【Vorbis/FLAC】Ogg統 ..
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 22:56:59 RlrA1P5l0
最後に暗部多めの比較
URLリンク(www.shinetworks.net)
PASS:もひとつ
testxvid_q4.avi 2,083,328Byte
D:\xvid\xvid2ch\xvid_encraw -i P:\BS2\patwxiii\patwxiii.avs -type 2 -avi M:\testxvid_q4.avi -max_bframes 0 -framerate 24 -single
-cq 4.00 -max_key_interval 24 -quality 6 -vhqmode 1 -progress
testtheo_q6.2.ogg 2,116,564Byte
D:\ffmpeg2theora\ffmpeg2theora -o M:\testtheo_q6.2.ogg -v 6.2 --optimize -K 24 -S 1 --nosound -f avs P:\BS2\patwxiii\patwxiii.avs
先ほどと同様のテストその2
暗部が多いのでチューニングが進んでるXviDにボロ負けかなぁと思ったけどそこまででもなかった
ただ、XviDのVHQオプションを4に設定するとさらに1,891,328Byteまでサイズが縮んだ
やっぱりサイズ性能比で微妙にXviDが強いみたいだ
速度性能比ではXviDが圧勝って感じ
TheoraはMC周りがまだ高速化されてないみたいなので
速度性能に関しては言及できないかもしれんけど頑張ってほしいなぁ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 23:38:31 P2xpVJD60
>>153
超愛用してるぜ
焦らずゆっくり頑張ってくれ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 00:17:03 hC47+QzO0
Theoraってなんか不憫な扱いされてるような気がするんだけど、どうなの?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 00:23:15 VekJiVZO0
Theoraはとりあえず早く正式な1.0を出して欲しい。
alphaステージではさすがに腰が引ける人も多いんじゃないかな。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 01:24:08 YvxdvoAQ0
ffmpeg2theoraであれこれエンコしてみたけど16の倍数解像度を守っていれば
現状ソースによって画が崩れるってことは一度も無かった
この点に関しては一定の安定性が確保できていると思う
ただ問題があるとしたらフレームの解像度が8の倍数だった場合
これをffdshowでデコードすると変なアーティファクト(緑っぽいもやもや)が下辺と右辺に出てくる
VLCだともっと酷いのが確認できる
エンコードの過程で混入する問題なのか
デコードが正常に出来ないからなのか
プログラマじゃないので結局わからなかった
ffmpeg2theoraは8の倍数解像度を受け付けるけど
もしTheoraを使うとするなら今は16の倍数解像度でエンコした方がいい
164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 01:27:57 6D+izURu0
3,4年前に正式版リリースのはずが
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 13:41:16 nx7z+Y420
俺のしりあいのおっさんは自宅に泥棒がいたので、てんぱって
「蒼弓ぃー!蒼弓ぃー!蒼弓ぃー!」
とaoTuVの作者の名前を泥棒に向かって大声でさけんだ。
泥棒はわけがわからずパニックになって逃げ出したと。
ちなみに蒼弓さんはその時サイトの更新作業中だった。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 16:22:43 c3L9N3R20
>>165
何そのネタ?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 18:04:08 TLnOsZfT0
ゲイボルグまだ?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 18:21:08 z0kmKE700
>>150
8kbpsと極端に低いんだったらSpeexぐらいかね。
ただSpeex自体は再現性はそんな高くないよ。
ビットレートを上げても聞き取れるけど声質までは
再現しきれず、結局Vorbisが勝つ。
問題は低ビットレートのVorbisは声単体に弱いんだよね。
背景音があると大分マシになるけど。
ネットラジオに活用できそうなだけに惜しい。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 08:14:33 RQBQOgpF0
オーパイポーオーパイポーボルビス
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/29 14:30:44 vuzoWNWi0
beta5キタワァ━━━(n'∀')η━━━ !!!!!
