-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ2-DDFF-
at FF
1:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:37:15 oUvDK0eJ0
20周年記念作品のDDFFについて、大いに批判したいところや不満な点を語るスレッドです。
・荒らしや煽り、信者などには相手にせず、徹底放置しましょう
・根拠の無い批判や本スレッドへの観察・特攻行為は厳禁です。
・次スレッドを立てるのはは>>950-980辺りでお願いします。
前スレ
-ディシディア-DISSIDIA FINAL FANTASYアンチスレ1-DDFF-
スレリンク(ff板)
2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:39:21 F836rrHNO
おちゅ
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:39:23 A3ZckLDv0
>>1乙!
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:48:04 ONF64cHZ0
アンチではないけど武器とか防具のグラフィックが変わると良かった無理ならせめて
説明のとこに画像をちょこっと載っけるとか欲しかったけど
妄想の範疇です。
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:53:04 ONF64cHZ0
それからエアダッシュ系とか回避に回数制限してもいいんじゃないかって思ったけど
裏を返せばそれが自由だからしなくてもいい気もする
HP攻撃もまた然り
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:53:23 A3ZckLDv0
とりあえず、対戦ゲー作るんなら、アクションだけにして
余計なストーリーつけないで欲しかった…
あれのせいで、変な風に改悪されたキャラが幾人か出てきて、俺涙目…
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 18:59:20 ONF64cHZ0
>>6
でもFFからストーリー奪っちゃうとどこにでもあるようなアクションになりかねないからなー
ただPSPのゲームに良くある悪く言えば淡白
よく言えばお手軽なストーリーにはちょっとがっかりした
歴代FFは8・9・12しかした事ないから改悪とかよく分からないけど元気出せ
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:01:57 FmWk3YPV0
つかガードどうにかしろよ
攻撃まともにはいんねーぞ
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:02:33 5MWz6J1h0
なんで一部キャラしか派生持ってねーのよ。全キャラ持たせろ
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:03:55 q+aVFgyt0
いや、派生技自体いらないだろ
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:08:28 7M2uTL3J0
派生技でバランスが若干悪くなってるよな
クラウドとかやばいぐらい強い
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:08:50 A3ZckLDv0
>>7
むしろ、その「どこにでもあるようなアクション」の方が良かったよ、これは…
それに、対戦前と対戦後に決めセリフつければ、FFらしさ十分出たと思う…
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:09:10 DdEtUF070
正直○、各方向+○で5個技出せるのかと思ってたわ…
せめて全キャラ技に空きが無いようにしてくれよと
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:09:46 O/uv++CxO
敵のレベルが上がってくると完全に待ちゲーになるな
爽快感がなくなる
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:10:08 ny8fLlGO0
シャントットとガブラスのムービーがほぼ0に近い。
声優の無駄遣い。
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:12:12 qCVKk/rN0
>>6
肝心なアクション部分におもしろみを感じなかった俺は
ストーリーとか取り巻きの要素がなかったら1時間で糞ゲー認定してた
取り巻き要素のおかげでまだギリギリ遊べてる感じだけど
あ〜、作業だな〜と悟った瞬間冷めた いまここ
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:17:47 wM0W1v+i0
アクションが派手なのは構わないんだが、1回ボタン押しただけで攻撃しすぎなんだよな
自分でやった気がしない
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:18:29 4tEyn2Uj0
ストーリーの何がだるかったって、玉葱→ティナ位しか
話が一歩も進まないとこだな。しかも話の構成がワンパ化してるし2-3人もやればだれてくる
話同士の繋がりも大した事ないしさっさと先進ませて欲しかったわ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:19:50 orALL+Vc0
本スレで「ファンには物足りず初見には意味不明」みたいな意見見たがそのとおりだな
これやって過去の作品に興味持つ奴なんかいるんだろうか?
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:23:39 COq/cCcp0
敵がどんだけ悪いことしたかってのが無いんで
あんまストーリー的な盛り上がりが無い
悩んで乗り越えてクリスタルゲトを9回もやられちゃ飽きる
(残り1回はWoLサン)
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:45:45 Do857on+O
前スレで音楽少ねぇ!ってのをだらだらと書いたんだけど
ちょっと補足させて欲しい
カタログで音楽買えるのは知ってるんだ、けど
もう少し頑張れたんじゃないかなって思ってああ書いたんだ
まあ期待し過ぎたのがいけなかったんけど
勝利ファンファーレは個別に、くらいは考えてた人もいるはず…
あとアンチスレとはいえ
アレンジにケチつけてるように読めること書いてすまんかった
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 19:55:36 qCVKk/rN0
連ザのようなものを期待して買う → ズコー
って人が多そう
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:03:50 6F0DF4EH0
高校の頃からの連れは格ゲー大好きなんだが、ディシディアを異常なくらいマンセーしてて買う気なくしたわ
そいつと格ゲーでは勝つまでやるから今後の展開がわかる
次の日に仕事があろうがおかまいなしにゲーム、ゲーム、ゲーム
野村にはもう期待してないしもういいや
24:名前がない@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:05:10 9/FJRyJH0
ディシジアまじで評価たかいぞ。まったく飽きない。
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:05:42 FaVbZOR60
ある程度育ててアビリティ揃わないと
各キャラ、制作者の意図する動きすらできんのはどうかと思う。
スト2で例えると弱P、弱K、竜巻旋風脚しか使えないリュウ出されて
他のは後から覚えるからとりあえず育ててね、って言われてるようなもん。
育てて広がるんじゃなくて、最初を極端に狭くしてるだけ。
ゲームとして成立させる最低限のシステムすらわざわざ「習得」させなきゃいけないし
どのみち高レベルの攻撃アビリティで戦法が根本から覆るため
それまでのプレイは「キャラの持ち味を掴ませる」役割すら果たせない。
つまり全くの無駄。
エクスデスなんか、ガードからのカウンターがウリのキャラとしてメイクしておきながら
初期状態では大半の攻撃を防げないという支離滅裂さ。
シビアとかではなく、システム上『防げない』。バカじゃないの?
