【考察】DISSIDIAキャ ..
[2ch|▼Menu]
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 02:07:19 NoRtyCAS0
>>72
俺もそう思って使ってた時期があった
しかしリプレイを見てびっくり
ブレイドが1400ダメージとするとフィンガー溜めが1200位だった

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 02:19:51 zXSW474iO
>>75
クリティカルとかもあったんじゃね?
確か、溜めフィンガーの方がダメージはでかいって書いてあったような

確かに、フィンガーだと激突が狙いにくい場ならブレイドで激突に持ってくのがいいけど
まぁ基本フィンガーかな、自分がブレイド出来ないってのもあるんだがw

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 02:21:05 NoRtyCAS0
>>76
ガードカウンターから全部クリティカルで試したんだがもしかすると攻撃力にも夜かも試練

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 02:35:38 PbSdIMSd0
>>77
しかし仮にブレイドのほうがダメでかくても
俺はあの爽快感の為にフィンガーを使うぜ!

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 02:51:19 2StQpC1wO
地上コンボは真ジェクトがいいのだろうか
これまた楽なブレイド使ってるんだが

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:06:31 rFeKGMJG0
ちょっと前からちらほら見かけるリジェネ特化型って、
アビリティ・アクセ・装備とか何付けてるの?
一応ログ漁ったんだがはっきりとは書いてなかったので教えてくれー

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:08:59 YtjSq8I4O
>>74
オールラウンダーの割りには結構テクニカルなんだな>WOL
基本が出来てないと何も出来なくなりそう

>>79
俺は真使うな。ってか俺的にはブレイドに繋げるより真につなげる方が簡単なんだよね

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:09:34 Ei/WTpf10
>>79
俺なんかメンドクサイから地上ですらダッシュしてからブレイドw
おかげで空中ブレイドしかジャスト出来ないw

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:13:12 vxyW2XNW0
俺もジェクト使ってるから気になってリプレイをAVI変換して10%スロー再生で見てみた。
ジェクトはATK180、対象はDEF184、攻防一体1(ダメージカット+3%)
ダメージは全段クリティカルダメージで計測。
( )はコンボ内での合計ダメージ

■空中ブレイド派生
ストリーム2段蹴り…70,70 (140)
ドリル…47,47,47,47,141 (329)
回転斬り…94,94,94,188(470)
ジェクトブレイド…47,47,47,47,47,47 (282)
合計ダメージ…1221

■空中フィンガー派生
・ストリーム2段蹴り…70,70 (140)
・ドリル…47,47,47,47,141 (329)
・叩きつけ…141,141 (282)
・フィンガー…23,23,70,23,47 (186)
・フィンガー溜め1…47,47,47,47,47,47,23,47 (352)
合計ダメージ…937(溜め1の場合1103)

結果から言うとフィンガー派生のがダメージは高かった。
ブレイドとフィンガーの比較は確かに溜め1フィンガーのがダメージ出てるけど、
それよりも回転切りと叩きつけのダメージの開きのがでかいなw
てかスローで見てて回転斬り減りすぎだろと思ったw

ちなみに計測中に敵が死なないようにあえてLUK装備でやったんだけど
俺のガチ装備ジェクトだとストリーム2段蹴りが70→118でだいたい火力1.6倍増になる。
(たぶんEX型ジェクト使ってる人とほとんど装備アクセ被ってると思うけど)

DEF184って対人でも割と平均的なDEFの相手だと思うけど、
こうやってデータで取ってみるとジェクトってコンボ1セットでBRV2000近く奪ってるんだな。
使っててもやばいと実感してるけどほんとジェクトはスコールにジャストコンボ分けてやるべきだろw

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:17:31 vxyW2XNW0
すまん、>>83だけど長文書いて重要な所をミス…。

>結果から言うとフィンガー派生のがダメージは高かった。
ブレイド派生のがダメージ高かったが正解ね!

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:18:00 EIBiAenT0
ガーランドの空中ブレイブの選択が悩む・・・

ツインソード
チェーンバンプ
バルディッシュ
ツイストドリル
どれも優秀だからすっごい悩むわ・・・

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:19:11 Ei/WTpf10
>>83
GJ
ジェクトってクリティカルさえ入れば装備次第では開幕からブレイク出来るんだな
下手すりゃブレイク〜ベヒモスで一発KOか。。。

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 03:50:19 Pbk+Qka3O
本スレ>>782に低空で技出すやり方があった
今までジャンプしてたからこれはべんり

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 04:29:04 mR67/vrJO
>>83に習って、火力EX両用ガチオヤジ〔ATK185、ラグナロク(25%)、攻防一体(3%)物理ダメージ25%×倍率2.5〕でDEF189の最強先生にて真ジェクトシュートを試してみた
ちなみにEXモードで全段クリティカル
比較のためブレイドとフィンガーも載せとく
■空中ブレイド派生
ストリーム2段蹴り…84,84 (168)
ドリル…56,56,56,56,169 (393)
回転斬り…112,112,112,225(561)
ジェクトブレイド…56,56,56,56,56,56 (336)
合計ダメージ1458

■空中フィンガー派生
・ストリーム2段蹴り…84,84 (168)
・ドリル…56,56,56,56,169 (393)
・叩きつけ…169,169 (338)
・フィンガー溜め1…56,56,56,56,56,56,28,56 (420)
合計ダメージ1319

■地上真ジェクト派生
・ラッシュ一段…112(112)
・突進…84,84,84,141(393)
・剣投げ…141,84,84,84,84,112(589)
・真ジェクトシュート…28,28,56,28,28,28,28,28,28,56,28,28,28,28,28,28(504)
合計ダメージ1598