さっき知った_| ̄|○
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 00:54:59 7nA4KElT0
aoTuV beta5
時間が掛かりましたが、なんとかリリースできました。
さて今回、幾つかの新しいアイデアを導入してみました。
と、書くのは簡単ですが、それらのアイデアが有効かを確かめるためにはとりあえず実装してからある程度チューニングしてみる、というプロセスを経る必要があるので結構手間隙が掛かるものです。
うまくいかなければ当然破棄ということになります。
そんな中で今回の追加部分は比較的結果を残せたものです。
その代わり、弄るべきところが増えてしまい、チューニングはより難しくなりました。
大きな変更は2点あります。
一つはnoise normalizationのためにfloorカーブを元のオーディオスペクトルに接近させるためのハックです。
これはnoise normalizationが適用されたオーディオエネルギーをよりAtrac3なレベルに近づけることが出来ます。
現状のfloor生成モデルを変更しないで済むことも利点です。
もう一つはchannel couplingのステレオ切り替えのしきい値を特定の条件下で動的に変更するようにしたことです。
これは問題パターンのうちの一つを改善するためのアイデアで、Atrac3程ではないもののベターな方法です。
まあこんな小難しい話はともかく、まずは適当な曲をエンコードして聞いてみてください。
そして、良いと思われたならお使いください。
小難しい話にも興味を持たれた方は、ぜひチューニングの世界へ足を踏み入れてみてください(冗談じゃねえぞ)。
2006年10月25日 19:46:13
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 03:31:12 f2xqX4200
そう
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 03:57:41 3N2QB+W60
しげる
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 07:59:06 HPr1oA150
aoTuV作者自身atrac3の法が音がいいって明言しているようだな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:04:33 nAjJm1Nm0
―あっ、
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:05:33 nAjJm1Nm0
そろそろこのスレにおけるAtrac3をツンデレキャラとして擬人化する人が出てくるんじゃないだろうか。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 11:42:00 3HdgFIFR0
初めにATRAC3云々をこのスレで言い出したのはやはりGKだったのだろうか。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 22:09:52 yVPj5OUO0
atrac3タンまだー?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 22:54:01 GudsO9Ne0
PS3はATRAC ○
Vorvis X
らしいですぜ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 23:47:58 7xRKcgVk0
>>179
当然じゃね?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/30 23:56:00 3E/FDhKO0
PS3のLinuxでVorbisが再生できる筈。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:05:01 RdoVSmPm0
VLCあたりは移植されるはず
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:06:28 /iFNj3Gr0
移植というかPowerPCなんだからコンパイルすれば動くでしょ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 00:16:27 1UwiLdu20
Linux向けのオーディオプレイヤーなら、ほとんどはVorbisに対応しているから
意図的にサポート外さない限りデフォで再生できると思われ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 01:40:57 O9Zb6Ojs0
PSPでもOGGの再生はできたな確か
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 15:32:16 tZFkeNXG0
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、AAC+はAppleの後ろ盾があるものね。
これからもずっと使っていかなければならないのだ。
この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近の非可逆コーデック情勢を、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。
寄せられたのは厳しい反Apple・反AAC+の意見ばかりだった。
なぜなのかしらん?
というわけで、今回は多数を占める「使わなくていい」派からいってみよう。
「互換性を重視するのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」(住所不明・匿名さん)。
「都合のよいときだけ、新時代にむけた新しい我々の製品をといいながら、なにか起きると余所の問題だ、ソニーの電池不良だという企業をなぜ信用しなければならないのか?」(国内在住・路井桂さん)。
「有力企業の関与するコーデックだからと言って、ユーザー側から頭をさげてまで使う必要はない」(海外在住・匿名さん)。
ふー、びっくりした。
でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
AAC+は企業製だから、使用する必要はないというもの。
それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「使わなくていい」派が圧倒的だったけれど、応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
VorbisよりAAC+を使ったほうがいい。
あたりまえの話だよね。
意見をくれた「多数派」はあまりOgg至上主義やネットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 16:04:17 azIDAVw40
あっそ
で?
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 16:18:33 aftmp2C10
ガイドラインネタか。旬ですな
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 17:42:39 t2sguwMm0
Vorbisは今までもそしてこれからも細々とやってくだけだよ。
それも駄目だとか言われるのはなぁ。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 17:45:18 Nj9YzDz90
仕事早いなw
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 18:26:48 1xC6wvnJ0
エロゲと、一部のFPSゲームとかに使われてるからいいじゃん。
いやもっと広まってほしいけどさ……
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 18:39:28 QfH/waYC0
家庭用ゲーム機でも使われてるぞ
かまいたちの夜で使ってたのは有名
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 19:03:06 COA/unP10
早速このネタがきたか
サイレント魔女リティコワスw
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 20:18:29 ZOJ63cuk0
蒼弓さんにMSからお声がかかったって本当ですか?
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 21:10:42 TpMJiQzF0
そう、
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 22:25:46 ztM84r2K0
Wikipedia項目リンク
Wikipedia項目リンク
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 22:45:40 ZOJ63cuk0
Theoraの高速化版が出たらピアキャスで普及するかな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 23:39:22 juhOpgpX0
石田衣裸かw
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 00:04:20 0D8wkaJh0
VP3とVorbisの両方が再生できるWinampはTheoraにも対応しても良さそうなものだ。
最近のバージョンではNullsoft FLAC Decoderも同梱される様になったことだし。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 00:59:03 0D8wkaJh0
ここから落としたffmpeg2theoraを使って
URLリンク(tirnanog.fate.jp)
あまり考えずに下のコマンドラインでエンコードしてみた。
ffmpeg2theora -o theora.ogg -v 6 -a 4 -f avs test.avs
Input #0, avs, from 'test.avs':
Duration: 00:00:23.1, start: 0.000000, bitrate: 0 kb/s
Stream #0.0, 23.98 fps(r): Video: rawvideo, yuv420p, 720x400
Stream #0.1: Audio: pcm_s16le, 48000 Hz, stereo, 1536 kb/s
Resize: 720x400
0:00:23.15 audio: 111kbps video: 2268kbps
URLリンク(www.gigasize.com)
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 01:05:47 0D8wkaJh0
何故かアップロードに失敗した様なので転載。
URLリンク(www.mediafire.com)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 13:15:39 lynyn+Lv0
一応SSE3サポートのCeleron Dを使っているのですが、
Lancer 20061013のSSE2版でもSSE3版でもエンコード時間が変わりません。
(CDEXを使い約4分のwaveのエンコードに6.7秒)
CeleronDではSSE3版を使っても意味がないのか、
SSE2版とSSE3版にはそれほど速度差がないのかどちらなんでしょうか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 13:32:37 6TDDybl10
>>197
OGGコンテナのストリーミング視聴はVLCかRealPlayerが要求されるからなぁ
VLCはインターフェースが使いにくいしRealPlayerはアドウェアがキモいし
DirectShowベースのilliminableもストリーミング対応してるけどバッファリング時間やプロキシとか
詳細な設定が出来ないしTheoraのデコード重いしもう半年近く更新されてないし
libtheoraの更新の遅さに引っ張られるように足回りまで更新が遅かったり微妙揃いなんで厳しいのでは?
