智代アフター 〜It's a Wo ..
116:名無しさんだよもん
06/11/28 09:51:48 bQYifr5o0
俺は主人公が死んだことよりあの唐突さが気に食わない
記憶がループしてる中で初めて好きだって言われて手術の話をする決心した智代とか
それまでの過程がまったく無いから魅力半減だろう
3年間の描写をすべて書けとまでは言わないがまったくすっ飛ばすとかどうよ?
117:名無しさんだよもん
06/11/28 10:41:43 zqk69xLi0
滑って転んで頭打って死亡(爆笑)
118:名無しさんだよもん
06/11/28 12:54:55 A6unIZxQO
事故に巻き込まれたって智代言ってたじゃん
119:名無しさんだよもん
06/11/28 14:19:33 Nb5CoXa80
このゲームやって元気になる人って
人が不幸になるのを見て勃起する異常者タイプでしょ?
120:名無しさんだよもん
06/11/28 14:32:14 FL7NaQXh0
なぜそう思った?
121:名無しさんだよもん
06/11/28 15:14:36 fCXOZKOm0
逆に、このゲームのトゥルーエンドがバッドエンドだと主張する人達に聞きたい。
このゲームの「バッドエンド」はどう思う?
朋也、智代、ともの三人で、ささやかな幸せがあるだろう家庭・・・。
精神的にシコリが残っていても、傍目にはそれなりに幸せな姿ということになると思うだが、
トゥルーよりもこちらの方がよいと思うのだろうか?
まあ、俺自身、トゥルーとバッドのどちらの方が幸せと言えるのか、
悩む問題ではあるんだけどな。
122:名無しさんだよもん
06/11/28 15:23:04 Nb5CoXa80
どっちも胸糞悪い終わり方だと思いましたよ
今作は麻枝さんの悪い癖が全開でしたからね
123:名無しさんだよもん
06/11/28 16:03:39 ko4dzvlv0
俺は>>116と同じ。
バッドエンドとかそんなのは関係なく、単に話について行けなかった。すっ飛ばしすぎ。
そのすっ飛ばしをいい方向に持って行ってくれるかと思ったら、タイピングで片付けて終了。
想像力が余程豊かじゃないと楽しめないよ、これだと。
124:名無しさんだよもん
06/11/28 18:35:27 bDGA1IEc0
智代に(*´д`*)ハァハァできたからどうでもいい
125:名無しさんだよもん
06/11/28 19:58:05 A6unIZxQO
エンディングのともが最強
126:名無しさんだよもん
06/11/28 21:01:39 BIDXiCsv0
俺も>>116に大体同意だな。
しかし、それでも智アフ好きだしPS2版も買う。
この作品ってボリュームを増やして、このすっ飛ばした部分を上手く補完すれば
ここまでは叩かれなかったと思うんだ。
127:名無しさんだよもん
06/11/28 21:55:28 /iW8AGLD0
やっぱ好みの問題だよな。
深く考えればいい作品なんだけど浅く見ると朋也が死んだだけに見える。
するめのようなゲームだ
128:名無しさんだよもん
06/11/28 22:38:49 ntva6slY0
やめてくれ
129:名無しさんだよもん
06/11/28 22:41:12 n41Rdzyt0
タイピングをさようならMEたんのフラッシュのようなタイピングにしたら
感動度がだいぶちがったと思うのだけど
130:名無しさんだよもん
06/11/29 00:13:45 9G7CDUZRO
URLリンク(www.rakuten.co.jp)
発売延期キタ━━━('A`)━━━
131:名無しさんだよもん
06/11/29 00:32:55 FPstfD+W0
マジならぶっちゃけありがたい
12月買うもの多すぎであぶなかた
132:名無しさんだよもん
06/11/29 00:40:31 JlGR6/zf0
個人的には12月がよかったorz
でも2007年1月25日ギリギリ間に合うかな?
2月からしばらく忙しくなるんだよな・・・
133:名無しさんだよもん
06/11/29 00:44:29 k0TQtGaa0
Fate、ひぐらしが12月に発売してれば
今回の延期も別に問題なかったのに…ギャルゲ系軒並み延期かよ…orz
134:名無しさんだよもん
06/11/29 12:45:25 ChsWi02a0
麻枝「今度は納期を守ってみせる だからもう少しだけ待って」
いいですか、麻枝さん。
発売延期までしてユーザーの期待を裏切ったら今度こそ責任逃れはできませんよ?
ちなみにユーザーの期待とはPC版ラストの全否定のことですから。
135:名無しさんだよもん
06/11/29 12:56:15 Z5A+Ym840
>>134
それはむしろ萎える。
PC版ラストの描写不足の解消した上で、もう一度あの物語を語ってみるべきだ。
その上で、また違う結末が用意されてもよいと思う。
もちろん、その結末がPC版ラスト以上に素晴らしいものであるなら歓迎したい。
136:名無しさんだよもん
06/11/29 14:20:06 4fEs9nrs0
PC版ラストの全否定は雑誌インタビューで麻枝が全否定してるけどな
137:名無しさんだよもん
06/11/29 14:30:12 JnlUxfvr0
麻枝「EDはちょっと変わるがPC経験者はPCのイメージを引きずってあまり変わったように見えないかも。新規がどう受け取るか興味あります」(注・意訳)
138:名無しさんだよもん
06/11/29 18:12:31 puWZmqhN0
また投げっぱなしエンドか…w
139:名無しさんだよもん
06/11/29 19:19:55 FJpregg50
>>134
>ちなみにユーザーの期待とはPC版ラストの全否定のことですから
勝手に総意を作るな。
アフアフの骨組み自体は、俺は悪くないと思う。
朋也が事故って周期的に記憶無くして、
智代が懸命に付き添うけど手術失敗→あぼーん、っていうストーリーは。
ただ、描写の力点が噛み合ってなくて、不満に感じてしまう。
大体、アフアフ全否定って、じゃあどんなエンディングがいいんだ?
二人イチャイチャしてハッピー?そりゃバッドエンドと同じ。
それともまた5人でダラダラ夏休みか?
鷹河南ともの描写が全く無いのも確かに寂しいが、
あの3人をこれ以上掘り下げてもクドい。とも後日談とか蛇足もいいところ。
140:名無しさんだよもん
06/11/29 19:29:40 9G7CDUZRO
ユーザーによって解釈が違うからな、PC版のアフアフ評価してる奴もいることも忘れないでほしい
141:名無しさんだよもん
06/11/29 19:32:36 eBVHohZi0
>>139
今までもさんざん言われてるから今更だけど、
描写不足なのは同意。
あと、アフター入る前にED入れて、一回切って欲しい。
なんて言うか、5人の夏休み編の余韻に浸る時間がほしい。
142:名無しさんだよもん
06/11/29 19:40:17 HpH9L2Y40
>>140
だな
143:名無しさんだよもん
06/11/29 22:24:37 lnvlT/mh0
個人的には信者フィルター通してみてもアフアフはなぁ・・・
信者レベルが低いのかな?
