【DQ9】スキル考察スレ★13【育成】
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:45:52 j1RyWhUk0
このスレッドはDQ9のスキルを考察するスレです
ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 wiki スキルページ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
モンスター耐性データ
URLリンク(www15.atwiki.jp)
【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話、グラフィック批判、アンチ活動は控えめに。ゲハもしくはアンチスレで。
・あくまでDQ9のスレです。他作品を貶すのはやめましょう。
・次スレは原則>>950。 早い場合は>>900-980の誰かが立てる。
・XはWiiで出ますので、据え置き派の方はそちらで。
過去スレ
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:48:37 j1RyWhUk0
種使用なしステUPスキル未取得でのLv99の状態
|HP.....|MP . |力 .|早 .|守 .|器 .|魅 .|回魔.|.攻魔|
戦士 | 570| .86| 404| .78| 400| 111| .89| 0| 0|
バト ..| 540| .41| 500| 124| 322| 256| .90| 0| 0|
パラ .| 600| 175| 354| .73| 360| 9| 116| 164| 0|
魔戦 | 540| 226| 351| 173| 243| 110| 185| 0| 282|
武闘 | 540| .38| 399| 500| 245| 255| 120| 0| 0|
旅芸 | 480| 179| 246| 359| 237| 304| 245| 195| 161|
盗賊 | 510| 132| 299| 410| 241| 402| .58| .81| 0|
レン .....| 510| 229| 305| 264| 241| 500| .61| 200| 0|
魔法 | 390| 364| .96| 401| 162| 304| 155| 0| 400|
僧侶 | 420| 315| 201| 312| 204| 206| 146| 400| 0|
賢者 | 480| 500| 202| 218| 202| .57| 235| 208| 237|
スパ .| 510| 220| 148| 361| 205| 259| 300| 318| .77|
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:49:01 j1RyWhUk0
※お勧めステータス関連スキル
【全キャラ必須】
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<共通>(お好みで)
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20):「ぬすむ」も覚えられる。
[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能]
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:51:16 j1RyWhUk0
剣
ドラゴン斬り 95%〜100% ドラゴンに160%
メタル斬り 95%〜100%
ミラクルソード 120%〜125% 与ダメの25%吸収
はやぶさ斬り 70%〜75% 2回
キガスラッシュ 固定+Lv Lv5で180〜220、Lv99で240〜290
ギガブレイク 固定+Lv Lv1で300〜350、Lv99で370〜440
槍
しっぷうづき 75%〜80%
けものづき 95%〜100% けものに160%
きゅうしょづき 50%-55%
さみだれつき 40%〜50% 3〜4回
ジゴスパーク 固定+Lv Lv5で200〜210、Lv99で260〜270
短剣
ポイズンダガー 95%〜100%
キラーブーン 95%〜100% 虫に150%〜160%
タナトスハント 95%〜100% 毒麻痺に150%〜160%
バンパイアエッジ 95%〜100% 与ダメの25%吸収
ヒュプノスハント 95%〜100% 睡眠混乱に200%〜210%
鞭
らせん打ち 95%〜100%
愛のムチ 95%〜100% かいじんに125%〜130%
しばり打ち 95%〜100%
ねむり打ち 95%〜100%
双竜打ち 125%〜130% 2回
地這いの大蛇 195%〜200% グループ攻撃 二人目160%
棍棒
足ばらい 対象:グループ 一定確率で敵を転ばせて転んだターン?行動不能
黄泉送り 95%〜100% ゾンビに160% 対象:1体
なぎはらい 95%〜100% 対象:1体 初弾は100%二人目以降ダメージ減少
氷結らんげき 30% 4回 対象:全体 対象の中からランダムに4回
天地のかまえ 対象:自分 1ターンの間、敵が自分に対して通常攻撃を行った場合
ダメージを無効化し通常攻撃でカウンターする
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:53:32 j1RyWhUk0
爪
ウィングブロウ 95%〜100%
裂鋼拳 95%〜100% メカに160%
ネイルスクラッチ 10%〜40% 4回
タイガーブロー 75%〜80% 2回
ゴールドフィンガー 95%〜100%
ゴッドスマッシュ 固定+Lv Lv1で270〜320、Lv99で350〜410
扇
波紋演舞 95%〜100% 水に160%
おうぎのまい 40%〜50% 3〜4回
斧
たいぼく斬 95%〜100% しょくぶつに160%
蒼天魔斬 125%〜130%
かぶと割り 95%〜100%
オノむそう 95%〜100%
森羅万象斬 固定+力依存?122で200〜240、390で310〜350、600で460〜480
ハンマー
ハートブレイク 95%〜100%
ゴールドハンマー 95%〜100%
ラストバッター 110%〜115%
ドラムクラッシュ 95%〜100% ぶっしつに160%
ランドインパクト 固定 160〜220
ビッグバン 固定 330-430 スライム特効 600-670
ブーメラン
クロスカッター 75%〜80% 追加20%-250%
パワフルスロー 75%〜80%
スライムブロウ 95%〜100% スライムに145%〜150%
シャインスコール 固定 120〜130
バーニングバード 30% 7回
メタルウィング 95%〜100%
ギガスロー 固定+Lv Lv6で120〜140、Lv99で280〜310
弓
マジックアロー 95%〜100%
バードシュート 95%〜100% 鳥に160%
さみだれうち 40〜50% 4回
天使の矢 95%〜100% 与ダメの12%吸収
シャイニングボウ 130%〜150% 全体
素手
石つぶて 固定14〜23 対象:グループ 地属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
かまいたち 95%〜100% 対象:グループ 風属性 複数に当ててもダメージの減衰無し
せいけんづき 140%〜145% 対象1体
ばくれつけん 40%〜50% 4回 対象:全体 ランダムに4回攻撃
岩石おとし 固定+Lv Lv5で100〜110、Lv99で170〜180 対象:全体 地属性 ※再検証の必要有
ミラクルムーン 130%〜135% 対象;全体 単体与ダメの25%吸収
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:54:18 j1RyWhUk0
A=力/武器攻撃力/パッシブ/武器パッシブ/スキル倍率/攻撃係数/D=敵防御力/防御係数/攻撃回数
