzUK0l0
>>60
まあ正直短剣らしさがないから短剣好きとしては嬉しくもなんともないなw

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:22:31 vWDtm/8T0
>>60
短剣スキルは関係ないからなw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:25:02 W0ykEVym0
>>4
>天地のかまえ 対象:自分 MP8
> 1ターンの間、物理攻撃(痛恨・特技含む、要検証)に対して回避した後カウンターする
> カウンターの会心率が50%ほどある模様(11回中5回)


会心そんなに出ない(通常攻撃並み)
多段及び全体攻撃には反撃しない(さみだれ、ランドインパクトで反撃無し)
痛恨は返す時と返さない時がある
痛恨に関しては魔神とか一閃系のを返さない模様(トロルやサイクロプスの大振りが返せない)


64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:27:18 hTBB6NrR0
>>63
堀井は棍に何か恨みでもあったのだろうか

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:31:48 kXku51Y/0
盾ガードするのが一部の雑魚しかいないからガードされないとか言われてもほぼ意味ない効果だよな
うざいくらい盾ガードするのヴァルハラーくらいだし

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:33:51 5WnrArKC0
棍はあれだ、エロ担当

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:36:49 lyVq8v4U0
>>64
バーン様がカリスマ過ぎたからじゃね

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:39:53 IniQ/Er30
賢者ってLv99にしても回復魔208しかないし
ベホマズン覚えないから、あまりボス戦向きじゃないよな?

回復魔208じゃ裏ダンで削られたHP回復が間に合わないというか焼け石に水というか・・・
それなら回復魔400越えでベホマズンもフバーハもスカラもある僧侶のがいいような気がしてきた

賢者におけるアドバンテージは装備品がいいぐらい?

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:41:22 LXG9alyr0
>>68
遅い

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:42:32 4DdzUK0l0
>>68
回復魔力増やせる装備で固めてもそんな増えないもんなあ。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:43:11 K2vZWudl0
僧侶はザオリクもスクルトもマジックバリアも覚えないんだぜ
どれもいらないんなら断然僧侶

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:43:17 VgV9zwHT0
>>68
ザオリクが利点だけどそのLVならグレイナルから葉っぱ取れる。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:44:45 KjI4VQq10
げんませきを超大量生産する仕事が始まるお・・・

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:47:28 24nxrYRe0
050 000 炎耐性 
004 009 火の息
015 030 もめさかる火炎
075 150 灼熱 

減算じゃないような結果がでたんだが

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:49:28 VgV9zwHT0
割合だよ。煉獄も90ぐらいにできる。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:54:48 jtH+Y61G0
下半身はマジカルスカート最強なのか

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:55:46 4DdzUK0l0
>>75
400くらうのが90はおいしいなあ。
しかし見た目が残念なことになるので、400ダメで我慢せざるをえない。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:57:54 R4zFBk230
これ、単純に数値そのまま信じちゃっていいのかなぁ
この数値でいくと呪文耐性装備=息耐性になっちゃうけど

今作は呪文と息の区別なしで単純に属性だけで計算してるって事なんかね

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:58:46 CQ5j+2rFO
ダメージ固定技ってメタル系に効かないよな?
だとしたらランドインパクトってダメージ固定じゃないんじゃないか?

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 01:59:07 v1joyvdX0
>>74
炎耐性だけ変なことになってるなw

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:21 v1joyvdX0
>>77
今回は、装備で見た目が格段に変わるから
ガチガチの耐性装備は俺も無理だわw

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:33 VgV9zwHT0
呪文耐性装備=息耐性で間違いない。
属性だけで計算してるっぽいね。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:00:34 93Bh7xm30
全員女で最初からやり直そうかな。

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:02:44 R4zFBk230
>>82
って事は基本的には呪文耐性装備>>>>>息耐性装備なのか
なんだろうこのやるせない気持ち、、、