ストーリーは話にならない。ポエムもいいが、せめて会話にしなよ。
言葉のキャッチボールにすらなってないシーンが結構あるぞ。特に7組。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:12:03 EoDGyqiU0
操作の誤爆多すぎる
相手がキャラの後ろに回り込んだりしたらもうまともに意図した技を発動させるなんて不可能に近い
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:21:55 +J5D7cEHO
>>25
前半は同意
ライト層がいきなり強さ普通のクイックバトルとかやったら挫折しかねない
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:22:08 nZFTS142O
当たり判定と技の異常ホーミング性能とか、もうちょいどうにかならなかったのかね
特定の魔法が〜とかならわかるが、近接とかでも異常に追ってくる
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:25:53 a40+5HES0
対戦ツールとして成り立っていないのをわかっていながらアドパしてみた
ガン逃げガン待ちが多すぎる。ガン待ちはまったく脅威ではないのだが
ガン逃げがどうしようもない。派生技持ってないと決着付かないなこのゲーム
友人が初心者練習部屋でやっていたのだが、はいってくる奴の大半が
Lv100でガン逃げ。あからさまな初心者狩りだった。イーブンにすれば問題ないとか馬鹿か
対人戦しなければいつものスクエニアクションゲー。
ただ対戦もそれなりに売りにしてるから一人プレイモードが単純手抜き。
それでいて対戦ではほとんどのブレイブ攻撃がノーリスクハイリターン。
回避も同様。よく伸びて誘導する攻撃してあたれば派生、外せば回避。
スクエニはやっぱアクションゲームだめだよ。
>>25
同意すぎる。キャラ育つと別ゲー神ゲーとか言ってる本スレ住人はアホとしか思えん。
あんなの基本テクニックとして最初から使えて当然だろう。
たしかにクラウドとセフィロスはひどかったなw
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:44:23 G/OWKFOg0
>>25
>スト2で例えると弱P、弱K、竜巻旋風脚しか使えないリュウ出されて
ここら辺、すげぇ分かるわw
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:48:13 MC1ANp6t0
全体に漂う超閉鎖的な空気なんとかしてくれよ
全然FFキャラ総出演のお祭りゲーって感じがしない
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 20:53:55 +uVgs028O
>>25
セフィロスが意味不明なこといいまくりで会話が成立してないよな。
あれはみていてイライラした。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:00:33 hXYPkK1l0
このゲームはレベルで差が出るのではなくてアクセと武具でお互い装備なにもなしと想定してレベル20とレベル100くらいの差がでる。
やりこんだやつが強くするのはかまわないが差が出すぎ。同じ100でもこっちがブレイブギリギリ2ケタ与えられて相手は3ケタor4ケタ出されるのは納得いかない。
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:07:46 J9+dUNCP0
前スレ983に自分は同意なんだけどな。
>983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 05:09:41 ID:P0GgdGWqO
>バッツばっかり批判されてるけど
>暗闇の雲もそうとう酷い
>確に天野のイラスト基準なのかもしれないけど
>作ってる側がお色気担当キャラにしようとしてるのが見え見え
>正直ディシディアの暗闇の雲はただの露出狂の頭悪いオバサンにしか見えない
>最悪の改悪だわ
「天野絵が元だから」とよくいわれてるが、自分が見たNTT出版版FF3攻略本の中表紙?の
カラーの暗闇の雲の絵とディシディア版のはやっぱ違うよ。
そりゃ細かいパーツなんかはそのまんまだろう、だけど、天野絵では肌も髪も白く
顔の輪郭はぼやけているし髪の生え際にいたっては全然描き込まれてない。
そういうところが豊満な女性の形をとっていてもどこか超自然的な存在感を
だしていたのだと思う。
翻ってディシディア版だと人体造形がリアルになっている分でただの露出狂にみえる。
そもそもイラストとして描かれた天野絵を3Dに起こすなんてこと自体無謀wなんで
その試みは評価するとしても、忠実度の解釈が違うんだよーってこった。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:08:08 8YFe4G+00
>>33
日本語でおk。
片方装備無し、片方装備有りだと酷く差が出るってことか?
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:18:06 x1xjjR0d0
>>34
結局解釈の問題ってことでしょ。そりゃどんなキャラでも別の絵師が描いたら
解釈が変わる。それが改善か改悪かは結局その人の主観にすぎない。
>>983は「スタッフがお色気担当にしようとしたんだろう」とか推測してるが、それこそ考えすぎだろうと。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:24:58 L/bT4BUx0
大神みたいな線の処理すればいいのに
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:26:59 HOomjCwq0
とりあえずシナリオ的にもバランス的にも思ったよりもクラセフィマンセーにならなくてホッとした
特にセフィロスなんて派生技がなくて若干憂き目だしw
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:28:27 +J5D7cEHO
>>34
さすがにそんなこと言い出したらキリがないんじゃないか?
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:29:39 +uVgs028O
改悪されたってよく見るけど、逆に改悪されてないキャラって誰?