((A+140+100+100)*1.30/2-(D/4))*2 双竜
((A+026+100+100)*0.75/2-(D/4))*4 隼x隼
((A+180+100+100)*0.30/2-(D/4))*8 ジャグ
((A+138+100+100)*0.30/2-(D/4))*7 バーニング
((A+178+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ弓
((A+176+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 さみだれ槍
((A+164+100+100)*0.50/2-(D/4))*4 扇の舞
((A+000+140+100)*0.50/2-(D/4))*4 ばくれつ
((A+173+100+100)*.775/2-(D/4))*2 タイガー
((A+173+100+100)*0.25/2-(D/4))*4 ネイル
力500の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
1092 1067 1042 1017 0992 0942 0842 0592 双竜
1089 1039 0989 0939 0889 0789 0589 0089 隼x隼
1056 0956 0856 0756 0656 0456 0056 0000 ジャグ
0880 0792 0705 0617 0530 0355 0005 0000 バーニング
0878 0828 0778 0728 0678 0578 0378 0000 さみだれ弓
0876 0826 0776 0726 0676 0576 0376 0000 さみだれ槍
0864 0814 0764 0714 0664 0564 0364 0000 扇の舞
0740 0690 0640 0590 0540 0440 0240 0000 ばくれつ
0677 0652 0627 0602 0577 0527 0427 0177 タイガー
0437 0387 0337 0287 0237 0137 0000 0000 ネイル
力300の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0832 0807 0782 0757 0732 0682 0582 0332 双竜
0789 0739 0689 0639 0589 0489 0289 0000 隼x隼
0816 0716 0616 0516 0416 0216 0000 0000 ジャグ
0670 0582 0495 0407 0320 0145 0000 0000 バーニング
0678 0628 0578 0528 0478 0378 0178 0000 さみだれ弓
0676 0626 0576 0526 0476 0376 0176 0000 さみだれ槍
0664 0614 0564 0514 0464 0364 0164 0000 扇の舞
0540 0490 0440 0390 0340 0240 0040 0000 ばくれつ
0522 0497 0472 0447 0422 0372 0272 0022 タイガー
0337 0287 0237 0187 0137 0037 0000 0000 ネイル
力100の場合
防御0 /50 /100 /150 /200 /300 /500/1000
0572 0547 0522 0497 0472 0422 0322 0072 双竜
0489 0439 0389 0339 0289 0189 0000 0000 隼x隼
0576 0476 0376 0276 0176 0000 0000 0000 ジャグ
0460 0372 0285 0197 0110 0000 0000 0000 バーニング
0478 0428 0378 0328 0278 0178 0000 0000 さみだれ弓
0476 0426 0376 0326 0276 0176 0000 0000 さみだれ槍
0464 0414 0364 0314 0264 0164 0000 0000 扇の舞
0340 0290 0240 0190 0140 0040 0000 0000 ばくれつ
0367 0342 0317 0292 0267 0217 0117 0000 タイガー
0237 0187 0137 0087 0037 0000 0000 0000 ネイル
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:54:46 j1RyWhUk0
【各種奥義 コスト 完全版】
ギガブレイク MP30 グループ
ジゴスパーク MP26 全体
ゴッドスマッシュ MP14 単体
森羅万象漸 MP16 単体
ビッグバン MP16 全体
ヒュプノスハント MP3 単体
シャイニングボウ MP18 全体
地這い大蛇 MP16 グループ
ミラクルムーン MP16 全体
ギガスロー MP16 単体
たたかいのうた MP16 味方全体
ひかりのはどう MP10 味方全体
つきのはどう MP8 全体
やまびこのさとり MP10 自分
グランドネビュラ MP30 グループ
天地の構え MP8 自分
ふっかつの杖 MP8 味方一人
ゴールドシャワー MP0 1000ゴールド 全体
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 19:59:20 j1RyWhUk0
※今までの簡単なまとめ
・剣が単体火力最高
・メタル狩りには斧のまじん斬り、槍の一閃突きがベスト
器用さ999 1ターン4回の25set
魔人 54/100回 一閃 54/100回
器用さが僅かに影響する可能性もありそ
・その他確率命中系
器用999 アサシンアタック
18/100回
器用999 デーモンさみだれ
35/100回(1setで1回換算)
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:01:37 j1RyWhUk0
以上テンプレ
後倍率の武器の並び方、棍棒と素手修正するついでに
wikiのスキルページの順番に直したんで、気に入らなければ次スレで元に戻したってください
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:05:45 ZbFUd+K60
>>1乙
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:06:26 2UzEaTUlO
前スレ読まずに質問スマン
きようさMAXの25setについてkwsk
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:06:57 5w3K+4Pe0
さみだれ槍や扇の舞が4回固定になってる古い奴じゃねそれ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:12:20 jN7tgfqm0
シャイニングも%じゃなくて固定だね
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:12:35 j1RyWhUk0
>>8に追記
・バイキルトは攻撃力999以上上げることは出来ない
後アサシンアタックはシーブスナイフで検証したもの
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:15:13 UeA8zh330
やまびこのさとり取ったんだけどさ・・全然発動しないぞ。
バトルマスター同様たまになのか・・にしたって確率低すぎないかコレ
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:16:06 4pWvcKzDO
>>1
May the force be with you.
