「コンパイラ・スクリ ..
175:デフォルトの名無しさん
06/05/16 22:07:20
>>173
まずは読んでみたら?
176:デフォルトの名無しさん
06/05/16 22:08:44
>>173
デザインパターンっていうのは、型に当てはめるもんじゃないっていうこと。
詳しくは「リファクタリング」を読め。
177:デフォルトの名無しさん
06/05/17 01:33:03
>>176
>デザインパターンっていうのは、型に当てはめるもんじゃないっていうこと。
意味不明なんだが?デザインパターンは型に当てはめるものだろ?
>詳しくは「リファクタリング」を読め。
そういう本があるのか?
178:デフォルトの名無しさん
06/05/17 02:26:10
>>177
>デザインパターンは型に当てはめるものだろ?
型に当てはめるもんだけど、単純に当てはめればいいというものでもないんだな。
179:デフォルトの名無しさん
06/05/17 02:38:42
>>177
何もわかってない。勉強しなおせ。
180:デフォルトの名無しさん
06/05/17 02:42:48
答えも出さずに勉強しなおせもねーだろ。
181:デフォルトの名無しさん
06/05/17 03:08:27
>>180
勉強すればわかるよ。
ここで答えを求めるな。
182:デフォルトの名無しさん
06/05/17 03:09:28
だいたい、読めば良い本を指し示してやってるんだから読めよ。
183:デフォルトの名無しさん
06/05/17 03:44:50
今さっき提示した本を読めるわけねーだろーがボケが。
つーかお前の言ってること的外れなんだけど?
リファクタリングって言葉最近覚えたか?
184:デフォルトの名無しさん
06/05/17 06:10:24
自他共に認める無知、あるいは、自分では一応知識があるつもりだけど
それが本当に試される状況は怖いから避けたい人、
そういう人種が「そのくせ偉そうにしたい」時には便利ですよね<○○読め、勉強しなおせ
185:デフォルトの名無しさん
06/05/17 10:57:43
そこまで分かってるなら絡むなよw
デザパタの話は常に不毛。
186:デフォルトの名無しさん
06/05/17 12:35:10
馬鹿だね
187:デフォルトの名無しさん
06/05/17 12:42:39
デザインパターンって単に良い設計だと多くの人が思ったパターンを集めたに過ぎないのでは?
自分の設計をどうやってそのパターンに当てはめるのかと考えはじめたら、
多種多様なパターンを複合的に使わなくてはいけなくなって、
逆に複雑になりすぎてしまうから良くない、という話だと思うんだけど。
まずはデザインパターンに無理に当てはめようとするのではなく、自分の好きなように設計して、
リファクタリングしながら徐々に人気があるいくつかのデザインパターンの形に近づけて行けばよい。
(もちろん、有名なパターンそのものになるとは限らない)
188:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:15:05
スレタイに即した物なんか何一つ作れない無能なのが
ありありとわかるレスが続けてるなぁ。
ここらで流れと住人レベルが戻ってくれるといいのだけど。
189:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:18:12
>>188
まあ、それなりに書けるやつならお前みたいなことは書かないと思うけど
190:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:26:23
思うのは自由だしね。
191:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:35:52
一度インタプリタのようなものでも作った事があればそんなに難しいことじゃないことぐらい分かるだろうに、
>>188は一度も何も作ったことがないんだろうなあ。
192:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:39:53
そんなに難しいことじゃないから
できないことが無能に該当するんだよ。
限られた人間しかできないことができなくても、それはせいぜい凡人だよね。
無能と呼ぶのは不適切。
無能の二文字があまりにも図星で頭に血が上ってるのはわかったけど、
噛み付く行為によって一層相手の言い分が証明されるのは悲惨の一語だから
気をつけたほうがいいですよ。
193:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:44:29
>>192
顔が真っ赤ですよ
194:デフォルトの名無しさん
06/05/17 13:54:24
それはお気の毒に。
195:デフォルトの名無しさん
06/05/17 14:52:47
>>187
漏れは傍観者だけど、
「インタプリタで実行するようにコードをなぞってオブジェクトを生成する」と
説明的で長くなるところを「interpreterパターン」と一言で言っているわけです。
別に本等で「interpreterパターン」とかを調べてそれに準拠せよ、
と言っているわけではなくて・・・
>デザインパターンって単に良い設計だと多くの人が思ったパターンを集めたに過ぎないのでは?
単にパターンに名前を付けて話をしやすくしたってだけのことでしょう。
よっぽどのバカじゃないと無理に当てはめるなんてあり得ないし。
本末転倒。
196:デフォルトの名無しさん
06/05/17 15:05:18
命名は認識の規格化であり、互換性の最小単位である。
―ガッツ石松
197:デフォルトの名無しさん
06/05/17 17:11:23
質問カキコ
式の正当性って、どうやってチェックすれば良いのでしょうか?
1+2=3が正しい式で、1 2 + 3 =が正しくない式だというのは人間にはすぐに分かるのですが…。
・左右括弧の数をチェックする
・演算子の数=定数や変数の数-1であるかをチェックする(-5等の-の様な単項演算子は除く)
これぐらいしか思いつかないのですが、具体的な方法等あれば教えて頂ければと………m(_ _)m
198:デフォルトの名無しさん
06/05/17 17:12:12
ちなみに、中置記法の場合です。
正当性をチェックしてから、後置記法に変換しようと思っているので。
199:デフォルトの名無しさん
06/05/17 17:32:55
>>197
「正しい式」を定義して、
その定義に従ってパーサを作って、
パーサが受け付けないものが「正しい式でないもの」。
「正しい式」「正しい式でないもの」を判別するのは出来るだろうけど、
「正しい式」「正しくない式」ってのはなんだかよくわからない。
正しくないけど「式」?