ケフカはわりと被害にあってない気がするが…
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:34:37 YS8h4F0GO
しかし伸びないな
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:37:39 HOomjCwq0
ここのアンチは思ったよりも冷静な方
てっきりよくある野村アンチスレみたいに「改悪!改悪!」と罵るだけかと思ったらそうでもない
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:40:02 GhR7MvX30
前スレの>>983以外はね
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:41:19 Hl8Suvld0
ディシディアは改悪というか「魅力が伝わらない」と言ったほうが正しい
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:47:56 DxGTtIRA0
改悪というか元のキャラに変に幻想を抱いていた感はあるな。
思い出補正とかでハードルが上がりすぎてた。
「思ってたのとは違うけど今風に描き下ろしたらこの辺が妥当か……」ってのが多い。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 21:56:10 HOomjCwq0
むしろ改悪と言われるのを恐れてシナリオ面であまり深いところまで
掘り下げられなかった気がする
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:03:09 D55SskHB0
このゲーム最大の失敗はタイトルだな
ディシディアファイナルファンタジーとかスカした名前で誰がFFのお祭りゲーだと思うだろうか
考えたやつはアホすぎる
ファイナルファンタジー大戦とか大乱闘FFブラザーズとかFFvsFFとかザ・キングオブファンタジーズとかファイナルファイナルファンタジーとかにすべき
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:05:25 uqjs5UPx0
恐れてというか普通にシリーズで未プレイのものがある奴でも楽しめるようにしたんだろ
実際はなんとも中途半端になったが
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:06:02 PFx4ys3DO
このゲーム、レベルシステムは正直いらないな
どうせまともに使えるまでレベル上げなきゃならんし
対人戦するときも100まで上げることになるだろうし
あと百歩譲ってアクセサリと召還はいいが、装備付け替えはいい装備持ってる人と持ってない人で
差が出るから気軽に対戦!が出来なくなる
もう一つ、技が出しにくい!
アナログスティック一つで移動と技の出し分けは正直つらい!
2Dの格ゲーならそれでも問題ないんだが空間走り回るゲームだと無理がある
○△同時押しとかにすればなんとか…
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:12:01 7y9233XuO
1作品につき引っ張ってきたキャラ数が少ないのも原因かと。
何にでも言えることだけど他者との人間関係も、キャラの形を造るものになる。
特に主人公なんて仲間のヨイショあって個性保ってるやつ多いし、そういったキャラがいない本作だから違和感でるんじゃないかな?
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:15:55 cx/yuVVc0
アクション好きとして物足りない
そもそもボタンと十字キーだけの組み合わせだけで、ボタン連打の組み合わせによる連続攻撃のパターンが皆無
通常技と必殺技の区別が無いのは問題だ
そもそも戦闘中にボタン入力の指示が多すぎ
RPG要素も取り入れたつもりだろうけど返って邪魔
キャラも主役キャラばかり集めた所為か、クラウドとスコール以外同じ個性に見える
ストーリーも平坦な感じ
やっぱりスクエニにアクションは無理だな
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:17:40 uqjs5UPx0
クラウドとスコール以外同じはねぇわw
その2人が同じってんならまだ理解できなくもないが
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:18:18 HOomjCwq0
>>50
主人公とラスボスだけで物語を作れと言われたら確かに至難の業かもな・・・
シナリオは各キャラがディシディアの世界に召喚されたところから始めてもよかったかも。
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:20:35 DQiNX2Nf0
なんかティナのストーリーモードでクラウド出てきたんだけどこれこいつじゃない方がよくね?
クラウドがいってもお前がいうなwって感じで覚めてしまう
あとバッツとティナの性格が全然違うと聞いて5と6を買おうか迷ってるんだけど
やっぱりディシディアとは性格逆だったりするの?
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:22:18 HOomjCwq0
>>54
>あとバッツとティナの性格が全然違うと聞いて5と6を買おうか迷ってるんだけど
>やっぱりディシディアとは性格逆だったりするの?
さすがにそれはない
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:25:29 cx/yuVVc0
>53
スマン
正直言うと、クラウドとバッツしかやってないんだ
でも、クラウドストーリーだと、他の3人が物分かり良すぎて違和感を感じたんだ
もうちょっとアクが強いキャラが欲しかったのが正直な感想
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:26:39 cx/yuVVc0
↑
訂正>>53じゃなくて52な
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:36:10 1ED6RDmkO
バッツは原作でもあんな自由人じゃね?
ただ、原作と違うのは周りのツッコミ役がいない事
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:41:00 lCHYNkPO0
ティナってもうちょいガキ(少女)っぽい声を想像してたんだがな…
あとバッツはどこかのダークプリンス(連れはピンク)を連想してしまうw
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:51:27 a40+5HES0
>>59
キラ先輩か?
キャラの声と野村リファインに関しては不満はない
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 22:55:12 sW3C0aEp0
ギャグをする余地のない切羽詰ったストーリーだから性格がシリアス寄りに傾いてるってのはあるな。
FFの主人公はみんなどこかしらお茶目な面があるけどこのゲームでは
そういった役割は主人公たちの中でも取り分け陽気なティーダとジタンがほとんど持っていく。
クール担当はご存知クラウドとスコールがいるし、性格的にも特徴薄めで
ゲームシステム的にも特徴が出にくいバッツは埋もれてしまいがちだな。
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:07:48 S2CkcpII0
ていうかオニオンナイトをオニオンナイトで固定にしたのになぜバッツがものまね師…
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:12:59 +J5D7cEHO
>>62
5が最終的にすっぴんが最強になるシステムだからじゃ?
3は忍者か賢者
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:14:40 FUX3evR60
だから不満とかは全然言う気ないんだけど、
敵方の声優陣が迫力ありすぎて、主人公側がどうしても見劣りするなw
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:29:48 RVr4e+v/0
ものまね師って剣の複製までできるのか?
技をマネるだけじゃないの?