144:名無しさんだよもん
06/11/29 23:38:42 SzOUTnge0
old summer days とか、
麻枝作曲音楽の編曲者って誰なの?
ぐぐってもでてこないんだけど
145:名無しさんだよもん
06/11/29 23:43:19 XBO/edHl0
このゲーム,ギャルゲーってレベルじゃねーぞ!
146:名無しさんだよもん
06/11/29 23:50:29 0/pkhv8o0
何のレベルかは知らんがこれエロゲーですよ一応
147:名無しさんだよもん
06/11/30 00:24:43 W22xAGer0
>>144
戸越っぽい。渚と小さな手のひらは戸越だった。
音楽はやっぱいいなぁ。日常歌は夏影に並ぶよ
148:名無しさんだよもん
06/11/30 01:03:47 SC//fEWl0
いい曲多いが、それらが夏影に並ぶかといわれるとそれはちょっと違う気がする。
これは変に思い入れがあるからなのかねえ。
149:名無しさんだよもん
06/11/30 01:31:07 Ywn1auOh0
あくまで俺個人の意見だけど、今では
夏影よりold summer daysの方が好き。
もちろん夏影もAirにハマってた時は一日何十回も聞いてたほど好きだけど。
150:名無しさんだよもん
06/11/30 08:12:01 3+Rdb5uLO
智アフではworth livingとかharmony with sorrowとか好きだな、マイナーみたいだが
151:名無しさんだよもん
06/11/30 11:30:37 tp+v3dEtO
昨日1日で智代アフター終わらしたんだけど、タイトル画面で流れる『hope』って曲が一番気に入った
昨日からずっと流してるけど飽きない
152:名無しさんだよもん
06/11/30 11:56:03 e+a8DUWC0
麻枝のシナリオは毎回ワンパターンすぎるんだよ
男が束になっても勝てない強い女とか
後半は主人公かヒロインが病気になってお涙頂戴とか
こんなネタ一回使ったらもう終わりなんだよ
PS2版でも進化してなかったらもう終わりだ。リトバスも糞ゲ間違いなし
153:名無しさんだよもん
06/11/30 11:58:28 7pm8WiBG0
>>149-151
その全てが好きだな。
加えてLife is Like a Melodyも。
154:名無しさんだよもん
06/11/30 13:11:31 3+Rdb5uLO
でもLight colorsのメロディ使ってる曲無いんだよな
一応D&Tの最終面でカラオケ流れるけど
155:名無しさんだよもん
06/11/30 13:35:39 sed6UVk80
AIRにあるよw
156:名無しさんだよもん
06/11/30 14:00:22 OKrmPDyW0
オレは朋也の死因がマヌケでささいな(しかし、考えたらあの「学校を作る」というイベントに絡んだ事故なんだよな)事だとか
ラストの描写が少ない事なんかは、結構シビアでクールな現実を感じて好きだったけどな。
不幸や死なんてものは、人生において常に突然襲い掛かってくるもんだし。
あそこでグダグダ描写されても、なんかありきたりの「お涙頂戴の感動系」話になっちまう希ガス。
・・・・って、ユーザはそれをこそKeyに求めてるんだろうしなー。
要は「だーまえ空気嫁」って事か。
157:名無しさんだよもん
06/11/30 14:33:02 e+a8DUWC0
>>156
>結構シビアでクールな現実を感じて好きだったけどな。
そういうリアルな描写があるくせに
男が束になっても勝てない女とか、やけに親切な不良共とか、田舎に学校を作ろうとか
マンガみたいな話があるのが気に入らない
158:名無しさんだよもん
06/11/30 15:30:37 hBo/GHgP0
童話って意外と残酷なんだぜ
159:名無しさんだよもん
06/11/30 15:40:41 3+Rdb5uLO
寧ろ漫画的な中にリアルを入れるから映える
160:名無しさんだよもん
06/11/30 15:54:01 7pm8WiBG0
>不幸や死なんてものは、人生において常に突然襲い掛かってくるもんだし。
不幸や死が突然なのは別に構わないけど、その描写が智代のセリフだけで片付けられるのが痛い。
自己完結にしか見えなかったよ。
確かに現実臭さはよく出てるけど、これだけの描写なら、何もフィクションでまでやる話じゃないと思った。
特にCLANNADと言う作品のキャラを使っている作品だから、それを求めないユーザーは余計に多いだろうし。
趣味で作ってたのを、正式な次回作にしてしまった社長の責任も大きいだろうけどね。
161:名無しさんだよもん
06/11/30 16:52:58 I6F5CIfl0
>>160
実験的な作品なんだろ
実質ファンディスクみたいなもんで
クラナドやらないと面白さ半減だし
162:名無しさんだよもん
06/11/30 17:12:54 e+a8DUWC0
つまり俺たちは実験台にされた訳だ
163:名無しさんだよもん
06/11/30 17:45:33 sed6UVk80
実験便器じゃないかな…。
164:名無しさんだよもん
06/11/30 18:45:10 SC//fEWl0
鍵っ子は実験作にでもついてきてくれるっつう信頼と甘えがなあ、
気には入らんのだが。
その信頼に応えてなんとなく好意的に解釈してしまう自分も
なんだかなあとは思う・・・
165:名無しさんだよもん
06/11/30 18:56:42 I6F5CIfl0
>>164
まぁ同じ作品をあらゆる機種やメディアで出して
信者から金を巻き上げてる会社に比べれば良心的だとは思う
166:名無しさんだよもん
06/11/30 19:05:17 w5dr5Xp10
ほう、延期とな?
167:名無しさんだよもん
06/11/30 21:43:56 TekW1/YR0
延期って、PS3との互換性とかそういう話?
168:名無しさんだよもん
06/12/01 00:24:16 C0D7O4gE0
真実はともかく、何かのせいにして
このやりきれない気持ちを発散したいな
169:名無しさんだよもん
06/12/01 00:24:18 Ce/Uk98A0
最初に伝えたいメッセージありきの作品だから
それが伝わらなかった相手にはほんと単なる
駄作ににしか思えない。
だけどそれが伝わった人には名作だと思える。
これで良いと思ってるやつは救済されて幸せに
暮らすエンドはバッドエンドだと思うのか?
ってのがあったがバッドでは無いと思うし
それがハッピーエンドなのかもしれない。
だけどそれはトゥルーエンドにはなり得ない。
麻枝の伝えたかった事=トゥルーエンドは
今の終わり方以外ありえないから。
170:名無しさんだよもん
06/12/01 00:44:59 C0D7O4gE0
別にトゥルーがどうとかはこだわらないから
ハッピーエンドも用意して欲しかった。
智代アフター好きだが、このEDこれはこれでアリだな、とは思ってるけど
良い終わり方だと感じたことは無い。
171:名無しさんだよもん
06/12/01 13:31:57 MNWRO0HK0
ようは盲目信者専用ゲーってこったなw
そんなオナニーゲーばかり作ってるからダメなんだよ
172:名無しさんだよもん
06/12/01 13:59:54 75398Lqx0
>>171
ばかり・・・って、今までの鍵作品がすべて智アフ並の評価でしかなかったら、
葉『鍵』板になんて出来なかっただろう。
あれか? 葉月板がなんとか騒いでる連中か?