なんだかんだ言ってもWMVスプリッターの多機能さや使いやすさは流石と言わざるをえん
今年のルマンのストリーミング中継見ながら実感した
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 16:44:38 lPsKom5E0
mplayerは?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 18:16:06 mSICLwXm0
VP系だと専用のプレイヤーが普及してるから、その作者がネイティブサポートしてくれれば…
しかし普及を考えるとWMEみたいなのも必要になるか
やっぱ厳しいな、せめて正式版が出てくれない事には…
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 19:44:09 MOKP1Byz0
>>203
個人的には、内部的に VLC を使ってるという触れ込みの Songbird に期待
してて、この前初めて試用してみたんだけど、きれいなカバー作っただけって
感じで好きになれんかった。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/02 00:50:38 1oRfH8Dy0
,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ /)
i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i ( i )))
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::| / / SongBirdはオープンソースな事だけが売りなのさ〜
..(へ);(へ)==r─、|ノ / おっ!Oggと同じなんて奇遇だなぁ〜
{ (__..:: / ノ ,/
. ', ==一 ノ /
!___/ ,,/
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 01:02:45 5Y2P1g2v0
それとなくage
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 08:19:36 FR6OOkZY0
ttaとapeでもoggdropみたいの作ってくれないかな
210:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 13:40:53 KryFgpl90
Beta5高速化、やっとできた・・・。
今回はえらい難産だった。かなりのコードを書き換えたし。
夜にアップする予定。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 14:36:41 xFqMJhAW0
>>210
乙乙。俺もテストがんばるお。
ところで
>aoTuV beta5にて当初の意図どおりに働いていない部分がありました。ただしチューニングは現状の状態で行っているので大きな問題はありません。
>これを直すと幾つかの低ビットレートチューニングをやり直すことになります。全体としては僅かに良くなると思いますが、少し悪く聞こえるものもあるでしょう。
>私は上記の変化を取り入れたこのバージョンを出来るだけ早くリリースするかどうか迷っています。いずれにせよ将来のバージョンがあるとすれば、この変化は取り入れられる可能性が高いのですが、問題は急いでリリースするべきか否かです。
>[上記の差は、一般的には非常に小さい差であることに注意してください]
212:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 14:41:11 KryFgpl90
>>211
それがソースのどの部分かは知っているけど音質チューニングは専門外なので蒼弓さんしだい。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 15:44:19 OH4xzoPw0
>>210
楽しみにしてまふ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 16:50:47 jR4O0O+y0
>>210
乙なんだからねっ!
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 18:48:54 +eo0/krt0
2006年10月13日
Beta5ベースのLancer 20061103を公開開始しました。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 18:49:32 OH4xzoPw0
oggdec 1.93は〜???
217:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/03 19:06:31 KryFgpl90
>>216
しまった。1.9.3にしていたのにファイル名に反映していなかった。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:11:22 OH4xzoPw0
>>217
そうなん^^;
それはともかく乙でした^^
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:21:03 aMmNf8V60
乙!
昨日大量エンコした俺間抜けwww
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 19:35:44 AdFz58df0
>>210
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/03 21:10:52 9P3MRG0c0
蒼も6も乙
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 08:28:54 0g9fK1c/0
キタ━━(゚∀゚)━━!!
けど更新履歴が10月13日になってますよ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 11:08:01 PTUUUxhv0
これまでの概念を覆すパテントフリーのコーデック開発中だから楽しみに待っててちょ。
0.1KbpsでCD音質相当になります・・・OSはWindowsでは動作不可ですが・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:06:40 g+w6lTMD0
これだろURLリンク(www.jgs-g.co.jp)
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:25:22 2m/yURi70
aoTuVってどうやってインスコすればいいの?
教えて君ですまんが誰かマジレス頼む
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:25:49 +hWNpmX40
つGoogle
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:32:50 2m/yURi70
いや作者のページいって最新版のダウンロードして解凍もできたんだけど
・・・vorbis入ってないとダメ?
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:34:56 bK5VOsXh0
まずWindowsの基礎勉強してからそういう事に手付けた方がいい
どっちみちそれ教えたところで、次はコマンドラインオプションについて聞きにくるだけだし
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 12:54:11 2m/yURi70
そーか
今はそこまでする時間もないからWMAで我慢しとくかな
サンクス!