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:17:30 ZglQv3AV0
前スレ埋めろよゴミども、最低限のルールも守れないのかよ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:18:17 9y7EChEe0
>>15
おい、やまびこのさとり使えよ・・・
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:26:08 iwCH1boe0
キラージャグリング覚えようかと思ってるんだけど
>>6、見るに攻撃回数8回固定でいいのかい?
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:27:40 EWxPRkHf0
>>16
なぜジェダイがここに・・・
>>19
いやあのダメ計算表古いのだからあんま信用しない方がいいよ
しかもジャグバイキルトのらないし
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:29:16 NQ506ryH0
フォースマスター覚えるには
誰か82スキルポイント犠牲にしないといけないんだな
ヒドすぎる
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:31:51 iwCH1boe0
>>20
マジか…
素手の光明かと思ったんだが…
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:03 BGvZ4gOs0
※お勧めステータス関連スキル
【Aランク】すべての職業で力を発揮、スキル振りに迷ったり敵が強く感じたらコレ。
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
【Bランク】あると便利。おたから16ポイント振りのコストパフォーマンスは高い。
・おたから16ポイント(器用さ20・素早さ20)※「ぬすむ」も覚えられる。
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・きあい100ポイント(素早さ100・力10・HP30)
【Cランク】共通して底上げが出来る。余ったポイントはこれらに振ってしまって問題ない。
・サバイバル100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20)
・おたから82ポイント(HP20・器用さ40・素早さ40)※16ポイント振っていると+66ポイントでおk。
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔法60・MP60)※MPの低い物理攻撃系の職業にも有効。
【Dランク】
<攻撃魔法系>(主に魔法使い用)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に僧侶・賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
【その他/参考】
・PT全員に槍or斧に100ポイント振っておくとのちのプラチナキング等のメタル狩りに有効。
・上記+好きな武器1種類を100ポイント、もしくは必要なポイントまで振ると良い。
・本編クリアが目的の場合、Aランク項目に振ってしまうと簡単にクリアできてつまらないかもしれない。
・Bランク下2つは高レベルの宝の地図ダンジョンへ行くまでに振ると良い。
・10職(クリア間近・クリア後の2職を除く)をレベル24まで(はぐれメタル5匹前後で到達可能)520ポイント得られる。
こんな感じに勝手にまとめてみた。>>1乙
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:43 0qiTh7xf0
フォースはテンプレの耐性表見ながら使えば単体でも役に立つぞ
こうげき魔力も上がるから魔戦よりは魔法使いや賢者が持ったほうがお得
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:32:53 9DKOc+ab0
物理役も賢者に振っといたほうがいいんじゃないかと思った
バトマスとか戦士とか、ロクに特技使えないし
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:34:00 kxpWdFBJi
SPコストを無視すれば剣とムチ以外はキラージャグリングがダメージ効率いいのかな?
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:35:57 Q6+cUisP0
キラージャグリングはかなりバラつき酷いよ5〜8回
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:36:03 EWxPRkHf0
>>21
フォース覚えられてパッシブつくんだから得こそすれ損することはないだろ・・・
クリア前に覚えようとしてるなら他のスキル優先すべきだが
>>22
等級つけると荒れるぞ
【アタッカー】【共通】【魔法】とかのカテゴリーに分ける方がいい
ところどころ変な分け方になってるし
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:37:09 ZglQv3AV0
【Dランク】
<攻撃魔法系>(主に魔法使い用)
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に僧侶・賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
これBランクぐらいは有用性あると思うし、魔・僧にとって必須な気がするんだが
なぜDランク扱いなのでしょう?
最強厨スレには関係ない要素だから?
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:37:59 bEx63o+P0
さとりなんて、物理職のための必須スキルじゃねえか。
しかも、これがあるから、クリア後に杖スキルがいらなくなる訳で。
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:27 EWxPRkHf0
おっと>>28の下のアンカーは>>23だったスマネ
>>29
そう噛み付くなって
個人が勝手に分けただけなんだから
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:44 Q6+cUisP0
>>23
さとりは100Pまで取った方がよくない?
