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105:デフォルトの名無しさん 06/11/22 01:11:01 簡単な例だとSetWindowTextAはUNICODEに変換して文字列をウィンドウの属性に保持している。 それをGetWindowTextAするとUNICODEからMBCSに変換して渡してくる。 まぁ昨今のシステムなら取るに足らない処理量ではあるが。 106:デフォルトの名無しさん 06/11/22 02:27:41 >>59 >>59 >>59 >>59 >>59 >>59 >>59 >>59 >>59 107:デフォルトの名無しさん 06/11/22 02:37:42 C#使えよ。楽だぞ。 108:デフォルトの名無しさん 06/11/22 08:13:05 >>105 SetWindowTextAなどのようなWindowsシステムの文字列がどうかというより そのプログラムで処理するデータがどうかという方が重要だと思うよ。 109:デフォルトの名無しさん 06/11/22 08:26:40 俺は std::string.find() を使うために Unicode 使いだしたが、 使ってみると便利すぎてもうマルチバイトには戻れない 110:デフォルトの名無しさん 06/11/22 09:17:27 戻れないとか言ってマルチバイト使ってるじゃん。
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