なんか複製魔術師みたいになってんぞ
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:31:46 GhR7MvX30
FFTだったら剣の複製はできる
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:48:57 b731DhRr0
EXバーストの入力が簡単なキャラと難しいキャラの違いがありすぎる。
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:52:37 lCHYNkPO0
>>60
そそ、フ○ーダム乗ってる奴。
WOLもゲイザーバレルがシンに説教こいてるみたいでなんかね…
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 00:06:27 ITIhr2vIO
じゃあクジャとバッツを戦わせたらどうなるんだ。
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 00:13:34 n+NsNSq/0
ガードは本当にただ攻撃防げるだけにしたほうがよかったな。
しかしこれをテストプレイしてて待ちゲーになるのに気付かないはずが
ないと思うんだが・・・あとCPUの超反応も。
技出したら死ぬってアクションゲームとしてちょっとおかしいだろ。
あとやっぱり派生技がな・・・ブレイブ攻撃 ガード HP攻撃で3すくみの
はずなのにそれを作った側が破壊してどうする。それも最悪な形で。
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 00:45:01 Ich4aaa30
べつに糞ゲーってわけじゃあないんだけど
なんかダメなんだよなあ
地形が無駄に複雑なわりに、地形を活かした立ち位置の戦略とかはほとんど関係なしに
結局ただの攻撃のぶつけ合いになっていて、
さらにそれがジャンケン的な要素になってるもんだから
論理的にロジカルに物事を考える人からすると、冷めちゃうんだよね
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 00:50:09 0NXrCg8g0
ほんとに技だしたら死ぬよねこれ
CPUのガードがすごすぎる
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 00:57:15 IAj3xahLO
みんなほど各キャラに思いいれが無いせいか
キャラ演出やグラ、声優の演技に文句無いです。
ステージは別に(゚з゚)イインデネーノ?
逃げ回られるとイラッとしたけど。
ストーリーも うんまぁ、こんなもんかなって感じ。
FFの割には感動ポイントがわかりにくいかなと。
ただ、この一撃ゲーの理不尽ぶりは許せませんでした。
ストレスゲーにもほどがある。
ストーリー終わったし心おきなく売りにいけるわ。
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:00:04 UnUNekKr0
>>69
腐歓喜?
>>72
ティナストーリーのケフカで最初にそれ実感したわ。先出しバッカス。
ガン待ちして、相手が何かしたら□「ここですか?」だけで余裕でノーダメ。
前スレで、ガイルとゲーニッツばっかって言ってた奴いたけどある意味正しいと思う。
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:03:43 la+nLK9L0
ティナが2Pキャラの方が原作に近い気がする
やっぱり2D→3Dは意見分かれるねぇ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:06:48 n+NsNSq/0
まぁティナはアナコスがドット準拠だからそれは当然。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:07:34 zAE9++0s0
やっとアンチスレたったのか
本スレはみんながみんな満足してるらしいので
少しの批判もかけないぐらい怖い
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:07:46 IqK7ip78O
友人が本体3000番でメモステ8G、セシル使用時のみEXで
強制スリープ状態になるらしいんだが似たような報告ってある?
俺も同じ3000番でメモステは4Gだけど全くそんな被害はない
1Gに移したら若干軽減されたみたいだけど
それがデータ破損だとやり直す気が起きない
無駄なスゴロクと育成作業の繰り返し要らねぇ…
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:09:47 zAE9++0s0
このゲームは中途半端すぎる
対戦アクションとしても
アクションRPGとしても中途半端だ
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:13:31 UnUNekKr0
>>79
あと「FF」としても好みがハッキリ分かれてるよね。
その中途半端さ加減や、キャラ設定・声優なんかが丁度良い人には
ストライクゾーンなんだろうけども。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:27:31 zAE9++0s0
このゲーム自らスルメゲーを名乗ってたが
アクションRPGでスルメゲーってどうなのよ?
しかもスルメですらない
むしろガム最初だけ面白くてすぐ飽きる
・OPすげー超おもしろそう
・ブレイブためてHP攻撃当てて1発爽快感やべぇw
ここくらいが一番面白い
最初にやったストーリーにもよるがWOLとかだったら
なにこの無理ゲーツマンネってなって味がなくなる
クラウドとかだったらまだ味は残ってるかも知れないが
かなりのFFファンならともかく3キャラ分くらいおわったらさすがに飽きると思う
総括すると
神ゲー→作業ゲーかつ無理ゲーだと思う
少なくとも俺がやった上ではそう感じた
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:32:06 CUclLyyC0
ライトゲーマーからの受けは良さそう
なんというか、これは俺のまわりの奴らがなんだけど
KH好きは無双好きでディシディア絶賛
KH嫌いはDMCやバイオ好きでディシディア嫌い
って感じで、簡単操作で派手なのが好きな人はディシディアいいんじゃない
俺はこの手の大っ嫌いだが
スクエニのアクションゲーっていつもこうだよな
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:34:55 0wAdvUxTO
>>72
オートガードがついてますから
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:35:26 zd4jTDC00
コスモスレポートとカオスレポート10枚づつ集めると見れる
シークレットエンディングには度肝ぬかれたけどな
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:35:50 //Ulsx8QO
アクションRPGではないと思うけど…
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:37:13 zAE9++0s0
KHもDMCは好きで無双はあんまり好きじゃないが
かなり期待してただけあってこの出来はかなり残念
バイオハザードはほとんどしたことないな
というかこのゲームKHに依存しすぎ
しかもあらゆるところが劣化しまくり
スクエニのアクションっていったらKHぐらいしかわからないが
あれは面白かったと個人的に思っている
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:37:27 6EK8El87O
無双好きな俺は無理だった
シナリオ後の追加モードよか無双4猛将伝の修羅の方が遥かに面白かったな…見返りが無いのに
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:38:06 7XFrAOhB0
>>82
KH好きだけどこれは微妙。
もっといろんな技使って戦いたいのにアビリティ少ない…
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:40:49 IqK7ip78O
果てしなく長いウォーザードって感じ
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:41:51 zAE9++0s0
>>88
ガードが瞬間的なものだったり
派生があったり空飛んだりと影響受けすぎだと思わなかった?