呪文だけじゃなくて特技にも有効だし
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:38:54 BWTM9Gzh0
フォース22止めも物理アタッカーにはいいかもね
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:39:38 AvTGxmcv0
いや、結局は何が強いかを聞いてくる人ばかりだから、
テンプレに常識的な階級があったほうがいい。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:40:01 CVJDXeKU0
はぐメタとかプラチナ狩りは隼+メタル斬りのほうが安定していいけどな
素早さ高めれば1ターン目やつらの行動の前に確実倒せるし
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:40:04 lxiC9/HG0
単体ダメは今のとこ
1位剣
2位弓
3位扇
4位ブーメラン
5位鞭
6位素手
7位槍かな。
弓と扇は手に入る武器の攻撃力が他武器の最強クラスぐらいある。
槍が落ちるのはボスクラスになるとさみだれはほぼ3発しかでない。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:41:46 HnYbOSsAO
>>35
えっ
プラチナキングってHP200じゃないの?(;´д`)
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:28 lxiC9/HG0
>>37
妄想で語ってるんだと思うw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:37 BGvZ4gOs0
荒れそうなことしてすまん。なんとなく羅列するだけだと100ポイントあるけどどれに降ればいい?とか聞くレス増えるかな
と思って勝手にやってしまった。個人的には全部振れって思うんだけども。
Dとかもそれぞれの職では必須だし、どうみてもおかしいよねorz
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:42 Q6+cUisP0
>>36
扇も3発多いよ、あと、ブーメランはメテオエッジの入手報告あったよ
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:45 tMYLy/Ma0
>>36
棍・・・
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:42:57 ZNjQ2YMjO
うお。フォースって属性ダメージもへるのか。灼熱が50位に抑えられたぞ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:13 QKld1FfW0
今やっとダーマ辺りに着いた。
主 槍レンジャー
1 斧バト
2 剣魔戦
3 ハンマー僧侶(賢者)
がバランス取れてていいのかな。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:22 s0jB3Tpg0
>>36
攻撃力なんて50違っても実ダメージ25くらいしか変わらないし、
特技のダメージ倍率のほうが遥かに重要なんだから、
いくらなんでも鞭の順位が低すぎる気が。
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:40 j1RyWhUk0
そいやシールドアタックの倍率がないけど、未検証でおk?
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:43:53 lxiC9/HG0
>>40
扇だけ使ったことないからそうなると鞭の下になるな。
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:44:21 EWxPRkHf0
>>34
分けた奴の知識があればいいけど>>23は多分まだクリアしたかしてないかってぐらいの人だぞ
さとりをCに入れたり、魔法職しかとらないからってしんこうしん、まほうをDにしたり色々むちゃくちゃすぎる
>>36
鞭は多少攻撃力が落ちても双竜の倍率が高いから普通に3位争いぐらい
1位は剣確定で2位が短剣はほぼ確定
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:14 Q6+cUisP0
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
スレリンク(ff板)
スキル考察以外の質問はまとめてこっちに誘導した方がいいんじゃ
>>45
未検証だね、体感50%ぐらいだが
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:46 BfZIUXJ20
>>37-38
メタキンが16、プラチナが20
どっちにしろ一閃か魔神だが
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:45:50 gj3dnzNb0
弓ばかり上げてレンジャー育ててたが
中位クラスの宝の地図ボス戦になると完全にお荷物になってるわ
弓はアタッカー専用だな
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:46:30 T25POIIt0
>>42
バラモス相手にストームフォース使うとイオナズン軽減したりできる。
バラモスが風耐性持ちなので与えるダメージも減って意味無いが。
ぬすみに集中したいときに使えるかも?
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:48:46 BGvZ4gOs0
>>47
クリアはしてるけど聞いてくるやつはそれぐらいのやつだろうと思って
それぐらいのやつ視点で書いてみたんだけどなぁ。
クリア後のやつや最強厨は全部何も気にせず全部振るだろうしと思って。
元はこのスレには必要なさそうで攻略スレにでも貼ってくればここあれないかな
と思ってやったんだけど、この行為で荒らしちゃったよねorz
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:49:06 Q6+cUisP0
体当たり 最大HP*N倍=ダメ? 命中率低め 反動現ライフの80%
ロストアタック 通常と一緒 テンションダウン
やいばくだき 通常と一緒 攻撃力ダウン
火ふき芸 固定30?w
キラージャグリング 30%?5〜8発 器用高くても8が出やすいとかはない気がする
とうこん討ち 120%-130%?
もろば斬り 145〜150% 対象1体 反動、与ダメの25%
無心こうげき145〜150% 対象全体 ランダムに単体攻撃1体
オオカミアタック 器用依存? 対象全体 ランダムに単体攻撃2回
サインぜめ 固定の150前後
バックダンサー呼び 固定の200前後 全体
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:49:29 3yrkOJBf0
フォース(全体化) と おたから探し
はそのうち取ったほうがいいわ。
物理2人、魔法2人の編成なら魔法側に。
その間物理はバトマスとかで盾100取っておくといい感じ。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:50:37 HnYbOSsAO
>>49
へぇーそうなんだ
7の時はプラチナキング200だったよね
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:51:10 z7pLxsun0
おたから16って過大評価じゃね。
器用さ20・素早さ20って重要じゃなくね。
ぬすむは誰か1人は欲しいけど。まあ16で済むのは悪くないけどな。
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:51:20 jN7tgfqm0
そこがフォースのいいとこだな。昔まで糞スキルだったのが嘘のよう
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:16 BdfRdiSI0
>>50
お荷物なのにアタッカーってどういう意味だ?
