家庭用アーケードスティックスレPart88
at FAMICOM
700:なまえをいれてください
08/11/18 03:15:33 nWIjP2WO
>>699
正直、私もわかりませんw。キーワードだけで引っかかったので。
で、具体的には三研BBSで研究員T氏が書いてる、デジタルオシロで
入出力両方の値を測定するってのが>>692の方法だと思う。大学の
電子工学系の研究室なら持っていそうだね。
まぁ、個人で持っているようなものではないし、三研に出来ないことは
わたしらでは無理でしょうw
701:なまえをいれてください
08/11/18 04:20:32 FVXdeCfI
>>700
DPPとUSBの比較でもあるからPCが認識したところがゴールになるとすると
どこが終端になるんだろ。まぁなんにせよ素人は普通オシロなんか持ってないなw
699だけど同時押しスイッチはまぁ簡単に作れるとしてミリ秒に対応しててラップタイムのメモリーを
複数持てるストップウォッチだったらひとつあれば計測できるなぁと思った。
さすがにゲームパッドでスタート、ストップまでできる既存のソフトはないだろうからRAP両方にjtkを
使うってことで妥協すれば意外に簡単に比較検証はできるかもしれん。
702:なまえをいれてください
08/11/18 04:33:07 wkAs7x3T
じゃあ、計測よろ
レスポンス測定ソフト
「RENDA」
「jstest」
URLリンク(naitouraita.cool.ne.jp)
コントローラの入力情報を検出
検出君
URLリンク(naitouraita.cool.ne.jp)
RAPと言ってもデジタルパッドと変らない値が出そう
703:なまえをいれてください
08/11/18 07:59:39 BzgaT8+T
>>618
URLリンク(hokairoiro.at.webry.info)
RAP2できないらしいよ
704:なまえをいれてください
08/11/18 09:10:44 ePXZv4jk
>>703
買ったのにいかにも後付けで「DDR(ダンレボのことぽい))サポート」てなシールが
貼ってあったから使えないバージョンがあるのかもしれない
実際にVCだけどRAP2SA使えたのは確認した。
705:なまえをいれてください
08/11/18 10:06:30 O3k1SqWf
>>704
動作はするが元がGC用でWiiだと配置が変になる
VCのPCエンジンシューティングだと上段2ボタンSHOT、下段2ボタンBOMという
結構、つらい配置になったはず
VCでキーコンフィグありなら問題ないが
706:なまえをいれてください
08/11/18 10:20:23 H6YpH2Hh
>>701
今のとこ考えてるのは、G-SHOCKの1/1000ストップウォッチモデルを
RAPに配線し、光センサーも配線する。
レバー入力で計測スタート、光センサー作動でストップ。
レバーを入れると画面が白→黒に変化するソフトを作るか用意し、
光センサーを画面に貼る。
そうすれば、レバーを入れた瞬間から画面が変化するまでの時間は測定できる。
ソフトとディスプレイの遅延は発生するが、どのRAPでもその遅延は出るので
RAP同士の優劣は測定できる。(と思うw)
707:なまえをいれてください
08/11/18 10:20:39 BzgaT8+T
タツカプとかコンフィグありだろうから問題ないのかね?
708:なまえをいれてください
08/11/18 10:25:29 XStUuZ16
遅延って、常に発生してるもんなの?
読み取りタイミングとかで、時々取りこぼすor遅れるってことだと
相当な回数を測らないと正しいデータが出てこないなぁ。
709:なまえをいれてください
08/11/18 10:34:39 2JOxfJFB
>>693
レスd。拘ってるねえ。
基本PCモニター使ってやるから画面調整は大丈夫かな。
今の机に置くと肩が上がって疲れる;;
710:なまえをいれてください
08/11/18 11:14:47 ePXZv4jk
>>705
それはあるけどボタンの配線入れ替えるとかで何とか対処出来る
まぁそんなに選択肢あるわけじゃないからお手軽にしたいんだったら我慢
711:なまえをいれてください
08/11/18 11:18:13 ioYAjEWX
おいホリRAP3SAまだかよ
朝からずっと粘着しているんだけど
712:なまえをいれてください
08/11/18 12:22:02 dD77hJe8
初リアルアーケードProなんだが、6800円の3と10000円の3SAでめちゃくちゃ迷ってる。
ボタンがちょっと違うだけじゃねーの?とも思えるけど、そんなに違うものなの?
ちなみに改造等は全くできません。
713:なまえをいれてください
08/11/18 12:36:19 ioYAjEWX
無印RAP3は天板の質がイマイチ
鉄板に紙貼ってビニールのシートを被せたような感じ
それに対しRAP2SAやRAP3SAは鉄板にアクリル板を被せた感じで質感が高い
714:なまえをいれてください
08/11/18 12:40:38 3k+gWD+D
XBLのうpでーとっていつから?
715:なまえをいれてください
08/11/18 12:41:46 2Xy5t10z
>>712
ゲーセンと感覚が一緒じゃなきゃイヤって人意外は気にならないかもしれない
716:なまえをいれてください
08/11/18 12:57:43 5YaoNH8L
RAP2SAをDDPでやってたがRAP3に変えた俺からしたらPCの場合若干RAP2SAの方が遅延あるように感じた
RAP2SAの方は2フレーム猶予のスライド入力がどうも安定して出せなかった
そもそもRAP2SAはPS2の信号をDDPでUSBの信号に変換してるんだから元々USBが信号のRAP3より早いってことが在りえないように思える
717:なまえをいれてください
08/11/18 13:19:36 a7X3zwAN
前からUSB直のほうが良いって言われてたよ
だから3SA最強コピペがあちこちに貼られたし
718:なまえをいれてください
08/11/18 13:26:39 S8j1bJeE
>>716
DPP(DirectPadPro)は、ゲーム機のコントローラーの信号を
パラレルポート(プリンタポート)に変換する手段。
USBは関係ないはずだから、何か勘違いしていないか?
パラレルポートへのアクセスはUSBのそれよりも速いので、
DPP>USB
となる。
あ、最近のPCはパラレルポートがないこともあるから
パラレル→USB変換アダプタを使っているということ?
それだったらたしかにUSB直結のほうが早いだろうけど。
719:なまえをいれてください
08/11/18 14:12:02 ioYAjEWX
レスポンス重視で、パラレルポートがないパソコンなら
PCIスロットにパラレルポートを追加するカードを購入してでもDPPを勧める。
720:なまえをいれてください
08/11/18 14:35:54 S8j1bJeE
パラレルポートは専用の割り込み(IRQ)信号を持っているので、
CPUが処理中でも信号を強制的に送ることができる。
IF-SEGAも同様。
USBはCPUがすべて処理をするので、
CPU使用率が高かったりすると処理が後回しにされる。
DPPのほうが速いとかレスポンスがいいと言われるのは、こういうこと。
まぁ、C2D QUADとか、CPUパワーが有り余っているなら
あまり違いは出ないだろうけど、
CeleronとかシングルコアCPUを使っているなら
DPPのほうがいいんじゃないかな。
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