【ぬこ自重】リトバス ..
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121:名無しさんだよもん 07/08/12 12:06:05 yIoIaCyQ0 反射神経 : 打率? 打率については現時点では結論を出せないすんません。 確かそうなことは、真人と柔道部みたいな筋肉馬鹿は三振王ということのみで。 反射神経が打率に絡んでいるような結果は出ているけれど、他の要素もありそうな結果なので、別の検証で確認する予定。 打率の検証には、各投球毎のデータ録りをしての空振り率の算出がよさげです。 反射115 集中099 計224 打席9 三振1 陸上部主将 反射142 集中123 計265 打席8 三振3 サッカー部主将 反射104 集中142 計246 打席8 三振1 空手部主将 反射185 集中182 計367 打席8 三振0 剣道部主将 反射102 集中105 計207 打席8 三振5 柔道部主将 反射158 集中155 計313 打席8 三振1 バスケ部主将 反射147 集中159 計306 打席8 三振0 テニス部主将 反射142 集中126 計268 打席8 三振3 野球部主将 反射175 集中165 計340 打席8 三振1 卓球部主将 122:名無しさんだよもん 07/08/12 12:24:21 yIoIaCyQ0 集中力 : エラー頻度? データ収集中。 検証チームが強く、エラー数が少ない問題発生中。 エラーには二種類ある。打者側の能動的なエラーと、守備側の偶発的エラーである。 「強烈なゴロ」などの打球時は、非常に高い確率でエラーをする。これは守備者の能力に関わらないように見える。 対して、普通の打球で起こるのが偶発的エラーで、これは守備者の能力次第のように見える。 偶発的エラーをよく起こすと一般的に言われているキャラは真人と葉留佳で、 両者の共通点は集中力の低さであるので、集中力がエラー頻度に関わるという仮定の上で データを集めているけれど冒頭の問題で以下略
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