CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 at TECH
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260:258
06/11/14 10:11:02
>>259
レスありがとうございます
私もSmafPlayer.stop();が1秒以上かかるわけないと
思っておりましたし、実際の処理も

void pauseApp(){
if(game_mode == PLAY){
game_mode = PAUSE;
}
audio.stop();
}

大体ですがこんな感じくらいの処理です。
念のためpauseAppの処理をstartAppの
処理の最初に記述し、起動時のstartAppで
pauseAppで行なっていた処理を行なわないよう
フラグで制御したら着信割り込みからの強制終了が
なくなりました。

ただこのような現象が起きたのも705SC(706SC未確認)だけでしたので
私模も端末の問題ではないかなと思っております。



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