200:デフォルトの名無しさん
06/05/17 17:45:43
「正しくない式」という表現を否定するなら
式にいちいち「正しい」とつける意味も無いのでは。
「式」「式でないもの」でじゅうぶん。
201:デフォルトの名無しさん
06/05/17 18:10:00
なんだかよくわからないなりにも、もしかしたら>>197的には
「正しくない式」というのの定義があるのかもしれないと思って・・・
202:デフォルトの名無しさん
06/05/17 18:10:25
正しい式って仕様どおりの式のことでしょ?
203:197
06/05/17 20:00:19
すみません、「正しい」や「正しくない」は中置記法の数式としての観点からです。
204:デフォルトの名無しさん
06/05/17 20:54:08
>197
詳しく知りたかったら形式言語を勉強するといいんじゃない?
205:デフォルトの名無しさん
06/05/17 21:20:12
あなたの中置記法では -1+-2 は正しい式ですか?
206:197
06/05/17 21:37:23
>204
形式言語ですか? 調べてみます。
>205
はい、正しい式です。
207:デフォルトの名無しさん
06/05/17 22:43:55
>>206
「文脈自由文法」「LL構文解析」「LALR構文解析」「lex yacc 電卓」でググれ
208:デフォルトの名無しさん
06/05/17 23:29:00
LR(1)とかLALR(1)を一言であらわすと
「小さなことからコツコツと(Byキー坊)」
ってことでよろしいでしょうか?
209:デフォルトの名無しさん
06/05/18 05:59:46
>>197
演算子優先順位法で十分
210:デフォルトの名無しさん
06/05/18 12:06:22
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ─- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′ お前ら死ねよ
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
211:デフォルトの名無しさん
06/05/19 01:36:35
>>197
207が言うようにyaccが使えりゃ一発だけど、言語がCじゃないとかの
理由で使えないなら(JavaならJavaCCとか、たいていなんかのパーサジェネレータは
あるけどね)、「再帰下降パーサ」または「再帰下降パーザ」でぐぐればよいかと。
212:デフォルトの名無しさん
06/05/19 02:56:58
再起下降型ならちょっと文法変換しないとだめだよね。
213:デフォルトの名無しさん
06/05/19 10:10:53
下降は負け犬がつかうパーサだからな。
Lisp,Emacs に通じるものがある。
214:デフォルトの名無しさん
06/05/19 11:47:32
>>213
215:デフォルトの名無しさん
06/05/19 16:36:53
>>213
216:デフォルトの名無しさん
06/05/19 16:38:13
このスレでナンセンスなことを言ってるやつはすべてRuby狂信者ということでよろしいですか?>ALL
217:デフォルトの名無しさん
06/05/19 18:16:59
つまりあなたも?
218:デフォルトの名無しさん
06/05/19 20:04:49
>>213
勝ち組はボトムアップってこと?
219:デフォルトの名無しさん
06/05/19 20:22:53
負け犬とか勝ち組とか激しくワラタ
220:デフォルトの名無しさん
06/05/19 21:06:31
というか >>213 が最高にバカだな。本気でいってそうなあたりが。
再帰下降が負け組だって?低能はものを知らないね。
221:デフォルトの名無しさん
06/05/19 22:25:00
>>213 の今後の行動
1. ネタでした
2. 話題をかえて荒す
3. Ruby 狂信者のフリをする
4. Ruby を煽ってごまかす
5. Lisp を煽ってごまかす
バカはどーゆう行動にでるのかな。消えてくれると一番
たすかるけどアホのくせに粘着だからなぁ
222:213
06/05/19 22:33:57
すまん。誤爆した
223:213(リアル)
06/05/20 00:55:22
なんか、馬鹿なレスがついとるけどw
再帰下降ってつまり、パーサーのために文法を変えるでしょ?
そこが負け犬なわけよ。わかる?
言語はツールに縛られてはいかんのよ。
224:デフォルトの名無しさん
06/05/20 01:03:08
>>223
文法を変えるというか、左再帰が起こらないようにBNF的に分解するだけっていうか。実際には文法を変えているわけじゃないんだけど。
文法を変えるって言うと誤解する人がいるから。
225:デフォルトの名無しさん
06/05/20 01:08:07
ちょ www おまっ www
>>213 がいくら馬鹿とはいえ >>223 はありえないだろ?
さすが想像のナナメ上をいくな。え?本物?
226:デフォルトの名無しさん
06/05/20 02:45:58
でも再帰下降で作ってて左再帰回避をするのって負けだよな。
やっぱり上昇型で文脈自由文法に素直に解析したい。
227:デフォルトの名無しさん
06/05/20 02:51:35
>>226
で、それを手で書いてみろと言われたら?