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 13:03:10 /Y+9DWEL0
どれだけ時間ないんだよw
とりあえずテンプレ嫁
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:01:48 6nm8FgOfO
そこは「ATRAC3で」と言ってもらわないと困る。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:38:25 bGce2LWd0
そうです、Atrac3です
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 15:40:21 e77RJaVg0
ATRAC3plusはスルーか。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 16:44:13 iAEgWxWn0
JASRACはスルーですか
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 18:17:47 x01EB2x/0
スルーしても構わず追いかけてくるのがJASRAC
>>217
乙。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/04 20:32:43 UHHUObds0
>>235
誰が上手いこと言えとw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:11:01 U2n6Qf6T0
負け組の皆さんこんにちは。
まだAACに移行しないのですか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:31:34 XBM8E1zN0
爆速実装があるなら。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 13:48:40 oCDQ+hdm0
「えーえーしー」ってなんか「ふにゃぁ〜」って感じがしない?
「おっぐ」だと無駄に力強くて素敵。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:17:33 twmw5zjz0
AACにするメリットがないなぁ、権利関係ガッチガチだし。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:23:55 tqtaDlJL0
ただ聴くだけなのにそんなもん関係あるの?
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:53:49 WjG9lXnk0
携帯プレーヤーだとvorbisはとたんに選択肢が少なくなるからじゃない?
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:57:50 tqtaDlJL0
よくわからん
それじゃvorbisにするメリットのほうがないやん
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 14:58:59 wLWGTusE0
聴くことが目的じゃなくなってきてるんじゃない?w
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:17:34 Iao5ku710
今じゃ非可逆にするメリットですら薄れてるし好きに使えばいいだろ
>>242
携帯プレーヤー増えないね・・・その点は確かに不満
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:18:30 twmw5zjz0
聞くだけだったら関係ないよ。
だけど自由に使えるものが必要な人達もいるんだよ。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 15:23:47 twmw5zjz0
携帯プレイヤーは大手が採用してないから、アレやね。
機種だけでいえばそれなりに出てるんだけど。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:07:10 puANb5g50
音楽配信での主導権を争いたいならともかく、個人的に使う不可逆圧縮フォーマットに
勝ち負けをつけてどうする。音楽CDの取り込みから携帯プレイヤーでの再生まで、
すべて自分で使うわけだから、好きにすりゃええやろ。
押し付けがましいiTunesが、現状で最も高音質なAACエンコーダというのが不採用理由。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:40:59 9FDTQj9P0
いい加減このループは秋田
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 16:43:53 MUcKopJ/0
>>248
Winamp付属のAACPlusエンコーダだろ。
CBRしかないけどね。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 21:59:53 aY31J8ix0
MP4動画にはAACを使う。普段聞く音楽やMKVにはVorbisだけど。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:04:09 kPEM3TFw0
FLAC最強伝説
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:25:31 Ov/wawmq0
URLリンク(lists.xiph.org)
キター
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:43:36 KSMePhnB0
URLリンク(trac.xiph.org)
おお
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 23:57:32 AW8f+AWM0
蒼弓タソおめー
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:13:18 yaHYd7Lp0
すげええええええええ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:33:33 X9Wmv4yz0
本家公式PJってことでおk?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 00:34:37 OoKlyXaH0
今後Montyや他の人がbranchに手を加える事もあるのかな。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 14:34:03 7/+xM9xe0
コーデックのチューニングなんて一部のキラーサンプルをじっくり聞き比べなければ分からないレベル。
自己満足の世界。
わざわざ対応プレーヤーも少なく汎用性も無いVorbis使うメリットなんてない。
音質少しくらい良くても携帯用では粗悪韓国プレーヤーしか対応してないから無意味w
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 15:23:34 vf8m1V1/0
>>259
チューニングなんて自己満足の世界だから128kbpsPCM使おうぜ、ってことか
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 15:43:34 bgLPy4Qe0
最近はイポでもNECでも聞けるようになったし、みんな大変満足してるってことでw
ひさびさにキターーー!!!
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 16:04:16 7/+xM9xe0
実質的にはエロゲメーカーとそれに近いヲタク御用達コーデックだしな。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 16:55:55 Uaq+2KFL0
コンシューマにも使われてるけど。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:03:49 NuM4p1z90
>>261
あれ?
アップルが正式に対応してくれたの?w
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:43:11 fvYmkrvH0
そう、Aflac3です
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 17:45:06 Ei1qjVz20
>>259
自己満足の世界だから好きに使えよ
お前の発言こそ無意味だろ
実際は意識してなくても結構使われてそうだがな
267:釣られクマ
06/11/06 17:56:09 nxwTBJz/0
VorbisにおけるatTuvの位置と同じようなAACエンコーダーが出たら考えるお
釣られクマー
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 18:45:08 OoKlyXaH0
WalkmanもAACを再生できるようになってGKも宗旨替えをしたのかも知れないな。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:00:12 M47Vf4ha0
いまさらだけど>>637乙!
俺の尻使って良いぞ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:07:13 jVyeK2Wp0
Vorbisってエロゲのイメージしか浮かばない
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:09:44 G4e6OG840
Vorbisってオーパイポーオーパイポーのイメージしか浮かばない
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:21:12 IXTCSiDP0
諸君、さっさとアップルにひざまずいたらどうだい?