剣投げ〜真ジェクトシュートはスローでもヒット数多くて見づらかったからヒット数間違ってる可能性があるが、何回か確認したから大体あってるはず
とりあえずオヤジヤバい

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 05:07:32 Q5Snvzdv0
>>87
俺はむしろそれのせいでエアダッシュ直後に
地上技だせなくて困ってたんだが

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 05:21:10 jgEMdc1H0
WOLはあれだなぁ・・・近接ならそれなりにやれるけど
遠距離が優秀な相手には詰んでるに等しいような
逃げながら戦われると崩しようがない気がする


91:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 05:52:53 0P1dqoeK0
エクスデスの動画だが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
つんでるといわれてるティナでもここまでぶっぱしないと勝てないほどうまいとこういう試合になるんだな・・・
こんな試合されたくないなww
まぁ先生使いオールガードうますぎ…

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 05:59:44 0P1dqoeK0
エクスデス動画の続きだがURLリンク(www.nicovideo.jp)
ティナに先生で勝ってるしw
それにしてもこのティナフラッド使わなかったな…メテオぶっぱだが

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 06:17:00 ZQqEncd60
バッツのパラフォについてる空中回避移動up 地味にいらなくなってきたぜorz

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 07:22:54 Qw9FwetZ0
ティナが遊んでるとしか思えなかったな
フラッド高確率で当たっててブレイブも溜まってるのに撃たないとか
もしくはこんだけスキルに差があってやっと対等なのか

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 07:56:32 1nllfdxHO
>>80
皇帝でリジェネ型使ってるので参考に書いてみる。

装備
マティウスの悪意…皇帝専用。魔法ダメ+20%リジェネ+30%
源氏一式…リジェネ+20%、EXコア出現頻度うp、あまったHPをBRVに。
ブレイブリジェネをつけなくて済むので回避に自信あるならCP節約出来るよ!


アクセサリー
基本と独立
トンボ玉、勝利のペンダント、大天使の鈴、だんちょうのひげ、フォーチュンリング
条件
召喚使用済み(相手自分)、EXモード中(自分)、BRVギャップ大、HP100%(自分)
人によって全然違うと思うので自分自身で試行錯誤してみるといいかも。
ちなみに召喚は開幕召喚なので条件アクセとの兼ね合いでアスラをよく使うかな。

長文失礼しました。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 08:54:47 rFeKGMJG0
>>95
ありがと
ただwiki全体をリジェネで検索してたら既に大体わかってしまったがw
源氏で済ますかブレイブリジェネ使うかはちょっと迷うところだと思った
でもブレイブって攻撃力であると同時に疑似HPでもあるから
ブレイブリジェネは使ったほうが得な気がしてきたわ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 09:11:16 FLCMJqbc0
友達のガーランドと対戦してみたけど
ブレイブに主軸を置くよりたつまき張ってほのおを軸にした方が強い気がした
ブレイブ振ってきてくれた方が狩りやすい

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 09:53:17 1nllfdxHO
ゴル兄使ってみたんだけど皇帝と違って派生あったりなんだりでCPの振り分けが厳しい…。

使ってる人いたらアビの振り分けや、アクセとか教えてほしい。


あと対人だと近距離か遠距離維持でいいのかな?中距離は戦いにくく感じた。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:18:32 AwPyQbWa0
先生使いの人に聞きたいんだけどアクセはどんな感じ?
あとEX中は普通のリジェネとブレイブリジェネどっちが先生向きかな?

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:18:57 eBW9Gb870
>>97
壁があるステージで、
たつまき出して置いて、ブレイブ攻撃ヒット→相手が壁で反射してたつまきにヒット
これがけっこうな回数発生してすげぇ!と思ったけど
それほど有効なテクニックじゃないなぁと我に返った

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:27:41 VbfKH4dCO
>>98
むしろグレアや迎撃が生きる中距離で戦うけどな俺は

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:28:52 gYoyWQcV0
〜はどうしたらいいですか系の質問が最近多い気がする
答えだけ欲しいなら質問スレにでも行ったらいいのに
議論の提案のつもりなんだったら、せめて私見も載せてほしいな

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:39:24 4Udi2toFO
タイミングよろしくないけどちょっといいか?

AF(EX覇者みたいなAF限定の能力)の情報ってどっかにまとめられてる?
見つからんので誘導してほしいんだが…



104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:45:51 38JKzqdA0
こいつ馬鹿すぎるだろ・・・。質問スレ行けってのに

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:46:12 svofpXSH0
なあ、バッツのおもしろい使い方ってなんかないかな?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:49:34 svofpXSH0
すまん、途中送信してしまった

今はソウルイーター3つ付けて、激突HPに特化させてるんだが
開幕にパラフォあてると一撃で相手がHP1になるw

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:51:52 eBW9Gb870
3つ付ける意味なんかあんの?

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:54:18 zpBFctnT0
スナイパーソウルの間違いじゃね?

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:56:00 K+D9ursx0
あれ1つしかつけれない

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 10:58:46 s3E3NpXn0
バッツの技は複数セットした分だけ特殊効果が重複する
ソウルイーター×3なら激突HPダメ+30%になるな
フラッド削る価値があるかというと・・・・

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 11:40:43 Pbk+Qka3O
重複知らない人いるのね

特化型はおもしろそうだけど、選択肢が減って単調になっちゃいそうだ

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:24:19 4Udi2toFO
>>104
適当にそんなこと言ってればさばけると思ってるんだろ?