228:デフォルトの名無しさん
06/05/20 03:42:23
CPS変換について、勉強中なのですが、詳しく書いてあるサイトか、書籍を教えてください。
229:デフォルトの名無しさん
06/05/20 04:50:38
#include <vector>
#include <functional>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
bool expression();
char buf[1000], *pc = buf;
std::vector<int> data; std::vector<bool(*)()> ops;
bool end(int c) { return c == 0 || c == '\n' || c == '\r'; }
bool get(char& c) { while (!end(*pc++)) if (!isspace(c = pc[-1])) return true; return false; }
bool get_digit(char& c) { return get(c) && (isdigit(c) || --pc && false); }
bool is(char c) { char d; return get(d) && (d == c || --pc && false); }
bool number() { char c; if (!get_digit(c)) return false; data.push_back(0); do { data.back() = 10 * data.back() + c - '0'; } while (get_digit(c)); return true; }
template<typename T> bool binary(T t) { int i = data.back(); data.pop_back(); data.back() = t(data.back(), i); return true; }
bool add() { return binary(std::plus<int>()); }
bool subtract() { return binary(std::minus<int>()); }
bool multiply() { return binary(std::multiplies<int>()); }
bool divide() { return binary(std::divides<int>()); }
230:デフォルトの名無しさん
06/05/20 04:52:16
bool no_operation() { return true; }
bool plus() { return true; }
bool minus() { data.back() = -data.back(); return true; }
bool push(bool(*op)() = no_operation) { ops.push_back(op); return true; }
bool pop() { ops.back()(); ops.pop_back(); return true; }
bool additive() { return is('+') && push(add) || is('-') && push(subtract); }
bool multicative() { return is('*') && push(multiply) || is('/') && push(divide); }
bool unary() { return is('-') && push(minus) || (push(plus), is('+')); }
bool factor() { return (number() || is('(') && push() && expression() && is(')')) && pop(); }
bool term() { return unary(), factor() && pop() && (!multicative() || term()); }
bool expression() { return push() && term() && pop() && (!additive() || expression()); }
int main() { while (fgets(pc = buf, sizeof buf, stdin) && push() && expression()) printf(" = %d\n", data.back()); }
231:デフォルトの名無しさん
06/05/20 04:54:38
標準入力から正しい式が入力されたら、計算し、
正しくない場合は、何もせずに終了するプログラムをC++で書いてみた
やっつけですが
232:デフォルトの名無しさん
06/05/20 05:38:51
再帰下降で左再帰を 回避する必要なく ね?
LLじゃないんだから。
そりゃLRよりは制限きついだろうけど。
むしろ再帰下降を避ける理由はバックトラックによる効率の悪さでしょ。
233:デフォルトの名無しさん
06/05/20 05:57:07
スクリプトホストを作っているのですが、IActiveScript::GetScriptDispatch()でわからない所があります。
GetScriptDispatch()でpstrItemNameにNULLを指定した場合には、スクリプトコンテキストのグローバル変数やグローバル関数をスクリプトホストから呼び出す事が可能なIDispatchポインタが取得できます。
しかし、pstrItemNameにNULL以外を指定した場合にはこれはどういう意味があるのでしょうか?
pstrItemNameにはIActiveScript::AddNamedItem()で設定した名前が指定できます。
この名前は一般的にはスクリプトホスト側が提供するオブジェクトの名前ですが、GetScriptDispatch()でこの名前を指定するとやはりIDispatchポインタが取得できます。
このIDispatchポインタにはどういう意味があるのでしょうか?
このIDispatchポインタを使ってもホスト提供のオブジェクトは呼び出すことはできません。まあホスト提供のオブジェクトをわざわざ別のポインタを取得してホストが呼び出す意味は余り無いので、その事は構わないですが、このポインタはいったい何に使えるのでしょうか?
234:デフォルトの名無しさん
06/05/20 08:49:36
スレリンク(win板)
スレリンク(tech板)
235:デフォルトの名無しさん
06/05/20 12:34:45
>>229-231
なかなか、短くて美しいですね
236:デフォルトの名無しさん
06/05/20 14:06:10
>>232
再帰下降=LLだと思ってたんだけど違うの?
237:デフォルトの名無しさん
06/05/20 14:12:22
再帰しない構文解析アルゴリズムもあるよ。自分でスタック管理するだけだけど。
龍書IのP.223参考
238:デフォルトの名無しさん
06/05/20 19:16:56
>>235
ありがと
式の正当性のチェックだけならもっときれいになるかなあ・・・やってみた
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
bool expression();
char buf[1000], *pc;
bool get(char& c) { while (c = *pc++) if (!isspace(c)) return true; --pc; return false; }
bool get_digit(char& c) { return get(c) && (isdigit(c) || --pc && false); }
bool is(char c) { char d; return get(d) && (d == c || --pc && false); }
bool number() { char c; if (!get_digit(c)) return false; while (get_digit(c)); return true; }
bool factor() { return number() || is('(') && expression() && is(')'); }
bool term() { return is('-') || is('+'), factor() && (!is('*') && !is('/') || term()); }
bool expression() { return term() && (!is('+') && !is('-') || expression()); }
int main() { while (fgets(pc = buf, sizeof buf, stdin) && expression() && !*pc) printf("OK\n"); }
239:デフォルトの名無しさん
06/05/21 19:49:25
何言語? bool とかつかってるけど、
240:デフォルトの名無しさん
06/05/21 19:57:21
C++?
241:デフォルトの名無しさん
06/05/21 20:23:24
C++も知らんのか
242:デフォルトの名無しさん
06/05/21 21:56:58
どう見てもCです
243:デフォルトの名無しさん
06/05/21 22:21:37
どう見てもC++です
244:デフォルトの名無しさん
06/05/21 23:01:48
どう見ても>>229,230 はC++ >>238 はCです。本当に有難うございました。
245:デフォルトの名無しさん
06/05/21 23:09:13
boolとtrueとfalseがあるからC++
246:デフォルトの名無しさん
06/05/21 23:13:59
釣れますか?