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:27 3yrkOJBf0
>>56
盗むは全員持ってていいと思うよ。
取る時期はともかくとして。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:29 lxiC9/HG0
フォースはAIに任せとけば効率的に使ってくれるよ。
それで弱点属性もわかる。
防御にも使えるし結構な神スキル。
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:53:42 EWxPRkHf0
>>52
ん、そいつはスマンかった
まぁどちらにしろ等級で分けたのは不味かったと思うぜ
反応するやつも多いだろうしな
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:54:20 jN7tgfqm0
しんこう(回復魔力)は僧侶入れてるならいらないけど
賢者回復役にしてる奴にとっては必須だろ。
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:14 IMHBk0EX0
ファース+弓で魔法使いってどうなの?
今目指してるけど全然話題にならない
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:41 3yrkOJBf0
そういや賢者の回復は速度と量の両方でしんどいから
よほど高Lvならともかく、僧侶のほうが使い勝手良くない?
俺ずっと僧侶使ってたよ。
さすがに今は賢者伸ばしてるけど。
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:55:54 O+TGCv2i0
フォース16or22のコスパマジパネェっす
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:56:18 z7pLxsun0
気合16の「ためる」ってテンプレに入れるほど重要ではないのかな?
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:37 /Rrk0ekFO
オレもずっと僧侶のままだわ
ブハーハ使えるし
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:39 jN7tgfqm0
>>64
それも確かにあるんだけど痛恨で即死した用のザオリク優先してる。
僧侶に世界樹の葉持たせるのが一番いいと思うんだけどな・・・。
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:57:44 TlxFR+8fO
アタッカー以外が溜めてどうするんですか
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:58:07 lxiC9/HG0
賢者だと99で回復魔力全てとって
べホマラー250 べホイム400ぐらいだろうな。
補助に徹するなら僧侶のが上回るかもしれん。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:58:18 OZbUJscoO
>>36
爪…
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:02 YPdb4Im10
斧の森羅万象ってあんま強くないんかね
できれば主人公バトマス斧に振りたいんだがなあ
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:09 EWxPRkHf0
>>63
同じ魔法系で弓持たせるなら賢者か僧侶がいいとおも
魔法使いより力が強いし、特に僧侶はベホマズンのべらぼうな消費を天使である程度補えるからおススメ
バイキルト欲しいなら魔戦で
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 20:59:17 ZglQv3AV0
っていうか、僧侶の「ひっさつ」が頼もしすぎて抜くに抜けなくないか
強ボス戦で何度お世話になったか、地雷職なんてとんでもない
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:08 CVJDXeKU0
妄想でもなんでもない
コンボボーナス発生するから1ターン目でほぼ確実に倒せるぞ
素の回避が発生してミスしたらダメだが確率は低いしな
一閃とか不安定要素で狩ってるやつワロス
情弱すぎんだよ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:34 cEwV5fG10
杖僧侶をどうにかできないものかと思い、パラディンにしたらヒーラーになってくれた。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:00:36 2fMmS8PoO
物理2魔法2でやってるんだけどメタル狩りに斧、槍100って完全に好みで決めていいのかな?
78:自治スレにてローカルルール変更審議中
09/07/17 21:01:10 4eoUaZTf0
賢者と僧侶の二枚看板に世界樹の葉つきでここは一つ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:29 Q6+cUisP0
僧侶のひっさつ優秀だよなぁ、それに引き換え賢者のひっさつは
緊急時向けじゃないからボスでの使い勝手は僧侶がいいな
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:32 nzqoIU8K0
今回の賢者は僧と魔の完全上位じゃなくていいな
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:01:39 YhYzIiz+0
>>74
ひっさつ任意発動できんの?
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:02:27 hyfUh7PH0
俺はずーっとハンマー賢者(僧侶)推しているが
序盤からハンマーに振ってもMPはっきり言って足りないから
ランドインパクトとか使わずに殴り合ってるぞ
みんなが言ってるから使うんじゃなく
もっと自分で考えような
コンベアするときハンマー賢者入れとけば
ランドでメタル系以外を一掃
運よければメタル系にもダメージとおるから
使いやすいけどな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:23 jN7tgfqm0
世界樹の葉たくさんあれば完全に僧侶がいい。
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:31 EWxPRkHf0
>>74
若干系統は違えどパラがいるからなぁ・・・
あいつのひっさつは僧侶以上にチートだし
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:03:56 cEwV5fG10
フォースのステ上昇がもったいないから覚えるのは賢者。
オート盗むには器用さが影響するからレンジャー。
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:04:44 nzqoIU8K0
序盤の終わりには魔法の聖水買えるようになるからランド結構使えたぞ?
毎回使うんじゃなくて数が多いときに使う感じ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:04:47 H9RyuvsH0
僧侶必殺って回復量少なすぎないか
ベホマラーより低いような
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:14 BGvZ4gOs0
>>77
いいよ。物理2を斧、魔法2を槍とかでわけて問題ない
若干槍のほうが使い勝手がいい気がするけどどっちに振ってもいい
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:35 BWTM9Gzh0
必殺は
パラディンの全攻撃無効、僧侶のHP全回復、武闘家のメタル系すら強制ショック状態
バトマスのテンション100、戦士の会心の一撃必中辺りはお世話になった
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:05:58 M2aKf3eCO
>>73
携帯から
なるほど
ちょっと考え直してみる
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:06:02 jN7tgfqm0
まぁ前半までの技だね。それでも状態異常と全体攻撃してくる敵がいれば活躍する。
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:07:05 XfCTr+0r0
あのね、主人公レンジャー推しまくって鉄板の流れにしちゃった俺が言うのもなんだけどさ、
主人公僧侶でよくね!!??