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 01:55:39 12c0xFGR0
ラスボス強すぎる
もうちょいゆとり仕様でもいいのに…
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:00:27 7XFrAOhB0
>>90
まぁ作ったのもKHのスタッフらしいからね。戦闘よりエフェクト?とかでKHぽいなーと
剣出したり消したりの時とか、これなんてキーブレード?て思った
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:03:36 12c0xFGR0
バッツはジタンの保護者的なポジションかと思ったらドジっ子すぎてワラタ
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:05:30 lBzMu94V0
KHもDMCもバイオも無双もMGSも好きだけどこれも死ぬほど面白い
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:07:08 +m8qI0KaO
ジェクトを相手にした時の待ちゲーぶりが尋常じゃない件
何なんだよこいつのごり押し性能は
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:15:25 la+nLK9L0
ATBで止まるべきだったと思う。あくまで個人的な意見だけどね。
SFCの頃の感動はもう無い。皆無といっていいだろう。
あるのは「あぁ、予想通り」
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:32:52 kDkE+2QCO
何故アンチスレに信者が護衛しに来るのかわからない
まあそれはともかくテイルズ最高
おまえらこんな糞ゲーより国民的RPGテイルズ買えよなDSで出ているテイルズオブハーツこそ真のゲームとは思わんのか?FFなどもう終わった存在。断言しよう!テイルズはFFを超えた
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:36:10 CUclLyyC0
>>96
絶対そうだと期待してはいけないとわかっていながら買ってしまったわけだorz
KH大嫌いな俺はやはりこれも・・
きっとヴェルサスもこんな感じなんだろうな
歴代のFFキャラという素材はいい。ただアクションゲームとしてはな・・
FFってだけで、買ってしまう自分が情けないぜ
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:53:04 zWF7JU/W0
FFに限った事ではないが、スクエニというかスクウェア系はGCとキャラメインでシステムを二の次に考えてるように見えてしかたない
まぁ、実際はシステムに関しては色んなアイデアを試してるんだろうが、それが自己満足でユーザー無視に繋がってる事に気付いてないのも事実
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:02:13 ob7i3V/OO
見た目重視しすぎたせいで狭い屋内では敵も自分もまともに見えないのは
対戦ゲームとしてどうなのよ?
特に相手がスピード系で超反応のCPU戦とかストレスしか感じないわ
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:06:17 NZWI7tQu0
RPGオタに日和って成長要素を入れて台無しにするのが昔からのパターン
聖剣3なんかアクションする意味が全く無かったもんな
ましてや対戦格闘にレベル制とか装備とか何考えてんだろうね
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:13:38 WKSOxfzJO
システムやシナリオは本当二の次だな
7はまーた陰欝クラウドがセフィロスセフィロスで引き延ばしとか
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:33:03 UnUNekKr0
>>87
ディシディアはなんか「自分で動かしてる」って感じがあんまりしないんだ。
なんでだろうねぇ、無双だの連座だの鉄拳だのキャリバーだのは
動かしてる感ありまくりなのにw
>>95
あー分かる分かる、気が付くと向こうさん
ブレイブ2〜3000くらい溜まってんのねw事故るともう終り、と。
ストーリーはLvさっさと上げて、反確HPダメ直狙いを数回で行った方が効率いいよね。
ブレイクとか狙うのは時間の無駄だし不毛だしリスクもでかい。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:33:44 qVQSIm/s0
タイトル メーカー 累計売上 初週売上
モンスターハンター ポータブル 2ndG カプコン 2,447,173 823,265
モンスターハンター ポータブル 2nd カプコン 1,713,405 746,313
クライシス コアファイナルファンタジーZ スク・エニ 797,029 470,152
モンスターハンター ポータブル カプコン 668,964 118,317
ポケットモンスター ダイヤモンドパール ポケモン 5,592,352 1,586,360
New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 5,301,492 865,024
おいでよ どうぶつの森 任天堂 4,759,791 335,425
マリオカートDS 任天堂 3,233,473 224,411
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー スク・エニ 1,467,179 633,084
668,964→1,713,405(2nd)→2,447,173(2ndG)
初動が低く、ジワジワと口コミで伝わって右肩上がりのMH
初動が異様に高く、最初に信者が購入したら終わりのFFは右肩下がり
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:34:26 kDkE+2QCO
やはりテイルズだな
これをやってる人間は頭がおかしいとしかいいようがない
いやこれをやっている人間の親が駄目なんだ
つまりこれをやっている人間は朝鮮人ケテーイ
その点テイルズは愛着があるいいゲーム
これをやってる人間は間違いなく日本人
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:38:02 kDkE+2QCO
デシデアは糞ゲーケテーイ
テイルズは神ゲーケテーイだな
では本スレいってくる
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 03:47:07 hOKlZqpy0
基本楽しんでるけどストーリーを全キャラ攻略とか強要されるのがちょっとかったるいかな
あとCPUの強さの設定はなんか強いというよりCPUならではの強さみたいな感じで嫌だな
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 04:48:03 fpEilDM4O
ここはテイルズ信者の集いですか? まぜてください
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 04:49:48 3H/WNwYpO
>>25
元々がRPGだからなぁ
ヘルプにも詰まったら鍛えるのがRPGの基本って書いてあるしよ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 04:51:51 MXvIrbr20
ブラントさん出てたら神ゲーなのに
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 04:57:26 GxzlKI640
戦闘中の声がうっとおしい
一つの技にのボイスバリエーションが少なすぎる
おかげで戦闘がめっちゃ単調に思えてしまう
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:40:08 kDkE+2QCO
おまえらマジでテイルズオブハーツやってみろ?