楽になれるぞ。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:27:24 M47Vf4ha0
iPod使いだがRockBOX使ってるぜ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:33:20 RkZNuFhL0
iPodでVorbisって変態的w
まあ、昔エンコしたやつってんなら分かるけど。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 19:43:48 Ei1qjVz20
AACにメリットを感じない。それならMP3使うし
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:12:51 YvvCQ7oY0
>>271
あれは050050って言ってんじゃね?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:17:42 JW9ID+Pe0
きっとアレだ、スレを盛り上げるために釣り糸を垂らしてくれているんだ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:19:01 Ha1tmuxm0
ふー、おっぐりした。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:26:30 m6oMSGYu0
それ、もんてぃなのかなあ。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 23:37:37 ITrd2AQW0
VorbisってB級映画の臭いがしねぇか?
永遠にマイナーみたいな。
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 23:42:45 HmRRhsDx0
だがそれがいい
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 01:19:44 LdnmSMQE0
Linuxを使う人間にはVorbisが楽なのです。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 14:08:55 qSqPaYba0
圧縮業界の暴力団、林檎家AAC組が脳に電波で入り、
マインドコントロールの機械で人を苦しめている
形態プレイヤーのiPodは危険
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 15:24:34 mRJltUGR0
ところで--resampleのオプションって、数値を上げたほうがいいんですか?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:28:59 7YsJIpE40
一旦サンプリング周波数を下げて劣化した音は、サンプリング周波数を上げても元に戻りません
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:44:18 mRJltUGR0
>>285
CDの44100に対しても、44100にしないといけないって事ですか?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 16:50:28 q9IubJ6b0
>>284
特に必要ないんだったら --resample のオプションは指定しない方が良い。
音質改善の効果も無いし。
どうしてもサンプルレート変換をしたいんだったら、
サンプルレート変換は意外と音質劣化が激しいので、
--resampleオプションを使わずに r8brain 等で変換した方が良い。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 17:36:58 mRJltUGR0
>>287
有難う御座いました。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/07 23:27:19 n2RQ7FD50
aoTuV、lancerのソースを組み込んで再生したりするアプリ作ってる者なんですが、
lancerソースってもうintel compilerしかサポートしてないんでしょうか?
買えってことでよろしいんでしょうか?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:10:25 LtBZ0Pr60
>>289
頑張って別コンパイラでもコンパイル出来るようにするんだ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:27:11 m6jhPqkk0
libvorbisのコンパイル済みlibがあるとありがたいかも
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:42:35 bOJyJwvb0
Lancerのとこに置いてあるやつじゃダメなの?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 00:44:17 UUFr5TQY0
staticリンクしたいとか?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 13:14:23 9yKBdAce0
>>293
その通りです。
exeに組み込みたいのでソースかスタティックライブラリが
欲しいんですが、さすがに多大な労力をかけてチューンされた
ソースをダウングレードさせたくはないですし。
>lancer氏
ライブラリはスタティックも用意して頂きたいです。
ぜひ検討をお願いします。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 13:57:05 pda0QRZz0
Lancerってビックリするくらい早いねぇ。
あまりに早すぎてちゃんとエンコされてるのか心配になってしまう・・
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 14:02:48 9jhGrRd50
このスレでは動画音声としてのVorbisの将来はMKV次第みたいに言われているね。
URLリンク(forum.doom9.org)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 15:03:31 88yOvdNx0
lancer氏ではないと思います。lancerはプログラムの名前でしょ
298:294
06/11/08 15:08:39 9yKBdAce0
失礼しました…。
299:637 ◆jUbpU.TPuw
06/11/08 19:43:59 xTYlv4Ei0
今週末にモノラル関係BugFix+若干の改良バージョンをリリースする予定です。
>>294
コンパイル時にオブジェクト間最適化の-Qipo4オプションを使っています。
これを使うとリンクにxlinkがっ必要になる上にlibファイルのサイズがとんでもなく肥大します。
vorbis.libで圧縮前27.1MB、7zで圧縮すると3.76MBになります。
さらにIntel C++ compilerのライブラリがないとリンクできないと思います。
GCCのサポートを落としたのはコンパイラのバグがいつまで待っても直らなかったからです。
visual c++では_mm_cast*のような__m128と__m128i間キャスト関数郡がないので使えないでしょう。
ソースが複雑になってメンテナンスしにくくなってきたのも理由です。
こちらとしてもなんとかして上げたいのですが。
300:294
06/11/08 20:14:23 6WgEtxk60
>>299
了解です。
スタティックにしたとしても結局依存してしまうのですね。
まずはdllで開発しつつ、余裕ができたらintel compilerの導入を検討します。
回答ありがとうございました。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/08 22:54:38 m6jhPqkk0
gccのバグってInternal Compile Errorとかですか?
gccの本家にバグレポートはしてみましたか?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 02:39:30 BPCuiR8H0
force_align_arg_pointer?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:05:51 7y8vTDLH0
Multiformat 48 kbps Listening Test
URLリンク(www.hydrogenaudio.org)
48kbpsでのリスニングテストをやるらしい。
aoTuV b5 もエントリー。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:14:41 nVjdLF2F0
何事もなくHE-AACが勝つ予感なのであまり興味がわかない
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 00:25:57 kUpemw2l0
これくらいビットレートが低くなると選択肢がかなり少なくなるのね。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 07:08:13 N40OHxMb0
>LC-AAC at 48 kbps as low anchor
これの扱いに比べたらVorbisは立派なものだ。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 08:27:52 nVjdLF2F0
意味不明。
AACは超低ビットレートではSBRを使うので
LC-AACがカバーすべきビットレートはVorbisほど下がらないってだけの話でしょ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 08:43:49 N40OHxMb0
SBRを使えないVorbisもLC AAC同様に競争相手にすらなり得なかったかも知れないと言うこと。
おそらく、Xiph.orgの1.0.1では無理だっただろう。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:20:13 srrhKjeR0
なぜかデコード出来ないFLACファイルがあるのですが
どうすればデコード出来るのでしょうか?