自分で読み直しても、単なる揚げ足取りです。ありがとうございました。
173:名無しさんだよもん
06/12/01 15:45:20 b8qgZ7IbO
そんな煽りに触るなよ
174:名無しさんだよもん
06/12/01 16:09:57 rMKilijM0
>>172
IDすごいね。
175:名無しさんだよもん
06/12/01 18:07:11 /HTo5n1R0
>>172
なごみクーヤ
いや、ちょうど今、うたわれPS2終わったばかりで…
176:名無しさんだよもん
06/12/01 19:08:17 YFwp8bIP0
>>169
確か「トゥルーエンド」って言葉は、「雫」の時に高橋氏が考案したんだっけ。
アレも、一般受けの良さげな“ハッピー”エンドと
「作者として表現したかった物語」としての“トゥルー”エンドっていう
ゲームというユーザありきの媒体で「独自の物語」を語ろうとする事の矛盾を
象徴するようなモノだったな・・・・なんて事を思い出した。
177:名無しさんだよもん
06/12/01 20:40:31 /HTo5n1R0
あれって確か、特別に思い入れがあるバッドエンドにトゥルーエンドと名を付けただけだったと思うけど。
だからバッドエンドには変わりないわけで。
後に、悲劇的結末をトゥルーエンドとしときゃ受けいれられるような風潮が生まれたのは残念。
178:名無しさんだよもん
06/12/01 21:00:47 u9zMctIW0
まあ、バッドエンドといっても、映画やなんかの作品ではよくあるエンディングというか物語なわけで
映画なんかとちがってそういう悲劇としてのエンディング以外の
もう一つの可能性としてのハッピーエンドを提示できるというのがゲームの良いところでもあるし
なんかハッピーエンドついてなきゃ納得できないなんていいだす層を産み出しちゃったりもしてたりしてトホホな部分でもある
URLリンク(www.bungle.info)
あ、あと、偶然生まれた造語が、もうひとつ。
トゥルーエンド。
いかにも使われてそうな言葉ですけど、それ以前のゲームには、ハッピーエンド、バッドエンド、最高のハッピーエンド、などの分類はあったものの、
バッドエンドでありながら作者が意図する物語的なニュアンスのトゥルーエンドという言葉は存在しませんでした。
パラレルな展開が売りのゲームシステムで、トゥルーなどという作り手側の正解を提示するのはどうなのか、という話なんですが、まあ、やったら
やったで、案外しっくりきたといいますか。
179:名無しさんだよもん
06/12/01 21:05:15 J7uUv2060
テレビ版Ζガンダム・・・トゥルーエンド
劇場版Ζガンダム・・・ハッピーエンド
旧エヴァンゲリオン・・・トゥルーエンド
新エヴァンゲリオン・・・???
180:名無しさんだよもん
06/12/01 21:09:18 u9zMctIW0
旧はむしろハッピーエンドな気ガス
181:名無しさんだよもん
06/12/01 22:18:34 VjRQJIbz0
>>180
怖いこと言われた気がした
182:名無しさんだよもん
06/12/01 23:27:42 RWn+7N8y0
なんかためになるインターネッツだな。
しかし、旧エヴァの「エンド」は確かに解釈上の「正解」は示したかもしれんけど、
それをメタレベルでやってしまったからも「物語の結末」にはなってないよね。
従って「トゥルーエンド」と表現できるかは疑問だ。
183:名無しさんだよもん
06/12/02 01:41:43 QLGAEdNQ0
インチャネが延期ばっかなメーカーだと思っていたが
特定の奴のせいだったことがハッキリしたわけだ・・・
184:名無しさんだよもん
06/12/02 06:30:59 WfYkW5VQ0
>>183
自前じゃまともにムービー作る能力すらないのは
某せつなさの悪夢で実証済みだしな。
185:名無しさんだよもん
06/12/02 10:26:56 owFv3MGY0
>>183
特定の人って?
186:名無しさんだよもん
06/12/02 10:53:31 rWJoA5+z0
KIDが破産したね。
ライターのオナニー押しつけシナリオのゲームを作り続けたメーカーの哀れな末路。
Keyも二の舞にならないように気をつけろよ。
187:名無しさんだよもん
06/12/02 13:19:14 T6AxOaK50
自分だけが気持ちいいオナニーをする奴と、見てて楽しいオナニーをする奴がいるんだと思う。
188:名無しさんだよもん
06/12/02 13:41:19 LSkxGUE40
onani-にたとえるのはやめんか!
189:名無しさんだよもん
06/12/02 14:37:45 T6AxOaK50
オナニーに例えるのは、今年の流行じゃまいか。歌にもなったし。
190:名無しさんだよもん
06/12/02 15:10:15 HKzirY2r0
庵野監督もエヴァの時「僕のオナニーは“見世物”になるオナニーなんです」とか言ってたな。
終盤ちょっと「マジオナニー」入りすぎて、観客にドン引きされちまったがw
そうか、KID潰れたか・・・メモオフ(2まで)好きだったんだけどな。
ONEから派生した、ある意味Keyの「遠い親戚」みたいな作品だったけど
あれだけ乱発して引っ張られたらねぇ・・・・・・
シネリオ重視もいいけど、あくまでゲームはユーザを「楽しませてナンボ」って事が
基本である事を忘れるとダメだな。
191:名無しさんだよもん
06/12/02 17:29:06 zc/zlNfAO
キッドはむしろ他人に見せようとあがいた結果な感じがするな
192:名無しさんだよもん
06/12/02 23:35:56 NkgeAfaJ0
>>185
ダベダ
193:名無しさんだよもん
06/12/03 23:31:50 k7tmtTb10
地元ネタが聞けて幸せでした
本当にありがとう御座いました河南子様
194:名無しさんだよもん
06/12/04 12:07:02 hvx6YZzL0
これ失敗作だったね
蔵でもちょっとガッカリしたけど、これをやって麻枝に失望した
PS2版はどうなることやら・・・
無理しないで他の人に書いてもらえばいいのに
195:名無しさんだよもん
06/12/04 18:54:59 uTXBd2jlO
地図にも載らないサナトリウムの様な村
一週間で記憶を失う病
ファンタジーだったね
智代の狂いそうな程の苦悩が欲しかった。
ルパンっぽいタイプテロップ読むたびに、目の前に智代がいる気がして泣けた。
虚構の現実って恐いね
196:名無しさんだよもん
06/12/04 19:29:19 S+VJkO0z0
>一週間で記憶を失う病
これは人によって違うと思うけど、プレイするちょうど少し前、
実際にこれと似たような記憶障害にかかった人のドキュメント番組を
NHKで見たばかりの自分の場合はむしろ
ファンタジーどころか、何か時事ネタっぽいリアリティを
凄く感じてしまったな。
197:名無しさんだよもん
06/12/04 23:10:34 oDzHPsMG0
そりゃおめえ、「記憶」ネタに命を賭けているライターさんですから。
198:名無しさんだよもん
06/12/04 23:51:34 OgADL3Sv0
確かに毎作(登場人物の)命を賭けてるな。
199:名無しさんだよもん
06/12/05 00:16:49 0CQK1UzD0
朋也には感情移入できなかったな
だからエロシーンで、なんか寝取られた感があってスキップしたりw
記憶失う所にしても、プレイヤーは今までの記憶あるから完全に分離した感じだった。
だからこそ余計に智代が可哀想で仕方が無かった
>>195
タイプしている場面、あんなスクリーンセーバー欲しいです。
200:名無しさんだよもん
06/12/05 09:54:03 IkH3Zdbq0
このゲーム他の鍵作品に比べると圧倒的にアンチのが多いよね
結末があれだけじゃ地雷とか言われても仕方ねーかな
やっぱり麻枝一人だけでは駄目なのかな
おーい、久弥かえってこーい
201:名無しさんだよもん
06/12/05 10:48:31 0veYBgGfO
涼元はいらない子
202:名無しさんだよもん
06/12/05 22:52:36 8caiN2yjO
さあ泣け、泣きなさいってのが露骨な作品よりこういう作品のほうが絶対いいと思うんだけどうまく伝わらなかったのかな?