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:02:55 APgTSGzs0
>>68
40レベ代の僧侶賢者でもすでに差が目に見えてあるなぁ

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:03:55 UZW8SQbI0
もしかしてマジックバリアあればフバーハいらないんじゃ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:04:28 CL5ECOqN0
賢者がベホマズン覚えて回復魔は僧侶の半分くらい
が理想かな

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:05:31 VgV9zwHT0
げんまの鎧>>>>>>>ギガントアーマーって事だ。見た目的にも。

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:05:41 kH50agZt0
どうせベホマズンが目的なんだからただの完全上位やんか

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:06:02 v1joyvdX0
>>86
マジックバリアとフバーハは属性でなく
「呪文」と「息」の耐性だから両方存在する意味はあるようだおぅ!

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:07:20 Bh6nG9il0
>>76
ダメージだけでいけばそうじゃね
装備耐性もまだ能力ダウンに関しては出てないしなぁ

そっちも出そろえば敵によってどれがいいのか完全に選べるようになる

見た目はともかくw

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:07:57 5ZDJ4GQn0
マジックバリアとフバーハ両方かければダメージがかなり減るのかな

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:08:03 R4zFBk230
>>90
それなら呪文耐性ってパラメーターがあるはずなんだけど、ないって事は、、、
呪文と息別計算出来るなら呪文耐性装備は呪文耐性高くすればいい訳だし

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:09:13 vWDtm/8T0
呪文耐性 = バリアで操作
息耐性 = ばーはで操作
各種属性耐性 = 装備で操作

っぽいね…

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:10:37 vWDtm/8T0
>>93
息の耐性が操作できても、氷系息、炎系息を単独で操作できない仕様なのではなかろうか

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:14:58 APgTSGzs0
息攻撃って魔法じゃなくて物理扱い?
ミラーシールドで跳ね返さない

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:16:44 v1joyvdX0
>>96
といきがえしがあるくらいだし
「息」は「息」じゃないかな
物理ならスクルトで軽減できてしまうぞw

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:17:01 vWDtm/8T0
何を言っているんだお前は

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:18:55 vWDtm/8T0
>>98>>96な!

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:19:42 VgV9zwHT0
>>94で決まりでしょ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:19:57 APgTSGzs0
>>97
ああそうだなw
息と呪文と普通の物理の3つか

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:24:09 VgV9zwHT0
装備でなら属性自体強化出来るから魔法でも息でもない
ランドインパクトなども軽減出来る。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:24:27 X6nSHK6P0
あらくれが装備してる腕輪はなんですか

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:26:29 kH50agZt0
こてはげんまで正解っぽいからげんま石はまずこてだな

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:26:30 p9lmfa9K0
なんであの結果で減算?と思ったら一人の思い込みだったか

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:27:02 vWDtm/8T0
で、まほせんの攻魔については?

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:06 W0ykEVym0
>>106
ギガスラッシュ用

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:12 R4zFBk230
>>95
今までは呪文耐性装備と息耐性装備で住み分け出来てたのに
息耐性装備が完全に劣化呪文耐性装備になっちゃったって事かな、、、
なんでこんな仕様にしたんだろう

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:28:49 vWDtm/8T0
>>107
ギガスラ結局変わんないって何回出てたんだけど
実際どうなん

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:30:00 VgV9zwHT0
>>106
試してないがミラーシールドで呪文跳ね返した時のダメージに影響するとかあったな・・・
だとしても微妙すぎるがw

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:31:07 vWDtm/8T0
>>108
息耐性装備が劣化になんてなっていない
すべて属性耐性の扱いで同列になっただけ

全呪文耐性ってのは全属性耐性って意味に置き換えればいいわけだし

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:32:03 VgV9zwHT0
でも装備の耐性表出るまでは誰も気づかなかった訳だし
普通にプレイしてる人だと装備の説明信じて気づかなさそうだよね。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:32:53 Bh6nG9il0
>>110
バトマスと魔法使いが反射したダメージがほぼ同じだったから
それはねーお

