葉鍵作品全般DNMLスレッド その8
at LEAF
38:名無しさんだよもん
08/01/13 01:33:37 CTv9A99B0
>>37
入ってないです。
「ひかるものなくして」の作者さんのところにある、
CLANNAD DNML一覧のところに、作品が置かれたリンク先があります。
495番ですな。ホモ系なのでお気をつけを。春原好きならたまらないかもしれないw
「杏…そして」を読了。台無しバージョンを読んで、すっげー懐かしくなったw
39:名無しさんだよもん
08/01/13 01:40:38 Mj6aVoy10
トンクス。あとでプレイしてみる。
つかID赤いしそろそろカキコ控えよう……。俺ほとんど荒しじゃん。
保守だと思って見逃してくれ。
40:名無しさんだよもん
08/01/13 01:41:49 zUHYinYs0
そこで保守ですよ
41:名無しさんだよもん
08/01/13 16:28:02 rw8oMm0e0
いろいろ読ませて頂きましたのでまとめて感想を。
>>前々スレ657
笑わせていただきました。
4作引っ張っておいしい所をかっさらっていく春原もお見事でした。
>>前スレ11
むちゃくちゃですな、いい意味で。
光無くしたってw
前作からのテンポのいいギャグも健在で笑わせていただきました。
>>21
確かにこれは砂糖吐くわww
ことみと風子のからみもありそうでなかったし、いいっすね。
久々の作品乙でした。
42:名無しさんだよもん
08/01/15 23:08:21 ww3qgXPh0
>>21
杏のいちゃいちゃっぷりに(;´Д`)ハァハァ
ことみんの立場で読んだらほろ苦いお話とは思った。
43:名無しさんだよもん
08/01/15 23:55:58 gPKACFDZ0
自分のDNMLフォルダ覘いてたら、制作日時が10年以上前のがチラホラあった
DNMLが登場してもうそんなに経ったんだね
チラホラ新規も見かけるし、往年の勢いはなくても細々と続いていけそうな気がする
もちろん職人さんが増えてくれれば、もっと嬉しいぜ(-∀-)
44:名無しさんだよもん
08/01/15 23:58:46 gPKACFDZ0
…と思ったけど日付合ってるのかよくわからんな。10年も経ったっけ?
45:名無しさんだよもん
08/01/16 00:06:33 qmjt5Fui0
DNMLが公開されたのが1998年8月ぐらいだから今年で10年目だな。
それより古いのは制作者のパソコンの日付が間違ってるっぽい。
46:名無しさんだよもん
08/01/17 20:15:12 ITbjmjYQ0
読み込むたびに文字速度が標準に戻っちゃう(設定が保存されない)んだけど
デフォルトで一括表示にはできないの?
47:名無しさんだよもん
08/01/17 22:18:17 hYAbqcFb0
●方法1(根本的解決方法)
CLANADの場合、テンプレートフォルダを開き(普通はC:\Program Files\DNML\CLANNAD)
メモ帳を起動する。「テンプレート.dnml」をメモ帳にドラッグ&ドロップする。
20行目の
<WAIT TEXT="30" BACK="80" CHARACTER="60" FADE="0">
<!-- デフォルトの背景と人物の効果を指定
のTEXT="30"の値を変える。数値が少ないほど早い。
ちなみに、BACK、CHARACTERはそれぞれ背景、キャラクタの絵の表示速度。
「上書き保存」する。これでOK
●方法2
CLANNAD_DNML_books.dnmlから起動している場合は、
各種設定>改造テンプレートモードON>(2回ほど進む)>改造テンプレートの設定でも設定できます。
BGMランダムにできたりするおもしろ機能をつけてたりするので気分転換なんかにもよろしいかと。
48:追記
08/01/17 22:20:15 hYAbqcFb0
一括表示希望だったら「TEXT="0"」にすればオッケー。
49:名無しさんだよもん
08/01/17 22:52:16 ITbjmjYQ0
ありがとうなの!
50:名無しさんだよもん
08/01/18 17:54:52 9QpX8gq20
>>21
読みました〜
杏好きにはたまらない作品をありがとうございますw
でも朋也は、ことみとの過去のことは思い出しているのだろうか?
それっぽいセリフをことみはいうけど朋也はスルーしているが・・・
51:爪黄飛電
08/01/20 21:12:39 OONHVzrx0
空気読まずして透過。
『渚のご褒美』
URLリンク(1st.geocities.jp)
できるだけなら>>17もやっていただけるとありがたい。
52:名無しさんだよもん
08/01/20 23:51:24 ld0TffN40
>>51
4回目のトライでクリア〜。
春原邪魔すぎw
面白いゲームありがとうです。
53:名無しさんだよもん
08/01/21 08:01:56 LDtTbrye0
>>51
投下乙であります!
6回目でクリアしました〜
春原どっからでたーーー!?って感じですねw
No3エンドが出ねぇ・・・
もうちょっと粘ってみます
54:名無しさんだよもん
08/01/21 20:33:54 8pVVxUg80
>>51
オワタ〜♪\(^o^)/
1回目…1歩動いた瞬間わらわらわら
2回目…春原あぁーーっ! …とりあえず1個ゲット!
3回目…わらわらわら。でも法則ワカタ!(・∀・*)
4回目…あんぱんゲット。
5回目…2個ゲット!…なんて微笑ましいカップル…(*・∀・*)
朋也と渚のほのぼのっぷりがいいなぁ〜♪
ゲームも面白かったw
…そういや、ふとマグナムかめさんのカツ太戦争を思い出しました
55:名無しさんだよもん
08/01/24 00:23:47 1KlmUH9w0
56:名無しさんだよもん
08/01/24 17:41:09 svE0FYhN0
>>36
な ん て 物 を 紹 介 し て く れ て る ん だ ww
57:名無しさんだよもん
08/01/25 21:27:38 Xwnrm3q+0
作者皆様、いつも良作どもです!(´・ω・)つ旦
>>51
バランスが絶妙だったw
最短手数を探る詰めパズル系は好きなので楽しかったです
何手詰めの問題まで作れるのかなぁ…などと考えてみたりして
しかし、そろそろフルボイス版も発売されるし、DNMLが盛り上がるきっかけに
…と思ったら、画面サイズが800×600だとぅ!?…鬼門だ…
でもまぁ、DNMLに思い入れのある作者さんだけが残ってくれてる今の状況も
まったりしてて悪くないですよね
58:名無しさんだよもん
08/01/26 02:27:51 9RQgbUcG0
__________
<○√
‖
くく
しまった!作品不足でスレが落ちる!
オレが止めているうちに作品を書け!
早く!早く!オレに構わず書け!
______________
<○√
くく
もう長くはもたない!オレのことはいい!早く作品を書くんだ!
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