質問スレなんてAFの高度な話まで手が回ってないし、wikiも情報不足すぎる…
誰か書き足してくれんものか

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:24:31 svofpXSH0
>>110
確かに微妙だけど、この組み合わせなら遠距離で戦うことがないし
10%の差は地味に大きいと思う

他にはリード付けてEX距離特化させるのも使えそうかな?
試してないからわかんないけど




114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:32:24 ZQqEncd60
>>113
やってみたけど微妙だな
群雲で十分だったorz
ニル装備とか地上で技を使わない人は良いかも

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:47:33 s3E3NpXn0
>>112
wikiにだって載ってるだろうに・・・
もうごちゃごちゃ言わずに質問スレいってこいよカス

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:49:18 38JKzqdA0
>>112
こ、こいつ馬鹿すぎるだろ・・・。真剣に

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:50:06 eBW9Gb870
な、携帯だろ?

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 12:52:05 4Udi2toFO
いやすまなかった
バカなことやってるのはわかってるが、とりあえずwiki止まってるってことは理解してほしかった。


スレ汚しすまんかった

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 13:32:56 IOxRYN9f0
ゴルベーザは中距離がベストだと思うが
迎撃システム、グレアハンド、ライズウェイブで嫌がらせして飛び込んでこられたら浮遊&重力

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 13:38:02 eBW9Gb870
ゴル兄さんは地上にいさせてもらえれば強いんだけどな
ゲームの性質上どうしても空中戦になって得意の中距離でも何させてもらえなくなる

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:17:24 BZKfQHBC0
魔法キャラでのフォースの回収方法について誰かアドバイスくれないか?


122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:27:55 1nllfdxHO
なるほど地上(低空)なら中距離維持か。
今までストーリーで使ったコスモスサイドのキャラと皇帝しか使ってなかったから戦いにくく感じたっぽいな。

COM相手に練習してて思ったけど距離の調整が難しいね、本当は対人で練習したいがkaiつながんないお…。

wikiの得意キャラにクジャがいたので皇帝の弔いしてぇ。


しかしカオスサイドのキャラは使ってて楽しいな。

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:28:12 Pbk+Qka3O
コアでいいんじゃね

というか、大雑把な質問じゃ大雑把な解答しか返ってこないかと…
エスパーじゃないんだし

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:43:08 Sxo9MzJ30
HP派生技あるけど、遠距離ブレイブに付いてるのが訳わからんよなゴル兄
電気ビリビリしても遠くまで届かないし、高低差に弱過ぎるよ・・・

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:45:46 QJwxiasD0
>>124
BAKAは悲しい・・・

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:51:47 vxyW2XNW0
>>88
おお、乙。
やっぱ見た目通りシュート派生がダメージ最高値か。
DEF189って対人でもけっこう硬い方なのにそんだけ出るとなると
やっぱジェクトは基本BRV弄られない限りカウンターからの1コンボでブレイク確定だなw

ちなみにさっきアドパでジェクト使ってきたけどほんとフルコンボが糞い性能だな。
とりあえず自分で言うのもなんだけど、フルコンボ狙ってくる
ジェクトには空中回避移動アップつけることを薦めるよ。
じゃないと回避にガード技仕込めるキャラ以外は近くで1段目振られた時点で詰みだな。


あと話題のゴルベーザ、俺もサブでちょっと育てたことあるけど
中距離でいきなり判定でるグレアからの派生と
ジェネシスロックの持ち上げる岩はなかなか初見殺しだなと思ったよ。
皇帝みたいに地に足つけて相手を誘えるタイプとやるなら悪くはない気がする。
雲、クジャみたいな空中から降りてこない相手には厳しそうだけど。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:59:41 VbfKH4dCO
>>124
溜めろ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 14:59:44 ydk5fCmvO
先生のフラッド対策は組まれたか?

最近テンポよく回避して
隙見てフリエア→デルタで
身内対人でそれなりに勝率上げれるようになってきたが…

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 15:03:26 Sxo9MzJ30
>>125,>>127
ああ、溜められたのか・・・orz

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 16:29:04 v0+e1QKo0
どんな相手にでもBAKA言う奴って、普段からBAKA呼ばわりされてるのかな。

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 16:36:49 xwt/sHlU0
>>118
少なくとも上位スキルについては数値まで埋まってるのにあれ以上どうしろっていうんだ

>>121
俺は超引力球と真珠を中心に、求道者×2と群雲で激突攻撃で飛ばされても吸収できるようにしてるが・・・
でもやっぱりきついな

特に博士はバースト後にフォース放出してくれないっぽいのが・・・orz

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 16:39:36 4fOQpcte0
>>121
追撃戦すると幸せになれるかもしれない
相手も溜まるがなwww

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 19:03:52 G0bKEEvW0
条件アクセって何つけてる?
こんな感じにしてるんだけど参考に聞きたいです
自分召喚獣使用済み
相手未使用
相手使用済み
HPギャップ大
HPギャップ小


134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 19:04:26 G0bKEEvW0
補足です キャラはうぉるさん

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 19:35:48 G8oOYWI30
ギャップはブレイブの方がいいんじゃないか

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 20:07:51 G0bKEEvW0
>>135
レスどうもです
ブレイブギャップですね
試してみます。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 20:56:39 Bf4kXbF50
ジタンの話なんだが、相手にガード誘発させるフェイントって必要な戦術か?
実用的な戦法なら具体的に教えてほしい。
詳しい人頼む。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:01:40 Sxo9MzJ30
>>137
ジタンに限らず有効だと思うけど
ってか皆でどう有効かって話ならいいけど、教えてくれってのはスレ違い