信者だけどこれは気にくわねえって思ってる人はマエダが何を伝えたかったか考えながらやってみるといいかもね。
いい作品だと思うから誤解してたらもったいないと思うし地雷だって言う人は多いけど
主題が伝わってかつ低評価を下してる人はあんまりいないから。
203:名無しさんだよもん
06/12/05 23:34:17 y+y/KC990
大丈夫、これは愛してこそなせる不満なのですよ
204:名無しさんだよもん
06/12/06 01:34:29 lwVB/2r50
>>202
俺は「こういう作品の方が絶対いい」とは思わないから地雷
主題以前に
何を伝えたかったかを考えながらやっても、何も伝わってこなかったしな
205:名無しさんだよもん
06/12/06 03:46:48 aRVMpuj20
ラストがタイピングじゃなかったら良かったと思うよ。
もしくはMEたんみたいなタイピングだったらよかったと思う。
206:名無しさんだよもん
06/12/06 09:07:31 uO/Y1+Ia0
タイピングも演出の一つだろ。智代さんは今でも健気にがんばってますって言う。
少なくとも直接描写よりかはいいと思うぞ。描写ないと後追いしたみたいで嫌だがwww
207:名無しさんだよもん
06/12/06 12:40:53 xawhhz0a0
麻枝が何を伝えたかったのかも初クリア時は理解不能だったし
アフアフを何度かやりなおして、伝えたかった事がようやく分かった後も
あまりの下らなさに絶望した
うん、これは地雷だね
208:名無しさんだよもん
06/12/06 13:07:10 CDwx4lrL0
あんなのよく何度も読めるな
209:名無しさんだよもん
06/12/06 13:22:38 xawhhz0a0
批判しようと思って何度も読んだんだけど
しばらく気分悪くなった・・・
今思えば無駄な時間だった
210:名無しさんだよもん
06/12/06 15:28:27 ZX+ZxhDG0
要するにだーまえは一生懸命(それこそ「魂削って」までして考えて)
自分のメッセージを伝えようとしたんだけど、
その『伝え方』がマズかったんで、多くのユーザにはちっとも伝わらなかった、って
所なんだろうな。
っていうか、むしろ「一生懸命」(直接的)すぎて表現が空回りしてしまった
って事かもしれない。
「ストーリーテラー」として、一歩引いたところからもっと「読ませる物語」として
熟成した表現で、自然なドラマとして創作していればもう少し賛同を得られたかも。
オレ自身はあーいうストレートな、ドラマ性を排除した表現は結構好きだけど
まぁある意味特殊な趣味なんだろうね。
211:名無しさんだよもん
06/12/06 15:43:14 ZX+ZxhDG0
しかも、その「伝えようとしたこと」も
誰もが納得できるような、一般的な内容(「愛する人と共に生きる幸福」とか)ではなくて
だーまえ自身の非常に個人的な信念というか、すごく「極端な」考え方(「愛さえあれば死んでも幸福!!」w)だったから
違和感や抵抗感を克服しつつ必死で解釈しても、それに賛同できない・納得できない人が大勢
出てきてしまう。
こういう「特殊な・極端なテーマ」こそ、誰でも納得してもらえるような
しっかりとしたドラマ作りできちんと読ませないといけないんだけど
そこを少し語り急ぎ過ぎた感じなんかもねぇ。
(例えば特攻隊とか愛国心とかについての作品なんかも、適当に作るとエラい事になる)
212:名無しさんだよもん
06/12/06 16:55:34 pAibthtu0
何を伝えたいのかぐらい、最後のタイピングで嫌でもわかる。
伝えると言うより押し付けに近かったけど。
例えば本当にこれと同じ体験をした智代と言う人物が実在して、
その人が本当にあのタイピングのようにモニターのこちらに語り掛けてきていたとすれば、心に響くと思う。
でも自分は別に人生に失望して掲示板にやってきた人間じゃない。単に1本のゲームをやってただけだ。
そこにいきなりあんなカタカタカタカタやられてもちっとも心に響かないし、むしろウザい。
Mっ気がある人や何か思うところのある人には色々響くものがあるんだろうけど、
健康体の人間にまで薬飲ますような手法は勘弁してもらいたいね。
213:名無しさんだよもん
06/12/06 17:12:47 ZX+ZxhDG0
>健康体の人間にまで薬飲ますような手法
成る程ね、いいえて妙。
要するに青汁とか正露丸みたいなもんかw
必要な人には有難いかも知れんけど、
喫茶店に来てまでそんなもん飲まされたかァねえよって感じか。
214:名無しさんだよもん
06/12/06 21:29:42 ezvBFn7F0
>>211
いやそうじゃねーと思うけどねえ。
それはあなたが問題を捉え間違えているからだと思うよ。
このゲームのメインテーマはあくまで「人生の宝物を探しに行こう」、ってのだと思う。
パッケージにもあるし、最後のタイピングでも言ってるし。
第一そう解さないと鷹文&可南子、とも、智代と連なるエピソードの意味が見えにくい。
>「愛さえあれば死んでも幸福!!」w
っつうのは麻枝の個人的な信念ではないし、そこ自体には大して共感できないのは
ある意味当たり前なんだよね。
でさ、「人生の宝物を探しにいこう」については別に特殊・極端なテーマではない。
そこにフォーカスする限り、このゲームがそんなに外しているとは思えないんだよね。
ただ、それがアフターアフター入ってからの妙なインパクトやらで伝わりづらくて、
>>211みたいな感想をもたれがち、というのが真の問題では、
というのが俺の感想ですね。
といっても>>211のような感想は初回プレイ時には俺も感じたところであり、
俺はこのゲーム好きだけどあまりいい作品だと思っていない理由はそこにあります。
まあ、PS2版でどうなっているのか期待って感じです。
215:名無しさんだよもん
06/12/06 21:37:14 U+1IRJZU0
健康体の人間にまで薬飲ますような手法=鍵
↓
感動した、何かを得た気がするよ
or
鬱だ、氏のう
216:211
06/12/06 22:02:50 ZX+ZxhDG0
>>214