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:34:00 Bh6nG9il0
>>112
普通にっつか
シリーズで耐性装備の重要さを経験してる人がハマる罠だなこれw

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:34:49 R4zFBk230
>>111
いや、呪文耐性装備は全属性耐性なのに対して
息耐性装備は2〜3属性耐性って意味で劣化って事
数値にもよるから全部が全部劣化ってわけじゃないけどさ
息耐性装備が劣化ってより、呪文耐性装備が万能すぎるって感じか

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:35:36 W0ykEVym0
>>110
ルカニ成功率とかだったら残念すぎる

>>113
でも一応反射って反射した人が魔法打った事になってるよね?
敵の暴走とかテンションとか関係なくなるし

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:36:30 KjI4VQq10
まあいずれにせよドラゴン装備さんは涙目という事で…

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:39:01 vWDtm/8T0
>>115
両方強化されたものの相対的には劣化してるからなぁ…

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:43:24 K2vZWudl0
うわマジだ・・・呪文耐性装備でガチガチに固めた奴は一人だけ息のダメージすくねえ
つまりブレス対策で作った俺のみかがみやオーガシールドが残念な事に・・・
女神の盾やロトの盾って強かったんだなあ

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:46:03 W0ykEVym0
>>119
女神やロトが強いのは許せるけど
ネタを除いたレア装備なんかが店売りよりしょぼいとか酷いw

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:47:54 ysPcwzu+0
メタキン鎧 幻魔小手 マジカルスカート は確定として頭は何があったっけ?
いま黄金のティアラつけてるけどださいw

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:50:19 WW+FZ59s0
ステ異常攻撃とかほとんど見ないから死にパラだな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:50:29 vWDtm/8T0
てぃあらかわいいじゃん!!

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:51:25 v1joyvdX0
>>122
魔王がマヌーサ攻撃とかしてくるけど
ひかりのはどうで事足りるしのう

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:52:22 VgV9zwHT0
兜よりよくね?性能もそこそこいいし。
頭は異常使ってくる敵意外なら好みでいいと思う。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:53:16 wEuRPRNS0
頭は守備重視でいいよ。
装備まで意識しないといけないのは魔王戦で80以上やるときぐらいだけだから

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 02:57:29 K2vZWudl0
ステ異常がウザイ相手はリング使って100%防ぎたいしなあ
頭は属性耐性持ち少ないから普通に守備や魔力で選んじゃっていいんじゃね

よく見たら竜騎士装備にも少し耐性あるんだな。防御力微妙だけど一応主人公の利点か

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:00:56 hTiVZJiZ0
耐性ももちろんだけど、それ以前にお洒落であるべきだと思うんだよね。
ファッション雑誌的なまとめサイト出来ないかなぁ。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:02:04 u322EYYFP
メタル系は今作で狩られすぎだろ
対抗進化としてそろそろマヌーサやザラキを使ってきても良いはず

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:04:59 W0ykEVym0
>>129
メタル狩用スキルが多いのもそうだけどシンボルエンカウントで狙えるのがいけない気がする
メタル出るかな?ってドキドキもなければ、こんなに準備してんだから倒して当然みたいな気にもなるし
倒してもあんまりうれしくないんだよねw

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:11:05 ysPcwzu+0
マジカルハット改 幻魔のローブ 幻魔の小手 マジカルスカート オべロンの靴の組み合わせ可愛いよ
まどうし限定だけど

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:11:16 R4zFBk230
>>129
プラチナキングはマヌーサ使ってくるぜ
そしてメタルキング初見で攻撃力の高さにびびったのは俺だけじゃないはず

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:14:42 RHbcCRxxO
アポロン冠と王者マントとげんま小手だった俺歓喜w