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:07:26 mgJ6nr570
>>137
ガード戦術使ってくるやつにはある程度有効だと思うけど?
まあアクセントだろ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:07:40 mR67/vrJO
>>137
俺はフリーエアダッシュで突っ込む→目の前で、ジャンプ・リーサル・ブレイブの三択かけてる
で、ジャンプしたときにガードしてたら逃さずブレイブぶちこんできっちり派生、回避時にはエアダッシュで再度択る
こんな感じかね
スピード活かして場を支配してくのがジタンきゅんの戦い方だと思うからフェイントは重要だろうさ

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:25:03 eIl10e330
すれ違い満タンまで溜まったけどゴルベーザとWOL使いが0なのに今気がついた。
そんなに弱いのかねえ。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:26:37 3ha5nBSQ0
半裸使ってるんだが、低空神速>追撃叩きつけの後の最速居合い斬りって確定で繋がるもん?

あと居合いの心を付けようと思うんだが、痛がり+の瀕死判定って何%位からだ?
半裸はヒット数多いから他キャラより狙えると思うんだが。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:28:05 eIl10e330
>>142
確定ではない
とくに対人や最強CPUだとガードされる

逆に、ガード読みで八刀出すのもあり



居合いつけるなら反骨のほうがいい

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:28:37 eIl10e330
・・・!
今気づいたが同じIDいるな

イマまでで2度目だ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:32:53 mR67/vrJO
>>142
痛がり+だが30〜40%くらいだった気がする

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:35:37 mVNpVvor0
しかし居合いの判定はコンボ毎だからヒット数は関係ないって検証を前に誰かがしてなかったか

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:39:34 Bf4kXbF50
>>139>>140
スレ違いなのに悪い。これからは気を付けるよ。
参考になった練習してみるよ。サンクス

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:50:11 eBW9Gb870
>>142
居合いにヒット数関係ない

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:50:45 HRlQBb/U0
ガブラスなのでEXモード×2にしているな。
3.0をキープしてEXフォースを...。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 21:58:37 3ha5nBSQ0
>>143-148
レストン!

成る程、起き上がりはリバサガード出来るのか…
良く食らう人が居るから勘違いしてた。対の選択肢良いね、参考にさせて頂く。


それと居合いの判定はヒット回数じゃなくてボタン入力数なのか!
ってことはアグレッサーやジェクトコンボ見たいにボタン適当連打みたいな技のが良いのね。

痛がりの判定は体力4割程か…覚えとくよ。
反骨付けてちょっと動かしてみるわ、皆ホントありがとう。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:00:11 JtRLoD9v0
>>126
ゴル兄さんだと雲は鴨に等しい。
というのも主力の零式も乱打も、見てからor回避してからグレア余裕でしたな感じだから。
高空戦になると当然かなりの不利が付くが、グレアの届く高度にさえ居れば
零式撃ってようが、強引に引き寄せてびりびりできる。

高空から乱打式連打する雲相手にはビット飛ばして嫌がらせくらいしか出来ないので
立ち回りでどうにかするしかないんだけど。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:05:05 2Oj145g80
対空はダッシュから浮遊システムの追尾で強引に割り込め……ないかな。
グラビデフォースがもう少し使いやすければなー。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:10:33 Ojs+Hyak0
ゴル兄さん相当強いと思うけどな
難しいから単純に使ってない人が多いだけだと思う
俺はCPUで一番勝率悪いのゴル兄さんだしなぁ

グレアがかなり高性能だけど地上しかないのが悔やまれる

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:15:14 mVNpVvor0
>>150
コンボ毎って表現がわかりにくかったかな
居合いは技毎の判定だ

アグレッサーならアグレッサーという技の一連の流れ1回につき居合い判定1回
ボタンを押す回数も関係ない

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:19:11 3ha5nBSQ0
>>154
mjk!
固有の技に性能が依存せず、真に全キャラチャンスは平等という事か。

指摘サンクス。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:19:57 2Oj145g80
くどいようだけどやっぱり空中ブレイブが使いにくいんだよなー。
浮遊と重力は単発だとスキがキツいし、距離も短い(高低差は強いけど)。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:36:16 Pbk+Qka3O
>>153
C…PU?

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:46:15 0P1dqoeK0
>>128最近先生使い少ないのかわからないが
だれもこたえてなかったので
カメェェェェェェェェェェレスだけど一応
そんな感じでいいと思う
デルタだっけ?
グラクロかデルタが入るタイミングと距離があるらしく
それを完璧に覚えれば(無謀
いいかも

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:48:57 Ojs+Hyak0
>>157
対人で使ってくる奴いないから俺はCPUと自分でしか判断できないんだよ…
悪かったな

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:51:34 d77VXQR/0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
オナ禁の効果を報告するスレ 26 [身体・健康]

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:58:17 n1Boycv3O
前にフォース吸収について検証した人がいると思うんだが結局どうなったんだっけ?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:58:38 0P1dqoeK0
>>160w俺のにも書いてる
って
これみんな同じのが出るのか?

