【タマニハ】MacにLinux入 ..
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371:名称未設定 06/04/11 00:30:38 kOCHCgI40 フレームバッファとフレームバッファじゃないものは何が違うんでしょう? フレームバッファの方が単純で、性能が低くて、実装も簡単 フレームバッファじゃない方は複雑で性能は高くて実装も難しい。 こんな感じですか? XGLはどっちなんだろ。 372:名称未設定 06/04/11 00:52:42 PqOZinWm0 >>371 とりあえず、これでも読んで。 ttp://www.turbolinux.co.jp/knowledge/public/474.html つまり本来ビデオカードの機能を使って表示するのが性能画でて良いんだけど、それが できないとき(専用のドライバが無いとか)、代用としてカーネルのフレームバッファ機能 を利用して表示させるわけ。XglはOpenGLを使ってX11に3Dなどの画面効果を追加するもので このためにはビデオカードのアクセラレーション機能をフルに利用するから、それなりの性能の ビデオカードと専用のドライバが必要。 フレームバッファで表示するのは無理。 373:名称未設定 06/04/11 01:05:07 PpyPx1Hd0 OpenGLつかうなら、その出力をフレームバッファに書き出せばいいのでは? 性能云々の話はあるけど、動きはするだろ。 まぁ、あち数ヶ月もすれば、X1600用のLinuxドライバがATIからリリースされるでしょうから、 いずれ問題は解決するよ。
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