ファイル自体は壊れてないと思います。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:26:10 SE8oWsOj0
壊れていないと思う根拠は?
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:26:24 xwdPmZjT0
自分で作ったファイルならオプションを見直せ
他人が作ったファイルなら作った奴に聞け
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:27:40 rf9TEMxN0
釣りですか?
エスパー募集ですか?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 12:52:33 alyHXfBz0
清田君、出番です
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 14:32:55 e+ZnU0JF0
今、豚箱なんでちょっと…
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:39:49 ebHfg4IJO
今からマインドシーカーで超能力開発するから待ってろ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:43:29 ERqYyLWv0
今、おでこに1円玉貼り付けてるからちょっと待って
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 19:53:14 tzEK8ink0
flac -tでエラーチェック。
flac -Fでエラー無視してデコードできる。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:13:11 Gzd4aOJs0
ところで、FLACは-0〜-8のどれが一番良いんでしょうか?
デフォの-5が一番良いでしょうかね?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:23:21 YDjhSUnx0
>>315
おっさん発見
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 20:34:19 yqcwIkVe0
>>318
その辺でいいと思うよバランスが良くて
圧縮率に不満があればMonkeysAudioかWavpack
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:39:54 dtcbYDlV0
>>313
逮捕されたので行けません。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 04:18:35 czf6pCP40
637様乙。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 04:35:41 xbsgm/A+0
色々なエンコーダーを簡単に比較出来るようにと作って見た。
中身は各Vorbisエンコーダーの詰め合わせとバッチファイル。
Vorbisエンコーダー比較パック
URLリンク(gorigon.selfip.info)
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 08:27:45 3mxMtpH70
1.0未満のもキボンヌ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 09:00:15 nckRjkyu0
こりゃいいわい
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:11:43 Vm1oiiI60
>>323
元ネタは↓ここかな?
URLリンク(codec.ex-sounds.net)
>>324
同じところに1.0未満もあったよ。
てかほぼ全部揃ってるらしい。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:13:21 Vm1oiiI60
ごめん貼り間違えた。codec "s" だったorz
URLリンク(codecs.ex-sounds.net)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 18:27:08 Vm1oiiI60
>>323
ごめん。memo.txtみたら元ネタは違うみたいですねorz
でも、入手が難しそうと書いてあったModest Tuningも貼ったサイトにあったので許してちょ。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 14:48:41 BmlOeDTn0
>>327
ありがとう、早速活用させてもらったぜ。
(それにしても、そのサイト、
Archer, Lancer も集めてるとは徹底している。)
そういうわけで新しいものに差し替えといたよ。
公式の beta 1 も含まれてるのも特徴。
Vorbisエンコーダー比較パック
URLリンク(gorigon.selfip.info)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 18:13:56 8EY0rI7f0
Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
それならどういうものを使うべきか。。。
あと、視覚的に表すならどんなソフトがいい?
最後に一つ、>>329サソ、それ使っていい?
331:codecsの人
06/11/12 21:52:52 JLweMfNY0
>>329
アーカイヴの中からbeta1〜3とrc1を頂いてアップしました。
beta1〜3はWindのバイナリが存在していなかったはずなので、
どうやったんだろと思ってmemo.txtを読んだらちょっと感動しました。
ありがとう。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 21:55:53 FCYeGsTq0
>>329
オツカレサン
333:329
06/11/12 23:57:01 BmlOeDTn0
>>330
良ければ使っていいですよ。
"Vorbis" 自体を紹介するんだったら、
推奨エンコーダは今なら aoTuV b5 かな。
実は、最後の最後に気がついたことがあって、
ビルドで一部ミスッた所がある恐れがあること。
影響が出るとしたら、
1.0.1 と それ以前のもの と それらをベースにしたエンコーダ で
"managed" モードを使う場合。
対象のエンコーダーは実用には向かないってことでよろしく。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 00:48:38 yL2se95j0
30代の頃はq6とCDの違いがわかってたのに
40代になってたら違いがわからなくなった
歳をとって幸せになったよ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 02:38:30 kvNziHi/0
そして俺のことも忘れていくんだね
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 02:44:19 AjnbLM280
初恋はクラスの同級生。
色白で清楚で真面目な子だった。
だけど付き合い始めてからは自由奔放。
トイレで真っ白でしなやかな手でシゴかれたり
二人っきりの放課後の教室で、授業では涼やかな声で教師の質問に
答えている形のいい唇で咥えてもらったりした。
だけどセックスだけはなぜか頑なに拒否された。
卒業後、なんとなく疎遠になったあの子は、いまごろどこでなにをしているんだろう。
先日、母校が共学になったという知らせを聞いてふと思い出した。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 03:41:15 OnLAIkl80
managedって使う人いる?たしかにビットレート配分は正確になるけど40kbps以下で使うと
音が明らかに悪くなってる気がするしストリーミングで使うにしてもいまいち必要性を感じない
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 03:57:50 xAVuW6FE0
aoTuVは-qでチューニングされているらしいから、managedは使うべきではない。
単にレートを指定出来るだけで、ビットレートの配分は悪くなる。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 16:44:51 +Wk7DRm10
>>336
一番最後の行を読んで吐き気がした俺w
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 16:50:59 +Wk7DRm10
てかマルチコピペにつられた俺
>>336マジ氏ね
341:プッ
06/11/13 17:07:02 UFE2FMTK0
URLリンク(61.197.151.26)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 17:43:18 IpZjFyCx0
むむーん。FLAKEは48kHzのエンコードにも適さないのだ…シークがめっちゃ遅くなる…
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:25:05 gAoeYBtQ0
シークポイント挿入の頻度が足りないんじゃないの?