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 22:59:31 0P1dqoeK0
>>161距離が長いほうが有利的に取れるが
全部取れるわけではないだったような

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 23:43:19 gh0qEFhR0
>>156
グラビデフォースがコンボだったら使いやすかったな
○(球体発射)→○(テレポ)→○(殴り)
                 ↓
                  →○(球体発射)
さすがにテレポは反則かw


まぁ、それを言ったら浮遊とか重力も振り上げ一段で止めれたら、って感じだな

でも空中中距離じゃグラビデフォースぐらいしか使ってない俺、エアダッシュは相手によって使い分けてる


165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 23:48:41 VbfKH4dCO
空中はシステムのみにしてたけどグラビデって入れた方がいいのか

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 23:52:06 bJWOrmvbO
リバーサルガードってできるの?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 23:52:32 2Oj145g80
CPかつかつなら別にいらないと思うけど
あるとコンボのダメージ底上げに

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/11 23:53:57 m32U4z4HO
フリ男の奴レベル上がると強くなりやがる!!

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:01:52 NoRtyCAS0
>>166
体感的に最速ガードのみでリバサは無い

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:05:09 7dllddpt0
>>168

しかしこのゲーム、地上戦特化は悲しい定め

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:06:15 j523uAiS0
>>165
そうだなぁ、まだ50戦ぐらいしかこなしてないから参考にはならないが。
相手がEX型で必死に邪魔なコア取ろうとしてる所にグラビデ置くと、
二発目の球体が死角になって見えない事が結構あるって言われるぞ

CPUに通じないからってダメ技扱いってのは考えものだな

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:11:29 WOh9l/S20
グラビデフォースで地面に叩きつけてから、エアダッシュ→ジェネシスロックはよく使う

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:14:09 0nfD+r9o0
>>141
WOLについては弱いと言うより、お手軽に使える技がないのであまり使われてないってのが正解だと思う。
ブレイブ派生はあるが基本遅いのであんまり強くない。
かといって技が死んでるかというとそこまで酷い訳じゃないが…

先生や皇帝程マゾ心をくすぐるキャラじゃないし、
ジェクトのように明らかに強いキャラじゃなく、
クラウドみたいにお手軽に使えるキャラでもない。

それがWOL

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:16:39 7dllddpt0
オールランダーと言いつつ実は玄人向け、それがWOL

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:21:26 6elA7M280
WoL大好きなんだけど
クラウドよりも高速二択迫れるし
まぁ追尾性能は低いけど

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:22:27 XxcuATDA0
ゴル兄の空中戦って皆どうしてる?

俺は相手の上取ってジェネシスロックの昇りに引っ掛ける事しかしてないんだが
ジェネシス外したら反確される位置に詰められたら地面に降りて迎撃システム振ってる
ゴル兄の空中ブレイブどうにも使いにくくてなぁ

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:23:54 xpO/kaBg0
WOLは無駄にカッコイイ以外とりえがないわ。けどその無駄にカッコイイ部分が大好きでよく使う。
勝率? そんなの気にしたら負けだと思ってる。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:28:43 QfhMe5050
WOLは相手がガードをしっかり使えてなければ戦えるけど
そこそこ出来る相手だと途端にベリーハード状態


179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:39:50 xpO/kaBg0
シールド狙えば戦えるレベルではあるんだけどな。しかしシールド使って勝負にこだわると、剣技が見れないんでWOL使う意味がない。
あの当てにくいブレイブから派生に行った時の爽快感は異常だと思う。EX時は特に。
アクセを防御特化にすると、専用装備とマクシミ、EX等で異常な防御力を発揮できるのはいいけど、ブレイブ攻撃以外に意味ないのがな。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 00:42:58 6elA7M280
シールド意識して上空回避してきたところをすくい取ってブレイブ派生、これ

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 01:22:24 Rloy+f+60
位置付けとしては、KoF94の京ぐらい。そんな強さ。

EX化すると、光の加護のエフェクトのせいで
ルーンセイバーへの派生が失敗したりするのよね(ノ∀`)

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 01:37:05 6elA7M280
天井低いとこもルーン派生ミスるね

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 01:56:58 g8GNS72i0
ウボァーのホームでミスるんだよね。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 02:39:37 /c6gPXDcO
ガーさん使い起きてる?
ガーランドの条件をひたすら考えてたんだが、

@未使用(自)、未使用使用(敵)、HP攻撃前、HP100%(敵)→開幕〜HP初撃まで5.0倍
A未使用(自)、未使用使用(敵)、EXモード中×2→EX発動後安定3.8倍

そうホイホイと当たるわけじゃあないが、
牽制ほのおやらたつまきやらを振れないのはきつい@。
EXに入るまでが鬼門のA、これはもう一つ条件足すべきかな…?
今まで@でやってきたがやっぱりブレイブ技だけでバースト死させるとこまでブレイブ値を持っていくのはキツい
空中技は優秀だけど4種とも見てからor読まれやすい類いの技だからな…

ここらでもっかいガーさん考えようじゃないか

とりあえず叩き台。

武器:村雲
・真珠のネックレス
・金の砂時計
・チャンピオンベルト
・レッドジェム
・クローストゥーユー
・召喚を未使用(召)
・召喚を使用済み(CHA)
・召喚を未使用(CHA)
・HP攻撃前
・HP100%(CHA)

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 04:22:11 nvBrfz7R0
>>184
群雲あるんならアクセサリのEX系はずしてもいいんじゃない?
ってかガーランドに限らないのがちと気になるが

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 04:25:27 MjsKA3wb0
>>176
空中だと基本的にこちらからは何もしない
相手が近距離HP攻撃なら回避、遠距離HP攻撃なら岩ではじく、ブレイブ攻撃ならしっかりガードして反撃する


