iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part12
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671:デフォルトの名無しさん
06/10/19 17:31:55
>>667
言葉はきついが紳士な御仁。
Graphics g1 = canvas.getGraphics();
Graphics g2 = Image.createImage(240,240)
の場合の描写速度はどうですかという質問です。
画面をロックしているなら動作はほぼ同じということでよろしいのですね。
240x240を3枚くらい重ねて描画というのは
g2.drawImage(1,0,0);
g2.drawImage(2,0,0);
g2.drawImage(3,0,0);
unlock()
g1.drawImage(g1のイメージ,0,0);
unlock()
と
unlock()
g1.drawImage(1,0,0);
g1.drawImage(2,0,0);
g1.drawImage(3,0,0);
lock()
という感じで2パターン考えてたんですけど、
どうやら前者のほうが早そうですね。
すっきりしましたありがとうございます。
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