いや、実は自分的にはあなたの言ってる通りだと思うんよ。
確かに、この作品の「本当のテーマ」はその“人生の宝物”って所にあると思うし。
ただ、そこに行き着くまでの過程(だから本当は211で言ってるのは作品テーマではなく、それを「伝える為のモチーフ」って事かもしれない)
の段階で、まず普通の人なら>>211みたいな風にしか捉えられずに拒否反応を起こすだろうし
たとえ本当のテーマがわかってもそれを「伝える為のモチーフ」の部分で共感できずに、
その為多くの人にとってテーマが心に響いてこなかったんではないだろうか、と思って。
(ちょっと偽悪的に書きすぎたかも)
その辺基本的なテーマは変えずに、PS2版でどのようなアレンジで「受け入れやすく」
してくるか期待、って所は同じです。
217:名無しさんだよもん
06/12/06 22:48:53 07UR6xc10
なんか>>212とかの意見を聞いてると俺が健康じゃないみたいなので弁論
この話は蔵から続く智代の成長の話でしょ。
体は強くても心はガラスなことは蔵でみんな感じてたわけで
アフターは回りの人物がそれぞれ成長していく様を描いてた。
で、最後のアフアフで蔵時代から見るとやばいほど成長した智代が一人になっても強く歩き続けるって言う
蔵の結末とは真逆なことを描いてたわけだ。
別に主人公の死とは全く関係ないとこに主題があるわけで感想としては「感動した」より
「考えさせられた」って感じなんだが。
単に観鈴ちんがゴールしたけど強く生きますって物語じゃなくて大切なものを胸に灯して生きていけって言われた感じ
こう考えると朋也の死も強さを証明するためにはある意味必要になるんだがな
218:名無しさんだよもん
06/12/06 23:06:50 cbbPW2Vd0
Airで言う所の晴子さんみたいだな
219:名無しさんだよもん
06/12/06 23:42:05 6B5QBY1x0
>>217
>なんか>>212とかの意見を聞いてると俺が健康じゃないみたいなので弁論
こんなこと言ってる時点で>>212の言ってる事をまったく理解してないな。
>>217
>なんか>>212とかの意見を聞いてると俺が健康じゃないみたいなので弁論
こんなこと言ってる時点で>>212の言ってる事をまったく理解してないな。
否定派は話を理解できない低脳だって思い込みたい気持ちは分かるが、
その低脳の言ってることさえ読み取れないんじゃどっこいどっこい。
220:名無しさんだよもん
06/12/06 23:42:39 6B5QBY1x0
おっと、最初の3行ダブってしまったけど気にしないでくれ。
221:名無しさんだよもん
06/12/07 00:41:45 3a6xpMHn0
伝えたいメッセージはわかるし、それ自体は悪いとは思わないけど、
そんなメッセージを期待してこのゲーム買ったわけじゃない
たとえ話の流れとして朋也の死が必要だろうが「そんなもの求められてない」んだよ
ってことを212は言いたいんだと思うが
222:名無しさんだよもん
06/12/07 00:42:33 j2tJLVUi0
最近微妙に活発化してきたな
PS2化のおかげか?
感じ方は人それぞれだし全員が賛成意見だったら気持ち悪いものがあるが
せっかく時間を使ったのだから物語から何かを得たほうがいいかもしれん.
もちろん+方向のな
書いてて思ったがこれも聞く人によっては話題の意見の押し付けか
批判することで楽しんでいるんだからほっておいてくれって人もいるだろうし
しかしそんなこと言ったら何も書けん・・・
223:名無しさんだよもん
06/12/07 00:50:51 S0Nw+UJ+0
楽しんだもの勝ちだな
224:名無しさんだよもん
06/12/07 01:22:14 D1dkcr8h0
クソゲーをクソゲーと言って何が悪い。
225:名無しさんだよもん
06/12/07 01:35:02 l8fCrdfP0
アフターとRPGと可南子には十二分に楽しめたので勝ち組
226:名無しさんだよもん
06/12/07 01:38:36 a2JMqNtA0
この世の美食を探しに行こう。
美食家がフグの卵巣を食べたところ、涙が出るほど美味かったそうです。
その美食家は毒で死んでしまいましたが、とても美味いものが食べられたので幸せでした。おしまい。
227:名無しさんだよもん
06/12/07 02:13:19 o9zBKNW1O
意外や前衛的な歌詞になったね
228:名無しさんだよもん
06/12/07 11:42:12 r+ljWe9a0
ラストは麻枝の価値観を押し付けられた感じがして不快だったなぁ
Kanonでも少しそういう所があったけど、他のライターのと混じり合っていい味だしてんだよな
そんな俺は舞シナリオ大好きだよ
229:名無しさんだよもん
06/12/07 14:21:35 9zJ+7VkQ0
エロゲにせよ小説にせよ作者の価値観を押し付けられるのは常だけどな
あくまで送り手から受け手の一方通行だし
230:名無しさんだよもん
06/12/07 14:25:42 r+ljWe9a0
>>229
それでも普通は色んな結末が用意されているでしょ?
でもこれは最終的に一つの結末しか用意されてない
これって完璧な押し付けじゃないの
231:名無しさんだよもん
06/12/07 16:11:14 NMKTyJ9I0
>>221氏が要約してくれた、
伝えたいメッセージはわかるし、それ自体は悪いとは思わないけど
・そんなメッセージを期待してこのゲーム買ったわけじゃない
(朋也の死が必要だろうが「そんなもの求められてない」」)
という人に加えて、
・メッセージをユーザに納得させるだけの「説得力」(物語演出)が薄かった
(朋也の死の演出に「説得力がなかった」、テーマの「押し付け」に感じたetc.)
っていう人もいるんじゃないだろうか。
勿論、このメッセージ自体に反発する人もいるだろうけど。
その辺のいろんな層の人がごっちゃになってるせいで、問題点が見えにくく
なってる部分はあると思う。
・・・・・・って、これも発売当初結構出た話題だけどね。
>>230
「普通の」ゲームでも1人のヒロインに関しては
グッドENDは一つ、ってのが多いぞ?