187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 04:30:28 R5BCqhUhO
クジャ使いです。
Lv100カオスに勝てないのですが、HP攻撃を避けるコツなどあれば教えてほしいです。
飛ばすに歩いててもHP攻撃は全く避けられないので、
ブレイブで吹き飛ばされたついでに一番上まで飛んで、
アルテマとフレアスターでじわじわ攻めるってことしかできませんorz
やっぱりガードと回避を極めて、飛ばない方がいいのでしょうか?
どうにかご教授を。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 04:48:32 nvBrfz7R0
>>187
wiki行ってそれでも分からなければ質問スレ行ってくれ、スレチ

ってかHP攻撃避けないと、ほぼ回避不可の食らえぃもあるし勝てんだろ
まあカオスは飛ばない方が楽ではあると思うけど

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 04:58:11 R5BCqhUhO
>>188
WIKIにはないんですorz
スレタイに考察・戦術とあったのでこちらで質問しました。
すみません。

一番上で飛んでると、カオスのブレイブはほとんど届かないので、
カオスが下で何かしてるときはアルテマ
上にジャンプして来た時はタイミング合わせてフレアスター
ってな感じです。

でも、第3形態で上に飛ぶ前にボコボコにされますorz

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:05:18 c5fN4GwW0
>>187
スレのテンプレは読んだか? 人に聞く前にグーグル先生は活用したか?
Wikiで該当する項目(URLリンク(www27.atwiki.jp))を調べてみたか?

それでも出来ないなら、慣れるよう愚直に頑張るか、向いてないと諦めるしかない。リトライする作業に戻れ。


>>184
HP攻撃前、HPギャップ大、BRVギャップ大、敵HP100%で五倍維持。
他はジェムと靴でATK, DEFを+3。チャンプガイアでダメ+40%。ついでに真珠。
装備はまだ達成していないが、叢雲、おぼろ月求道者、カエサル求道者を狙っている。
相手がHP攻撃を振ってこないなら自分召喚未召喚で適宜対応。

HP攻撃を振る意味は薄いと思う。
ガクラのプレッシャーがなくても、ガーランドのブレイブに完全対応できる相手はいないと思ってる。

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:19:42 R5BCqhUhO
>>190
リンクまで張っていただきご丁寧にありがとうございます。
wikiの該当ページに書いてある
一般的なカオス対策はもちろん読みましたよ。

でも、クジャはふらふらしてて火柱が避けづらいので、
うまいクジャ使い様にコツをご教授願いたかったのですが、
どうやら今はいらっしゃらないみたいですので退散致します。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:23:04 nvBrfz7R0
>>189
戦術も何もカオスなんて隙見て攻撃叩き込むだけのCPUだぞ?
それにお前はなんか考察してるのか?俺らは考察してるのか?

ほとんども何もグルグル攻撃の食らえぃはフルヒットしてるんだろ、どうせ
空中いるとカオスの動き見づらいから逆に良くない、天井付近なら尚更
とりあえずホーリースター使え
吸引付いてるから大体あわせて撃てば勝手に当たる
殲滅せよの時に前回避からフレアスターか、三連撃でガードしてからフレアスター
後は100回負けろ
俺はそうやって奴のHP攻撃を見切った

俺もスレチが過ぎたわ・・・
それと二度とくんな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:26:24 c5fN4GwW0
>>191
ちゃんと日本語を読みましょう。
火柱を避ける必要はありません。空を飛ぶ必要もありません。何もしていない状況で歩く必要もないです。

少なくとも、技を一つもマスターしてない、道場で一度使っただけのクジャで
カオスの攻撃、全て書いてある通りに避けれたっつーの。いいからもう一度読んでリトライして来い。

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:26:44 BkGTTo3T0
>>191
wiki見てもわからないならおまえの読解力と実践力と根気が足りないだけ
そもそもスレ違いだし鬱陶しい、消えろカス

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:35:47 R5BCqhUhO
いっぱいつれたwww

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 05:37:34 Rloy+f+60
まぁ、いいから消えろや。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 07:22:38 kipeyNTuO
後釣り宣言wwww

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 07:31:21 JGL0HdZK0
まぁ釣りとか関係無くクジャの移動の慣性は結構大きいかもしれんね

変態戦士パンモローを極めるよう尽力してます

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 08:33:42 Pul5YG50O
バッツは使える?育ててみようかな

つーかセシル強いな

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 10:25:06 HhNWWybT0
バッツは強キャラの1人だよ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 10:57:35 /c6gPXDcO
Pフォースに加えてクライムハザード、フラッド、旋風剣、ゴプパンを持ってるんだから弱いわけはない…
セシルがちょっとかわいそうだ。

それにしても親父の火力はどうにかならんのか
どうしようもないわけじゃないけど本当にうまい人に当たるとどうしようもないぜ…
1コンボ→ブレイク→バーストで死んでしまったりするのは悲しいぜ…

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:09:48 /c6gPXDcO
>>190
レスないと思ってたらついて嬉しいぜ

召喚関係のアクセつけないってのは予想外だったわ
固定観念にとらわれるのもアレだな…金砂はつけてないのか?