レンジャーより素早いしザコはハンマーボスはおうえんと割り切ったら
呪文もリレミト以外完全上位だし賢者と二人で回復も安定ひっさつも優秀
下級職の時代ktkr!!!
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:07:27 BWTM9Gzh0
なんだ僧侶全快じゃなかったのか転職する前だし全快と勘違いしたのかな
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:08:17 Q6+cUisP0
僧侶の完全回復じゃないのか
かなり回復した覚えがあるんだけど
>>89
強制ショックはボスにもいけるね、行動回数多い奴だと一回分しかキャンセルできないが
バトマスは50か100だね、割と50も出てショボーンとなるw
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:08:44 /Rrk0ekFO
ハンマー僧侶・賢者は女神の指輪まじオススメ
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:09:50 aeuf5ypX0
確かに役割として僧侶適してるね
レンジャーより少しHPと守りと素早さが低いのが気になるけど、豊富なMPとベホマ、ベホマズン、ザオリクは魅力的
ボスと戦うにしても結局は応援要因だし、必殺も便利
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:02 EyCGXM8j0
>>72
ていうかバトマスではMP足りなくて森羅万象はほぼ使えない
使いたいならレンジャーじゃないと
俺は覚えてないから知らんけどほとんど情報出てない所をみると弱いのはほぼ確実だと思う
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:22 26fEHww50
ここ本スレより早くね?
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:10:24 hyfUh7PH0
>>95
終盤、クリア後はそれでいいな
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:06 +94LDfxOO
>>96
僧侶ザオリク使えないぞw
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:11 NQ506ryH0
僧侶と賢者どっちとるかって話多いけど
両方入れてる俺は少数派なのかな
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:15 ZbFUd+K60
>>92
主人公は魔戦だろ
ビジュアル的に
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:11:15 2fMmS8PoO
>>88有り難う!
>>75はぐメタまでじゃないか?4人剣100でやってたけどメタキン相手だと遅れる奴がでてくる…
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:12:46 /Rrk0ekFO
主人公パラディンのオレ
まあ応援全く使わないからいいんだけどな…
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:13:57 EWxPRkHf0
主人公は殴ってなんぼと考えてるから全く迷わず剣バトマスにした
主人公TUEEEEEEEできて最高です
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:17 J8bddZsS0
スーパースターってのは完全地雷なの?
魅力による誘惑はすぎやま先生が旅芸人使ってるから使えるんじゃないかなと思ったけど。
あと誘惑には装備品のおしゃれ度も関係する?
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:31 5oSQfp2M0
賢者さんもうちょっと優遇して欲しかったね
あこがれの職業だぜ
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:50 XfCTr+0r0
>>100
レンジャーもザオリク使えないし
僧侶と賢者両方入れる>>101みたいな発想はないのかw
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:14:55 ZbFUd+K60
個人的には
魔戦 剣
パラ 斧
賢者 槍
賢者 ハンマーが安定する
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:15:29 cEwV5fG10
僧侶の回復は魅力あるけど賢者のザオリクは必須だし
レンジャーいれば補完できる。
ケンジャーとレンジャーはペアでセットだね。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:16:34 aeuf5ypX0
>>100
ごめん、素でザオラルって書いてたつもりだった
僧侶+賢者なら賢者死んでも戦闘終了後にでもザオラルできるし、ベホマズンでその戦闘は賢者の変わり出来るから安定しそうだわ
レンジャーだと賢者死んだ時点でお願いザオラルか世界樹の葉になるからどうしても安定しなかったんだよね
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:26 /Rrk0ekFO
>>110
世界樹の葉
オレは
パラディン
魔法戦士
僧侶
なんだが
ほぼ全ての呪文は網羅できてる気がする
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:48 Q6+cUisP0
僧侶のひっさつ全体に280前後+異常回復だね
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:17:59 Or97Mbc70
魔戦を主人公にしたいとこだが魔戦の存在価値が・・・
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:18:43 EWxPRkHf0
レンジャーの最大の魅力はフバーハだろ
あれがあるからパラ、魔戦と張り合える
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:19:06 ziJmCjx00
>>63
まず、その ファース ってが偽物っぽいw
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:19:46 XfCTr+0r0
だから俺が言いたいのは僧侶>>レンジャーってこと
賢者は入れるの当たり前
その上で同じフバーハ使いなら全体回復や必殺が上な僧侶の方が優秀だって絶対
攻撃したい時はアタッカーに応援で十分でしょ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:26 aeuf5ypX0
俺は今
主レンジャー
バトマス
魔戦
賢者
でも主人公がレンジャーだからって殆ど応援しかしてないから僧侶のがよさそう
>>115
フバーハ一回も使ったこと無いや…
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:37 BWTM9Gzh0
魔戦の一番のメリットは見てくれがいいって事だから
主人公クリリンとかにしてる奴は魔戦にこだわらなくていいと思うよ
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:43 YPdb4Im10
>>97
うおおありがと
剣か槍にするわ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:48 TlxFR+8fO
槌賢者でランド連発実際に使ってる人さ
宝の地図高Lvの雑魚でも通用する?