同じファイルをflacとflakeでエンコードしてmetaflac --listでシークポイントを比較してみては
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 19:21:18 vpeYnjwf0
TTA
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 21:45:09 EVqNKqyo0
>>342
flakeはflacエンコーダーとしては欠陥品って呼べるレベルのものだから使わない方がいい
flacの長所がことごとく消されてるし
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 21:51:11 Eb71FNpn0
それにしても何故NullsoftはFlakeをWinampに取り込んだのだろうか。
347:330
06/11/14 17:34:21 rP/Dodnt0
>>333
どうも有難う御座います。
ところで、前半の質問にどなたか答えてもらえますか…?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 18:49:31 mn7fKXFJ0
>Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
前半の質問ってこれの事?
日本語がやばい気がするんだが・・・。
349:330
06/11/14 19:09:04 rP/Dodnt0
>>348
ぁ、それです。
ちょっと日本語がおかしいのは、まぁ無視してください^^;
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 19:53:50 tyPZdptg0
>>346
FlakeがLGPLだからとか?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 20:04:01 Cj1AS7dB0
明らかにXiphの修正BSDのほうが採用し易いわけだが...
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 20:41:59 mn7fKXFJ0
>>349
それじゃあ文章の通りにマジレスするよ。
ようするに紹介記事を文章にするか音声にするかって事だよね。
全盲の人が対象のサイトなら音声にしてもいいと思うけど、
普通の人が対象なら文字のままでいいと思うよ。普通の人はわざわざ
読んでもらわなくても自分で読むと思うからね。
しかし書き込み内容を自分で読んでアップする人なんて滅多にいないけどなぁ。
>それならどういうものを使うべきか。
サウンドレコーダーでいいんじゃないかな?
353:330
06/11/14 20:59:05 rP/Dodnt0
>>352
どうも有難う御座います。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:19:03 Aan4A5nv0
352はエスパー
355:330
06/11/14 21:24:18 rP/Dodnt0
って、あれ?
今更気づいたんですけど、私の書き込み、どう見てもおかしいですよね。
あまりに日本語がおかしすぎました。
あとで書き直します。
いや、本当にすいません。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/14 21:56:31 +fr/4VN90
禿げしくワロタwww
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 04:14:00 px7njEJ10
>>352
素晴らしい読解力。俺、ページは読まれる人間だけど>>349を見ても全然思い至らなかった。なんか妙に感動したので書き込んじゃったけど、駄文でスマソ。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 23:40:21 beItCpfj0
もう釣りにしか見えない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 05:01:35 Va783SkP0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
そう....PS3です。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 09:26:18 Mu/IJCS40
>>359
>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただしデコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
ロスレスじゃないじゃん。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:02:09 h02/Zs6U0
演算ノイズってなんだよなって話だよな
多分圧縮アルゴリズムの一つも勉強したことがない半可通なんだろそいつ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:05:01 XlINzkcR0
ロスレスの意味分かってないみたいねその人
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 11:05:37 updi653Z0
彼はzipで圧縮したら文章にノイズが混じるのだろう。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 12:34:54 phR59qsj0
今zipで圧縮したら文章にノイズが混じりますた
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 12:44:02 mfOq+e9rO
演算するとノイズが混じるんだからPS3には演算器は使われてないんだよ。
もちろん中央演算装置とかいうふざけた装置も当然使われてないだろうね。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 13:08:48 Xr16saJO0
SONYの技術者だぞ。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 13:09:50 Bsthko810
出力時のAD変換で誤差が出るとかならともかくあんまりな話だよな
削ってトップから眺めてみたけど何の事は無いお馬鹿なソニー信者だったw
368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 15:31:33 NJlaw0Yu0
ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃなくて?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 16:10:03 rPrsiq6M0
>>368
それだと生PCMでも載るよ
370:330
06/11/16 17:26:33 cf0/da9f0
また日本語がおかしくなりそうなので、箇條書きで書きます^^;
・Ogg Voebisの紹介記事を書こうと思う。
・音質について書く際、URLリンク(hoops-bb.hp.infoseek.co.jp)
と同じように、単純な波形のサウンドをエンコードして、波形で比較するべきか、
何か音楽をうpして、見る側に実際に聞き比べてもらうべきか。
・もしくは、両方の形式をとるべきか。
・音楽をうpするなら、どのような音楽を使うべきか。
なんか結局日本語としておかしいような気もしますけど、まぁ気にしないで下さいw
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:06:18 vLXFy0cH0
>>370
・メリット、デメリット両方を載せる
・音質に限って言うと、波形はあまり関係ないので載せても意味がない
. それよりはABXテストなどを載せた方がいい
・他のコーデックとの比較に音声ファイル、音楽ファイルなどを使い、Vorbis用のキラーサンプルも紹介すると良し
・初心者用にエンコード方法などを説明する
こんなとこ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:09:33 mBQ28UrM0
音質を比較するならクラシック音楽が最適ではないか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:12:42 updi653Z0