247:デフォルトの名無しさん
06/05/21 23:25:25
俺のVC++6.0がC99?なにそれ?とおっしゃっているのでC++ですよ
248:デフォルトの名無しさん
06/05/21 23:26:47
入れ食いですな
249:デフォルトの名無しさん
06/05/22 08:22:58
C99を考慮しても使ってるのはC++
Cと言ってるのはキチガイ
250:デフォルトの名無しさん
06/05/22 11:01:30
また釣れた
251:デフォルトの名無しさん
06/05/22 13:37:56
どう見てもC++だろが。アホか。
じゃあCと言うことを証明して見ろ。
252:デフォルトの名無しさん
06/05/22 13:40:51
晒しageとこう
253:デフォルトの名無しさん
06/05/22 19:29:49
何でこんなに、釣れるんだ
書いた本人はC99知らんのでC++ですわw
C99って参照あるの?
254:デフォルトの名無しさん
06/05/22 22:34:27
アフォかお前ら?
Cにboolなんかあるか!ボケw
255:デフォルトの名無しさん
06/05/22 22:39:48
そうだね。ついでにCにはsize_tもあるわけないよ。
256:デフォルトの名無しさん
06/05/22 22:42:40
また釣れましたよ。
257:デフォルトの名無しさん
06/05/22 23:09:18
つか、本気でわかっていないんだけど、なんでboolがCで使えるの?
釣れたつれてないとかではなく、誰かC++だといっている人がなぜ間違っているのか教えて。
258:デフォルトの名無しさん
06/05/22 23:10:28
>>257
どうでもいいから。
259:デフォルトの名無しさん
06/05/23 00:23:23
>つか、本気でわかっていないんだけど、なんでboolがCで使えるの?
C99ではstdbool.hをincludeすればbool型が使える。
>釣れたつれてないとかではなく、誰かC++だといっている人がなぜ間違っているのか教えて。
例えば
bool get(char& c) { while (c = *pc++) if (!isspace(c)) return true; --pc; return false; }
で関数の引数にCには無い参照(&)を使ってる。
260:デフォルトの名無しさん
06/05/23 00:30:19
もしboolがないなら自分で定義すりゃいいじゃん。
どちらにしてもboolはプリミティブじゃないんだからさ。
261:デフォルトの名無しさん
06/05/23 00:31:04
標準ライブラリとかそういうのってCの機能じゃねーだろ。死ねよ。
262:デフォルトの名無しさん
06/05/23 01:21:02
しかしCの仕様書には標準ライブラリも含まれている罠
263:デフォルトの名無しさん
06/05/23 10:51:55
>>262
俺に見られるようなソース出せ
264:デフォルトの名無しさん
06/05/23 10:58:16
言語としての仕様かどうかと言われたら、所詮は「ライブラリ」なわけで・・
265:デフォルトの名無しさん
06/05/23 12:20:47
>>263
図書館行くか通販でJISの規格書読め。
266:デフォルトの名無しさん
06/05/23 18:03:50
WEBで読めるやん
267:デフォルトの名無しさん
06/05/23 18:53:22
そろそろエサが古くなってきたか・・・
268:デフォルトの名無しさん
06/05/23 23:15:05
C99 が bool ?
本当か?
269:デフォルトの名無しさん
06/05/25 00:38:01
λ,,,,,,λ ガオー!
∩`iWi´∩ λ,,,,λ グオー!
ヽ |m| .ノ∩`iWi´∩
|  ̄| ヽ |m| .ノ
| | | |
U⌒U U⌒U
270:デフォルトの名無しさん
06/05/25 15:35:22
C#のパーサーガ必要なので、勉強をかねてLEX、YACCもどきを作ろうかとも考えたのですが、皆さんから見ると無謀でしょうか?
コンパイラ系は素人です。
C#の言語仕様見て、文法定義ファイルをつくってやれば何とかできるかなとも思ったのですが・・・
プロの皆さんの意見を聞きたいです。
271:デフォルトの名無しさん
06/05/25 16:11:49
A parser for C# using flex/bison
URLリンク(www.cs.may.ie)
272:デフォルトの名無しさん
06/05/25 16:44:59
>>271 C#のアウトプットが欲しい・・・
273:デフォルトの名無しさん
06/05/25 17:25:02
C#の言語仕様って出回ってないの???
274:デフォルトの名無しさん
06/05/25 18:01:34
>>273 でてる。
275:デフォルトの名無しさん
06/05/25 22:05:46
関係ないけど「コンパイラコンパイラ」って言葉、いまだに内心違和感アリ (´・∀・`)
意味解析,中間コード生成,最適化処理,目的コード生成は
(当然ながら)別にする必要があるのに、
”コンパイラを作成するためのコンパイラ”は看板に偽りがあるのでは?
実際、使い方の紹介でも、パターンに対応するアクションの処理の都合上
「スクリプトジェネレーター」的な例が大半だったから
勉強はじめた頃は余計にそう思ってた。 (´・д・`)
個人的には「コンパイラ作成用プロセッサ」なら許せるかな…
276:デフォルトの名無しさん
06/05/26 00:12:21
あっそ。
そういうくだらない感想文は、キミのつまんない糞ブログにでも書いてろ。
もう来んな。
277:デフォルトの名無しさん
06/05/26 00:29:29
個人で意味解析以降まで実際手がけてる人はあんまいないみたいよ
中田を買って良書とコメントする人はいぱーいぱーいいるけど
278:デフォルトの名無しさん
06/05/26 00:32:21
一番面白い部分をやらないなんてありえない
279:デフォルトの名無しさん
06/05/26 01:02:58
フフフ…
三平君ってそういうやつなんですよ
280:デフォルトの名無しさん
06/05/26 02:25:18
意味解析以降しかやらない、の間違いじゃないかと思いたい。
281:デフォルトの名無しさん
06/05/26 02:51:26
>>276
同じくくだらない感想でしかない上、さらにコンパイラさえまったく関わってこない
そのご自分のレスを通しちゃったら、なんの説得力も無いですよ :-)
282:デフォルトの名無しさん
06/05/26 03:33:48
ダイナミックトランスレーションってどういう手法なんでしょうか。
QEMUがやってるらしいのですが。
283:デフォルトの名無しさん
06/05/26 03:37:41
機械語を機械語にオンザフライで変換する事じゃない?