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:20:51 jN7tgfqm0
てか世界樹の葉がありなら賢者+レンジャーで
レンジャーに葉持たせるのもアリだな。
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:21:33 ZglQv3AV0
>>114
魔戦って評価奈落の底からトップに躍り出た救世主的存在じゃなかったっけ
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:21:44 ZbFUd+K60
>>117
主人公が補助とかそんなんやだww
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:18 XfCTr+0r0
たのむ…みんな気づいてくれ…
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:22 NeweXdLn0
>>115
そうだな。レンジャー自体必殺技はカスだし接近と支援の中間的性能のせいで他の職にはどうしても劣るからな
ストーリー中ならMPが多いから比較的高燃費高倍率技とも相性がいいが
フバーハ以外の魔法が微妙過ぎる。ザオラル、ベホイムって痒い所に手が届きそうで届かないもどかしい性能だからな。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:22:44 EWxPRkHf0
>>119
前スレ見てくるのおススメ
もっと深く論議されてて、特に魔戦はかなり評価されてる
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:04 lxiC9/HG0
宝の地図やりだすと盗むが必須になってくるしな。
レンジャーぐらいの器用さないとほぼ盗めん。
レンジャーは入れておいたほうが得。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:18 209hr63N0
テンションアップはいてつく波動で消されまくるから
宝ダンジョン中心になってから応援はほとんど使わなくなったな
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:23:34 jN7tgfqm0
>>121
宝の地図雑魚は無視が基本だと思う。
何回も潜る事になるし
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:24:54 TBPCibRRP
初めてバトマスに転職したんだけど、これって盾装備できないの?
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:25:11 aeuf5ypX0
>>125
俺は僧侶>レンジャーだと思うよ
>>129
ためるは使わないこともあるけど、バトマスに応援は確実に強いよ
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:25:18 096n7rJN0
過去ボス相手だと賢者で回復するなら山彦もたせんときついぞ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:26:31 jN7tgfqm0
>>129
だね。テンションアップはいてつくが来るか来ないかって運が絡むようになるから
あまり安定しない。
1ターン目で強化して2ターン目から攻撃に移れる事が重要
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:26:59 ARzoRbgX0
今魔法使いのメタル狩り用に100ポイントためてるんだけど、先にハンマーとかふっといたほうがいいのかな?杖70とかふっちゃってるんだけど…一応賢者もそこそこやれます。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:29 ULlY1jXs0
ブーメランのBBよりも鞭の双竜打ちの方が倍率は高いように見えますけど、どちらの方が強いのですか?
武器の攻撃力とも併せて考えた場合でお願いします。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:33 /Rrk0ekFO
魔法戦士はステータスがほぼレンジャーに勝っててかつバイキルトと様々な状態異常を起こす呪文持ってるから個人的には使える気がする
レンジャーは色々呪文あるけどとにかく器用貧乏感が否めないって感じはする
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:27:54 crw4Xf4w0
主人公しか応援が使えないって歪な設定がおかしいんだよな。
このせいで柔軟な職選びができない
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:28:26 ARzoRbgX0
応援なければよかったんだな
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:26 XfCTr+0r0
まあこれで僧侶推すの最後にするけど、賢者より早いビッグバンが打てる
主人公だったらザコ戦かなりサクサク
あとは皆さんの考えと趣味にお任せしますm−−m失礼
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:31 ZbFUd+K60
応援とかつかわなくね?バイキルトして殴ったほうがいいしょ
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:36 VQJYWRFVP
テンションシステムなんていらんかったんや!
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:41 YhYzIiz+0
つまりクリアまではレンジャーでクリア後は賢者にした俺が勝ちということで
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:43 iRWlW+Pv0
>>135-136
【DQ9】スキル&パーティ専用質問スレ
スレリンク(ff板)
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:29:45 5w3K+4Pe0
地図後半になれば波動怖くて応援使わないで主サブアタと変わらなくなるから別に拘らないでも平気
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:30:06 ZglQv3AV0
>>138
あれは多分マルチプレイで、どんなにレベル差があって弱い人でも
強い人の「おうえん」をして、役割を持てるようにしたんだと思う
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:31:05 9/xj5n9E0
主人公は武闘家でブーメラン通常投げだな
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:31:08 aeuf5ypX0
魔法戦士は主人公以外の補助兼支援役が最適かなと思う
1ターンでメイン火力にバイキルト、2ターン目のコンボ要員。素早さもちょうどいい
あと今見たら僧侶の素早さレンジャーより早かったわ。賢者の場所見てた・・・
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:24 jN7tgfqm0
>>146
なるほど、マルチだと全員がおうえん使えるのか
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:32 NQ506ryH0
関係無いけどレンジャーのLV40クエスト簡単すぎだろw
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:32:47 lxiC9/HG0
最終的にドロップ率1パーセント2パーセントのアイテム狙うようになるのに
レンジャー外す選択肢はない。
オーブなんてもう10個以上オートで盗んでる。
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:33:55 Or97Mbc70
オート盗みは宝の地図集めだす段階になったら必須?