自分の普段よく聞く音楽がいいのでは。クラを主に聞くならそれでいいし。
374:330
06/11/16 18:19:47 cf0/da9f0
>>371-373
どうも有難う御座います。
曲は著作権とかは大丈夫ですかね?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:20:33 vLXFy0cH0
>>374
そんなの著作権フリーなもの用意するのが普通でしょw
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:26:13 updi653Z0
HAがやっている様に30秒までの引用なら、たぶん誰も何も言っては来ないでしょう。
JASRAC管理曲は知らないが。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:54:52 XlINzkcR0
ベートーヴェンとかって著作権切れてるンでしょ?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 18:56:57 uc9UpA6Q0
voebis
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 19:06:13 updi653Z0
>>377
作曲家とは別に演奏家の権利がある。パブリックドメインになった昔の録音ではサンプルに不向きだろうし。
380:330
06/11/16 20:06:22 cf0/da9f0
家のますはどうだろうかな…
381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:22:25 nmhmXR7n0
そのサイトってどういう人たち向けのサイトなの?
このスレとかAACスレとかに常駐してる様な人?それとも>>309みたいな人?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:53:41 1WN84TZe0
半端な知識で開設サイトなんて作らない方がいいと思う
383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 20:59:08 pjSLStO30
クリエイティブ・コモンズとかで公開されている音源は多いけど、
FLACなどのロスレスで、かつ馴染みやすい音源を探すのは難しいかもね。
パブリックドメインになっていそうな20年代とかの録音は、アナログでノイズも多いね。
記事を見る層にもよるけど、音質に言及するならリスニングテスト結果へのリンクを載せるくらいで良いと思う。
短い記事で、lossyの音質を素人に説明するのは無理があるし、誤解も生じやすい。
Vorbis - Wikipedia, the free encyclopedia
URLリンク(en.wikipedia.org)
Wikipediaの記事は参考になるし纏まってるから、記事のライセンスに沿って引用すれば良いんじゃないかな。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:04:39 XlINzkcR0
>>379
なるほど
演奏収録から100年以上たたないと駄目ってことか
385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:28:39 updi653Z0
>>384
日本での保護期間は実演後50年だそうだ。録音は発行が行われた日の属する年の翌年から数えてだと。
URLリンク(deneb.nime.ac.jp)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:30:35 updi653Z0
訂正: 実演も録音と同じく翌年から数えてだな。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 22:48:46 EwC6F0LL0
あと敗戦国の日本には戦時加算というのがあって、連合国側の著作物は
保護が約10年延びるんで注意が必要。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/16 23:28:12 XlINzkcR0
ややこしいんですな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 01:19:36 pejm5j0p0
>>366
たしかAVアンプ開発してるエンジニアだよね
390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 01:33:47 7bZjek190
まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
むしろ高品質を謳うならそこらへんをきっちり設計してほしいものだがw
391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 02:37:18 C4kpLggx0
apeとflacとttaの音の違いが分からない糞耳は
オーディオを語らないでいただきたい。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 03:08:18 fy55RZum0
要するにVorbisいらねってことですね。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 07:21:11 mUj4g6Hj0
蝙蝠じゃなくて人間なので限界があります。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 08:33:29 TMKxrS1W0
分かる分かる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 09:04:55 4Jk1bNuu0
>>390
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
音データの解凍なんて、他の処理に比べて微々たるもんだろう。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 09:54:00 CiDZU+Cc0
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな
と言うよりも、いく良心的に読み取ってあげてもそこまでの拡大解釈はできない
我々にできる一番の親切は触れてあげないことだと思うぞ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 12:39:23 1sjfPr9f0
そう?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 12:49:50 yKMIbkpk0
>>396
拡大解釈ではないと思う。ただ言葉が足りない
上の方で突っ込みが多数入っているのはソフトウェアの世界の話だと思って読んでるからだろう
ハードの話だと思って読むとそこまでおかしな記事ではない
というか、前後を読めばハードの話をしている事は分かるはず
399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:00:41 g3SOTHfk0
負荷の高いDSDのデコードは問題にしていないのにね。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:07:37 4Jk1bNuu0
>>399
それそれ。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 13:12:10 g3SOTHfk0
彼もPCMの方が優れているからDVD AudioにSACDはかなわないと言いたい訳では無いだろうし。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 14:42:46 mO+hVXiw0
社内の開発がこんなでたらめアーキテクトばっかになりゃ傾くわけだよな
403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 14:48:10 9NXKcGK+0
ソニー社員ってのはネタでしょ?
いくらなんでも……
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