【WinFX】 .net Frame ..
142:デフォルトの名無しさん
06/12/05 23:24:35
>>139
多少どころじゃないから言ってる。
…とは言え、倍以上遅くしてでもグラフィックを安定させるという
コンセプトは正しいと思う。
グラフィックドライバのせいで何回固まったことか…
143:デフォルトの名無しさん
06/12/07 11:50:42
既存アプリなんてどうでもいい。
144:デフォルトの名無しさん
06/12/07 12:31:57
>モトヤの組版システムVista対応せず
>URLリンク(indesign22.jugem.jp)
Vi$taオワタ\(^o^)/
145:デフォルトの名無しさん
06/12/07 21:04:16
なあ、Vistaの日本語環境のデフォルトエンコーディングってUTF16だったりすんの?
System.Text.Encoding.Defaultの話
146:デフォルトの名無しさん
06/12/07 22:19:13
>>145
日本語環境のウインドウズならms932、普通のANSIコードセット。
TextWriterのデフォルトはutf-8だからDefaultがデフォルトでない怪奇。
147:デフォルトの名無しさん
06/12/07 22:20:41
Vistaのはなしか、ベータ2だけどやっぱりms932なのは変わらないようだ。
148:デフォルトの名無しさん
06/12/07 23:33:56
そか、あんがと
149:デフォルトの名無しさん
06/12/11 08:57:22
.NET 3.0いれたら、.NET 2.0は入れなくていいんだよね?
150:デフォルトの名無しさん
06/12/11 17:43:09
うん。
151:デフォルトの名無しさん
06/12/11 18:52:00
.NET2.0が入ってるのに.NET3.0入れても大丈夫?
152:デフォルトの名無しさん
06/12/11 19:45:16
うん。
153:デフォルトの名無しさん
06/12/13 11:53:31
.NET データ処理に役立つ26のヒント(前編)
URLリンク(codezine.jp)
ドトネトめんどくせー
ポトペタから程遠いな。
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