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:10 ZbFUd+K60
まぁ主人公にどんな役割をさせるかは個人の自由だよな俺のダチは主人公ちび女賢者であとは長身の男バトマス三人だし
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:13 209hr63N0
>>132
俺は10ターン中に7回いてつく波動されてから
バトマス*2で普通に殴るようになったからなぁ
賢者2人でザオリク+ベホマラー役で攻略してるよ、戦いの歌は使うときは使う
ザオリク1人の時は痛恨で賢者落ちたときに葉を使うのがもったいなく感じた
俺のROMは葉の復活速度が遅いのか、3時間くらいプレーして2回教会で中断したりしても葉が復活しない……
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:34:56 jN7tgfqm0
>>152
必須とまでは言わないけどあった方がいいのは間違いない。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:04 I1Gzj4AR0
そういや今、槍のさみだれで
デーモンピアス装備時の一撃で出たぞ。
ますますメタル系狙いは槍だな。
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:32 lxiC9/HG0
>>152
効率が倍以上かわるな。
ドロップと盗むで2回判定するし。
盗むだとレア系も取りやすい。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:35:47 EWxPRkHf0
後半のちずボスはほぼ先制してくるから限定的な補助は可能だよ
俺はいつもほしふるつけたパラがフォース、魔戦がバイキルト、バトマス主人公が殴るのパターンを繰り返してる
1ターンに殴れる体勢を作れればいてつく波動くらっても問題ないしね
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:02 Wfi7//LT0
>>156
>>8
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:08 6shIvaMQ0
そういや主人公男だとグビアナの入浴場入れないの?
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:36:10 aeuf5ypX0
というか応援使えないって言ってる人多いけど、一番重要な点だと思うんだけどなぁ
手っ取り早く支援できるのが、応援、バイキルト、フォースなわけで1ターン目にも通常の約4〜7倍位のダメージたたきだせると言うのに・・・
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:14 JHAwGIC40
>>161
凍てつく波動乱発してくるボスにはその戦法でいいよな
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:15 ARzoRbgX0
>>142
それだ!
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:21 jx4nX2fF0
>フォースマスター=フォース全体化
前スレのこれはどういうことぞ?
指南書持ってる人がフォーススキル使えないと意味ないってこと?
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:28 DHe8yiSa0
>>156
仕留められる確率は一閃の方が上なんだけどね。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:37:50 jN7tgfqm0
>>154
俺も葉なかなか出ないから使うの抑えてる。
っていってももう12個ぐらいあるんだけどな。
FFのエリクサーケチるみたいになってる・・・
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:38:58 5A+bPTtH0
ボスもメタルも隼で狩ってる俺は異端なんだな
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:39:11 I1Gzj4AR0
>>159
すまん、ひっこむわ
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:40:21 TBPCibRRP
初めてバトマスに転職したんだけど、これって盾装備できないの?
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:04 aeuf5ypX0
でないんならできないんじゃない?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:14 Uai/0s2/0
盾スキル100にしろ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:16 jN7tgfqm0
>>169
盾装備したいなら盾100取らないと無理
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:44 f8Su0mco0
>>161
回復役を忘れて後ろのPTが壊滅してますぞバトマス様
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:41:50 iRWlW+Pv0
【DQ9】ドラゴンクエスト9 ゆとり用 攻略質問スレ2
スレリンク(ff板)
こっちに誘導すべきだろJK
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:06 sFbbiXIr0
メタルなスライムと 戦ってるときの
○○って コワいくらい
真剣だよネ。
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:30 Rye/0XGwO
>>169
出来ない
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:42:38 Yt4stltg0
ステータス底上げスキルと武器スキル
序盤はどちらを優先したほうが楽に進行できるのでしょうか?
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:43:55 Rye/0XGwO
全員博愛100でクリアしたんだがそろそろ武器に振るか
何がいいかマジで悩むわ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:43:59 EWxPRkHf0
あー何か色々ループしてんなこれ
いっそFAQでも作るか
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:00 aeuf5ypX0
>>173
お前は1ターン目から回復するのかw
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:03 NQ506ryH0
秘伝書のクリティカルアップ持たせてネイルスクラッチさせたら
メタルいけんじゃね
ちょっとやってみよ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:44:58 aeuf5ypX0
>>181
あれ瀕死時発動なうえにあんまり上がらない
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:45:09 f8Su0mco0
>>173
1ターン目はやまびこでベホマラ強化してるよ?
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:45:16 jN7tgfqm0
>>177
ホントに序盤の序盤なら武器あげた方が中盤ぐらいまで楽。
ダーマついたら色々やればいい
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:46:25 jN7tgfqm0
>>177
あと序盤だとMP消費するスキルはすぐMP尽きて使えないから
後半雑魚になる素手や爪が意外と活躍するぞ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:46:26 NQ506ryH0
>>182
そか
手間省けたありがとうw
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:47:01 6shIvaMQ0
>>177
地雷以外なら何から取っても強い
わからんなら勇敢か博愛取っとけばいい
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/07/17 21:48:59 +94LDfxOO
爪を最も生かせる職業は何か
やっぱりバトマスか?
でもそれで職業被りを避けると隼が魔戦になってしまう。悩ましい
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