コードモーフィングみたいな。
284:デフォルトの名無しさん
06/05/26 03:45:25
あー、そんな面倒なことだったのか。。。
両方のインストラクションに詳しくないと駄目っすね。
285:デフォルトの名無しさん
06/05/26 08:28:46
>>275
現代では普通 parser generator と呼ぶよ。
286:デフォルトの名無しさん
06/05/26 08:42:42
>>281
はいはい。で、キミの足りない脳でブログは作れたか?
287:デフォルトの名無しさん
06/05/26 08:45:25
>>286
> はいはい
己の愚が理解できたようでなによりです。
288:デフォルトの名無しさん
06/05/26 10:59:45
>>287 俺じゃないのに乙
>>285 ありがとう
289:デフォルトの名無しさん
06/05/26 22:21:32
ANTLR使ってる人います?
なんかサンプルからエラー出て動かないんですが・・・
290:デフォルトの名無しさん
06/05/26 23:11:09
とりあえずバージョン (2.7.6とか3.0ea9)とか、
エラーメッセージくらい書いてもばちは当たらないと思うよ。
291:デフォルトの名無しさん
06/05/26 23:19:54
えーと落としなおして
antlr 2.7.5です。
javaの使い方の問題だと思うのですがGettingStarted の
java antlr.tool t.g をしても
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError:antlr/toolとなります。
292:デフォルトの名無しさん
06/05/26 23:28:02
それはアレだよ。初心者スレに行った方がいいんじゃね?
293:デフォルトの名無しさん
06/05/26 23:30:54
とりあえずJava質問スレで同じことを質問してあります・・・
結果わかり次第報告します。
294:デフォルトの名無しさん
06/05/26 23:32:34
言語ってほとんど枯れてしまったね。
出るのは重箱の隅ばかりw
295:デフォルトの名無しさん
06/05/27 00:14:33
Epigramなんか、めちゃくちゃ熱いと思うんだが。
296:デフォルトの名無しさん
06/05/27 00:38:05
>>295
依存型(dependent type)の利点をキボンヌ
297:デフォルトの名無しさん
06/05/27 00:46:50
>>294
つ[関数型言語]
298:デフォルトの名無しさん
06/05/27 07:07:10
スクリプトホストを作っています。
IActiveScriptSiteWindow::EnableModeless()なのですが、これが何に使うのかがよくわかりません。
VBScriptがMsgBoxやInputBoxを表示する際に呼び出されるという事はわかったのですが、これは何を意味しているのでしょうか?
299:デフォルトの名無しさん
06/05/27 09:36:58
知らない人は答えなくて結構です
300:293
06/05/27 11:12:09
えーとクラスパスの設定と大文字小文字とかをなおすことでうごきました・・・
やりたいことはC#2.0のパーサーを動かすことなんですが、
今kcsparse動かそうとして奮闘中。
301:デフォルトの名無しさん
06/05/27 11:29:17
質問です
グリーンピースでアンコって作れますか?
302:デフォルトの名無しさん
06/05/27 12:35:39
つ 「うぐいす餡」
303:デフォルトの名無しさん
06/05/27 23:00:19
「や…やめてください…」
「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
「いやぁ! だめ、フタを開けないで…!」
「ひゃっはあ! なんて嫌らしいノンフライ麺だ!」
「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
「そ、そんなんじゃありません…!」
「『食べる直前に入れてください』だぁ? 待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
「や、やめてー! ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
「そーれ、お次はお湯だ! 中にたっぷり入れてやる!」
「あああ! ぬ、ぬるい…! ……て、れてえ!」
「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
「せ、線まで! きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ! ははは!」
304:デフォルトの名無しさん
06/05/28 04:06:42
Persecについて、yaccやlex、boostのspiritしか知らない俺にも
わかる解説が欲しい。ご存知ありませんか?
URLリンク(www.lab2.kuis.kyoto-u.ac.jp)
を読んでもサッパリわかりませんでした。
305:デフォルトの名無しさん
06/05/28 18:25:15
>>303
焼きそばというオチじゃなかったっけ?
別バージョン?
306:デフォルトの名無しさん
06/05/30 18:23:09
>>304
おれもおれも
307:デフォルトの名無しさん
06/05/31 13:36:34
NTTの未来想論2006行く人挙手ノ
308:デフォルトの名無しさん
06/05/31 23:08:42
Parsec, ケ篦ョ、ハ・ウ・・モ・ヘ。シ・ソ・ム。シ・オ
確かにさっぱりわからん
309:デフォルトの名無しさん
06/05/31 23:10:18
>>304
そこみて分からんようじゃぁ、何見ても(ry
Lispでもつかとけw
310:デフォルトの名無しさん
06/06/01 09:57:37
>>304
Haskelしらねぇと話にならないってことじゃないのかえ?
311:デフォルトの名無しさん
06/06/01 17:07:35
Persecの仕組みが知りたかったのですが、
Haskel知らないととダメということならあきらめます。
ありがとうございました。
312:デフォルトの名無しさん
06/06/02 03:22:33
>>311
難しくないからおぼえりゃいい。
というかあそこのページ読み下すのにコード例を読めなければ意味が半減じゃろ?
313:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:58:22
あのページ以外にももっとわかりやすい記述
(Haskell以外の言語を使うとか、もっと概念的な説明があるとか)
があればうれしかったのです。
でも、せっかくなのでなんとかHaskellを覚えようと思います。
そもそもParsecがHaskell固有の機能や概念を使ったものかどうかすら
わからないので、とにかくParsecのコード例を読めるよう勉強します。
314:デフォルトの名無しさん
06/06/03 03:09:34
ちょうど Haskell の入門書が出た所だよ。内容は Haskell スレで聞いてみれ。
315:デフォルトの名無しさん
06/06/03 03:28:22
世界一簡単なMonadの説明みたいなのが欲しいかもね
316:デフォルトの名無しさん
06/06/03 03:44:50
ANTLRのチュートリアルでおすすめのものってないですか?
C++のコード吐かせて使いたいんですが、APIがよ〜わからん。
317:デフォルトの名無しさん
06/06/03 03:51:10
解ればどうってことない。<モナド
318:デフォルトの名無しさん
06/06/03 06:22:43
そうそう。要は自己関手と自然変換からなる圏にモノイド構造を
入れ込んだものと思えばよい。
319:デフォルトの名無しさん
06/06/03 16:59:28
>>318
あぁ、ナルホド。凄い分かり易い...
わけねーだろw
320:デフォルトの名無しさん
06/06/04 12:36:38
298ですが、299は私ではないです。一応念のため。
それと2chなんでダメ元で聞いておりますので別にレスが無くても特に構わないのです。でわでわ。
321:デフォルトの名無しさん
06/06/04 15:42:55
あ、もともと2chを見てる人に答えがわかるとは期待してないという意味です。でわ。
322:こゆのは晒すべきだろう
06/06/04 16:20:18
2chを見てる人=321
捨て台詞にしても陳腐だな。おまえ心に棚を作り過ぎたんじゃねえのw
323:デフォルトの名無しさん
06/06/04 16:32:47
心の棚はいくつあっても無駄にはならん
324:デフォルトの名無しさん
06/06/04 17:36:10
>>322
相手にすんなって。寂しいだけなんだから。
居座られても困るだろ。
325:デフォルトの名無しさん
06/06/04 19:39:53
>>323
変に数が多いと埃が溜まりやすいけどな
326:デフォルトの名無しさん
06/06/05 03:03:12
320と321が同一人物であるとも限らんわけだが。
いずれにしても、だれかこいつに「スレ違い」という言葉の意味を教えてやれよ。
327:デフォルトの名無しさん
06/06/05 10:15:20
誰かが自分を気にしてるとでも思ってるのかこいつはw
328:デフォルトの名無しさん
06/06/05 14:10:12
>>327
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
329:デフォルトの名無しさん
06/06/05 14:26:02
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
330:デフォルトの名無しさん
06/06/05 20:14:42
反応してる時点で気にしまくり
331:デフォルトの名無しさん
06/06/05 21:03:26
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
332:デフォルトの名無しさん
06/06/05 21:53:34
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
333:デフォルトの名無しさん
06/06/06 06:20:41
>>331
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
334:デフォルトの名無しさん
06/06/06 08:40:52
>>333
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
335:デフォルトの名無しさん
06/06/06 18:51:13
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
336:デフォルトの名無しさん
06/06/07 00:03:45
反応してる時点で気にしまくり
337:デフォルトの名無しさん
06/06/07 00:11:11
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
338:デフォルトの名無しさん
06/06/07 08:25:05
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
339:デフォルトの名無しさん
06/06/07 21:59:54
>>337
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
340:デフォルトの名無しさん
06/06/07 23:22:27
>>339
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
341:デフォルトの名無しさん
06/06/07 23:45:31
なにこの強烈なデジャヴ
342:デフォルトの名無しさん
06/06/07 23:53:14
押井守のアレかよ!
343:デフォルトの名無しさん
06/06/08 08:05:27
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
344:デフォルトの名無しさん
06/06/08 08:35:11
明日はコンパイラ祭。でも、俺の夢は、333や334さまや335さま、
336ちゃんや337さんや338さん達とずーっと、ずーっと煽りあって
楽しく過ごすことだ。
345:デフォルトの名無しさん
06/06/08 08:55:38
反応してる時点で気にしまくり
346:デフォルトの名無しさん
06/06/08 19:11:02
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
347:デフォルトの名無しさん
06/06/08 19:28:41
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
348:デフォルトの名無しさん
06/06/08 20:06:07
>>346
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
349:デフォルトの名無しさん
06/06/08 21:34:03
>>348
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
350:デフォルトの名無しさん
06/06/08 22:09:02
なんかデジャブった
351:デフォルトの名無しさん
06/06/08 22:29:06
押井守のアレかよ!