(特に今回のは智代1人をフィーチャーした作品だって事前にわかってるし)
まぁその辺で例の「True」ENDの問題が出てくるんだけど・・・
要するに作品ってのはおしなべて、作者の考えのある意味「押し付け」であるwとも言える訳だが
今回のはゲーム的な逃げ道もない上に、その「押し付け方」に問題があったって事だろう。
美女に「あててんのよ♪」って言われておっぱい「押し付け」られたら嬉しいけど
ホモに「やらないか?」って言われてちんこ「押し付け」られるのは嬉しくないw
232:名無しさんだよもん
06/12/07 16:18:24 UodToIMg0
>>231
途中まで「ふむふむ・・・」と読んでたのに、最後の2行で吹いたじゃねぇかw
いくらなんでもその例えには無理があるだろw
ちなみに俺はその2つの両方に当てはまってるなぁ。
233:名無しさんだよもん
06/12/07 18:12:10 H/yrYVWzO
ああ、僕もホモは嫌いだね。
考えるだけで吐き気がするよ。
234:名無しさんだよもん
06/12/07 18:44:28 TcZ9H5Rx0
『そんなメッセージを期待してこのゲーム買ったわけじゃない』
と
『朋也の死が必要だろうが「そんなもの求められてない」』
ってかなり違う話だと思うんだけど。
で、「伝えたいメッセージはわかる」って言ってる人で
そのメッセージ自体を気に入らないって言ってる人はあんまりいないよね。
だから前者ってあんまり問題にされてないと思うけどね。
後者に関しては結局
『メッセージをユーザに納得させるだけの「説得力」(物語演出)が薄かった』
っていう話に帰着するわけでさ。
説得力があったら朋也が死ぬのは構わない、と考えているのが
多数派なんじゃないかと推察する。
235:名無しさんだよもん
06/12/07 21:02:56 a2JMqNtA0
伝えたいメッセージはわかるが、蔵の外伝にそれを期待してはいなかった。
…って人は多いだろ。
236:名無しさんだよもん
06/12/07 21:43:49 gmy3PTPk0
大体、元のプロットはだーまえの暇つぶしで書いた同人ネタみたいなもんなんだろ?
こんなもの商品化するべきじゃなかった。
そのリソースをリトバスにでも割いてれば良かったのに。
237:名無しさんだよもん
06/12/07 22:47:47 FSquXJqH0
今回のLiaのアルバムで、karmaってあるじゃない?
その詩の中で、欠けているけれど欠けているからこそ繋がる事が出来る
ってやつ、だーまえの根源を見た気がするよ
238:名無しさんだよもん
06/12/07 22:55:31 T3VFk8B60
Airも同じ悲劇的結末なのに、どうしてここまで智代アフターと評価が違うのか。
向こうは死ぬまでの過程をちゃんと書いてるんだよなぁ。
夢編で病弱な所を書き、夏編でその原因を書き、空編で弱っていって最後に死ぬ。
それに比べてこっちはかなり唐突。
前半までは色々な困難を乗り越えて行って、ドンドン幸せに向かっていく流れなのに
突然頭打って障害持って、智代の努力生活を省いて突然手術前の最後の週だけプレイヤーに見せて
手術後から死ぬまでのほんの数刻の期間も省いて、突然タイピングカタカタ…
本当>>234の『メッセージをユーザに納得させるだけの「説得力」(物語演出)が薄かった』ってのに同意。
ボリュームをもっと増やして、じっくりと描いていればここまで地雷扱いされることは無かったと思う。
239:名無しさんだよもん
06/12/07 23:16:19 6n+SnrL80
自作自演乙
240:名無しさんだよもん
06/12/07 23:20:22 j2tJLVUi0
俺は歌が大好きなのでもう良し
最後の
「僕ならばできる たとえ一人だって 世界をまた塗り替えて見せるよ」
ってところが最高
僕ならばできる ってところは人生で一度は使ってみたい台詞だ.
世界ってのもまたニクい
地球とかだったらアホくさいが,世界だったら自分を取り巻く環境とも取れるし
自分の規模に合わせて取る事ができる
きつい状況でも「変えてやるぜ」という気持ちになれる
マジおすすめ
241:名無しさんだよもん
06/12/08 00:52:29 JErZ/Cx10
>>240
なぜか読んでワロタ
前向きに捉えるのは良いことだな・・・
どうも蔵からこっち麻枝の暗かったり痛々しかったりする部分が
はじめから前面に出てる感じがしてちょっと食傷気味なんだよなあ
ONEみたく、バカバカしいくらい賑やかにしてる中に
ふっと忍び込む寂寥、程度のバランスが好きだったのに。
242:名無しさんだよもん
06/12/08 01:02:52 ZccXPDeh0
智代アフターが嫌い、というより
同じことを繰り返す鍵作品に飽きたって人が多そうだな
243:名無しさんだよもん
06/12/08 06:51:14 KMzPFMsI0
まぁ、これでリトルバスターズでまた人死にだったらマジで見限る
244:名無しさんだよもん
06/12/08 20:01:58 NS1wFKnK0
蔵のときもそれ言ってるヤツいっぱいいたな
245:名無しさんだよもん
06/12/08 20:06:16 RST9bfazO
蔵はまだ救いがあったからな
渚の死も汐編では必要だったし
246:名無しさんだよもん
06/12/08 20:10:46 iKdEiCsN0
蔵は一応ハッピーエンドが存在したからな
247:名無しさんだよもん
06/12/08 20:31:12 fAJ5zvRVO
一番の原因はメッセージを理解できてないやつが多いって事だろ。
智代アフターは泣かせるために殺したんじゃないし。悲しくて泣ける話ではない。
病人でもないのに薬飲ますなって批判はありだと思うが話の内容を理解しきれてないのに的外れな批判をしているのを見ると
あまりの理解力の無さに本当に君たち18才以上ですかと聞きたくなる。
248:名無しさんだよもん
06/12/08 20:36:43 8KW9R7y70
やれやれw
249:名無しさんだよもん
06/12/08 20:53:52 P+60g+WC0
俺としては、記憶喪失だの家族だの記憶戻って死亡だのって
AIRと同じようなことを智代と朋也でやり始めたのが気に食わなかったな
アフアフってAIRラストでだーまえが言いたかった事を補足しただけに思えた
…あと、18禁だからってよくある普通のファンディスクを期待してたんだが
それはkeyっていう時点で諦めるべきだったんだろうな……
250:名無しさんだよもん
06/12/08 21:05:48 76qNcGz30
>>247
メッセージの「日本語の意味」自体はだいたいみんな理解してると思うよ。
それは作中のテキスト読めばわかる事だから。
ただ、それがメッセージとして「心に響いた」「納得させられた」という意味で
心情的に“理解”はできなかった人が多いって事だろう。
そうなれば、いくら立派なメッセージでも単なる戯言にしか受け取られても仕方がない。
作品ってのは「論文」や「宣言」ではないから、結局のところ「ものがたり」の力によって
多くの人を心情的に納得させられなければ、やっぱり何かが足りなかったって事になる罠。
そこには娯楽としてのいろんな趣味やテクニック的な要素も必要とされる訳で・・・その辺が
“創作者”としての腕の見せ所なんだろうけどね。
かくいう自分はプレイした時結構感動して、ここでは不評の「タイピング」表現なんかも
「おっ、Web時代にマッチした(古w)中々斬新な表現ジャマイカ」とか喜んでたのに
ここ来てみたら酷評されてて凹んだ口だったりするw
ただ、これだけ大勢の人が異議を唱えているということは、多くの人に違和感を感じさせる
何かが大きな問題点としてあったんだろうな〜、とは思う。
自分の好みとは別にね。
251:名無しさんだよもん
06/12/08 22:04:10 W9JjbV160
貴方は強い人だから、私がいなくても前に進んで
てパターンだったら、もしも俺なら死を選ぶだろう。
「俺のアフター」
252:名無しさんだよもん
06/12/08 22:30:24 /s6tbj210
声が・・・
URLリンク(www.youtube.com)
253:名無しさんだよもん
06/12/08 23:37:44 kXdNSWpj0
>>252
なんだかしらんが聞いたことがある曲で超気になる.
