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468:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 16:44:07 K5DZwNv60 それで出た主人公の名前が実にダサい 469:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 16:44:43 SwtjQMZ70 DQ1で呪文の捏造やってるとき いつも薬草と鍵のチェック判定が邪魔くさい 呪文スレ住人だけど、一度これをお題にしてみたかったんだw では次の人、お題ドゾー >>463 それ、うちの前スレのスレタイw 470:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 16:56:33 ric1dmob0 ダイの大冒険 471:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 16:56:44 DidB76rK0 血路を開け (DQ7 通常戦闘BGM) 472:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 17:07:34 9PtOoDsJ0 ドラクエの枠に収まらない面白さ 473:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 17:45:32 tV0y7tKb0 ベタンとかメドロ−アとかオリジナル魔法は燃えた 474:名前が無い@ただの名無しのようだ 08/09/21 18:13:02 7DyaARJa0 >>471の分も ・呪文やアイテムの効果をビジュアルで見ることができたのは当時新鮮だった ・最終目的がコロコロ変わることなく、徹頭徹尾バーン打倒を目標に突き進んでおり物語の完成度は高い
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5387日前に更新/130 KB
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