352:デフォルトの名無しさん
06/06/08 23:36:14
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
353:デフォルトの名無しさん
06/06/09 03:32:30
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
354:デフォルトの名無しさん
06/06/09 08:05:10
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
355:デフォルトの名無しさん
06/06/09 08:58:59
>>353
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
356:デフォルトの名無しさん
06/06/09 12:26:19
>>355
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
357:デフォルトの名無しさん
06/06/09 16:56:43
なにこの強烈な押井守
358:デフォルトの名無しさん
06/06/09 18:49:18
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
359:デフォルトの名無しさん
06/06/09 20:50:20
反応してる時点で気にしまくり
360:デフォルトの名無しさん
06/06/10 01:45:52
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
361:デフォルトの名無しさん
06/06/10 06:34:54
>>360
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
362:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:07:09
>>361
それ、お前が書き込むまでは成立してたんだがなw
363:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:28:39
注目し関心を持つところまでいかなきゃ
「気にする」とは言えないだろ
364:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:30:20
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
365:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:44:29
反応してる時点で気にしまくり
366:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:45:47
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
367:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:46:41
Conservative Garbage Collection の基礎を説明しているペーパーが
あったら教えて下さい。↓みたいな基本的な事が書いてあると嬉しいです。
- 何を以てポインタと判断するのか
- ポインタが指している先の変数のサイズをどうやって知るのか
- 実装で良く使われる効率化手法
368:デフォルトの名無しさん
06/06/10 08:55:49
>>366
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
369:デフォルトの名無しさん
06/06/10 11:30:59
>>367
そろそろレポートの締め切りも近いわけだが、がんばってくれ…。
370:デフォルトの名無しさん
06/06/10 11:40:39
>>367 ほれ
URLリンク(www.google.com)
371:デフォルトの名無しさん
06/06/10 11:57:56
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
372:デフォルトの名無しさん
06/06/10 12:19:46
>>371
そろそろレポートの締め切りも近いわけだが、がんばってくれ…。
373:デフォルトの名無しさん
06/06/10 14:13:44
>>372
いや、お前が書き込むまでは頑張ってたんだがなw
374:デフォルトの名無しさん
06/06/10 14:50:05
>>373
誰もお前のことなんか気にしてないから頑張らなくていいよw
375:デフォルトの名無しさん
06/06/10 17:58:05
あ、なんかデジャヴった
376:デフォルトの名無しさん
06/06/10 18:12:25
押井守のアレかよ!
377:デフォルトの名無しさん
06/06/10 18:22:55
話すネタ無いし、ループ好きなのわかったからそろそろ
ループしようぜ!
378:デフォルトの名無しさん
06/06/10 19:54:52
どうしてもそう思うなら別にそれでもいいけど
379:デフォルトの名無しさん
06/06/11 00:28:50
シャヨウ分野だなw
380:デフォルトの名無しさん
06/06/13 22:41:32
なんか、この分野の日本人研究者って、
WーCUPサッカーレベルだねw
381:デフォルトの名無しさん
06/06/13 23:39:09
いや、むしろスキーのジャンプって感じじゃないか?
382:デフォルトの名無しさん
06/06/14 08:42:29
そのこころは?
383:デフォルトの名無しさん
06/06/14 18:40:44
体重が軽い人ほど優秀
384:デフォルトの名無しさん
06/06/14 21:53:52
>>383
いつの時代だよw
385:デフォルトの名無しさん
06/06/14 22:54:08
確かにT先生もN先生もひょろひょろだな
386:デフォルトの名無しさん
06/06/17 21:16:46
>>367
まだここを読んでればだけど、370が示したリンクで最初に出てくる
Boehmの解説ページなり、英語が嫌ならRubyの解説ページなんかいいんじゃないか。
URLリンク(i.loveruby.net)
Rubyの手法の場合、Rubyのオブジェクトしか管理できないので、
Cのmalloc()の代替が欲しいということなら役に立たないけど。
387:デフォルトの名無しさん
06/06/17 22:11:57
そしてループが始まった
388:デフォルトの名無しさん
06/06/18 23:52:57
なんか、この分野の日本人研究者って、
WーCUPサッカーレベルだねw
389:デフォルトの名無しさん
06/06/18 23:58:24
サッカーって書かれると吸血鬼を思い出す。
390:デフォルトの名無しさん
06/06/19 00:01:51
そのこころは?
391:デフォルトの名無しさん
06/06/19 00:40:05
sucker でしょ
392:デフォルトの名無しさん
06/06/19 00:41:09
引き分けたで〜
日本の言語技術も、よくて引きわ(ry
393:デフォルトの名無しさん
06/06/19 00:43:30
なんか、この分野の日本人研究者って、
WーCUPフットボールレベルだねw
394:デフォルトの名無しさん
06/06/19 18:53:01
>>393
おそらく一番の馬鹿w
395:デフォルトの名無しさん
06/06/19 19:06:55
>>394
いや、お前が書き込むまでは馬鹿だったんだがなw
396:デフォルトの名無しさん
06/06/19 19:09:06
そのこころは?
397:デフォルトの名無しさん
06/06/19 19:10:39
>>395
誰もお前のことなんか気にしてないから頭良くなっていいよw
398:デフォルトの名無しさん
06/06/19 19:12:04
真の馬鹿がレスしてしまったら
そいつを「馬鹿」とは言えないだろ
399:デフォルトの名無しさん
06/06/19 20:29:35
つまりお前が馬鹿ってことだ。
400:デフォルトの名無しさん
06/06/19 23:32:05
ここは出来の悪い荒らしスクリプトの実験場みたいですね
401:デフォルトの名無しさん
06/06/20 02:25:56
荒らしスレとして、削除されたりしてなw
402:デフォルトの名無しさん
06/06/20 20:57:50
>>400
いや、お前が書き込むまでは実験場じゃなかったんだがなw
403:デフォルトの名無しさん
06/06/20 21:04:49
なにこの強烈な鷹村守
404:デフォルトの名無しさん
06/06/21 03:11:29
ようし、ラットをつれてこい
405:デフォルトの名無しさん
06/06/21 15:24:39
ようし、ラットをつれてこい
406:デフォルトの名無しさん
06/06/22 01:19:53
ようし、マッチョつれてこいキュピピンっていうやつな
407:デフォルトの名無しさん
06/06/24 04:11:36
データフロー解析の簡単な例プリーズ
408:デフォルトの名無しさん
06/06/25 21:04:50
たとえばリンクリスト内にサイクルがあるかを解析するデータフロー方程式は
以下のように書ける。
記号が出なかったので、やっぱりやめ。
409:デフォルトの名無しさん
06/06/26 19:39:40
結論として、Rubyは糞!でよろしかったですか?