思い出せねー!
254:名無しさんだよもん
06/12/08 23:52:59 A8UE1UWF0
>>250
タイピングが不評なのは何故タイピングなのか分かってない
人らだからへこむことも無かろうに。
255:名無しさんだよもん
06/12/08 23:55:11 ShxEtcKj0
>>253
うたわれの戦闘マップBGMじゃなかったかな。
256:名無しさんだよもん
06/12/08 23:55:47 F1UYTTsC0
>>252
うたわれか? もしくはアトラクナクアのほうか?
257:名無しさんだよもん
06/12/09 00:16:00 99QsOiX70
智代アフターのともと河南子のボイス
うたわれのBGM
どう見ても葉鍵ヲタです
本当にありがとうございました
258:名無しさんだよもん
06/12/09 14:14:53 waX8kC4t0
>>252
本気でD&Tぷよぷよ作ってほしくなった
259:名無しさんだよもん
06/12/09 17:41:22 GmQHN3lF0
うーん、戦国ランスやったことないけど渡来してみっか
260:名無しさんだよもん
06/12/09 23:04:32 gFl6AKzT0
戦国ランス?スレ違いだろ。と思ったがそうか、発売延期が関係してるか。
俺も買ってみるかなぁ…予定していたゲームがことごとく延期するとは予想もしてなかった。
261:名無しさんだよもん
06/12/09 23:06:54 wgDNWcwU0
URLリンク(2ch.jpn21.net)
ちょっと前のだが、ゲーマガ記事。まあ見てない人は見て。
262:名無しさんだよもん
06/12/09 23:24:17 zB/BAFxc0
水着はエロシーンの代わりだったのか
263:名無しさんだよもん
06/12/09 23:38:59 gFl6AKzT0
>>261
見てなかったわ、d。
やっぱ全体的なボリュームは変わらないのか…
しかし「話が性急すぎたので、後半は書き込んで状況を分かりやすくした。あとラストを変えた」
ってのは非常に気になる。
264:名無しさんだよもん
06/12/09 23:43:11 0uMTOifY0
とりあえず、可南子のイベントが何か追加されているらしいということはわかった
265:名無しさんだよもん
06/12/09 23:46:05 zB/BAFxc0
とりあえず、貴様が河南子を可南子と書くモグリらしいということはわかった
266:名無しさんだよもん
06/12/09 23:50:51 Ay6JL90m0
最新作にズがついてないぞ。
267:名無しさんだよもん
06/12/10 16:07:40 r7LUqV+E0
記事読むとD&Tが手付かずに見えるんだが?
500階目指せるんじゃねーの?
268:名無しさんだよもん
06/12/12 09:30:16 0KQNR3Ne0
メイド智代
URLリンク(www.famitsu.com)
269:名無しさんだよもん
06/12/12 09:41:11 bi8JP2sx0
>>268
やべ、可愛えぇ〜(*´∀`)
智代がこういう格好をするってところに萌えるな
まぁ、これはさせられたんだろうがw
270:名無しさんだよもん
06/12/12 13:50:24 Yj9au5Ym0
新たに入手したイベントCG、って河南子のやつ元からあるような
271:名無しさんだよもん
06/12/12 14:04:28 Ama0VNzP0
あるね
272:名無しさんだよもん
06/12/12 14:44:15 fNugpkXO0
ほら、きっと髪が一本多いとかだな
273:名無しさんだよもん
06/12/12 16:09:18 UuJkIpoz0
>>268
うおおぉ
オレは撃沈された
こんな格好をしている智代ちゃんはマジ最高だ
超かわいいだ!
274:名無しさんだよもん
06/12/12 16:35:06 GXQRxu7MO
>>268
メイドっつーよりウェイトレスだな
バニータイプとかもあんのかね
275:名無しさんだよもん
06/12/12 17:18:16 7bY8TsiY0
フミオの絵はなかなか良いと思うのよ
このまま長くKEYと付き合っていってほしいわん
276:名無しさんだよもん
06/12/12 19:37:09 nRisvu510
keyはいたるを補うためにCGスタッフが異常に上手い
フミオの絵が栄えまくる
277:名無しさんだよもん
06/12/12 23:03:00 MwfLveLg0
そうか・・・・18禁版のエロシーンと差し替えに追加される、
智代が弟にバッチリ目撃されてしまう“恥ずかしい”場面ってのは
この手の「コスプレ」シーンなんだなw
278:名無しさんだよもん
06/12/12 23:19:50 GXQRxu7MO
>>276
こつえー、ごとP、フミオ
見事に俺の好きなレータートップ3を採用しやがる
だから鍵が好きになった
279:名無しさんだよもん
06/12/13 00:58:13 Bz1uxuYg0
ヤバイ(*´д`*)ハァハァ
結婚したい
280:名無しさんだよもん
06/12/13 08:01:45 rnY7tBAw0
PS2版では可南子が攻略できるって本当ですか?
281:名無しさんだよもん
06/12/13 08:02:48 wH8ZP8iDO
嘘だよ
282:名無しさんだよもん
06/12/13 10:02:36 N1bQBTRS0
メイドもいいけどネコミミもすげーかわいいな〜
なんだかんだで楽しみな自分が悲しいぜ
283:名無しさんだよもん
06/12/13 12:36:55 wcNkHe1W0
同じ人が死んで悲劇的な終わり方ということでよくAIRと比較されるよな
で、AIRと比べて智代アフターは糞というのがだいたいの感想
描写不足ってのもあると思うけど、単純に似たようなネタ何度も使うから飽きられたんじゃないの?
284:名無しさんだよもん
06/12/13 12:38:34 8hmtKrr50
好きだから幸せになって欲しいんだよ。
285:名無しさんだよもん
06/12/13 14:58:27 2Y5ZC4060
お話の中でくらい、ハッピーエンドが見たいじゃないですか
286:名無しさんだよもん
06/12/13 15:10:55 wcNkHe1W0
商業作品はお客様を楽しませてなんぼである
麻枝は今回楽しませてないね
287:名無しさんだよもん
06/12/13 16:08:19 B8MKKlRb0
>>286
終盤までの物語やギャグ、それにオマケのRPGでは
十二分に楽しませてるとは思うんだけどね。
288:名無しさんだよもん
06/12/13 19:25:25 iK7WapD60
オフィシャルの作品詳細ページにいくとGドライブを読みに行くんだが・・・
これなにがしたいんだ?