マジ神ゲーだから
戦闘もテイルズが面白いぞ?
テイルズをなめんなよ?
あ?
ディシディア?
なにそれwwwwwwwwwwww
テイルズは今度はWiiで出るらしい
はやく予約しとけよGK
テイルズは神
オタゲーではない
ディシディアはオタゲーwwwwwwwwww
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:43:19 kDkE+2QCO
ふん!ここで俺の正体を教えてやる
実況に来てた奴ならわかるだろうが
福岡人最強なんたらというスレを乱立し立てたのはこの俺様だ
俺は誇り高き福岡人なのだ
うらやましいだろ?
まあそんな事よりテイルズは神
ディシディアは糞
テイルズは神
ディシディアは糞
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:47:00 kDkE+2QCO
福岡人から一言言ってやる
関東は調子にのっている
関東はろくでもないやつが多いだからディシディアなんかをやるんだ
いつまでも関東がNo.1だと思うなよ?
福岡いや九州男児はテイルズをやる
何故だかわかるか?
プライドの高い誇り高き九州人だからだ
くやしかったらテイルズを買え
本州wwww
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:51:19 kDkE+2QCO
九州いや福岡は最強だまさに世界一と言っても過言ではないそんな九州人または俺みたいな福岡人はテイルズをやるんだテイルズをやる事でストレスから解放されこの歪んだ社会を変えるんだそれが福岡人の仕事貴様らみたいなおちこぼれつかニートかwwww
そんな奴はディシディアみたいな糞ゲーをやるんだよ
テイルズの恩恵を知れ
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:52:28 UnUNekKr0
>>109
エクスデス先生的当てゲーになるわけですね、わかります
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:55:35 kDkE+2QCO
ほらみろニート共。
俺は様々な板にこんな愚痴を書きまくるがいままでアク禁すらにもならない
何故だかわかるか?
それはテイルズをやっているからだ
テイルズをやれば人様から特別扱いをされこのような事を書きまくってもアク禁すらされないんだ
さすがに犯罪予告はしないがなそれやったら捕まるしなw
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:58:44 RnQCtvYK0
ってか普通に難しくね?
よっぽど反射神経よくないとガードなんかできねぇよ!
相手の攻撃×でよけろってタイミング全然分からねぇってw
>>25の弱P弱Kと竜巻旋風脚しかだせないリュウの例えが
すげ〜分かりやすいw
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 05:59:37 kDkE+2QCO
だがおかしい事に俺は女に近寄られないし親にも見放され友達にも恵まれない
なんでなんだ?
まあいいさ。
俺は神なんだ
1人でもいい
テイルズがあればそれでいいんだよ
俺に会いたければいつでも会いに来い
俺はテイルズスレにいる
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:11:15 UnUNekKr0
>>118
全然時間やってなさそうだなぁw
>相手の攻撃×でよけろってタイミング全然分からねぇってw
どっかに書いてなかったっけこれ?×押すのが早いか遅いかで2択。
AA化されてるアレな駆け引きだが
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:21:08 Z9C2zeN90
>>118
ブレイク攻撃は早め
HP攻撃は遅めだ
まぁ、俺もよくミスってしまうが
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:34:42 FQ1e7WLrO
>>118
その辺りはアクションに慣れてるかどうかで意見が食い違うからな
あまり前者にウエイトを偏らせるのも問題なんだよな
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:37:19 PJZYECrk0
本スレもアンチ状態に
スレリンク(handygrpg板)l50
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:37:43 T9C9dg00O
俺はアンチではないが、壮大な釣りに爆笑したwww
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:40:32 ob7i3V/OO
この手の3Dゲームは射程内でロックオンの色が変わるとかしてくれんと
距離感が掴めなくて攻撃スカりまくるなぁ・・・
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 06:40:34 kDkE+2QCO
釣り?
テイルズは神だろ
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 07:02:24 nr/UzUxfO
>>125
禿同
普段、連ザ2やガンガンとかやってるから余計にそう思う
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 07:33:15 kK9B8J5y0
5 通常音楽→雑魚戦、決戦 隠し→ビッグブリッジ
6 通常音楽→ボス戦、妖星乱舞 隠し→死闘
9 通常音楽→雑魚戦、破滅の死者 隠し→独りじゃない
音楽はこうして欲しかったな
ギルガメッシュ本人がいないのにビッグブリッジ流しても意味がないし
エクスデス戦は素直に決戦にした方が盛り上がる
死闘は嫌いじゃないがケフカ戦に妖星乱舞は避けられないはず
あと9は隠しに通常ボス戦持ってきても面白くないので「独りじゃない」で・・・
赤い翼とマシンガンとシーモア戦を隠しに持ってきたのは素直に嬉しかった。
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 08:43:40 rQHHilNI0
たしかに連ザ組にはこれきついな・・・
これが神ゲーとか言ってる人は、連ザをプレイしたことないんだろう
130:ザ、ドラゴン
08/12/23 09:28:18 XTlUCV4pO
はじめまして。
僕もこのゲームはマジで最悪につまんなかった。
ていうか売って金にしました。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:42:20 FQ1e7WLrO
連ザは良ゲーらしいがガンガンは評判悪い
バランス悪いだけならまだしも、最強キャラがよりにもよって自由・・・
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:46:52 rQHHilNI0
最初はとっつきにくいゲームだけど、意味がわかると面白くなる
が、一旦は面白くなるんだが、さらに進めていくと
立ち回りよりもボタン押しのタイミングゲー
レベルあげゲー
アイテム集め作業ゲー
これに気がついた瞬間に一気に冷めるゲーム
これに気がつかずに無邪気にプレイできている人が本スレの人達
>>131
ガンガンのダメなところは強さバランス問題だけだろ
システムは実によくできている。
アーケード人口過疎化の時代に、こんなに盛り上がってるゲームは他にない
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:52:19 X0OWAVKhO
こっちがレベル100でも相手の攻撃一発でブレイクするからもうやめた。幻想とかムリ
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:53:04 6EK8El87O
>>131
ガンガンはもっと凶悪なユニットがわんさかいるな
同レベルの実力ならユニット負けするかもしれない
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:56:32 WtfSGqsJ0
>>34
天野絵もゲーム中のも形は人体なんだけど、もっとモヤモヤしてる感じなんだよな
雲なんだし輪郭(ライン)は蒸発してる位が良かった
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 09:58:08 TwACqMLsO
>>126
神?
