Visual Studio 2005ス ..
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470:デフォルトの名無しさん 06/08/03 22:01:13 >>360 遅レスながら。。。 DirectShow SDKはPlatform SDKに移動しました。ただし、内部で DirectXのオブジェクトなどを呼んでいるようなので、結局DirectX SDKも一緒に入れる必要があります。 471:デフォルトの名無しさん 06/08/03 23:35:43 >>465 なんかあんたの住む世界だけ3年ぐらい時間が遅れてないか? ここプログラム板だよね?w 472:デフォルトの名無しさん 06/08/04 10:02:19 あんなの知らなくても恥でもないけどなw 473:デフォルトの名無しさん 06/08/04 15:29:37 .NETはこれからのプログラムの形のひとつのあり方だとは思うがなー 474:デフォルトの名無しさん 06/08/04 15:30:54 VS2005Proだけどエディタ上でカーソルを上に押し続けるだけでなんであそこまでもっさり出来るんですか? 475:デフォルトの名無しさん 06/08/04 16:08:11 >>474 チミのPCがヘボなだけ 476:デフォルトの名無しさん 06/08/04 16:28:07 >>472-473 俺も、初めてTurbo-C使ったときは、printfリンクしただけで10k bytes超えるような クソ言語、誰が使うか、やっぱ TASMだ、と思ってた。 Vistaが広まるころには、通常のGUIツールとかは.NET言語製があたりまえになるよ。 C#からだと、P/Invokeでインポートライブラリみたいなの無しで簡単に DLL内のルーチン呼べるから、シビアなチューニングがいるところはC/C++ で書いてDLL化。多様性が必要なウワモノはC#かC++/CLIだろうな。
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