【ぬこ自重】リトバス ..
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126:名無しさんだよもん 07/08/13 00:53:33 vGPAYwoG0 古式の声優さん役多すぎじゃないですか? 127:名無しさんだよもん 07/08/13 00:54:11 hssAIbOs0 らきすたの立木さんやくじらよりは(ry 128:名無しさんだよもん 07/08/13 03:10:24 btgrj0CI0 試合で勝つ事を考える場合1番重要なのは姉御、恭介とあと高次週なら鈴の敏捷度だと思う。 何てったって敏捷度が200以上あればホームスチールでさえ普通にしてくれる。 つまりは特に敏捷度の高いこの3人は塁にさえ出てくれればそれだけで1点になりえる事になる。 それに敏捷度は外野の守備力に関係するからそれだけ抜けさせにくい、つまりは二塁打、三塁打を抑えやすくなる。 だから練習の後ランダムで上がる能力変わるけどこの3人の敏捷度の上昇値がいい数値になるまでリセットするのがいいかと。 まあ鈴は投手だから他の数値も大事だけど。 129:名無しさんだよもん 07/08/13 15:01:44 A2mFAIz20 お見合い考察 中間発表 結論 : 守備者二人の守備範囲の中間に打球が来た場合は、敏捷が高いキャラが捕球する傾向がある。 内野は打球の球種によって捕球者が偏ったり敏捷低側が捕球したり、外野は球種によらず一定だったり、母数が少ない故の曖昧さは残ってて申し訳ない。 しかし、この結論はかなり自然な解釈なので、多分そうは間違っていないと思う。 結果 : 94打球中13打球が守備のお見合い位置に飛球した。 三遊間_ 191恭介3回 127真人2回 二遊間_ 145クド2回 127真人1回 一二塁間 118謙吾2回 145クド0回 左中間_ 201来ヶ谷2回 葉留佳0回 右中間_ 171葉留佳1回 162小毬0回 考察 : ・ 姉御、恭介など敏捷の高い守備の要は、センター・ショート・セカンドなどに配置するとよい ・ 更に、その隣にクドなどの守備の穴を配置すれば、穴を最小限にとどめることができる ・ しかしそもそもお見合い位置に飛んでくる数自体が少ないので劇的な効果があるわけではない
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