289:名無しさんだよもん
06/12/13 19:56:18 wH8ZP8iDO
>>283-286
定期レス乙
290:名無しさんだよもん
06/12/13 23:22:44 fRFH9toI0
話がループするねw
みんな一週間置きに記憶がリセットされるのかな?
291:名無しさんだよもん
06/12/14 03:04:19 n9p53cY10
そんなサブリミナルな効果を隠し持ったゲームなのかw
もしそれが意図的な物なら奴らは天才集団だ
292:名無しさんだよもん
06/12/14 11:18:05 bjTJ2RPV0
くそげ
293:名無しさんだよもん
06/12/14 11:50:14 TM7w4Vmz0
音楽は良いと思うんだ、音楽は…
294:名無しさんだよもん
06/12/14 13:10:57 uxJ6rD+0O
敗因は春原
295:名無しさんだよもん
06/12/14 21:46:55 PgimEGnQO
OP曲とムービーはよかった。神だった。あと河南子タソもよかった。
ストーリー終盤だけが本当に残念でなりませぬ
296:名無しさんだよもん
06/12/14 23:06:37 k0CYXvDq0
やっぱり新情報が出ないと
どんなゲームのスレでもループするな
297:名無しさんだよもん
06/12/14 23:36:47 szN4Kl6M0
つか鍵ゲーにしては珍しくあんまり考察する余地ないんだよね、これ。
受け入れるか受け入れないか、っつう話に終始してしまうし。
298:名無しさんだよもん
06/12/14 23:58:59 kQ/RZuNp0
そう言うことだね。
悲しいことに、否定派と肯定派は根本的な考え方が違うから、どうしても互いを理解できない。
ループするのも頷けるよ。
299:名無しさんだよもん
06/12/15 00:50:05 VQFZVp5y0
>>297
それまでお約束だった不可視の力とか永遠の世界とか奇跡とか空の向こうとか幻想世界とか
そういった物語中の世界に存在する非現実的別次元な事象が無いからなぁ
現実世界の中のみで完結しちゃってるのが良いのか悪いのか
300:名無しさんだよもん
06/12/15 03:27:57 +HWd52A70
ユーザがだーまえに対して「エイエソやら翼人やら幻想世界やら、トンデモネタ使いすぎ」
「現実的な世界が書けんのか!」とか、あんまり言い過ぎたせいかもしれんね。
で、そーいうのナシで、ガチで作ったらこうなった・・・・・と。
不可思議要素ってのは、だーまえの創作の中においては一種の
「救い」として存在していたのかもしれない。
301:名無しさんだよもん
06/12/15 03:29:01 +GIeWajX0
PS2版の声優ってどうなってんだ?
302:名無しさんだよもん
06/12/15 03:33:37 +GIeWajX0
>>261
見る限りでは、PC版と同じってことか。
303:名無しさんだよもん
06/12/15 10:25:50 dgTMay3V0
智アフ入手したんで来てみました
一応全レスに目を通したんですが、自分は奇跡なんか簡単に起こってたまるかというタイプなので
早速いってきます
304:名無しさんだよもん
06/12/15 16:52:37 CN43MHCl0
だーまえシナリオは奇跡のように人が死ぬんだけどな
必ず
305:名無しさんだよもん
06/12/15 22:47:44 MVPd3uxLO
それは奇跡じゃなくて運命だな
306:名無しさんだよもん
06/12/15 23:43:04 fIjbSuhv0
人が死ぬから、だーまえシナリオって言うんですよ
307:名無しさんだよもん
06/12/16 00:49:20 187ZdJG50
「智代じゃなかったら、こんな過酷は強いないでしょう」
って事は風子アフターやらことみアフターなら死ななかったってことか…?
308:名無しさんだよもん
06/12/16 00:52:26 uRtkXyO40
揚げ足とりっぽいけど、強いるなよと言いたい
309:名無しさんだよもん
06/12/16 13:52:45 6YeUcC5e0
>>307
どうだろうねぇ
渚アフターでは死んでるし
310:名無しさんだよもん
06/12/16 14:16:59 144UqhVx0
>>309
でもそれは渚アフター汐編でしょ?
渚アフTRUEだといきてるじゃん。
311:名無しさんだよもん
06/12/16 15:07:12 tGxHd9EoO
でも麻枝が書きたかったのは汐編だろうな
渚TRUEのアフターはイラストだけだし
312:名無しさんだよもん
06/12/16 15:57:46 p1C03mqLO
汐編はうんこすぐる。
救いも無ければ伝わってくる物もない。
313:名無しさんだよもん
06/12/16 16:09:07 R1aMZ/ur0
杏アフターマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
314:名無しさんだよもん
06/12/16 16:23:24 6YeUcC5e0
>>313
杏アフターやると数少ないはぴーENDがなくなるからやらないだろう
315:名無しさんだよもん
06/12/16 16:39:40 Ih4CEAg90
渚フリークな俺は、あの校門の偽渚のシーンでちょっと泣けた
316:名無しさんだよもん
06/12/16 20:14:12 E3hZph/WO
杏の場合だと
自暴自棄になった杏を椋と勝平が支える大切さを杏に伝えて復活させる
みたいな話になりそう
317:名無しさんだよもん
06/12/16 22:08:29 R1aMZ/ur0
バッカ 杏がやれれば何でもいいんだよ!
318:名無しさんだよもん
06/12/17 09:46:25 IoPuty5A0
杏アフターとか言われても、泣かせ要素は原付がトラックと正面衝突でとかか
319:名無しさんだよもん
06/12/17 12:44:07 5VkjvGfjO
それだと朋也なにもできないだろうが
320:名無しさんだよもん
06/12/17 13:01:55 IoPuty5A0
よし、じゃあそれで杏に後遺症残してしまえ
321:名無しさんだよもん
06/12/17 15:44:09 a4BCg7rS0
おまいら、はぴーendにしろよ杏だけでも・・・
322:名無しさんだよもん
06/12/17 15:54:18 a4BCg7rS0
BADエンドを考えてみる
原ちゃりで珍走団と接触→拉致強姦
外傷はなかったのでみんなには内緒にしてたが妊娠していた
朋也に相談したときはもう6ヶ月超えていて・・・
って感じかな
朋也の対応しだいで自殺>BADエンド
実は朋也の子だった>goodend
でどうだ?
323:名無しさんだよもん
06/12/17 17:27:48 BHeW7JlY0
>>322
それいいww
324:名無しさんだよもん
06/12/17 17:55:33 K4LXKzx40
goodendでもどうせ死ぬんだろ?
325:名無しさんだよもん
06/12/17 22:15:53 kbezwdnO0
汐(´;ω;`)
326:名無しさんだよもん
06/12/17 22:26:19 J64Y6oAr0
>>322
智代アフターの朋也VS不良だってあんなに人が良い不良ばかりの世界…
拉致強姦なんてありえないだろwww
というか智代アフターはアフアフもだがあのタイマンシーンもリテイクしてくれよ
緊張感なさすぎで呆然としたぞ
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