410:デフォルトの名無しさん
06/06/26 20:36:14
RubyもLispも糞
411:デフォルトの名無しさん
06/06/26 20:37:19
JavaがBEST
412:デフォルトの名無しさん
06/06/26 20:37:19
それでは、結論として、RubyもLispも糞!でよろしかったですか?
413:デフォルトの名無しさん
06/06/26 23:28:29
それでいいよ。
Haskellに比べたら、それぞれ「不純物」「いい加減」でしかないし。
414:デフォルトの名無しさん
06/06/26 23:44:40
いえ、Haskellは、元々問題外でしたから…
415:デフォルトの名無しさん
06/06/28 21:26:27
質問です、一版論として文字列中への変数値の文字列展開は、どのタイミング
で行うのが一般的でしょうか?
PATH="$PAHT:/etc"
として、文字列リテラルを認識したとき?
それとも左辺へ代入したとき?
それとも左辺値を評価するとき?
416:デフォルトの名無しさん
06/06/28 22:32:20
>文字列リテラルを認識したとき
実装の容易さで大抵これになる。
>左辺値を評価するとき
でもLazy実装もいいかも。
文字列オブジェクトが不変であれば
本当の最後になるまでは展開しなくてもよさげ。
417:デフォルトの名無しさん
06/06/28 23:59:39
>>416
横やりだが、例えば、
x=3
Sample="#x is three."
x+=1
p Sample
のときの表示って、考え方によって異なるね。
418:デフォルトの名無しさん
06/06/29 02:25:02
もし、その表示が異なるなら、考え方の違いと言うより、仕様の違いだと思う>>417
419:デフォルトの名無しさん
06/06/29 23:26:31
設定ファイルを解析し
ソースコードをC、JAVA、C++用に自動出力したいのですが
構造解析までは終わったのですが、そのデータをもとに中間言語を
吐き出したいのです。中間言語のみを作るソフトってありませんか?
420:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:00:48
javac
421:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:02:09
>>419
・設定ファイルって一体なんだ
・中間言語のみを作るソフトはいっぱいあるが、それがどうしたのか
・というか、あんたは一体何をしたいのか
422:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:08:27
>>421
設定ファイルには制御機器のパラメタとかそんな情報が入ってます。
この設定ファイルを読み込み各機器に合わせた設定を行う
Cのソースを吐かせたいのですよ。
中間言語だけ作るソフト教えてくれませんか?
423:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:13:06
> ソースコードをC、JAVA、C++用に自動出力したいのですが
> Cのソースを吐かせたいのですよ。
JAVAとC++は何処へ行った
424:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:18:34
>>422
設定ファイル C/C++/Java のプログラム
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
変換機
この 「変換機」 が作りたいという判断でOK?
んで、求めているのは
設定ファイル 中間言語 C/C++/Java のプログラム
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
中間言語作るソフト 自作の変換機
これか?
425:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:23:05
うんうんそうそう
俺なんか>>424が神様に見えてきたよ
ありがたやありがたや。
>>423
最初から欲張るなとか怒られそうなので控えめな
最小限の希望を最後に書きました
426:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:26:22
>>425
とりあえず 「設定ファイルの仕様」 「変換後の C/C++/Java ソースコードのサンプル」 だけでも教えてくれ。
それが分からないと、どうにも言いようがない罠w
427:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:33:03
まだファイルの仕様とか決めていないのですよ
中間言語作るソフトって具体的にどんなソフトなのでしょうか
428:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:37:29
求めてるソフトに望んでる仕様は何なんだ?
多分そんなソフトはないし全部作ることになると思うけど。
429:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:38:11
>>427
バカスwwwwwwwwwwww
お前が求めているソフトは未来人でしか作れんわwwwwwwwww
どうだろうね。.NET の CodeDOM とか参考になるかも。
430:デフォルトの名無しさん
06/06/30 00:45:53
えーと、gccのRTLという中間言語どうやって出来たんだろう
なんかツールで文法とか作ったのかな
431:デフォルトの名無しさん
06/06/30 01:02:23
>>430
もしかして、中間言語の仕様を自動生成しようとか思ってるw?
432:デフォルトの名無しさん
06/06/30 02:51:42
言語をいくつか嗜んでくうち野心に満ちてきました。
俺言語作りたい!!
ポインタをハッシュテーブルで包んであげたらOOPなる?
そんなあまかないですね。
質問であります。俺言語作る人って出回ってるライブラリとか使わないの?
433:デフォルトの名無しさん
06/06/30 03:00:01
>>432
新しく作った言語は、Red-Sapphire と命名しましょう。
434:デフォルトの名無しさん
06/06/30 03:20:35
>>432
命名の参考までに
宝石の一覧
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435:デフォルトの名無しさん
06/06/30 03:22:48
>>432
>ポインタをハッシュテーブルで包んであげたらOOPなる?
Io をオススメしてみる。
436:デフォルトの名無しさん
06/06/30 04:58:18
スロットの問い合わせにハッシュを使わない動的型付けな OOPL の実装ってある?
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