今は召喚獣がベヒなのとブレイブリジェネつけるCPが余ってないからとりあえずHPギャップ大→召喚未使用でがんばってみようかな
EX求道者俺もほしいよ…

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:11:28 HhNWWybT0
>>201
おっさんはもうバランスブレイカーとして諦めるしかないよ
自分で使ってみても弱点なんか見つからず、ただただ性能のよさに驚くだけだわ
技は攻守共に最高レベルだし、攻撃後の隙も回避でキャンセルできるし
ラグやエフェクトの割り込みあるとコンボが少し難しくなるけど、
コンボ失敗したところで反撃確定になるわけでもなし、まったくデメリットもリスクもなんもない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:26:25 rik9ISAb0
>>203
メタじゃ無いはずなのに10のストーリーでのティーダの発言どおり「誰にも負けない一番強い」だからなww
それに挑むティーダも良い性能だしw
お前らの性能の半分でも良いから2と8組に分けてやってくれ・・・

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:37:05 QfhMe5050
しかしスコールお兄ちゃん
フリオさんに負けないぐらい空中戦弱いな
エアリアルサークル^p^

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:57:03 l2pCQbUb0
ジタンはもう少し火力上げて欲しかった
違うキャラ使ったときにその違いに愕然とする
HPをちまちま削ったのにEX中の相手がリジェネであっさり回復していくの見ると切なくなる

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 11:59:26 /nXUqoG+0
ジタンは火力も結構あるよ
不意をついてフリーエナジーするとHP攻撃の癖にかなりのダメージ与えられるしな

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:03:21 l2pCQbUb0
>>207
そういや派生からしかフリエナ使ったことなかったな
今度やってみるわ
サンクス

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:03:54 WOh9l/S20
シフトブレイクの間違いじゃ・・・

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:11:28 /nXUqoG+0
>>209
それだ
間違えたわw

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:13:27 HhNWWybT0
派生じゃないフリエナってすげぇなw

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:20:32 5AHBPGTD0
あんなの連発されたら勝てる気しねえw

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:37:06 l2pCQbUb0
いろいろとすまんwww

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:42:52 noQo0Yfs0
フリーエナジーなんて激突無いし貧弱極まりない
こっちが5回HP当てたところで相手の一回のブレイクHPに崩されるよ
ジタンは吹っ飛ばしてフォース独り占めでさっくり勝負付けるしかない

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:47:52 tQXx3bO60
>>206
ほぼHP攻撃のみで戦う雲様に喧嘩うってんのか。

確かにリジェネ型相手だとどうしようもない感は漂うな・・・

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:51:18 j7OM17/6O
600とか回復してくるやつ相手だと雲様とジタンきゅんはかなり辛いよな
ガブラスとかガブラスとかガブラスとか

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:56:11 7xcC+TvW0
トランスティナの連続魔が脅威すぎてボコボコにされる・・・
フラッドも避けるの大変だしメテオ→ホーリー→フレア→アルテマ→バーストで殺されるし・・・

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:57:02 taL4QFlh0
ファイヤの本解放されたら、あばばばばばばば

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 12:57:38 noQo0Yfs0
結局このゲーム如何にブレイクさせるか、させないかが重要だからね
小出しHP連発してくる奴は、正直カモ。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:02:42 HhNWWybT0
そりゃあHP攻撃当ててブレイブ基本値に戻る前に突っ込んでくようならカモだろうね
小出しHPはすぐブレイブ回復するから、中途半端なダメ狙うよりは大分マシだけど

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:03:07 fOP+Fymv0
>>219
意外とそうでもない。
基本値が1000位なら10回くらい当てれば勝てるわけだし。
それにそっちがブレイクさせる気ならこっちはガードして反確HP攻撃撃つとか、色々戦い方はある。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:08:45 KDyfugfz0
でもEXゲーになってる今 BRV基準値ちょい上程度じゃ
EXバーストでブレイクして重傷だからな
暗闇様とかHP攻撃で食ってく奴はフェニックスや壁・シヴァ必須かな

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:12:33 lK/8LT8X0
最近ジェクト使い始めたんだがどうにも勝てない・・
ジャストはほぼできるようになったが、そもそも攻撃が当てれない
牽制技も無いから近寄るしかないし・・
うまい人ってどう戦ってるんだ?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:15:18 fOP+Fymv0
>>223
普通に近寄ってブロックしつつガードクラッシュ系を当てればいいんじゃね?

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:54:24 j523uAiS0
常時EX型セシルで変身上手く使ってる動画ってないかな?
〆は結局ビット→パラフォ→バーストに頼ってしまって暗黒涙目なんだ
レイウィングからダークフォール確定じゃないのも痛い、
・・・そもそも何を考えてこのオプション付けたのかが分からないorz
攻撃力1.5倍は素直に評価されても良いと思う性能なんだがな

変身中は無敵!とかなら・・・

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 13:59:46 uMgObDg30
がーランドにアレクサンダーの相性がいいな
ほのおが多段ヒットするからダメージがえらいことになる

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 14:05:25 zM5ScLmz0
>>225
正直セシルのフリージョブチェンジは通常時のスキルで良かったと思う
攻撃後すぐに出来る訳じゃないしチェンジしてそこまで有効な場面がある訳でもないし

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 14:44:17 /TZwHcvs0
>>187
他のキャラを使え。クジャじゃキツイ。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 15:25:54 YahM0cJj0
うまいクラウドっているか?
kaiで500戦くらいしてるが見たことないぞ
もちろん俺のヘボクラウドも含めて
どう考えても一撃必中キャラのような気がする

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:01:49 HhNWWybT0
>>226
そうなるとEXケフカ最強じゃないか?
トラインが複数ヒットするなんてざらだし、ブレイブ溜めやすいし

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:07:45 2kkjTsVb0
>>229
EX特化で画竜点睛とver5をうまく使うと幸せになれるよ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:09:50 WOh9l/S20
自分が戦ったクラウドの中で一番印象的だったのは、激突ダメージ特化のクラウドだなー
ダメージが2600ダメージ+9999とかになって笑ったw

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:10:37 izQGQsJV0
複数ヒットが確定してる状況でアレク使えるんなら強いだろうけど、
おもむろに発動しても成功する可能性は低いな

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:11:04 2kkjTsVb0
>>232
それ良いな。っで?その勝負は勝ったの?負けたの?