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:16:33 VgV9zwHT0
げんま装備って性能もいいけど見た目も割りといいんだよね。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:20:24 wEuRPRNS0
どの魔王も高頻度で魔法攻撃してくるから
期待値的に鎧はリフレクトの方が使えるかな。
今回のミラー系装備は50パーセントぐらいの確率で跳ね返すからかなり使える。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:21:33 v1joyvdX0
辛い戦いになるが
見た目装備で倒せない敵がいなくて本当によかったと思うよ。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:25:47 wEuRPRNS0
>>136
まずクリアしないとなw


138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:27:40 LXG9alyr0
特定装備一式で特殊効果とか結局デマだったのか?天空とか

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:27:43 v1joyvdX0
>>137
魔王と戦ってるよw
竜王のいてつく→れんごく→れんごく喰らうとやばいなw
盾スキルでなんとかしのいでるが・・・。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:30:24 wEuRPRNS0
盾じゃ煉獄防げねえだろうがw
妄想ばかり語るな。


141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:30:29 ZoFjOHrL0
種投与完備までやるなら、装備の数字とか無意味だしな。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:31:29 cbpPqjpV0
>>140
ヒント:攻撃1人・だいぼうぎょ×3なら
最悪の攻撃がきても立て直せる

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:32:32 +UhSKe7oO
>>135
そもそもマホカンタやミラーシールドも相当使いやすいよね今回
威力も息に全然負けてるわけじゃないし
魔法が特技に飲まれずそれなりに目立ってる
ハッスルダンスとかザコいし

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:34:20 WBwLa3wt0
>>140
へたれ装備じゃ倒せなくて、そういうこと言ってしまうんでしょうか。
楽勝とはいわないし誰もいってないが、倒せるだろう?

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:35:41 RHbcCRxxO
足装備は守備力より回避率を選ぶべきなのかなぁ。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:36:26 wEuRPRNS0
>>143
魔王はミラーや吐息返しさえ上手く使えばどうにでもなるからね。


147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:38:55 WBwLa3wt0
携帯コンボ&手のひら返しww

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:39:10 wEuRPRNS0
>>144
僧侶いなくても装備しょぼくても99魔王倒せる。
ただ運ゲーになるだけ。
その確率を上げるのが装備とPT編成。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:40:00 ZSZjTbZjO
俺、素手スキルを100にしたんだが終わってる?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:43:24 y+8baIre0
>>148
おまえは、>>136では見た目装備では倒せないと取られる旨の文章を書いているよ。
それが急に倒せるって突っ込まれてもしょうがないぞ。
まあ、こんな口論意味ないから止めにするが、
煽るやつはいなくならないだろうし、しばらくスレのためにもおとなしくしててくれないか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:46:05 xX8pD6jW0
まあ全クリまでは踊り子の服と学生服コンビで余裕クリアできるよ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:46:30 wEuRPRNS0
>>150
はあお前馬鹿か?w
スキル装備スレだろw
>>135
がスレに意味ないこと書いてるから突っ込んだんだろw
そもそも検証スレなんていらなくなるだろうが


153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 03:48:38 y+8baIre0
>>152
うん、そうだな>>135が悪いな。やればできるじゃん。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:03:34 +UhSKe7oO
マジカルスカートとリフレクトアーマーが結構合うな
オレンジのスカートって鎧全般とあまり合わないからマジカルスカートにリフレクトアーマーで良いかな

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:08:27 ZgOmZCo+0
落ち着くまでスルーしようと思ったが
>>152-153の流れで吹いたw
ID:wEuRPRNS0ファビョりすぎだ。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:09:46 vWDtm/8T0
ギガスラッシュってどうしたら使えるようになる?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:10:11 W0ykEVym0
ID:wEuRPRN
ID:+UhSKe7oO
リフレクトアーマーが好きなのはわかった
だけど5割も反射しなくね?