釣りですか?
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:05:52 G+CWLZzJO
>>129
連ザやっているが別にキツくもなんともないぞ
システムに合わせてプレイスタイルを変えるのは格ゲーの基本だろ
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:20:09 ob7i3V/OO
キャラを思い通りに動かせるシステムを構築するのが格ゲー作りの基本です
スクエニはそれが出来てないから叩かれるんです
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:27:55 528xd0zEO
どうせ後出し有利なシステムなんだろ?
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:29:37 HW0nqC7K0
ストリーモードの雑魚戦が果てしなくつまらない
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:35:11 rQHHilNI0
今、>>138がいいこと言った
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:43:05 //Ulsx8QO
格ゲーかこれ?
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:48:21 528xd0zEO
>>25が言いたいことを全て言ってくれた。
FFキャラ総出演のSRPGみたいなのにしたほうが良かったんじゃないの?
スパロボみたいな感じの。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:51:37 1fR3rcTR0
野村の一日スレのネタの中の会話の方が、まだ成立してるよなあ
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:53:36 rQHHilNI0
格ゲーになりきれなかった格ゲーだね
>ストーリーは話にならない。ポエムもいいが、せめて会話にしなよ。
>言葉のキャッチボールにすらなってないシーンが結構あるぞ。特に7組。
ワロタ
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:55:17 YvDHy/XQ0
叩きたいけど買ってないから叩けない
それらしいレスに同意するしかないって感じだな
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:56:35 5iGGUa3f0
各ストーリーの章の冒頭のポエムといい、
レーシングラグーンをリスペクトしているのかもしれない
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:59:44 rQHHilNI0
>>146
スクエニが嫌い、PSPが嫌い等 のゲハ脳のヤツの意見ならば書かないでくれ。
ここはプレイしてつまんなかった人たちの反省会場だよ。
プレイしたことが前提だ。
ってかスレタイがアンチになってるからだめなんだが。
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:07:00 D5z8ibn8O
同じアンチでもゲーム内容じゃなくハードや野村とかを叩きたいだけの奴はウザいよな
反省会や要望スレを立てるには少し早いし隔離場所は必要だから仕方ないけど
ゲハにもアンチスレがあるんだからカオスの元凶ゲハ厨だけでも消えろと
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:08:00 G+CWLZzJO
>>138
思い通りに動かせないのは下手だからじゃねえの
このゲームで問題なのは武具だろ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:13:02 rQHHilNI0
>>150
>>138はそういう意味でいったのではなく
スーファミ版の餓狼伝説SPECIALみたいなものという意味だよ
・・てこの例えは解る人少なすぎるか
仕様を理解して操作極めたところで、結局それは
ダイレクトに動いてくれないという感じ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:35:52 1fR3rcTR0
ようするにレスポンス、判定の問題でのゲームバランスってことか
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:38:54 67cBjRK90
このゲームでなんのストレスも感じずに思いどうりに操作できるとかいうやつは
もはや神の領域なんだが。
偉そうにほざいてる>>150はもちろんLV99のジェクトなんか楽勝なんだろうな
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:40:08 ob7i3V/OO
>>152
あと視点なんかの問題もな
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:43:04 ITIhr2vIO
このゲームは端から格ゲーじゃないだろ…
なりきれなかったとかじゃなく最初から別の物。
時々アクションと格ゲーを混同するやつがいるから困る。
スマンそこだけ気になったんだ。
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:46:50 ITIhr2vIO
アンチスレじゃなくて反省会にすればいいのに
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:47:26 67cBjRK90
>>155
言いたいことは分かるがまあどうでもいいな
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:50:14 D5z8ibn8O
>>156
今反省会スレを立ててもどの道ゲハ厨や>>150みたいなマッチポンプが寄ってくるから意味がない
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:59:56 jO/42vGS0
システムは出来損ないのDBZスパーキングシリーズだな、こりゃ。
ガードして相手の体制崩してHP攻撃叩き込む。
単なる待ちゲーじゃねえか。
ガード崩される→崩された側がなんらかの緊急回避、反撃可能→それに対して更に反撃
こういう応酬を繰り返して失敗した側がダメージ。
この手の措置は欲しかった。
後、ブレイブ溜まり過ぎ。
デフォルト超えた分のブレイブは一度不発したら
デフォルトの値に戻るべき。
アクションとしてかなり物足りない部分が多かったな。
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 12:05:15 FQ1e7WLrO
今のところアンチスレでなく反省会スレの雰囲気なんだよな
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 12:28:16 T9+d7GQWO
根本的に後だしを強くしすぎなのは俺も思う
不意打ちやらガードカウンターやらの糞アビリティのせいで回避やガードからの攻撃の方がダメージソースが多いなんておかしい
だから回避ばかりやガードを狙う待ち戦法ばかりになる
むしろダメージソースは少なくて良かったんだよ
只でさえ派生技なんて壊れがあるから後出し有利なのに
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 12:31:14 JgaZ/dWE0
テイルズ信者がいるな。
RPGできめぇと思ったのはテイルズが初めて。
テイルズは間違いなくキモオタゲー
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 12:38:41 uwdCLod/0
あんま盲目的・感情的になるのもアレだし
この位の雰囲気が丁度良いね
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:01:04 sM63H+sN0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
スクエニはたぶんこういうのを作りたかったんだと思う
でもアクション制作は素人?なので出来損ないになってしまったと
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:02:26 YAsY25+60
もう髭の遺産で食ってくのやめて新しいの作れ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:29:12 FQ1e7WLrO
>>165
もとから髭のものでもないような・・・
後付けの派生はともかく、お祭りゲーは他のシリーズでも出してる
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:47:41 zAE9++0s0
このぐらいの戦闘システムだったら
まだテイルズの戦闘のが面白い
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:48:35 kDkE+2QCO
テイルズがオタゲーだと?ふざけんな!そんなん言うならFFだってオタゲーケテーイ!