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:15:47 RSsK54fO0
結局クラウドティーダジェクトの野村キャラが強キャラか・・

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:16:10 WOh9l/S20
こっちのHP1残り肉斬骨断発動→ガードからのベヒんモス+HP攻撃で勝ったぜ
でもその人はクラウドメインってワケじゃなかったな
激突メインはロマンらしい

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:21:32 KDyfugfz0
スマブラじゃあるまいしと思ったら
DFFにもそういうキャラ補正あったのか

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:33:23 FX5Fx5G30
2600+9999ってことは激突HPダメージ+670%くらいか
アースブレイカーと物理の極意2個で+90%だとしたら
スナイパーアイ2個とスナイパーソウル1個を14.5倍でなんとか・・・
条件きついなぁ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:34:39 ECXSSWLE0
ケフカに使われると嫌なブレイブ攻撃って何かな?
ブレイブ攻撃何セットすべきか決まらないんだ。多すぎる

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:43:26 MN2Kj87r0
リジェネうp系ってやっぱり大天使を条件で上げるのが定石なのか?

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:48:47 0nfD+r9o0
しかし以外に激突特化はキャラによっては使えそうだな。
クラウドの他バッツ当たりもほとんど叩きつけだから使えそうだ。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:52:08 2kkjTsVb0
AF無しで考えると。
アースブレイカー+かいてんのこぎり+スナイパーソウル・スナイパーアイ×2・いかりのりんぐ
か。140%にしかならんな、AF無理な俺には実現性はないか。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:54:19 7xcC+TvW0
なんのための条件アクセなんだか

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:54:37 HhNWWybT0
なんで条件使わないのか
今の僕には理解できない

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:55:56 wpxTxu7r0
>>244
知識がアンインストール

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:56:50 2kkjTsVb0
常時発動するものは。
LV100・LV5の倍数・召喚使用済み。後の3つを何で埋めるかだな。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:58:20 WOh9l/S20
常時発動よりも高倍率条件の方がいいよ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:59:16 RSsK54fO0
俺も条件悩むんだけど皆どんな感じなんだ?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 16:59:17 GCj5mgGl0
1.2倍系はほとんどいらなくないか
あまったらつける程度で

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:00:12 vbFPD8PD0
>>239
ばらばらブリザドといろいろファイガとくねくねファイガ。後はイラネ。
地上はバラバラだけでOK。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:00:32 HhNWWybT0
なんで常時発動で挙げてる中に4の倍数が入ってないかわからないし
そもそも1.2倍の条件なんて付ける意味ないし

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:05:28 ECXSSWLE0
>>250
すくすくサンダガイラネ?wikiだとかなりオススメっぽく書いてあるけど、
対人じゃ微妙なのか

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:05:44 5AHBPGTD0
フリオで対人結構勝てるようになってきたよ
言われてるほどひどくはない気がしてきた
使ってる人は相変わらずあんまり見ないけどね

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:10:26 izQGQsJV0
>>239
>>250のに合わせて常時EXやるならアルテマが使える
地上はメテオもつけておくといい

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:28:13 JGL0HdZK0
>>253
オカマパンツやその他空中得意な中遠距離相手に真上取られたら考え方も変わるだろう

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:33:06 PuPxAHur0
対戦する時、相手にキャラ見えないようにして欲しかったなぁ
フリオ使おうとするとクジャに変えてきたり、田代選ぶと先生にしてくる奴とかもうね

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:35:38 YahM0cJj0
>>256
それは仕方ないだろw

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:46:24 KDyfugfz0
勝った方が先にキャラ決めとか話し合うしかないな

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:50:57 PuPxAHur0
>>257
必ずジャンケンで後出しできるような仕様が仕方ない・・・だと・・・?
偶然なら全然良いが、明らかに悪意ある後出しはちょっとなぁ。
まぁスレ違いなのでこのへんで

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:52:35 jBBseIijO
追撃で相手を吹き飛ばした瞬間にストレートアロー出すと動作無しに一瞬で出るんだが他のキャラの一瞬で出るのか?
銃口補正ないから当たらないっぽいが

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:54:52 /nXUqoG+0
相手がクジャを選ぶと俺はクジャと戦えるキャラに変えるよ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:55:26 +XtOmFwbO
ジェクトでアクセでATK+11にしたら
クリティカルのジェクトブロックが1200もダメージ与えててワロタ
コンボ二回でブレイブ9999になって(^q^)です

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:55:39 HhNWWybT0
選択中のキャラが見えない対戦型ゲームのほうが珍しいわ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:56:17 YahM0cJj0
対策しない側が悪いのであって・・・・

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 17:57:52 PCpInPrXO
今までスコールとジタンを使ってたけど、気分を変えてクジャを使ってみたらやりにくいな!ブレイブ攻撃にどれをいれたらいいか迷うわ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/12 18:10:30 PuPxAHur0
>>264
大抵ガード系二種+ブラックホールとかしんくうはとかだから、まずガードからの硬直取れないし
八刀ぶっぱの事故狙いしてもハイガードで弾かれる始末なんだが、セフィロスで先生対策ってどうしたらいいんだ?
逃げ回ってブラックマテリアした事もあったが、いくら相手が先生とはいえ限界があった


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5394日前に更新/261 KB
担当:undef