158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:17:37 wEuRPRNS0
リフレクトはいてつくの後の保険な。
耐性装備で固めても300オーバー受けるからな。
メタキン装備してダメ減らすか跳ね返すかは人それぞれだろ。
煉獄の発生頻度が少ないのもある。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:20:11 W0ykEVym0
うん、答えになってない

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:22:23 vWDtm/8T0
カニカニルカニ

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:25:37 LXG9alyr0
確か反射は1/8じゃなかったっけ?
体感的にはもう少しやってくれてるような気がするけど。
メタスラ3階で回せる地図あるから揃えて比較してみようかな
どちらかと言うと吐息返しを省けそうなところにメリットを感じるけど<耐性装備

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:25:40 W0ykEVym0
ピオピオピオリム

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:28:15 T7F1Sqg10
>>149
俺も100にしてたけど
クリアまでなら凄い役立ったから良かったと思うよ。
消せるなら消したいが、それも楽しみの一つじゃないかな

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:29:50 BwtjwDvS0
>>158
この答えには全米が泣いた。
会話のキャッチボールしろよ。

>>160 >>162
かわいい。

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:38:02 RHbcCRxxO
早くロトシリーズコンプしたい

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 04:56:15 tMNeYeye0
マジカルスカート優秀すぎワロタ
全員女でよかった

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:04:04 6kd/LmJc0
ぼくがかんがえた魔王系ボスに追加して欲しい技。

・1ターンの間、こっち4人がした行動を完全に真似してくる。隼斬り、ベホマズン辺りが乱発できなくなり違った戦略が要求される。体当たりやメガンテをさせるとおいしい
・やたら防御関係が高く、物理攻撃がほとんど効かない。防御無視系の特技呪文が見直される
・属性攻撃をすると、敵がその耐性に抵抗を持つ。抵抗属性は属性攻撃を受けるたびに変わる。攻撃順を考えて上手く相手の抵抗を変えるとサックリ倒せる
・カウンター、受け流し、やいばの防御など、物理攻撃を跳ね返す技を所持

バトマスがいると効率が悪い状況ってのも面白そうなんだけどなぁ、4つめのとか。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:08:11 RHbcCRxxO
男はズボン何にしたらいいのか

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:11:26 /ROFn6Zv0
>>168
男1人なら旅人転生マジカルスカート

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:18:23 k1JJqpfw0
バトマス担当にしてバトルパンツ履けばいいんじゃね。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 05:19:10 93Bh7xm30
旅芸人転生しないとだめだな。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 06:10:14 n/5z3pql0
主人公女にしてよかった・・・
男一人いるけど女にしときゃよかった・・・

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:24:37 RNIr2FrM0
最終水着4人分装備して疑似ぱんちらでウハウハだったのに
マジカルスカートだと

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:30:28 Z9whGZu70
女神の盾、幻魔の小手、マジカルスカートを装備してたうちの賢者は勝ち組だったのか
さとりのワンピースとマジカルスカートの組み合わせが可愛くて、見た目で選んでたんだが

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:35:34 mrhFbvDx0
中盤にたった2400Gで買えるまほうのこてが今回の装備MVPだな

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:38:49 zfhcrXka0
ある程度は見た目もこだわりたいしそれぞれ別の装備グラにしたり
エッチな装備で戦いたいけど
ここは最強厨効率厨が多いから見た目装備は対象外だな

見た目をこだわりたい人はエロ装備スレに行くべき
DQ9スレでもっとも輝いてるスレ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 07:42:02 92sR3SH70
今はクリア重視だからスパンコールドレスのスリットから
マジカルスカートが見えてるわ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/24 08:02:12 6kd/LmJc0
スパンコールドレスで清楚に決めてるが見えないとこできわどい水着下をつけて鞭ふるったり
うさみみバンド、バニースーツ、ブラックガードで風林火山振り回してたり
天使弓、光のドレス、天使わっか、聖女の盾で女神装備したり

魔王連戦の原動力と言わざるを得ない


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