おまえらの言っているオタゲーテイルズはいのまた絵の奴だろ?藤島絵の奴は別にオタゲーではない
つか彼女すらもいない貴様らがいきがんな氏ね
テイルズは神なんだよ
ディシディアは駄目
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:48:50 EjjYn6+q0
ヤホーでは過大評価受けてたが
一部のコメント内容にワロタw
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:50:25 //Ulsx8QO
なんだこれ
なんでティルズ?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:51:07 pAVR1OvE0
つか、スタートボタンでの解説で思いっきり待ち推奨されてるからな
救いようがねーよ
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:52:16 kDkE+2QCO
>>167
よくぞ言った
おまえには俺の右腕になる資格をやる
テイルズは神なんだよ
中棒とか高棒とかも普通にテイルズしてるしなw
オタゲーというのはそもそもの間違い
ディシディアは糞ゲー
テイルズなめんなよ?最新作テイルズオブハーツはDSながらプレイ時間45時間を超える神ゲー
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:53:55 EyRpU42r0
FFもテイルズも好きだが、まさかハーツとかヴェスペリアだけでテイルズマンセーしてるんじゃないだろうな
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:56:38 6xKfoyn+O
kDkE+2QCOはテイルズヲタ装ったテイルズアンチだろ。
もし本当にテイルズが好きなら、こんなテイルズの価値を辱めるようなバカな行動するわけないじゃんw
かまってほしいんだよきっとww
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 13:57:14 kDkE+2QCO
全く国民的RPGいや世界的RPG(ヴェスペリアが出たしな)テイルズは今後も世界が続編を望むのは間違いない
FF?ディシディア?よくゲハなんかで世界売上を言う奴がいる
しかしその世界売上もシリーズを重ねるごとに売上が下がっている
さて13はどうなるかね?
おそらく国内じゃ200万本すらいかないだろう
まあ一応買ってやるがな
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:00:25 zAE9++0s0
対戦アクションとアクションRPGを
両立させようとしたのがそもそもの間違い
両立させたいんなら対戦アクションを
基準に作るべきだった
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:02:07 kDkE+2QCO
勘違いするなよ?俺がFF13を買うのはどんなにグラフィックがいいのか戦闘は面白いのかライトニングはかわいすぎるのかをチェックするために買うんだ
別にしたいわけじゃないからな!絶対勘違いするなよ?仕方ないから一万円超えても買ってやる
しかしやはりテイルズは面白いな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:03:53 ZkszRu5+O
FFもテイルズも、ハナからアニメとして作ればいいんじゃないか。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:04:55 1/VVLwsb0
>>25
亀だが激しく同意
他も割とまともな批判意見が出てて安心した…
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:05:35 kDkE+2QCO
俺はテイルズを心から愛している
だからテイルズアンチではない
あまりのテイルズ好きにシリーズはもちろん全てやっている
さらに玄関にテイルズシリーズ全てそろえているほどだ
そして俺の部屋はテイルズずくし
ちなみに俺はオタクではない!そこんとこ間違えないように!テイルズは神!
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:05:45 ZohD+h+rO
ぶっちゃけFFもテイルズもオタゲー
どっちも変わらん
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:06:26 pRd7qYrY0
ここで、テイルズ信者が必死で宣伝してるから、TOH買ってみたよ。
なんか、よくある普通のA・RPGって感じだった。
まあ、ムービーとかDSのくせによく動いてたけど。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:08:05 ZkszRu5+O
>>181
だよな。
同じ穴のムジナ。
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:09:15 kDkE+2QCO
じゃあドラクエはどうした?
ドラクエすらもオタゲーだとでも言うのか?
あの世界的ドラゴンボールの作者であり俺と同じ名前の持ち主鳥山明氏をなめるなよ?
テイルズに継いでNo.2に降臨するドラクエ
もちろん風呂場にはドラクエのポスターだらけだが
テイルズもドラクエも神!
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:12:57 kDkE+2QCO
>>182
ありがとう
よくぞ買ってくれた
神ゲーをとことん遊び尽くしたまえ
ディシディアとの格の違いを体験したまえ
まあもうオタゲーでもいい
しかし国民的三大RPGには変わりはない
さあ俺もそろそろ疲れたんで本スレに戻るわ
さっさとハーツをクリアしないといけないんでね
じゃあの
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:13:05 pRd7qYrY0
てか、本スレでテイルズ語らないで、ここばっか荒らしてるとこみると
ID:kDkE+2QCOは余程アンチスレ落としたいんだろうなぁ…
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:14:03 ZkszRu5+O
よかったな
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